PowerSync® PS4 ເຄື່ອງເຈາະຂໍ້ມູນ LS6550        ຄໍາແນະນໍາການຕິດຕັ້ງ


ຮຸ່ນ 2

LUMASCAPE PowerSync PS4 Data Injector LS6550

LS6550 - ອັນຕະລາຍ 1
ແຍກອຸປະກອນອອກຈາກພະລັງງານ

LS6550 - ອັນຕະລາຍ 2

ຄວາມລົ້ມເຫຼວທີ່ຈະແຍກການສະຫນອງພະລັງງານກ່ອນທີ່ຈະຕິດຕັ້ງຫຼືບໍາລຸງຮັກສາອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດໄຟໄຫມ້, ການບາດເຈັບທີ່ຮ້າຍແຮງ, ໄຟຟ້າຊອດ, ເສຍຊີວິດແລະອາດຈະເຮັດໃຫ້ອຸປະກອນເສຍຫາຍ.

LS6550 - ອຸປະກອນມືຖື LS6550 - ລະຫັດ QR 1

 

 

 


ການຮັບປະກັນຜະລິດຕະພັນແມ່ນເປັນໂມຄະຖ້າຫາກວ່າຜະລິດຕະພັນບໍ່ໄດ້ຕິດຕັ້ງຕາມຄໍາແນະນໍາການຕິດຕັ້ງແລະປະຕິບັດຕາມລະຫັດໄຟຟ້າທ້ອງຖິ່ນ.


LS6550 - ຫ້າມ 1                                 LS6550 - ຫ້າມ 2

ບໍ່ມີເຄື່ອງມືພະລັງງານ ຫ້າມໃຊ້ຊິລິໂຄນຢູ່ດ້ານນອກ

LS6550 - ຫ້າມ 3

ຮັກສາເຄື່ອງໃຊ້ໄຟຟ້າຈາກທາງກົງ ແລະ ຄວາມຊຸ່ມຊື່ນ

LS6550 - ຫ້າມ 4

ຢ່າທຳຄວາມສະອາດທໍ່ ຫຼືກົດດັນ


ອ່ານຄຳແນະນຳຄວາມປອດໄພທັງໝົດກ່ອນ

› ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາຢ່າງລະມັດລະວັງ; ການ​ບໍ່​ເຮັດ​ແນວ​ນັ້ນ​ຈະ​ຂາດ​ການ​ຮັບ​ປະ​ກັນ.
› ຮັບປະກັນການຕິດຕັ້ງປະຕິບັດຕາມກົດໝາຍທ້ອງຖິ່ນ ແລະມາດຕະຖານທີ່ນຳໃຊ້.
› ຮັກສາ PowerSync ບໍ່ໃຫ້ມີສິ່ງເສດເຫຼືອ ແລະຢູ່ໃນສະຖານທີ່ທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ງ່າຍ.
› ພຽງແຕ່ໃຊ້ອຸປະກອນພະລັງງານ Lumascape, ແລະສາຍຜູ້ນໍາ.
› ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າພະລັງງານປ້ອນຂໍ້ມູນຕົ້ນຕໍຖືກປ້ອງກັນກະແສໄຟຟ້າ.
ຢ່າເຮັດການເຊື່ອມຕໍ່ໃນຂະນະທີ່ພະລັງງານຖືກເຊື່ອມຕໍ່.
› ຫ້າມດັດແປງ ຫຼືປ່ຽນແປງຜະລິດຕະພັນ.
› ການເຊື່ອມຕໍ່ແລະຫົວສີດຂໍ້ມູນ LS6550 ຈະຖືກຮັກສາຄວາມສະອາດແລະແຫ້ງຕະຫຼອດເວລາ.
› A PowerSync terminator ແມ່ນຈໍາເປັນໃນ fitting ສຸດທ້າຍຂອງການແລ່ນ.

ຜະລິດຕະພັນ ແລະຂໍ້ມູນສະເພາະແມ່ນມີການປ່ຽນແປງໂດຍບໍ່ຕ້ອງແຈ້ງໃຫ້ຮູ້ລ່ວງໜ້າ.
IN0194-220729


ໂລໂກ້ LUMASCAPE b1

ແສງສະຖາປັດຕະຍະກໍາ & facade | lumascape.com

LS6550 - ຄຸນສົມບັດ

  1. DMX ໃນ
  2. ຄວບຄຸມສັນຍານ
    ທັງ 0-10 V ຫຼືສັນຍານຄວບຄຸມ PWM
  3. DIN rail mounting
    ສອງ (2) ທາງເລືອກການຕິດຕັ້ງ, ການຕິດຕັ້ງດ້ານຂ້າງຫຼືດ້ານຫລັງ
  4. DMX terMINATOR
    LS6407-R
  5. 30-48 Vdc Power In
    ສູງສຸດ 30-48 Vdc ຈາກ PSU
  6. POWERSYNC ອອກ
    ເຊື່ອມຕໍ່ສາຍ Leader PowerSync ກັບ luminaire ທໍາອິດຢູ່ໃນລະບົບຕ່ອງໂສ້
ຄວບຄຸມຜ່ານ 0-10 V ຫຼື PWM Input

ຂັ້ນຕອນ 1
ຖອດສາຍໄຟແຕ່ລະສາຍຂອງສາຍຂໍ້ມູນຕາມຂໍ້ສະເພາະຂ້າງລຸ່ມນີ້.

LS6550 - ການເຊື່ອມຕໍ່ Luminaires ຂັ້ນຕອນທີ 1

  1. ສັນຍານ
  2. stranded ຫຼື ແຂງ
    ຂະ ໜາດ 0.2-1.5 mm²
    ວັນທີ 24-16 AWG

ຂັ້ນຕອນ 2
ດຶງຂຶ້ນເພື່ອເອົາຕັນຢູ່ປາຍຍອດອອກ.

LS6550 - PWM Input ຂັ້ນຕອນທີ 2

ຂັ້ນຕອນ 3
ໂດຍໃຊ້ screwdriver, loosen screw ເພື່ອເປີດ terminal ແລະໃສ່ສາຍ stranded, ຫຼັງຈາກນັ້ນ screw ກັບຄືນໄປບ່ອນຂຶ້ນ.

LS6550 - PWM Input ຂັ້ນຕອນທີ 3

ຂັ້ນຕອນ 4
ເຊື່ອມຕໍ່ terminal block ຄືນໃໝ່.

LS6550 - PWM Input ຂັ້ນຕອນທີ 4

ປ້າຍກຳກັບ

ການກໍານົດ

ໃຊ້ກັບ 0-10 V
ຈົມ Dimmers¹
ໃຊ້ກັບ 0-10 V
ການຈັດຫາ Dimmers²
PWM³
10 V ອອກ ແຫຼ່ງ 10 V ບໍ່ໄດ້ເຊື່ອມຕໍ່ ບໍ່ໄດ້ເຊື່ອມຕໍ່
Ch 1 ໃນ ຊ່ອງ 1 ກັບຄືນມາ ຊ່ອງ 1 + ຊ່ອງ 1 +
Ch 2 ໃນ ຊ່ອງ 2 ກັບຄືນມາ ຊ່ອງ 2 + ຊ່ອງ 2 +
ຄອມ – ບໍ່ໄດ້ເຊື່ອມຕໍ່ ທົ່ວໄປ - ທົ່ວໄປ -

¹ Mode 5, ² Mode 3, ³ Mode 4
ອ້າງອີງເຖິງຕາຕະລາງປ່ຽນໂໝດ


ການເຊື່ອມຕໍ່ PSU

ຂັ້ນຕອນ 1
ຖອດສາຍໄຟແຕ່ລະສາຍຂອງສາຍຂໍ້ມູນຕາມຂໍ້ສະເພາະຂ້າງລຸ່ມນີ້.

LS6550 - ການເຊື່ອມຕໍ່ PSU ຂັ້ນຕອນທີ 1

  1. ພະລັງງານ
  2. 1.3-6 mm²/16-8 AWG

ຂັ້ນຕອນ 2
ຍູ້ຕົວເລື່ອນສີສົ້ມເຂົ້າໄປ ຈາກນັ້ນດຶງລົງເພື່ອເອົາຕົວບລັອກຂອງເຄື່ອງອອກ.

LS6550 - ການເຊື່ອມຕໍ່ PSU ຂັ້ນຕອນທີ 2

ຂັ້ນຕອນ 3
ການນໍາໃຊ້ screwdriver, ໃສ່ເຂົ້າໄປໃນຮູ, ຍູ້ເພື່ອຖື terminal ເປີດໃນຂະນະທີ່ໃສ່ສາຍ.

LS6550 - ການເຊື່ອມຕໍ່ PSU ຂັ້ນຕອນທີ 3

ຂັ້ນຕອນ 4
ເຊື່ອມຕໍ່ terminal block ຄືນໃໝ່.

LS6550 - ການເຊື່ອມຕໍ່ PSU ຂັ້ນຕອນທີ 4

ສີ

PowerSync Out ສາຍ

2-ຫຼັກ

ສີແດງ

ພະລັງງານ +

ດຳ

ພະ​ລັງ​ງານ -

ການເຊື່ອມຕໍ່ Luminaires ຜ່ານສາຍ Leader PowerSync

ຂັ້ນຕອນ 1
ຖອດສາຍໄຟແຕ່ລະສາຍຂອງສາຍຂໍ້ມູນຕາມຂໍ້ສະເພາະຂ້າງລຸ່ມນີ້.

LS6550 - ການເຊື່ອມຕໍ່ Luminaires ຂັ້ນຕອນທີ 1

  1. ສັນຍານ
  2. stranded ຫຼື ແຂງ
    ຂະ ໜາດ 0.2-1.5 mm²
    ວັນທີ 24-16 AWG

ຂັ້ນຕອນ 2
ຍູ້ຕົວເລື່ອນສີສົ້ມເຂົ້າໄປ ຈາກນັ້ນດຶງລົງເພື່ອເອົາຕົວບລັອກຂອງເຄື່ອງອອກ.

LS6550 - ການເຊື່ອມຕໍ່ Luminaires ຂັ້ນຕອນທີ 2

ຂັ້ນຕອນ 3
ການນໍາໃຊ້ screwdriver, ໃສ່ເຂົ້າໄປໃນຮູ, ຍູ້ເພື່ອຖື terminal ເປີດໃນຂະນະທີ່ໃສ່ສາຍ.

LS6550 - ການເຊື່ອມຕໍ່ Luminaires ຂັ້ນຕອນທີ 3

ຂັ້ນຕອນ 4
ເຊື່ອມຕໍ່ terminal block ຄືນໃໝ່.

LS6550 - ການເຊື່ອມຕໍ່ Luminaires ຂັ້ນຕອນທີ 4

ສີ

PowerSync ໃນສາຍ

3-ຫຼັກ

ສີແດງ

ພະລັງງານ +

ດຳ

ພະ​ລັງ​ງານ -

ສີສົ້ມ

ຂໍ້ມູນ +


lumascape.com

10 ສະຫຼັບໂໝດຕຳແໜ່ງ

LS6550 - ສະຫຼັບໂໝດຕຳແໜ່ງ

ປ້າຍກຳກັບ ການອອກແບບ
ໂໝດການໃຊ້ງານປົກກະຕິ LS6550 - ສາຍ 0 DMX/RDM ເທົ່ານັ້ນ
1 DMX/RDM + Relay
ໂໝດທົດສອບ LS6550 - ສາຍ 2 ທົດສອບຊ່ອງທັງໝົດປິດ
3 ທົດສອບຊ່ອງທັງໝົດເປີດ
4 ການທົດສອບ 4 ວົງຈອນສີ
5 0-10 V ແຫຼ່ງ
6 0-10 V ຈົມລົງ
7 CRMX (ທາງເລືອກ)
8 USB
9 ອັບເດດເຟີມແວ

ໝາຍເຫດ:

  • ລາຍການຟັງຊັນນີ້ແມ່ນສະເພາະສຳລັບລຸ້ນ 2 PowerSync Injectors ເທົ່ານັ້ນ.
  • ລຸ້ນທີ 2 ແມ່ນຖືກໝາຍໄວ້ເທິງແຜ່ນໃບໜ້າຂອງປ້າຍກຳກັບຢູ່ໃນຫົວສີດ PowerSync.

LS6550 ສະຫນອງສາມ (3) ໂຫມດການທົດສອບສໍາລັບ luminaires PowerSync. ເຫຼົ່ານີ້ຕ້ອງການພຽງແຕ່ luminaires ເຊື່ອມຕໍ່ແລະພະລັງງານ, ແລະບໍ່ມີສັນຍານ input ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່. ຖ້າສັນຍານເຂົ້າຖືກເຊື່ອມຕໍ່, LS6550 ຈະບໍ່ຕອບສະໜອງສັນຍານນີ້ໃນໂໝດໃດນຶ່ງຂ້າງລຸ່ມ.

ໝາຍເຫດ: ສັນຍານທົດສອບເຫຼົ່ານີ້ນຳໃຊ້ກັບຜົນອອກຂອງ PowerSync ຂອງໜ່ວຍງານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງເທົ່ານັ້ນ ມັນຈະບໍ່ຖືກສົ່ງຜ່ານໃນຕົວເຊື່ອມຕໍ່ DMX/RDM ຖ້າ LS6550 ຫຼາຍໜ່ວຍເຊື່ອມຕໍ່ກັນ.


ແສງຕົວຊີ້ວັດ

LS6550 - ແສງຕົວຊີ້ວັດ

ໄຟຕົວຊີ້ວັດ
ຕົວຊີ້ວັດ LED ເຫດການ ຮູບລັກສະນະ
ພະລັງງານເຂົ້າ ພະລັງງານການປ້ອນຂໍ້ມູນຕົ້ນຕໍ ສ່ອງແສງ
ພະລັງງານອອກ ປິດ relay ພະລັງງານອອກ ສ່ອງແສງ
ການຈະລາຈອນ DMX ກວດພົບການຈາລະຈອນ DMX
ກວດພົບສັນຍານການຫຼຸດແສງ
ກະພິບດ້ວຍສັນຍານ
1.2 Hz ກະພິບ, ອັດຕາສ່ວນກັບລະດັບການປ້ອນຂໍ້ມູນ
ການຈະລາຈອນ PS4 ເປີດການນຳໃຊ້ຜົນຜະລິດ PowerSync ແລ້ວ ສ່ອງແສງ
ສະຖານະ ການເລີ່ມຕົ້ນ
ການດໍາເນີນງານປົກກະຕິ
3 ກະພິບ
1 flash, ທຸກໆ 5 ວິນາທີ
ກວດພົບຄວາມຜິດຂອງວົງຈອນ
ເກີນ voltage
ວົງຈອນສັ້ນ
2 ກະພິບ, ທຸກໆ 5 ວິນາທີ
3 ກະພິບ, ທຸກໆ 5 ວິນາທີ
ກວດພົບຄວາມຜິດພາດຂອງ PowerSync
ຄວາມຜິດພາດຂອງພະລັງງານ / ອຸນຫະພູມເກີນ
4 ກະພິບ, ທຸກໆ 5 ວິນາທີ
ກວດສອບ ເປີດ Relay
ຍົກເລີກຄູ່ມື
ກວດພົບການເລີ່ມຕົ້ນ / ຄວາມຜິດ
ໄຟອອກ, ປິດໄຟ
ກະພິບ
ສ່ອງແສງ
USB ເຊື່ອມຕໍ່ USB ສ່ອງແສງ/ກະພິບດ້ວຍຂໍ້ມູນ

RJ45

LS6550 - ສຽບ RJ45          LS6550 - ເຕົ້າຮັບ RJ45         LS6550 - RJ45 Pin 1

Plug socket Pin 1

ການອອກແບບ PIN DMX

ສັນຍານ

ປະເພດຕົວເຊື່ອມຕໍ່ RJ45 Std

ຂໍ້ມູນ +

1

ຂໍ້ມູນ -

2

ດິນ

7


ແສງສະຖາປັດຕະຍະກໍາ & facade

ເອກະສານ / ຊັບພະຍາກອນ

LUMASCAPE PowerSync PS4 Data Injector LS6550 [pdf] ຄູ່ມືການສອນ
PowerSync PS4, Data Injector, LS6550, PowerSync PS4 Data Injector, Data Injector LS6550, PowerSync PS4 Data Injector LS6550

ເອກະສານອ້າງອີງ

ອອກຄໍາເຫັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງເຈົ້າຈະບໍ່ຖືກເຜີຍແຜ່. ຊ່ອງຂໍ້ມູນທີ່ຕ້ອງການຖືກໝາຍໄວ້ *