PowerSync® PS4 ឧបករណ៍ចាក់ទិន្នន័យ LS6550        ការណែនាំអំពីការដំឡើង


ជំនាន់ ១

ឧបករណ៍ចាក់ទិន្នន័យ LUMASCAPE PowerSync PS4 LS6550

LS6550 - គ្រោះថ្នាក់ 1
កំណត់ឧបករណ៍ដាច់ដោយឡែកពីថាមពល

LS6550 - គ្រោះថ្នាក់ 2

ការខកខានក្នុងការបែងចែកការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលមុនពេលដំឡើង ឬថែទាំអាចបណ្តាលឱ្យឆេះ របួសធ្ងន់ធ្ងរ ឆក់អគ្គិសនី ស្លាប់ និងអាចធ្វើឱ្យឧបករណ៍ខូច។

LS6550 - ឧបករណ៍ចល័ត LS6550 - លេខកូដ QR ១

 

 

 


ការធានាផលិតផលគឺទុកជាមោឃៈ ប្រសិនបើផលិតផលមិនត្រូវបានដំឡើងតាមការណែនាំអំពីការដំឡើង និងអនុលោមតាមលេខកូដអគ្គិសនីក្នុងតំបន់។


LS6550 - ហាម ១                                 LS6550 - ហាម ១

គ្មានឧបករណ៍ថាមពល កុំប្រើស៊ីលីកុនលើផ្ទៃខាងក្រៅ

LS6550 - ហាម ១

រក្សាអេឡិចត្រូនិដោយឥតគិតថ្លៃពីដោយផ្ទាល់ និងសំណើម

LS6550 - ហាម ១

កុំ​បាញ់ ឬ​ចុច​ឱ្យ​ស្អាត


អានការណែនាំសុវត្ថិភាពទាំងអស់ជាមុនសិន

› ធ្វើតាមការណែនាំដោយប្រុងប្រយ័ត្ន; ការ​មិន​ធ្វើ​ដូច្នេះ​នឹង​បាត់បង់​ការ​ធានា។
› ត្រូវប្រាកដថាការដំឡើងអនុលោមតាមច្បាប់ក្នុងតំបន់ និងស្តង់ដារដែលអាចអនុវត្តបាន។
› រក្សា PowerSync ដោយឥតគិតថ្លៃពីកំទេចកំទី និងនៅក្នុងទីតាំងដែលអាចចូលដំណើរការបានយ៉ាងងាយស្រួល។
› ប្រើតែការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល Lumascape និងខ្សែនាំមុខប៉ុណ្ណោះ។
› ត្រូវប្រាកដថាថាមពលបញ្ចូលមេត្រូវបានការពារការកើនឡើង។
កុំធ្វើការតភ្ជាប់ខណៈពេលដែលថាមពលត្រូវបានភ្ជាប់។
› ហាមធ្វើការកែប្រែ ឬកែប្រែផលិតផល។
› ការតភ្ជាប់ និងឧបករណ៍បញ្ចូលទិន្នន័យ LS6550 ត្រូវរក្សាឱ្យស្អាត និងស្ងួតគ្រប់ពេលវេលា។
› ឧបករណ៍បញ្ចប់ PowerSync គឺត្រូវបានទាមទារនៅពេលដំណើរការចុងក្រោយ។

ផលិតផល និង​លក្ខណៈ​ពិសេស​អាច​នឹង​មាន​ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ​ដោយ​គ្មាន​ការ​ជូន​ដំណឹង។
IN0194-220729


និមិត្តសញ្ញា LUMASCAP b1

ភ្លើងបំភ្លឺស្ថាបត្យកម្ម & facade | lumascape.com

LS6550 - លក្ខណៈពិសេស

  1. DMX ចូល
  2. សញ្ញាបញ្ជា
    ទាំងសញ្ញាត្រួតពិនិត្យ 0-10 V ឬ PWM
  3. ការដំឡើងផ្លូវដែក DIN
    ជម្រើសម៉ោនពីរ (2) ការដំឡើងចំហៀងឬខាងក្រោយ
  4. ស្ថានីយ DMX
    LS6407-R
  5. ថាមពល 30-48 Vdc ចូល
    30-48 Vdc អតិបរមាពី PSU
  6. POWERSYNC ចេញ
    ភ្ជាប់ខ្សែនាំមុខ PowerSync ទៅនឹងអំពូលភ្លើងដំបូងនៅក្នុងខ្សែសង្វាក់
គ្រប់គ្រងតាមរយៈ 0-10 V ឬ PWM Input

ជំហានទី 1
ច្រូតខ្សែខ្សែនីមួយៗនៃខ្សែទិន្នន័យ តាមការបញ្ជាក់ខាងក្រោម។

LS6550 - ការភ្ជាប់អំពូលភ្លើង ជំហានទី 1

  1. សញ្ញា
  2. ជាប់គាំង ឬរឹង
    0.2-1.5 មការ៉េ
    ១២-៤ AWG

ជំហានទី 2
ទាញឡើងដើម្បីយកប្លុកស្ថានីយចេញ។

LS6550 - ការបញ្ចូល PWM ជំហានទី 2

ជំហានទី 3
ដោយប្រើទួណឺវីស ដោះវីសដើម្បីបើកស្ថានីយ ហើយបញ្ចូលខ្សែដែលជាប់រួច បន្ទាប់មកវីសត្រឡប់មកវិញ។

LS6550 - ការបញ្ចូល PWM ជំហានទី 3

ជំហានទី 4
ភ្ជាប់ប្លុកស្ថានីយឡើងវិញ។

LS6550 - ការបញ្ចូល PWM ជំហានទី 4

ស្លាក

ការកំណត់

ប្រើជាមួយ 0-10 V
លិច Dimmers¹
ប្រើជាមួយ 0-10 V
ប្រភព Dimmers²
PWM³
10 V ចេញ ប្រភព 10V មិនបានភ្ជាប់ មិនបានភ្ជាប់
Ch 1 In ឆានែល 1 ត្រឡប់មកវិញ ប៉ុស្តិ៍លេខ ១ + ប៉ុស្តិ៍លេខ ១ +
Ch 2 In ឆានែល 2 ត្រឡប់មកវិញ ប៉ុស្តិ៍លេខ ១ + ប៉ុស្តិ៍លេខ ១ +
com – មិនបានភ្ជាប់ ទូទៅ - ទូទៅ -

¹ របៀប ៥, ² របៀប ៣, ³ របៀប ៤
សូមមើលតារាងប្តូររបៀប


ការតភ្ជាប់ PSU

ជំហានទី 1
ច្រូតខ្សែខ្សែនីមួយៗនៃខ្សែទិន្នន័យ តាមការបញ្ជាក់ខាងក្រោម។

LS6550 - ការតភ្ជាប់ PSU ជំហានទី 1

  1. ថាមពល
  2. 1.3-6 mm² / 16-8 AWG

ជំហានទី 2
រុញគ្រាប់រំកិលពណ៌ទឹកក្រូចចូល បន្ទាប់មកទាញចុះក្រោម ដើម្បីលុបប្លុកស្ថានីយចេញ។

LS6550 - ការតភ្ជាប់ PSU ជំហានទី 2

ជំហានទី 3
ដោយប្រើទួណឺវីស បញ្ចូលទៅក្នុងរន្ធ រុញដើម្បីទប់ស្ថានីយបើកខណៈពេលបញ្ចូលខ្សែដែលជាប់។

LS6550 - ការតភ្ជាប់ PSU ជំហានទី 3

ជំហានទី 4
ភ្ជាប់ប្លុកស្ថានីយឡើងវិញ។

LS6550 - ការតភ្ជាប់ PSU ជំហានទី 4

ពណ៌

ខ្សែ PowerSync Out

២-ស្នូល

ក្រហម

ថាមពល +

ខ្មៅ

ថាមពល -

ការភ្ជាប់អំពូលភ្លើងតាមរយៈ PowerSync Leader Cable

ជំហានទី 1
ច្រូតខ្សែខ្សែនីមួយៗនៃខ្សែទិន្នន័យ តាមការបញ្ជាក់ខាងក្រោម។

LS6550 - ការភ្ជាប់អំពូលភ្លើង ជំហានទី 1

  1. សញ្ញា
  2. ជាប់គាំង ឬរឹង
    0.2-1.5 មការ៉េ
    ១២-៤ AWG

ជំហានទី 2
រុញគ្រាប់រំកិលពណ៌ទឹកក្រូចចូល បន្ទាប់មកទាញចុះក្រោម ដើម្បីលុបប្លុកស្ថានីយចេញ។

LS6550 - ការភ្ជាប់អំពូលភ្លើង ជំហានទី 2

ជំហានទី 3
ដោយប្រើទួណឺវីស បញ្ចូលទៅក្នុងរន្ធ រុញដើម្បីទប់ស្ថានីយបើកខណៈពេលបញ្ចូលខ្សែដែលជាប់។

LS6550 - ការភ្ជាប់អំពូលភ្លើង ជំហានទី 3

ជំហានទី 4
ភ្ជាប់ប្លុកស្ថានីយឡើងវិញ។

LS6550 - ការភ្ជាប់អំពូលភ្លើង ជំហានទី 4

ពណ៌

PowerSync នៅក្នុងខ្សែ

២-ស្នូល

ក្រហម

ថាមពល +

ខ្មៅ

ថាមពល -

ពណ៌ទឹកក្រូច

ទិន្នន័យ +


lumascape.com

10 ប្តូររបៀបទីតាំង

LS6550 - ប្តូររបៀបទីតាំង

ស្លាក ការរចនា
របៀបប្រតិបត្តិការធម្មតា។ LS6550 - បន្ទាត់ 0 DMX/RDM តែប៉ុណ្ណោះ
1 DMX/RDM + បញ្ជូនបន្ត
របៀបសាកល្បង LS6550 - បន្ទាត់ 2 សាកល្បងឆានែលទាំងអស់បិទ
3 សាកល្បងឆានែលទាំងអស់បើក
4 សាកល្បង 4 វដ្តពណ៌
5 0-10 V ប្រភព
6 0-10 V លិច
7 CRMX (ស្រេចចិត្ត)
8 យូអេសប៊ី
9 អាប់ដេតកម្មវិធីបង្កប់

ចំណាំ៖

  • បញ្ជីមុខងារនេះគឺសម្រាប់តែ PowerSync Injectors ជំនាន់ទី 2 ប៉ុណ្ណោះ។
  • ជំនាន់ទី 2 ត្រូវបានសម្គាល់នៅលើបន្ទះមុខនៃស្លាកនៅលើ PowerSync Injector ។

LS6550 ផ្តល់នូវរបៀបសាកល្បងបី (3) សម្រាប់ PowerSync luminaires ។ ទាំងនេះត្រូវការតែអំពូលភ្លើងដែលបានតភ្ជាប់ និងថាមពលប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនមានសញ្ញាបញ្ចូលដែលបានតភ្ជាប់ទេ។ ប្រសិនបើសញ្ញាបញ្ចូលត្រូវបានភ្ជាប់ LS6550 នឹងមិនឆ្លើយតបទៅនឹងសញ្ញានេះនៅក្នុងរបៀបណាមួយខាងក្រោមទេ។

ចំណាំ៖ សញ្ញាសាកល្បងទាំងនេះអនុវត្តចំពោះលទ្ធផល PowerSync របស់អង្គភាពដែលពាក់ព័ន្ធតែប៉ុណ្ណោះ វានឹងមិនត្រូវបានឆ្លងកាត់នៅលើឧបករណ៍ភ្ជាប់ DMX/RDM ប្រសិនបើឯកតា LS6550 ជាច្រើនត្រូវបានភ្ជាប់។


ពន្លឺសូចនាករ

LS6550 - ភ្លើងសញ្ញា

ភ្លើងសញ្ញា
សូចនាករ LED ព្រឹត្តិការណ៍ រូបរាង
ថាមពលចូល ថាមពលបញ្ចូលសំខាន់ បំភ្លឺ
ថាមពលចេញ ការបញ្ជូនតថាមពលទិន្នផលបានបិទ បំភ្លឺ
ចរាចរណ៍ DMX ចរាចរណ៍ DMX ត្រូវបានរកឃើញ
បានរកឃើញសញ្ញានៃភាពស្រអាប់
ពន្លឺជាមួយសញ្ញា
1.2 Hz ភ្លឹបភ្លែតៗ សមាមាត្រទៅនឹងកម្រិតបញ្ចូល
ចរាចរណ៍ PS4 បានបើកដំណើរការលទ្ធផល PowerSync បំភ្លឺ
ស្ថានភាព ការចាប់ផ្តើម
ប្រតិបត្តិការធម្មតា។
3 ពន្លឺ
1 flash រៀងរាល់ 5 វិនាទី
បានរកឃើញកំហុសសៀគ្វី
លើសវ៉ុលtage
សៀគ្វីខ្លី
ពន្លឺ 2 រៀងរាល់ 5 វិនាទី
ពន្លឺ 3 រៀងរាល់ 5 វិនាទី
បានរកឃើញកំហុស PowerSync
កំហុសថាមពល / សីតុណ្ហភាពលើស
ពន្លឺ 4 រៀងរាល់ 5 វិនាទី
ពិនិត្យ បញ្ជូនតបើក
ការបដិសេធដោយដៃ
ការចាប់ផ្ដើម/កំហុសត្រូវបានរកឃើញ
ដាច់ភ្លើង បិទភ្លើង
ពន្លឺ
បំភ្លឺ
យូអេសប៊ី ភ្ជាប់ USB បំភ្លឺ/បញ្ចេញពន្លឺជាមួយទិន្នន័យ

RJ45

LS6550 - ដោត RJ45          LS6550 - រន្ធ RJ45         LS6550 - RJ45 ម្ជុល 1

ដោតរន្ធដោត 1

ការរចនាកូដ PIN DMX

សញ្ញា

ប្រភេទឧបករណ៍ភ្ជាប់ RJ45 Std

ទិន្នន័យ +

1

ទិន្នន័យ -

2

ដី

7


ភ្លើងបំភ្លឺស្ថាបត្យកម្ម & facade

ឯកសារ/ធនធាន

ឧបករណ៍ចាក់ទិន្នន័យ LUMASCAPE PowerSync PS4 LS6550 [pdf] សៀវភៅណែនាំ
PowerSync PS4, Data Injector, LS6550, PowerSync PS4 Data Injector, Data Injector LS6550, PowerSync PS4 Data Injector LS6550

ឯកសារយោង

ទុកមតិយោបល់

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។ វាលដែលត្រូវការត្រូវបានសម្គាល់ *