ໂລໂກ້ LAFVINESP32 Basic Starter
ຊຸດ

ລາຍການບັນຈຸ

ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - PackingList

ບົດແນະນຳ ESP32

ໃໝ່ຫາ ESP32 ບໍ? ເລີ່ມທີ່ນີ້! ESP32 ແມ່ນຊຸດຂອງລະບົບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຕ່ໍາແລະພະລັງງານຕ່ໍາໃນ Chip (SoC) microcontrollers ພັດທະນາໂດຍ Espressif ທີ່ປະກອບມີຄວາມສາມາດ Wi-Fi ແລະ Bluetooth ໄຮ້ສາຍແລະໂປເຊດເຊີ dual-core. ຖ້າທ່ານຄຸ້ນເຄີຍກັບ ESP8266, ESP32 ແມ່ນຜູ້ສືບທອດຂອງມັນ, ເຕັມໄປດ້ວຍຄຸນສົມບັດໃຫມ່ຫຼາຍຢ່າງ.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ການແນະນໍາ ESP32ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະຂອງ ESP32
ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ການ​ທີ່​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ທາງ​ດ້ານ​ວິ​ຊາ​ການ​ແລະ​ສະ​ເພາະ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​, ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເບິ່ງ​ຢູ່​ໃນ​ລະ​ອຽດ​ສະ​ເພາະ​ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້ ESP32 (ແຫຼ່ງ​ຂໍ້​ມູນ​: http://esp32.net/) — ສໍາ​ລັບ​ລາຍ​ລະ​ອຽດ​ເພີ່ມ​ເຕີມ​, ກວດເບິ່ງເອກະສານຂໍ້ມູນ):

  • ການເຊື່ອມຕໍ່ໄຮ້ສາຍ WiFi: ອັດຕາຂໍ້ມູນ 150.0 Mbps ກັບ HT40
  • Bluetooth: BLE (Bluetooth Low Energy) ແລະ Bluetooth Classic
  • ໜ່ວຍປະມວນຜົນ: Tensilica Xtensa Dual-Core 32-bit LX6 microprocessor, ແລ່ນຢູ່ທີ່ 160 ຫຼື 240 MHz
  • ໜ່ວຍຄວາມຈຳ:
  • ROM: 448 KB (ສໍາລັບການບູດແລະຟັງຊັນຫຼັກ)
  • SRAM: 520 KB (ສໍາລັບຂໍ້ມູນແລະຄໍາແນະນໍາ)
  • RTC fas SRAM: 8 KB (ສໍາລັບການເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນແລະ CPU ຕົ້ນຕໍໃນລະຫວ່າງການ RTC Boot ຈາກໂຫມດນອນເລິກ)
  • RTC SRAM ຊ້າ: 8KB (ສໍາລັບ co-processor ເຂົ້າເຖິງໃນລະຫວ່າງຮູບແບບການນອນເລິກ) eFuse: 1 Kbit (ຊຶ່ງໃນນັ້ນ 256 bits ຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບລະບົບ (ທີ່ຢູ່ MAC ແລະການຕັ້ງຄ່າ chip) ແລະ 768 bits ທີ່ຍັງເຫຼືອແມ່ນສະຫງວນໄວ້ສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງລູກຄ້າ, ລວມທັງ ການເຂົ້າລະຫັດ Flash ແລະ Chip-ID)

ແຟລດທີ່ຝັງໄວ້: flash ເຊື່ອມຕໍ່ພາຍໃນຜ່ານ IO16, IO17, SD_CMD, SD_CLK, SD_DATA_0 ແລະ SD_DATA_1 ໃນ ESP32-D2WD ແລະ ESP32-PICO-D4.

  • 0 MiB (ESP32-D0WDQ6, ESP32-D0WD, ແລະຊິບ ESP32-S0WD)
  • 2 MiB (ຊິບ ESP32-D2WD)
  • 4 MiB (ໂມດູນ ESP32-PICO-D4 SiP)

ພະລັງງານຕໍ່າ: ຮັບປະກັນວ່າທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ການແປງ ADC, ຕົວຢ່າງເຊັ່ນample, ໃນລະຫວ່າງການນອນຫລັບເລິກ.
ຂາເຂົ້າ/ຂາອອກ:

  • ການໂຕ້ຕອບອຸປະກອນຕໍ່ຂ້າງກັບ DMA ທີ່ປະກອບມີການສໍາພັດ capacitive
  • ADCs (ຕົວແປງອະນາລັອກເປັນດິຈິຕອລ)
  • DACs (ຕົວປ່ຽນດິຈິຕອນເປັນອະນາລັອກ)
  • I²C (Inter-Integrated Circuit)
  • UART (ຕົວຮັບ/ເຄື່ອງສົ່ງສັນຍານແບບອະຊິງໂຄຣນັສສາກົນ)
  • SPI (Serial Peripheral Interface)
  • I²S (Integrated Interchip Sound)
  • RMII (ສ່ວນຕິດຕໍ່ສື່ແບບເອກະລາດທີ່ຫຼຸດລົງ)
  • PWM (ໂມດູນຄວາມກວ້າງຂອງກຳມະຈອນ)

ຄວາມປອດໄພ: ເຄື່ອງເລັ່ງຮາດແວສໍາລັບ AES ແລະ SSL/TLS

ກະດານພັດທະນາ ESP32

ESP32 ຫມາຍເຖິງຊິບ ESP32 ເປົ່າ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຄໍາສັບ "ESP32" ຍັງຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອອ້າງອີງເຖິງກະດານພັດທະນາ ESP32. ການໃຊ້ຊິບເປົ່າ ESP32 ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງງ່າຍ ຫຼື ປະຕິບັດໄດ້, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາຮຽນ, ການທົດສອບ, ແລະການສ້າງຕົວແບບ. ສ່ວນຫຼາຍແລ້ວ, ເຈົ້າຈະຕ້ອງໃຊ້ກະດານພັດທະນາ ESP32.
ພວກເຮົາຈະໃຊ້ກະດານ ESP32 DEVKIT V1 ເປັນການອ້າງອີງ. ຮູບຂ້າງລຸ່ມນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນກະດານ ESP32 DEVKIT V1, ຮຸ່ນທີ່ມີ 30 pins GPIO.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ກະດານພັດທະນາ ESP32ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະ - ESP32 DEVKIT V1
ຕາຕະລາງຕໍ່ໄປນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນການສະຫຼຸບສັງລວມຂອງ ESP32 DEVKIT V1 DOIT board ຄຸນນະສົມບັດແລະສະເພາະ:

ຈໍານວນແກນ 2 ( dual core​)
Wi-Fi 2.4 GHz ເຖິງ 150 Mbits/s
Bluetooth BLE (Bluetooth Low Energy) ແລະ Bluetooth ແບບເກົ່າ
ສະຖາປັດຕະຍະກໍາ 32 ບິດ
ຄວາມຖີ່ຂອງໂມງ ເຖິງ 240 MHz
RAM 512 KB
ປັກໝຸດ 30 (ຂຶ້ນ​ກັບ​ຮູບ​ແບບ​)
ອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງ Capacitive touch, ADC (ຕົວແປງສັນຍານອະນາລັອກເປັນດິຈິຕອນ), DAC (ດິຈິຕອນເປັນຕົວແປງອະນາລັອກ), 12C (Inter-Integrated Circuit), UART (universal asynchronous receiver/transmitter), CAN 2.0 (Controller Area Netwokr), SPI (Serial Peripheral Interface) , 12S (Integrated Inter-IC
ສຽງ), RMII (ສ່ວນຕິດຕໍ່ສື່ແບບເອກະລາດທີ່ຫຼຸດລົງ), PWM (ໂມດູນຄວາມກວ້າງຂອງກໍາມະຈອນ), ແລະອື່ນໆອີກ.
ປຸ່ມໃນຕົວ RESET ແລະ BOOT ປຸ່ມ
ໄຟ LED ໃນຕົວ ການກໍ່ສ້າງໃນ LED ສີຟ້າເຊື່ອມຕໍ່ກັບ GPIO2; ໄຟ LED ສີແດງໃນຕົວທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າກະດານກໍາລັງຖືກຂັບເຄື່ອນ
USB ກັບ UART
ຂົວ
CP2102

ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ESP32 DEVKITມັນມາພ້ອມກັບການໂຕ້ຕອບ microUSB ທີ່ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ກະດານກັບຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານເພື່ອອັບໂຫລດລະຫັດຫຼືໃຊ້ພະລັງງານ.
ມັນໃຊ້ຊິບ CP2102 (USB ຫາ UART) ເພື່ອຕິດຕໍ່ສື່ສານກັບຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານຜ່ານພອດ COM ໂດຍໃຊ້ອິນເຕີເຟດ serial. ຊິບທີ່ນິຍົມອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນ CH340. ກວດເບິ່ງວ່າຕົວແປງຊິບ USB ເປັນ UART ແມ່ນຫຍັງຢູ່ໃນກະດານຂອງເຈົ້າເພາະວ່າເຈົ້າຈະຕ້ອງຕິດຕັ້ງໄດເວີທີ່ຕ້ອງການເພື່ອໃຫ້ຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານສາມາດສື່ສານກັບກະດານ (ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້ຕໍ່ມາໃນຄູ່ມືນີ້).
ກະດານນີ້ຍັງມາພ້ອມກັບປຸ່ມ RESET (ອາດມີປ້າຍຊື່ EN) ເພື່ອເປີດກະດານໃຫມ່ແລະປຸ່ມ BOOT ເພື່ອວາງກະດານຢູ່ໃນໂຫມດກະພິບ (ມີເພື່ອຮັບລະຫັດ). ໃຫ້ສັງເກດວ່າບາງກະດານອາດຈະບໍ່ມີປຸ່ມ BOOT.
ມັນຍັງມາພ້ອມກັບ LED ສີຟ້າໃນຕົວທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ພາຍໃນກັບ GPIO 2. LED ນີ້ແມ່ນເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບການ debugging ເພື່ອໃຫ້ບາງປະເພດຂອງຜົນໄດ້ຮັບທາງກາຍະພາບຂອງສາຍຕາ. ນອກຈາກນີ້ຍັງມີໄຟ LED ສີແດງທີ່ສະຫວ່າງຂຶ້ນເມື່ອທ່ານສະຫນອງພະລັງງານໃຫ້ກັບກະດານ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 -boardESP32 Pinout
ອຸປະກອນເສີມ ESP32 ປະກອບມີ:

  • 18 ຊ່ອງທາງຕົວແປງສັນຍານອະນາລັອກເປັນດິຈິຕອລ (ADC).
  • 3 ການໂຕ້ຕອບ SPI
  • 3 ການໂຕ້ຕອບ UART
  • 2 ການໂຕ້ຕອບ I2C
  • 16 ຊ່ອງຜົນຜະລິດ PWM
  • 2 ຕົວປ່ຽນດິຈິຕອນເປັນອະນາລັອກ (DAC)
  • 2 ການໂຕ້ຕອບ I2S
  • 10 GPIOs ການຮັບຮູ້ຄວາມອາດສາມາດ

ຄຸນສົມບັດຂອງ ADC (ຕົວປ່ຽນອະນາລັອກເປັນດິຈິຕອນ) ແລະ DAC (ຕົວປ່ຽນດິຈິຕອນເປັນອະນາລັອກ) ໄດ້ຖືກມອບໝາຍໃຫ້ກັບ pins ຄົງທີ່ສະເພາະ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ທ່ານສາມາດຕັດສິນໃຈວ່າ pins ໃດແມ່ນ UART, I2C, SPI, PWM, ແລະອື່ນໆ - ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການກໍານົດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໃນລະຫັດ. ອັນນີ້ເປັນໄປໄດ້ເນື່ອງຈາກຄຸນສົມບັດການຄູນຂອງຊິບ ESP32.
ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດກໍານົດຄຸນສົມບັດ pins ໃນຊອບແວໄດ້, ມີ pins ທີ່ຖືກມອບຫມາຍໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຮູບຕໍ່ໄປນີ້ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ESP32 Pinoutນອກຈາກນັ້ນ, ມີ pins ທີ່ມີລັກສະນະສະເພາະທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາເຫມາະສົມສໍາລັບໂຄງການສະເພາະໃດຫນຶ່ງ. ຕາຕະລາງຕໍ່ໄປນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ pins ໃດທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະໃຊ້ເປັນວັດສະດຸປ້ອນ, ຜົນໄດ້ຮັບແລະອັນໃດທີ່ເຈົ້າຕ້ອງລະມັດລະວັງ.
ປັກໝຸດທີ່ເນັ້ນເປັນສີຂຽວແມ່ນດີທີ່ຈະໃຊ້. ອັນທີ່ເນັ້ນໃສ່ໃນສີເຫຼືອງແມ່ນດີທີ່ຈະໃຊ້, ແຕ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເອົາໃຈໃສ່ເພາະວ່າພວກມັນອາດມີພຶດຕິກໍາທີ່ບໍ່ຄາດຄິດໂດຍສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຢູ່ໃນເກີບ. ປັກໝຸດທີ່ເນັ້ນເປັນສີແດງແມ່ນບໍ່ແນະນໍາໃຫ້ໃຊ້ເປັນວັດສະດຸປ້ອນ ຫຼືຜົນຜະລິດ.

GP IO ປ້ອນຂໍ້ມູນ ຜົນຜະລິດ ບັນທຶກ
0 ດຶງຂຶ້ນ OK ສົ່ງສັນຍານ PWM ເມື່ອບູດ, ຈະຕ້ອງຕໍ່າເພື່ອເຂົ້າສູ່ໂໝດແຟລດ
1 TX PIN OK debug output ຢູ່ boot
2 OK OK ເຊື່ອມຕໍ່ກັບໄຟ LED ເທິງກະດານ, ຈະຕ້ອງປະໄວ້ແບບລອຍຫຼືຕ່ໍາເພື່ອເຂົ້າສູ່ໂຫມດກະພິບ
3 OK ເຂັມ RX ສູງຢູ່ທີ່ເກີບ
4 OK OK
5 OK OK ສົ່ງສັນຍານ PWM ຢູ່ທີ່ boot, strapping pin
12 OK OK boot ລົ້ມເຫລວຖ້າຫາກວ່າດຶງສູງ, strapping pin
13 OK OK
14 OK OK ສົ່ງສັນຍານ PWM ໃນເວລາ boot
15 OK OK ສົ່ງສັນຍານ PWM ຢູ່ທີ່ boot, strapping pin
16 OK OK
17 OK OK
18 OK OK
19 OK OK
21 OK OK
22 OK OK
23 OK OK
25 OK OK
26 OK OK
27 OK OK
32 OK OK
33 OK OK
34 OK ການປ້ອນຂໍ້ມູນເທົ່ານັ້ນ
35 OK ການປ້ອນຂໍ້ມູນເທົ່ານັ້ນ
36 OK ການປ້ອນຂໍ້ມູນເທົ່ານັ້ນ
39 OK ການປ້ອນຂໍ້ມູນເທົ່ານັ້ນ

ສືບຕໍ່ອ່ານສໍາລັບລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມແລະການວິເຄາະໃນຄວາມເລິກຂອງ ESP32 GPIOs ແລະຫນ້າທີ່ຂອງມັນ.
ປ້ອນ​ພຽງ​ແຕ່ pins
GPIOs 34 ຫາ 39 ແມ່ນ GPIs – input only pins. ເຂັມເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ມີຕົວຕ້ານທານແບບດຶງຂຶ້ນ ຫຼືດຶງລົງພາຍໃນ. ພວກມັນບໍ່ສາມາດໃຊ້ເປັນຜົນຜະລິດໄດ້, ສະນັ້ນໃຫ້ໃຊ້ pins ເຫຼົ່ານີ້ເປັນຕົວປ້ອນຂໍ້ມູນເທົ່ານັ້ນ:

  • GPIO 34
  • GPIO 35
  • GPIO 36
  • GPIO 39

SPI flash ປະສົມປະສານຢູ່ໃນ ESP-WROOM-32
GPIO 6 ຫາ GPIO 11 ຖືກເປີດເຜີຍໃນບາງກະດານພັດທະນາ ESP32. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, pins ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ກັບ SPI flash ປະສົມປະສານຢູ່ໃນຊິບ ESP-WROOM-32 ແລະບໍ່ໄດ້ແນະນໍາໃຫ້ໃຊ້ອື່ນໆ. ດັ່ງນັ້ນ, ຢ່າໃຊ້ pins ເຫຼົ່ານີ້ໃນໂຄງການຂອງທ່ານ:

  • GPIO 6 (SCK/CLK)
  • GPIO 7 (SDO/SD0)
  • GPIO 8 (SDI/SD1)
  • GPIO 9 (SHD/SD2)
  • GPIO 10 (SWP/SD3)
  • GPIO 11 (CSC/CMD)

Capacitive touch GPIOs
ESP32 ມີ 10 ເຊັນເຊີສໍາຜັດ capacitive ພາຍໃນ. ເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຮັບຮູ້ເຖິງການປ່ຽນແປງຂອງສິ່ງໃດກໍ່ຕາມທີ່ມີຄ່າໄຟຟ້າ, ເຊັ່ນ: ຜິວຫນັງຂອງມະນຸດ. ດັ່ງນັ້ນພວກເຂົາສາມາດກວດພົບການປ່ຽນແປງທີ່ກະຕຸ້ນໃນເວລາທີ່ສໍາຜັດກັບ GPIOs ດ້ວຍນິ້ວມື. pins ເຫຼົ່ານີ້ສາມາດໄດ້ຮັບການປະສົມປະສານໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍເຂົ້າໄປໃນ pads capacitive ແລະທົດແທນປຸ່ມກົນຈັກ. ເຂັມສໍາຜັດແບບ capacitive ຍັງສາມາດຖືກໃຊ້ເພື່ອປຸກ ESP32 ຈາກການນອນຫລັບເລິກ. ເຊັນເຊີສໍາຜັດພາຍໃນເຫຼົ່ານັ້ນແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ກັບ GPIOs ເຫຼົ່ານີ້:

  • T0 (GPIO 4)
  • T1 (GPIO 0)
  • T2 (GPIO 2)
  • T3 (GPIO 15)
  • T4 (GPIO 13)
  • T5 (GPIO 12)
  • T6 (GPIO 14)
  • T7 (GPIO 27)
  • T8 (GPIO 33)
  • T9 (GPIO 32)

Analog ກັບ Digital Converter (ADC)
ESP32 ມີ 18 x 12 bits ADC input channels (ໃນຂະນະທີ່ ESP8266 ພຽງແຕ່ມີ 1x 10 bits ADC). ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນ GPIOs ທີ່ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເປັນ ADC ແລະຊ່ອງທາງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ:

  • ADC1_CH0 (GPIO 36)
  • ADC1_CH1 (GPIO 37)
  • ADC1_CH2 (GPIO 38)
  • ADC1_CH3 (GPIO 39)
  • ADC1_CH4 (GPIO 32)
  • ADC1_CH5 (GPIO 33)
  • ADC1_CH6 (GPIO 34)
  • ADC1_CH7 (GPIO 35)
  • ADC2_CH0 (GPIO 4)
  • ADC2_CH1 (GPIO 0)
  • ADC2_CH2 (GPIO 2)
  • ADC2_CH3 (GPIO 15)
  • ADC2_CH4 (GPIO 13)
  • ADC2_CH5 (GPIO 12)
  • ADC2_CH6 (GPIO 14)
  • ADC2_CH7 (GPIO 27)
  • ADC2_CH8 (GPIO 25)
  • ADC2_CH9 (GPIO 26)

ໝາຍເຫດ: ເຂັມ ADC2 ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ເມື່ອ Wi-Fi ຖືກໃຊ້. ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າທ່ານກໍາລັງໃຊ້ Wi-Fi ແລະທ່ານກໍາລັງມີບັນຫາໃນການໄດ້ຮັບຄ່າຈາກ ADC2 GPIO, ທ່ານອາດຈະພິຈາລະນາໃຊ້ ADC1 GPIO ແທນ. ນັ້ນຄວນແກ້ໄຂບັນຫາຂອງເຈົ້າ.
ຊ່ອງປ້ອນຂໍ້ມູນ ADC ມີຄວາມລະອຽດ 12 ບິດ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບການອ່ານການປຽບທຽບຕັ້ງແຕ່ 0 ຫາ 4095, ເຊິ່ງ 0 ເທົ່າກັບ 0V ແລະ 4095 ຫາ 3.3V. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດກໍານົດຄວາມລະອຽດຂອງຊ່ອງຂອງທ່ານໃນລະຫັດແລະໄລຍະ ADC.
ເຂັມ ESP32 ADC ບໍ່ມີພຶດຕິກໍາເສັ້ນຊື່. ທ່ານອາດຈະບໍ່ສາມາດຈໍາແນກລະຫວ່າງ 0 ແລະ 0.1V, ຫຼືລະຫວ່າງ 3.2 ຫາ 3.3V. ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຈື່ມັນໄວ້ໃນເວລາໃຊ້ເຂັມ ADC. ທ່ານ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ຄ້າຍ​ຄື​ກັນ​ກັບ​ການ​ທີ່​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ໃນ​ຮູບ​ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ພຶດຕິກໍາຕົວປ່ຽນດິຈິຕອນເປັນອະນາລັອກ (DAC)
ມີຊ່ອງ DAC 2 x 8 ບິດຢູ່ໃນ ESP32 ເພື່ອປ່ຽນສັນຍານດິຈິຕອນເປັນ analog voltage ສັນຍານອອກ. ນີ້ແມ່ນຊ່ອງ DAC:

  • DAC1 (GPIO25)
  • DAC2 (GPIO26)

RTC GPIOs
ມີການສະຫນັບສະຫນູນ RTC GPIO ໃນ ESP32. GPIOs ທີ່ສົ່ງໄປຫາລະບົບຍ່ອຍພະລັງງານຕໍ່າ RTC ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໃນເວລາທີ່ ESP32 ຢູ່ໃນການນອນຫລັບເລິກ. GPIOs RTC ເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຖືກໃຊ້ເພື່ອປຸກ ESP32 ຈາກການນອນຫຼັບເລິກເມື່ອອຸນຫະພູມຕໍ່າສຸດ
ໂປເຊດເຊີຮ່ວມ Power (ULP) ກຳລັງເຮັດວຽກຢູ່. GPIOs ຕໍ່ໄປນີ້ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເປັນແຫຼ່ງປຸກພາຍນອກ.

  • RTC_GPIO0 (GPIO36)
  • RTC_GPIO3 (GPIO39)
  • RTC_GPIO4 (GPIO34)
  • RTC_GPIO5 (GPIO35)
  • RTC_GPIO6 (GPIO25)
  • RTC_GPIO7 (GPIO26)
  • RTC_GPIO8 (GPIO33)
  • RTC_GPIO9 (GPIO32)
  • RTC_GPIO10 (GPIO4)
  • RTC_GPIO11 (GPIO0)
  • RTC_GPIO12 (GPIO2)
  • RTC_GPIO13 (GPIO15)
  • RTC_GPIO14 (GPIO13)
  • RTC_GPIO15 (GPIO12)
  • RTC_GPIO16 (GPIO14)
  • RTC_GPIO17 (GPIO27)

PWM
ຕົວຄວບຄຸມ ESP32 LED PWM ມີ 16 ຊ່ອງທາງເອກະລາດທີ່ສາມາດຕັ້ງຄ່າເພື່ອສ້າງສັນຍານ PWM ທີ່ມີຄຸນສົມບັດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ປັກໝຸດທັງໝົດທີ່ສາມາດເຮັດໜ້າທີ່ເປັນຜົນຜະລິດໄດ້ສາມາດໃຊ້ເປັນ PWM pins (GPIOs 34 ຫາ 39 ບໍ່ສາມາດສ້າງ PWM).
ເພື່ອກໍານົດສັນຍານ PWM, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງກໍານົດຕົວກໍານົດການເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນລະຫັດ:

  • ຄວາມຖີ່ຂອງສັນຍານ;
  • ວົງຈອນຫນ້າທີ່;
  • ຊ່ອງທາງ PWM;
  • GPIO ບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການສົ່ງສັນຍານອອກ.

I2C
ESP32 ມີສອງຊ່ອງ I2C ແລະ pin ໃດສາມາດຕັ້ງເປັນ SDA ຫຼື SCL. ເມື່ອໃຊ້ ESP32 ກັບ Arduino IDE, pins I2C ເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນ:

  • GPIO 21 (SDA)
  • GPIO 22 (SCL)

ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຊ້ pins ອື່ນໆໃນເວລາໃຊ້ຫ້ອງສະຫມຸດສາຍ, ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການໂທຫາ:
Wire.begin(SDA, SCL);
SPI
ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ແຜນທີ່ PIN ສໍາລັບ SPI ແມ່ນ:

SPI MOSI MISO CLK CS
VSPI GPIO 23 GPIO 19 GPIO 18 GPIO 5
HSPI GPIO 13 GPIO 12 GPIO 14 GPIO 15

ການຂັດຂວາງ
GPIOs ທັງຫມົດສາມາດຖືກຕັ້ງຄ່າເປັນການຂັດຂວາງ.
ເຂັມຂັດ
ຊິບ ESP32 ມີເຂັມຂັດຕໍ່ໄປນີ້:

  • GPIO 0 (ຕ້ອງຕ່ຳເພື່ອເຂົ້າສູ່ໂໝດບູດ)
  • GPIO 2 (ຕ້ອງເລື່ອນ ຫຼືຕ່ຳໃນລະຫວ່າງການເປີດເຄື່ອງ)
  • GPIO 4
  • GPIO 5 (ຕ້ອງສູງໃນລະຫວ່າງການເປີດເຄື່ອງ)
  • GPIO 12 (ຕ້ອງຕ່ຳໃນລະຫວ່າງການເປີດເຄື່ອງ)
  • GPIO 15 (ຕ້ອງສູງໃນລະຫວ່າງການເປີດເຄື່ອງ)

ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ຖືກໃຊ້ເພື່ອວາງ ESP32 ເຂົ້າໃນໂໝດ bootloader ຫຼື flashing. ໃນກະດານພັດທະນາສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ມີ USB/Serial ໃນຕົວ, ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງກັງວົນກ່ຽວກັບສະຖານະຂອງ pins ເຫຼົ່ານີ້. ກະດານວາງ pins ຢູ່ໃນສະພາບທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການ flashing ຫຼື boot mode. ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການເລືອກແບບບູດ ESP32 ສາມາດພົບໄດ້ທີ່ນີ້.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າທ່ານມີອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ pins ເຫຼົ່ານັ້ນ, ທ່ານອາດຈະມີບັນຫາໃນການພະຍາຍາມອັບໂຫລດລະຫັດໃຫມ່, ກະພິບ ESP32 ດ້ວຍເຟີມແວໃຫມ່, ຫຼືຕັ້ງກະດານໃຫມ່. ຖ້າທ່ານມີອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງບາງອັນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ pins strapping ແລະທ່ານກໍາລັງມີບັນຫາໃນການອັບໂຫລດລະຫັດຫຼືກະພິບ ESP32, ມັນອາດຈະເປັນຍ້ອນວ່າອຸປະກອນຂ້າງຄຽງເຫຼົ່ານັ້ນປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ ESP32 ເຂົ້າໄປໃນໂຫມດທີ່ຖືກຕ້ອງ. ອ່ານເອກະສານການເລືອກຮູບແບບ Boot ເພື່ອນໍາພາທ່ານໄປໃນທິດທາງທີ່ຖືກຕ້ອງ. ຫຼັງຈາກຣີເຊັດ, ກະພິບ, ຫຼືເປີດເຄື່ອງ, pins ເຫຼົ່ານັ້ນເຮັດວຽກຕາມທີ່ຄາດໄວ້.
Pins HIGH ຢູ່ Boot
ບາງ GPIOs ປ່ຽນສະຖານະຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນ HIGH ຫຼືສົ່ງສັນຍານ PWM ໃນເວລາ boot ຫຼື reset.
ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າຖ້າທ່ານມີຜົນຜະລິດທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ GPIOs ເຫຼົ່ານີ້, ທ່ານອາດຈະໄດ້ຮັບຜົນໄດ້ຮັບທີ່ບໍ່ຄາດຄິດເມື່ອ ESP32 ຣີເຊັດຫຼືໃສ່ເກີບ.

  • GPIO 1
  • GPIO 3
  • GPIO 5
  • GPIO 6 ຫາ GPIO 11 (ເຊື່ອມຕໍ່ກັບຫນ່ວຍຄວາມຈໍາແຟລດ SPI ESP32 ປະສົມປະສານ - ບໍ່ແນະນໍາໃຫ້ໃຊ້).
  • GPIO 14
  • GPIO 15

ເປີດໃຊ້ (EN)
Enable (EN) ແມ່ນ pin ເປີດໃຊ້ງານຂອງ regulator 3.3V. ມັນຖືກດຶງຂຶ້ນ, ດັ່ງນັ້ນການເຊື່ອມຕໍ່ກັບພື້ນດິນເພື່ອປິດການໃຊ້ງານເຄື່ອງຄວບຄຸມ 3.3V. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ pin ນີ້ເຊື່ອມຕໍ່ກັບປຸ່ມກົດເພື່ອ restart ESP32 ຂອງທ່ານ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງampເລ.
GPIO ແຕ້ມໃນປັດຈຸບັນ
ແຮງດັນສູງສຸດຢ່າງແທ້ຈິງຕໍ່ GPIO ແມ່ນ 40mA ອີງຕາມພາກສ່ວນ “ເງື່ອນໄຂການໃຊ້ງານທີ່ແນະນຳ” ໃນເອກະສານຂໍ້ມູນ ESP32.
ESP32 Built-In Hall Effect Sensor
ESP32 ຍັງມີເຊັນເຊີຜົນກະທົບຫ້ອງໂຖງທີ່ຕິດຕັ້ງໃນຕົວທີ່ກວດພົບການປ່ຽນແປງຂອງສະຫນາມແມ່ເຫຼັກໃນສິ່ງອ້ອມຂ້າງ
ESP32 Arduino IDE
ມີສ່ວນເສີມສໍາລັບ Arduino IDE ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານຂຽນໂປຣແກຣມ ESP32 ໂດຍໃຊ້ Arduino IDE ແລະພາສາການຂຽນໂປຼແກຼມຂອງມັນ. ໃນບົດສອນນີ້ພວກເຮົາຈະສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນວິທີຕິດຕັ້ງກະດານ ESP32 ໃນ Arduino IDE ບໍ່ວ່າທ່ານກໍາລັງໃຊ້ Windows, Mac OS X ຫຼື Linux.
ເງື່ອນໄຂເບື້ອງຕົ້ນ: Arduino IDE ຕິດຕັ້ງແລ້ວ
ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຂັ້ນຕອນການຕິດຕັ້ງນີ້, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຕິດຕັ້ງ Arduino IDE ໃນຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ. ມີສອງຮຸ່ນຂອງ Arduino IDE ທີ່ທ່ານສາມາດຕິດຕັ້ງ: ຮຸ່ນ 1 ແລະຮຸ່ນ 2.
ທ່ານສາມາດດາວໂຫລດແລະຕິດຕັ້ງ Arduino IDE ໂດຍການຄລິກໃສ່ການເຊື່ອມຕໍ່ຕໍ່ໄປນີ້: arduino.cc/en/Main/Software
ພວກເຮົາແນະນໍາ Arduino IDE ລຸ້ນໃດ? ໃນປັດຈຸບັນ, ມີບາງ plugins ສໍາລັບ ESP32 (ເຊັ່ນ SPIFFS Filesystem Uploader Plugin) ທີ່ຍັງບໍ່ຮອງຮັບໃນ Arduino 2. ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າເຈົ້າຕັ້ງໃຈຈະໃຊ້ plugin SPIFFS ໃນອະນາຄົດ, ພວກເຮົາແນະນຳໃຫ້ຕິດຕັ້ງເວີຊັ່ນ legacy 1.8.X. ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການເລື່ອນລົງໃນຫນ້າຊອບແວ Arduino ເພື່ອຊອກຫາມັນ.
ການຕິດຕັ້ງ ESP32 Add-on ໃນ Arduino IDE
ເພື່ອຕິດຕັ້ງກະດານ ESP32 ໃນ Arduino IDE ຂອງທ່ານ, ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາຕໍ່ໄປນີ້:

  1. ໃນ Arduino IDE ຂອງທ່ານ, ໄປທີ່ File> ຄວາມມັກຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ຄວາມມັກ
  2. ໃສ່ສິ່ງຕໍ່ໄປນີ້ໃສ່ “ຜູ້ຈັດການກະດານເພີ່ມເຕີມ URLs” ພາກ​ສະ​ຫນາມ​:

https://raw.githubusercontent.com/espressif/arduino-esp32/gh-pages/package_esp32_index.json
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ປຸ່ມ "OK":LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ປຸ່ມ “OK”ໝາຍເຫດ: ຖ້າເຈົ້າມີກະດານ ESP8266 ແລ້ວ URL, ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ແຍກ​ອອກ​ URLs ດ້ວຍເຄື່ອງໝາຍຈຸດດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
https://raw.githubusercontent.com/espressif/arduino-esp32/gh-pages/package_esp32_index.json,
http://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json
ເປີດຜູ້ຈັດການກະດານ. ໄປທີ່ເຄື່ອງມື > Board > Boards Manager...ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - Espressifຊອກຫາ ESP32 and press install button for the “ESP32 by Espressif Systems“:ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - Espressifນັ້ນຄືມັນ. ມັນຄວນຈະຖືກຕິດຕັ້ງຫຼັງຈາກສອງສາມວິນາທີ.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ຕິດຕັ້ງ

ອັບໂຫຼດລະຫັດທົດສອບ

ສຽບກະດານ ESP32 ກັບຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ. ດ້ວຍການເປີດ Arduino IDE ຂອງທ່ານ, ປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນເຫຼົ່ານີ້:

  1. ເລືອກກະດານຂອງທ່ານໃນເຄື່ອງມື> ເມນູກະດານ (ໃນກໍລະນີຂອງຂ້ອຍມັນແມ່ນ ESP32 DEV Module)ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ກະດານເຄື່ອງມື
  2. ເລືອກພອດ (ຖ້າທ່ານບໍ່ເຫັນພອດ COM ໃນ Arduino IDE ຂອງທ່ານ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຕິດຕັ້ງໄດເວີ CP210x USB to UART Bridge VCP):ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ຂົວ UART
  3. ເປີດຕົວຢ່າງຕໍ່ໄປນີ້ample ພາຍໃຕ້ File > ຕົວຢ່າງamples > WiFi
    (ESP32) > WiFi Scanຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - WiFiScanຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - WiFiScan 1
  4. ຮູບແຕ້ມໃໝ່ເປີດຢູ່ໃນ Arduino IDE ຂອງທ່ານ:ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - Arduino IDE
  5. ກົດປຸ່ມອັບໂຫລດໃນ Arduino IDE. ລໍຖ້າສອງສາມວິນາທີໃນຂະນະທີ່ລະຫັດລວບລວມແລະອັບໂຫລດໄປຍັງກະດານຂອງທ່ານ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ກະດານ
  6. ຖ້າທຸກຢ່າງເປັນໄປຕາມທີ່ຄາດໄວ້, ທ່ານຄວນເຫັນ "ການອັບໂຫລດສຳເລັດແລ້ວ." ຂໍ້ຄວາມ.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ສຳເລັດການອັບໂຫລດ
  7. ເປີດ Arduino IDE Serial Monitor ໃນອັດຕາ baud ຂອງ 115200:ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ຈໍສະແດງຜົນ
  8. ກົດປຸ່ມເປີດ ESP32 ເທິງກະດານ ແລະທ່ານຄວນເຫັນເຄືອຂ່າຍທີ່ມີຢູ່ໃກ້ກັບ ESP32 ຂອງທ່ານ:LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ປຸ່ມເປີດໃຊ້ງານ

ການແກ້ໄຂບັນຫາ

ຖ້າເຈົ້າພະຍາຍາມອັບໂຫລດຮູບແຕ້ມໃໝ່ໃສ່ ESP32 ຂອງເຈົ້າ ແລະເຈົ້າໄດ້ຮັບຂໍ້ຄວາມສະແດງຂໍ້ຜິດພາດນີ້ “ເກີດຄວາມຜິດພາດຮ້າຍແຮງ: ລົ້ມເຫລວໃນການເຊື່ອມຕໍ່ຫາ ESP32: ໝົດເວລາ… ກຳລັງເຊື່ອມຕໍ່…“. ມັນຫມາຍຄວາມວ່າ ESP32 ຂອງທ່ານບໍ່ຢູ່ໃນໂຫມດກະພິບ / ອັບໂຫຼດ.
ມີຊື່ກະດານທີ່ຖືກຕ້ອງແລະເລືອກ COM por, ປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນເຫຼົ່ານີ້:
ກົດປຸ່ມ “BOOT” ໃນກະດານ ESP32 ຂອງເຈົ້າຄ້າງໄວ້ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - “BOOT”

  • ກົດປຸ່ມ "ອັບໂຫຼດ" ໃນ Arduino IDE ເພື່ອອັບໂຫລດຮູບແຕ້ມຂອງທ່ານ:ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ICON 6
  • ຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານເຫັນ "ການເຊື່ອມຕໍ່ ...". ຂໍ້ຄວາມໃນ Arduino IDE ຂອງທ່ານ, ປ່ອຍນິ້ວມືອອກຈາກປຸ່ມ "BOOT":LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - “ສຳເລັດການອັບໂຫລດ
  • ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານຄວນເຫັນຂໍ້ຄວາມ "Done uploading".
    ນັ້ນຄືມັນ. ESP32 ຂອງທ່ານຄວນມີ sketch ໃຫມ່ແລ່ນ. ກົດປຸ່ມ “ENABLE” ເພື່ອປິດເປີດ ESP32 ຄືນໃໝ່ ແລະເປີດໃຊ້ຮູບແຕ້ມທີ່ອັບໂຫລດໃໝ່.
    ນອກນັ້ນທ່ານຍັງຈະຕ້ອງເຮັດເລື້ມຄືນລໍາດັບປຸ່ມນັ້ນທຸກໆຄັ້ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະອັບໂຫລດຮູບແຕ້ມໃຫມ່.

ໂຄງການ 1 ESP32 Inputs Outputs

ໃນຄູ່ມືການເລີ່ມຕົ້ນນີ້, ທ່ານຈະໄດ້ຮຽນຮູ້ວິທີການອ່ານວັດສະດຸປ້ອນດິຈິຕອນເຊັ່ນປຸ່ມປຸ່ມແລະຄວບຄຸມຜົນຜະລິດດິຈິຕອນເຊັ່ນ: LED ໂດຍໃຊ້ ESP32 ກັບ Arduino IDE.
ເງື່ອນໄຂເບື້ອງຕົ້ນ
ພວກເຮົາຈະຂຽນໂປຣແກຣມ ESP32 ໂດຍໃຊ້ Arduino IDE. ດັ່ງນັ້ນ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີສ່ວນເສີມຂອງກະດານ ESP32 ຕິດຕັ້ງກ່ອນທີ່ຈະດໍາເນີນການ:

  • ການຕິດຕັ້ງ ESP32 Add-on ໃນ Arduino IDE

ESP32 ຄວບຄຸມຜົນຜະລິດດິຈິຕອນ
ທໍາອິດ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງກໍານົດ GPIO ທີ່ທ່ານຕ້ອງການຄວບຄຸມເປັນ OUTPUT. ໃຊ້ຟັງຊັນ pinMode() ດັ່ງນີ້:
pinMode(GPIO, OUTPUT);
ເພື່ອຄວບຄຸມຜົນຜະລິດດິຈິຕອລທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການໃຊ້ຟັງຊັນ digitalWrite() ທີ່ຍອມຮັບເປັນການໂຕ້ຖຽງ, GPIO (int number) ທີ່ທ່ານກໍາລັງອ້າງເຖິງ, ແລະສະຖານະ, ບໍ່ວ່າຈະ HIGH ຫຼື LOW.
digitalWrite(GPIO, ລັດ);
GPIOs ທັງຫມົດສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເປັນຜົນຜະລິດຍົກເວັ້ນ GPIOs 6 ຫາ 11 (ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ SPI flash ປະສົມປະສານ) ແລະ GPIOs 34, 35, 36 ແລະ 39 (ປ້ອນຂໍ້ມູນພຽງແຕ່ GPIOs);
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ ESP32 GPIOs: ESP32 GPIO Reference Guide
ESP32 ອ່ານ Digital Inputs
ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ຕັ້ງ GPIO ທີ່ທ່ານຕ້ອງການອ່ານເປັນ INPUT, ໂດຍໃຊ້ຟັງຊັນ pinMode() ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
pinMode(GPIO, INPUT);
ເພື່ອອ່ານການປ້ອນຂໍ້ມູນແບບດິຈິຕອລ, ຄືກັບປຸ່ມ, ທ່ານໃຊ້ຟັງຊັນ digitalRead() ທີ່ຍອມຮັບເປັນການໂຕ້ຖຽງ, GPIO (int number) ທີ່ທ່ານກໍາລັງອ້າງອີງ.
digitalRead(GPIO);
ESP32 GPIO ທັງໝົດສາມາດໃຊ້ເປັນວັດສະດຸປ້ອນໄດ້, ຍົກເວັ້ນ GPIOs 6 ຫາ 11 (ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ SPI flash ປະສົມປະສານ).
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ ESP32 GPIOs: ESP32 GPIO Reference Guide
ໂຄງການ Example
ເພື່ອສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນວິທີການນໍາໃຊ້ວັດສະດຸປ້ອນດິຈິຕອນແລະຜົນຜະລິດດິຈິຕອນ, ພວກເຮົາຈະສ້າງໂຄງການງ່າຍດາຍ example ມີປຸ່ມກົດແລະ LED. ພວກ​ເຮົາ​ຈະ​ອ່ານ​ສະ​ຖາ​ນະ​ຂອງ​ປຸ່ມ​ກົດ​ແລະ​ເຮັດ​ໃຫ້​ໄຟ LED ໄດ້​ຕາມ​ທີ່​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ໃນ​ຮູບ​ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​.ຊຸດເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - Project Example

ພາກສ່ວນທີ່ຕ້ອງການ
ນີ້ແມ່ນບັນຊີລາຍຊື່ຂອງພາກສ່ວນທີ່ທ່ານຕ້ອງການເພື່ອສ້າງວົງຈອນ:

  • ESP32 DEVKIT V1
  • LED 5 ມມ
  • ຕົວຕ້ານທານ 220 Ohm
  • ປະທຸມພອນ
  • ຕົວຕ້ານທານ 10k Ohm
  • ກະດານເຂົ້າຈີ່
  • ສາຍ Jumper

ແຜນວາດແຜນພາບ
ກ່ອນທີ່ຈະດໍາເນີນການ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງປະກອບວົງຈອນທີ່ມີ LED ແລະປຸ່ມກົດ.
ພວກເຮົາຈະເຊື່ອມຕໍ່ LED ກັບ GPIO 5 ແລະປຸ່ມກົດກັບ GPIO 4.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ແຜນວາດແຜນພາບລະຫັດ
ເປີດລະຫັດ Project_1_ESP32_Inputs_Outputs.ino ໃນ arduino IDEຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ລະຫັດຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ລະຫັດ 1ລະຫັດເຮັດວຽກແນວໃດ
ໃນສອງແຖວຕໍ່ໄປນີ້, ທ່ານສ້າງຕົວແປເພື່ອກໍານົດ pins:

ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ລະຫັດເຮັດວຽກປຸ່ມເຊື່ອມຕໍ່ກັບ GPIO 4 ແລະ LED ແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ກັບ GPIO 5. ເມື່ອໃຊ້ Arduino IDE ກັບ ESP32, 4 ກົງກັບ GPIO 4 ແລະ 5 ເທົ່າກັບ GPIO 5.
ຕໍ່ໄປ, ທ່ານສ້າງຕົວແປເພື່ອຖືສະຖານະປຸ່ມ. ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ມັນເປັນ 0 (ບໍ່ໄດ້ກົດ).
int buttonState = 0;
ໃນ​ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ (), ທ່ານ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ປຸ່ມ​ເປັນ​ການ​ປ້ອນ​ຂໍ້​ມູນ​, ແລະ LED ເປັນ OUTPUT​.
ສໍາລັບການນັ້ນ, ທ່ານໃຊ້ຟັງຊັນ pinMode() ທີ່ຍອມຮັບ PIN ທີ່ທ່ານກໍາລັງອ້າງເຖິງ, ແລະໂຫມດ: INPUT ຫຼື OUTPUT.
pinMode(buttonPin, INPUT);
pinMode(ledPin, OUTPUT);
ໃນ loop() ແມ່ນບ່ອນທີ່ທ່ານອ່ານສະຖານະປຸ່ມແລະກໍານົດ LED ຕາມຄວາມເຫມາະສົມ.
ໃນແຖວຕໍ່ໄປ, ທ່ານອ່ານສະຖານະປຸ່ມແລະບັນທຶກມັນຢູ່ໃນຕົວແປ buttonState.
ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນກ່ອນຫນ້ານີ້, ທ່ານໃຊ້ຟັງຊັນ digitalRead().
buttonState = digitalRead(buttonPin);
ຕໍ່ໄປນີ້ຖ້າຄໍາສັ່ງ, ກວດເບິ່ງວ່າສະຖານະປຸ່ມແມ່ນສູງ. ຖ້າມັນເປັນ, ມັນຈະເປີດ LED ໂດຍໃຊ້ຟັງຊັນ digitalWrite() ທີ່ຍອມຮັບເປັນການໂຕ້ຖຽງ ledPin, ແລະສະຖານະສູງ.
ຖ້າ (buttonState == ສູງ)ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ລະຫັດເຮັດວຽກ 1ຖ້າສະຖານະປຸ່ມບໍ່ສູງ, ທ່ານປິດໄຟ LED. ພຽງແຕ່ຕັ້ງ LOW ເປັນການໂຕ້ຖຽງທີສອງໃນຟັງຊັນ digitalWrite().ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - digitalWriteກຳລັງອັບໂຫລດລະຫັດ
ກ່ອນທີ່ຈະຄລິກປຸ່ມອັບໂຫລດ, ໃຫ້ໄປທີ່ ເຄື່ອງມື > ກະດານ, ແລະເລືອກກະດານ: DOIT ESP32 DEVKIT V1 board.
ໄປທີ່ ເຄື່ອງມື > ພອດ ແລະເລືອກພອດ COM ທີ່ ESP32 ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ກົດປຸ່ມອັບໂຫລດແລະລໍຖ້າຂໍ້ຄວາມ "Done uploading".ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ICON 7ໝາຍເຫດ: ຖ້າເຈົ້າເຫັນຈຸດຫຼາຍຈຸດ (ເຊື່ອມຕໍ່… __…__) ຢູ່ໃນໜ້າຕ່າງການດີບັກ ແລະ ຂໍ້ຄວາມ “ລົ້ມເຫລວໃນການເຊື່ອມຕໍ່ຫາ ESP32: ໝົດເວລາລໍຖ້າ packet header”, ນັ້ນໝາຍຄວາມວ່າເຈົ້າຕ້ອງກົດປຸ່ມ ESP32 on-board BOOT. ປຸ່ມຫຼັງຈາກຈຸດ
ເລີ່ມປາກົດ.ການແກ້ໄຂບັນຫາ

ການສາທິດ

ຫຼັງຈາກອັບໂຫຼດລະຫັດ, ທົດສອບວົງຈອນຂອງທ່ານ. ໄຟ LED ຂອງທ່ານຄວນສະຫວ່າງຂຶ້ນເມື່ອທ່ານກົດປຸ່ມກົດ:LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ການສາທິດແລະປິດເມື່ອທ່ານປ່ອຍມັນ:LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - turn of

ໂຄງການ 2 ESP32 ການປ້ອນຂໍ້ມູນແບບອະນາລັອກ

ໂຄງ​ການ​ນີ້​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ວິ​ທີ​ການ​ອ່ານ​ການ​ປ້ອນ​ຂໍ້​ມູນ analog ກັບ ESP32 ການ​ນໍາ​ໃຊ້ Arduino IDE​.
ການອ່ານອະນາລັອກມີປະໂຫຍດໃນການອ່ານຄ່າຈາກຕົວຕ້ານທານທີ່ປ່ຽນແປງໄດ້ເຊັ່ນ: potentiometers, ຫຼື sensors analog.
ການປ້ອນຂໍ້ມູນແບບອະນາລັອກ (ADC)
ການອ່ານຄ່າການປຽບທຽບກັບ ESP32 ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານສາມາດວັດແທກປະລິມານທີ່ແຕກຕ່າງກັນtage ລະດັບລະຫວ່າງ 0 V ແລະ 3.3 V.
ປະລິມານtage ການວັດແທກຫຼັງຈາກນັ້ນຖືກມອບຫມາຍໃຫ້ຄ່າລະຫວ່າງ 0 ແລະ 4095, ເຊິ່ງ 0 V ເທົ່າກັບ 0, ແລະ 3.3 V ເທົ່າກັບ 4095. vol ໃດ.tage ລະຫວ່າງ 0 V ແລະ 3.3 V ຈະໄດ້ຮັບຄ່າທີ່ສອດຄ້ອງກັນໃນລະຫວ່າງ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ການປ້ອນຂໍ້ມູນແບບອະນາລັອກADC ແມ່ນບໍ່ມີເສັ້ນຊື່
ໂດຍຫລັກການແລ້ວ, ທ່ານຈະຄາດຫວັງວ່າມີພຶດຕິກໍາເສັ້ນຊື່ໃນເວລາທີ່ໃຊ້ pins ESP32 ADC.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນບໍ່ໄດ້ເກີດຂຶ້ນ. ສິ່ງທີ່ທ່ານຈະໄດ້ຮັບແມ່ນພຶດຕິກໍາທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຕາຕະລາງຕໍ່ໄປນີ້:ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ບໍ່ມີເສັ້ນພຶດຕິກໍານີ້ຫມາຍຄວາມວ່າ ESP32 ຂອງເຈົ້າບໍ່ສາມາດຈໍາແນກ 3.3 V ຈາກ 3.2 V.
ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຄ່າດຽວກັນສໍາລັບທັງສອງ voltages: 4095.
ດຽວກັນເກີດຂຶ້ນສໍາລັບ vol ຕ່ໍາຫຼາຍtage values: ສໍາລັບ 0 V ແລະ 0.1 V ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຄ່າດຽວກັນ: 0. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຈື່ມັນໄວ້ໃນເວລາທີ່ໃຊ້ pins ESP32 ADC.
ຟັງຊັນ analogRead()
ການອ່ານການປ້ອນຂໍ້ມູນແບບອະນາລັອກກັບ ESP32 ໂດຍໃຊ້ Arduino IDE ແມ່ນງ່າຍດາຍຄືກັບການໃຊ້ຟັງຊັນ analogRead(). ມັນຍອມຮັບເປັນການໂຕ້ຖຽງ, GPIO ທີ່ທ່ານຕ້ອງການອ່ານ:
analogRead(GPIO);
ມີພຽງ 15 ອັນເທົ່ານັ້ນທີ່ມີຢູ່ໃນ DEVKIT V1board (ຮຸ່ນທີ່ມີ 30 GPIOs).
ຈັບ pinout ກະດານ ESP32 ຂອງທ່ານແລະຊອກຫາ pins ADC. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ຖືກເນັ້ນໃສ່ດ້ວຍຂອບສີແດງໃນຮູບຂ້າງລຸ່ມນີ້.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ຂອບປັກໝຸດອິນພຸດອະນາລັອກເຫຼົ່ານີ້ມີຄວາມລະອຽດ 12-ບິດ. ນີ້​ຫມາຍ​ຄວາມ​ວ່າ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ທ່ານ​ອ່ານ​ການ​ປ້ອນ​ຂໍ້​ມູນ​ອະ​ນາ​ລັອກ​, ລະ​ດັບ​ຂອງ​ມັນ​ອາດ​ຈະ​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ຈາກ 0 ຫາ 4095​.
ໝາຍເຫດ: ADC2 pins ບໍ່ສາມາດໃຊ້ເມື່ອ Wi-Fi ຖືກໃຊ້. ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າທ່ານກໍາລັງໃຊ້ Wi-Fi ແລະທ່ານກໍາລັງມີບັນຫາໃນການໄດ້ຮັບຄ່າຈາກ ADC2 GPIO, ທ່ານອາດຈະພິຈາລະນາໃຊ້ ADC1 GPIO ແທນ, ມັນຄວນຈະແກ້ໄຂບັນຫາຂອງທ່ານ.
ເພື່ອເບິ່ງວ່າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງມີຄວາມຜູກພັນກັນແນວໃດ, ພວກເຮົາຈະສ້າງຕົວຢ່າງງ່າຍໆampເພື່ອອ່ານຄ່າການປຽບທຽບຈາກ potentiometer.
ພາກສ່ວນທີ່ຕ້ອງການ
ສໍາລັບນີ້ exampດັ່ງນັ້ນ, ທ່ານຕ້ອງການພາກສ່ວນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

  • ກະດານ ESP32 DEVKIT V1
  • Potentiometer
  • ກະດານເຂົ້າຈີ່
  • ສາຍ Jumper

ແຜນວາດ
ເຊື່ອມ potentiometer ກັບ ESP32 ຂອງທ່ານ. pin ກາງ potentiometer ຄວນເຊື່ອມຕໍ່ກັບ GPIO 4. ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ແຜນວາດ schematic ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ເປັນເອກະສານອ້າງອີງ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ແບບແຜນລະຫັດ
ພວກເຮົາຈະຂຽນໂປລແກລມ ESP32 ໂດຍໃຊ້ Arduino IDE, ດັ່ງນັ້ນໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີ ESP32 add-on ຕິດຕັ້ງກ່ອນທີ່ຈະດໍາເນີນການ: (ຖ້າທ່ານໄດ້ເຮັດຂັ້ນຕອນນີ້ແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຂ້າມໄປຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ).
ການຕິດຕັ້ງ ESP32 Add-on ໃນ Arduino IDE
ເປີດລະຫັດ Project_2_ESP32_Inputs_Outputs.ino ໃນ arduino IDEຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ລະຫັດ 2ລະຫັດນີ້ພຽງແຕ່ອ່ານຄ່າຈາກ potentiometer ແລະພິມຄ່າເຫຼົ່ານັ້ນຢູ່ໃນ Serial Monitor.
ໃນລະຫັດ, ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການກໍານົດ GPIO ທີ່ potentiometer ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ. ໃນນີ້ example, GPIO 4.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ຕົວຢ່າງampleໃນການຕັ້ງຄ່າ (), ເລີ່ມຕົ້ນການສື່ສານ serial ໃນອັດຕາ baud ຂອງ 115200.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ຕົວຢ່າງample 1ໃນ loop(), ໃຊ້ຟັງຊັນ analogRead() ເພື່ອອ່ານການປ້ອນຂໍ້ມູນການປຽບທຽບຈາກ potPin.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ຕົວຢ່າງample 2ສຸດທ້າຍ, ພິມຄ່າທີ່ອ່ານຈາກ potentiometer ໃນ serial monitor.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ຕົວຢ່າງample 3ອັບໂຫລດລະຫັດທີ່ໃຫ້ໃສ່ ESP32 ຂອງທ່ານ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີກະດານທີ່ຖືກຕ້ອງແລະພອດ COM ເລືອກຢູ່ໃນເມນູເຄື່ອງມື.
ການ​ທົດ​ສອບ Example
ຫຼັງຈາກອັບໂຫລດລະຫັດແລະກົດປຸ່ມປັບ ESP32, ເປີດ Serial Monitor ໃນອັດຕາ baud ຂອງ 115200. ໝຸນ potentiometer ແລະເບິ່ງຄ່າທີ່ປ່ຽນແປງ.ຄ່າສູງສຸດທີ່ເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບແມ່ນ 4095 ແລະຄ່າຕໍ່າສຸດແມ່ນ 0.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ຄ່າສູງສຸດ

ຫໍ່ຂຶ້ນ

ໃນບົດຄວາມນີ້ທ່ານໄດ້ຮຽນຮູ້ວິທີການອ່ານການປ້ອນຂໍ້ມູນແບບອະນາລັອກໂດຍໃຊ້ ESP32 ກັບ Arduino IDE. ສະຫຼຸບ:

  • ກະດານ ESP32 DEVKIT V1 DOIT (ຮຸ່ນທີ່ມີ 30 pins) ມີ 15 pins ADC ທີ່ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ເພື່ອອ່ານການປ້ອນຂໍ້ມູນແບບອະນາລັອກ.
  • pins ເຫຼົ່ານີ້ມີຄວາມລະອຽດ 12 bits, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບຄ່າຈາກ 0 ຫາ 4095.
  • ເພື່ອອ່ານຄ່າໃນ Arduino IDE, ທ່ານພຽງແຕ່ໃຊ້ຟັງຊັນ analogRead().
  • ເຂັມ ESP32 ADC ບໍ່ມີພຶດຕິກໍາເສັ້ນຊື່. ທ່ານອາດຈະບໍ່ສາມາດຈໍາແນກລະຫວ່າງ 0 ແລະ 0.1V, ຫຼືລະຫວ່າງ 3.2 ຫາ 3.3V. ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຈື່ມັນໄວ້ໃນເວລາໃຊ້ເຂັມ ADC.

ໂຄງການ 3 ESP32 PWM(Analog Output)

ໃນບົດສອນນີ້ພວກເຮົາຈະສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນວິທີການສ້າງສັນຍານ PWM ກັບ ESP32 ໂດຍໃຊ້ Arduino IDE. ເປັນ exampເຮົາຈະສ້າງວົງຈອນແບບງ່າຍໆທີ່ຫລອດໄຟ LED ໂດຍໃຊ້ຕົວຄວບຄຸມ LED PWM ຂອງ ESP32.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - AnalogOutputESP32 LED PWM Controller
ESP32 ມີຕົວຄວບຄຸມ LED PWM ທີ່ມີ 16 ຊ່ອງທາງເອກະລາດທີ່ສາມາດຕັ້ງຄ່າເພື່ອສ້າງສັນຍານ PWM ທີ່ມີຄຸນສົມບັດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ນີ້ແມ່ນຂັ້ນຕອນທີ່ທ່ານຕ້ອງເຮັດເພື່ອຫຼຸດໄຟ LED ດ້ວຍ PWM ໂດຍໃຊ້ Arduino IDE:

  1. ທໍາອິດ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເລືອກຊ່ອງທາງ PWM. ມີ 16 ຊ່ອງຈາກ 0 ຫາ 15.
  2. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ກໍານົດຄວາມຖີ່ຂອງສັນຍານ PWM. ສໍາລັບ LED, ຄວາມຖີ່ຂອງ 5000 Hz ແມ່ນດີທີ່ຈະໃຊ້.
  3. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ກໍານົດການແກ້ໄຂວົງຈອນຫນ້າທີ່ຂອງສັນຍານ: ທ່ານມີຄວາມລະອຽດຈາກ 1 ຫາ 16 bits. ພວກເຮົາຈະໃຊ້ຄວາມລະອຽດ 8-bit, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານສາມາດຄວບຄຸມຄວາມສະຫວ່າງ LED ໂດຍໃຊ້ຄ່າຈາກ 0 ຫາ 255.
  4.  ຕໍ່ໄປ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງລະບຸວ່າ GPIO ຫຼື GPIOs ທີ່ສັນຍານຈະປາກົດຂຶ້ນ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ທ່ານຈະນໍາໃຊ້ຫນ້າທີ່ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
    ledcAttachPin(GPIO, ຊ່ອງ)
    ຟັງຊັນນີ້ຍອມຮັບສອງການໂຕ້ຖຽງ. ທໍາອິດແມ່ນ GPIO ທີ່ຈະສົ່ງສັນຍານອອກ, ແລະທີສອງແມ່ນຊ່ອງທາງທີ່ຈະສ້າງສັນຍານ.
  5. ສຸດທ້າຍ, ເພື່ອຄວບຄຸມຄວາມສະຫວ່າງ LED ໂດຍໃຊ້ PWM, ທ່ານໃຊ້ຟັງຊັນຕໍ່ໄປນີ້:

ledcWrite(ຊ່ອງ, ວົງວຽນ)
ຟັງຊັນນີ້ຍອມຮັບເປັນການໂຕ້ຖຽງຊ່ອງທາງທີ່ກໍາລັງສ້າງສັນຍານ PWM, ແລະວົງຈອນຫນ້າທີ່.
ພາກສ່ວນທີ່ຕ້ອງການ
ເພື່ອ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ຕາມ tutorial ນີ້​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ການ​ພາກ​ສ່ວນ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​:

  • ກະດານ ESP32 DEVKIT V1
  • LED 5 ມມ
  • ຕົວຕ້ານທານ 220 Ohm
  •  ກະດານເຂົ້າຈີ່
  • ສາຍ Jumper

ແຜນວາດ
ສາຍໄຟ LED ໃສ່ ESP32 ຂອງທ່ານຄືກັບແຜນວາດແຜນວາດຕໍ່ໄປນີ້. LED ຄວນເຊື່ອມຕໍ່ກັບ GPIO 4.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ແບບແຜນໝາຍເຫດ: ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ pin ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ, ຕາບໃດທີ່ມັນສາມາດປະຕິບັດເປັນຜົນຜະລິດ. ປັກໝຸດທັງໝົດທີ່ສາມາດເຮັດໜ້າທີ່ເປັນຜົນຜະລິດສາມາດນຳໃຊ້ເປັນເຂັມ PWM. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ ESP32 GPIOs, ອ່ານ: ESP32 Pinout Reference: ທີ່ GPIO pins ທີ່ທ່ານຄວນໃຊ້?
ລະຫັດ
ພວກເຮົາຈະຂຽນໂປລແກລມ ESP32 ໂດຍໃຊ້ Arduino IDE, ດັ່ງນັ້ນໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີ ESP32 add-on ຕິດຕັ້ງກ່ອນທີ່ຈະດໍາເນີນການ: (ຖ້າທ່ານໄດ້ເຮັດຂັ້ນຕອນນີ້ແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຂ້າມໄປຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ).
ການຕິດຕັ້ງ ESP32 Add-on ໃນ Arduino IDE
ເປີດລະຫັດ Project_3_ESP32_PWM.ino ໃນ arduino IDEຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ລະຫັດ 3ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ລະຫັດ 4ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການກໍານົດ pin ທີ່ LED ແມ່ນຕິດກັບ. ໃນກໍລະນີນີ້ LED ແມ່ນຕິດກັບ GPIO 4.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ລະຫັດ 5ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານກໍານົດຄຸນສົມບັດສັນຍານ PWM. ທ່ານກໍານົດຄວາມຖີ່ຂອງ 5000 Hz, ເລືອກຊ່ອງ 0 ເພື່ອສ້າງສັນຍານ, ແລະກໍານົດຄວາມລະອຽດຂອງ 8 bits. ທ່ານສາມາດເລືອກຄຸນສົມບັດອື່ນໆ, ທີ່ແຕກຕ່າງກັນກ່ວາເຫຼົ່ານີ້, ເພື່ອສ້າງສັນຍານ PWM ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ລະຫັດ 6ໃນ setup(), ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງ configure LED PWM ກັບຄຸນສົມບັດທີ່ທ່ານໄດ້ກໍານົດໄວ້ກ່ອນຫນ້ານີ້ໂດຍການໃຊ້ຟັງຊັນ ledcSetup() ທີ່ຍອມຮັບເປັນການໂຕ້ຖຽງ, ledChannel, ຄວາມຖີ່, ແລະຄວາມລະອຽດ, ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ລະຫັດ 8ຕໍ່ໄປ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເລືອກ GPIO ທີ່ທ່ານຈະໄດ້ຮັບສັນຍານຈາກ. ສໍາລັບການທີ່ນໍາໃຊ້ຟັງຊັນ ledcAttachPin () ທີ່ຍອມຮັບເປັນການໂຕ້ຖຽງ GPIO ບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະໄດ້ຮັບສັນຍານ, ແລະຊ່ອງທາງທີ່ກໍາລັງສ້າງສັນຍານ. ໃນນີ້ example, ພວກເຮົາຈະໄດ້ຮັບສັນຍານໃນ ledPin GPIO, ທີ່ສອດຄ້ອງກັບ GPIO 4. ຊ່ອງທາງທີ່ສ້າງສັນຍານແມ່ນ ledChannel, ເຊິ່ງກົງກັບຊ່ອງທາງ 0.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ລະຫັດ 9ໃນວົງຮອບ, ທ່ານຈະປ່ຽນຮອບວຽນຫນ້າທີ່ລະຫວ່າງ 0 ຫາ 255 ເພື່ອເພີ່ມຄວາມສະຫວ່າງ LED.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ຄວາມສະຫວ່າງແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ, ລະຫວ່າງ 255 ແລະ 0 ເພື່ອຫຼຸດລົງຄວາມສະຫວ່າງ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ຄວາມສະຫວ່າງ 1ເພື່ອກໍານົດຄວາມສະຫວ່າງຂອງ LED, ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການໃຊ້ຟັງຊັນ ledcWrite() ທີ່ຍອມຮັບເປັນການໂຕ້ຖຽງຊ່ອງທາງທີ່ກໍາລັງສ້າງສັນຍານ, ແລະວົງຈອນຫນ້າທີ່.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ຄວາມສະຫວ່າງ 2ໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາກໍາລັງໃຊ້ຄວາມລະອຽດ 8-bit, ວົງຈອນຫນ້າທີ່ຈະຖືກຄວບຄຸມໂດຍໃຊ້ຄ່າຈາກ 0 ຫາ 255. ໃຫ້ສັງເກດວ່າໃນຟັງຊັນ ledcWrite() ພວກເຮົາໃຊ້ຊ່ອງທາງທີ່ກໍາລັງສ້າງສັນຍານ, ບໍ່ແມ່ນ GPIO.

ການ​ທົດ​ສອບ Example

ອັບໂຫລດລະຫັດໃສ່ ESP32 ຂອງທ່ານ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີກະດານທີ່ຖືກຕ້ອງແລະພອດ COM ເລືອກ. ເບິ່ງວົງຈອນຂອງເຈົ້າ. ທ່ານຄວນມີ LED dimmer ທີ່ເພີ່ມແລະຫຼຸດລົງຄວາມສະຫວ່າງ.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ການທົດສອບ Example

ໂຄງການ 4 ESP32 PIR Motion Sensor

ໂປຣເຈັກນີ້ສະແດງວິທີການກວດຈັບການເຄື່ອນໄຫວດ້ວຍ ESP32 ໂດຍໃຊ້ເຊັນເຊີການເຄື່ອນໄຫວ PIR. buzzer ຈະສົ່ງສຽງເຕືອນເມື່ອກວດພົບການເຄື່ອນໄຫວ, ແລະຢຸດໂມງປຸກເມື່ອບໍ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຖືກກວດພົບເປັນເວລາທີ່ຕັ້ງໄວ້ (ເຊັ່ນ: 4 ວິນາທີ)
HC-SR501 ເຊັນເຊີການເຄື່ອນໄຫວເຮັດວຽກແນວໃດ
.LAFVIN ESP32 ຊຸດເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານ - ເຊັນເຊີການເຄື່ອນໄຫວເຮັດວຽກຫຼັກການເຮັດວຽກຂອງເຊັນເຊີ HC-SR501 ແມ່ນອີງໃສ່ການປ່ຽນແປງຂອງລັງສີອິນຟາເຣດເທິງວັດຖຸທີ່ເຄື່ອນຍ້າຍ. ເພື່ອຈະກວດພົບໂດຍເຊັນເຊີ HC-SR501, ວັດຖຸຕ້ອງຕອບສະໜອງໄດ້ສອງຄວາມຕ້ອງການ:

  • ວັດຖຸແມ່ນປ່ອຍແສງທາງອິນຟາເລດ.
  • ວັດຖຸກຳລັງເຄື່ອນທີ່ ຫຼືສັ່ນ

ດັ່ງນັ້ນ:
ຖ້າວັດຖຸໃດນຶ່ງກຳລັງປ່ອຍແສງອິນຟາເຣດ ແຕ່ບໍ່ມີການເຄື່ອນທີ່ (ຕົວຢ່າງ: ຄົນທີ່ຢືນຢູ່ໂດຍບໍ່ໄດ້ເຄື່ອນຍ້າຍ), ເຊັນເຊີຈະບໍ່ຖືກກວດພົບ.
ຖ້າວັດຖຸໃດໜຶ່ງກຳລັງເຄື່ອນທີ່ ແຕ່ບໍ່ປ່ອຍແສງອິນຟາເຣດ (ເຊັ່ນ: ຫຸ່ນຍົນ ຫຼືຍານພາຫະນະ), ມັນຈະບໍ່ຖືກກວດພົບໂດຍເຊັນເຊີ.
ແນະນຳຕົວຈັບເວລາ
ໃນນີ້ exampພວກເຮົາຍັງຈະແນະນໍາຕົວຈັບເວລາ. ພວກ​ເຮົາ​ຕ້ອງ​ການ​ໃຫ້ LED ຢູ່​ຕໍ່​ກັບ​ຈໍາ​ນວນ​ວິ​ນາ​ທີ​ທີ່​ກໍາ​ນົດ​ໄວ້​ລ່ວງ​ຫນ້າ​ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ກວດ​ພົບ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​. ແທນ​ທີ່​ຈະ​ໃຊ້​ຟັງ​ຊັນ delay() ທີ່​ບ​ລັອກ​ລະ​ຫັດ​ຂອງ​ທ່ານ ແລະ​ບໍ່​ໃຫ້​ທ່ານ​ເຮັດ​ອັນ​ອື່ນ​ເປັນ​ເວ​ລາ​ວິ​ນາ​ທີ​ທີ່​ກຳ​ນົດ​ໄວ້, ພວກ​ເຮົາ​ຄວນ​ໃຊ້​ເຄື່ອງ​ຈັບ​ເວ​ລາ.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ແນະນຳເຄື່ອງຈັບເວລາຟັງຊັນການຊັກຊ້າ().
ທ່ານຄວນຄຸ້ນເຄີຍກັບຫນ້າທີ່ຊັກຊ້າ () ຍ້ອນວ່າມັນຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ຟັງຊັນນີ້ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງກົງໄປກົງມາທີ່ຈະນໍາໃຊ້. ມັນຍອມຮັບຕົວເລກ int ດຽວເປັນການໂຕ້ຖຽງ.
ຕົວເລກນີ້ສະແດງເຖິງເວລາເປັນ milliseconds ທີ່ໂຄງການຕ້ອງລໍຖ້າຈົນກ່ວາຍ້າຍໄປແຖວຕໍ່ໄປຂອງລະຫັດ.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ລະຫັດເມື່ອທ່ານຊັກຊ້າ (1000) ໂຄງການຂອງທ່ານຢຸດຢູ່ໃນແຖວນັ້ນເປັນເວລາ 1 ວິນາທີ.
ການຊັກຊ້າ() ແມ່ນຫນ້າທີ່ສະກັດກັ້ນ. ຟັງຊັນການບລັອກປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ໂປຣແກຣມເຮັດອັນອື່ນຈົນກວ່າວຽກສະເພາະນັ້ນຈະສຳເລັດ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຫຼາຍຫນ້າວຽກທີ່ເກີດຂື້ນໃນເວລາດຽວກັນ, ທ່ານບໍ່ສາມາດໃຊ້ການຊັກຊ້າ ().
ສໍາລັບໂຄງການສ່ວນໃຫຍ່ທ່ານຄວນຫຼີກເວັ້ນການຊັກຊ້າແລະໃຊ້ເຄື່ອງຈັບເວລາແທນ.
ຟັງຊັນ millis().
ການນໍາໃຊ້ຟັງຊັນທີ່ເອີ້ນວ່າ millis() ທ່ານສາມາດສົ່ງຄືນຈໍານວນ milliseconds ທີ່ຜ່ານໄປນັບຕັ້ງແຕ່ໂຄງການທໍາອິດເລີ່ມຕົ້ນ.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ໂຄງການເລີ່ມຕົ້ນຄັ້ງທໍາອິດເປັນຫຍັງຟັງຊັນນັ້ນຈຶ່ງເປັນປະໂຫຍດ? ເນື່ອງຈາກວ່າໂດຍການໃຊ້ຄະນິດສາດບາງຢ່າງ, ທ່ານສາມາດກວດສອບໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍວ່າເວລາຜ່ານໄປຫຼາຍປານໃດໂດຍບໍ່ມີການປິດກັ້ນລະຫັດຂອງທ່ານ.
ພາກສ່ວນທີ່ຕ້ອງການ
ເພື່ອປະຕິບັດຕາມ tutorial ນີ້, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ພາກສ່ວນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້

  • ກະດານ ESP32 DEVKIT V1
  • ເຊັນເຊີກວດຈັບການເຄື່ອນໄຫວ PIR (HC-SR501)
  • Buzzer ທີ່ໃຊ້ຢູ່
  • ສາຍ Jumper
  • ກະດານເຂົ້າຈີ່

ແຜນວາດຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - Schematic 1ໝາຍເຫດ: ການ​ເຮັດ​ວຽກ voltage ຂອງ HC-SR501 ແມ່ນ 5V. ໃຊ້ pin Vin ເພື່ອພະລັງງານມັນ.
ລະຫັດ
ກ່ອນທີ່ຈະສືບຕໍ່ການສອນນີ້, ທ່ານຄວນຈະມີ ESP32 add-on ຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນ Arduino IDE ຂອງທ່ານ. ປະຕິບັດຕາມຫນຶ່ງໃນຄໍາແນະນໍາຕໍ່ໄປນີ້ເພື່ອຕິດຕັ້ງ ESP32 ໃນ Arduino IDE, ຖ້າທ່ານຍັງບໍ່ໄດ້ເຮັດແລ້ວ. (ຖ້າທ່ານໄດ້ເຮັດຂັ້ນຕອນນີ້ແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຂ້າມໄປຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ).
ການຕິດຕັ້ງ ESP32 Add-on ໃນ Arduino IDE
ເປີດລະຫັດ Project_4_ESP32_PIR_Motion_Sensor.ino ໃນ arduino IDE.
ການສາທິດ
ອັບໂຫລດລະຫັດໃສ່ກະດານ ESP32 ຂອງທ່ານ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີກະດານທີ່ຖືກຕ້ອງແລະພອດ COM ເລືອກ. ອັບໂຫຼດຂັ້ນຕອນການອ້າງອີງລະຫັດ.
ເປີດ Serial Monitor ໃນອັດຕາ baud ຂອງ 115200.ຊຸດເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ການສາທິດ 1ຍ້າຍມືຂອງທ່ານໄປທາງຫນ້າຂອງເຊັນເຊີ PIR. buzzer ຄວນເປີດ, ແລະຂໍ້ຄວາມຈະຖືກພິມຢູ່ໃນ Serial Monitor ໂດຍກ່າວວ່າ "ກວດພົບການເຄື່ອນໄຫວ! Buzzer alarm".
ຫຼັງຈາກ 4 ວິນາທີ, buzzer ຄວນປິດ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - buzzer

ໂຄງການ 5 ESP32 Switch Web ເຊີບເວີ

ໃນ​ໂຄງ​ການ​ນີ້​ທ່ານ​ຈະ​ສ້າງ standalone​ web ເຊີບເວີທີ່ມີ ESP32 ທີ່ຄວບຄຸມຜົນຜະລິດ (ສອງ LEDs) ໂດຍໃຊ້ສະພາບແວດລ້ອມການຂຽນໂປລແກລມ Arduino IDE. ໄດ້ web ເຊີບເວີແມ່ນມືຖືທີ່ຕອບສະໜອງ ແລະສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ກັບອຸປະກອນໃດໆກໍຕາມທີ່ເປັນຕົວທ່ອງເວັບໃນເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນ. ພວກ​ເຮົາ​ຈະ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ທ່ານ​ວິ​ທີ​ການ​ສ້າງ​ web ເຊີບເວີ ແລະລະຫັດເຮັດວຽກແບບເທື່ອລະຂັ້ນຕອນ.
ໂຄງການສິ້ນສຸດview
ກ່ອນທີ່ຈະໄປໂດຍກົງກັບໂຄງການ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະກໍານົດສິ່ງທີ່ພວກເຮົາ web ເຊີບເວີຈະເຮັດ, ເພື່ອໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນຕໍ່ມາ.

  • ໄດ້ web ເຊີບເວີທີ່ທ່ານຈະສ້າງການຄວບຄຸມສອງ LEDs ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ ESP32 GPIO 26 ແລະ GPIO 27;
  • ທ່ານສາມາດເຂົ້າເຖິງ ESP32 web ເຊີບເວີໂດຍການພິມທີ່ຢູ່ IP ESP32 ໃນຕົວທ່ອງເວັບໃນເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນ;
  • ໂດຍ​ການ​ຄລິກ​ໃສ່​ປຸ່ມ​ຂອງ​ທ່ານ​ web ເຊີບເວີທ່ານສາມາດປ່ຽນສະຖານະຂອງແຕ່ລະ LED ໄດ້ທັນທີ.

ພາກສ່ວນທີ່ຕ້ອງການ
ສໍາລັບການສອນນີ້, ທ່ານຈະຕ້ອງການພາກສ່ວນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

  • ກະດານ ESP32 DEVKIT V1
  • ໄຟ LED 2x5 ມມ
  • ຕົວຕ້ານທານ 2x 200 Ohm
  • ກະດານເຂົ້າຈີ່
  • ສາຍ Jumper

ແຜນວາດ
ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການສ້າງວົງຈອນ. ເຊື່ອມຕໍ່ສອງ LEDs ກັບ ESP32 ດັ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ໃນແຜນວາດຕາຕະລາງຕໍ່ໄປນີ້ - ຫນຶ່ງ LED ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ GPIO 26, ແລະອີກອັນຫນຶ່ງກັບ GPIO 27.
ໝາຍເຫດ: ພວກເຮົາກໍາລັງໃຊ້ກະດານ ESP32 DEVKIT DOIT ທີ່ມີ 36 pins. ກ່ອນທີ່ຈະປະກອບວົງຈອນ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານກວດເບິ່ງ pinout ສໍາລັບກະດານທີ່ທ່ານກໍາລັງໃຊ້.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ແບບແຜນລະຫັດ
ໃນທີ່ນີ້ພວກເຮົາສະຫນອງລະຫັດທີ່ສ້າງ ESP32 web ເຊີບເວີ. ເປີດລະຫັດ Project_5_ESP32_Switch _Web_Server.ino ໃນ arduino IDE, ແຕ່ບໍ່ອັບໂຫລດມັນເທື່ອ. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເຮັດການປ່ຽນແປງບາງຢ່າງເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນເຮັດວຽກສໍາລັບທ່ານ.
ພວກເຮົາຈະຂຽນໂປລແກລມ ESP32 ໂດຍໃຊ້ Arduino IDE, ດັ່ງນັ້ນໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີ ESP32 add-on ຕິດຕັ້ງກ່ອນທີ່ຈະດໍາເນີນການ: (ຖ້າທ່ານໄດ້ເຮັດຂັ້ນຕອນນີ້ແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຂ້າມໄປຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ).
ການຕິດຕັ້ງ ESP32 Add-on ໃນ Arduino IDE
ການຕັ້ງຄ່າຂໍ້ມູນປະຈໍາເຄືອຂ່າຍຂອງທ່ານ
ທ່ານ​ຈໍາ​ເປັນ​ຕ້ອງ​ໄດ້​ປັບ​ປຸງ​ແກ້​ໄຂ​ບັນ​ດາ​ສາຍ​ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​ມີ​ການ​ຢັ້ງ​ຢືນ​ເຄືອ​ຂ່າຍ​ຂອງ​ທ່ານ​: SSID ແລະ​ລະ​ຫັດ​ຜ່ານ​. ລະຫັດໄດ້ຖືກສະແດງຄວາມຄິດເຫັນດີກ່ຽວກັບບ່ອນທີ່ທ່ານຄວນເຮັດການປ່ຽນແປງ.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ຂໍ້ມູນປະຈໍາເຄືອຂ່າຍກຳລັງອັບໂຫລດລະຫັດ
ໃນປັດຈຸບັນ, ທ່ານສາມາດອັບໂຫລດລະຫັດແລະ web ເຊີບເວີຈະເຮັດວຽກທັນທີ.
ປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປເພື່ອອັບໂຫລດລະຫັດໃສ່ ESP32:

  1. ສຽບກະດານ ESP32 ຂອງທ່ານໃນຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ;
  2. ໃນ Arduino IDE ເລືອກກະດານຂອງທ່ານໃນເຄື່ອງມື > ກະດານ (ໃນກໍລະນີຂອງພວກເຮົາພວກເຮົາກໍາລັງໃຊ້ກະດານ ESP32 DEVKIT DOIT);LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ກຳລັງອັບໂຫລດລະຫັດ
  3. ເລືອກພອດ COM ໃນເຄື່ອງມື > ພອດ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ພອດເຄື່ອງມື
  4. ກົດປຸ່ມອັບໂຫລດໃນ Arduino IDE ແລະລໍຖ້າສອງສາມວິນາທີໃນຂະນະທີ່ລະຫັດລວບລວມແລະອັບໂຫລດໄປຍັງກະດານຂອງທ່ານ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ICON 7
  5. ລໍຖ້າຂໍ້ຄວາມ "ສໍາເລັດການອັບໂຫລດ".LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ສຳເລັດການອັບໂຫລດ 1

ຊອກຫາທີ່ຢູ່ IP ຂອງ ESP
ຫຼັງຈາກອັບໂຫລດລະຫັດ, ເປີດ Serial Monitor ໃນອັດຕາ baud ຂອງ 115200.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ທີ່ຢູ່ IP ESPກົດປຸ່ມ ESP32 EN (ຣີເຊັດ). ESP32 ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ Wi-Fi, ແລະສົ່ງອອກທີ່ຢູ່ ESP IP ໃນ Serial Monitor. ສຳເນົາທີ່ຢູ່ IP ນັ້ນ, ເພາະວ່າທ່ານຕ້ອງການມັນເພື່ອເຂົ້າເຖິງ ESP32 web ເຊີບເວີ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - web ເຊີບເວີການ​ເຂົ້າ​ເຖິງ Web ເຊີບເວີ
ເພື່ອເຂົ້າເຖິງ web server, ເປີດ browser ຂອງທ່ານ, ວາງທີ່ຢູ່ IP ESP32, ແລະທ່ານຈະເຫັນຫນ້າຕໍ່ໄປນີ້.
ໝາຍເຫດ: ຕົວທ່ອງເວັບແລະ ESP32 ຂອງທ່ານຄວນຈະເຊື່ອມຕໍ່ກັບ LAN ດຽວກັນ.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ການເຂົ້າເຖິງ Web ເຊີບເວີຖ້າທ່ານເບິ່ງ Serial Monitor, ທ່ານສາມາດເບິ່ງສິ່ງທີ່ເກີດຂື້ນໃນພື້ນຫລັງ. ESP ໄດ້ຮັບການຮ້ອງຂໍ HTTP ຈາກລູກຄ້າໃຫມ່ (ໃນກໍລະນີນີ້, ຕົວທ່ອງເວັບຂອງທ່ານ).LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ການຮ້ອງຂໍ HTTPທ່ານຍັງສາມາດເບິ່ງຂໍ້ມູນອື່ນໆກ່ຽວກັບການຮ້ອງຂໍ HTTP.
ການສາທິດ
ໃນປັດຈຸບັນທ່ານສາມາດທົດສອບວ່າຂອງທ່ານ web ເຊີບເວີເຮັດວຽກຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ຄລິກປຸ່ມຕ່າງໆເພື່ອຄວບຄຸມໄຟ LEDs.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ພື້ນຫຼັງໃນເວລາດຽວກັນ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ເວລາເບິ່ງ Serial Monitor ເພື່ອເບິ່ງສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນພື້ນຫລັງ. ຕົວຢ່າງampດັ່ງນັ້ນ, ເມື່ອທ່ານກົດປຸ່ມເພື່ອເປີດ GPIO 26, ESP32 ໄດ້ຮັບການຮ້ອງຂໍຢູ່ໃນ /26/on URL.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - URLເມື່ອ ESP32 ໄດ້ຮັບຄໍາຮ້ອງຂໍນັ້ນ, ມັນຈະເປີດ LED ທີ່ຕິດກັບ GPIO 26 ON ແລະປັບປຸງສະຖານະຂອງມັນຢູ່ໃນ web ໜ້າ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - web ໜ້າປຸ່ມສໍາລັບ GPIO 27 ເຮັດວຽກໃນລັກສະນະທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. ທົດສອບວ່າມັນເຮັດວຽກຢ່າງຖືກຕ້ອງ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ເຮັດວຽກຢ່າງຖືກຕ້ອງ

ລະຫັດເຮັດວຽກແນວໃດ

ໃນພາກນີ້ຈະພິຈາລະນາຢ່າງລະອຽດກ່ຽວກັບລະຫັດເພື່ອເບິ່ງວ່າມັນເຮັດວຽກແນວໃດ.
ສິ່ງທໍາອິດທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເຮັດແມ່ນເພື່ອປະກອບມີຫ້ອງສະຫມຸດ WiFi.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ຫ້ອງສະໝຸດ WiFiດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວມາກ່ອນຫນ້ານີ້, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໃສ່ ssid ແລະລະຫັດຜ່ານຂອງທ່ານໃນແຖວຕໍ່ໄປນີ້ພາຍໃນວົງຢືມຄູ່.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ວົງຢືມຄູ່ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານກໍານົດຂອງທ່ານ web ເຊີບເວີໄປຫາພອດ 80.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - web ເຊີບເວີແຖວຕໍ່ໄປນີ້ສ້າງຕົວແປເພື່ອເກັບສ່ວນຫົວຂອງຄໍາຮ້ອງຂໍ HTTP:LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - HTTPrequestຕໍ່ໄປ, ທ່ານສ້າງຕົວແປເສີມເພື່ອເກັບຮັກສາສະຖານະປະຈຸບັນຂອງຜົນໄດ້ຮັບຂອງທ່ານ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເພີ່ມຜົນໄດ້ຮັບແລະປະຫຍັດສະຖານະຂອງມັນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງສ້າງຕົວແປເພີ່ມເຕີມ.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ຕົວແປນອກນັ້ນທ່ານຍັງຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ມອບຫມາຍ GPIO ໃຫ້ກັບແຕ່ລະຜົນໄດ້ຮັບຂອງທ່ານ. ໃນທີ່ນີ້ພວກເຮົາກໍາລັງໃຊ້ GPIO 26 ແລະ GPIO 27. ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ GPIOs ທີ່ເຫມາະສົມອື່ນໆ.LAFVIN ESP32 ຊຸດເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານ - ທີ່ເຫມາະສົມອື່ນໆຕັ້ງຄ່າ()
ດຽວນີ້, ໃຫ້ເຂົ້າໄປໃນການຕັ້ງຄ່າ (). ຫນ້າທໍາອິດ, ພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນການສື່ສານ serial ໃນອັດຕາ baud ຂອງ 115200 ສໍາລັບຈຸດປະສົງ debugging.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ຈຸດປະສົງນອກນັ້ນທ່ານຍັງກໍານົດ GPIOs ຂອງທ່ານເປັນ OUTPUTs ແລະກໍານົດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຕ່ໍາ.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - GPIOs as OUTPUTsສາຍຕໍ່ໄປນີ້ເລີ່ມຕົ້ນການເຊື່ອມຕໍ່ Wi-Fi ດ້ວຍ WiFi.begin(ssid, ລະຫັດຜ່ານ), ລໍຖ້າການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ສໍາເລັດຜົນແລະພິມທີ່ຢູ່ ESP IP ໃນ Serial Monitor.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - Serialຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - Serial 1loop()
ໃນ loop() ພວກເຮົາດໍາເນີນໂຄງການສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນເມື່ອລູກຄ້າໃຫມ່ສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ກັບ web ເຊີບເວີ.
ESP32 ແມ່ນສະເຫມີຟັງສໍາລັບລູກຄ້າທີ່ເຂົ້າມາທີ່ມີແຖວຕໍ່ໄປນີ້:ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ຮອບເມື່ອໄດ້ຮັບການຮ້ອງຂໍຈາກລູກຄ້າ, ພວກເຮົາຈະບັນທຶກຂໍ້ມູນຂາເຂົ້າ. ຂະ​ບວນ​ການ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​ຈະ​ດໍາ​ເນີນ​ການ​ຕາບ​ໃດ​ທີ່​ລູກ​ຄ້າ​ຍັງ​ຄົງ​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​. ພວກເຮົາບໍ່ແນະນໍາໃຫ້ປ່ຽນສ່ວນຕໍ່ໄປນີ້ຂອງລະຫັດເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານຮູ້ວ່າທ່ານກໍາລັງເຮັດຫຍັງ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ແນ່ນອນຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ແນ່ນອນ 1ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ແນ່ນອນ 2ພາກສ່ວນຕໍ່ໄປຂອງຂໍ້ຄວາມ if ແລະ else ກວດເບິ່ງວ່າປຸ່ມໃດຖືກກົດຢູ່ໃນຂອງເຈົ້າ web ຫນ້າ, ແລະຄວບຄຸມຜົນໄດ້ຮັບຕາມຄວາມເຫມາະສົມ. ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນກ່ອນຫນ້ານີ້, ພວກເຮົາເຮັດຄໍາຮ້ອງຂໍທີ່ແຕກຕ່າງກັນ URLs ຂຶ້ນກັບປຸ່ມກົດ.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ກົດປຸ່ມແລ້ວຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ກົດປຸ່ມ 1ຕົວຢ່າງample, ຖ້າທ່ານກົດປຸ່ມ GPIO 26 ON, ESP32 ໄດ້ຮັບການຮ້ອງຂໍຢູ່ໃນ /26/ON. URL (ພວກເຮົາສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າຂໍ້ມູນນັ້ນຢູ່ໃນສ່ວນຫົວ HTTP ໃນ Serial Monitor). ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາສາມາດກວດເບິ່ງວ່າ header ມີ expression GET /26/on. ຖ້າມັນມີ, ພວກເຮົາປ່ຽນຕົວແປ output26state ເປັນ ON, ແລະ ESP32 ເປີດໄຟ LED.
ນີ້ເຮັດວຽກຄ້າຍຄືກັນກັບປຸ່ມອື່ນໆ. ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເພີ່ມຜົນຜະລິດຫຼາຍ, ທ່ານຄວນດັດແປງສ່ວນຂອງລະຫັດນີ້ເພື່ອປະກອບມີພວກມັນ.
ການສະແດງ HTML web ໜ້າ
ສິ່ງຕໍ່ໄປທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເຮັດ, ແມ່ນການສ້າງ web ໜ້າ. ESP32 ຈະສົ່ງຄໍາຕອບໃຫ້ກັບຕົວທ່ອງເວັບຂອງທ່ານດ້ວຍລະຫັດ HTML ບາງຢ່າງເພື່ອສ້າງ web ໜ້າ.
ໄດ້ web ຫນ້າຖືກສົ່ງໄປຫາລູກຄ້າໂດຍໃຊ້ນີ້ expressing client.println(). ທ່ານຄວນໃສ່ສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການສົ່ງໃຫ້ລູກຄ້າເປັນການໂຕ້ຖຽງ.
ສິ່ງທໍາອິດທີ່ພວກເຮົາຄວນສົ່ງແມ່ນສະເຫມີແຖວຕໍ່ໄປນີ້, ເຊິ່ງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າພວກເຮົາກໍາລັງສົ່ງ HTML.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ສົ່ງ HTMLຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເສັ້ນຕໍ່ໄປນີ້ເຮັດໃຫ້ web ຫນ້າຕອບສະຫນອງໃນທຸກ web ຕົວທ່ອງເວັບ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - web ຕົວທ່ອງເວັບແລະຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນໃຊ້ເພື່ອປ້ອງກັນການຮ້ອງຂໍຢູ່ໃນ favicon. – ທ່ານ​ບໍ່​ຈໍາ​ເປັນ​ຕ້ອງ​ກັງ​ວົນ​ກ່ຽວ​ກັບ​ເສັ້ນ​ນີ້​.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - client.println

Styling ໄດ້ Web ໜ້າ

ຕໍ່​ໄປ​, ພວກ​ເຮົາ​ມີ​ບາງ​ຂໍ້​ຄວາມ CSS ເພື່ອ​ສະ​ໄຕ​ຂອງ​ປຸ່ມ​ແລະ​ web ຮູບລັກສະນະຂອງຫນ້າ.
ພວກເຮົາເລືອກຕົວອັກສອນ Helvetica, ກໍານົດເນື້ອໃນທີ່ຈະສະແດງເປັນຕັນແລະຈັດຮຽງຢູ່ກາງ.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - Styling the Web ໜ້າພວກເຮົາຈັດຮູບແບບປຸ່ມຂອງພວກເຮົາດ້ວຍສີ #4CAF50, ບໍ່ມີຂອບ, ຂໍ້ຄວາມເປັນສີຂາວ, ແລະມີ padding ນີ້: 16px 40px. ພວກເຮົາຍັງກໍານົດການຕົກແຕ່ງຂໍ້ຄວາມເປັນ none, ກໍານົດຂະຫນາດຕົວອັກສອນ, ຂອບໃບ, ແລະຕົວກະພິບເປັນ pointer.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ຕົວຊີ້ພວກເຮົາຍັງກໍານົດຮູບແບບສໍາລັບປຸ່ມທີສອງ, ດ້ວຍຄຸນສົມບັດທັງຫມົດຂອງປຸ່ມທີ່ພວກເຮົາໄດ້ກໍານົດໄວ້ກ່ອນຫນ້ານີ້, ແຕ່ມີສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ນີ້ຈະເປັນຮູບແບບສໍາລັບປຸ່ມປິດ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - client.println 1

ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ Web ຫົວຂໍ້ຫນ້າທໍາອິດ
ໃນແຖວຕໍ່ໄປ, ທ່ານສາມາດກໍານົດຫົວຂໍ້ທໍາອິດຂອງທ່ານ web ໜ້າ. ນີ້ພວກເຮົາມີ “ESP32 Web ເຊີບເວີ”, ແຕ່ທ່ານສາມາດປ່ຽນຂໍ້ຄວາມນີ້ເປັນອັນໃດກໍໄດ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - Web ຫົວຂໍ້ໜ້າການສະແດງປຸ່ມແລະລັດທີ່ສອດຄ້ອງກັນ
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານຂຽນວັກເພື່ອສະແດງສະຖານະ GPIO 26 ໃນປັດຈຸບັນ. ດັ່ງທີ່ເຈົ້າສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າພວກເຮົາໃຊ້ຕົວແປ output26State, ເພື່ອໃຫ້ລັດປັບປຸງທັນທີເມື່ອຕົວແປນີ້ປ່ຽນແປງ.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ການປ່ຽນແປງທີ່ປ່ຽນແປງໄດ້ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາສະແດງປຸ່ມເປີດຫຼືປິດ, ຂຶ້ນກັບສະຖານະປະຈຸບັນຂອງ GPIO. ຖ້າສະຖານະປະຈຸບັນຂອງ GPIO ປິດ, ພວກເຮົາສະແດງປຸ່ມ ON, ຖ້າບໍ່, ພວກເຮົາສະແດງປຸ່ມ OFF.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ສະແດງປຸ່ມ OFFພວກເຮົາໃຊ້ຂັ້ນຕອນດຽວກັນສໍາລັບ GPIO 27.
ປິດການເຊື່ອມຕໍ່
ສຸດທ້າຍ, ເມື່ອການຕອບສະຫນອງສິ້ນສຸດລົງ, ພວກເຮົາລ້າງຕົວແປ header, ແລະຢຸດການເຊື່ອມຕໍ່ກັບລູກຄ້າກັບ client.stop().ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ການປິດການເຊື່ອມຕໍ່

ຫໍ່ຂຶ້ນ

ໃນບົດສອນນີ້ພວກເຮົາໄດ້ສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນວິທີການສ້າງ web ເຊີບເວີກັບ ESP32. ພວກເຮົາໄດ້ສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນ example ທີ່ຄວບຄຸມສອງ LEDs, ແຕ່ແນວຄວາມຄິດແມ່ນເພື່ອທົດແທນ LEDs ເຫຼົ່ານັ້ນດ້ວຍ relay, ຫຼືຜົນຜະລິດອື່ນໆທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະຄວບຄຸມ.

ໂຄງການ 6 LED RGB Web ເຊີບເວີ

ໃນ​ໂຄງ​ການ​ນີ້​ພວກ​ເຮົາ​ຈະ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ທ່ານ​ວິ​ທີ​ການ​ຫ່າງ​ໄກ​ສອກ​ຫຼີກ​ການ​ຄວບ​ຄຸມ LED RGB ກັບ ESP32 ຄະ​ນະ​ນໍາ​ໃຊ້ a web ເຊີບເວີທີ່ມີຕົວເລືອກສີ.
ໂຄງການສິ້ນສຸດview
ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ, ໃຫ້ເບິ່ງວ່າໂຄງການນີ້ເຮັດວຽກແນວໃດ:ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ໂຄງການສິ້ນສຸດແລ້ວview

  • ESP32 web ເຊີບເວີສະແດງຕົວເລືອກສີ.
  • ເມື່ອທ່ານເລືອກສີ, ຕົວທ່ອງເວັບຂອງທ່ານເຮັດຄໍາຮ້ອງຂໍກ່ຽວກັບ a URL ທີ່ປະກອບດ້ວຍພາລາມິເຕີ R, G, ແລະ B ຂອງສີທີ່ເລືອກ.
  • ESP32 ຂອງ​ທ່ານ​ໄດ້​ຮັບ​ຄໍາ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ​ແລະ​ແບ່ງ​ປັນ​ຄ່າ​ສໍາ​ລັບ​ຕົວ​ກໍາ​ນົດ​ການ​ສີ​ແຕ່​ລະ​ຄົນ​.
  • ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ມັນຈະສົ່ງສັນຍານ PWM ທີ່ມີຄ່າທີ່ສອດຄ້ອງກັນກັບ GPIOs ທີ່ຄວບຄຸມ RGB LED.

LED RGB ເຮັດວຽກແນວໃດ?
ໃນ cathode RGB LED ທົ່ວໄປ, ທັງສາມ LEDs ແບ່ງປັນການເຊື່ອມຕໍ່ລົບ (cathode). ທັງຫມົດທີ່ລວມຢູ່ໃນຊຸດແມ່ນ common-cathode RGB.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - RGB LEDs ເຮັດວຽກວິທີການສ້າງສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ?
ດ້ວຍ RGB LED ທ່ານສາມາດຜະລິດແສງສີແດງ, ສີຂຽວ, ແລະສີຟ້າ, ແລະໂດຍການກໍານົດຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນຂອງແຕ່ລະ LED, ທ່ານສາມາດຜະລິດສີອື່ນໆໄດ້ເຊັ່ນກັນ.
ຕົວຢ່າງampດັ່ງນັ້ນ, ເພື່ອຜະລິດແສງສີຟ້າທີ່ບໍລິສຸດ, ທ່ານກໍານົດ LED ສີຟ້າໃຫ້ມີຄວາມເຂັ້ມສູງສຸດແລະ LEDs ສີຂຽວແລະສີແດງໃຫ້ຄວາມເຂັ້ມຕ່ໍາສຸດ. ສໍາລັບແສງສີຂາວ, ເຈົ້າຄວນຕັ້ງໄຟ LED ທັງສາມອັນໃຫ້ມີຄວາມເຂັ້ມສູງສຸດ.
ການປະສົມສີ
ເພື່ອຜະລິດສີອື່ນໆ, ທ່ານສາມາດປະສົມສາມສີໃນຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ເພື່ອປັບຄວາມເຂັ້ມຂອງແຕ່ລະ LED ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ສັນຍານ PWM.
ເນື່ອງຈາກວ່າ LEDs ຢູ່ໃກ້ກັນຫຼາຍ, ຕາຂອງພວກເຮົາເຫັນຜົນຂອງການປະສົມປະສານຂອງສີ, ແທນທີ່ຈະເປັນສາມສີສ່ວນບຸກຄົນ.
ເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມຄິດກ່ຽວກັບວິທີການປະສົມສີ, ໃຫ້ເບິ່ງຕາຕະລາງຕໍ່ໄປນີ້.
ນີ້ແມ່ນຕາຕະລາງການຜະສົມສີທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ສຸດ, ແຕ່ໃຫ້ທ່ານຮູ້ວ່າມັນເຮັດວຽກແນວໃດແລະວິທີການຜະລິດສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນພາກສ່ວນທີ່ຕ້ອງການ
ສໍາລັບໂຄງການນີ້, ທ່ານຕ້ອງການພາກສ່ວນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

  • ກະດານ ESP32 DEVKIT V1
  • RGB LED
  • 3x 220 ohm resistors
  • ສາຍ Jumper
  • ກະດານເຂົ້າຈີ່

ແຜນວາດຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ແບບແຜນລະຫັດ
ພວກເຮົາຈະຂຽນໂປລແກລມ ESP32 ໂດຍໃຊ້ Arduino IDE, ດັ່ງນັ້ນໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີ ESP32 add-on ຕິດຕັ້ງກ່ອນທີ່ຈະດໍາເນີນການ: (ຖ້າທ່ານໄດ້ເຮັດຂັ້ນຕອນນີ້ແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຂ້າມໄປຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ).

  • ການຕິດຕັ້ງ ESP32 Add-on ໃນ Arduino IDE

ຫຼັງຈາກປະກອບວົງຈອນ, ເປີດລະຫັດ
Project_6_RGB_LED_Web_Server.ino ໃນ arduino IDE.
ກ່ອນທີ່ຈະອັບໂຫລດລະຫັດ, ຢ່າລືມໃສ່ຂໍ້ມູນປະຈໍາຕົວເຄືອຂ່າຍຂອງທ່ານເພື່ອ ESP ສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນຂອງທ່ານ.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນລະຫັດເຮັດວຽກແນວໃດ
ຮູບແຕ້ມ ESP32 ໃຊ້ຫ້ອງສະໝຸດ WiFi.h.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ຫ້ອງສະໝຸດ WiFi.hເສັ້ນຕໍ່ໄປນີ້ກໍານົດຕົວແປສະຕຣິງເພື່ອຖືພາລາມິເຕີ R, G, ແລະ B ຈາກຄໍາຮ້ອງຂໍ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ສາຍສີແດງສີ່ຕົວແປຕໍ່ໄປຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຖອດລະຫັດຄໍາຮ້ອງຂໍ HTTP ຕໍ່ມາ.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ການຮ້ອງຂໍ HTTPສ້າງສາມຕົວແປສໍາລັບ GPIOs ທີ່ຈະຄວບຄຸມພາລາມິເຕີແຖບ R, G, ແລະ B. ໃນກໍລະນີນີ້ພວກເຮົາກໍາລັງໃຊ້ GPIO 13, GPIO 12, ແລະ GPIO 14.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - GPIOs ຕ້ອງການGPIOs ເຫຼົ່ານີ້ຕ້ອງການສົ່ງສັນຍານ PWM, ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ກໍາຫນົດຄ່າຄຸນສົມບັດ PWM ທໍາອິດ. ຕັ້ງຄວາມຖີ່ສັນຍານ PWM ເປັນ 5000 Hz. ຈາກນັ້ນ, ເຊື່ອມໂຍງຊ່ອງ PWM ສໍາລັບແຕ່ລະສີLAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ແຕ່ລະສີແລະສຸດທ້າຍ, ຕັ້ງຄວາມລະອຽດຂອງຊ່ອງ PWM ເປັນ 8-bitLAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ຊ່ອງ PWMໃນການຕັ້ງຄ່າ (), ມອບຄຸນສົມບັດ PWM ໃຫ້ກັບຊ່ອງ PWMLAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ຊ່ອງ PWMແນບຊ່ອງ PWM ກັບ GPIOs ທີ່ສອດຄ້ອງກັນຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - GPIOs ທີ່ສອດຄ້ອງກັນພາກສ່ວນລະຫັດຕໍ່ໄປນີ້ສະແດງຕົວເລືອກສີໃນຂອງທ່ານ web ໜ້າ ແລະເຮັດການຮ້ອງຂໍໂດຍອີງໃສ່ສີທີ່ທ່ານເລືອກ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ເລືອກແລ້ວຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - client.printlnຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - client.println 1ເມື່ອທ່ານເລືອກສີ, ທ່ານໄດ້ຮັບຄໍາຮ້ອງຂໍທີ່ມີຮູບແບບຕໍ່ໄປນີ້.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ຮູບແບບຕໍ່ໄປນີ້

ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ແບ່ງສາຍນີ້ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ພາລາມິເຕີ R, G, ແລະ B. ພາລາມິເຕີຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນຕົວແປ redString, greenString, ແລະ blueString ແລະສາມາດມີຄ່າລະຫວ່າງ 0 ຫາ 255.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - headerຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - header 1ເພື່ອຄວບຄຸມແຖບດ້ວຍ ESP32, ໃຊ້ຟັງຊັນ ledcWrite() ເພື່ອສ້າງສັນຍານ PWM ດ້ວຍຄ່າທີ່ຖອດລະຫັດຈາກ HTTP. ຮ້ອງຂໍ.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - HTTP request 1ໝາຍເຫດ: ຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ PWM ກັບ ESP32: ໂຄງການ 3 ESP32 PWM(Analog Output)
ເພື່ອຄວບຄຸມເສັ້ນດ່າງດ້ວຍ ESP8266, ພວກເຮົາພຽງແຕ່ຕ້ອງການໃຊ້
ຟັງຊັນ analogWrite() ເພື່ອສ້າງສັນຍານ PWM ດ້ວຍຄ່າທີ່ຖອດລະຫັດຈາກການຮ້ອງຂໍ HTPP.
analogWrite(redPin, redString.toInt());
analogWrite(greenPin, greenString.toInt());
analogWrite(bluePin, blueString.toInt())
ເນື່ອງຈາກວ່າພວກເຮົາໄດ້ຮັບຄ່າໃນຕົວແປສະຕຣິງ, ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງປ່ຽນພວກມັນເປັນຈໍານວນເຕັມໂດຍໃຊ້ວິທີການ toInt().
ການສາທິດ
ຫຼັງຈາກໃສ່ຂໍ້ມູນປະຈໍາຕົວເຄືອຂ່າຍຂອງທ່ານ, ເລືອກກະດານທີ່ຖືກຕ້ອງແລະພອດ COM ແລະອັບໂຫລດລະຫັດໃສ່ ESP32.Upload ຂັ້ນຕອນການອ້າງອີງລະຫັດຂອງທ່ານ.
ຫຼັງຈາກການອັບໂຫລດ, ເປີດ Serial Monitor ໃນອັດຕາ baud ຂອງ 115200 ແລະກົດປຸ່ມ ESP Enable/Reset. ທ່ານຄວນໄດ້ຮັບທີ່ຢູ່ IP ຂອງກະດານ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - LAN ດຽວກັນເປີດຕົວທ່ອງເວັບຂອງທ່ານແລະໃສ່ທີ່ຢູ່ ESP IP. ໃນປັດຈຸບັນ, ໃຊ້ຕົວເລືອກສີເພື່ອເລືອກສີສໍາລັບ RGB LED.
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງກົດປຸ່ມ "ປ່ຽນສີ" ເພື່ອໃຫ້ສີມີຜົນ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - RGB LEDເພື່ອປິດໄຟ LED RGB, ເລືອກສີດຳ.
ສີທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ສຸດ (ຢູ່ເທິງສຸດຂອງຕົວເລືອກສີ), ແມ່ນສີທີ່ຈະໃຫ້ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ດີກວ່າ.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ດີກວ່າ

ໂຄງການ 7 ESP32 Relay Web ເຊີບເວີ

ການ​ນໍາ​ໃຊ້ relay ກັບ ESP32 ເປັນ​ວິ​ທີ​ທີ່​ດີ​ທີ່​ຈະ​ຄວບ​ຄຸມ​ເຄື່ອງ​ໃຊ້​ໃນ​ຄົວ​ເຮືອນ AC ຫ່າງ​ໄກ​ສອກ​ຫຼີກ​. tutorial ນີ້ອະທິບາຍວິທີການຄວບຄຸມໂມດູນ relay ກັບ ESP32.
ພວກເຮົາຈະພິຈາລະນາວິທີການເຮັດວຽກຂອງໂມດູນ relay, ວິທີການເຊື່ອມຕໍ່ relay ກັບ ESP32 ແລະການກໍ່ສ້າງ. web ເຊີບເວີເພື່ອຄວບຄຸມ relay ຈາກໄລຍະໄກ.
ແນະນຳ Relay
Relay ແມ່ນສະວິດທີ່ໃຊ້ໄຟຟ້າ ແລະຄືກັບສະວິດອື່ນ, ມັນສາມາດເປີດ ຫຼື ປິດ, ໃຫ້ກະແສໄຟຟ້າຜ່ານ ຫຼື ບໍ່. ມັນສາມາດຄວບຄຸມດ້ວຍ vol ຕ່ໍາtages, ຄືກັບ 3.3V ສະຫນອງໃຫ້ໂດຍ ESP32 GPIOs ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຮົາຄວບຄຸມ vol ສູງ.tages ຄື 12V, 24V ຫຼື mains voltage (230V ໃນເອີຣົບແລະ 120V ໃນສະຫະລັດ).LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ແນະນໍາ Relaysຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍ, ມີສອງຊຸດຂອງສາມເຕົ້າສຽບເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ vol ສູງtages, ແລະ pins ຢູ່ເບື້ອງຂວາ (low-voltage) ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ ESP32 GPIOs.
Mains Voltage ການເຊື່ອມຕໍ່LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - Mains Voltage ການເຊື່ອມຕໍ່ໂມດູນ relay ທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຮູບທີ່ຜ່ານມາມີສອງຕົວເຊື່ອມຕໍ່, ແຕ່ລະຄົນມີສາມເຕົ້າສຽບ: common (COM), ປົກກະຕິປິດ (NC), ແລະປົກກະຕິເປີດ (NO).

  • COM: ເຊື່ອມຕໍ່ປັດຈຸບັນທີ່ທ່ານຕ້ອງການຄວບຄຸມ (ຕົ້ນຕໍ voltagແລະ).
  • NC (ປິດປົກກະຕິ): ການຕັ້ງຄ່າປິດປົກກະຕິແມ່ນໃຊ້ໃນເວລາທີ່ທ່ານຕ້ອງການປິດ relay ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ. NC ແມ່ນ COM pins ແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າປະຈຸບັນກໍາລັງໄຫຼເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານສົ່ງສັນຍານຈາກ ESP32 ກັບໂມດູນ relay ເພື່ອເປີດວົງຈອນແລະຢຸດການໄຫຼຂອງປະຈຸບັນ.
  • NO (ເປີດປົກກະຕິ): ການຕັ້ງຄ່າເປີດປົກກະຕິເຮັດວຽກໃນທາງອື່ນ: ບໍ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ລະຫວ່າງ pins NO ແລະ COM, ດັ່ງນັ້ນວົງຈອນຈະແຕກເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານສົ່ງສັນຍານຈາກ ESP32 ເພື່ອປິດວົງຈອນ.

ຄວບຄຸມ Pinsຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ປັກໝຸດຄວບຄຸມThe low-voltage ຂ້າງມີຊຸດຂອງສີ່ pins ແລະຊຸດຂອງສາມ pins. ຊຸດທໍາອິດປະກອບດ້ວຍ VCC ແລະ GND ເພື່ອພະລັງງານເຖິງໂມດູນ, ແລະ input 1 (IN1) ແລະ input 2 (IN2) ເພື່ອຄວບຄຸມ relays ລຸ່ມແລະເທິງ, ຕາມລໍາດັບ.
ຖ້າໂມດູນ relay ຂອງທ່ານມີພຽງຊ່ອງດຽວ, ທ່ານຈະມີພຽງຫນຶ່ງ IN PIN. ຖ້າທ່ານມີສີ່ຊ່ອງ, ທ່ານຈະມີສີ່ IN pins, ແລະອື່ນໆ.
ສັນ​ຍານ​ທີ່​ທ່ານ​ສົ່ງ​ກັບ IN pins​, ການ​ກໍາ​ນົດ​ວ່າ relay ແມ່ນ​ມີ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ຫຼື​ບໍ່​. Relay ຈະຖືກກະຕຸ້ນເມື່ອ input ໄປຂ້າງລຸ່ມປະມານ 2V. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານຈະມີສະຖານະການດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

  • ການຕັ້ງຄ່າປິດປົກກະຕິ (NC):
  • ສັນຍານສູງ – ກະແສກະແສໄຫຼ
  • ສັນຍານຕໍ່າ – ປະຈຸບັນບໍ່ໄຫຼ
  • ເປີດການຕັ້ງຄ່າປົກກະຕິ (ບໍ່):
  • ສັນຍານສູງ – ປະຈຸບັນບໍ່ໄຫຼ
  • ສັນຍານຕໍ່າ - ກະແສກະແສລົມ

ທ່ານຄວນໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າປິດປົກກະຕິໃນເວລາທີ່ກະແສໄຟຟ້າຄວນຈະໄຫຼເປັນສ່ວນໃຫຍ່, ແລະທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການຢຸດມັນບາງຄັ້ງຄາວ.
ໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າເປີດຕາມປົກກະຕິເມື່ອທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ກະແສໄຟຟ້າໄຫຼເປັນບາງໂອກາດ (ຕົວຢ່າງເຊັ່ນample, ເປີດ alamp ບາງຄັ້ງ).
ການຄັດເລືອກການສະຫນອງພະລັງງານຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານ LAFVIN ESP32 - ການຄັດເລືອກການສະຫນອງພະລັງງານຊຸດທີ່ສອງຂອງ pins ປະກອບດ້ວຍ GND, VCC, ແລະ pins JD-VCC.
ເຂັມ JD-VCC ພະລັງງານໄຟຟ້າຂອງ relay. ສັງເກດເຫັນວ່າໂມດູນມີ jumper cap ເຊື່ອມຕໍ່ VCC ແລະ JD-VCC pins; ອັນທີ່ສະແດງຢູ່ນີ້ແມ່ນສີເຫຼືອງ, ແຕ່ຂອງເຈົ້າອາດຈະເປັນສີອື່ນ.
ເມື່ອເປີດຝາ jumper, ປັກໝຸດ VCC ແລະ JD-VCC ແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ກັນ. ນັ້ນ ໝາຍ ຄວາມວ່າແມ່ເຫຼັກໄຟຟ້າ Relay ຖືກສົ່ງໂດຍກົງຈາກສາຍໄຟ ESP32, ສະນັ້ນໂມດູນ Relay ແລະວົງຈອນ ESP32 ບໍ່ໄດ້ຖືກແຍກອອກຈາກກັນ.
ໂດຍບໍ່ມີຝາ jumper, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ສະຫນອງແຫຼ່ງພະລັງງານເອກະລາດເພື່ອພະລັງງານໄຟຟ້າຂອງ relay ຜ່ານ pin JD-VCC. ການຕັ້ງຄ່ານັ້ນແຍກຣີເລສອອກຈາກ ESP32 ໃນທາງກາຍກັບ optocoupler ໃນຕົວຂອງໂມດູນ, ເຊິ່ງປ້ອງກັນຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ ESP32 ໃນກໍລະນີທີ່ມີສາຍໄຟຟ້າ.
ແຜນວາດຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ແບບແຜນຄຳເຕືອນ: ການນໍາໃຊ້ voltage ການສະຫນອງພະລັງງານອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການບາດເຈັບທີ່ຮ້າຍແຮງ.
ດັ່ງນັ້ນ, 5mm LEDs ຖືກນໍາໃຊ້ແທນການສະຫນອງສູງ voltage bulbs ໃນການທົດລອງ. ຖ້າທ່ານບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບ mains voltage ຂໍໃຫ້ຜູ້ທີ່ຈະຊ່ວຍທ່ານອອກ. ໃນຂະນະທີ່ການຂຽນໂປລແກລມ ESP ຫຼືສາຍວົງຈອນຂອງເຈົ້າໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທຸກຢ່າງຖືກຕັດອອກຈາກສາຍໄຟສາຍtage.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - mains voltageການຕິດຕັ້ງຫ້ອງສະຫມຸດສໍາລັບ ESP32
ເພື່ອສ້າງນີ້ web ເຊີບເວີ, ພວກເຮົາໃຊ້ ESPAsyncWebຫ້ອງສະຫມຸດເຊີບເວີແລະ AsyncTCP Library.
ການຕິດຕັ້ງ ESPAsyncWebຫ້ອງສະໝຸດເຊີບເວີ
ປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປເພື່ອຕິດຕັ້ງ ESPAsyncWebເຊີບເວີ ຫ້ອງສະໝຸດ:

  1. ຄລິກທີ່ນີ້ເພື່ອດາວໂຫລດ ESPAsyncWebຫ້ອງສະໝຸດເຊີບເວີ. ທ່ານຄວນມີ
    ໂຟນເດີ .zip ໃນໂຟນເດີດາວໂຫຼດຂອງທ່ານ
  2. Unzip ໂຟນເດີ .zip ແລະທ່ານຄວນໄດ້ຮັບ ESPAsyncWebໂຟນເດີ server-master
  3. ປ່ຽນຊື່ໂຟນເດີຂອງທ່ານຈາກ ESPAsyncWebServer-master ກັບ ESPAsyncWebເຊີບເວີ
  4. ຍ້າຍ ESPAsyncWebໂຟນເດີເຊີບເວີໄປຫາໂຟນເດີຫ້ອງສະໝຸດການຕິດຕັ້ງ Arduino IDE ຂອງທ່ານ

ອີກທາງເລືອກ, ໃນ Arduino IDE ຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດໄປທີ່ Sketch > Include
ຫໍສະໝຸດ > ເພີ່ມຫ້ອງສະໝຸດ .ZIP… ແລະເລືອກຫ້ອງສະໝຸດທີ່ເຈົ້າຫາກໍດາວໂຫຼດມາ.
ການຕິດຕັ້ງຫໍສະຫມຸດ AsyncTCP ສໍາລັບ ESP32
ໄດ້ ESPAsyncWebເຊີບເວີ ຫ້ອງສະຫມຸດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີ AsyncTCP ຫ້ອງສະຫມຸດເພື່ອເຮັດວຽກ. ປະຕິບັດຕາມ
ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປເພື່ອຕິດຕັ້ງຫ້ອງສະໝຸດນັ້ນ:

  1. ຄລິກທີ່ນີ້ເພື່ອດາວໂຫລດຫ້ອງສະໝຸດ AsyncTCP. ທ່ານຄວນມີໂຟນເດີ .zip ໃນໂຟນເດີດາວໂຫຼດຂອງທ່ານ
  2. Unzip ໂຟນເດີ .zip ແລະທ່ານຄວນໄດ້ຮັບໂຟນເດີ AsyncTCP-master
    1. ປ່ຽນຊື່ໂຟນເດີຂອງທ່ານຈາກ AsyncTCP-master ເປັນ AsyncTCP
    3. ຍ້າຍໂຟນເດີ AsyncTCP ໄປທີ່ໂຟນເດີຫ້ອງສະໝຸດການຕິດຕັ້ງ Arduino IDE ຂອງທ່ານ
    4. ສຸດທ້າຍ, ເປີດ Arduino IDE ຂອງທ່ານຄືນໃໝ່

ອີກທາງເລືອກ, ໃນ Arduino IDE ຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດໄປທີ່ Sketch > Include
ຫໍສະໝຸດ > ເພີ່ມຫ້ອງສະໝຸດ .ZIP… ແລະເລືອກຫ້ອງສະໝຸດທີ່ເຈົ້າຫາກໍດາວໂຫຼດມາ.
ລະຫັດ
ພວກເຮົາຈະຂຽນໂປລແກລມ ESP32 ໂດຍໃຊ້ Arduino IDE, ດັ່ງນັ້ນໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີ ESP32 add-on ຕິດຕັ້ງກ່ອນທີ່ຈະດໍາເນີນການ: (ຖ້າທ່ານໄດ້ເຮັດຂັ້ນຕອນນີ້ແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຂ້າມໄປຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ).
ການຕິດຕັ້ງ ESP32 Add-on ໃນ Arduino IDE
ຫຼັງຈາກການຕິດຕັ້ງຫ້ອງສະຫມຸດທີ່ຕ້ອງການ, ເປີດລະຫັດ Project_7_ESP32_Relay_Web_Server.ino ໃນ arduino IDE.
ກ່ອນທີ່ຈະອັບໂຫລດລະຫັດ, ຢ່າລືມໃສ່ຂໍ້ມູນປະຈໍາຕົວເຄືອຂ່າຍຂອງທ່ານເພື່ອ ESP ສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນຂອງທ່ານ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ເຄືອຂ່າຍ ocalການສາທິດ
ຫຼັງຈາກເຮັດການປ່ຽນແປງທີ່ຈໍາເປັນ, ອັບໂຫລດລະຫັດໃສ່ ESP32.Upload ຂັ້ນຕອນການອ້າງອີງລະຫັດຂອງທ່ານ.
ເປີດ Serial Monitor ໃນອັດຕາ baud ຂອງ 115200 ແລະກົດປຸ່ມ ESP32 EN ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບທີ່ຢູ່ IP ຂອງມັນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເປີດຕົວທ່ອງເວັບໃນເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນຂອງທ່ານແລະພິມທີ່ຢູ່ IP ຂອງ ESP32 ເພື່ອເຂົ້າເຖິງ web ເຊີບເວີ.
ເປີດ Serial Monitor ໃນອັດຕາ baud ຂອງ 115200 ແລະກົດປຸ່ມ ESP32 EN ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບທີ່ຢູ່ IP ຂອງມັນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເປີດຕົວທ່ອງເວັບໃນເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນຂອງທ່ານແລະພິມທີ່ຢູ່ IP ຂອງ ESP32 ເພື່ອເຂົ້າເຖິງ web ເຊີບເວີ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - web ເຊີບເວີໝາຍເຫດ: ຕົວທ່ອງເວັບແລະ ESP32 ຂອງທ່ານຄວນຈະເຊື່ອມຕໍ່ກັບ LAN ດຽວກັນ.
ທ່ານຄວນໄດ້ຮັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ດ້ວຍສອງປຸ່ມເທົ່າກັບຈໍານວນຂອງ relay ທີ່ທ່ານໄດ້ກໍານົດໄວ້ໃນລະຫັດຂອງທ່ານ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ໂທລະສັບສະຫຼາດໃນປັດຈຸບັນ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ປຸ່ມຕ່າງໆເພື່ອຄວບຄຸມ relays ຂອງທ່ານໂດຍໃຊ້ໂທລະສັບສະຫຼາດຂອງທ່ານ.ຊຸດເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ໂທລະສັບສະຫຼາດ 1

Project_8_Output_State_Synchronization_ Web_ເຊີບເວີ

ໂຄງການນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວິທີການຄວບຄຸມຜົນໄດ້ຮັບ ESP32 ຫຼື ESP8266 ໂດຍໃຊ້ a web server ແລະປຸ່ມທາງດ້ານຮ່າງກາຍພ້ອມໆກັນ. ສະ​ຖາ​ນະ​ຜົນ​ຜະ​ລິດ​ໄດ້​ຖືກ​ປັບ​ປຸງ​ໃນ​ web ຫນ້າບໍ່ວ່າຈະມີການປ່ຽນແປງໂດຍຜ່ານປຸ່ມທາງດ້ານຮ່າງກາຍຫຼື web ເຊີບເວີ.
ໂຄງການສິ້ນສຸດview
ລອງພິຈາລະນາເບິ່ງວ່າໂຄງການເຮັດວຽກແນວໃດ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ໂຄງການສິ້ນສຸດແລ້ວviewESP32 ຫຼື ESP8266 ເປັນເຈົ້າພາບ a web ເຊີບເວີທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດຄວບຄຸມສະຖານະຂອງຜົນຜະລິດໄດ້;

  • ສະ​ຖາ​ນະ​ຜົນ​ຜະ​ລິດ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ແມ່ນ​ສະ​ແດງ​ຢູ່​ໃນ​ web ເຊີບເວີ;
  • ESP ຍັງເຊື່ອມຕໍ່ກັບປຸ່ມກົດທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ຄວບຄຸມຜົນຜະລິດດຽວກັນ;
  • ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ປ່ຽນ​ສະ​ຖາ​ນະ​ຜົນ​ຜະ​ລິດ​ໂດຍ​ໃຊ້​ປຸ່ມ puhs ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​, ສະ​ຖາ​ນະ​ການ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ຂອງ​ມັນ​ຍັງ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປັບ​ປຸງ​ໃນ​ web ເຊີບເວີ.

ສະຫຼຸບແລ້ວ, ໂຄງການນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຄວບຄຸມຜົນຜະລິດດຽວກັນໂດຍໃຊ້ a web ເຊີບເວີ ແລະປຸ່ມກົດພ້ອມໆກັນ. ເມື່ອໃດກໍ່ຕາມສະຖານະຜົນຜະລິດມີການປ່ຽນແປງ, ໄດ້ web ເຊີບເວີຖືກປັບປຸງ.
ພາກສ່ວນທີ່ຕ້ອງການ
ນີ້ແມ່ນບັນຊີລາຍຊື່ຂອງພາກສ່ວນທີ່ທ່ານຕ້ອງການເພື່ອສ້າງວົງຈອນ:

  • ກະດານ ESP32 DEVKIT V1
  • LED 5 ມມ
  • ຕົວຕ້ານທານ 220 Ohm
  • ປະທຸມພອນ
  • ຕົວຕ້ານທານ 10k Ohm
  • ກະດານເຂົ້າຈີ່
  • ສາຍ Jumper

ແຜນວາດຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - Schematic 1ການຕິດຕັ້ງຫ້ອງສະຫມຸດສໍາລັບ ESP32
ເພື່ອສ້າງນີ້ web ເຊີບເວີ, ພວກເຮົາໃຊ້ ESPAsyncWebຫ້ອງສະໝຸດເຊີບເວີ ແລະຫໍສະໝຸດ AsyncTCP.(ຖ້າທ່ານໄດ້ເຮັດຂັ້ນຕອນນີ້ແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຂ້າມໄປຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປໄດ້.)
ການຕິດຕັ້ງ ESPAsyncWebຫ້ອງສະໝຸດເຊີບເວີ
ປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປເພື່ອຕິດຕັ້ງ ESPAsyncWebຫ້ອງສະໝຸດເຊີບເວີ:

  1. ຄລິກທີ່ນີ້ເພື່ອດາວໂຫລດ ESPAsyncWebຫ້ອງສະໝຸດເຊີບເວີ. ທ່ານຄວນມີ
    ໂຟນເດີ .zip ໃນໂຟນເດີດາວໂຫຼດຂອງທ່ານ
  2. Unzip ໂຟນເດີ .zip ແລະທ່ານຄວນໄດ້ຮັບ ESPAsyncWebໂຟນເດີ server-master
  3. ປ່ຽນຊື່ໂຟນເດີຂອງທ່ານຈາກ ESPAsyncWebServer-master ກັບ ESPAsyncWebເຊີບເວີ
  4. ຍ້າຍ ESPAsyncWebໂຟນເດີເຊີບເວີໄປຫາໂຟນເດີຫ້ອງສະໝຸດການຕິດຕັ້ງ Arduino IDE ຂອງທ່ານ
    ອີກທາງເລືອກ, ໃນ Arduino IDE ຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດໄປທີ່ Sketch > Include
    ຫໍສະໝຸດ > ເພີ່ມຫ້ອງສະໝຸດ .ZIP… ແລະເລືອກຫ້ອງສະໝຸດທີ່ເຈົ້າຫາກໍດາວໂຫຼດມາ.

ການຕິດຕັ້ງຫໍສະຫມຸດ AsyncTCP ສໍາລັບ ESP32
ESPAsyncWebຫ້ອງສະໝຸດເຊີບເວີຕ້ອງການຫ້ອງສະໝຸດ AsyncTCP ເພື່ອເຮັດວຽກ. ປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປເພື່ອຕິດຕັ້ງຫ້ອງສະໝຸດນັ້ນ:

  1. ຄລິກທີ່ນີ້ເພື່ອດາວໂຫລດຫ້ອງສະໝຸດ AsyncTCP. ທ່ານຄວນມີໂຟນເດີ .zip ໃນໂຟນເດີດາວໂຫຼດຂອງທ່ານ
  2. Unzip ໂຟນເດີ .zip ແລະທ່ານຄວນໄດ້ຮັບໂຟນເດີ AsyncTCP-master
  3. ປ່ຽນຊື່ໂຟນເດີຂອງທ່ານຈາກ AsyncTCP-master ເປັນ AsyncTCP
  4. ຍ້າຍໂຟນເດີ AsyncTCP ໄປໃສ່ໂຟນເດີຫ້ອງສະໝຸດການຕິດຕັ້ງ Arduino IDE ຂອງທ່ານ
  5. ສຸດທ້າຍ, ເປີດ Arduino IDE ຂອງທ່ານຄືນໃໝ່
    ອີກທາງເລືອກ, ໃນ Arduino IDE ຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດໄປທີ່ Sketch > Include
    ຫໍສະໝຸດ > ເພີ່ມຫ້ອງສະໝຸດ .ZIP… ແລະເລືອກຫ້ອງສະໝຸດທີ່ເຈົ້າຫາກໍດາວໂຫຼດມາ.

ລະຫັດ
ພວກເຮົາຈະຂຽນໂປລແກລມ ESP32 ໂດຍໃຊ້ Arduino IDE, ດັ່ງນັ້ນໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີ ESP32 add-on ຕິດຕັ້ງກ່ອນທີ່ຈະດໍາເນີນການ: (ຖ້າທ່ານໄດ້ເຮັດຂັ້ນຕອນນີ້ແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຂ້າມໄປຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ).
ການຕິດຕັ້ງ ESP32 Add-on ໃນ Arduino IDE
ຫຼັງຈາກການຕິດຕັ້ງຫ້ອງສະຫມຸດທີ່ຕ້ອງການ, ເປີດລະຫັດ
Project_8_Output_State_Synchronization_Web_Server.ino ໃນ arduino IDE.
ກ່ອນທີ່ຈະອັບໂຫລດລະຫັດ, ຢ່າລືມໃສ່ຂໍ້ມູນປະຈໍາຕົວເຄືອຂ່າຍຂອງທ່ານເພື່ອ ESP ສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນຂອງທ່ານ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ລະຫັດ

ລະຫັດເຮັດວຽກແນວໃດ

ສະຖານະປຸ່ມ ແລະລັດຜົນຜະລິດ
ຕົວແປ ledState ຖືສະຖານະຜົນຜະລິດ LED. ສໍາລັບຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ໃນເວລາທີ່ web ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍເລີ່ມຕົ້ນ, ມັນແມ່ນຕ່ໍາ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ລະຫັດເຮັດວຽກ

buttonState ແລະ lastButtonState ຖືກໃຊ້ເພື່ອກວດຫາວ່າປຸ່ມກົດຖືກກົດຫຼືບໍ່.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ຖືກກົດດັນປຸ່ມ (web ເຊີບເວີ)
ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ລວມເອົາ HTML ເພື່ອສ້າງປຸ່ມຢູ່ໃນຕົວແປ index_html.
ນັ້ນແມ່ນຍ້ອນວ່າພວກເຮົາຕ້ອງການທີ່ຈະສາມາດປ່ຽນມັນຂຶ້ນຢູ່ກັບສະຖານະ LED ໃນປັດຈຸບັນທີ່ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ດ້ວຍປຸ່ມກົດ.
ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາໄດ້ສ້າງຕົວຍຶດສໍາລັບປຸ່ມ %BUTTONPLACEHOLDER% ທີ່ຈະຖືກແທນທີ່ດ້ວຍຂໍ້ຄວາມ HTML ເພື່ອສ້າງປຸ່ມໃນພາຍຫຼັງໃນລະຫັດ (ອັນນີ້ແມ່ນເຮັດໃນການເຮັດວຽກຂອງ processor()).ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ຖືກກົດ 1ໂປເຊດເຊີ()
ຟັງຊັນໂປເຊດເຊີ() ແທນຕົວຍຶດບ່ອນໃດນຶ່ງໃນຂໍ້ຄວາມ HTML ດ້ວຍຄ່າຕົວຈິງ. ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ມັນກວດເບິ່ງວ່າບົດເລື່ອງ HTML ມີອັນໃດ
ຕົວຍຶດ %BUTTONPLACEHOLDER%.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ໂປເຊດເຊີຈາກນັ້ນ, ໃຫ້ໂທຫາຟັງຊັນ theoutputState() ທີ່ສົ່ງຄືນສະຖານະຜົນຜະລິດໃນປະຈຸບັນ. ພວກເຮົາບັນທຶກມັນຢູ່ໃນຕົວແປ outputStateValue.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - outputStateຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໃຊ້ຄ່ານັ້ນເພື່ອສ້າງຂໍ້ຄວາມ HTML ເພື່ອສະແດງປຸ່ມທີ່ມີສະຖານະທີ່ຖືກຕ້ອງ:LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ລະຫັດ 4HTTP ໄດ້​ຮັບ​ຄໍາ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ​ເພື່ອ​ປ່ຽນ​ສະ​ຖາ​ນະ​ຜົນ​ໄດ້​ຮັບ (JavaScript​)
ເມື່ອທ່ານກົດປຸ່ມ, thetoggleCheckbox() ເອີ້ນວ່າຟັງຊັນ. ຟັງຊັນນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ຄໍາຮ້ອງຂໍທີ່ແຕກຕ່າງກັນ URLs ເພື່ອເປີດຫຼືປິດ LED.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - JavaScriptເພື່ອເປີດໄຟ LED, ມັນເຮັດການຮ້ອງຂໍຢູ່ໃນ /update?state=1 URL:ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - element.checkedຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ມັນເຮັດການຮ້ອງຂໍຢູ່ໃນ /update?state=0 URL.
HTTP ໄດ້​ຮັບ​ຄໍາ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ​ເພື່ອ​ປັບ​ປຸງ​ລັດ (JavaScript​)
ເພື່ອຮັກສາສະຖານະຜົນຜະລິດໄດ້ປັບປຸງກ່ຽວກັບ web ເຊີບເວີ, ພວກເຮົາໂທຫາຫນ້າທີ່ຕໍ່ໄປນີ້ທີ່ເຮັດໃຫ້ການຮ້ອງຂໍໃຫມ່ໃນ /state URL ທຸກໆວິນາທີ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ອັບເດດສະຖານະຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ອັບເດດສະຖານະ 1ຈັດການການຮ້ອງຂໍ
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງຈັດການກັບສິ່ງທີ່ເກີດຂື້ນເມື່ອ ESP32 ຫຼື ESP8266 ໄດ້ຮັບການຮ້ອງຂໍກ່ຽວກັບສິ່ງເຫຼົ່ານັ້ນ. URLs.
ເມື່ອການຮ້ອງຂໍໄດ້ຮັບໃນຮາກ /URL, ພວກເຮົາສົ່ງຫນ້າ HTML ເຊັ່ນດຽວກັນກັບໂປເຊດເຊີ.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ຈັດການການຮ້ອງຂໍຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ຈັດການຄຳຮ້ອງຂໍ 1ແຖວຕໍ່ໄປນີ້ກວດເບິ່ງວ່າທ່ານໄດ້ຮັບຄໍາຮ້ອງຂໍຢູ່ໃນ /update?state=1 ຫຼື /update?state=0. URL ແລະ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ ledState ຕາມ​ຄວາມ​ເຫມາະ​ສົມ​.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ledStateຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - inputParamເມື່ອໄດ້ຮັບຄໍາຮ້ອງຂໍຢູ່ໃນ / ລັດ URL, ພວກເຮົາສົ່ງສະຖານະການຜົນຜະລິດໃນປະຈຸບັນ:LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ສະຖານະຜົນຜະລິດloop()
ໃນ loop(), ພວກເຮົາ debounce ປຸ່ມກົດແລະເປີດຫຼືປິດ LED ຂຶ້ນກັບມູນຄ່າຂອງ ledState ໄດ້. ຕົວແປ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ຮອບ 1ການສາທິດ
ອັບໂຫຼດລະຫັດໃສ່ກະດານ ESP32 ຂອງທ່ານ. ອັບໂຫຼດຂັ້ນຕອນການອ້າງອີງລະຫັດ.
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເປີດ Serial Monitor ໃນອັດຕາ baud ຂອງ 115200. ກົດປຸ່ມ on-board EN/RST ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບເປັນທີ່ຢູ່ IP.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ການສາທິດເປີດຕົວທ່ອງເວັບໃນເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນຂອງທ່ານ, ແລະພິມທີ່ຢູ່ ESP IP. ທ່ານຄວນມີການເຂົ້າເຖິງ web server ດັ່ງທີ່ສະແດງຂ້າງລຸ່ມນີ້.
ໝາຍເຫດ: ຕົວທ່ອງເວັບແລະ ESP32 ຂອງທ່ານຄວນຈະເຊື່ອມຕໍ່ກັບ LAN ດຽວກັນ.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - browserທ່ານ​ສາ​ມາດ​ສະ​ຫຼັບ​ປຸ່ມ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ web ເຊີບເວີເພື່ອເປີດໄຟ LED.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - web server 1ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດຄວບຄຸມ LED ດຽວກັນກັບປຸ່ມກົດທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ສະຖານະຂອງມັນຈະຖືກອັບເດດໂດຍອັດຕະໂນມັດຢູ່ສະເໝີ web ເຊີບເວີ.

ໂຄງການ 9 ESP32 DHT11 Web ເຊີບເວີ

ໃນໂຄງການນີ້, ທ່ານຈະໄດ້ຮຽນຮູ້ວິທີການສ້າງ asynchronous ESP32 web ເຊີບເວີທີ່ມີ DHT11 ທີ່ສະແດງອຸນຫະພູມແລະຄວາມຊຸ່ມຊື່ນໂດຍໃຊ້ Arduino IDE.
ເງື່ອນໄຂເບື້ອງຕົ້ນ
ໄດ້ web ເຊີບເວີທີ່ພວກເຮົາຈະສ້າງການປັບປຸງການອ່ານອັດຕະໂນມັດໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ web ໜ້າ.
ດ້ວຍໂຄງການນີ້, ທ່ານຈະໄດ້ຮຽນຮູ້:

  • ວິທີການອ່ານອຸນຫະພູມແລະຄວາມຊຸ່ມຊື່ນຈາກເຊັນເຊີ DHT;
  • ສ້າງ asynchronous web ເຊີບເວີໂດຍໃຊ້ ESPAsyncWebຫ້ອງສະໝຸດເຊີບເວີ;
  • ອັບເດດການອ່ານເຊັນເຊີອັດຕະໂນມັດໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ web ໜ້າ.

Asynchronous Web ເຊີບເວີ
ເພື່ອສ້າງ web ເຊີບເວີທີ່ພວກເຮົາຈະໃຊ້ ESPAsyncWebຫ້ອງສະໝຸດເຊີບເວີ ທີ່ໃຫ້ວິທີທີ່ງ່າຍໃນການສ້າງ asynchronous web ເຊີບເວີ. ການກໍ່ສ້າງ asynchronous web server ມີ advan ຫຼາຍtages ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວໄວ້ໃນຫ້ອງສະຫມຸດຫນ້າ GitHub, ເຊັ່ນ:

  • "ຈັດການກັບການເຊື່ອມຕໍ່ຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງໃນເວລາດຽວກັນ";
  • "ເມື່ອທ່ານສົ່ງຄໍາຕອບ, ທ່ານພ້ອມທີ່ຈະຈັດການກັບການເຊື່ອມຕໍ່ອື່ນໆໃນຂະນະທີ່ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍກໍາລັງເບິ່ງແຍງການສົ່ງຄໍາຕອບໃນພື້ນຫລັງ";
  • “ເຄື່ອງຈັກປະມວນຜົນແມ່ແບບງ່າຍໆເພື່ອຈັດການແມ່ແບບ”;

ພາກສ່ວນທີ່ຕ້ອງການ
ເພື່ອ​ໃຫ້​ສໍາ​ເລັດ tutorial ນີ້​ທ່ານ​ຈໍາ​ເປັນ​ຕ້ອງ​ໄດ້​ພາກ​ສ່ວນ​ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​:

  • ກະດານພັດທະນາ ESP32
  • ໂມດູນ DHT11
  • ກະດານເຂົ້າຈີ່
  • ສາຍ Jumper

ແຜນວາດຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - Schematic 2ການ​ຕິດ​ຕັ້ງ​ຫ້ອງ​ສະ​ຫມຸດ​
ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຕິດຕັ້ງຫ້ອງສະຫມຸດສອງສາມຫ້ອງສໍາລັບໂຄງການນີ້:

  • ໄດ້ DHT ແລະ ເຊັນເຊີລວມ Adafruit ຫ້ອງສະຫມຸດໄດເວີເພື່ອອ່ານຈາກເຊັນເຊີ DHT.
  • ESPAsyncWebເຊີບເວີ ແລະ Async TCP ຫ້ອງສະຫມຸດເພື່ອສ້າງ asynchronous ໄດ້ web ເຊີບເວີ.
    ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາຕໍ່ໄປເພື່ອຕິດຕັ້ງຫ້ອງສະຫມຸດເຫຼົ່ານັ້ນ:

ການຕິດຕັ້ງຫ້ອງສະໝຸດ DHT Sensor
ເພື່ອອ່ານຈາກເຊັນເຊີ DHT ໂດຍໃຊ້ Arduino IDE, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຕິດຕັ້ງ ຫ້ອງສະໝຸດ DHT sensor. ປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປເພື່ອຕິດຕັ້ງຫ້ອງສະຫມຸດ.

  1. ຄລິກທີ່ນີ້ເພື່ອດາວໂຫລດຫ້ອງສະໝຸດ DHT Sensor. ທ່ານຄວນມີໂຟນເດີ .zip ໃນໂຟນເດີດາວໂຫຼດຂອງທ່ານ
  2. Unzip ໂຟນເດີ .zip ແລະທ່ານຄວນໄດ້ຮັບໂຟນເດີ DHT-sensor-library-master
  3. ປ່ຽນຊື່ໂຟນເດີຂອງທ່ານຈາກ DHT-sensor-library-master ເປັນ DHT_sensor
  4. ຍ້າຍໂຟນເດີ DHT_sensor ໄປໃສ່ໂຟນເດີຫ້ອງສະໝຸດການຕິດຕັ້ງ Arduino IDE ຂອງທ່ານ
  5. ສຸດທ້າຍ, ເປີດ Arduino IDE ຂອງທ່ານຄືນໃໝ່

ການຕິດຕັ້ງໄດເວີເຊັນເຊີ Adafruit Unified
ນອກນັ້ນທ່ານຍັງຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຕິດຕັ້ງ ຫ້ອງສະໝຸດ Adafruit Unified Sensor Driver ເພື່ອເຮັດວຽກກັບເຊັນເຊີ DHT. ປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປເພື່ອຕິດຕັ້ງຫ້ອງສະຫມຸດ.

  1. ຄລິກທີ່ນີ້ເພື່ອດາວໂຫລດຫ້ອງສະໝຸດ Adafruit Unified Sensor. ທ່ານຄວນມີໂຟນເດີ .zip ໃນໂຟນເດີດາວໂຫຼດຂອງທ່ານ
  2. Unzip ໂຟນເດີ .zip ແລະທ່ານຄວນໄດ້ຮັບໂຟນເດີ Adafruit_sensor-master
  3. ປ່ຽນຊື່ໂຟນເດີຂອງທ່ານຈາກ Adafruit_sensor-master ເປັນ Adafruit_sensor
  4. ຍ້າຍໂຟນເດີ Adafruit_sensor ໄປໃສ່ໂຟນເດີຫ້ອງສະໝຸດການຕິດຕັ້ງ Arduino IDE ຂອງທ່ານ
  5. ສຸດທ້າຍ, ເປີດ Arduino IDE ຂອງທ່ານຄືນໃໝ່

ການຕິດຕັ້ງ ESPAsyncWebຫ້ອງສະໝຸດເຊີບເວີ

ປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປເພື່ອຕິດຕັ້ງ ESPAsyncWebເຊີບເວີ ຫ້ອງສະໝຸດ:

  1. ຄລິກທີ່ນີ້ເພື່ອດາວໂຫລດ ESPAsyncWebຫ້ອງສະໝຸດເຊີບເວີ. ທ່ານຄວນມີ
    ໂຟນເດີ .zip ໃນໂຟນເດີດາວໂຫຼດຂອງທ່ານ
  2. Unzip ໂຟນເດີ .zip ແລະທ່ານຄວນ
    ໄດ້ຮັບ ESPAsyncWebໂຟນເດີ server-master
  3. ປ່ຽນຊື່ໂຟນເດີຂອງທ່ານຈາກ ESPAsyncWebServer-master ກັບ ESPAsyncWebເຊີບເວີ
  4. ຍ້າຍ ESPAsyncWebໂຟນເດີເຊີບເວີໄປຫາໂຟນເດີຫ້ອງສະໝຸດການຕິດຕັ້ງ Arduino IDE ຂອງທ່ານ

ການຕິດຕັ້ງ Async TCP Library ສໍາລັບ ESP32
ໄດ້ ESPAsyncWebເຊີບເວີ ຫ້ອງສະຫມຸດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີ AsyncTCP ຫ້ອງສະຫມຸດເພື່ອເຮັດວຽກ. ປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປເພື່ອຕິດຕັ້ງຫ້ອງສະໝຸດນັ້ນ:

  1. ຄລິກທີ່ນີ້ເພື່ອດາວໂຫລດຫ້ອງສະໝຸດ AsyncTCP. ທ່ານຄວນມີໂຟນເດີ .zip ໃນໂຟນເດີດາວໂຫຼດຂອງທ່ານ
  2. Unzip ໂຟນເດີ .zip ແລະທ່ານຄວນໄດ້ຮັບໂຟນເດີ AsyncTCP-master
  3. ປ່ຽນຊື່ໂຟນເດີຂອງທ່ານຈາກ AsyncTCP-master ເປັນ AsyncTCP
  4. ຍ້າຍໂຟນເດີ AsyncTCP ໄປໃສ່ໂຟນເດີຫ້ອງສະໝຸດການຕິດຕັ້ງ Arduino IDE ຂອງທ່ານ
  5. ສຸດທ້າຍ, ເປີດ Arduino IDE ຂອງທ່ານຄືນໃໝ່

ລະຫັດ
ພວກເຮົາຈະຂຽນໂປລແກລມ ESP32 ໂດຍໃຊ້ Arduino IDE, ດັ່ງນັ້ນໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີ ESP32 add-on ຕິດຕັ້ງກ່ອນທີ່ຈະດໍາເນີນການ: (ຖ້າທ່ານໄດ້ເຮັດຂັ້ນຕອນນີ້ແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຂ້າມໄປຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ).
ການຕິດຕັ້ງ ESP32 Add-on ໃນ Arduino IDE
ຫຼັງຈາກການຕິດຕັ້ງຫ້ອງສະຫມຸດທີ່ຕ້ອງການ, ເປີດລະຫັດ
ໂຄງການ_9_ESP32_DHT11_Web_Server.ino ໃນ arduino IDE.
ກ່ອນທີ່ຈະອັບໂຫລດລະຫັດ, ຢ່າລືມໃສ່ຂໍ້ມູນປະຈໍາຕົວເຄືອຂ່າຍຂອງທ່ານເພື່ອ ESP ສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນຂອງທ່ານ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ລະຫັດລະຫັດເຮັດວຽກແນວໃດ
ໃນວັກຕໍ່ໄປນີ້ພວກເຮົາຈະອະທິບາຍວິທີການເຮັດວຽກຂອງລະຫັດ. ສືບຕໍ່ອ່ານຖ້າທ່ານຕ້ອງການຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມຫຼືໄປຫາພາກສາທິດເພື່ອເບິ່ງຜົນໄດ້ຮັບສຸດທ້າຍ.
ການ​ນໍາ​ເຂົ້າ​ຫ້ອງ​ສະ​ຫມຸດ​
ທໍາອິດ, ນໍາເຂົ້າຫ້ອງສະຫມຸດທີ່ຕ້ອງການ. WiFi, ESPAsyncWebເຊີບເວີ ແລະ ESPAsyncTCP ແມ່ນຈໍາເປັນເພື່ອສ້າງ web ເຊີບເວີ. Adafruit_Sensor ແລະຫ້ອງສະຫມຸດ DHT ແມ່ນຈໍາເປັນເພື່ອອ່ານຈາກເຊັນເຊີ DHT11 ຫຼື DHT22.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ການນໍາເຂົ້າຫ້ອງສະຫມຸດLAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ວິທີການເຮັດວຽກຂອງລະຫັດຄໍານິຍາມຕົວແປ
ກໍານົດ GPIO ທີ່ PIN ຂໍ້ມູນ DHT ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ. ໃນກໍລະນີນີ້, ມັນເຊື່ອມຕໍ່ກັບ GPIO 4.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ຄໍານິຍາມຂອງຕົວແປຈາກນັ້ນ, ເລືອກປະເພດເຊັນເຊີ DHT ທີ່ທ່ານກໍາລັງໃຊ້. ໃນ ex ຂອງພວກເຮົາampດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາກໍາລັງໃຊ້ DHT22. ຖ້າທ່ານກໍາລັງໃຊ້ປະເພດອື່ນ, ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການ uncomment ເຊັນເຊີຂອງທ່ານແລະສະແດງຄວາມຄິດເຫັນອື່ນໆທັງຫມົດ.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ຄໍານິຍາມຕົວແປ 1

Instantiate ວັດຖຸ DHT ກັບປະເພດແລະ pin ທີ່ພວກເຮົາໄດ້ກໍານົດໄວ້ກ່ອນຫນ້ານີ້.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ຄໍານິຍາມຕົວແປ 2ສ້າງ AsyncWebວັດຖຸເຊີບເວີຢູ່ໃນພອດ 80.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ຄໍານິຍາມຕົວແປ 3ອ່ານຟັງຊັນອຸນຫະພູມແລະຄວາມຊຸ່ມຊື່ນ
ພວກເຮົາໄດ້ສ້າງສອງຫນ້າທີ່: ຫນຶ່ງເພື່ອອ່ານອຸນຫະພູມ ພວກເຮົາໄດ້ສ້າງສອງຫນ້າທີ່: ຫນຶ່ງເພື່ອອ່ານອຸນຫະພູມ (readDHTTemperature()) ແລະອື່ນເພື່ອອ່ານຄວາມຊຸ່ມຊື່ນ (readDHTHumidity()).ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ອ່ານDHTHumidityLAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ການອ່ານເຊັນເຊີການ​ຮັບ​ການ​ອ່ານ​ເຊັນ​ເຊີ​ແມ່ນ​ງ່າຍ​ດາຍ​ເຊັ່ນ​ດຽວ​ກັນ​ກັບ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ການ​ຮັບ​ການ​ອ່ານ sensor ແມ່ນ​ງ່າຍ​ດາຍ​ເຊັ່ນ​ດຽວ​ກັນ​ກັບ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ວິ​ທີ​ການ readTemperature() ແລະ readHumidity() ໃນ​ວັດ​ຖຸ dht​.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ວັດຖຸພວກເຮົາຍັງມີເງື່ອນໄຂທີ່ຈະສົ່ງຄືນສອງ dashes (–) ໃນກໍລະນີທີ່ເຊັນເຊີບໍ່ສາມາດອ່ານໄດ້.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ການອ່ານການອ່ານຖືກສົ່ງຄືນເປັນປະເພດສະຕຣິງ. ເພື່ອປ່ຽນ float ເປັນ string, ໃຊ້ຟັງຊັນ String()ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - Stringໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ພວກເຮົາກໍາລັງອ່ານອຸນຫະພູມໃນອົງສາເຊນຊຽດ. ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ອຸນຫະພູມໃນອົງສາຟາເຣນຮາຍ, ໃຫ້ຄໍາຄິດຄໍາເຫັນກ່ຽວກັບອຸນຫະພູມໃນເຊນຊຽດ ແລະບໍ່ສະແດງອຸນຫະພູມໃນຟາເຣນຮາຍ, ເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - Fahrenheitຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - Fahrenheit 1ອັບໂຫຼດລະຫັດ
ດຽວນີ້, ອັບໂຫລດລະຫັດໃສ່ ESP32 ຂອງທ່ານ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີກະດານທີ່ຖືກຕ້ອງແລະພອດ COM ເລືອກ. ອັບໂຫຼດຂັ້ນຕອນການອ້າງອີງລະຫັດ.
ຫຼັງຈາກການອັບໂຫລດ, ເປີດ Serial Monitor ໃນອັດຕາ baud ຂອງ 115200. ກົດປຸ່ມປັບ ESP32. ທີ່ຢູ່ IP ESP32 ຄວນຖືກພິມຢູ່ໃນ serial ຕິດຕາມກວດກາ.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ອັບໂຫຼດລະຫັດການສາທິດ
ເປີດຕົວທ່ອງເວັບແລະພິມທີ່ຢູ່ IP ESP32. ຂອງເຈົ້າ web ເຊີບເວີຄວນສະແດງການອ່ານເຊັນເຊີຫຼ້າສຸດ.
ໝາຍເຫດ: ຕົວທ່ອງເວັບແລະ ESP32 ຂອງທ່ານຄວນຈະເຊື່ອມຕໍ່ກັບ LAN ດຽວກັນ.
ສັງເກດເຫັນວ່າການອ່ານອຸນຫະພູມແລະຄວາມຊຸ່ມຊື່ນໄດ້ຖືກປັບປຸງໂດຍອັດຕະໂນມັດໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ web ໜ້າ.ຊຸດເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ການສາທິດ 1

Project_10_ESP32_OLED_ຈໍສະແດງຜົນ

ໂຄງການນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວິທີການນໍາໃຊ້ຈໍສະແດງຜົນ 0.96 ນິ້ວ SSD1306 OLED ກັບ ESP32 ໂດຍໃຊ້ Arduino IDE.
ແນະນຳໜ້າຈໍ OLED ຂະໜາດ 0.96 ນິ້ວ
ໄດ້ ຈໍສະແດງຜົນ OLED ທີ່​ພວກ​ເຮົາ​ຈະ​ນໍາ​ໃຊ້​ໃນ tutorial ນີ້​ແມ່ນ​ແບບ SSD1306​: ເປັນ monocolor​, ການ​ສະ​ແດງ​ຜົນ 0.96 ນິ້ວ​ທີ່​ມີ 128 × 64 pixels ດັ່ງ​ທີ່​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ໃນ​ຮູບ​ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - OLEDDisplayຈໍສະແດງຜົນ OLED ບໍ່ຕ້ອງການ backlight, ເຊິ່ງສົ່ງຜົນໃຫ້ມີຄວາມຄົມຊັດໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ມືດ. ນອກຈາກນັ້ນ, pixels ຂອງມັນໃຊ້ພະລັງງານພຽງແຕ່ເມື່ອພວກເຂົາເປີດ, ດັ່ງນັ້ນຈໍສະແດງຜົນ OLED ໃຊ້ພະລັງງານຫນ້ອຍລົງເມື່ອປຽບທຽບກັບຈໍສະແດງຜົນອື່ນໆ.
ເນື່ອງຈາກວ່າຈໍສະແດງຜົນ OLED ໃຊ້ໂປໂຕຄອນການສື່ສານ I2C, ສາຍໄຟແມ່ນງ່າຍດາຍຫຼາຍ. ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຕາຕະລາງຕໍ່ໄປນີ້ເປັນເອກະສານອ້າງອີງ.

OLED Pin ESP32
ວິນ 3.3V
GND GND
SCL GPIO 22
SDA GPIO 21

ແຜນວາດຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ແບບແຜນການຕິດຕັ້ງ SSD1306 OLED Library – ESP32
ມີຫ້ອງສະຫມຸດຫຼາຍບ່ອນເພື່ອຄວບຄຸມຈໍສະແດງຜົນ OLED ກັບ ESP32.
ໃນບົດສອນນີ້ພວກເຮົາຈະໃຊ້ສອງຫ້ອງສະຫມຸດ Adafruit: ຫ້ອງສະໝຸດ Adafruit_SSD1306 ແລະ ຫ້ອງສະໝຸດ Adafruit_GFX.
ປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປເພື່ອຕິດຕັ້ງຫ້ອງສະຫມຸດເຫຼົ່ານັ້ນ.

  1. ເປີດ Arduino IDE ຂອງເຈົ້າ ແລະໄປທີ່ Sketch > Include Library > Manage Libraries. ຜູ້ຈັດການຫ້ອງສະຫມຸດຄວນຈະເປີດ.
  2. ພິມ “SSD1306” ໃນປ່ອງຊອກຫາ ແລະຕິດຕັ້ງຫ້ອງສະໝຸດ SSD1306 ຈາກ Adafruit.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - OLEDLibrary–
  3. ຫຼັງຈາກການຕິດຕັ້ງຫ້ອງສະຫມຸດ SSD1306 ຈາກ Adafruit, ພິມ "GFX" ໃນປ່ອງຊອກຫາແລະຕິດຕັ້ງຫ້ອງສະຫມຸດ.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ຫ້ອງສະໝຸດ
  4. ຫຼັງຈາກການຕິດຕັ້ງຫ້ອງສະຫມຸດ, restart Arduino IDE ຂອງທ່ານ.

ລະຫັດ
ຫຼັງຈາກການຕິດຕັ້ງຫ້ອງສະຫມຸດທີ່ຕ້ອງການ, ເປີດ Project_10_ESP32_OLED_Display.ino ໃນ arduino IDE. ລະຫັດ
ພວກເຮົາຈະຂຽນໂປລແກລມ ESP32 ໂດຍໃຊ້ Arduino IDE, ດັ່ງນັ້ນໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີ ESP32 add-on ຕິດຕັ້ງກ່ອນທີ່ຈະດໍາເນີນການ: (ຖ້າທ່ານໄດ້ເຮັດຂັ້ນຕອນນີ້ແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຂ້າມໄປຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ).
ການຕິດຕັ້ງ ESP32 Add-on ໃນ Arduino IDEຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ລະຫັດ 1ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ລະຫັດ 2ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ລະຫັດ 3ລະຫັດເຮັດວຽກແນວໃດ
ການ​ນໍາ​ເຂົ້າ​ຫ້ອງ​ສະ​ຫມຸດ​
ທໍາອິດ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ນໍາເຂົ້າຫ້ອງສະຫມຸດທີ່ຈໍາເປັນ. ຫໍສະໝຸດ Wire ເພື່ອໃຊ້ I2C ແລະຫ້ອງສະໝຸດ Adafruit ເພື່ອຂຽນໃສ່ຈໍສະແດງຜົນ: Adafruit_GFX ແລະ Adafruit_SSD1306.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ລະຫັດເຮັດວຽກ 1ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ລະຫັດເຮັດວຽກ 2ເລີ່ມຕົ້ນຈໍສະແດງຜົນ OLED
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານກໍານົດຄວາມກວ້າງແລະຄວາມສູງ OLED ຂອງທ່ານ. ໃນນີ້ exampດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາກໍາລັງໃຊ້ຈໍສະແດງຜົນ OLED 128 × 64. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ກໍາ​ລັງ​ໃຊ້​ຂະ​ຫນາດ​ອື່ນໆ​, ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ປ່ຽນ​ແປງ​ທີ່​ຢູ່​ໃນ SCREEN_WIDTH​, ແລະ SCREEN_HEIGHT ຕົວ​ແປ​.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ຈໍສະແດງຜົນ OLEDຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເລີ່ມຕົ້ນການສະແດງວັດຖຸທີ່ມີຄວາມກວ້າງແລະຄວາມສູງທີ່ກໍານົດໄວ້ກ່ອນຫນ້ານີ້ດ້ວຍ I2C communication protocol (&Wire).ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ໂປຣໂຕຄໍການສື່ສານພາລາມິເຕີ (-1) ຫມາຍຄວາມວ່າຈໍສະແດງຜົນ OLED ຂອງທ່ານບໍ່ມີ pin RESET. ຖ້າຈໍສະແດງຜົນ OLED ຂອງທ່ານມີ pin RESET, ມັນຄວນຈະເຊື່ອມຕໍ່ກັບ GPIO. ໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວ, ທ່ານຄວນຜ່ານຕົວເລກ GPIO ເປັນພາລາມິເຕີ.
ໃນ​ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ (), ເລີ່ມ​ຕົ້ນ Serial Monitor ຢູ່​ທີ່ baud raute ຂອງ 115200 ສໍາ​ລັບ​ຈຸດ​ປະ​ສົງ debugging.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ຈຸດປະສົງເລີ່ມຕົ້ນຈໍສະແດງຜົນ OLED ດ້ວຍວິທີການເລີ່ມຕົ້ນ () ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - display.beginຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - Serial.printlnsnippet ນີ້ຍັງພິມຂໍ້ຄວາມຢູ່ໃນ Serial Monitor, ໃນກໍລະນີທີ່ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ກັບຈໍສະແດງຜົນ.

ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - Serial.println 1ໃນກໍລະນີທີ່ທ່ານກໍາລັງໃຊ້ຈໍສະແດງຜົນ OLED ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ທ່ານອາດຈະຕ້ອງປ່ຽນທີ່ຢູ່ OLED. ໃນກໍລະນີຂອງພວກເຮົາ, ທີ່ຢູ່ແມ່ນ 0x3C.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ທີ່ຢູ່ຫຼັງຈາກເລີ່ມຕົ້ນການສະແດງຜົນ, ຕື່ມການຊັກຊ້າສອງວິນາທີ, ເພື່ອໃຫ້ OLED ມີເວລາພຽງພໍທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນກ່ອນທີ່ຈະຂຽນຂໍ້ຄວາມ:LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ຊັກຊ້າຈໍສະແດງຜົນຊັດເຈນ, ກໍານົດຂະຫນາດຕົວອັກສອນ, ສີແລະຂຽນຂໍ້ຄວາມ
ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ການ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​, ລ້າງ​ການ​ປ້ອງ​ກັນ​ການ​ສະ​ແດງ​ອອກ​ດ້ວຍ​ວິ​ທີ​ການ clearDisplay()​:ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ຈໍສະແດງຜົນ

ກ່ອນທີ່ຈະຂຽນຂໍ້ຄວາມ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງກໍານົດຂະຫນາດຂໍ້ຄວາມ, ສີແລະບ່ອນທີ່ຂໍ້ຄວາມຈະຖືກສະແດງຢູ່ໃນ OLED.
ກໍານົດຂະຫນາດຕົວອັກສອນໂດຍໃຊ້ວິທີການ setTextSize():ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ຈໍສະແດງຜົນ 1ກໍານົດສີຕົວອັກສອນດ້ວຍວິທີການ setTextColor():
WHITE ຕັ້ງຟອນສີຂາວ ແລະພື້ນຫຼັງສີດຳ.
ກໍານົດຕໍາແຫນ່ງທີ່ຂໍ້ຄວາມເລີ່ມຕົ້ນໂດຍໃຊ້ວິທີການ setCursor(x,y). ໃນ​ກໍ​ລະ​ນີ​ນີ້​, ພວກ​ເຮົາ​ກໍາ​ລັງ​ຕັ້ງ​ຂໍ້​ຄວາມ​ທີ່​ຈະ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ທີ່ (0,0​) ພິ​ກັດ – ຢູ່​ແຈ​ເທິງ​ຊ້າຍ​.ຊຸດເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - setTextColor 1ສຸດທ້າຍ, ທ່ານສາມາດສົ່ງຂໍ້ຄວາມໄປຫາຈໍສະແດງຜົນໂດຍໃຊ້ວິທີການ println() ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ລະຫັດ 5ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໂທຫາວິທີການສະແດງ () ເພື່ອສະແດງຂໍ້ຄວາມໃນຫນ້າຈໍ.ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 - ຈໍສະແດງຜົນ

ຫ້ອງສະຫມຸດ Adafruit OLED ສະຫນອງວິທີການທີ່ເປັນປະໂຫຍດເພື່ອເລື່ອນຂໍ້ຄວາມໄດ້ງ່າຍ.

  • startscrollright(0x00, 0x0F): ເລື່ອນຂໍ້ຄວາມຈາກຊ້າຍໄປຂວາ
  • startscrollleft(0x00, 0x0F): ເລື່ອນຂໍ້ຄວາມຈາກຂວາຫາຊ້າຍ
  • startscrolldiagright(0x00, 0x07): ເລື່ອນຂໍ້ຄວາມຈາກມຸມຊ້າຍລຸ່ມຫາມຸມຂວາເທິງ startscrolldiagleft(0x00, 0x07): ເລື່ອນຂໍ້ຄວາມຈາກມຸມຂວາລຸ່ມຫາມຸມຊ້າຍເທິງ

ອັບໂຫຼດລະຫັດ
ດຽວນີ້, ອັບໂຫລດລະຫັດໃສ່ ESP32.Upload ຂັ້ນຕອນການອ້າງອີງລະຫັດຂອງທ່ານ.
ຫຼັງຈາກອັບໂຫຼດລະຫັດ, OLED ຈະສະແດງຂໍ້ຄວາມເລື່ອນ.LAFVIN ESP32 Basic Starter Kit - ຂໍ້ຄວາມເລື່ອນໂລໂກ້ LAFVIN

ເອກະສານ / ຊັບພະຍາກອນ

ຊຸດເຄື່ອງເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງ LAFVIN ESP32 [pdf] ຄູ່ມືການສອນ
ESP32 Basic Starter Kit, ESP32, ຊຸດເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານ, ຊຸດເລີ່ມຕົ້ນ

ເອກະສານອ້າງອີງ

ອອກຄໍາເຫັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງເຈົ້າຈະບໍ່ຖືກເຜີຍແຜ່. ຊ່ອງຂໍ້ມູນທີ່ຕ້ອງການຖືກໝາຍໄວ້ *