KC-8236 ເກມຄວບຄຸມ
ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້
ລູກຄ້າທີ່ຮັກແພງ:
ຂອບໃຈທີ່ຊື້ສິນຄ້າ EasySMX. ກະລຸນາອ່ານຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ນີ້ຢ່າງລະມັດລະວັງ ແລະເກັບຮັກສາມັນໄວ້ເພື່ອອ້າງອີງຕື່ມອີກ.
ບັນຊີລາຍຊື່ຊຸດ
- 1x ຕົວຄວບຄຸມເກມໄຮ້ສາຍ EasySMX KC-8236
- lx USB Receiver ix ສາຍ USB
- lx ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້
ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະ
ສິນຄ້າເກີນview
ເປີດ ຫຼື ປິດ
- ສຽບເຄື່ອງຮັບ USB ທີ່ລວມຢູ່ໃນອຸປະກອນຂອງທ່ານ ແລະກົດປຸ່ມ HOME ເພື່ອສະຫຼັບຕົວຄວບຄຸມເກມ.
- ຕົວຄວບຄຸມເກມບໍ່ສາມາດປິດໄດ້ດ້ວຍຕົນເອງ. ເພື່ອປິດມັນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຖອດສາຍຮັບອອກທໍາອິດແລະມັນຈະປິດອັດຕະໂນມັດຫຼັງຈາກທີ່ມັນບໍ່ໄດ້ເຊື່ອມຕໍ່ຫຼາຍກ່ວາ 30 ວິນາທີ.
ໝາຍເຫດ: ແຜ່ນເກມຈະປິດອັດຕະໂນມັດ ຖ້າມັນເຊື່ອມຕໍ່ຢູ່ໂດຍບໍ່ມີການດຳເນີນການໃດໆເກີນ 5 ນາທີ.
ຄ່າບໍລິການ
- ຖ້າຕົວຄວບຄຸມເກມບໍ່ໄດ້ເຊື່ອມຕໍ່ໃນລະຫວ່າງຂະບວນການສາກໄຟ, ໄຟ LED 4 ອັນຈະເປີດເປັນເວລາ 5 ວິນາທີແລ້ວເລີ່ມກະພິບ. ເມື່ອຕົວຄວບຄຸມເກມຖືກສາກເຕັມ, ໄຟ LED 4 ອັນຈະອອກໄປ.
- ມັນຕົວຄວບຄຸມເກມຍັງຄົງເຊື່ອມຕໍ່ໃນລະຫວ່າງຂະບວນການສາກໄຟ, ໄຟ LED ທີ່ສອດຄ້ອງກັນຈະກະພິບແລະຈະຍັງຄົງຢູ່ໃນເມື່ອ gamepad ຖືກສາກເຕັມ. ໃນເວລາທີ່ voltage ຮອດຕ່ໍາກວ່າ 3.60, LED ຈະກະພິບໄວແລະການສັ່ນສະເທືອນຈະຖືກປິດເຊັ່ນດຽວກັນ.
ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ PS3
- ສຽບຕົວຮັບເຂົ້າໄປໃນພອດ USB ຟຣີອັນດຽວຢູ່ໃນຄອນໂຊ PS3. ເມື່ອໄຟ LED ທັງໝົດປິດຢູ່, ໃຫ້ກົດປຸ່ມໜ້າຫຼັກໜຶ່ງຄັ້ງເພື່ອເປີດເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ, ແລະມັນຈະສັ່ນຄັ້ງໜຶ່ງ ແລະໄຟ LED 4 ອັນຈະກະພິບ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມັນພະຍາຍາມເຊື່ອມຕໍ່.
- P53 console ສາມາດໃຊ້ໄດ້ສໍາລັບ 7 ເກມຄວບຄຸມ. ກະລຸນາເບິ່ງຕາຕະລາງຂ້າງລຸ່ມນີ້ສໍາລັບຄໍາອະທິບາຍລາຍລະອຽດຂອງສະຖານະ LED.
ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ PC
- ໃສ່ຕົວຮັບ USB ເຂົ້າໄປໃນພອດ USB ຕົ້ນດຽວໃນ PC ຂອງທ່ານ. ເມື່ອໄຟ LED ທັງໝົດປິດຢູ່, ໃຫ້ກົດປຸ່ມ Home ຄັ້ງດຽວເພື່ອສະຫຼັບແຜ່ນເກມ, ແລະມັນຈະສັ່ນຄັ້ງໜຶ່ງ ແລະໄຟ LED 4 ອັນຈະກະພິບ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມັນພະຍາຍາມເຊື່ອມຕໍ່ກັບ PC ຂອງທ່ານ. ເມື່ອ LED1 ແລະ LED2 ເປີດຢູ່ ©, ມັນຫມາຍຄວາມວ່າການເຊື່ອມຕໍ່ສິ້ນສຸດລົງແລະ gamepad ແມ່ນຮູບແບບ Xinput ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ.
- ກົດປຸ່ມໜ້າຫຼັກຄ້າງໄວ້ 6 ວິນາທີ ແລະໄຟ LED 4 ອັນຈະເລີ່ມກະພິບ. ເມື່ອ LED1 ແລະ LED3 ຍັງຄົງຢູ່ໃນ 0, ມັນຫມາຍຄວາມວ່າ gamepad ຢູ່ໃນໂຫມດ Dinput .
- ໃນໂໝດ Dinput, ກົດປຸ່ມໜ້າຫຼັກຄັ້ງດຽວເພື່ອສະຫຼັບໄປໃຊ້ໂໝດຕົວເລກ Dinput, ແລະ LED1 ແລະ LED4 ຈະເປີດຢູ່, ເຊິ່ງຈະສະຫຼັບການເຮັດວຽກຂອງ D-pad ແລະ stick ຊ້າຍ. ຄອມພິວເຕີເຄື່ອງໜຶ່ງສາມາດໃຊ້ໄດ້ສຳລັບຜູ້ຄວບຄຸມເກມຫຼາຍອັນ.
ເຊື່ອມຕໍ່ກັບໂທລະສັບສະຫຼາດ Android / ແທັບເລັດ
- ສຽບສາຍ OTG (ບໍ່ລວມ) ເຂົ້າໄປໃນເຄື່ອງຮັບ. ໃສ່ຕົວຮັບເຂົ້າໄປໃນໂທລະສັບ Android ຫຼືແທັບເລັດຂອງທ່ານ. ເມື່ອໄຟ LED ທັງໝົດປິດຢູ່, ໃຫ້ກົດປຸ່ມໜ້າຫຼັກໜຶ່ງຄັ້ງເພື່ອສະຫຼັບແຜ່ນເກມ, ແລະມັນຈະສັ່ນຄັ້ງໜຶ່ງ ແລະໄຟ LED 4 ອັນຈະກະພິບ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມັນກຳລັງພະຍາຍາມເຊື່ອມຕໍ່ກັບໂທລະສັບ ຫຼືແທັບເລັດຂອງທ່ານ.
- LED3 ແລະ LED4 ຈະສືບຕໍ່, ຊີ້ບອກວ່າການເຊື່ອມຕໍ່ແມ່ນແລ້ວແລະ gamepad ແມ່ນຢູ່ໃນໂຫມດ Android. ຖ້າບໍ່ແມ່ນ, ກົດປຸ່ມໜ້າຫຼັກຄ້າງໄວ້ 6 ວິນາທີເພື່ອໃຫ້ມັນຖືກຕ້ອງ. ຫມາຍເຫດ: ໂທລະສັບຫຼືແທັບເລັດ Android ຂອງທ່ານຕ້ອງໄດ້ສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງເຕັມສ່ວນການທໍາງານ OTG ທີ່ຕ້ອງການໃນຄັ້ງທໍາອິດ. ເກມ Android ບໍ່ຮອງຮັບການສັ່ນສະເທືອນໃນຕອນນີ້.
ຫຼັງຈາກເຄື່ອງຄວບຄຸມເກມຖືກຈັບຄູ່ກັບຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ, ໃຫ້ໄປທີ່ 'ອຸປະກອນ ແລະເຄື່ອງພິມ, ຊອກຫາຕົວຄວບຄຸມເກມ. ຄລິກຂວາເພື່ອໄປທີ່ “Game Controller Settings”, ຈາກນັ້ນຄລິກ “Property” ດັ່ງຮູບຂ້າງລຸ່ມນີ້:
FAQ
1. ເຄື່ອງຮັບ USB ບໍ່ຖືກຮັບຮູ້ໂດຍຄອມພິວເຕີຂອງຂ້ອຍບໍ?
ກ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າພອດ USB ໃນ PC ຂອງທ່ານເຮັດວຽກໄດ້ດີ.
ຂ. ພະລັງງານບໍ່ພຽງພໍອາດຈະເຮັດໃຫ້ voltage ກັບພອດ USB PC ຂອງທ່ານ. ສະນັ້ນລອງໃຊ້ພອດ USB ຟຣີອື່ນ.
ຄ. ຄອມພິວເຕີທີ່ໃຊ້ Windows CP ຫຼືລະບົບປະຕິບັດການຕໍ່າກວ່າຈະຕ້ອງຕິດຕັ້ງໄດເວີຄວບຄຸມເກມ X360 ກ່ອນ.
2. ເປັນຫຍັງຂ້ອຍບໍ່ສາມາດໃຊ້ຕົວຄວບຄຸມເກມນີ້ໃນເກມ?
ກ. ເກມທີ່ເຈົ້າກຳລັງຫຼິ້ນຢູ່ນັ້ນບໍ່ຮອງຮັບຕົວຄວບຄຸມເກມ.
ຂ. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຕັ້ງ gamepad ໃນການຕັ້ງຄ່າເກມກ່ອນ.
3. ເປັນຫຍັງຕົວຄວບຄຸມເກມບໍ່ສັ່ນເລີຍ?
ກ. ເກມທີ່ເຈົ້າກຳລັງຫຼິ້ນຢູ່ນັ້ນບໍ່ຮອງຮັບການສັ່ນສະເທືອນ.
ຂ. ການສັ່ນສະເທືອນບໍ່ໄດ້ເປີດຢູ່ໃນການຕັ້ງຄ່າເກມ
4. ເປັນຫຍັງຕົວຄວບຄຸມເກມບໍ່ເຊື່ອມຕໍ່?
ກ. ແຜ່ນເກມກຳລັງໃຊ້ແບັດເຕີຣີໜ້ອຍ, ກະລຸນາສາກມັນໃໝ່.
ຂ. gamepad ຢູ່ນອກຂອບເຂດທີ່ມີປະສິດທິພາບ.
ດາວໂຫຼດ
KC-8236 ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ຄວບຄຸມເກມ -[ ດາວໂຫລດ PDF ]
EasySMX Game Controllers Drivers – [ ດາວໂຫຼດໄດເວີ ]