មគ្គុទ្ទេសក៍អ្នកប្រើដំណើរការអូឌីយ៉ូសូហ្វវែរអ៊ីវ៉ាសវេសដំណាក់កាល
ជំពូកទី 1 - សេចក្តីផ្តើម
អរគុណសម្រាប់ការជ្រើសរើស Waves! ដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ច្រើនបំផុតពីកម្មវិធីជំនួយ Waves ថ្មីរបស់អ្នក សូមចំណាយពេលបន្តិចដើម្បីអានការណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់នេះ។
ដើម្បីដំឡើងកម្មវិធី និងគ្រប់គ្រងអាជ្ញាប័ណ្ណរបស់អ្នក អ្នកត្រូវមានគណនី Waves ឥតគិតថ្លៃ។ ចុះឈ្មោះនៅ www.waves.com. ជាមួយនឹងគណនី Waves អ្នកអាចតាមដានផលិតផលរបស់អ្នក បន្តផែនការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព Waves របស់អ្នក ចូលរួមក្នុងកម្មវិធីប្រាក់រង្វាន់ និងតាមដានព័ត៌មានសំខាន់ៗ។ យើងស្នើឱ្យអ្នកស្គាល់ទំព័រគាំទ្ររលក៖ www.waves.com/support. មានអត្ថបទបច្ចេកទេសអំពីការដំឡើង ការដោះស្រាយបញ្ហា លក្ខណៈបច្ចេកទេស និងច្រើនទៀត។ លើសពីនេះទៀត អ្នកនឹងឃើញព័ត៌មានទំនាក់ទំនងរបស់ក្រុមហ៊ុន និងព័ត៌មានជំនួយរលក។
ការណែនាំអំពីរលក - លំនឹងដំណាក់កាលលីនេអ៊ែរ។ LinEQ ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ការស្មើភាពជាក់លាក់បំផុតជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរដំណាក់កាល 0 ។ ឧបករណ៍នេះផ្តល់នូវលក្ខណៈពិសេសមួយចំនួនដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងតម្រូវការសមភាពដ៏សំខាន់បំផុតដែលទាមទារបំផុត។ សមាសធាតុ broadband សំខាន់ផ្តល់នូវ 6 band, 5 bands ទូទៅ និង 1 low Frequency band ពិសេស។
សម្រាប់ការវះកាត់បន្ថែមទៀត ការប្រើប្រេកង់ទាប យើងបានបង្កើតសមាសធាតុប្រេកង់ទាប 3-band ។
LinEQ ផ្តល់នូវ +/- 30dB ក្នុងមួយក្រុមនៃជួរគ្រប់គ្រងការទទួលបាន និងជម្រើសពិសេសនៃការរចនាតម្រងសម្រាប់ភាពបត់បែនអតិបរមា និងជម្រើសដ៏ធំទូលាយនៃចំណូលចិត្ត "សំឡេង"។
LinEQ ដំណើរការក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង និងត្រូវបានគ្រប់គ្រងជាមួយនឹងចំណុចប្រទាក់ Paragraphic EQ នៅក្នុងកេរ្តិ៍ដំណែលនៃ Waves Q10 និង Renaissance EQ ។
តើ LINEAR PHASE EQ ជាអ្វី?
នៅពេលយើងប្រើ Equalizers យើងចូលចិត្តគិតថាពួកគេកំពុងផ្លាស់ប្តូរអត្ថប្រយោជន៍នៃ "ក្រុមតន្រ្តី" ដែលបានជ្រើសរើសដោយទុកឱ្យអ្វីៗផ្សេងទៀតមិនត្រូវបានប៉ះពាល់។ ការពិតគឺថាប្រព័ន្ធដំណើរការអាណាឡូកធម្មតា ឬឌីជីថល EQ ណែនាំចំនួនផ្សេងគ្នានៃការពន្យាពេល ឬការផ្លាស់ប្តូរដំណាក់កាលសម្រាប់ប្រេកង់ផ្សេងៗគ្នា។ កម្រិតនៃប្រេកង់ទាំងអស់គឺលីនេអ៊ែរ ប៉ុន្តែដំណាក់កាលគឺមិនមែនទេ។
ឥទ្ធិពលដែលអាចស្តាប់បាននៃការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយដំណាក់កាលនេះគឺអាចប្រកែកបាន។ ត្រចៀកដែលបានទទួលការបណ្តុះបណ្តាលអាចចាត់ថ្នាក់ និងបង្ហាញអំពីភាពត្រឹមត្រូវនៃឥទ្ធិពលរបស់វាថាជា "ពណ៌" ដែលមានសំឡេងល្អ។ ធាតុដំបូងដែលត្រូវរងទុក្ខគឺ អន្តរកាលខ្លី ដែលមានប្រេកង់ជាច្រើនកើតឡើងក្នុងពេលដំណាលគ្នាក្នុងរយៈពេលខ្លី ការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មនៃពេលវេលា។ ក្នុងករណីនេះ ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយដំណាក់កាលគ្រាន់តែបំផ្លាញភាពមុតស្រួច និងភាពច្បាស់លាស់ ហើយខ្លះលាបពណ៌ផ្នែកឆ្លងកាត់ក្នុងរយៈពេលយូរ។
ដែនឌីជីថលផ្តល់ឱ្យយើងនូវវិធីសាស្រ្តមួយដើម្បីសម្រេចបានសមភាពត្រឹមត្រូវដោយមិនមានការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយដំណាក់កាលណាមួយឡើយ។ វិធីសាស្ត្រ EQ ដំណាក់កាលលីនេអ៊ែរ គឺផ្អែកលើតម្រងការឆ្លើយតបនៃកម្លាំងរុញច្រាន Finite Impulse ។ វាមិនមានកំហុសក្នុងបរិមាណទេ ហើយវាស្អាត 24 ប៊ីតពេលទំនេរ។ នៅក្នុង EQ ធម្មតា ប្រេកង់ផ្សេងគ្នាទទួលបានការពន្យាពេល ឬការផ្លាស់ប្តូរដំណាក់កាលផ្សេងគ្នា។ នៅក្នុង Linear Phase EQ ប្រេកង់ទាំងអស់ត្រូវបានពន្យារពេលដោយចំនួនដូចគ្នាពិតប្រាកដ ដែលយ៉ាងហោចណាស់ពាក់កណ្តាលប្រវែងនៃប្រេកង់ទាបបំផុតដែលអ្នកកំពុងដោះស្រាយ។ វាមានការចងចាំច្រើន និងការគណនាដែលពឹងផ្អែកខ្លាំងជាង EQ ឌីជីថលធម្មតា ប៉ុន្តែមានភាពបរិសុទ្ធ ឬត្រឹមត្រូវជាងចំពោះប្រភព ដោយសារវាមិនផ្លាស់ប្តូរទំនាក់ទំនងដំណាក់កាល។
ហេតុអ្វី - EQ ដំណាក់កាលលីនេអ៊ែរ ?
ភាពស្មើគ្នានៃដំណាក់កាលលីនេអ៊ែរមិនត្រូវបានផ្តល់ជូនយ៉ាងទូលំទូលាយសម្រាប់តម្រូវការគណនាដ៏ខ្លាំងរបស់វា។ ប្រេកង់កាន់តែទាប ការគណនាកាន់តែខ្លាំង និងការពន្យារពេលយូរក៏ត្រូវបានទាមទារផងដែរ។ វិស្វករ Waves បានរកឃើញវិធីដើម្បីធ្វើឱ្យបច្ចេកវិទ្យានេះអាចប្រើបានជាដំណើរការពេលវេលាពិតប្រាកដនៅក្នុងបរិស្ថាន DAW ភាគច្រើន។ បច្ចេកវិទ្យាឈានមុខគេនេះទាមទារវេទមន្តគណិតវិទ្យាដ៏ទំនើបមួយចំនួន ដើម្បីបំពេញតាមតម្រូវការរបស់វិស្វករសំឡេងខ្ពស់បំផុត។ វាត្រូវបានបម្រុងទុកជាចម្បងសម្រាប់ការប្រើប្រាស់នៅក្នុង Mastering ទោះបីជាវាអាចទៅរួចក្នុងការប្រើសម្រាប់តម្រូវការដំណើរការអូឌីយ៉ូផ្សេងទៀតតាមដែលថាមពលដំណើរការរបស់អ្នកនឹងអនុញ្ញាត។
ដូចធម្មតា ហេតុផលចម្បងក្នុងការប្រើប្រាស់ LinEQ គឺសម្រាប់សំឡេងរបស់វា។ ថាតើវាជាបទពិសោធន៍ដំបូងរបស់អ្នកជាមួយ Linear Phase Equalization ឬប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់ស្គាល់វារួចហើយ សូមចំណាយពេលស្វែងយល់ពីសំឡេងរបស់ LinEQ។ ជាធម្មតា អ្នកប្រើប្រាស់ភាគច្រើនមានទម្លាប់ច្រើនចំពោះសំឡេងនៃ EQ ធម្មតា និងការផ្លាស់ប្តូរពណ៌ដំណាក់កាលរបស់ពួកគេ EQ នេះនឹងស្តាប់ទៅខុសគ្នា។ សំឡេងនៃសមភាពដំណាក់កាលលីនេអ៊ែរត្រូវបានពិពណ៌នាថាមានតម្លាភាពជាងមុន រក្សាតុល្យភាពតន្ត្រីកាន់តែច្រើន ខណៈពេលដែលនៅតែគ្រប់គ្រងវិសាលគមអាម៉ូនិកយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព។
LinEQ ផ្តល់នូវជម្រើសដ៏ធំទូលាយនៃប្រភេទតម្រង។ មានតម្រង 9 ប្រភេទដែលផ្តល់ជូន 2 ប្រភេទនៃតម្រង Shelf និង Cut ។ ប្រភេទមួយគឺតម្រង "គំរូអាណាឡូក" ដ៏រស់រវើក ដោយប្រើការគ្រប់គ្រង Q សម្រាប់ការបាញ់លើសឬតិចជាង។ ប្រភេទផ្សេងទៀតគឺតម្រងភាពជាក់លាក់ដែលផ្តល់នូវជម្រាលឬ dB ក្នុងមួយការឆ្លើយតប Octave ដោយប្រើការគ្រប់គ្រង Q ដូចគ្នា។ តម្រងកណ្តឹងមិនស៊ីមេទ្រីនៅពេលជំរុញ ឬកាត់ទេ ហើយត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់លទ្ធផល "សំឡេងផ្អែមបំផុត" ដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ការស្រាវជ្រាវផ្លូវចិត្តចុងក្រោយរបស់យើង។
ប្រតិបត្តិការជាមូលដ្ឋានរបស់ LinEQ គឺមានភាពងាយស្រួលដូចទៅនឹង EQ ផ្សេងទៀតជាមួយនឹងជម្រើស "កម្រិតខ្ពស់" ពិសេសមួយចំនួន ដើម្បីជួយអ្នកឱ្យសម្រេចបានលទ្ធផលល្អបំផុតនៅក្នុងស្ថានភាពដែលទាមទារ ឆ្ងាញ់ និងរិះគន់បំផុត។ មគ្គុទ្ទេសក៍អ្នកប្រើប្រាស់នេះគឺនៅទីនេះដើម្បីលម្អិតគ្រប់ទិដ្ឋភាពនៃប្រតិបត្តិការ LinEQ ។ វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យអានការណែនាំតាមរយៈ ដើម្បីយល់ពីរបៀបធ្វើឱ្យបានច្រើនបំផុត។ ដែលត្រូវបាននិយាយថាវាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ភាគច្រើនឱ្យអានជំពូកទី 2 - ប្រតិបត្តិការមូលដ្ឋានតាមរយៈ។ បន្ទាប់ពីបានអានជំពូកនេះ វាពិតជាអាចទៅរួចដែលអ្នកមានអារម្មណ៍ត្រឹមត្រូវនៅផ្ទះ និងទទួលបានលទ្ធផលដ៏អស្ចារ្យ ទោះបីជាអ្នកជ្រើសរើសជឿជាក់លើវិចារណញាណរបស់អ្នកក៏ដោយ។
ជំពូកទី 2 - ប្រតិបត្តិការមូលដ្ឋាន។
LINEQ - សមាសធាតុភ្ជាប់
កម្មវិធីជំនួយ LinEQ មានសមាសភាគពីរដែលមាននៅក្នុងម៉ូណូ ឬស្តេរ៉េអូ។
LinEQ អ៊ីនធឺណិត៖
នេះគឺជាសមាសធាតុ broadband ដ៏សំខាន់ដែលផ្តល់ជូននូវ 6 Linear Phase EQ bands ។ Band 0 ឬ LF គឺជា Low Frequency Band ហើយវាផ្តល់នូវជួរពី 22Hz ដល់ 1kHz ជាមួយនឹងគុណភាពបង្ហាញ 1 Hz សម្រាប់ការកាត់ប្រេកង់ទាបយ៉ាងជាក់លាក់។ ក្រុមតន្រ្តី 5 ផ្សេងទៀតដំណើរការក្នុងប្រេកង់ 258Hz - 18kHz ។ គុណភាពបង្ហាញគឺ 87Hz ហើយមានបំណងភាគច្រើនសម្រាប់ប្រេកង់ខ្ពស់។
ក្រុមតន្រ្តីប្រេកង់ទាបគឺខុសពី 5 ផ្សេងទៀត ហើយមិនមានអាកប្បកិរិយា និងជួរនៃលក្ខណៈពិសេសដូចគ្នានោះទេ។ ក្រុមតន្រ្តីសំខាន់ៗទាំង 5 មានដំណើរការក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែងយ៉ាងរលូន ហើយអ្នកអាចឮការផ្លាស់ប្តូរនៅពេលអ្នកអូស។ ក្រុមតន្រ្តីប្រេកង់ទាបត្រូវតែកំណត់ឡើងវិញសម្រាប់រាល់ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងការកាត់ផ្តាច់ ឬការកើនឡើង ដូច្នេះអ្នកនឹងឮការកំណត់ថ្មីតែនៅពេលអ្នកបញ្ចេញកណ្តុរប៉ុណ្ណោះ។ ក្រុមតន្រ្តីប្រេកង់ទាបក៏មានជួរ Q តូចជាងផងដែរ ហើយមិនផ្តល់នូវធ្នើរដែលមានសម្លេង ឬតម្រងកាត់នោះទេ។
LinEQ Lowband៖
នេះគឺជាសមាសធាតុ Low Band ដែលផ្តល់ជូននូវក្រុម EQ ដំណាក់កាលលីនេអ៊ែរចំនួន 3 ដែលឧទ្ទិសសម្រាប់ការរៀបចំប្រេកង់ទាប។ ក្រុមតន្រ្តីទាំង 3 ដំណើរការពី 11Hz ដល់ 602Hz ជាមួយនឹងកម្រិតភាពច្បាស់ 11Hz ។ ក្រុមតន្រ្តីទាំងអស់នៅក្នុងសមាសធាតុនេះផ្តល់ជូននូវប្រភេទតម្រងទាំង 5 ដែលមានលក្ខណៈពិសេសស្រដៀងគ្នាទៅនឹងក្រុមតន្រ្តីសំខាន់ៗចំនួន XNUMX នៃសមាសភាគ broadband ចម្បង។ ក្រុមតន្រ្តីទាំងនេះគឺស្រដៀងទៅនឹងក្រុមប្រេកង់ទាបនៃសមាសភាគ broadband សំខាន់ដែលពួកវាត្រូវកំណត់ឡើងវិញសម្រាប់រាល់ការផ្លាស់ប្តូរ ដូច្នេះអ្នកនឹងឮការកំណត់ថ្មីតែនៅពេលអ្នកលែងកណ្ដុរ ហើយមិនមែនពេលកំពុងអូសទេ។
ភាពយឺតយ៉ាវ - ពន្យារពេលក្នុងរលក លីនេអ៊ែរ ដំណាក់កាល EQ
ដូចដែលបានកត់សម្គាល់ Linear Phase EQ ធ្វើឱ្យមានការពន្យាពេលឥតឈប់ឈរសម្រាប់សំឡេងទាំងអស់ ជាជាងការពន្យាពេលខុសៗគ្នាចំពោះប្រេកង់ផ្សេងៗគ្នា។ ការពន្យាពេលថេរនេះប្រែប្រួលរវាងសមាសធាតុ PlugIn ហើយត្រូវបានរាយបញ្ជីនៅទីនេះ៖
- 44kHz -
- LinEQ Broadband = 2679 samples = 60.7 ms ។
- LinEQ Lowband = 2047 samples = 46.4 ms ។
- 48kHz
- LinEQ Broadband = 2679 samples = 55.8 ms ។
- LinEQ Lowband = 2047 samples = 42.6 ms ។
- 88kHz
- LinEQ Broadband = 5360 samples = 60.9 ms ។
- LinEQ Lowband = 4095 samples = 46.5 ms ។
- 96kHz
- LinEQ Broadband = 5360 samples = 55.8 ms ។
- LinEQ Lowband = 4095 samples = 42.6 ms ។
ចាប់ផ្តើមរហ័ស
សូមមើលសៀវភៅណែនាំប្រព័ន្ធ WaveSystem សម្រាប់ការពន្យល់ពេញលេញទាក់ទងនឹងការគ្រប់គ្រងរលកស្តង់ដារ។
- LinEQ បើកដំណើរការដំណើរការសកម្ម ហើយក្រុមតន្រ្តីទាំងអស់ត្រូវបានបិទ។ ប្រភេទ Band 1 ត្រូវបានកំណត់ទៅជា Low-cut (Hi-pass)។ ក្រុមតន្រ្តីសំខាន់ៗចំនួន 4 ត្រូវបានកំណត់ទៅជាប្រភេទ Bell ។ “Hi band” ទី 6 ត្រូវបានកំណត់ទៅជាប្រភេទ Resonant Hi Shelf ។
- មុនview បទប្រភព ឬចាក់អូឌីយ៉ូ អាស្រ័យលើវេទិការបស់អ្នក។
- ចុច និងអូសសញ្ញាសម្គាល់ក្រុមណាមួយនៅក្នុងក្រាហ្វ ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរ Gain និង Freq ។ នៃក្រុមនោះ។ ការកំណត់លំនាំដើមត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីឱ្យអាចប្រើបានភ្លាមៗសម្រាប់កម្មវិធីជាច្រើន
- ចុចទ្វេដងលើសញ្ញាសម្គាល់ក្រុមតន្រ្តីណាមួយដើម្បីបើក ឬបិទវា ឬគ្រាន់តែអូសវាដើម្បីបើកវា។
- ជម្រើស-អូសសញ្ញាសម្គាល់របស់ក្រុមណាមួយដើម្បីកែតម្រូវ Q (ចលនាឆ្វេង/ស្តាំ)[PC ប្រើ Alt-drag]។ ចលនាបញ្ឈរតែងតែផ្លាស់ប្តូរការទទួលបាន។
- បញ្ជា - ចុចសញ្ញាសម្គាល់ក្រុមណាមួយដើម្បីផ្លាស់ប្តូរប្រភេទតម្រង។ វានឹងបិទបើកទៅប្រភេទបន្ទាប់ដែលមានសម្រាប់ក្រុមតន្ត្រីនោះ (មិនមែនក្រុមតន្ត្រីទាំងអស់មានប្រភេទតម្រងទាំងអស់ទេ)។ [មិនត្រូវបានគាំទ្រនៅក្នុង Windows] ។
- គ្រប់គ្រង-អូសសញ្ញាសម្គាល់ក្រុមតន្រ្តីណាមួយ ដើម្បីបង្ខាំងក្រុមតន្រ្តីនោះឱ្យផ្លាស់ទីក្នុងទិសដៅមួយ និងកែតម្រូវទាំងការកើនឡើង ឬប្រេកង់។
ជំពូកទី 3 - តម្រង របៀប និងវិធីសាស្រ្ត។
LinEQ linear Phase Equalizer មានការអនុវត្តតម្រងចំនួន 3 ។
- តម្រងក្រុមតន្រ្តីសំខាន់ 5 នៃសមាសភាគអ៊ីនធឺណិតសំខាន់។
- តម្រងប្រេកង់ទាបនៃសមាសភាគ broadband ចម្បង។
- តម្រងប្រេកង់ទាបចំនួន 3 នៃសមាសធាតុប្រេកង់ទាប។
LINEQ-BROADBAND, BAND 0 ឬ LF
ក្រុមតន្រ្តីប្រេកង់ទាបនៃសមាសភាគ broadband មានតែ 5 ប្រភេទតម្រងប៉ុណ្ណោះ - Low Cut (Hi Pass), Low Shelf, Bell, Hi Shelf និង Hi Cut (Low Pass) ។ កត្តា Q នៃក្រុមតន្រ្តីនេះនឹងមានឥទ្ធិពលលើទទឹងនៃតម្រងកណ្តឹង ឬជម្រាលនៃតម្រងកាត់ ឬធ្នើ។ តម្លៃខ្ពស់បំផុតនឹងជាជម្រាលខ្លាំងបំផុត។ វិធីសាស្រ្តដែលត្រូវបានជ្រើសរើសនៅក្នុងការគ្រប់គ្រងឧបករណ៍ជ្រើសរើសវិធីសាស្រ្តនឹងមិនមានឥទ្ធិពលលើការឆ្លើយតបរបស់ក្រុមនេះទេ។ វាមានវិធីសាស្ត្រផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វាដែលផ្តល់ឱ្យវានូវសំឡេងរាងមូលដែលមានមោទនភាព។ ដោយសារក្រុមតន្រ្តីនេះត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញជាមួយនឹងរាល់ការផ្លាស់ប្តូរនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រ សំឡេងនឹងមិនផ្លាស់ប្តូរនៅពេលអូសសញ្ញាសម្គាល់ក្រុមតន្រ្តី ប៉ុន្តែមានតែពេលបញ្ចេញកណ្តុរប៉ុណ្ណោះ ទើបតម្រងត្រូវបានកំណត់ និងឮ។ ការណែនាំគឺត្រូវកំណត់តម្រងទូទៅដោយប្រើសញ្ញាសម្គាល់ក្រាហ្វ ហើយបន្ទាប់មកសម្រួលដោយផ្លាស់ទី Freq ។ និងទទួលបានតម្លៃដោយប្រើគ្រាប់ចុចព្រួញ។ អ្នកគួរគិតទុកជាមុននូវការចុចតិចតួចនៅពេលដែលតម្រងត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញ។
LINEQ-BROADBAND, ក្រុម 1 – 5
តម្រងក្រុមចម្បងនៃសមាសភាគ broadband ទាំងអស់មាន 9 ប្រភេទតម្រង ឬតាមពិតតម្រង Shelf និង Cut ទាំងអស់មាន 2 រសជាតិ។ មួយគឺ តម្រងភាពជាក់លាក់នៃជម្រាលអថេរ ដែលប្រើការគ្រប់គ្រង Q ដើម្បីបញ្ជាក់ជម្រាលនៃតម្រង។ រសជាតិផ្សេងទៀតគឺ Resonant Analog Modeled Filter ដែលប្រើ Q control ដើម្បីបញ្ជាក់ថាតើ Resonance overshoot នឹងមាននៅផ្នែកខាងលើនៃជម្រាលតម្រង។ តម្រងមានជម្រើសនៃវិធីសាស្រ្តអនុវត្តការរចនាចំនួន 3 ផ្សេងគ្នា។ សូមអាននៅក្នុងជំពូកនេះសម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពី DIMs ។ កណ្តឹងធំទូលាយនៅប្រេកង់ទាបដែលអាចមានផលប៉ះពាល់ខ្លះហើយការទទួលបាននៅចុងបញ្ចប់នៃជួរអាចលើសពីការរួបរួម។ អ្វីដែលអ្នកឃើញគឺជាអ្វីដែលអ្នកទទួលបាន។
LINEQ-LOWBAND, ក្រុម A, B, C ។
សមាសធាតុប្រេកង់ទាបមានប្រភេទតម្រង 9 ដូចគ្នាទៅនឹងតម្រងក្រុមចម្បងនៃសមាសភាគអ៊ីនធឺណិត។ ពួកគេមានឥរិយាបទដូចគ្នា និងធ្វើតាម DIM ដូចគ្នា។ តម្រងសមាសធាតុប្រេកង់ទាប កាត់ផ្តាច់ការងារក្នុងជួរ 11Hz - 600Hz ។ ការសម្រេចបានសមភាពដំណាក់កាលលីនេអ៊ែរសម្រាប់ប្រេកង់ទាបតម្រូវឱ្យមានអង្គចងចាំ និងថាមពលដំណើរការកាន់តែច្រើន។ សមាសភាគនេះមាន FIR ដែលត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងប្រេកង់ទាប។ ការកំណត់ខ្លាំងនឹងបង្កឱ្យមានបាតុភូតរំញ័រមួយចំនួន ដែលជាការប្រែប្រួលតិចតួចក្នុងការឆ្លើយតបប្រេកង់។ ក្រាហ្វតម្រង view នឹងមិនលាក់បាំងទេ ហើយអ្នកនឹងត្រូវបានហៅឱ្យធ្វើការសម្រេចចិត្តតាមដែលអ្នកចង់បាន។ ដូចនៅក្នុងក្រុមតន្រ្តីប្រេកង់ទាបនៃសមាសភាគ broadband នៅពេលអូសសញ្ញាសម្គាល់របស់ក្រុមតន្រ្តី សំឡេងនឹងត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញនៅពេលដែលបញ្ចេញវា ហើយលទ្ធផលនឹងត្រូវបានឮនៅពេលដែលបានកំណត់។
វិធីសាស្រ្តអនុវត្តការរចនា
LinEQ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នករចនាតម្រងរបស់អ្នកដោយបញ្ជាក់លក្ខណៈ Frequency, Gain និង Q នៃតម្រងដែលអ្នកចង់បាន។ លក្ខណៈសម្បត្តិទាំងនេះចិញ្ចឹម FIRE របស់យើង - Finite Impulse
អថេររបស់ Response Engine ហើយត្រូវបានបកប្រែទៅជាមេគុណដំណើរការ។ តម្រងទាំងអស់នៅក្នុង LinEQ លើកលែងតែ LinearEQ-main Band 1 គឺជាកម្មវត្ថុនៃវិធីសាស្ត្រអនុវត្តការរចនាចំនួនបី។ ប្រអប់បញ្ជា "វិធីសាស្រ្ត" បង្ហាញវិធីសាស្រ្តដែលបានជ្រើសរើសបច្ចុប្បន្ន។
នៅពេលធ្វើការជាមួយការកំណត់កម្រិតមធ្យម ពោលគឺការជំរុញ ឬកាត់បន្ថយតិចជាង 12dB នៅតម្លៃមធ្យម Q ឥទ្ធិពលនៃវិធីសាស្ត្រគឺតិចតួច ហើយវិធីសាស្ត្រធម្មតាត្រូវបានណែនាំ។ នៅពេលដែលកិច្ចការនៅនឹងដៃអំពាវនាវឱ្យមានការកំណត់ខ្លាំងជាងមុន ការជ្រើសរើសវិធីសាស្ត្រក្លាយជាឧបករណ៍មួយដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងការដោះដូរមួយចំនួន។ ការដោះដូរដ៏សំខាន់គឺរវាងភាពចោតនៃជម្រាលកាត់ និងជាន់នៃរលកសញ្ញាឈប់ ('ripple' ជាការប្រែប្រួលតិចតួចក្នុងការឆ្លើយតបប្រេកង់)។ មុខងារ "ភាពត្រឹមត្រូវ" ក៏នឹងបង្កើតការរំកិលឆ្លងកាត់កម្រិតខ្ពស់ផងដែរ។ សូមអានបន្តដើម្បីដឹងបន្ថែមអំពី "វិធីសាស្រ្ត" ផ្សេងៗគ្នា និងអាកប្បកិរិយាដែលបានអនុវត្តរបស់ពួកគេ។
វិធីសាស្រ្តដែល LinEQ ផ្តល់ជូនត្រូវបានដាក់ឈ្មោះថា Normal, Accurate និង Low Ripple ហើយនីមួយៗបង្ហាញពីការអនុវត្តខុសៗគ្នាសម្រាប់លក្ខណៈសម្បត្តិតម្រងដែលបានបញ្ជាក់។ ភាពខុសគ្នាសំខាន់រវាងវិធីសាស្រ្តគឺរវាងភាពត្រឹមត្រូវនៃតម្រងដែលបានអនុវត្ត និងក្រុមបញ្ឈប់របស់វា។ នៅក្នុង ឧampឡេអនុញ្ញាតឱ្យមើលភារកិច្ចនៃការកាត់ស្នាមរន្ធតូចចង្អៀត។
ចូរនិយាយថាយើងកំពុងកាត់ 30dB នៅ Q តូចចង្អៀតនៃ 6.50 នៅប្រេកង់កាត់ 4kHz ។ ការបិទបើករវាង 3 Methods នឹងបង្ហាញថាមានតែនៅក្នុង Accurate method ដែលតម្រង notch ឈានដល់ -30dB នៅប្រេកង់ Cutoff ។ នៅក្នុងវិធីធម្មតា តម្រងដែលបានអនុវត្តនឹងកាត់បន្ថយត្រឹមតែ -22dB ហើយនៅក្នុងវិធី Low Ripple ត្រឹមតែ -18dB ប៉ុណ្ណោះ។ នេះសង្កត់ធ្ងន់ថាសម្រាប់ភារកិច្ចនៃការកាត់ស្នាមរន្ធតូចចង្អៀតវិធីសាស្ត្រត្រឹមត្រូវឈានដល់លទ្ធផលល្អបំផុត។ ដូច្នេះតើវិធីសាស្រ្តធម្មតា និងទាប ល្អសម្រាប់អ្វីខ្លះ?
ឥឡូវនេះសូមក្រឡេកមើលភារកិច្ចនៃការបង្កើតតម្រង Hi-Cut (Low-Pass) ។ នៅពេលដែលយើងរចនាតម្រង Hi-Cut វិធីសាស្ត្រដែលបានបញ្ជាក់នឹងកំណត់ភាពត្រឹមត្រូវនៃជម្រាលធៀបនឹងការកើនឡើង ដែលជម្រាលនេះបញ្ឈប់ការធ្លាក់ចុះដ៏ត្រឹមត្រូវរបស់វា ហើយការរំកិលចុះមកបន្ថែមទៀតចាប់ផ្តើម។ ចំណុចនេះត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជាក្រុមបញ្ឈប់។ អនុញ្ញាតឱ្យបង្កើត Hi-Cut នៅ 4kHz ។ ការត្រួតពិនិត្យ Q នឹងបញ្ជាក់ជម្រាលដែលចង់បានជាមួយនឹង Q-6.50 ជាជម្រាលចោតបំផុតដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ឥឡូវនេះនៅពេលដែលយើងបិទបើករវាង Methods អ្នកនឹងឃើញថា Accurate Method ផ្តល់នូវការធ្លាក់ចុះនៅជិតជញ្ជាំងឥដ្ឋនៅប្រេកង់កាត់ ប៉ុន្តែការធ្លាក់ចុះដ៏ត្រឹមត្រូវនឹងឈប់នៅប្រហែល -60dB ហើយចាប់ពីទីនោះឡើងទៅក្នុងដែនប្រេកង់ រលកចុះយឺតនឹងកើតឡើង។ វិធីសាស្ត្រធម្មតានឹងផ្តល់នូវជម្រាលមធ្យមជាង ឬទាបជាង dB ក្នុងមួយតម្លៃ Octave ។ Stop-band នឹងកើតឡើងក្នុងប្រេកង់ខ្ពស់ ប៉ុន្តែនៅមានការកើនឡើងទាបប្រហែល -80dB។ ភាពខុសគ្នាដូចគ្នានេះនឹងកាន់តែធ្ងន់ធ្ងរដោយប្រើវិធី Low-Ripple Method។ ជម្រាលនឹងកាន់តែមានកម្រិតមធ្យម ហើយក្រុមឈប់នឹងកើតឡើងនៅប្រេកង់ខ្ពស់ ប៉ុន្តែនៅមានការកើនឡើងទាបជាង -100dB ។
នៅពេលដែលក្រុមតន្រ្តីបញ្ឈប់កើតឡើងនៅក្នុងតម្លៃទទួលបានទាប វាមិនអាចមើលឃើញនៅក្នុងដំណោះស្រាយ +/-30dB របស់ LinEQ Graph ទេ។ វាអាចជា viewed ជាមួយឧបករណ៍វិភាគវិសាលគមដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់។ សំឡេងប្រកបដោយប្រាជ្ញា កាន់តែខ្ពស់ក្រុមតន្រ្តីឈប់ កាន់តែអាចស្តាប់បាន ពណ៌នៃរំញ័រនឹងមាន។ គោលដៅគឺដើម្បីសម្រេចបាននូវលទ្ធផលសំឡេងល្អបំផុត ដែលអាចមានភាពខុសប្លែកគ្នារវាងអ្នកប្រើប្រាស់។ អ្នកខ្លះអាចចាត់ទុកជាន់ -60dB ជាការធ្វេសប្រហែស ឬជាការសម្របសម្រួលដោយយុត្តិធម៌សម្រាប់ជម្រាលដ៏ចោត។ ពេលខ្លះការជ្រើសរើសយកវិធីសាស្ត្រដែលមិនសូវត្រឹមត្រូវ និងការកែសម្រួលការកាត់ចេញដើម្បីទូទាត់សងសម្រាប់ជម្រាលជម្រាលគឺជាវិធីដែលត្រូវទៅ។
ចុះកណ្តឹង Peaking EQ និងបង្កើនឬកាត់ធ្នើរ? ភាពត្រឹមត្រូវនៃជម្រាលគឺតិចជាងការដោះដូរនៅទីនេះ។ ការកំណត់ការជំរុញ និងកាត់យ៉ាងខ្លាំងអាចនឹងបង្កើត Side-Lobes មួយចំនួនទៅនឹងតម្រងដែលបានរចនាដែលបានបញ្ជាក់។ ទាំងនេះនឹងខ្ពស់ជាងនៅក្នុងវិធីសាស្ត្រត្រឹមត្រូវ និងទាបបំផុតនៅក្នុងវិធីរំកិលទាប។ កណ្តឹងនៅប្រេកង់ទាប និងខ្ពស់បំផុតអាចមានឥទ្ធិពលលើធ្នើរបន្តិច ដូច្នេះការទទួលបាននៅចុងបញ្ចប់នៃមាត្រដ្ឋានអាចលើសពីការរួបរួម។ អ្វីដែលអ្នកឃើញគឺជាអ្វីដែលអ្នកទទួលបាន ហើយម្តងទៀតវិធីសាស្ត្រនឹងមានឥទ្ធិពលលើបញ្ហានេះ។
ជំពូកទី 4 - ការត្រួតពិនិត្យ និងការបង្ហាញ។
ការគ្រប់គ្រង
បន្ទះក្រុម LinEQ
ក្រុមតន្រ្តីនីមួយៗនៅក្នុង LinEQ មានបន្ទះក្រុមដែលមានការគ្រប់គ្រងចំនួន 5 ដែលកំណត់ការកំណត់
នៃក្រុមនោះ។
ទទួលបាន៖ -30dB - +30dB ។ លំនាំដើម 0dB
ប្រេកង់៖ LowBand: 10 - 600Hz ។ BroadBand LF: 21-1000Hz ។ BroadBand 1 - 5: 258 - 21963Hz ។
បញ្ជាក់ប្រេកង់ Cutoff របស់ក្រុមតន្រ្តី។ សម្រាប់កណ្តឹងនេះគឺជាប្រេកង់កណ្តាល។ សម្រាប់ធ្នើវានឹងជាប្រេកង់នៅកណ្តាលជម្រាល។
Q
បញ្ជាក់កម្រិតបញ្ជូនរបស់ក្រុម។ ស្ថិតិពិតប្រាកដប្រែប្រួលរវាងប្រភេទតម្រងផ្សេងៗគ្នា។
Broadband LF Band: 0.60 – 2. Broadband Bands 1 – 5: 0.26 – 6.5 ។ LowBand ក្រុមតន្រ្តីទាំងអស់ - 0.26 - 6.5 ។ សម្រាប់តម្រងគំរូអាណាឡូក Resonant Q ខ្ពស់បំផុតគឺ 2.25 ។
- សម្រាប់ Bells វាបញ្ជាក់ថាតើតម្រងនេះមានទំហំប៉ុនណា ឬតូចចង្អៀត។
- សម្រាប់តម្រងជម្រាលអថេរ និងកាត់/ឆ្លងកាត់ តម្លៃនេះកំណត់ភាពចោតនៃជម្រាល។
- សម្រាប់តម្រង Resonant Shelves ឬ Cut/Pass filters នេះកំណត់ថាតើ Resonance overshoot មានភាពមុតស្រួច និងខ្លាំងប៉ុណ្ណា។ ក្នុងការកំណត់ខ្លាំង ការលោតឡើងទាំងខ្ពស់ និងទាបដោយមានស្នាមរន្ធ 12dB តូចចង្អៀត។
ប្រភេទ
ការគ្រប់គ្រងនេះមានម៉ឺនុយលេចឡើងដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសប្រភេទតម្រងដែលមាន។ ហើយវាបិទបើកជម្រើសពេលចុចលើការបង្ហាញរាងតម្រង។
បើក/បិទ។
បើក និងបិទក្រុមតន្រ្តីជាក់លាក់មួយ។ ក្រុមតន្រ្តីនឹងបើកដោយស្វ័យប្រវត្តិ នៅពេលដែលសញ្ញាសម្គាល់ក្រាហ្វរបស់ពួកគេត្រូវបានជ្រើសរើស និងអូស។ ការបិទបើកក្រុមតន្រ្តីទាបអាច "លេចឡើង" បន្តិច។
ផ្នែកសកល
ខណៈពេលដែលការគ្រប់គ្រងក្នុងបន្ទះក្រុមនីមួយៗអនុវត្តចំពោះក្រុមតែមួយប៉ុណ្ណោះ។ ការគ្រប់គ្រងនៅក្នុងផ្នែកសកលអនុវត្តចំពោះ Linear Phase EQ ទាំងមូល។
ទទួលបាន FADER ។
ការទទួលបាន fader អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកាត់បន្ថយការកើនឡើងនៃសញ្ញា។ នៅពេលអ្នកអនុវត្ត EQ កម្រិតខ្ពស់ខ្លាំង ការបដិសេធលើមាត្រដ្ឋានឌីជីថលពេញលេញនឹងបណ្តាលឱ្យមានការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ។ ប្រសិនបើសញ្ញារបស់អ្នកក្តៅ ហើយអ្នកចង់ជំរុញវាឱ្យកាន់តែខ្លាំង នោះភាពរអាក់រអួលអាចឱ្យអ្នកទទួលបានកន្លែងរៀបចំបន្ថែមទៀត។ ការប្រើការគ្រប់គ្រងការកាត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិក៏អាចកំណត់តម្លៃទទួលបាននេះសម្រាប់សំណងត្រឹមត្រូវនៃតម្លៃខ្នាតពេញ។
ត្រេម
ការគ្រប់គ្រងនេះបង្ហាញពីរឹមរវាងកម្រិតកំពូលរបស់កម្មវិធី និងខ្នាតឌីជីថលពេញលេញក្នុង dB ។ ការចុចលើ trim control កាត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិនូវរឹមដែលបានបញ្ជាក់ដោយអនុវត្តតម្លៃដែលបានបញ្ជាក់ទៅ Gain control ។ ការកាត់ផ្នែកខាងលើត្រូវបានកំណត់ត្រឹម +12dB ។ ការកាត់ចុះក្រោមគឺជាកម្មវិធីដ៏សំខាន់បំផុតសម្រាប់ការលុបបំបាត់ការច្រឹប។ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យប្រើ Trim នៅពេលអ្នកឃើញភ្លើងឈុតត្រូវបានភ្លឺ។ តម្លៃបច្ចុប្បន្ននៅក្នុងបង្អួចកាត់នឹងត្រូវបានអនុវត្តទៅ Gain fader ។ មានចំណុចតិចតួចក្នុងការប្រើការកាត់តច្រើនដងពេញកម្មវិធី ដូចដែលអ្នកនឹងធ្វើបានប្រសើរជាងមុនជាមួយនឹងការកើនឡើងជាលំដាប់សម្រាប់វគ្គទាំងមូល។ ការអនុវត្តដែលបានណែនាំគឺត្រូវទុកផ្លូវទាំងមូលឆ្លងកាត់ ឬគ្រាន់តែឮខ្លាំងបំផុត ហើយបន្ទាប់មកកាត់ចេញ។ ធ្វើម្តងទៀតរហូតទាល់តែកម្មវិធីឆ្លងកាត់ ហើយគ្មានការច្រឹបត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញ ហើយបង្អួច Trim បង្ហាញ 0.0 ។ ប្រសិនបើអ្នកមានបំណងចង់ "ជិះ" ការទទួលបាន វាជាការប្រសើរជាងមុនក្នុងការកែប្រែដោយរលូន ជាជាងការលោតភ្លាមៗក្នុងការទទួលបាន ដូច្នេះត្រូវដឹងថាតើអ្នកកំពុងដំណើរការដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
វិធីសាស្រ្ត៖ ធម្មតា, ត្រឹមត្រូវ, LowRipple ។ លំនាំដើម - ធម្មតា។
ការគ្រប់គ្រងនេះជ្រើសរើសវិធីសាស្ត្រអនុវត្តការរចនាដែលចង់បានរវាងធម្មតា ភាពត្រឹមត្រូវ និងទាប។ សូមមើល – វិធីសាស្រ្តនៃការអនុវត្តការរចនានៅក្នុងជំពូកទី 3 ។
DITHER: បើក, បិទ។ លំនាំដើម - បើក។
ដោយសារដំណើរការ LinEQ គឺជាដំណើរការ 48bit ភាពជាក់លាក់ពីរដង លទ្ធផលត្រូវបានបង្គត់ត្រឡប់ទៅ 24bits។ ខណៈពេលដែលការស្មើមិនបង្ហាញពីកំហុសបរិមាណ និងសំឡេងរំខាន ការបង្គត់ត្រឡប់ទៅ 24 ប៊ីតអាចនឹងមាន។ វាត្រូវបានបើកតាមលំនាំដើម ប៉ុន្តែវាគឺជាជម្រើសនៃអាកាសធាតុវិស្វករដើម្បីបន្ថែមសំឡេងរំខានកម្រិតទាបដូចជាសំឡេងរំខាន ឬដើម្បីទទួលបានការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយមិនមែនលីនេអ៊ែរកម្រិតទាបបន្តិចពីសំឡេងរំខានបរិមាណ។ ប្រភេទសំឡេងទាំងពីរនឹងមានកម្រិតទាបបំផុត និងមិនអាចស្តាប់ឮបាន។
ធ្វើមាត្រដ្ឋាន៖ 12 dB ឬ 30 dB ។
ជ្រើសរើស View មាត្រដ្ឋានសម្រាប់ក្រាហ្វ។ នៅពេលធ្វើការលើ EQ ឆ្ងាញ់ 12dB view ប្រហែលជាក្រុមតន្រ្តីមានផាសុខភាពជាងមុន ជាមួយនឹងការកំណត់ការកើនឡើងខ្លាំងជាងមុន បន្ទាប់មក +-12dB នឹងរុញចេញពី viewប៉ុន្តែនៅតែអាចគ្រប់គ្រងបានពីការគ្រប់គ្រងបន្ទះក្រុម និងដោយការបិទបើកក្រាហ្វ view មាត្រដ្ឋាននៅពេលណាក៏បាន។
បង្ហាញ
ក្រាហ្វ EQ
ក្រាហ្វ EQ បង្ហាញ ក view នៃការកំណត់ EQ បច្ចុប្បន្ន។ វាបង្ហាញប្រេកង់នៅអ័ក្ស X និង Ampពន្លឺ t អ័ក្ស Y ។ វាក៏ផ្តល់នូវផ្ទៃការងារដែលមើលឃើញផងដែរ។ ការកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ EQ ដោយផ្ទាល់នៅលើក្រាហ្វគឺអាចធ្វើទៅបានដោយចុចអូសសញ្ញាចាប់យកនីមួយៗនៃ 6 ក្រុម។ Alt-Drag នឹងផ្លាស់ប្តូរ Q សម្រាប់ក្រុមតន្រ្តីដែលបានជ្រើសរើស ហើយ Ctrl-Click នឹងបិទបើកប្រភេទ។ ក្រាហ្វមាន 2 អាចធ្វើទៅបាន ampមាត្រដ្ឋាន litude បង្ហាញទាំង +/-30dB ឬ +/-12dB ។
បញ្ចេញម៉ែត្រ និងភ្លើងឃ្លីប
ឧបករណ៍វាស់ទិន្នផល និងភ្លើងឃ្លីបបង្ហាញថាមពលលទ្ធផលនៅក្នុងឆានែលឆ្វេង និងស្តាំក្នុង dB ពី 0dB ចុះទៅ -30dB ។ ឃ្លីបនឹងភ្លឺឡើងជាមួយគ្នា នៅពេលដែលការច្រឹបលទ្ធផលណាមួយកើតឡើង។ សូចនាកររក្សាកំពូលនៅក្រោមម៉ែត្របង្ហាញតម្លៃកំពូលរហូតដល់កំណត់ឡើងវិញដោយចុចលើវា។
របារឧបករណ៍ WAVESYSTEM
ប្រើរបារនៅផ្នែកខាងលើនៃកម្មវិធីជំនួយ ដើម្បីរក្សាទុក និងផ្ទុកការកំណត់ជាមុន ប្រៀបធៀបការកំណត់ មិនធ្វើវិញ និងធ្វើម្តងទៀត និងផ្លាស់ប្តូរទំហំកម្មវិធីជំនួយ។ ដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែម សូមចុចរូបតំណាងនៅជ្រុងខាងស្តាំខាងលើនៃបង្អួច ហើយបើក WaveSystem Guide។
ជំពូកទី 5 - ការកំណត់ជាមុនរបស់រោងចក្រ
ការកំណត់ជាមុនដែលបានផ្គត់ផ្គង់ជាមួយ LineEQ គឺមានបំណងផ្តល់នូវការកំណត់ចំណុចចាប់ផ្តើមមួយចំនួន ដែលអ្នកប្រើប្រាស់នឹងត្រូវកែប្រែតាមតម្រូវការ។ ការកំណត់ជាមុនមួយចំនួនកំណត់ក្រុមទៅជាប្រេកង់ "Classic" នៅក្នុងកេរ្តិ៍ដំណែលរបស់ចុងលោក Peter Baxandall ដែលបានរចនាសៀគ្វី "សម្លេង" ដើម្បីបង្កើនឬកាត់បាស និង Treble ដោយប្រើសៀគ្វី Q bandpass ធំទូលាយ។ រឿងព្រេងនិទាន Michael Gerzon បានរួមចំណែកជម្រើស Shelving EQ ជំនួស Baxandall ទាំងនេះត្រូវបានតំណាងនៅក្នុងការកំណត់ជាមុនរបស់ LinEQ ។ LinEQ មិនត្រាប់តាមសំឡេងនៃសៀគ្វី Baxandall ដើមទេ ប៉ុន្តែពួកគេបានកំណត់ប្រេកង់កណ្តាលទូទៅ និង Q សម្រាប់ក្រុមតន្រ្តីទាប និងខ្ពស់ធម្មតាចំពោះសៀគ្វីរបស់ Baxandall ។ ការកំណត់ជាមុន EQ ពិតប្រាកដគឺសំប៉ែត ហើយអ្នកអាចចាប់ផ្តើមបង្កើន ឬកាត់។ នៅពេលប្រៀបធៀបទៅនឹង REQ អ្នកអាចរកឃើញភាពខុសគ្នាមួយចំនួននៅក្នុងប្រេកង់ Cutoff ដែលបានជ្រើសរើសសម្រាប់ធ្នើ Gerzon នេះគឺដោយសារតែនិយមន័យផ្សេងគ្នានៃការកាត់ធ្នើរវាង REQ និង LinEQ ហើយត្រូវបានជ្រើសរើសដើម្បីផ្តល់នូវការរៀបចំវិសាលគមស្រដៀងគ្នានៃការឆ្លើយតបប្រេកង់ទាំងមូល។ ការកំណត់ជាមុនមួយចំនួនទៀតត្រូវបានកំណត់ដើម្បីសម្អាត DC offset និង LF Rumble ដោយគ្មានការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយដំណាក់កាល។ ការកំណត់ជាមុន "Resonant and Narrow" បង្ហាញពីរបៀបដែលអ្នកអាចប្រើ Precision Variable slope cut filters និង Resonant Analog Modeled filters ជាមួយគ្នាដើម្បីទទួលបានទាំងជម្រាលចោតបន្ថែម និង Resonance overshoot ក្នុងពេលតែមួយ។
ការកំណត់ជាមុន LINEQ BROADBAND
កំណត់ឡើងវិញពេញលេញ -
ការកំណត់គឺ LinEQ Defaults ក្រុមតន្រ្តីទាំងអស់គឺ Bells ទទួលយកក្រុមតន្រ្តីខ្ពស់បំផុតដែលជា Resonant Analog modeled Hi-Shelf ក្រុមតន្រ្តីទាំងអស់គឺបើក។ Band Frequencies ត្រូវបានកំណត់ដើម្បីគ្របដណ្តប់ភាគច្រើននៃ wideband ដែលផ្តោតលើប្រេកង់ទាបពីពាក់កណ្តាលទៅខ្ពស់ ហើយ Q's គឺធំទូលាយដោយស្មើភាពជាមួយ Mastering នៅក្នុងចិត្ត។
- LF ឬ Band 0 – Freq:96, Q:1.2
- ក្រុមទី 1 - ប្រេកង់: 258, សំណួរ: 1 ។
- ក្រុមទី 2 - ប្រេកង់: 689, សំណួរ: 1 ។
- ក្រុមទី 3 - ប្រេកង់: 1808, សំណួរ: 1 ។
- ក្រុមទី 4 - ប្រេកង់: 4478, សំណួរ: 1 ។
- ក្រុមទី 5 - ប្រេកង់: 11025, សំណួរ: 0.90, ប្រភេទ: អាណាឡូក Resonant យកគំរូតាម Hi-Shelf ។
Baxandall, កណ្តាលទាប, កក់ក្តៅ, វត្តមាន, សួស្តី -
ក្រុមតន្រ្តីទាំងអស់គឺជាកណ្តឹង។ LF និង Band 5 ត្រូវបានកំណត់ទៅជា Baxandall Bass, Treble ។ ក្រុមតន្រ្តីទាំង 4 រវាងត្រូវបានកំណត់ទៅជា ទាប-កណ្តាល កក់ក្តៅ វត្តមាន និង សួស្តី។
- LF ឬ Band 0 – Freq:60, Q:1.2 – Baxandall Bass ។
- ក្រុមទី 1 - ប្រេកង់: 258, សំណួរ: 1. - កណ្តឹងកណ្តាលទាប។
- ក្រុមទី 2 - ប្រេកង់: 689, សំណួរ: 1. - កណ្តឹងក្តៅ។
- ក្រុមទី 3 – ប្រេកង់: 3273, សំណួរ: 1. – វត្តមានកណ្ដឹង។
- ក្រុមទី 4 – ប្រេកង់: 4478, សំណួរ: 1. – សួស្តី Bell ។
- ក្រុមទី 5 - ប្រេកង់: 11972, សំណួរ: 0.90 ។ Baxandall Treble ។
Gerzon Shelves, 4 កណ្តឹងមធ្យម -
ការរៀបចំការលាយបញ្ចូលគ្នាពេញលេញមួយទៀត ក្រុមតន្ត្រីត្រូវបានរីករាលដាលកាន់តែស្មើគ្នានិងមាន Q ខ្ពស់ និងតូចជាង។
- LF ឬ Band 0 - ប្រេកង់: 80, Q: 1.4 ប្រភេទ - ធ្នើទាប។ Gerzon Low-shelf ។
- ក្រុមទី 1 - ប្រេកង់: 258, សំណួរ: 1.3 ។
- ក្រុមទី 2 - ប្រេកង់: 689, សំណួរ: 1.3 ។
- ក្រុមទី 3 - ប្រេកង់: 1808, សំណួរ: 1.3 ។
- ក្រុមទី 4 - ប្រេកង់: 4478, សំណួរ: 1.3 ។
- ក្រុមទី 5 - ប្រេកង់: 9043, សំណួរ: 0.90, ប្រភេទ: អាណាឡូក Resonant យកគំរូតាម Hi-Shelf ។ Gerzon Shelf ។
Baxandall, 4 កណ្តឹង "MIX" ការដំឡើង -
ក្រុមតន្ត្រីទាំងអស់គឺ Bells ។ Baxandall Bass, Treble ម្តងទៀត។ កណ្តឹងចំនួន 4 ត្រូវបានចែកចាយកាន់តែស្មើគ្នា
- LF ឬ Band 0 – Freq:60, Q:1.2 – Baxandall Bass ។
- ក្រុមទី 1 - ប្រេកង់: 430, សំណួរ: 1. - កណ្តឹងកណ្តាលទាប។
- ក្រុមទី 2 - ប្រេកង់: 1033, សំណួរ: 1. -Mid Bell ។
- ក្រុមទី 3 – ប្រេកង់: 2411, សំណួរ: 1. – វត្តមានកណ្ដឹង។
- ក្រុមទី 4 – ប្រេកង់: 5512, សំណួរ: 1. – សួស្តី Bell ។
- ក្រុមទី 5 - ប្រេកង់: 11972, សំណួរ: 0.90 ។ Baxandall Treble ។
Resonant និងតូចចង្អៀត -
ការកំណត់ជាមុននេះប្រើ Precision Variable Slope High-cut និង Resonant Analog បានយកគំរូតាម Hi-Cut ដើម្បីបង្ហាញតម្រងកាត់រួមបញ្ចូលគ្នាដ៏មានថាមពល។ សាកល្បងចុចបិទ Bands 5 និង 6 ដើម្បីមើលពីរបៀបដែលអាណាឡូកផ្តល់នូវការហួសកម្រិត ហើយជម្រាលអថេរភាពជាក់លាក់ផ្តល់នូវភាពចោតនៅជិត Brickwall ។ ការលោតហួសកម្រិតគឺ 12dB ហើយអ្នកអាចប្រើ Band 6's Q ដើម្បីសម្រួលវាបាន។ ជម្រាលគឺចោតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានប្រហែល 68dB/Oct ហើយអ្នកអាចប្រើ Band 5's Q ដើម្បីសម្រួលវាបាន
- Band 4 – Freq ។: 7751, Q: 6.50, ប្រភេទ៖ Precision Variable Slope Hi-Cut ។
- ក្រុមទី 5 – ប្រេកង់: 7751, សំណួរ: 5.86, ប្រភេទ: អាណាឡូកដែលមានគំរូ Hi-Cut ។
ការរៀបចំនេះមានគោលបំណងជាអតីតample នៃការរួមបញ្ចូលគ្នានូវគុណធម៌នៃប្រភេទកាត់តម្រងទាំងពីរ ជាជាងចំណុចចាប់ផ្តើម។
ការកំណត់ជាមុន LINEQ ទាប
កំណត់ឡើងវិញពេញលេញ -
ទាំងនេះគឺជាការកំណត់លំនាំដើម LinEQ LowBand ។ Band-A ឬក្រុមតន្រ្តីទាបបំផុតត្រូវបានកំណត់ទៅជា Precision Variable Slope low-cut ហើយត្រូវបានបិទតាមលំនាំដើមសម្រាប់ការឆ្លើយតបរាបស្មើ។ BandC គឺជា Precision Variable Slope high Shelf ប៉ុន្តែវាអាស្រ័យលើរបៀបដែលអ្នកមើលវា។ ប្រសិនបើប្រើដោយភ្ជាប់ជាមួយសមាសធាតុ broadband នោះ ធ្នើខ្ពស់អាចដំណើរការនៅក្នុងឥទ្ធិពលរួមដែលបញ្ច្រាស់ ដោយពិតជាផ្តល់នូវខ្ពង់រាបទាបសម្រាប់ LowBand Component ទាក់ទងនឹង Broadband ។
- ក្រុមតន្រ្តី A - ប្រេកង់: 32, សំណួរ: 0.90, ប្រភេទ: អថេរអថេរ ជម្រាលទាប។
- ក្រុម B – ប្រេកង់៖ 139, សំណួរ៖ 0.90, ប្រភេទ៖ កណ្ដឹង។
- ក្រុមតន្រ្តី C - ប្រេកង់: 600, សំណួរ: 2, ប្រភេទ: ភាពជាក់លាក់អថេរជម្រាលធ្នើខ្ពស់។
ការដំឡើង Baxandall, ទាប, ទាប-កណ្តាល -
ក្រុមតន្រ្តីទាំងអស់គឺ Bells ក្រុមទាំងអស់គឺបើក។ ការរៀបចំនេះផ្តល់នូវតម្រង Baxandall Bass និងកណ្ដឹងទាប និងកណ្ដឹងទាប សម្រាប់ប្រតិបត្តិការវះកាត់ដ៏ល្អនៅក្នុងដែនដីនៃការឆ្លើយតបប្រេកង់ទាប
- ក្រុមតន្រ្តី A - ប្រេកង់: 64, សំណួរ: 0.5 ។ Baxandall បាស។
- ក្រុម B – ប្រេកង់៖ 204 សំណួរ៖ 1. កណ្ដឹងទាប។
- ក្រុមតន្រ្តី C – ប្រេកង់: 452, សំណួរ: 1. កណ្ដឹងទាប-កណ្តាល។
Gerzon Shelf, 2 LF កណ្តឹងមធ្យម -
- Band A គឺជា Gerzon Low-Shelf ។ ក្រុម B, C គឺទាប កណ្តឹងធំទូលាយមធ្យម។
- ក្រុមតន្រ្តី A - ប្រេកង់៖ 96, សំណួរ: 1.25 ។ Gerzon Shelf ។
- ក្រុម B – ប្រេកង់៖ 118 សំណួរ៖ 1.30. កណ្ដឹងទាប។
- ក្រុមតន្រ្តី C - ប្រេកង់៖ 204, សំណួរ: 1.30 ។ កណ្តឹងទាប។
ការដក DC-Offset -
ការកំណត់ជាមុននេះពិតជាឧបករណ៍នៃជម្រើសសម្រាប់ការរត់លើកដំបូងដើម្បីបន្សុទ្ធប្រភពពីការផ្លាស់ប្តូរថាមពលថេរទៅផ្នែកម្ខាងនៃ 0។ ដោយសារអុហ្វសិត DC កើនឡើង វាអាចធ្វើឱ្យវាគ្រប់វិធីពីផ្លូវតែមួយទៅការលាយបញ្ចូលគ្នា។ Slight DC offset ពិតជាកំណត់ជួរថាមវន្តរបស់អ្នក ហើយបង្កបញ្ហានៅក្នុងដែនអាណាឡូកដែលនាំទៅដល់ការពង្រឹងតិចបំផុត។ ការកំណត់ជាមុននេះនឹងមិនណែនាំវត្ថុបុរាណណាមួយទេ ប៉ុន្តែវាគ្រាន់តែនឹងលុបបំបាត់ DC អុហ្វសិត ឬប្រេកង់រង > 20dB underflows ដែលផ្តល់នូវចំណុចចាប់ផ្តើមប្រសើរជាងមុនសម្រាប់ដំណើរការមេ។ ក្រុមតន្រ្តី A - ប្រេកង់: 21, សំណួរ: 6.5, ប្រភេទ: ភាពជាក់លាក់អថេរជម្រាលទាបកាត់។
ដក DC, រំញ័រទាប -
ឧបករណ៍មួយផ្សេងទៀតដើម្បីលុបបំបាត់ DC អុហ្វសិត និងបន្ថយប្រេកង់ទាប Rumble ដែលណែនាំដោយសមាសធាតុមេកានិចដូចជាមីក្រូហ្វូន ឬតុតុ។
- ក្រុមតន្រ្តី A - ប្រេកង់: 21, សំណួរ: 6.5, ប្រភេទ: ភាពជាក់លាក់អថេរជម្រាលទាបកាត់។
- ក្រុម B – ប្រេកង់: 53, សំណួរ: 3.83, ទទួលបាន: -8, ប្រភេទ: ភាពជាក់លាក់អថេរជម្រាលទាប-ធ្នើ។
Resonant និងតូចចង្អៀត -
ការកំណត់ជាមុននេះប្រើ Precision Variable Slope Low-cut និង Resonant Analog Modeled Low-cut ដើម្បីបង្ហាញតម្រងកាត់រួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ខ្លាំង និងចោត។ សាកល្បងចុចបិទ Bands A និង B ដើម្បីមើលពីរបៀបដែលអាណាឡូកផ្តល់នូវការហួសកម្រិត ហើយជម្រាលអថេរភាពជាក់លាក់ផ្តល់នូវភាពចោតនៅជិត Brickwall ។ ការលោតហួសកម្រិតគឺនៅកម្រិត 3dB ហើយអ្នកអាចប្រើ Band B's Q ដើម្បីសម្រួលវាបាន។ ជម្រាលគឺចោតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានប្រហែល 68dB/Oct ហើយអ្នកអាចប្រើ Band A's Q ដើម្បីសម្រួលវា។
- ក្រុមតន្រ្តី A – ប្រេកង់: 75, សំណួរ: 6.50, ប្រភេទ: ភាពជាក់លាក់អថេរជម្រាល Hi-Cut ។
- ក្រុមតន្រ្តី B – ប្រេកង់៖ 75, សំណួរ: 1.40, ប្រភេទ៖ អាណាឡូកដែលមានគំរូ Hi-Cut
ការរៀបចំនេះមានគោលបំណងជាអតីតample នៃការរួមបញ្ចូលគ្នានូវគុណធម៌នៃប្រភេទកាត់តម្រងទាំងពីរ ជាជាងចំណុចចាប់ផ្តើម។
ឯកសារ/ធនធាន
![]() |
WAVES ដំណើរការអូឌីយ៉ូសូហ្វវែរអេហ្វ [pdf] ការណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ លីនេអ៊ែរដំណាក់កាលកម្មវិធីកែសំរួលសូហ្វវែរ |
![]() |
WAVES ដំណើរការអូឌីយ៉ូសូហ្វវែរអេហ្វ [pdf] ការណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ ដំណាក់កាលលីនេអ៊ែរ EQ កម្មវិធីដំណើរការអូឌីយ៉ូ ដំណាក់កាលលីនេអ៊ែរ EQ កម្មវិធីដំណើរការអូឌីយ៉ូ កម្មវិធីដំណើរការអូឌីយ៉ូ ដំណើរការ LinEQ |