ឧបករណ៍រាវ-Moku-Go-Waveform-Generator-1

ឧបករណ៍រាវ Moku: Go Waveform Generatorឧបករណ៍រាវ-Moku-Go-Waveform-Generator-1

ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើ ឧបករណ៍រាវ-Moku-Go-Waveform-Generator-1

  1. ម៉ឺនុយមេ
  2. កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលបានបង្ហាញ (ចេញ 1)
  3. កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប្រេកង់ / រយៈពេល
  4. កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលបានបង្ហាញ (ចេញ 2)
  5. កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធរលកអុហ្វសិត
  6. កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ ramp ស៊ីមេទ្រី
  7. បើក / បិទទិន្នផល
  8. ប្តូររវាងប្រេកង់និងរយៈពេល
  9. ទម្រង់រលក
  10. ប្តូររវាងប្រេកង់និងរយៈពេល
  11. កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធម៉ូឌុល

ដំណាក់កាលធ្វើសមកាលកម្មជាមួយនឹងការកំណត់ចម្លងរវាងឆានែលអាចត្រូវបានចូលប្រើដោយចុចខាងស្តាំ (ចុចទីពីរ) ម៉ឺនុយនៅលើចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើសំខាន់។ ការកំណត់នៅលើទិន្នផលមួយអាចត្រូវបានអនុវត្តភ្លាមៗចំពោះលទ្ធផលផ្សេងទៀតជាមួយនឹងការកំណត់ចម្លង។ ហើយដំណាក់កាលរវាងឆានែលពីរអាចត្រូវបានតម្រឹមជាមួយដំណាក់កាលធ្វើសមកាលកម្ម។

ម៉ឺនុយមេ

ម៉ឺនុយមេអាចចូលប្រើបានដោយចុចរូបតំណាងនៅជ្រុងខាងលើឆ្វេង។

ម៉ឺនុយនេះផ្តល់នូវជម្រើសដូចខាងក្រោមៈ

ជម្រើស ផ្លូវកាត់ ការពិពណ៌នា
រក្សាទុក/រំលឹកការកំណត់៖    
·         រក្សាទុកស្ថានភាពឧបករណ៍ បញ្ជា(Ctrl)+អេស រក្សាទុកការកំណត់ឧបករណ៍បច្ចុប្បន្ន។
·         ផ្ទុកស្ថានភាពឧបករណ៍ បញ្ជា(Ctrl)+អូ ផ្ទុកការកំណត់ឧបករណ៍ដែលបានរក្សាទុកចុងក្រោយ។
·         បង្ហាញតារាងបច្ចុប្បន្ន   បង្ហាញការកំណត់ឧបករណ៍បច្ចុប្បន្ន។
កំណត់ឧបករណ៍ឡើងវិញ បញ្ជា(Ctrl)+R កំណត់ឧបករណ៍ឡើងវិញទៅស្ថានភាពលំនាំដើមរបស់វា។
ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល   ចូលប្រើបង្អួចគ្រប់គ្រងការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល។*
File អ្នកគ្រប់គ្រង   បើក file ឧបករណ៍គ្រប់គ្រង។
File កម្មវិធីបម្លែង   បើក file ឧបករណ៍បំលែង។
ជំនួយ    
·         ឧបករណ៍រាវ webគេហទំព័រ   ចូលប្រើឧបករណ៍រាវ webគេហទំព័រ។
·         បញ្ជីផ្លូវកាត់ បញ្ជា(Ctrl)+H បង្ហាញ Moku:Go បញ្ជីផ្លូវកាត់កម្មវិធី។
·         សៀវភៅដៃ F1 ចូលប្រើសៀវភៅណែនាំឧបករណ៍។
·         រាយការណ៍បញ្ហា   រាយការណ៍កំហុសទៅឧបករណ៍រាវ។
·         អំពី   បង្ហាញកំណែកម្មវិធី ពិនិត្យបច្ចុប្បន្នភាព ឬព័ត៌មានអាជ្ញាប័ណ្ណ។

ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលមាននៅលើម៉ូដែល Moku:Go M1 និង M2។ ព័ត៌មានលម្អិតអំពីការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលអាចរកបាននៅក្នុង Moku:Go power supply manual។

ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធលទ្ធផល
បើក / បិទលទ្ធផល

  • បង្ហាញថាឆានែលលទ្ធផលត្រូវបានបិទ ចុចដើម្បីបើក
  • បង្ហាញថាឆានែលលទ្ធផលត្រូវបានបើក ចុចដើម្បីបិទ

ចំណាំអំពី impedance
Moku: ទិន្នផលរបស់ Go មាន impedance 200 Ω។ ដូចនេះ voltages ដែលបានផ្គត់ផ្គង់ដល់បន្ទុក 50 Ω នឹងត្រូវបានកាត់បន្ថយ និងមិនត្រូវបានណែនាំទេ។

ប្រភេទនៃទម្រង់រលក
ឆានែលនីមួយៗអាចត្រូវបានកំណត់ដើម្បីបង្កើតទម្រង់រលកមួយក្នុងចំណោមទម្រង់រលកចំនួនប្រាំដែលបានកំណត់ជាមុន។

ស៊ីនុស ការ៉េ និង Ramp អាចត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធសម្រាប់ប្រេកង់, Amplitude, អុហ្វសិត និងដំណាក់កាល។

ស៊ីនវេវ

ID ការពិពណ៌នា ID ការពិពណ៌នា
1 Ampពន្លឺ (កម្រិតខ្ពស់) 3 អុហ្វសិត (កម្រិតទាប)
2 ប្រេកង់សញ្ញា (រយៈពេល) 4 ដំណាក់កាល

ចុចលើ Parameter Settings ថ្នាំគ្រាប់ ឬរបារដើម្បីផ្លាស់ប្តូរ។ របារប៉ារ៉ាម៉ែត្រអាចបង្ហាញតំណាងផ្សេងគ្នានៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាច្រើន; តំណាងជំនួសទាំងនេះត្រូវបានបង្ហាញក្នុងតង្កៀប។

រលកការ៉េ

ID ការពិពណ៌នា ID ការពិពណ៌នា
1 Ampពន្លឺ (កម្រិតខ្ពស់) 4 ដំណាក់កាល
2 ប្រេកង់សញ្ញា (រយៈពេល) 5 វដ្តកាតព្វកិច្ច*
3 អុហ្វសិត (កម្រិតទាប)    

ចុចលើ Parameter Settings ថ្នាំគ្រាប់ ឬរបារដើម្បីផ្លាស់ប្តូរ។ របារប៉ារ៉ាម៉ែត្រអាចបង្ហាញតំណាងផ្សេងគ្នានៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាច្រើន; តំណាងជំនួសទាំងនេះត្រូវបានបង្ហាញក្នុងតង្កៀប។

Ramp រលក

ID ការពិពណ៌នា ID ការពិពណ៌នា
1 Ampពន្លឺ (កម្រិតខ្ពស់) 4 ដំណាក់កាល
2 ប្រេកង់សញ្ញា (រយៈពេល) 5 ស៊ីមេទ្រី
3 អុហ្វសិត (កម្រិតទាប)    

ចុចលើ Parameter Settings ថ្នាំគ្រាប់ ឬរបារដើម្បីផ្លាស់ប្តូរ។ របារប៉ារ៉ាម៉ែត្រអាចបង្ហាញតំណាងផ្សេងគ្នានៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាច្រើន; តំណាងជំនួសទាំងនេះត្រូវបានបង្ហាញក្នុងតង្កៀប។

រលកជីពចរ

ចុចលើ Parameter Settings ថ្នាំគ្រាប់ ឬរបារដើម្បីផ្លាស់ប្តូរ។ របារប៉ារ៉ាម៉ែត្រអាចបង្ហាញតំណាងផ្សេងគ្នានៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាច្រើន; តំណាងជំនួសទាំងនេះត្រូវបានបង្ហាញក្នុងតង្កៀប។

រលក DC

ID ការពិពណ៌នា ID ការពិពណ៌នា
1 Ampពន្លឺ (កម្រិតខ្ពស់) 4 ដំណាក់កាល
2 ប្រេកង់សញ្ញា (រយៈពេល) 5 ទទឹងជីពចរ
3 អុហ្វសិត (កម្រិតទាប) 6 ពេលវេលាគែម

ចុចលើ Parameter Settings ថ្នាំគ្រាប់ ឬរបារដើម្បីផ្លាស់ប្តូរកម្រិត DC ។

ប្រភេទនៃម៉ូឌុល
Moku's Waveform Generator គាំទ្រម៉ូឌុលផ្សេងៗ។ ម៉ូឌុលមាននៅលើទម្រង់រលកទាំងអស់ លើកលែងតែ DC ។ រamp ទម្រង់រលកអាចជា ampLitude modulated; ប៉ុន្តែទម្រង់រលកផ្សេងទៀតទាំងអស់អាចជា AmpLitude, Frequency ឬ Phase modulated ហើយ​អាច​បន្ត​ឬ​កេះ​ក្នុង​ទម្រង់​ផ្ទុះ​ឬ​អូស។

Ampការកែសម្រួលរយៈទទឹង

ID ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ ការពិពណ៌នា
1 ប្រេកង់ សម្រាប់តែម៉ូឌុល "ខាងក្នុង" ប៉ុណ្ណោះ; ប្រេកង់នៃរលកស៊ីនុសដែលត្រូវបានប្រើសម្រាប់ម៉ូឌុល។
2 ជម្រៅ AM ជម្រៅប្រភាគនៃម៉ូឌុល។ ជម្រៅ 100% នឹងកាត់បន្ថយសញ្ញា ampLitude ទៅសូន្យសម្រាប់សញ្ញាម៉ូឌុលអវិជ្ជមានពេញជួរ
3 ប្រភពម៉ូឌុល ប្រភពម៉ូឌុលអាចជាការបញ្ចូល Moku; ទិន្នផល Moku ផ្សេងទៀត ឬ "ខាងក្នុង" ដែលជា sinewave ដែលបង្កើតដោយខាងក្នុង។

ម៉ូឌុលប្រេកង់

ID ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ ការពិពណ៌នា
1 ប្រេកង់ សម្រាប់តែម៉ូឌុល "ខាងក្នុង" ប៉ុណ្ណោះ; ប្រេកង់នៃរលកស៊ីនុសដែលត្រូវបានប្រើសម្រាប់ម៉ូឌុល។
2 គម្លាត FM គម្លាតប្រេកង់ពេញជួរ។ សញ្ញាបញ្ចូលជួរពេញលេញនឹងប្រែប្រួលប្រេកង់ទិន្នផលដោយចំនួននេះ។
3 ប្រភពម៉ូឌុល ប្រភពម៉ូឌុលអាចជាការបញ្ចូល Moku; ទិន្នផល Moku ផ្សេងទៀត ឬ "ខាងក្នុង" ដែលជា sinewave ដែលបង្កើតដោយខាងក្នុង។

ម៉ូឌុលដំណាក់កាល

ID ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ ការពិពណ៌នា
1 ប្រេកង់ សម្រាប់តែម៉ូឌុល "ខាងក្នុង" ប៉ុណ្ណោះ; ប្រេកង់នៃរលកស៊ីនុសដែលត្រូវបានប្រើសម្រាប់ម៉ូឌុល។
2 ជម្រៅ គម្លាតដំណាក់កាលពេញ។ សញ្ញាបញ្ចូលជួរពេញលេញនឹងផ្លាស់ប្តូរដំណាក់កាលទិន្នផលដោយចំនួននេះ។
3 ប្រភពម៉ូឌុល ប្រភពម៉ូឌុលអាចជាការបញ្ចូល Moku; ទិន្នផល Moku ផ្សេងទៀត ឬ "ខាងក្នុង" ដែលជា sinewave ដែលបង្កើតដោយខាងក្នុង។

របៀប​ម៉ូឌុល​ដែល​បាន​កេះ
រលកស៊ីនុស ការេ និងជីពចរអាចត្រូវបានបង្កឡើងពីប្រភពខាងក្រៅ។ ឥរិយាបទនៅពេលទទួលសញ្ញាកេះប្រែប្រួលទៅតាមរបៀបកេះ។

ផ្ទុះ

ID ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ ការពិពណ៌នា
     
1 ការរាប់វដ្ត N - មុខងារវដ្តតែប៉ុណ្ណោះ។ ចំនួនវដ្តដែលត្រូវបង្កើត មុនពេលបំពាក់អាវុធឡើងវិញ។
2 រយៈពេលផ្ទុះ រយៈពេលសរុបសម្រាប់ការផ្ទុះ។
3 ប្រភពកេះ មួយ​នៃ:

ខាងក្នុង៖ កេះដោយស្វ័យប្រវត្តិតាមអត្រាដែលបានកំណត់

ខាងក្រៅ៖ ព្រឹត្តិការណ៍កេះបើកពីបន្ទះខាងក្រោយ ធាតុបញ្ចូលគន្លឹះខាងក្រៅ ធាតុបញ្ចូល៖ កេះពីឆានែលបញ្ចូលដែលពាក់ព័ន្ធ នៅវ៉ុលដែលបានផ្តល់ឱ្យtage លទ្ធផល៖ កេះពីឆានែលទិន្នផលទល់មុខ នៅវ៉ុលដែលបានផ្តល់ឱ្យtage

4 របៀប មួយ​នៃ:

Gated៖ បន្តបង្កើតសញ្ញាទិន្នផល ខណៈពេលដែលព្រឹត្តិការណ៍កេះត្រូវបានអះអាង (កម្រិតកេះ)

ចាប់ផ្តើម៖ ចាប់ផ្តើមបង្កើតទម្រង់រលកនៅលើកេះ បន្តដោយគ្មានកំណត់។

N Cycle៖ នៅពេល​ទទួល​សញ្ញា​កេះ បង្កើត​វដ្ដ​ជា​ច្រើន​នៃ​ទម្រង់​រលក​នេះ រួច​ធ្វើ​ដៃ​ឡើងវិញ។

បោស

ម៉ូឌុល Sweep ដើរតួនាទីដូចជាម៉ូឌុលប្រេកង់ជាមួយ sawtooth ដែល sawtooth ចាប់ផ្តើមនៅលើព្រឹត្តិការណ៍កេះ។

ID ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ ការពិពណ៌នា
1 ចាប់ផ្តើមប្រេកង់ ភាពញឹកញាប់នៃទម្រង់រលកនៅព្រឹត្តិការណ៍កេះ (ចាប់ផ្តើមអូស)
2 ប្រេកង់បញ្ចប់ ប្រេកង់រលកនៅចុងបញ្ចប់
3 ប្រភពកេះ មួយ​នៃ:

ខាងក្នុង៖ កេះដោយស្វ័យប្រវត្តិតាមអត្រាដែលបានកំណត់

ខាងក្រៅ៖ ព្រឹត្តិការណ៍កេះបើកពីបន្ទះខាងក្រោយ ធាតុបញ្ចូលគន្លឹះខាងក្រៅ ធាតុបញ្ចូល៖ កេះពីឆានែលបញ្ចូលដែលពាក់ព័ន្ធ នៅវ៉ុលដែលបានផ្តល់ឱ្យtage លទ្ធផល៖ កេះពីឆានែលទិន្នផលទល់មុខ នៅវ៉ុលដែលបានផ្តល់ឱ្យtage

4 ពេលវេលាបោសសំអាត ពេលវេលារវាងការចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់

ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល

Moku:Go Power supply មាននៅលើម៉ូដែល M1 និង M2។ M1 មានលក្ខណៈពិសេសការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល 2 ឆានែលខណៈពេលដែល M2 មានការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល 4 ឆានែល។ បង្អួចគ្រប់គ្រងការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលអាចចូលប្រើបាននៅក្នុងឧបករណ៍ទាំងអស់នៅក្រោមម៉ឺនុយមេ។ ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលដំណើរការក្នុងរបៀបពីរ៖ វ៉ុលថេរtage (CV) ឬរបៀបបច្ចុប្បន្នថេរ (CC) ។ សម្រាប់ឆានែលនីមួយៗ អ្នកប្រើប្រាស់អាចកំណត់ចរន្ត និងវ៉ុលtagអ៊ីដែនកំណត់សម្រាប់ទិន្នផល។ នៅពេលដែលបន្ទុកត្រូវបានភ្ជាប់ ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលដំណើរការទាំងនៅចរន្តកំណត់ ឬវ៉ុលកំណត់tage, មួយណាមកមុនគេ។ ប្រសិនបើការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលគឺ voltage មានកំណត់ វាដំណើរការក្នុងរបៀប CV ។ ប្រសិនបើការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលមានកម្រិតបច្ចុប្បន្ន វាដំណើរការក្នុងរបៀប CC ។

ID មុខងារ ការពិពណ៌នា
1 ឈ្មោះឆានែល សម្គាល់ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលដែលកំពុងត្រូវបានគ្រប់គ្រង។
2 ជួរឆានែល ចង្អុលបង្ហាញវ៉ុលtagអ៊ី / ជួរបច្ចុប្បន្ននៃឆានែល។
3 កំណត់តម្លៃ ចុចលេខពណ៌ខៀវដើម្បីកំណត់វ៉ុលtage និងដែនកំណត់បច្ចុប្បន្ន។
4 លេខអានឡើងវិញ វ៉ុលtage និងការអានបច្ចុប្បន្នពីការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល, វ៉ុលពិតប្រាកដtage និងបច្ចុប្បន្នត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់ទៅបន្ទុកខាងក្រៅ។
5 សូចនាកររបៀប បង្ហាញថាតើការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលស្ថិតនៅក្នុងរបៀប CV (ពណ៌បៃតង) ឬ CC (ក្រហម)។
6 បិទ/បើក ចុចដើម្បីបើក និងបិទការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល។

ឯកសារយោងឧបករណ៍

ប្រភេទនៃទម្រង់រលក
Moku:Lab's waveform generator ត្រូវបានកម្មវិធីដើម្បីបង្កើតសញ្ញាមួយក្នុងចំណោមសញ្ញាទាំងប្រាំផ្សេងគ្នា ដែលនីមួយៗមានម៉ូឌុលស្រេចចិត្ត។

ស៊ីនវេវ
រលក Sine គឺជាសញ្ញាថាមវន្តសាមញ្ញបំផុតនៅក្នុង Moku ។ វាមានលក្ខណៈពិសេសការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយអាម៉ូនិកទាបបំផុត; វាជិតស្និទ្ធនឹងប្រេកង់តែមួយសុទ្ធ។ រលកស៊ីនុសអាចត្រូវបានកែប្រែដោយប្រភេទម៉ូឌុលដែលមានទាំងអស់។ លើសពីនេះទៅទៀត វាបង្កើតបានជាមូលដ្ឋាននៃប្រភពម៉ូឌុលដែលអាចជ្រើសរើសបាន "ខាងក្នុង" ដោយផ្តល់នូវទម្រង់រលកម៉ូឌុលដោយមិនគិតពីថាតើឆានែលណាមួយនៃ Moku បច្ចុប្បន្នកំពុងបញ្ចេញរលកស៊ីនុសទេ។

រលកការ៉េ
រលកការ៉េគឺជាទម្រង់រលកទាបដែលមានវដ្តកាតព្វកិច្ចអថេរ និងអត្រាលោតខ្ពស់។ កម្រិតបញ្ជូន analogue ខ្ពស់នៃ Moku ផ្តល់នូវការកើនឡើង និងការធ្លាក់ចុះយ៉ាងខ្លាំង ដែលគួរឱ្យចង់បានក្នុងកម្មវិធីជាច្រើន។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការដែនកំណត់អត្រាយឺត ឬវដ្តកាតព្វកិច្ចអថេរនៅក្នុងកម្មវិធីរបស់អ្នក សូមមើល Pulse Wave ខាងក្រោម។

Ramp រលក
លោក Ramp រលកមានលីនេអ៊ែរ ramps ពីកម្រិតទាបទៅខ្ពស់ហើយត្រឡប់មកវិញម្តងទៀត។ សមាមាត្ររវាងពេលវេលាដែលបានចំណាយកើនឡើង និងរយៈពេលទាំងមូលត្រូវបានគេហៅថាស៊ីមេទ្រី។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការពេលវេលាស្នាក់នៅដែលអាចកំណត់បាននៅកម្រិតខ្ពស់ ឬទាប ប៉ុន្តែពេលវេលាកើនឡើង និងធ្លាក់ចុះជាទូទៅ អ្នកអាចប្រើ Pulse Wave ជាមួយនឹងពេលវេលាគែមធំ។

រលកជីពចរ
រលកជីពចរគឺដូចជារលកការ៉េ ប៉ុន្តែមានពេលវេលាកំណត់ដែលអាចកំណត់បាន (ពេលវេលាកើនឡើង និងធ្លាក់)។ ការដោះដូរគឺថានៅប្រេកង់ខ្ពស់ Pulse មានឥរិយាបទ jitter គែមអាក្រក់ជាងបន្តិចបើប្រៀបធៀបទៅនឹងរលក Square ។

DC
ផ្តល់នូវភាពជាក់លាក់ខ្ពស់ លេខយោងថេរtage នៅទិន្នផល។

ប៉ារ៉ាម៉ែត្រទម្រង់រលក

Ampជួរ
អាចអនុវត្តបានចំពោះ៖ Sine, Square, Ramp, ជីពចរ Amplitude ត្រូវបានបញ្ជាក់ជាតម្លៃ Peak-to-Peak; នោះគឺកម្រិតខ្ពស់ ដកកម្រិតទាប។ ប្រសិនបើ​អ្នក​ចង់​បញ្ជាក់​កម្រិត​ខ្ពស់​និង​ទាប​ឱ្យ​ច្បាស់​លាស់ សូម​ប៉ះ​ Ampថ្នាំគ្រាប់ litude បន្ទាប់មកបិទបើកព្រួញក្នុងរបារប៉ារ៉ាម៉ែត្រ; ឬគ្រាន់តែប៉ះ Ampស្លាក litude នៅក្នុងការកំណត់ Drawer ដើម្បីបិទបើករវាងតំណាងទាំងពីរ។

ប្រេកង់
អាចអនុវត្តបានចំពោះ៖ Sine, Square, Ramp, ជីពចរបានបញ្ជាក់នៅក្នុង Hertz ។ ក៏អាចត្រូវបានតំណាងថាជារយៈពេលជាវិនាទីដោយចុចលើស្លាកប្រេកង់នៅក្នុងការកំណត់ Drawer ឬបិទបើកព្រួញនៅក្នុងរបារប៉ារ៉ាម៉ែត្រ។

អុហ្វសិត
អាចអនុវត្តបានចំពោះ៖ Sine, Square, Ramp, Pulse តម្លៃមធ្យមនៃរលកស៊ីនុសតាមពេលវេលា។ តំណាងជំនួសនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះគឺកម្រិតទាប ដែលរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយកម្រិតខ្ពស់ក៏បញ្ជាក់ផងដែរ។ Ampរយៈទទឹង។

ដំណាក់កាល
អាចអនុវត្តបានចំពោះ៖ Sine, Square, Ramp, Pulse កំណត់ដំណាក់កាលនៃទម្រង់រលកដោយគោរពតាមសេចក្តីយោងផ្ទៃក្នុងរបស់ Moku ។ ដោយការចុចប៊ូតុង "ដំណាក់កាលសមកាលកម្ម" នៅក្នុងការកំណត់ Drawer ដំណាក់កាលនេះក៏ទាក់ទងទៅនឹងឆានែលទិន្នផលផ្សេងទៀតផងដែរ។

ស៊ីមេទ្រី
អនុវត្តចំពោះ៖ Rampសមាមាត្រគិតជាភាគរយ រវាងពេលវេលាដែលបានចំណាយលើការកើនឡើង និងរយៈពេលទាំងមូល។ នៅក្នុងដែនកំណត់នៃ 0% និង 100% ស៊ីមេទ្រី, ramp រលកក្លាយជា sawtooth (សូន្យ 1 ដងកើនឡើងនិងធ្លាក់ចុះរៀងគ្នា) ។

ទទឹងជីពចរ
អាចអនុវត្តបានចំពោះ៖ PulsePositive width នៃជីពចរ។ ពេលវេលាគែមដែលបានបញ្ជាក់ណាមួយត្រូវបានបំបែកស្មើគ្នារវាង Pulse Width និងនៅសល់នៃវដ្ត។ នោះគឺវដ្តកាតព្វកិច្ចត្រូវបានរក្សាទុកនៅពេលផ្លាស់ប្តូរ Edge Time ។

អនុវត្តចំពោះ៖ ជីពចរ
ពេលវេលាដែលត្រូវផ្លាស់ប្តូរពីកម្រិតទាបទៅកម្រិតខ្ពស់ និងច្រាសមកវិញ។ នេះកំណត់អត្រាយឺតនៃសញ្ញាដែលអាចជា advantageous នៅក្នុងកម្មវិធីមួយចំនួន។ Edge Time ត្រូវបានបំបែករវាងពេលវេលាខ្ពស់ និងទាបស្មើៗគ្នា ដោយរក្សាវដ្តកាតព្វកិច្ច។

វដ្តកាតព្វកិច្ច
អនុវត្តចំពោះ៖ ការ៉េ
ភាគរយtage នៃរយៈពេលមួយដែលសញ្ញាសកម្ម ឬមិនមែនសូន្យ។ នេះគឺស្រដៀងទៅនឹងទទឹងជីពចរ លើកលែងតែពេលវេលាគែមមិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលទៅក្នុងវដ្តកាតព្វកិច្ចទេ ដោយសារពេលវេលាកើនឡើង និងធ្លាក់លឿន។

កម្រិត DC
អាចអនុវត្តបានចំពោះ៖ DC Fixed voltage ទៅទិន្នផល។

ប្រភេទម៉ូឌុល និងរបៀបកេះ

ប្រភពម៉ូឌុល
ប្រភេទម៉ូឌុលនីមួយៗអាចត្រូវបានជំរុញដោយប្រភពមួយក្នុងចំណោមប្រភពបី។

ផ្ទៃក្នុង
ម៉ូឌុលត្រូវបានជំរុញដោយរលកស៊ីនុសដែលបង្កើតនៅខាងក្នុងនៃប្រេកង់ដែលអាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធបាន។ នេះ។ ampពន្លឺនៃរលកនេះគឺ "ជួរពេញលេញ" ដែលក្នុងនោះវានឹងកែប្រែទៅជម្រៅដែលបានបញ្ជាក់នៅពេលកំណត់ប្រភេទម៉ូឌុល។

បញ្ចូល
ម៉ូឌុលសម្រាប់ឆានែលដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រូវបានជំរុញដោយការបញ្ចូលអាណាឡូកដែលត្រូវគ្នា (ឧទាហរណ៍ទិន្នផល 1 អាចកែប្រែបានតែពីបញ្ចូល 1 ទិន្នផល 2 ពីធាតុ 2) ។ ជម្រៅត្រូវបានបញ្ជាក់ក្នុងមួយវ៉ុលនៅលើធាតុបញ្ចូល។

ទិន្នផល
ម៉ូឌុលសម្រាប់ឆានែលដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រូវបានជំរុញដោយទិន្នផល analogue ផ្ទុយ (ឧទាហរណ៍ទិន្នផល 1 ត្រូវបានកែប្រែដោយទម្រង់រលកនៅលើទិន្នផល 2 និងច្រាសមកវិញ) ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើកែប្រែសញ្ញាពីរដងដោយការកែប្រែសញ្ញានៅលើឆានែលមួយបន្ទាប់មកប្រើសញ្ញានោះដើម្បីកែប្រែឆានែលផ្ទុយ។ នេះអាចមានប្រយោជន៍សម្រាប់អតីតample នៅពេលដែលអ្នកចង់បង្កើតសញ្ញាកែប្រែ "ឧត្តមគតិ" នៅលើឆានែលមួយ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មករំខានដំណាក់កាល ប្រេកង់ ឬ ampLitude ដើម្បីសាកល្បងការឆ្លើយតបរបស់ប្រព័ន្ធ។

ប្រភពកេះ
មុខងារ Burst និង Sweep អាស្រ័យលើការរកឃើញព្រឹត្តិការណ៍កេះ។ មានប្រភពបីដែលអាចទៅរួចសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍នេះ។

ផ្ទៃក្នុង
ព្រឹត្តិការណ៍កេះត្រូវបានបង្កើតដោយស្វ័យប្រវត្តិតាមអត្រាដែលបានផ្តល់ឱ្យ (រយៈពេលជាក់លាក់)។

ខាងក្រៅ
គែមកើនឡើងនៅលើបន្ទះខាងក្រោយ External Trigger Input ត្រូវបានប្រើជាប្រភពគន្លឹះ។ សម្រាប់កម្រិតកេះ និងលក្ខណៈជាក់លាក់ សូមមើល Moku:Lab Technical Specifications ដែលមាននៅ www.liquidinstruments.com.

បញ្ចូល
ការបញ្ចូលអាណាឡូកដែលត្រូវគ្នាត្រូវបានត្រួតពិនិត្យសម្រាប់គែមកើនឡើងហួសពីវ៉ុលដែលបានបញ្ជាក់tagអ៊ី លទ្ធផល 1 អាច​ត្រូវ​បាន​កេះ​បាន​តែ​ពី​ការ​បញ្ចូល 1; ទិន្នផល 2 ពីការបញ្ចូល 2 ។

ទិន្នផល
ទិន្នផលអាណាឡូកទល់មុខត្រូវបានត្រួតពិនិត្យសម្រាប់គែមកើនឡើងហួសពីវ៉ុលដែលបានបញ្ជាក់tagអ៊ី រួមផ្សំជាមួយនឹងការពិតដែលថាទិន្នផលផ្ទុយគ្នាអាចត្រូវបានកែប្រែពីប្រភពផ្សេងៗគ្នា នេះផ្តល់នូវការគ្រប់គ្រងដែលអាចបត់បែនបានយ៉ាងខ្លាំងនៃរយៈពេលកេះ (រួមបញ្ចូលសម្រាប់ឧ។ample ការផ្លាស់ប្តូររយៈពេលដោយផ្អែកលើវ៉ុលខាងក្រៅtagង) ។

Ampម៉ូឌុល litude
អាចអនុវត្តបានចំពោះ៖ Sine, Square, Ramp, ជីពចរ Ampម៉ូឌុល litude នឹងផ្លាស់ប្តូរ ampពន្លឺនៃសញ្ញាដែលបានបង្កើតតាមសមាមាត្រទៅនឹងការបញ្ចូលម៉ូឌុល។ សមាមាត្រជាក់ស្តែងដែលបានផ្លាស់ប្តូរត្រូវបានគេហៅថា ជម្រៅនៃម៉ូឌុល ដែលជាឯកតាដែលអាស្រ័យលើប្រភពម៉ូឌុល (សូមមើលការពិភាក្សានៃប្រភពខាងលើ)។

ម៉ូឌុលប្រេកង់
អាចអនុវត្តបានចំពោះ៖ Sine, Square, Pulse Frequency modulation នឹងផ្លាស់ប្តូរប្រេកង់នៃសញ្ញាដែលបានបង្កើតតាមសមាមាត្រទៅនឹងការបញ្ចូលម៉ូឌុល។ ការផ្លាស់ប្តូរប្រេកង់ដែលបណ្តាលមកពីការបញ្ចូលដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រូវបានគេហៅថា ជម្រៅម៉ូឌុល ហើយមានឯកតានៃហឺត ឬហឺតក្នុងមួយវ៉ុល អាស្រ័យលើប្រភពម៉ូឌុលដែលបានប្រើ។

ម៉ូឌុលដំណាក់កាល
អាចអនុវត្តបានចំពោះ៖ ម៉ូឌុល Sine, Square, Pulse Phase នឹងផ្លាស់ប្តូរដំណាក់កាលនៃសញ្ញាដែលបានបង្កើតតាមសមាមាត្រទៅនឹងការបញ្ចូលម៉ូឌុល។ ការផ្លាស់ប្តូរប្រេកង់ដែលបណ្តាលមកពីការបញ្ចូលដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រូវបានគេហៅថា ជម្រៅម៉ូឌុល ហើយមានឯកតានៃដឺក្រេ ឬដឺក្រេក្នុងមួយវ៉ុល អាស្រ័យលើប្រភពម៉ូឌុលដែលបានប្រើ។

របៀបផ្ទុះ
អាចអនុវត្តបានចំពោះ៖ Sine, Square, Pulse នៅក្នុងរបៀបផ្ទុះ ព្រឹត្តិការណ៍កេះបណ្តាលឱ្យទិន្នផលដែលបានផ្តល់ឱ្យចាប់ផ្តើមបង្កើតទម្រង់រលកដែលបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធរបស់វា។ Burst តម្រូវ​ឱ្យ​អ្នក​បញ្ជាក់​ទម្រង់​រង​ដែល​កំណត់​ប្រសិនបើ ឬ​ពេល​ដែល​ជំនាន់​បញ្ចប់។ N-Cycle៖ ទម្រង់​រលក​នឹង​ឈប់​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​បន្ទាប់​ពី​ចំនួន​វដ្ដ​ដែល​បាន​បញ្ជាក់ ដែល​នៅ​ពេល​នោះ​នឹង​មាន​កម្លាំង​ឡើង​វិញ ហើយ​ត្រៀម​ខ្លួន​ជា​ស្រេច​ដើម្បី​ទទួល​បាន​គន្លឹះ​ថ្មី។ Gated៖ ទម្រង់​រលក​នឹង​បន្ត​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​នៅ​ពេល​ដែល​សញ្ញា​កេះ​ឡើង​ខ្ពស់ (កម្រិត​កេះ)។ ចាប់ផ្តើម៖ ការបង្កើតទម្រង់រលកចាប់ផ្តើមនៅលើសញ្ញាកេះ ប៉ុន្តែនឹងបន្តដោយគ្មានកំណត់។

របៀបបោសសំអាត
អាចអនុវត្តបានចំពោះ៖ Sine, Square, Pulse Sweep mode ផ្តល់នូវម៉ូឌុលប្រេកង់នៃទម្រង់រលកបញ្ចូល ដែលទម្រង់រលកម៉ូឌុលគឺ aramp រលក​ដែល​ចាប់​ផ្តើម​បង្កើត​នៅ​លើ​ការ​រក​ឃើញ​សញ្ញា​កេះ។ នោះគឺនៅពេលដែលកេះត្រូវបានរកឃើញ ការបង្កើតទម្រង់រលកនឹងចាប់ផ្តើមនៅប្រេកង់ចាប់ផ្តើម ហើយអូស (ឬ "ស្រែក") ដល់ប្រេកង់បញ្ចប់ក្នុងរយៈពេលដែលបានផ្តល់ឱ្យ។

របៀប Sweep មានប៉ារ៉ាម៉ែត្រកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធបី៖
ហ្វ្រេកង់ចាប់ផ្តើម៖ ប្រេកង់ដំបូងនៃទម្រង់រលកលទ្ធផល ភ្លាមៗនៅពេលរកឃើញកេះ។ ចំណាំថានៅក្នុងរបៀបបោសសំអាត ទម្រង់រលកខ្លួនវាមិនអាចកំណត់ប្រេកង់ដោយឯករាជ្យបានទេ។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រប្រេកង់របស់វាត្រូវបានកំណត់ទាំងស្រុងដោយការបោសសំអាត។

ប្រេកង់បញ្ចប់៖
ប្រេកង់ចុងក្រោយនៃទម្រង់រលកលទ្ធផល ផ្នែករយៈពេលបន្ទាប់ពីកេះត្រូវបានរកឃើញ។

រយៈពេល៖
ពេល​វេលា​ដែល​ត្រូវ​ចំណាយ​ពី​ប្រេកង់​ចាប់​ផ្តើម​ដល់​ចុង។ នៅពេលបញ្ចប់ការបោសសម្អាត សៀគ្វីបោសសម្អាតនឹងដំណើរការឡើងវិញ ហើយត្រៀមខ្លួនដើម្បីទទួលបានការបញ្ចូលគន្លឹះថ្មី។

ឯកសារ/ធនធាន

ឧបករណ៍រាវ Moku: Go Waveform Generator [pdf] សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់
Moku Go, Waveform Generator, Moku Go Waveform Generator

ឯកសារយោង

ទុកមតិយោបល់

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។ វាលដែលត្រូវការត្រូវបានសម្គាល់ *