ឧបករណ៍រាវ Moku: Go Waveform Generator
ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើ 
- ម៉ឺនុយមេ
- កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលបានបង្ហាញ (ចេញ 1)
- កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប្រេកង់ / រយៈពេល
- កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលបានបង្ហាញ (ចេញ 2)
- កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធរលកអុហ្វសិត
- កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ ramp ស៊ីមេទ្រី
- បើក / បិទទិន្នផល
- ប្តូររវាងប្រេកង់និងរយៈពេល
- ទម្រង់រលក
- ប្តូររវាងប្រេកង់និងរយៈពេល
- កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធម៉ូឌុល
ដំណាក់កាលធ្វើសមកាលកម្មជាមួយនឹងការកំណត់ចម្លងរវាងឆានែលអាចត្រូវបានចូលប្រើដោយចុចខាងស្តាំ (ចុចទីពីរ) ម៉ឺនុយនៅលើចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើសំខាន់។ ការកំណត់នៅលើទិន្នផលមួយអាចត្រូវបានអនុវត្តភ្លាមៗចំពោះលទ្ធផលផ្សេងទៀតជាមួយនឹងការកំណត់ចម្លង។ ហើយដំណាក់កាលរវាងឆានែលពីរអាចត្រូវបានតម្រឹមជាមួយដំណាក់កាលធ្វើសមកាលកម្ម។ 
ម៉ឺនុយមេអាចចូលប្រើបានដោយចុចរូបតំណាងនៅជ្រុងខាងលើឆ្វេង។ 
ម៉ឺនុយនេះផ្តល់នូវជម្រើសដូចខាងក្រោមៈ
| ជម្រើស | ផ្លូវកាត់ | ការពិពណ៌នា |
| រក្សាទុក/រំលឹកការកំណត់៖ | ||
| · រក្សាទុកស្ថានភាពឧបករណ៍ | បញ្ជា(Ctrl)+អេស | រក្សាទុកការកំណត់ឧបករណ៍បច្ចុប្បន្ន។ |
| · ផ្ទុកស្ថានភាពឧបករណ៍ | បញ្ជា(Ctrl)+អូ | ផ្ទុកការកំណត់ឧបករណ៍ដែលបានរក្សាទុកចុងក្រោយ។ |
| · បង្ហាញតារាងបច្ចុប្បន្ន | បង្ហាញការកំណត់ឧបករណ៍បច្ចុប្បន្ន។ | |
| កំណត់ឧបករណ៍ឡើងវិញ | បញ្ជា(Ctrl)+R | កំណត់ឧបករណ៍ឡើងវិញទៅស្ថានភាពលំនាំដើមរបស់វា។ |
| ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល | ចូលប្រើបង្អួចគ្រប់គ្រងការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល។* | |
| File អ្នកគ្រប់គ្រង | បើក file ឧបករណ៍គ្រប់គ្រង។ | |
| File កម្មវិធីបម្លែង | បើក file ឧបករណ៍បំលែង។ | |
| ជំនួយ | ||
| · ឧបករណ៍រាវ webគេហទំព័រ | ចូលប្រើឧបករណ៍រាវ webគេហទំព័រ។ | |
| · បញ្ជីផ្លូវកាត់ | បញ្ជា(Ctrl)+H | បង្ហាញ Moku:Go បញ្ជីផ្លូវកាត់កម្មវិធី។ |
| · សៀវភៅដៃ | F1 | ចូលប្រើសៀវភៅណែនាំឧបករណ៍។ |
| · រាយការណ៍បញ្ហា | រាយការណ៍កំហុសទៅឧបករណ៍រាវ។ | |
| · អំពី | បង្ហាញកំណែកម្មវិធី ពិនិត្យបច្ចុប្បន្នភាព ឬព័ត៌មានអាជ្ញាប័ណ្ណ។ |
ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលមាននៅលើម៉ូដែល Moku:Go M1 និង M2។ ព័ត៌មានលម្អិតអំពីការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលអាចរកបាននៅក្នុង Moku:Go power supply manual។
ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធលទ្ធផល
បើក / បិទលទ្ធផល
- បង្ហាញថាឆានែលលទ្ធផលត្រូវបានបិទ ចុចដើម្បីបើក
- បង្ហាញថាឆានែលលទ្ធផលត្រូវបានបើក ចុចដើម្បីបិទ
ចំណាំអំពី impedance
Moku: ទិន្នផលរបស់ Go មាន impedance 200 Ω។ ដូចនេះ voltages ដែលបានផ្គត់ផ្គង់ដល់បន្ទុក 50 Ω នឹងត្រូវបានកាត់បន្ថយ និងមិនត្រូវបានណែនាំទេ។
ប្រភេទនៃទម្រង់រលក
ឆានែលនីមួយៗអាចត្រូវបានកំណត់ដើម្បីបង្កើតទម្រង់រលកមួយក្នុងចំណោមទម្រង់រលកចំនួនប្រាំដែលបានកំណត់ជាមុន។
ស៊ីនុស ការ៉េ និង Ramp អាចត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធសម្រាប់ប្រេកង់, Amplitude, អុហ្វសិត និងដំណាក់កាល។
ស៊ីនវេវ
| ID | ការពិពណ៌នា | ID | ការពិពណ៌នា |
| 1 | Ampពន្លឺ (កម្រិតខ្ពស់) | 3 | អុហ្វសិត (កម្រិតទាប) |
| 2 | ប្រេកង់សញ្ញា (រយៈពេល) | 4 | ដំណាក់កាល |
ចុចលើ Parameter Settings ថ្នាំគ្រាប់ ឬរបារដើម្បីផ្លាស់ប្តូរ។ របារប៉ារ៉ាម៉ែត្រអាចបង្ហាញតំណាងផ្សេងគ្នានៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាច្រើន; តំណាងជំនួសទាំងនេះត្រូវបានបង្ហាញក្នុងតង្កៀប។
រលកការ៉េ
| ID | ការពិពណ៌នា | ID | ការពិពណ៌នា |
| 1 | Ampពន្លឺ (កម្រិតខ្ពស់) | 4 | ដំណាក់កាល |
| 2 | ប្រេកង់សញ្ញា (រយៈពេល) | 5 | វដ្តកាតព្វកិច្ច* |
| 3 | អុហ្វសិត (កម្រិតទាប) |
ចុចលើ Parameter Settings ថ្នាំគ្រាប់ ឬរបារដើម្បីផ្លាស់ប្តូរ។ របារប៉ារ៉ាម៉ែត្រអាចបង្ហាញតំណាងផ្សេងគ្នានៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាច្រើន; តំណាងជំនួសទាំងនេះត្រូវបានបង្ហាញក្នុងតង្កៀប។
Ramp រលក
| ID | ការពិពណ៌នា | ID | ការពិពណ៌នា |
| 1 | Ampពន្លឺ (កម្រិតខ្ពស់) | 4 | ដំណាក់កាល |
| 2 | ប្រេកង់សញ្ញា (រយៈពេល) | 5 | ស៊ីមេទ្រី |
| 3 | អុហ្វសិត (កម្រិតទាប) |
ចុចលើ Parameter Settings ថ្នាំគ្រាប់ ឬរបារដើម្បីផ្លាស់ប្តូរ។ របារប៉ារ៉ាម៉ែត្រអាចបង្ហាញតំណាងផ្សេងគ្នានៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាច្រើន; តំណាងជំនួសទាំងនេះត្រូវបានបង្ហាញក្នុងតង្កៀប។
រលកជីពចរ 
ចុចលើ Parameter Settings ថ្នាំគ្រាប់ ឬរបារដើម្បីផ្លាស់ប្តូរ។ របារប៉ារ៉ាម៉ែត្រអាចបង្ហាញតំណាងផ្សេងគ្នានៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាច្រើន; តំណាងជំនួសទាំងនេះត្រូវបានបង្ហាញក្នុងតង្កៀប។
រលក DC
| ID | ការពិពណ៌នា | ID | ការពិពណ៌នា |
| 1 | Ampពន្លឺ (កម្រិតខ្ពស់) | 4 | ដំណាក់កាល |
| 2 | ប្រេកង់សញ្ញា (រយៈពេល) | 5 | ទទឹងជីពចរ |
| 3 | អុហ្វសិត (កម្រិតទាប) | 6 | ពេលវេលាគែម |
ចុចលើ Parameter Settings ថ្នាំគ្រាប់ ឬរបារដើម្បីផ្លាស់ប្តូរកម្រិត DC ។
ប្រភេទនៃម៉ូឌុល
Moku's Waveform Generator គាំទ្រម៉ូឌុលផ្សេងៗ។ ម៉ូឌុលមាននៅលើទម្រង់រលកទាំងអស់ លើកលែងតែ DC ។ រamp ទម្រង់រលកអាចជា ampLitude modulated; ប៉ុន្តែទម្រង់រលកផ្សេងទៀតទាំងអស់អាចជា AmpLitude, Frequency ឬ Phase modulated ហើយអាចបន្តឬកេះក្នុងទម្រង់ផ្ទុះឬអូស។
Ampការកែសម្រួលរយៈទទឹង
| ID | ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ | ការពិពណ៌នា |
| 1 | ប្រេកង់ | សម្រាប់តែម៉ូឌុល "ខាងក្នុង" ប៉ុណ្ណោះ; ប្រេកង់នៃរលកស៊ីនុសដែលត្រូវបានប្រើសម្រាប់ម៉ូឌុល។ |
| 2 | ជម្រៅ AM | ជម្រៅប្រភាគនៃម៉ូឌុល។ ជម្រៅ 100% នឹងកាត់បន្ថយសញ្ញា ampLitude ទៅសូន្យសម្រាប់សញ្ញាម៉ូឌុលអវិជ្ជមានពេញជួរ |
| 3 | ប្រភពម៉ូឌុល | ប្រភពម៉ូឌុលអាចជាការបញ្ចូល Moku; ទិន្នផល Moku ផ្សេងទៀត ឬ "ខាងក្នុង" ដែលជា sinewave ដែលបង្កើតដោយខាងក្នុង។ |
ម៉ូឌុលប្រេកង់
| ID | ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ | ការពិពណ៌នា |
| 1 | ប្រេកង់ | សម្រាប់តែម៉ូឌុល "ខាងក្នុង" ប៉ុណ្ណោះ; ប្រេកង់នៃរលកស៊ីនុសដែលត្រូវបានប្រើសម្រាប់ម៉ូឌុល។ |
| 2 | គម្លាត FM | គម្លាតប្រេកង់ពេញជួរ។ សញ្ញាបញ្ចូលជួរពេញលេញនឹងប្រែប្រួលប្រេកង់ទិន្នផលដោយចំនួននេះ។ |
| 3 | ប្រភពម៉ូឌុល | ប្រភពម៉ូឌុលអាចជាការបញ្ចូល Moku; ទិន្នផល Moku ផ្សេងទៀត ឬ "ខាងក្នុង" ដែលជា sinewave ដែលបង្កើតដោយខាងក្នុង។ |
ម៉ូឌុលដំណាក់កាល 
| ID | ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ | ការពិពណ៌នា |
| 1 | ប្រេកង់ | សម្រាប់តែម៉ូឌុល "ខាងក្នុង" ប៉ុណ្ណោះ; ប្រេកង់នៃរលកស៊ីនុសដែលត្រូវបានប្រើសម្រាប់ម៉ូឌុល។ |
| 2 | ជម្រៅ | គម្លាតដំណាក់កាលពេញ។ សញ្ញាបញ្ចូលជួរពេញលេញនឹងផ្លាស់ប្តូរដំណាក់កាលទិន្នផលដោយចំនួននេះ។ |
| 3 | ប្រភពម៉ូឌុល | ប្រភពម៉ូឌុលអាចជាការបញ្ចូល Moku; ទិន្នផល Moku ផ្សេងទៀត ឬ "ខាងក្នុង" ដែលជា sinewave ដែលបង្កើតដោយខាងក្នុង។ |
របៀបម៉ូឌុលដែលបានកេះ
រលកស៊ីនុស ការេ និងជីពចរអាចត្រូវបានបង្កឡើងពីប្រភពខាងក្រៅ។ ឥរិយាបទនៅពេលទទួលសញ្ញាកេះប្រែប្រួលទៅតាមរបៀបកេះ។
ផ្ទុះ
| ID | ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ | ការពិពណ៌នា |
| 1 | ការរាប់វដ្ត | N - មុខងារវដ្តតែប៉ុណ្ណោះ។ ចំនួនវដ្តដែលត្រូវបង្កើត មុនពេលបំពាក់អាវុធឡើងវិញ។ |
| 2 | រយៈពេលផ្ទុះ | រយៈពេលសរុបសម្រាប់ការផ្ទុះ។ |
| 3 | ប្រភពកេះ | មួយនៃ:
ខាងក្នុង៖ កេះដោយស្វ័យប្រវត្តិតាមអត្រាដែលបានកំណត់ ខាងក្រៅ៖ ព្រឹត្តិការណ៍កេះបើកពីបន្ទះខាងក្រោយ ធាតុបញ្ចូលគន្លឹះខាងក្រៅ ធាតុបញ្ចូល៖ កេះពីឆានែលបញ្ចូលដែលពាក់ព័ន្ធ នៅវ៉ុលដែលបានផ្តល់ឱ្យtage លទ្ធផល៖ កេះពីឆានែលទិន្នផលទល់មុខ នៅវ៉ុលដែលបានផ្តល់ឱ្យtage |
| 4 | របៀប | មួយនៃ:
Gated៖ បន្តបង្កើតសញ្ញាទិន្នផល ខណៈពេលដែលព្រឹត្តិការណ៍កេះត្រូវបានអះអាង (កម្រិតកេះ) ចាប់ផ្តើម៖ ចាប់ផ្តើមបង្កើតទម្រង់រលកនៅលើកេះ បន្តដោយគ្មានកំណត់។ N Cycle៖ នៅពេលទទួលសញ្ញាកេះ បង្កើតវដ្ដជាច្រើននៃទម្រង់រលកនេះ រួចធ្វើដៃឡើងវិញ។ |
បោស
ម៉ូឌុល Sweep ដើរតួនាទីដូចជាម៉ូឌុលប្រេកង់ជាមួយ sawtooth ដែល sawtooth ចាប់ផ្តើមនៅលើព្រឹត្តិការណ៍កេះ។
| ID | ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ | ការពិពណ៌នា |
| 1 | ចាប់ផ្តើមប្រេកង់ | ភាពញឹកញាប់នៃទម្រង់រលកនៅព្រឹត្តិការណ៍កេះ (ចាប់ផ្តើមអូស) |
| 2 | ប្រេកង់បញ្ចប់ | ប្រេកង់រលកនៅចុងបញ្ចប់ |
| 3 | ប្រភពកេះ | មួយនៃ:
ខាងក្នុង៖ កេះដោយស្វ័យប្រវត្តិតាមអត្រាដែលបានកំណត់ ខាងក្រៅ៖ ព្រឹត្តិការណ៍កេះបើកពីបន្ទះខាងក្រោយ ធាតុបញ្ចូលគន្លឹះខាងក្រៅ ធាតុបញ្ចូល៖ កេះពីឆានែលបញ្ចូលដែលពាក់ព័ន្ធ នៅវ៉ុលដែលបានផ្តល់ឱ្យtage លទ្ធផល៖ កេះពីឆានែលទិន្នផលទល់មុខ នៅវ៉ុលដែលបានផ្តល់ឱ្យtage |
| 4 | ពេលវេលាបោសសំអាត | ពេលវេលារវាងការចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់ |
ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល
Moku:Go Power supply មាននៅលើម៉ូដែល M1 និង M2។ M1 មានលក្ខណៈពិសេសការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល 2 ឆានែលខណៈពេលដែល M2 មានការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល 4 ឆានែល។ បង្អួចគ្រប់គ្រងការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលអាចចូលប្រើបាននៅក្នុងឧបករណ៍ទាំងអស់នៅក្រោមម៉ឺនុយមេ។ ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលដំណើរការក្នុងរបៀបពីរ៖ វ៉ុលថេរtage (CV) ឬរបៀបបច្ចុប្បន្នថេរ (CC) ។ សម្រាប់ឆានែលនីមួយៗ អ្នកប្រើប្រាស់អាចកំណត់ចរន្ត និងវ៉ុលtagអ៊ីដែនកំណត់សម្រាប់ទិន្នផល។ នៅពេលដែលបន្ទុកត្រូវបានភ្ជាប់ ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលដំណើរការទាំងនៅចរន្តកំណត់ ឬវ៉ុលកំណត់tage, មួយណាមកមុនគេ។ ប្រសិនបើការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលគឺ voltage មានកំណត់ វាដំណើរការក្នុងរបៀប CV ។ ប្រសិនបើការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលមានកម្រិតបច្ចុប្បន្ន វាដំណើរការក្នុងរបៀប CC ។
| ID | មុខងារ | ការពិពណ៌នា |
| 1 | ឈ្មោះឆានែល | សម្គាល់ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលដែលកំពុងត្រូវបានគ្រប់គ្រង។ |
| 2 | ជួរឆានែល | ចង្អុលបង្ហាញវ៉ុលtagអ៊ី / ជួរបច្ចុប្បន្ននៃឆានែល។ |
| 3 | កំណត់តម្លៃ | ចុចលេខពណ៌ខៀវដើម្បីកំណត់វ៉ុលtage និងដែនកំណត់បច្ចុប្បន្ន។ |
| 4 | លេខអានឡើងវិញ | វ៉ុលtage និងការអានបច្ចុប្បន្នពីការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល, វ៉ុលពិតប្រាកដtage និងបច្ចុប្បន្នត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់ទៅបន្ទុកខាងក្រៅ។ |
| 5 | សូចនាកររបៀប | បង្ហាញថាតើការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលស្ថិតនៅក្នុងរបៀប CV (ពណ៌បៃតង) ឬ CC (ក្រហម)។ |
| 6 | បិទ/បើក | ចុចដើម្បីបើក និងបិទការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល។ |
ឯកសារយោងឧបករណ៍
ប្រភេទនៃទម្រង់រលក
Moku:Lab's waveform generator ត្រូវបានកម្មវិធីដើម្បីបង្កើតសញ្ញាមួយក្នុងចំណោមសញ្ញាទាំងប្រាំផ្សេងគ្នា ដែលនីមួយៗមានម៉ូឌុលស្រេចចិត្ត។
ស៊ីនវេវ
រលក Sine គឺជាសញ្ញាថាមវន្តសាមញ្ញបំផុតនៅក្នុង Moku ។ វាមានលក្ខណៈពិសេសការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយអាម៉ូនិកទាបបំផុត; វាជិតស្និទ្ធនឹងប្រេកង់តែមួយសុទ្ធ។ រលកស៊ីនុសអាចត្រូវបានកែប្រែដោយប្រភេទម៉ូឌុលដែលមានទាំងអស់។ លើសពីនេះទៅទៀត វាបង្កើតបានជាមូលដ្ឋាននៃប្រភពម៉ូឌុលដែលអាចជ្រើសរើសបាន "ខាងក្នុង" ដោយផ្តល់នូវទម្រង់រលកម៉ូឌុលដោយមិនគិតពីថាតើឆានែលណាមួយនៃ Moku បច្ចុប្បន្នកំពុងបញ្ចេញរលកស៊ីនុសទេ។
រលកការ៉េ
រលកការ៉េគឺជាទម្រង់រលកទាបដែលមានវដ្តកាតព្វកិច្ចអថេរ និងអត្រាលោតខ្ពស់។ កម្រិតបញ្ជូន analogue ខ្ពស់នៃ Moku ផ្តល់នូវការកើនឡើង និងការធ្លាក់ចុះយ៉ាងខ្លាំង ដែលគួរឱ្យចង់បានក្នុងកម្មវិធីជាច្រើន។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការដែនកំណត់អត្រាយឺត ឬវដ្តកាតព្វកិច្ចអថេរនៅក្នុងកម្មវិធីរបស់អ្នក សូមមើល Pulse Wave ខាងក្រោម។
Ramp រលក
លោក Ramp រលកមានលីនេអ៊ែរ ramps ពីកម្រិតទាបទៅខ្ពស់ហើយត្រឡប់មកវិញម្តងទៀត។ សមាមាត្ររវាងពេលវេលាដែលបានចំណាយកើនឡើង និងរយៈពេលទាំងមូលត្រូវបានគេហៅថាស៊ីមេទ្រី។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការពេលវេលាស្នាក់នៅដែលអាចកំណត់បាននៅកម្រិតខ្ពស់ ឬទាប ប៉ុន្តែពេលវេលាកើនឡើង និងធ្លាក់ចុះជាទូទៅ អ្នកអាចប្រើ Pulse Wave ជាមួយនឹងពេលវេលាគែមធំ។
រលកជីពចរ
រលកជីពចរគឺដូចជារលកការ៉េ ប៉ុន្តែមានពេលវេលាកំណត់ដែលអាចកំណត់បាន (ពេលវេលាកើនឡើង និងធ្លាក់)។ ការដោះដូរគឺថានៅប្រេកង់ខ្ពស់ Pulse មានឥរិយាបទ jitter គែមអាក្រក់ជាងបន្តិចបើប្រៀបធៀបទៅនឹងរលក Square ។
DC
ផ្តល់នូវភាពជាក់លាក់ខ្ពស់ លេខយោងថេរtage នៅទិន្នផល។
ប៉ារ៉ាម៉ែត្រទម្រង់រលក
Ampជួរ
អាចអនុវត្តបានចំពោះ៖ Sine, Square, Ramp, ជីពចរ Amplitude ត្រូវបានបញ្ជាក់ជាតម្លៃ Peak-to-Peak; នោះគឺកម្រិតខ្ពស់ ដកកម្រិតទាប។ ប្រសិនបើអ្នកចង់បញ្ជាក់កម្រិតខ្ពស់និងទាបឱ្យច្បាស់លាស់ សូមប៉ះ Ampថ្នាំគ្រាប់ litude បន្ទាប់មកបិទបើកព្រួញក្នុងរបារប៉ារ៉ាម៉ែត្រ; ឬគ្រាន់តែប៉ះ Ampស្លាក litude នៅក្នុងការកំណត់ Drawer ដើម្បីបិទបើករវាងតំណាងទាំងពីរ។
ប្រេកង់
អាចអនុវត្តបានចំពោះ៖ Sine, Square, Ramp, ជីពចរបានបញ្ជាក់នៅក្នុង Hertz ។ ក៏អាចត្រូវបានតំណាងថាជារយៈពេលជាវិនាទីដោយចុចលើស្លាកប្រេកង់នៅក្នុងការកំណត់ Drawer ឬបិទបើកព្រួញនៅក្នុងរបារប៉ារ៉ាម៉ែត្រ។
អុហ្វសិត
អាចអនុវត្តបានចំពោះ៖ Sine, Square, Ramp, Pulse តម្លៃមធ្យមនៃរលកស៊ីនុសតាមពេលវេលា។ តំណាងជំនួសនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះគឺកម្រិតទាប ដែលរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយកម្រិតខ្ពស់ក៏បញ្ជាក់ផងដែរ។ Ampរយៈទទឹង។
ដំណាក់កាល
អាចអនុវត្តបានចំពោះ៖ Sine, Square, Ramp, Pulse កំណត់ដំណាក់កាលនៃទម្រង់រលកដោយគោរពតាមសេចក្តីយោងផ្ទៃក្នុងរបស់ Moku ។ ដោយការចុចប៊ូតុង "ដំណាក់កាលសមកាលកម្ម" នៅក្នុងការកំណត់ Drawer ដំណាក់កាលនេះក៏ទាក់ទងទៅនឹងឆានែលទិន្នផលផ្សេងទៀតផងដែរ។
ស៊ីមេទ្រី
អនុវត្តចំពោះ៖ Rampសមាមាត្រគិតជាភាគរយ រវាងពេលវេលាដែលបានចំណាយលើការកើនឡើង និងរយៈពេលទាំងមូល។ នៅក្នុងដែនកំណត់នៃ 0% និង 100% ស៊ីមេទ្រី, ramp រលកក្លាយជា sawtooth (សូន្យ 1 ដងកើនឡើងនិងធ្លាក់ចុះរៀងគ្នា) ។
ទទឹងជីពចរ
អាចអនុវត្តបានចំពោះ៖ PulsePositive width នៃជីពចរ។ ពេលវេលាគែមដែលបានបញ្ជាក់ណាមួយត្រូវបានបំបែកស្មើគ្នារវាង Pulse Width និងនៅសល់នៃវដ្ត។ នោះគឺវដ្តកាតព្វកិច្ចត្រូវបានរក្សាទុកនៅពេលផ្លាស់ប្តូរ Edge Time ។
អនុវត្តចំពោះ៖ ជីពចរ
ពេលវេលាដែលត្រូវផ្លាស់ប្តូរពីកម្រិតទាបទៅកម្រិតខ្ពស់ និងច្រាសមកវិញ។ នេះកំណត់អត្រាយឺតនៃសញ្ញាដែលអាចជា advantageous នៅក្នុងកម្មវិធីមួយចំនួន។ Edge Time ត្រូវបានបំបែករវាងពេលវេលាខ្ពស់ និងទាបស្មើៗគ្នា ដោយរក្សាវដ្តកាតព្វកិច្ច។
វដ្តកាតព្វកិច្ច
អនុវត្តចំពោះ៖ ការ៉េ
ភាគរយtage នៃរយៈពេលមួយដែលសញ្ញាសកម្ម ឬមិនមែនសូន្យ។ នេះគឺស្រដៀងទៅនឹងទទឹងជីពចរ លើកលែងតែពេលវេលាគែមមិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលទៅក្នុងវដ្តកាតព្វកិច្ចទេ ដោយសារពេលវេលាកើនឡើង និងធ្លាក់លឿន។
កម្រិត DC
អាចអនុវត្តបានចំពោះ៖ DC Fixed voltage ទៅទិន្នផល។
ប្រភេទម៉ូឌុល និងរបៀបកេះ
ប្រភពម៉ូឌុល
ប្រភេទម៉ូឌុលនីមួយៗអាចត្រូវបានជំរុញដោយប្រភពមួយក្នុងចំណោមប្រភពបី។
ផ្ទៃក្នុង
ម៉ូឌុលត្រូវបានជំរុញដោយរលកស៊ីនុសដែលបង្កើតនៅខាងក្នុងនៃប្រេកង់ដែលអាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធបាន។ នេះ។ ampពន្លឺនៃរលកនេះគឺ "ជួរពេញលេញ" ដែលក្នុងនោះវានឹងកែប្រែទៅជម្រៅដែលបានបញ្ជាក់នៅពេលកំណត់ប្រភេទម៉ូឌុល។
បញ្ចូល
ម៉ូឌុលសម្រាប់ឆានែលដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រូវបានជំរុញដោយការបញ្ចូលអាណាឡូកដែលត្រូវគ្នា (ឧទាហរណ៍ទិន្នផល 1 អាចកែប្រែបានតែពីបញ្ចូល 1 ទិន្នផល 2 ពីធាតុ 2) ។ ជម្រៅត្រូវបានបញ្ជាក់ក្នុងមួយវ៉ុលនៅលើធាតុបញ្ចូល។
ទិន្នផល
ម៉ូឌុលសម្រាប់ឆានែលដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រូវបានជំរុញដោយទិន្នផល analogue ផ្ទុយ (ឧទាហរណ៍ទិន្នផល 1 ត្រូវបានកែប្រែដោយទម្រង់រលកនៅលើទិន្នផល 2 និងច្រាសមកវិញ) ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើកែប្រែសញ្ញាពីរដងដោយការកែប្រែសញ្ញានៅលើឆានែលមួយបន្ទាប់មកប្រើសញ្ញានោះដើម្បីកែប្រែឆានែលផ្ទុយ។ នេះអាចមានប្រយោជន៍សម្រាប់អតីតample នៅពេលដែលអ្នកចង់បង្កើតសញ្ញាកែប្រែ "ឧត្តមគតិ" នៅលើឆានែលមួយ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មករំខានដំណាក់កាល ប្រេកង់ ឬ ampLitude ដើម្បីសាកល្បងការឆ្លើយតបរបស់ប្រព័ន្ធ។
ប្រភពកេះ
មុខងារ Burst និង Sweep អាស្រ័យលើការរកឃើញព្រឹត្តិការណ៍កេះ។ មានប្រភពបីដែលអាចទៅរួចសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍នេះ។
ផ្ទៃក្នុង
ព្រឹត្តិការណ៍កេះត្រូវបានបង្កើតដោយស្វ័យប្រវត្តិតាមអត្រាដែលបានផ្តល់ឱ្យ (រយៈពេលជាក់លាក់)។
ខាងក្រៅ
គែមកើនឡើងនៅលើបន្ទះខាងក្រោយ External Trigger Input ត្រូវបានប្រើជាប្រភពគន្លឹះ។ សម្រាប់កម្រិតកេះ និងលក្ខណៈជាក់លាក់ សូមមើល Moku:Lab Technical Specifications ដែលមាននៅ www.liquidinstruments.com.
បញ្ចូល
ការបញ្ចូលអាណាឡូកដែលត្រូវគ្នាត្រូវបានត្រួតពិនិត្យសម្រាប់គែមកើនឡើងហួសពីវ៉ុលដែលបានបញ្ជាក់tagអ៊ី លទ្ធផល 1 អាចត្រូវបានកេះបានតែពីការបញ្ចូល 1; ទិន្នផល 2 ពីការបញ្ចូល 2 ។
ទិន្នផល
ទិន្នផលអាណាឡូកទល់មុខត្រូវបានត្រួតពិនិត្យសម្រាប់គែមកើនឡើងហួសពីវ៉ុលដែលបានបញ្ជាក់tagអ៊ី រួមផ្សំជាមួយនឹងការពិតដែលថាទិន្នផលផ្ទុយគ្នាអាចត្រូវបានកែប្រែពីប្រភពផ្សេងៗគ្នា នេះផ្តល់នូវការគ្រប់គ្រងដែលអាចបត់បែនបានយ៉ាងខ្លាំងនៃរយៈពេលកេះ (រួមបញ្ចូលសម្រាប់ឧ។ample ការផ្លាស់ប្តូររយៈពេលដោយផ្អែកលើវ៉ុលខាងក្រៅtagង) ។
Ampម៉ូឌុល litude
អាចអនុវត្តបានចំពោះ៖ Sine, Square, Ramp, ជីពចរ Ampម៉ូឌុល litude នឹងផ្លាស់ប្តូរ ampពន្លឺនៃសញ្ញាដែលបានបង្កើតតាមសមាមាត្រទៅនឹងការបញ្ចូលម៉ូឌុល។ សមាមាត្រជាក់ស្តែងដែលបានផ្លាស់ប្តូរត្រូវបានគេហៅថា ជម្រៅនៃម៉ូឌុល ដែលជាឯកតាដែលអាស្រ័យលើប្រភពម៉ូឌុល (សូមមើលការពិភាក្សានៃប្រភពខាងលើ)។
ម៉ូឌុលប្រេកង់
អាចអនុវត្តបានចំពោះ៖ Sine, Square, Pulse Frequency modulation នឹងផ្លាស់ប្តូរប្រេកង់នៃសញ្ញាដែលបានបង្កើតតាមសមាមាត្រទៅនឹងការបញ្ចូលម៉ូឌុល។ ការផ្លាស់ប្តូរប្រេកង់ដែលបណ្តាលមកពីការបញ្ចូលដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រូវបានគេហៅថា ជម្រៅម៉ូឌុល ហើយមានឯកតានៃហឺត ឬហឺតក្នុងមួយវ៉ុល អាស្រ័យលើប្រភពម៉ូឌុលដែលបានប្រើ។
ម៉ូឌុលដំណាក់កាល
អាចអនុវត្តបានចំពោះ៖ ម៉ូឌុល Sine, Square, Pulse Phase នឹងផ្លាស់ប្តូរដំណាក់កាលនៃសញ្ញាដែលបានបង្កើតតាមសមាមាត្រទៅនឹងការបញ្ចូលម៉ូឌុល។ ការផ្លាស់ប្តូរប្រេកង់ដែលបណ្តាលមកពីការបញ្ចូលដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រូវបានគេហៅថា ជម្រៅម៉ូឌុល ហើយមានឯកតានៃដឺក្រេ ឬដឺក្រេក្នុងមួយវ៉ុល អាស្រ័យលើប្រភពម៉ូឌុលដែលបានប្រើ។
របៀបផ្ទុះ
អាចអនុវត្តបានចំពោះ៖ Sine, Square, Pulse នៅក្នុងរបៀបផ្ទុះ ព្រឹត្តិការណ៍កេះបណ្តាលឱ្យទិន្នផលដែលបានផ្តល់ឱ្យចាប់ផ្តើមបង្កើតទម្រង់រលកដែលបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធរបស់វា។ Burst តម្រូវឱ្យអ្នកបញ្ជាក់ទម្រង់រងដែលកំណត់ប្រសិនបើ ឬពេលដែលជំនាន់បញ្ចប់។ N-Cycle៖ ទម្រង់រលកនឹងឈប់ត្រូវបានបង្កើតបន្ទាប់ពីចំនួនវដ្ដដែលបានបញ្ជាក់ ដែលនៅពេលនោះនឹងមានកម្លាំងឡើងវិញ ហើយត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីទទួលបានគន្លឹះថ្មី។ Gated៖ ទម្រង់រលកនឹងបន្តត្រូវបានបង្កើតនៅពេលដែលសញ្ញាកេះឡើងខ្ពស់ (កម្រិតកេះ)។ ចាប់ផ្តើម៖ ការបង្កើតទម្រង់រលកចាប់ផ្តើមនៅលើសញ្ញាកេះ ប៉ុន្តែនឹងបន្តដោយគ្មានកំណត់។
របៀបបោសសំអាត
អាចអនុវត្តបានចំពោះ៖ Sine, Square, Pulse Sweep mode ផ្តល់នូវម៉ូឌុលប្រេកង់នៃទម្រង់រលកបញ្ចូល ដែលទម្រង់រលកម៉ូឌុលគឺ aramp រលកដែលចាប់ផ្តើមបង្កើតនៅលើការរកឃើញសញ្ញាកេះ។ នោះគឺនៅពេលដែលកេះត្រូវបានរកឃើញ ការបង្កើតទម្រង់រលកនឹងចាប់ផ្តើមនៅប្រេកង់ចាប់ផ្តើម ហើយអូស (ឬ "ស្រែក") ដល់ប្រេកង់បញ្ចប់ក្នុងរយៈពេលដែលបានផ្តល់ឱ្យ។
របៀប Sweep មានប៉ារ៉ាម៉ែត្រកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធបី៖
ហ្វ្រេកង់ចាប់ផ្តើម៖ ប្រេកង់ដំបូងនៃទម្រង់រលកលទ្ធផល ភ្លាមៗនៅពេលរកឃើញកេះ។ ចំណាំថានៅក្នុងរបៀបបោសសំអាត ទម្រង់រលកខ្លួនវាមិនអាចកំណត់ប្រេកង់ដោយឯករាជ្យបានទេ។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រប្រេកង់របស់វាត្រូវបានកំណត់ទាំងស្រុងដោយការបោសសំអាត។
ប្រេកង់បញ្ចប់៖
ប្រេកង់ចុងក្រោយនៃទម្រង់រលកលទ្ធផល ផ្នែករយៈពេលបន្ទាប់ពីកេះត្រូវបានរកឃើញ។
រយៈពេល៖
ពេលវេលាដែលត្រូវចំណាយពីប្រេកង់ចាប់ផ្តើមដល់ចុង។ នៅពេលបញ្ចប់ការបោសសម្អាត សៀគ្វីបោសសម្អាតនឹងដំណើរការឡើងវិញ ហើយត្រៀមខ្លួនដើម្បីទទួលបានការបញ្ចូលគន្លឹះថ្មី។
ឯកសារ/ធនធាន
![]() |
ឧបករណ៍រាវ Moku: Go Waveform Generator [pdf] សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ Moku Go, Waveform Generator, Moku Go Waveform Generator |




