შექმნა სampler ინსტრუმენტები სampიხილეთ Logic Pro-ში

სampler in Logic Pro 10.5, სწრაფად შექმენით თქვენი საკუთარი გამომხატველი და უნიკალური სampler ინსტრუმენტები უბრალოდ გადმოათრიეთ samples to Navigation Bar, რომელიც ინტელექტუალურად აანალიზებს სamples და ავტომატურად ასახავს მათ გასაღებებს.

თქვენ კვლავ შეგიძლიათ ხელით შექმნათ sampინსტრუმენტები ისევე, როგორც EXS24 - ზონების შექმნით და გადათრევით ან მინიჭებით fileს მათ. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ Sampler გახსნა და თამაში sampler ინსტრუმენტები Logic Pro– სთან ერთად, ასევე საბაჟო s– ის გახსნა და და რედაქტირებაampler ინსტრუმენტები, რომლებიც თქვენ შექმენით EXS24– ით.

თუ გსურთ მხოლოდ ერთ აუდიოზე მუშაობა file როგორც დრამის მარყუჟი, ვოკალური ნაწილი ან დრამის ხმა, სცადეთ სწრაფი სampler, ასევე შედის Logic Pro 10.5 -ში.

სწრაფად შექმნა როგორცampler ინსტრუმენტი

სწრაფად შექმნა როგორცampler ინსტრუმენტი, უბრალოდ გადაათრიეთ ერთი ან მეტი sampნავიგაციის ზოლში სampლერი სampler აანალიზებს სamples, ქმნის ზონების შემცველს samples, და შემდეგ ასახავს ზონებს გასაღებებზე. დასაწყებად, შექმენით ინსტრუმენტის ჩანაწერი S- ითampლერი:

  1. შექმენით პროგრამული ინსტრუმენტის ტრეკი S- ითampler როგორც ინსტრუმენტი. დარწმუნდით, რომ გაქვთ ცარიელი სampler, არ ჩატვირთოთ როგორცampბიბლიოთეკიდან ამოღებული ინსტრუმენტი.
  2. დააწკაპუნეთ Sampჩასვით ინსტრუმენტის ჭრილში არხის ზოლში S-ის გასახსნელადampler ფანჯარა.
  3. გადაათრიეთ სampLes Logic Pro ბრაუზერებიდან, Finder, რეგიონიდან ან უჯრედიდან, ან თუნდაც რეგიონიდან მარკირების შერჩევიდან ნავიგაციის ზოლში იმპორტის ერთ -ერთ ვარიანტში:
    • ინსტრუმენტის დასამზადებლად მრავალი ს -დანampინსტრუმენტების ჩანაწერები, როგორიცაა სampერთი და იმავე ფორტეპიანოს სხვადასხვა ნოტის ლექსები, ან თუ გაქვთ ერთი სample რომელსაც აქვს მრავალი ნოტი, როგორც ვოკალური სample ან ბას ხაზი, აირჩიეთ ოპტიმიზებული ვარდნის ზონა.
    • თუ თქვენ გაქვთ მრავალი სampბგერები, რომლებსაც არ გააჩნიათ კონკრეტული სიმაღლე, რომელიც გსურთ მიენიჭოთ MIDI ნოტებს, როგორიცაა drum samples, აირჩიეთ ვარდნის ქრომატული ზონა.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ სწრაფად შექმნათ როგორცampler ინსტრუმენტი by აუდიოს გადათრევა files ტრეკის სათაურამდე.

გამოიყენეთ Optimized ინსტრუმენტის შესაქმნელად

ოპტიმიზირებული პარამეტრი ავტომატურად განსაზღვრავს ზონების ძირეულ შენიშვნებს და ასახავს ზონებს კლავიატურაზე. თუ არსებობს მრავალი ზონა ერთიდაიგივე ფესვით, Sampler ქმნის სიჩქარის ფენებს - განსხვავებული sample გააქტიურებულია იმისდა მიხედვით, თუ რამდენად ძლიერად ურტყამთ გასაღებს - დაფუძნებულია s- ის აღქმულ ხმამაღლაamples სampler პოულობს მარყუჟის წერტილებს, აბალანსებს ზონების მოცულობის დონეს მათი ხმამაღლობიდან გამომდინარე და ავტომატურად ამცირებს ზონებს. აირჩიეთ ოპტიმიზირებული ვარდნის ზონა, რომელიც საუკეთესოდ მუშაობს sampრასაც იყენებთ:

  • ზონის პერ File, სampler აანალიზებს მოედანს და ათავსებს სampმარჯვენა ღილაკებზე. თუ დაამატებთ სampერთი და იგივე სიმაღლის სხვადასხვა სიჩქარით, სampler ქმნის სიჩქარის ზონებს. გამოიყენეთ ეს თუ თქვენ დაამატებთ რამოდენიმე sampხმოვანი ინსტრუმენტის ნოტები.
  • Zone Per Note-ით, სampler ქმნის ზონას თითოეული დახრილი ნოტისთვის (საკმარისი ხანგრძლივობისა და ჰარმონიულობისთვის) გამოვლენილი fileდა ასახავს მათ მარჯვენა ღილაკზე. გამოიყენეთ ეს, თუ თქვენ გაქვთ ერთი sample რომელსაც აქვს მრავალი ნოტი, როგორც ვოკალური სample ან ბას ხაზი და გინდათ თითოეული ნოტი s-შიample თავის გასაღებზე.

გამოიყენეთ Chromatic ინსტრუმენტის შესაქმნელად

როდესაც გადაათრიეთ Chromatic ვარიანტი, Sampler chromatically რუქებს სamples როგორც ზონები კლავიატურის დიაპაზონში, დაწყებული C2– დან. თითოეული ზონა ასახულია კლავიატურის ერთ ღილაკზე. ორიგინალი file გამოიყენება სიგრძე, მორგება და მოცულობა. Looping მონაცემები იკითხება file სათაური, თუ არსებობს. აირჩიეთ ვარდნის ქრომატული ზონა, რომელიც საუკეთესოდ მუშაობს sampთქვენ იყენებთ:

  • ზონის პერ File, სampler ქმნის ერთ ზონას თითოეული sample დაეცა dropzone, ერთ ჯგუფში.
  • დუმილით გაყოფილი, სampler ქმნის ახალ ჯგუფს ყოველი sampდაეცა dropzone-ზე. ყოველი სampლე გაყოფილია დუმილის გახანგრძლივებული პერიოდის განმავლობაში, ზონა იქმნება ასოცირებულ ჯგუფში თითოეული ამ სეგმენტისთვის.

ჯგუფებისა და ზონების რედაქტირება

მას შემდეგ რაც შექმენით თქვენი sampროგორც ინსტრუმენტი, თქვენ გაქვთ სრული წვდომა S-ში რედაქტირების ფუნქციებზეampლერი დააწკაპუნეთ რუკების S-შიampler ინსტრუმენტთა პანელი, რომ ნახოთ და დაარეგულიროთ როგორ სampლეკები ასახულია გასაღებებზე. თქვენ შეგიძლიათ ორჯერ დააწკაპუნოთ რუქაზე, რათა მაქსიმალურად გაზარდოთ რუქის ფანჯარა.

რუქის ფანჯარაში გამოიყენეთ კლავიატურა view რომ გრაფიკულად შეცვალეთ ზონები და ჯგუფები. ან გამოიყენეთ ზონა view ზონების რიცხვითი რედაქტირება ცხრილში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შექმენით ცარიელი ზონები და დაამატეთ samples მათ, დაამატეთ მრავალი sampერთბაშად და კიდევ. დააწკაპუნეთ ზონის ამომხტარ მენიუზე რუკების პანელის ინსტრუმენტთა პანელზე წვდომისათვის, როგორიცაა ავტომატური რუკა, ავტომატური ციკლი და სხვა.

დააყენეთ საწყისი და დასასრულის მარკერები, დააყენეთ მარყუჟის წერტილები და სხვა

დასაწყისისა და დასასრულის მარკერების დასაყენებლად დაამატეთ fade ins და fade outs, დააყენეთ მარყუჟის წერტილები, დაამატეთ მარყუჟის ჯვარედინი და სხვა S-დან გაუსვლელადampler, დააწკაპუნეთ ზონაზე Sampler ინსტრუმენტთა პანელი. ზონის ფანჯრის ტალღის ფორმის ჩვენებაზე გაადიდეთ ან შეამცირეთ ჟესტებით, ან გადაახვიეთ ტალღის ფორმის ეკრანზე ორი თითის გადაფურცლების გამოყენებით ან გადაადგილების ზოლის გადმოწევით. თუ იყენებთ Magic Mouse-ს, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ერთი თითის დარტყმა.

ს -ის შესწორებაample in Logic Pro აუდიო File რედაქტორი (ან გარე რედაქტორი), დააწკაპუნეთ ტალღის ფორმის ჩვენებაზე და აირჩიეთ გახსენით აუდიოში File რედაქტორი.

დაამუშავეთ თქვენი ინსტრუმენტი

თქვენ შეგიძლიათ დაამუშაოთ თქვენი მთელი ინსტრუმენტი S– ის გამოყენებითampler-ის ძლიერი ჩაშენებული სინთეზატორი, mod მატრიცა და მოდულატორები.

  • დააწკაპუნეთ Synth ინსტრუმენტთა პანელზე გლობალური და ფილტრაციის პარამეტრების გასაკონტროლებლად მთელი ჩატვირთული sampler ინსტრუმენტი. დააწკაპუნეთ ღილაკზე დეტალები სინთური პანელის ზედა მარჯვენა კუთხეში view ან დამალვა სინთის დეტალები slide-out pane, რომელიც უზრუნველყოფს დამატებით პარამეტრებს.
  • დააწკაპუნეთ Mod Matrix-ზე ხელსაწყოთა ზოლში, რათა მოაწყოთ ნებისმიერი მოდულაციის წყარო მოდულაციის ნებისმიერ სამიზნეზე. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ოცამდე მოდულაციის მარშრუტი ერთდროულად. შეიტყვეთ მეტი.
  • დააწკაპუნეთ Modulators-ზე ხელსაწყოთა ზოლში, რათა შეხვიდეთ ოთხ იდენტურ LFO-ზე (დაბალი სიხშირის ოსცილატორები), რომელთა გამოყენება შეგიძლიათ თქვენს ინსტრუმენტებში ანიმაციის გასაკონტროლებლად და დასამატებლად. ყველა LFO ხელმისაწვდომია როგორც წყაროები და სამიზნეები Mod Matrix-ის პანელში. შეიტყვეთ მეტი სampლერის LFOs.


გახსენით და დაუკარით ჩაშენებული ინსტრუმენტი

Logic Pro მოიცავს წინასწარ შემუშავებულ ს-ების დიდ ბიბლიოთეკასampინსტრუმენტები, როგორიცაა აკუსტიკური ფორტეპიანო, ბასი, სიმები და საყვირები, რომლებზეც შეგიძლიათ დაუკრათ და ჩაწეროთ S-ითampლერი

  1. თქვენს პროექტში შექმენით ახალი პროგრამული ინსტრუმენტის ტრეკი.
  2. ახალი ჩანაწერების დიალოგში, დააწკაპუნეთ დეტალების სამკუთხედზე, რომ გახსნათ დიალოგის ქვედა ნაწილი, შემდეგ შეარჩიეთ Sampler Instrument pop-up მენიუდან.
  3. დააჭირეთ ბიბლიოთეკის ღილაკს  ინსტრუმენტთა პანელში, შემდეგ აირჩიეთ როგორცampler ინსტრუმენტის ჩატვირთვა. ან დააწკაპუნეთ Sampჩასვით ინსტრუმენტის ჭრილში არხის ზოლში S-ის გასახსნელადampler ფანჯარაში, შემდეგ შეარჩიეთ ინსტრუმენტი S– ის ზედა ნაწილში ამომხტარი მენიუდანampler ფანჯარა.
  4. ითამაშე შენი სampler ინსტრუმენტით მუსიკალური აკრეფა ან დაკავშირებული USB ან MIDI კლავიატურა.


გახსენით EXS24 წმampler ინსტრუმენტი

თუ თქვენ შექმენით საბაჟო სampler ინსტრუმენტები EXS24 s გამოყენებითampასევე, შეგიძლიათ გახსნათ ისინი S-შიampისწავლეთ, ითამაშეთ და შეცვალეთ ისინი ახალ ინტერფეისში. თქვენ მიერ შექმნილი ნებისმიერი ზონა და ჯგუფი გადადის როგორც თქვენ შექმენით EXS24– ში. პარამეტრები, როგორიცაა დაკვრის რეჟიმი, სიმაღლე და სიჩქარე, ასევე გადადის.

ჩატვირთვა როგორცampEXS24-ით შექმნილი ინსტრუმენტი, უბრალოდ ჩატვირთეთ ინსტრუმენტი ბიბლიოთეკიდან ან ამომხტარი მენიუდან S-ის ზედა ნაწილში.ampler window. სampler იგივეს იყენებს file გაფართოება როგორც EXS24 (.exs) და ინახავს პერსონალურ პროგრამულ ინსტრუმენტებს იმავე ნაგულისხმევ ადგილას, როგორც EXS24 (~/მუსიკა/აუდიო მუსიკალური პროგრამები/სampler ინსტრუმენტები). თუ გაქვთ საბაჟო ს დიდი ბიბლიოთეკაampინსტრუმენტებში, შეგიძლიათ გამოიყენოთ Search Filter კონკრეტული პროგრამული ინსტრუმენტების მოსაძებნად.

გამოქვეყნების თარიღი: 

ცნობები

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი არ გამოქვეყნდება. მონიშნულია აუცილებელი ველები *