Ustvari sampler instrumenti s Sampler v Logic Pro

S S.ampler v Logic Pro 10.5, hitro ustvarite lastne ekspresivne in edinstvene sampler instrumente tako, da preprosto povlečete samples do navigacijske vrstice, ki inteligentno analizira sampdatoteke in jih samodejno preslika v ključe.

Še vedno lahko ročno ustvarite sampler instrumente na enak način, kot bi lahko z EXS24 – z ustvarjanjem območij in vlečenjem ali dodeljevanjem filejim. Uporabite lahko tudi Sampler, da odprete in predvajate sampler instrumentov, vključenih v Logic Pro, kot tudi odpiranje in urejanje sampinstrumente, ki ste jih ustvarili z EXS24.

Če želite delati samo z enim zvokom file kot bobnarska zanka, vokalni del ali zvok bobna, poskusite Hitri Sampler, vključen tudi v Logic Pro 10.5.

Hitro ustvari kotampler instrument

Za hitro ustvarjanje kotampler instrument, samo povlecite eno ali več samples do navigacijske vrstice v Sampler. Sampler analizira samples, ustvari cone, ki vsebujejo samples in nato preslika cone v ključe. Za začetek ustvarite instrumentalno skladbo s Samppreberi:

  1. Ustvarite programsko instrumentalno skladbo s Sampler kot instrument. Če želite zagotoviti, da imate prazen sampler, ne nalagaj kotampler instrument iz knjižnice.
  2. Kliknite na Sampler v režo za instrumente na traku kanalov, da odprete Samplersko okno.
  3. Povlecite sampdatotek iz brskalnikov Logic Pro, Finderja, regije ali celice ali celo iz izbire v regiji v eno od možnosti uvoza v navigacijski vrstici:
    • Izdelati instrument iz več samples z visokimi notami inštrumentov, kot je samprazličnih not istega klavirja ali če imate en sam sample, ki ima v sebi več not kot vokal sample ali bas linija, izberite Optimizirano območje padanja.
    • Če imate več sampzvokov, ki nimajo določene višine, ki jih želite dodeliti notam MIDI, kot so bobniamples, izberite Chromatic drop zone.

Prav tako lahko hitro ustvarite kotampler instrument by vlečenje zvoka files do glave sledi.

Za ustvarjanje instrumenta uporabite Optimizirano

Nastavitev Optimized samodejno določi korenske note con in preslika cone po tipkovnici. Če obstaja več con z isto korensko noto, Sampler ustvarja hitrostne plasti – drugačne sample se sproži glede na to, kako močno pritisnete na tipko – glede na zaznano glasnost samples. Sampler najde točke zanke, uravnoteži ravni glasnosti območij glede na njihovo glasnost in samodejno obreže območja. Izberite Optimized drop zone, ki najbolje deluje za samples, ki ga uporabljate:

  • Z cono Per File, Sampler analizira višino tona in postavi samples na desnih tipkah. Če dodate samples iste višine z različnimi hitrostmi, Sampler ustvarja območja hitrosti. Uporabite to, če dodajate več samples zvišanih not inštrumenta.
  • Z Zone Per Note, Sampler ustvari območje za vsako visoko noto (zadostnega trajanja in harmonije), ki jo zazna v filein jih preslika v desno tipko. Uporabite to, če imate en sam sample, ki ima v sebi več not kot vokal sample ali bas linijo in želite, da je vsaka nota v sample na svoj ključ.

Uporabite Chromatic, da ustvarite instrument

Ko povlečete kromatično možnost, Sampler kromatsko preslika samples kot območja po celotnem območju tipkovnice, začenši od C2. Vsako območje je preslikano na eno tipko na tipkovnici. Izvirnik file uporabljajo se dolžina, uglasitev in glasnost. Podatki o zanki se berejo iz file glava, če je prisotna. Izberite Chromatic drop zone, ki najbolje deluje za sample uporabljaš:

  • Z cono Per File, Sampler ustvari eno cono za vsako sample spustil na dropzone, v eni skupini.
  • Z Split at Silence, Sampler ustvari novo skupino za vsak sample spustil na dropzone. Vsak sample se razdeli ob daljših obdobjih tišine, pri čemer se v povezani skupini za vsakega od teh segmentov ustvari območje.

Uredite skupine in cone

Ko ustvarite svoj sampler, imate popoln dostop do funkcij urejanja v Sampler. Kliknite Preslikava v Sampler, da vidite in prilagodite, kako sampdatoteke so preslikane v ključe. Dvokliknete lahko Mapping, da povečate podokno Mapping.

V podoknu Preslikava uporabite tipkovnico view do grafično urejanje con in skupin. Ali pa uporabite območje view za številčno urejanje območij v tabeli. Lahko tudi ustvarite prazna območja in dodajte samples jim dodajte več sample naenkrat in še več. Kliknite pojavni meni Zone v orodni vrstici podokna za preslikavo za dostop do funkcij, kot so samodejno preslikavo, samodejna zanka in druge.

Nastavite začetne in končne oznake, nastavite točke zank in drugo

Za nastavitev začetnih in končnih oznak, dodajanje zatemnitev in zatemnitev, nastavitev točk zanke, dodajanje navzkrižnih pojemov zank in več, ne da bi zapustili Sampler, kliknite Območje v Samporodna vrstica ler. V prikazu valovne oblike v podoknu Zone povečajte ali pomanjšajte s potezami ščipanja prstov ali se pomikajte po prikazu valovne oblike z podrsavanjem z dvema prstoma ali z vlečenjem drsnega traku. Če uporabljate čarobno miško, lahko uporabite poteze z enim prstom.

Za urejanje sample v Logic Pro Audio File Urednik (ali zunanji urejevalnik), pritisnite Control in kliknite prikaz valovne oblike in izberite Odpri v zvoku File Urednik.

Obdelajte svoj instrument

Celoten instrument lahko obdelate s SampLerjev zmogljiv vgrajen sintetizator, modificirana matrika in modulatorji.

  • Kliknite Synth v orodni vrstici za nadzor globalnih nastavitev in nastavitev filtrov za celotne naložene sampler instrument. Kliknite gumb Podrobnosti v zgornjem desnem kotu podokna Synth, da view ali skriti Podrobnosti o sintetizatorju izvlečno podokno, ki ponuja dodatne parametre.
  • Kliknite Mod Matrix v orodni vrstici, da usmerite kateri koli izvor modulacije na kateri koli cilj modulacije. Hkrati lahko uporabite do dvajset modulacijskih usmerjanj. Več o tem.
  • V orodni vrstici kliknite Modulatorji za dostop do štirih enakih LFO (nizkofrekvenčnih oscilatorjev), ki jih lahko uporabite za nadzor in dodajanje animacije vašim instrumentom. Vsi LFO so na voljo kot viri in cilji v podoknu Mod Matrix. Več o Samplerjevi LFO-ji.


Odprite in zaigrajte na vgrajeni instrument

Logic Pro vključuje veliko knjižnico vnaprej oblikovanih sampinštrumente, kot so akustični klavirji, basi, godala in rogovi, na katere lahko igrate in posnamete sampler.

  1. V svojem projektu ustvarite novo programsko skladbo instrumenta.
  2. V pogovornem oknu za nove skladbe kliknite trikotnik s podrobnostmi, da odprete dno pogovornega okna, nato izberite Sampler v pojavnem meniju Instrument.
  3. Kliknite gumb Knjižnica  v orodni vrstici, nato izberite kotampler instrument za nalaganje. Ali kliknite na Sampler v režo za instrumente na traku kanalov, da odprete Sampoknu, nato izberite instrument v pojavnem meniju na vrhu Samplersko okno.
  4. Igrajte svoj sampler instrument z glasbeno tipkanje ali priključeno tipkovnico USB ali MIDI.


Odprite EXS24 sampler instrument

Če ste ustvarili sampler instrumente z uporabo EXS24 sampler, jih lahko odprete v Sampler, jih predvajajte in urejajte v novem vmesniku. Vse cone in skupine, ki ste jih ustvarili, se prenesejo tako, kot ste jih ustvarili v EXS24. Prenesejo se tudi parametri, kot so način predvajanja, višina tona in hitrosti.

Naložiti kotampinstrument, ustvarjen z EXS24, preprosto naložite instrument iz knjižnice ali iz pojavnega menija na vrhu Sampler okno. Sampler uporablja isto file razširitev kot EXS24 (.exs) in shrani programske instrumente po meri na isto privzeto mesto kot EXS24 (~/Music/Audio Music Apps/Sampler Instruments). Če imate veliko knjižnico sampler instrumentov, lahko uporabite iskalni filter za iskanje določenih programskih instrumentov.

Datum objave: 

Reference

Pustite komentar

Vaš elektronski naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *