HARMAN Muse Automator Low Code Software Application
Produkt ynformaasje
Spesifikaasjes
- Gjin-koade / lege-koade software applikaasje
- Untworpen foar gebrûk mei AMX MUSE-controllers
- Boud op Node-RED flow-basearre programmearring ark
- Fereasket NodeJS (v20.11.1+) & Node Package Manager (NPM) (v10.2.4+)
- Kompatibiliteit: Windows of MacOS PC
Produkt Usage Ynstruksjes
Ynstallaasje en opset
Foardat jo MUSE Automator ynstallearje, soargje derfoar dat jo de nedige ôfhinklikens ynstalleare hawwe:
- Ynstallearje NodeJS en NPM troch de ynstruksjes te folgjen op: NodeJS
Ynstallaasje Guide. - Ynstallearje MUSE Automator op jo PC troch de respektivelike ynstallearderynstruksjes te folgjen.
- Update de MUSE Controller-firmware beskikber op amx.com.
- Node-RED-stipe ynskeakelje yn 'e MUSE Controller troch de stappen te folgjen neamd yn' e hantlieding.
Te begjinnen mei MUSE Automator
Automator Modes of Working
Simulaasje modus
Om Automator te brûken yn simulaasjemodus:
- Sleep in Controller-knooppunt nei de wurkromte.
- Selektearje 'simulator' út it útklapmenu yn it bewurkingsdialooch.
- Klikje op 'Klear' en ynsette om simulatorstatus as ferbûn te sjen.
Bestjoerders en apparaten tafoegje
Foegje oerienkommende bestjoerders en apparaten ta neffens jo easken.
Ferbûne modus
Om ferbûne modus te brûken:
- Fier it adres fan jo fysike MUSE-controller yn yn 'e Controller-knooppuntynstellingen.
- Jou brûkersnamme en wachtwurd foar de controller.
- Klikje op 'Ferbine' om in ferbining te meitsjen mei de Node-RED-tsjinner op 'e MUSE-controller.
FAQ
Q: Wat moat ik dwaan as MUSE Automator net goed wurket?
A: Soargje derfoar dat jo alle nedige ôfhinklikens hawwe ynstalleare en de ynstallaasjeynstruksjes goed folge hawwe. Nim kontakt op mei klantstipe foar fierdere assistinsje.
Q: Hoe bywurkje ik de MUSE Controller-firmware?
A: Jo kinne de firmware bywurkje troch de lêste ferzje te downloaden fan amx.com en folgje de levere ynstruksjes foar firmware-update.
Ynstallaasje en opset
MUSE Automator is in softwareapplikaasje sûnder koade / leechkoade ûntworpen foar gebrûk mei AMX MUSE-controllers. It is boud op Node-RED, in wiid brûkt flow-basearre programmearynstrumint.
Betingsten
Foardat jo MUSE Automator ynstallearje, moatte jo ferskate ôfhinklikens ynstalleare hjirûnder sketst. As dizze ôfhinklikens net earst ynstalleare binne, sil Automator net goed rinne.
- Ynstallearje NodeJS (v20.11.1+) & Node Package Manager (NPM) (v10.2.4+) Automator is in oanpaste ferzje fan 'e Node-RED-software, dus it fereasket dat NodeJS op jo systeem rint. It fereasket ek Node Package Manager (NPM) om knooppunten fan tredden te ynstallearjen. Om NodeJS en NPM te ynstallearjen, gean nei de folgjende keppeling en folgje de ynstallaasje-ynstruksjes: https://docs.npmis.com/downloading-and=installing-node-is-and-npm
- Git ynstallearje (v2.43.0+)
Git is in ferzjekontrôlesysteem. Foar Automator stelt it de projektfunksje yn, sadat jo jo streamen kinne organisearje yn diskrete projekten. It makket ek de Push / Pull-funksjonaliteit mooglik om jo streamen yn te setten nei in fysike MUSE-controller. Om Git te ynstallearjen, gean nei de folgjende keppeling en folgje de ynstruksjes: https://git:scm.com/book/en/v2/Getting-Started-Installing-Git
Noat: De Git-ynstallearder sil jo troch in searje ynstallaasjeopsjes nimme. It is oan te rieden om de standert en ynstallearder-oanbefelle opsjes te brûken. Sjoch asjebleaft nei de Git-dokumintaasje foar mear ynformaasje.
Ynstallearje MUSE Automator
Sadree't Git, NodeJS, en NPM binne ynstalleare, kinne jo MUSE Automator ynstallearje. Ynstallearje MUSE Automator op jo Windows of MacOS PC en folgje de oanbelangjende ynstallearderynstruksjes.
Ynstallearje MUSE Controller Firmware
Om MUSE Automator te brûken mei in AMX MUSE-controller, moatte jo de MUSE-controller-firmware bywurkje dy't beskikber is op amx.com.
Node-RED-stipe ynskeakelje yn MUSE Controller
Node-RED is standert útskeakele op 'e MUSE-controller. It moat mei de hân ynskeakele wurde. Om dit te dwaan, logje yn jo MUSE-controller en navigearje nei Systeem> Tafoegings. Yn 'e list mei beskikbere tafoegings, rôlje omleech nei mojonodred en klikje derop om it te selektearjen. Druk op de knop Ynstallearje om de Node-RED-útwreiding te ynstallearjen en lit de controller bywurkje. Sjoch skermôfbylding hjirûnder foar referinsje:
Oare ynformaasje
As jo in firewall ynskeakele hawwe op jo PC, moatte jo derfoar soargje dat jo Port 49152 iepen hawwe foar Automator om goed te kommunisearjen fia dizze poarte.
Te begjinnen mei MUSE Automator
Learje Node-RED
Sûnt Automator is yn essinsje in oanpaste ferzje fan Node-RED, moatte jo earst bekend wurde mei de Node-RED-applikaasje. De software hat in relatyf ûndjippe learkurve. D'r binne hûnderten artikels en ynstruksjonele fideo's beskikber om Node-RED te learen, mar in goed plak om te begjinnen is yn 'e Node-RED-dokumintaasje: https://nodered.org/docs. Lês benammen troch de Tutorials, Kookboek, en Developing Flows om josels fertroud te meitsjen mei de funksjes en brûkersynterface fan 'e applikaasje.
Dizze hantlieding sil de basis fan Node-RED of flow-basearre programmearring net dekke, dus it is ymperatyf dat jo review de offisjele Node-RED dokumintaasje foardat jo begjinne.
Automator Interface Overview
De Automator-bewurker-ynterface is yn wêzen itselde as de Node-RED-standertbewurker mei wat tweaks oan tema's en wat oanpaste funksjonaliteit dy't ynteraksje mooglik makket tusken de bewurker en in MUSE-controller.
- MUSE Automator Palette - oanpaste knopen foar wurkjen mei HARMAN-apparaten
- Flow Tab - Foar it wikseljen tusken views fan meardere streamen
- Wurkromte - Wêr't jo jo streamen bouwe. Sleep knooppunten fan links en drop op wurkromte
- Push / Pull Tray - Foar it behearen fan projekten lokaal as op in controller. Triuwe, lûke, begjinne, stopje, in projekt wiskje.
- Knop / Tray ynsette - Foar it ynsetten fan streamen fan 'e bewurker nei de lokale Node-RED-tsjinner
- Hamburger Menu - Haadmenu fan tapassing. Meitsje projekten, iepenje projekten, beheare streamen, ensfh.
Automator Modes of Working
D'r binne trije ûnderskate manieren om te wurkjen mei Automator. Dit binne gjin konstriktive "modi" per se, mar gewoan metoaden foar it brûken fan Automator. Wy brûke hjir de term modus foar ienfâld.
- Simulaasje - Flows wurde lokaal ynset en rinne op in MUSE-simulator, sadat jo kinne testen sûnder in fysike controller.
- Ferbûn - Jo binne ferbûn mei in fysike MUSE-controller en streamen wurde ynset en dan lokaal rinne op in PC. As jo Automator ôfslute, sille de streamen ophâlde te wurkjen.
- Standalone - Jo hawwe jo ynset streamen nei in MUSE-controller skood om selsstannich op 'e controller te rinnen.
Nettsjinsteande hokker modus jo rinne, moatte jo witte hokker apparaten jo fan doel binne te kontrolearjen of te automatisearjen, en laden dan har respektive sjauffeurs nei de simulator as in fysike controller. De metoade foar it laden fan bestjoerders nei elk doel is heul oars. It laden fan sjauffeurs nei de simulator komt foar yn it dialoochfinster fan Automator Controller-knooppunt bewurkje (sjoch Bestjoerders en apparaten tafoegje). It laden fan bestjoerders nei in MUSE-controller wurdt dien yn 'e controller's web ynterface. Om mear te learen oer it laden fan bestjoerders nei jo MUSE-controller, ferwize nei dokumintaasje op https://www.amx.com/products/mu-3300#downloads.
Simulaasje modus
Om Automator te brûken yn simulaasjemodus, sleep in Controller-knooppunt nei de wurkromte en iepenje it bewurkingsdialoochfinster. Selektearje simulator út it útklapmenu en klikje op de Done knop. Jo kinne no knopen brûke dy't tagong kinne ta de einpunten fan it simulatorapparaat.
Klikje op de knop ynsette en jo soene de simulatorstatus moatte sjen oanjûn as ferbûn mei in solide griene yndikatorfak:
Bestjoerders en apparaten tafoegje
D'r binne ferskate simulators al ynboud yn 'e Automator Controller Node:
- CE Series IO Extenders: CE-IO4, CE-IRS4, CE-REL8, CE-COM2
- MU Series Controller I/O havens: MU-1300, MU-2300, MU-3300
- MU Series Controller front paniel LED: MU-2300, MU-3300
- In generyk NetLinx ICSP-apparaat
Om apparaten ta te foegjen oan jo simulator:
- Klikje op de knop Upload neist de list fan Providers. Dit sil jo dialoochfinster iepenje. Selektearje de oerienkommende stjoerprogramma foar it bedoelde apparaat. Opmerking: de folgjende typen fan bestjoerders kinne uploade wurde:
- DUET-modules (Ophelje fan developer.amx.com)
- Native MUSE-bestjoerders
c. Simulator bestannen
- Sadree't de stjoerprogramma is opladen, kinne jo it oanbelangjende apparaat taheakje troch te klikken op de knop tafoegje njonken de list Apparaten.
Ferbûne modus
Ferbûne modus fereasket dat jo in fysike MUSE-controller hawwe op jo netwurk wêrmei jo kinne ferbine. Iepenje jo Controller-knooppunt en fier it adres fan jo MUSE-controller yn. Poarte is 80 en standert ynsteld. Fier de brûkersnamme en wachtwurd yn foar jo controller en druk dan op de knop Ferbine. Jo moatte in notifikaasje observearje dat Automator ferbûn is mei de Node-RED-tsjinner op 'e MUSE Controller. Sjoch skermprint hjirûnder.
Standalone modus
Dizze modus fan wurkjen mei Automator omfettet gewoan it triuwen fan jo streamen fan jo lokale PC nei de Node-RED-tsjinner dy't rint op in MUSE-controller. Dit fereasket dat Projekten ynskeakele wurde (wat de ynstallaasje fan git fereasket). Lês hjirûnder om mear te learen oer Projekten en Push / Pull.
Ynsette
Elke kear as jo in feroaring oanmeitsje oan in knooppunt, moatte jo dizze wizigingen fan 'e bewurker ynsette nei de Node-RED-tsjinner om de streamen te meitsjen. D'r binne wat opsjes foar wat en hoe't jo jo streamen kinne ynsette yn it dropdownmenu Deploy. Om mear te learen oer ynset yn Node-RED, sjoch asjebleaft de Node-RED dokumintaasje.
By it ynsetten yn Automator, wurde streamen ynset nei de lokale Node-RED-tsjinner dy't rint op jo PC. Dan moatte de ynset streamen wurde "drukt" fan jo lokale PC nei de Node-RED-tsjinner dy't rint op 'e MUSE Controller.
In goede manier om te bepalen as jo net-ynsetwizigingen hawwe oan jo streamen/knooppunten is yn 'e knop Deploy yn' e rjochter boppeste hoeke fan 'e applikaasje. As it grize en net-ynteraktyf is, dan hawwe jo gjin net-ynset feroarings yn jo streamen. As it read en ynteraktyf is, dan hawwe jo net-ynset feroarings yn jo streamen. Sjoch skermôfbyldings hjirûnder.
Projekten
Om Push / Pull fan jo lokale Node-RED-tsjinner nei de server dy't rint op jo controller, moat de Projects-funksje yn Automator ynskeakele wurde. De funksje Projekten wurdt automatysk ynskeakele as git is ynstalleare op jo PC. Om te learen hoe't jo git ynstallearje, sjoch de Git-seksje ynstallearje fan dizze hantlieding.
Oannommen dat jo git hawwe ynstalleare en MUSE Automator opnij starte, kinne jo in nij projekt meitsje troch te klikken op it hamburgermenu yn 'e rjochter boppeste hoeke fan' e applikaasje.
Fier in projektnamme yn (gjin spaasjes of spesjale tekens tastien), en selektearje foarearst de opsje Fersifering útskeakelje ûnder Credentials. Druk op de Create Project knop om it projekt oanmeitsjen te foltôgjen.
No't jo in projekt hawwe makke, kinne jo Push / Pull nei in fysike MUSE-controller.
Pushing / Pulling Projects
It triuwen en lûken fan jo streamen fan jo PC nei de Node-RED-tsjinner op in MUSE-controller is in unike funksje yn Automator. In pear stappen moatte wurde útfierd foardat jo Push / Pull kinne
- Soargje derfoar dat jo ferbûn binne mei jo MUSE-controller fia de Controller-knooppunt
- Soargje derfoar dat jo alle wizigingen yn jo streamen ynset hawwe (de Deploy-knop moat grize wêze)
Om jo ynset streamen fan jo PC te triuwen, klikje op de Push/Pull down pylk.
Hoverje oer it Lokaal projekt en klikje op it uploadpictogram om it projekt fan jo lokale Node-RED-tsjinner nei de Node-RED-tsjinner op jo MUSE-controller te drukken.
Nei't jo jo lokale projekt nei de kontrôler hawwe drukke, druk dan op de knop Push / Pull (net de pylk) en it projekt soe lykje te rinnen op 'e controller.
Op deselde manier kin in projekt dat is skood nei in controller, wurde lutsen fan 'e controller nei jo PC. Hoverje oer it projekt op ôfstân klikje op it ynlaadpictogram om it projekt te lûken.
In projekt útfiere
Projekten dy't rinne op 'e controller of rinne op jo lokale Node-RED tsjinner sille wurde oanjûn troch in label fan running. Om in oar projekt út te fieren op de tsjinner op ôfstân as op de lokale tsjinner, hoverje dan oer it projekt en klikje op it spielpictogram. Opmerking: mar ien projekt kin tagelyk rinne op Lokaal of op ôfstân.
In projekt wiskje
Om in projekt te wiskjen, hoverje dan oer de projektnamme ûnder Lokaal of op ôfstân en klikje op it jiskefetbyldkaike. Warskôging: wês foarsichtich oer wat jo wiskje, oars kinne jo wurk ferlieze.
Stopje in projekt
D'r kinne senario's wêze wêr't jo in Automator-projekt lokaal of op ôfstân wolle stopje of begjinne op 'e controller. Automator jout de mooglikheid om te begjinnen of stopje elk projekt as nedich. Om in projekt te stopjen, klikje om de Push/Pull-fak út te wreidzjen. Hoverje oer elk rinnend projekt yn 'e Remote of Local list en klik dan op it stoppictogram.
MUSE Automator Node Palet
Automator wurdt ferstjoerd mei ús eigen oanpaste knooppuntpalet ek mei de titel MUSE Automator. D'r binne op it stuit sân knooppunten levere dy't funksjonaliteit en ynteraksje mei de simulator en MUSE-controllers ynskeakelje.
Controller
De Controller-knooppunt is wat jo streamsimulator as MUSE-controller-kontekst en programmatyske tagong jout ta de apparaten dy't binne tafoege oan 'e controller. It hat de folgjende fjilden dy't kinne wurde konfigureare:
- Namme - universele namme eigendom foar alle knopen.
- Controller - de controller as simulator wêrmei jo wolle ferbine. Selektearje simulator om te ferbinen mei de simulearre MUSE-controller. Om te ferbinen mei in fysike controller, soargje derfoar dat it ferbûn is mei jo netwurk en fier it IP-adres yn yn it hostfjild. Druk op de knop Ferbine om te ferbinen mei de controller.
- Oanbieders - de list mei bestjoerders dy't binne uploaden nei jo simulator of controller. Druk op de knop Upload om in bestjoerder ta te foegjen. Selektearje in bestjoerder en druk op Wiskje om in bestjoerder út de list te wiskjen.
- Apparaten - de list mei apparaten dy't binne tafoege oan de simulator of controller.
- Bewurkje - Selektearje in apparaat út 'e list en klikje op Bewurkje om de eigenskippen te bewurkjen
- Taheakje - Klikje om in nij apparaat ta te foegjen (basearre op de bestjoerders yn 'e list fan Providers).
- Instance - By it tafoegjen fan in nij apparaat is in unike eksimplaarnamme fereaske.
- Namme - Opsjoneel. Namme foar it apparaat
- Beskriuwing - Opsjoneel. Beskriuwing foar it apparaat.
- Bestjoerder - Selektearje de passende sjauffeur (basearre op de sjauffeurs yn 'e list fan Providers).
- Wiskje - Selektearje in apparaat út 'e list en klik op Wiskje om it apparaat te wiskjen.
Status
Brûk de Statusknooppunt om de status of steat fan in spesifike apparaatparameter te krijen.
- Namme - universele namme eigendom foar alle knopen.
- Apparaat - selektearje it apparaat (basearre op 'e list Apparaten yn' e Controller-knooppunt). Dit sil in parameterbeam generearje yn 'e list hjirûnder. Selektearje de parameter foar status opheljen.
- Parameter - Allinnich lêzen fjild dat it parameterpaad fan 'e selektearre parameter toant.
Barren
Brûk de Event-knooppunt om te harkjen nei apparaat-eveneminten lykas feroarings yn steat om in aksje te triggerjen (lykas in kommando)
- Namme - universele namme eigendom foar alle knopen.
- Apparaat - selektearje it apparaat (basearre op 'e list Apparaten yn' e Controller-knooppunt). Dit sil in parameterbeam generearje yn 'e list hjirûnder. Selektearje in parameter út de list.
- Event - Allinnich lêzen fjild dat it parameterpaad toant
- Event Type - Allinnich lêzen type fan it selektearre parameter barren.
- Parametertype - Allinnich lêzen gegevenstype fan de selektearre parameter.
- Event (net-labeld) - Dropdown-fak mei de list mei eveneminten wêr't nei kinne wurde harke
Befel
Brûk de Kommando-knooppunt om in kommando nei in apparaat te stjoeren.
- Namme - universele namme eigendom foar alle knopen.
- Apparaat - selektearje it apparaat (basearre op 'e list Apparaten yn' e Controller-knooppunt). Dit sil in parameterbeam generearje yn 'e list hjirûnder. Allinnich parameters dy't ynsteld wurde kinne wurde werjûn.
- Selektearre - Allinnich lêzen fjild dat it parameterpaad toant.
- Ynfier - Kies Hânlieding konfiguraasje om de beskikbere kommando's te sjen yn it útklapmenu dat kin wurde útfierd.
Navigearje
Brûk de knooppunt Navigearje om in sideflip út te fieren nei in TP5-touchpaniel
- Namme - universele nammeeigenskip foar alle knopen.
- Panel - Selektearje it oanraakpaniel (tafoege fia de knooppunt Control Panel)
- Kommando's - Kies it kommando Flip
- G5 - In bewurkbere tekenrige fan it te ferstjoeren kommando. Selektearje de side út de oanmakke list mei panielsiden om dit fjild te befolkjen.
Control Panel
Brûk de knooppunt Control Panel om oanraakpanielkontekst ta te foegjen oan de stream.
- Namme - universele namme eigendom foar alle knopen.
- Apparaat - Selektearje it oanraakpanielapparaat
- Panel - Klikje op Blêdzje om in .TP5-bestân op te laden. Dit sil in allinich-lêsbeam generearje fan de bestânsiden en knoppen fan it touchpaniel. Ferwize dizze list as ferifikaasje fan it bestân.
UI-kontrôle
Brûk it UI-kontrôleknooppunt om knoppen of oare kontrôles te programmearjen fanút it touchpaniel-bestân.
- Namme - universele nammeeigenskip foar alle knopen.
- Apparaat - Selektearje it oanraakpanielapparaat
- Type - Selektearje it UI-kontrôletype. Selektearje de UI-kontrôle fan 'e side-/knopbeam hjirûnder
- Trigger - Kies de trigger foar de UI-kontrôle (bglample, PUSH of RELEASE)
- Steat - Stel de tastân fan 'e UI-kontrôle yn as it wurdt trigger (bglample, ON of OFF)
Example Workflow
Yn dizze eksampYn 'e workflow sille wy:
- Ferbine mei in MUSE-controller
- Bou in stream út wêrmei't wy de steat fan in estafette kinne wikselje op in MU-2300
- Implementearje de stream nei ús lokale Node-RED-tsjinner
Ferbine mei MUSE Controller
- Stel jo MUSE-controller yn. Ferwize nei dokumintaasje op
- Sleep in Controller-knooppunt fan it MUSE Automator-knooppuntpalet nei it doek en dûbelklik derop om it bewurkingsdialoochfinster te iepenjen.
- Fier it IP-adres fan jo MUSE-controller yn en druk op de knop Ferbine en dan op de knop Done.
Druk dan op de Deploy knop. Jo dialooch en kontrôlerknooppunt moatte der sa útsjen:
Bou en ynsette in Flow
- Litte wy dan begjinne mei it bouwen fan in stream troch ferskate knopen nei it doek te slepen. Sleep de folgjende knopen en plak yn folchoarder fan lofts nei rjochts:
- Inject
- Status
- Switch (ûnder it funksje palet)
- Kommando (slepe twa)
- Debug
- Dûbelklikje op it Inject-knooppunt en feroarje de namme nei "Manual Trigger" en druk op Done
- Dûbelklikje op it Statusknooppunt en wizigje de folgjende eigenskippen:
- Feroarje syn namme yn "Get Relay 1 Status"
- Selektearje apparaat út it útklapmenu Apparaat
- Wreidzje de estafette leaf knooppunt yn 'e beam en selektearje 1 en dan steat
- Druk op Klear
- Dûbelklikje op it Switch-knooppunt en wizigje de folgjende eigenskippen:
- Feroarje de namme nei "Kontrolearje Relay 1 Status"
- Klikje op de knop + tafoegje ûnderoan it dialoochfinster. Jo moatte no twa regels yn 'e list hawwe. Ien wiist op 1 haven en twa punten oan 2 haven
- Typ wier yn it earste fjild en set it type op útdrukking
- Typ false yn it twadde fjild en set it type op útdrukking
- Jo skeakelknooppunt soe der sa útsjen moatte:
- Dûbelklikje op it earste kommando-knooppunt en wizigje de folgjende eigenskippen:
- Feroarje de namme yn "Set Relay 1 False"
- Selektearje apparaat út it útklapmenu Apparaat
- Wreidzje de estafette leaf knooppunt yn 'e beam en selektearje 1 en dan steat dan druk op Klaar
- Dûbelklikje op it twadde kommandoknooppunt en wizigje de folgjende eigenskippen:
- Feroarje de namme nei "Set Relay 1 True"
- Selektearje apparaat út it útklapmenu Apparaat
- Wreidzje de estafette leaf knooppunt yn 'e beam en selektearje 1 en dan steat dan druk op Klaar
- Ferbine alle knooppunten sa byinoar:
- Inject knooppunt oan de Status knooppunt
- Statusknooppunt nei it Switchknooppunt
- Skeakelje node-poarte 1 nei it kommando-knooppunt mei de namme "Set Relay 1 False"
- Skeakelje node-poarte 2 nei it kommando-knooppunt mei de namme "Set Relay 1 True"
- Ferbine beide kommandoknooppunten nei it debugknooppunt
Sadree't jo foltôge hawwe konfiguraasje en bedrading fan jo knooppunt, soe jo flow canvas der sa útsjen moatte:
Jo binne no ree om jo stream yn te setten. Klikje yn 'e rjochter boppeste hoeke fan' e applikaasje op de knop Ynsette om jo stream yn te setten nei de lokale Node-RED-tsjinner. As jo ferbûn binne mei in MUSE-controller, moatte jo no kontinu op de knop op 'e ynjeksjeknoop kinne drukke en sjen hoe't de estafettestân feroaret fan wier nei falsk yn it debug-paniel (en sjoch/harkje hoe't it estafette de controller sels ynskeakelt! ).
Oanfoljende boarnen
- AMX YouTube-kanaal - https://www.youtube.com/@AMXbyHARMAN
- AMX Developer Resources - htps://developer.amx.com/#!/main
- Node-RED YouTube Channel - https://www.youtube.com/@Node-RED
- Node-RED dokumintaasje - htps://nodered.org/docs/
© 2024 Harman. Alle rjochten foarbehâlden. SmartScale, NetLinx, Enova, AMX, AV FOR AN IT WORLD, en HARMAN, en harren respektive logos binne registrearre hannelsmerken fan HARMAN. Oracle, Java en elk oar bedriuw as ferwiisd merknamme kinne hannelsmerken / registrearre hannelsmerken wêze fan har respektive bedriuwen.
AMX nimt gjin ferantwurdlikens foar flaters of weglatingen. AMX behâldt ek it rjocht foar om spesifikaasjes te feroarjen sûnder foarôfgeande notice op elk momint. De AMX Warranty and Return Policy en relatearre dokuminten kinne wêze viewed / ynladen by www.amx.com.
3000 RESEARCH DRIVE, RICHARDSON, TX 75082 AMX.com
800.222.0193
469.624.8000
+1.469.624.7400
faks 469.624.7153
Lêst bywurke: 2024-03-01
Dokuminten / Resources
![]() |
HARMAN Muse Automator Low Code Software Application [pdf] Ynstruksjehânlieding Muse Automator Low Code Software Application, Automator Low Code Software Application, Low Code Software Application, Code Software Application, Software Application, Application |