LCD wiki E32R28T 2.8 inch ESP32-32E Mô-đun hiển thị
Thông số kỹ thuật
- Tên sản phẩm: 2.8 inch ESP32-32E E32R28T & E32N28T
- Mẫu: CR2024-MI2875
- Mô-đun hiển thị: ESP2.8-32E 32 inch
Thông tin sản phẩm
- Sản phẩm này là mô-đun hiển thị ESP2.8-32E E32R32T&E28N32T 28 inch với nhiều tài nguyên phần cứng và phần mềm để phát triển.
Hướng dẫn sử dụng sản phẩm
- Thư mục tài nguyên bao gồm sampchương trình, thư viện phần mềm, thông số kỹ thuật sản phẩm, sơ đồ cấu trúc, bảng dữ liệu, sơ đồ, hướng dẫn sử dụng và phần mềm công cụ.
- Phần này cung cấp một hơnview của các tài nguyên phần cứng có sẵn trên mô-đun.
- Giải thích chi tiết sơ đồ mạch của mô-đun hiển thị.
- Cung cấp các biện pháp phòng ngừa cần thực hiện khi sử dụng mô-đun hiển thị.
Mô tả tài nguyên
- Thư mục tài nguyên được hiển thị trong hình sau:
Thư mục | Mô tả nội dung |
1-Thử nghiệm | Các sampmã chương trình, thư viện phần mềm của bên thứ ba mà sampchương trình dựa vào, thư viện phần mềm của bên thứ ba thay thế file, tài liệu hướng dẫn thiết lập môi trường phát triển phần mềm và samphướng dẫn chương trình
tài liệu. |
2-Đặc điểm kỹ thuật | Thông số kỹ thuật sản phẩm module hiển thị, thông số kỹ thuật màn hình LCD và mã khởi tạo IC trình điều khiển màn hình LCD. |
3-Sơ đồ cấu trúc | Hiển thị kích thước sản phẩm mô-đun và bản vẽ 3D sản phẩm |
4-Bảng dữliệu | Sách dữ liệu trình điều khiển màn hình LCD ILI9341, sách dữ liệu trình điều khiển màn hình cảm ứng điện trở XPT2046, sách dữ liệu chính ESP32 và tài liệu hướng dẫn thiết kế phần cứng, sách dữ liệu USB sang IC nối tiếp (CH340C), âm thanh ampchip lifier FM8002E data book, bộ điều chỉnh 5V đến 3.3V data book
và bảng dữ liệu Chip quản lý sạc pin TP4054. |
5-Sơ đồ | Sơ đồ phần cứng sản phẩm, bảng phân bổ tài nguyên IO mô-đun ESP32-WROOM-32E, sơ đồ và gói thành phần PCB |
6-Hướng dẫn sử dụng | Tài liệu hướng dẫn sử dụng sản phẩm |
7-Công cụ_phần mềm | Ứng dụng kiểm tra WIFI và Bluetooth và công cụ gỡ lỗi, trình điều khiển cổng USB sang cổng nối tiếp, phần mềm công cụ tải xuống ESP32 Flash, phần mềm thu thập ký tự, phần mềm thu thập hình ảnh, phần mềm xử lý hình ảnh JPG
và các công cụ gỡ lỗi cổng nối tiếp. |
8-Bắt đầu nhanh | Cần phải đốt thùng rác file, flash công cụ tải xuống và sử dụng hướng dẫn. |
Hướng dẫn phần mềm
Các bước phát triển phần mềm mô-đun hiển thị như sau:
- A. Xây dựng môi trường phát triển phần mềm nền tảng ESP32.
- B. Nếu cần thiết, hãy nhập thư viện phần mềm của bên thứ ba làm cơ sở để phát triển;
- C. Mở dự án phần mềm cần gỡ lỗi hoặc bạn cũng có thể tạo một dự án phần mềm mới.
- D. bật mô-đun hiển thị, biên dịch và tải xuống chương trình gỡ lỗi, sau đó kiểm tra hiệu ứng chạy của phần mềm.
- E. Hiệu quả phần mềm không đạt được như mong đợi, hãy tiếp tục sửa đổi mã chương trình, sau đó biên dịch và tải xuống, cho đến khi đạt được hiệu quả mong đợi.
Để biết chi tiết về các bước trước đó, hãy xem tài liệu trong thư mục 1 Demo.
Hướng dẫn phần cứng
Quaview của các tài nguyên phần cứng của mô-đun được hiển thị
- Tài nguyên phần cứng mô-đun được hiển thị trong hai hình sau:
Tài nguyên phần cứng được mô tả như sau:
Màn hình tinh thể lỏng
- Kích thước màn hình LCD là 2.8 inch, IC điều khiển là ILI9341 và độ phân giải là 24 0x 32 0. ESP32 được kết nối bằng giao diện truyền thông SPI 4 dây.
- A. Giới thiệu về bộ điều khiển ILI9341 Bộ điều khiển ILI9341 hỗ trợ độ phân giải tối đa 240*320 và GRAM 172800 byte. Nó cũng hỗ trợ bus dữ liệu cổng song song 8 bit, 9 bit, 16 bit và 18 bit. Nó cũng hỗ trợ cổng nối tiếp SPI 3 dây và 4 dây. Vì điều khiển song song yêu cầu số lượng lớn cổng I/O, nên cổng phổ biến nhất là điều khiển cổng nối tiếp SPI. ILI9341 cũng hỗ trợ màn hình màu RGB 65K, 262K, màu hiển thị rất phong phú, đồng thời hỗ trợ màn hình xoay và màn hình cuộn và phát lại video, và hiển thị theo nhiều cách khác nhau.
- Bộ điều khiển ILI9341 sử dụng 16 bit (RGB565) để điều khiển màn hình pixel, do đó, nó có thể hiển thị tối đa 65K màu trên mỗi pixel. Cài đặt địa chỉ pixel được thực hiện theo thứ tự hàng và cột và hướng tăng giảm được xác định bởi chế độ quét. Phương pháp hiển thị ILI9341 được thực hiện bằng cách đặt địa chỉ và sau đó đặt giá trị màu.
- B. Giới thiệu về giao thức truyền thông SPI
Thời gian chế độ ghi của bus SPI 4 dây được hiển thị trong hình sau:
- CSX là lựa chọn chip phụ và chip sẽ chỉ được bật khi CSX ở mức năng lượng thấp.
- D/CX là chân điều khiển dữ liệu/lệnh của chip. Khi DCX ghi lệnh ở mức thấp, dữ liệu được ghi ở mức cao
- SCL là xung nhịp bus SPI, với mỗi cạnh tăng truyền 1 bit dữ liệu.
- SDA là dữ liệu được truyền bởi SPI, truyền 8 bit dữ liệu cùng một lúc. Định dạng dữ liệu được thể hiện trong hình sau:
- Bit cao đầu tiên, truyền đầu tiên.
- Đối với giao tiếp SPI, dữ liệu có thời gian truyền, với sự kết hợp giữa pha đồng hồ thời gian thực (CPHA) và phân cực đồng hồ (CPOL):
- Mức CPOL xác định mức trạng thái rảnh của đồng hồ đồng bộ nối tiếp, với CPOL=0, biểu thị mức thấp. Giao thức truyền cặp CPOL
- Cuộc thảo luận không có nhiều ảnh hưởng.
- Chiều cao của CPHA xác định xem đồng hồ đồng bộ nối tiếp có thu thập dữ liệu ở cạnh nhảy đồng hồ thứ nhất hay thứ hai hay không,
- Khi CPHL=0, thực hiện thu thập dữ liệu ở cạnh chuyển tiếp đầu tiên;
- Sự kết hợp của hai dạng này bốn phương thức giao tiếp SPI và SPI0 được sử dụng phổ biến ở Trung Quốc, trong đó CPHL=0 và CPOL=0
MÔ-ĐUN ESP32 WROOM 32E
- Mô-đun này có chip ESP32-DOWD-V3 tích hợp, bộ vi xử lý LX32 lõi kép 6 bit Xtensa và hỗ trợ tốc độ xung nhịp lên đến 240MHz. Nó có ROM 448KB, SRAM 520KB, SRAM RTC 16KB và Flash QSPI 4MB. WIFI 2.4GHz,
- Bluetooth V4.2 và các mô-đun Bluetooth Low Power được hỗ trợ. 26 GPIO bên ngoài, hỗ trợ thẻ SD, UART, SPI, SDIO, I2C, LED PWM, động cơ PWM, I2S, IR, bộ đếm xung, GPIO, cảm biến cảm ứng điện dung, ADC, DAC, TWAI và các thiết bị ngoại vi khác.
Khe cắm thẻ nhớ MicroSD
- Sử dụng chế độ giao tiếp SPI và kết nối ESP32, hỗ trợ thẻ MicroSD có nhiều dung lượng khác nhau.
Đèn Ba Màu RGB
- Có thể sử dụng đèn LED màu đỏ, xanh lá cây và xanh lam để báo hiệu trạng thái đang chạy của chương trình.
Cổng nối tiếp
- Mô-đun cổng nối tiếp bên ngoài được sử dụng cho giao tiếp cổng nối tiếp.
USB sang cổng nối tiếp và mạch tải xuống một cú nhấp chuột
- Thiết bị cốt lõi là CH340C, một đầu được kết nối với USB của máy tính, một đầu được kết nối với cổng nối tiếp ESP32, để đạt được cổng nối tiếp USB sang TTL.
- Ngoài ra, còn đính kèm mạch tải xuống một lần nhấp, tức là khi tải chương trình xuống, có thể tự động vào chế độ tải xuống, không cần chạm vào bên ngoài.
Giao diện pin
- Giao diện hai chân, một cho điện cực dương, một cho điện cực âm, để truy cập nguồn điện và sạc pin.
Mạch quản lý sạc và xả pin
- Thiết bị cốt lõi là TP4054, mạch này có thể kiểm soát dòng điện sạc pin, đảm bảo pin được sạc an toàn đến trạng thái bão hòa, nhưng cũng có thể kiểm soát an toàn quá trình xả pin.
Phím BOOT
- Sau khi bật nguồn mô-đun hiển thị, nhấn sẽ hạ thấp IO0. Nếu ngay khi bật nguồn mô-đun hoặc ESP32 được đặt lại, việc hạ thấp IO0 sẽ vào chế độ tải xuống. Các trường hợp khác có thể sử dụng như các nút thông thường.
Giao diện loại C
- Giao diện nguồn điện chính và giao diện tải chương trình của mô-đun hiển thị. Kết nối USB với cổng nối tiếp và mạch tải xuống một lần nhấp, có thể sử dụng để cấp nguồn, tải xuống và giao tiếp nối tiếp.
5V đến 3.3V VoltagMạch điều chỉnh e
- Thiết bị cốt lõi là bộ điều chỉnh LDO ME6217C33M5G.
- VoltagMạch điều chỉnh điện áp hỗ trợ vol rộng 2A V~6.5VtagĐầu vào e, một vol ổn định 3.3Vtage đầu ra, và dòng điện đầu ra tối đa là 800mA, có thể đáp ứng đầy đủ voltage và các yêu cầu hiện tại của mô-đun hiển thị.
Đặt lại chìa khoá
- Sau khi bật nguồn mô-đun hiển thị, nhấn sẽ kéo chân reset ESP32 xuống (trạng thái mặc định là kéo lên) để đạt được chức năng reset.
Mạch điều khiển màn hình cảm ứng điện trở
- Thiết bị cốt lõi là XPT2046, giao tiếp với ESP32 thông qua SPI.
- Mạch này là cầu nối giữa màn hình cảm ứng điện trở và ESP32 master, có nhiệm vụ truyền dữ liệu trên màn hình cảm ứng đến ESP32 master để lấy tọa độ của điểm chạm.
Mở rộng Pin
- Cổng IO đầu vào, GND và chân 3.3V không được sử dụng trên mô-đun ESP32 sẽ được dẫn ra để sử dụng cho thiết bị ngoại vi.
Mạch điều khiển đèn nền
- Thiết bị cốt lõi là ống hiệu ứng trường BSS138.
- Một đầu của mạch này được kết nối với chân điều khiển đèn nền trên ESP32 master, và đầu còn lại được kết nối với cực âm của đèn nền LED màn hình LCD.amp.
- Chốt điều khiển đèn nền kéo lên, đèn nền sáng, nếu không thì tắt.
giao diện loa
- Các đầu nối dây phải được kết nối theo chiều dọc. Được sử dụng để truy cập loa đơn và loa ngoài.
Công suất âm thanh ampmạch lifier
- Thiết bị cốt lõi là âm thanh FM8002E ampIC lifier.
- Một đầu của mạch này được kết nối với chân đầu ra giá trị DAC âm thanh ESP32 và đầu còn lại được kết nối với giao diện còi.
- Chức năng của mạch này là điều khiển còi điện nhỏ hoặc loa để phát ra âm thanh. Đối với nguồn điện 5V, công suất điều khiển tối đa là 1.5W (tải 8 ohm) hoặc 2W (tải 4 ohm).
Giao diện ngoại vi SPI
- Giao diện ngang 4 dây. Nối ra chân chọn chip chưa sử dụng và chân giao diện SPI được thẻ MicroSD sử dụng, có thể dùng cho các thiết bị SPI bên ngoài hoặc cổng IO thông thường.
Giải thích chi tiết về sơ đồ mạch của module hiển thị
Mạch giao diện loại C
Trong mạch này, D1 là diode Schottky, được sử dụng để ngăn dòng điện đảo ngược. D2 đến D4 là diode bảo vệ quá áp tĩnh điện để ngăn mô-đun hiển thị bị hỏng do điện áp quá mức.tage hoặc ngắn mạch. R1 là điện trở kéo xuống. USB1 là bus Type-C. Mô-đun hiển thị kết nối với nguồn điện Type C, tải xuống chương trình và giao tiếp qua USB 1. Trong đó +5V và GND là điện áp dươngtagTín hiệu e và tín hiệu đất USB_D và USB_D+ là các tín hiệu USB khác biệt, được truyền đến mạch nối tiếp USB trên bo mạch.
5V đến 3.3V voltagmạch điều chỉnh e
Trong mạch này, C16~C19 là tụ lọc bypass, được sử dụng để duy trì sự ổn định của vol đầu vào.tage và vol đầu ratage. U1 là LDO 5V đến 3.3V với số model ME6217C33M5G. Vì hầu hết các mạch trên mô-đun hiển thị cần nguồn điện 3.3V và đầu vào nguồn của Type Cinterface về cơ bản là 5V, do đó, một voltagCần có mạch chuyển đổi bộ điều chỉnh.
Mạch điều khiển màn hình cảm ứng điện trở
Trong mạch này, C25 và C27 là tụ lọc bypass, được sử dụng để duy trì vol đầu vào.tage ổn định. R22 là điện trở kéo lên được sử dụng để duy trì trạng thái chân mặc định ở mức cao. U4 là IC điều khiển XPT2046, Chức năng của IC này là để có được tọa độ voltagGiá trị của điểm chạm của màn hình cảm ứng điện trở thông qua bốn chân X+, X –, Y+ và Y, sau đó thông qua chuyển đổi ADC, giá trị ADC được truyền đến ESP32 master. Sau đó, ESP32 master chuyển đổi giá trị ADC thành giá trị tọa độ pixel của màn hình. Chân PEN là chân ngắt cảm ứng và mức đầu vào thấp khi xảy ra sự kiện chạm.
USB đến cổng nối tiếp và mạch tải xuống một cú nhấp chuột
Trong mạch này, U3 là IC USB-to-serial CH340C, không cần bộ dao động tinh thể bên ngoài để tạo điều kiện thuận lợi cho thiết kế mạch. C6 là tụ lọc bypass được sử dụng để duy trì vol đầu vàotage ổn định. Q1 và Q2 là triode loại NPN, và R6 và R7 là điện trở giới hạn dòng điện ba cực. Chức năng của mạch này là thực hiện cổng USB sang serial và chức năng tải xuống bằng cách nhấp. Tín hiệu USB được nhập và xuất thông qua các chân UD+ và UD, và được truyền đến ESP32 master thông qua các chân RXD và TXD sau khi chuyển đổi. Nguyên lý mạch tải xuống bằng một cú nhấp chuột:
- A. Các chân RST và DTR của CH340C mặc định cho ra mức cao. Lúc này, triode Q1 và Q2 không bật, và các chân IO0 và chân reset của bộ điều khiển chính ESP32 được kéo lên mức cao.
- B. Các chân RST và DTR của CH340C đưa ra mức thấp, lúc này, triode Q1 và Q2 vẫn chưa bật, và các chân IO0 và chân reset của bộ điều khiển chính ESP32 vẫn được kéo lên mức cao.
- C. Chân RST của CH340C vẫn không thay đổi, chân DTR đưa ra mức cao. Lúc này, Q1 vẫn bị cắt, Q2 vẫn bật, chân IO0 của ESP32 master vẫn kéo lên, chân reset được kéo xuống, ESP32 vào trạng thái reset.
- D. Chân RST của CH340C đưa ra mức cao, chân DTR đưa ra mức thấp, lúc này Q1 bật, Q2 tắt, chân reset của bộ điều khiển chính ESP32 sẽ không ngay lập tức lên mức cao vì tụ điện được kết nối đang được sạc, ESP32 vẫn đang ở trạng thái reset và chân IO0 ngay lập tức bị kéo xuống, lúc này sẽ vào chế độ tải xuống.
Công suất âm thanh ampmạch lifier
Trong mạch này, R23, C7, C8 và C9 tạo thành mạch lọc RC, còn R10 và R13 là các điện trở điều chỉnh độ lợi của mạch hoạt động. amplifier. Khi giá trị điện trở của R13 không đổi, giá trị điện trở của R10 càng nhỏ thì âm lượng của loa ngoài càng lớn. C10 và C11 là tụ ghép nối đầu vào. R11 là điện trở kéo lên. JP1 là cổng còi/loa. U5 là nguồn âm thanh FM8002E ampIC bộ lọc. Sau khi được AUDIO_IN đưa vào, tín hiệu DAC âm thanh được ampđược điều chỉnh bởi mức tăng FM8002E và đầu ra cho loa/loa bằng chân VO1 và VO2. SHUTDOWN là chân cho phép FM8002E. Mức thấp được bật. Theo mặc định, mức cao được bật.
Mạch điều khiển chính ESP32 WROOM 32E
Trong mạch này, C4 và C5 là tụ lọc bypass và U2 là module ESP32 WROOM 32E. Để biết chi tiết về mạch bên trong của module này, vui lòng tham khảo tài liệu chính thức.
Mạch reset chìa khóa
Trong mạch này, KEY1 là chìa khóa, R4 là điện trở kéo lên và C3 là tụ điện trễ. Nguyên lý thiết lập lại:
- A. Sau khi bật nguồn, C3 sạc. Lúc này, C3 tương đương với đoản mạch, chân RESET được nối đất và ESP32 vào trạng thái reset.
- B. Khi C3 được sạc, C3 tương đương với mạch hở, chân RESET được kéo lên, quá trình reset ESP32 hoàn tất và ESP32 vào trạng thái hoạt động bình thường.
- C. Khi nhấn KEY1, chân RESET được nối đất, ESP32 vào trạng thái thiết lập lại và C3 được xả qua KEY1.
- D. Khi KEY1 được nhả ra, C3 được sạc. Lúc này, C3 tương đương với ngắn mạch, chân RESET được nối đất, ESP32 vẫn ở trạng thái RESET. Sau khi C3 được sạc, chân reset được kéo lên, ESP32 được reset và vào trạng thái hoạt động bình thường.
Nếu RESET không thành công, giá trị dung sai của C3 có thể được tăng lên một cách thích hợp để trì hoãn thời gian chân reset ở mức thấp.
Mạch giao diện của mô-đun nối tiếp
- Trong mạch này, P2 là ghế 4P có bước 1.25mm, R29 và R30 là điện trở cân bằng trở kháng và Q5 là đèn hiệu ứng trường điều khiển nguồn điện đầu vào 5V.
- R31 là điện trở kéo xuống. Kết nối RXD0 và TXD0 với các chân nối tiếp và cấp nguồn cho hai chân còn lại. Cổng này được kết nối với cùng một cổng nối tiếp với mô-đun cổng nối tiếp USB trên bo mạch.
Mạch giao diện ngoại vi và IO EX pand
Trong mạch này, P3 và P4 là các ghế 4P có khoảng cách 1.25mm. Các chân SPI_CLK, SPI_MISO và SPI_MOSI được chia sẻ với các chân SPI của thẻ MicroSD. Các chân SPI_CS, IO35 không được các thiết bị trên bo mạch sử dụng, do đó chúng được dẫn ra ngoài để kết nối SPI và cũng có thể được sử dụng cho IO thông thường. Những điều cần lưu ý:
- A. IO35 chỉ có thể là chân đầu vào.
Mạch quản lý sạc và xả pin
Trong mạch này, C20, C21, C22 và C23 là tụ lọc bypass. U6 là IC quản lý sạc pin TP4054. R27 điều chỉnh dòng sạc pin. JP2 là một ghế 2P 1.25mm, được kết nối với pin. Q3 là FET kênh P. R28 là điện trở kéo xuống lưới Q3. TP4054 sạc pin thông qua chân BAT; điện trở R27 càng nhỏ thì dòng sạc càng lớn, với mức tối đa là 500mA. Q3 và R28 cùng nhau tạo thành mạch xả pin, Khi không có nguồn điện thông qua giao diện Type C, điện áp +5Vtage là 0, sau đó cổng Q3 được kéo xuống mức thấp, cực thoát và cực nguồn được bật và pin cung cấp điện cho toàn bộ mô-đun hiển thị. Khi được cấp nguồn thông qua giao diện Type C, điện áp +5Vtage là 5V, khi đó cổng Q3 sẽ cao 5V, cực thoát và cực nguồn bị cắt và nguồn cung cấp cho pin bị ngắt.
1 Giao diện hàn dây bảng điều khiển LCD 8P
Trong mạch này, C24 là tụ lọc bypass và QD1 là giao diện hàn màn hình tinh thể lỏng 48P 0.8mm. QD1 có chân tín hiệu màn hình cảm ứng điện trở, màn hình LCD voltagchân e, chân giao tiếp SPI, chân điều khiển và chân mạch đèn nền. ESP32 sử dụng các chân này để điều khiển LCD và màn hình cảm ứng.
Tải xuống mạch khóa
- Trong mạch này, KEY2 là phím và R5 là điện trở kéo lên. IO0 mặc định là cao và thấp khi nhấn KEY2. Nhấn và giữ KEY2, bật nguồn hoặc đặt lại, ESP32 sẽ vào chế độ tải xuống. Trong các trường hợp khác, KEY2 có thể được sử dụng như một phím bình thường.
Mạch phát hiện nguồn pin
Trong mạch này, R2 và R3 là thể tích một phầntagđiện trở e, và C1 và C2 là tụ lọc bypass. Dung lượng pintage BAT+ tín hiệu đầu vào đi qua điện trở chia. BAT_ADC là voltagGiá trị e ở cả hai đầu của R3, được truyền đến ESP32 master thông qua chân đầu vào và sau đó được chuyển đổi bởi ADC để cuối cùng thu được vol pintaggiá trị e. VoltagBộ chia điện áp được sử dụng vì ADC ESP32 chuyển đổi tối đa 3.3V, trong khi mức bão hòa của pintage là 4.2V, nằm ngoài phạm vi. Vol thu đượctage nhân với 2 là dung lượng pin thực tếtage.
Mạch điều khiển đèn nền LCD
- Trong mạch này, R24 là điện trở gỡ lỗi và được giữ lại tạm thời. Q4 là ống hiệu ứng trường kênh N, R25 là điện trở kéo xuống lưới Q4 và R26 là điện trở giới hạn dòng đèn nền. Đèn nền LCD LED lamp ở trạng thái song song, cực dương được kết nối với 3.3V và cực âm được kết nối với cực thoát của Q4. Khi chân điều khiển LCD_BL đưa ra mức âm lượng caotage, cực thoát và cực nguồn của Q4 được bật. Lúc này, cực âm của đèn nền LCD được nối đất và đèn LED nền lamp được bật và phát sáng.
- Khi chân điều khiển LCD_BL đưa ra mức âm lượng thấptage, cống và nguồn của Q4 bị cắt, và đèn nền âm của màn hình LCD bị treo, và đèn nền LED lamp không được bật. Theo mặc định, đèn nền LCD tắt.
- Giảm điện trở R26 có thể tăng độ sáng tối đa của đèn nền.
- Ngoài ra, chân LCD_BL có thể nhập tín hiệu PWM để điều chỉnh đèn nền LCD.
Mạch điều khiển ánh sáng ba màu RGB
- Trong mạch này, LED2 là đèn LED ba màu RGBampvà R14~R16 là một l ba màuamp điện trở giới hạn dòng điện.
- LED2 chứa đèn LED màu đỏ, xanh lá cây và xanh lam, là các kết nối anot chung.
- IO16, IO17 và IO22 là ba chân điều khiển có chức năng bật đèn LED ở mức thấp và tắt đèn LED ở mức cao.
Mạch giao diện khe cắm thẻ nhớ MicroSD
- Trong mạch này, SD_CARD1 là khe cắm thẻ MicroSD. R17 đến R21 là điện trở kéo lên cho mỗi chân. C26 là tụ lọc bypass. Mạch giao diện này sử dụng chế độ giao tiếp SPI. Hỗ trợ lưu trữ thẻ MicroSD tốc độ cao.
- Lưu ý rằng giao diện này chia sẻ bus SPI với giao diện ngoại vi SPI.
Các biện pháp phòng ngừa khi sử dụng module hiển thị
- Module hiển thị được sạc bằng pin, loa ngoài phát âm thanh và màn hình hiển thị cũng đang hoạt động; lúc này, tổng dòng điện có thể vượt quá 500mA. Trong trường hợp này, bạn cần chú ý đến dòng điện tối đa được cáp Type C hỗ trợ và dòng điện tối đa được giao diện nguồn điện hỗ trợ để tránh tình trạng nguồn điện không đủ.
- Trong quá trình sử dụng, không chạm vào LDO voltagBộ điều chỉnh điện tử và IC quản lý sạc pin bằng tay của bạn để tránh bị bỏng do nhiệt độ cao.
- Khi kết nối cổng IO, hãy chú ý đến cách sử dụng IO để tránh kết nối nhầm và định nghĩa mã chương trình không khớp.
- Sử dụng sản phẩm một cách an toàn và hợp lý.
Câu hỏi thường gặp
- Q: Làm thế nào để tôi có thể truy cập vào sampchương trình và thư viện phần mềm?
- A: Các sampCác chương trình và thư viện có thể được tìm thấy trong thư mục 1-_Demo của phần mô tả tài nguyên.
- H: Phần mềm công cụ bao gồm những công cụ nào?
- A: Phần mềm công cụ bao gồm ỨNG DỤNG kiểm tra WIFI và Bluetooth, công cụ gỡ lỗi, trình điều khiển cổng USB sang cổng nối tiếp, phần mềm công cụ tải xuống ESP32 Flash, phần mềm thu thập ký tự, phần mềm thu thập hình ảnh, phần mềm xử lý ảnh JPG và công cụ gỡ lỗi cổng nối tiếp.
Tài liệu / Tài nguyên
![]() |
LCD wiki E32R28T 2.8 inch ESP32-32E Mô-đun hiển thị [tập tin pdf] Hướng dẫn sử dụng E32R28T, E32N28T, E32R28T Mô-đun hiển thị ESP2.8-32E 32 inch, E32R28T, Mô-đun hiển thị ESP2.8-32E 32 inch, Mô-đun hiển thị ESP32-32E, Mô-đun hiển thị, Mô-đun |