Modul Tampilan LCD Wiki E32R28T 2.8 inci ESP32-32E
Spesifikasi
- Nama Produk: 2.8 inci ESP32-32E E32R28T&E32N28T
- Model: CR2024-MI2875
- Modul Tampilan: ESP2.8-32E 32 inci
Informasi Produk
- Produk ini adalah modul tampilan ESP2.8-32E E32R32T&E28N32T 28 inci dengan berbagai sumber daya perangkat keras dan perangkat lunak untuk pengembangan.
Petunjuk Penggunaan Produk
- Direktori sumber daya mencakup sampprogram, pustaka perangkat lunak, spesifikasi produk, diagram struktur, lembar data, skema, manual pengguna, dan perangkat lunak perkakas.
- Bagian ini menyediakan informasi lebih lanjutview sumber daya perangkat keras yang tersedia pada modul.
- Menjelaskan diagram skema modul tampilan secara rinci.
- Menyediakan tindakan pencegahan yang perlu diambil saat menggunakan modul tampilan.
Deskripsi Sumber Daya
- Direktori sumber daya ditunjukkan pada gambar berikut:
Direktori | Deskripsi Konten |
1-demonstrasi | Sampkode program, perpustakaan perangkat lunak pihak ketiga yang sampprogram ini bergantung pada, penggantian perpustakaan perangkat lunak pihak ketiga file, dokumen instruksi pengaturan lingkungan pengembangan perangkat lunak, dan sampinstruksi program
dokumen. |
2-Spesifikasi | Spesifikasi produk modul tampilan, spesifikasi layar LCD dan kode inisialisasi IC driver tampilan LCD. |
3-Diagram_Struktur | Menampilkan dimensi produk modul tampilan dan gambar 3D produk |
4-Lembaran data | Buku data driver layar LCD ILI9341, buku data driver layar sentuh resistansi XPT2046, buku data master ESP32 dan dokumen panduan desain perangkat keras, buku data USB ke Serial IC (CH340C), audio ampbuku data chip lifier FM8002E, buku data regulator 5V hingga 3.3V
dan lembar data Chip TP4054 manajemen pengisian daya baterai. |
5-Skema | Skema perangkat keras produk, tabel alokasi sumber daya IO modul ESP32-WROOM-32E, skema, dan paket komponen PCB |
6-Panduan Pengguna | Dokumentasi pengguna produk |
7-Alat_perangkat_lunak | Aplikasi uji WIFI dan Bluetooth serta alat debugging, driver USB ke port serial, perangkat lunak alat pengunduhan ESP32 Flash, perangkat lunak pengambilan karakter, perangkat lunak pengambilan gambar, perangkat lunak pemrosesan gambar JPG
dan alat debugging port serial. |
8-Mulai Cepat | Perlu membakar tempat sampah file, flash alat pengunduhan, dan gunakan petunjuknya. |
Instruksi Perangkat Lunak
Langkah-langkah pengembangan perangkat lunak modul tampilan adalah sebagai berikut:
- A. Membangun lingkungan pengembangan perangkat lunak platform ESP32.
- B. Jika perlu, impor pustaka perangkat lunak pihak ketiga sebagai dasar pengembangan;
- C. Buka proyek perangkat lunak yang akan di-debug, atau Anda juga dapat membuat proyek perangkat lunak baru.
- D. nyalakan modul tampilan, kompilasi dan unduh program debugging, lalu periksa efek perangkat lunak yang berjalan.
- E. Efek perangkat lunak tidak mencapai yang diharapkan, teruslah memodifikasi kode program, lalu kompilasi dan unduh, hingga efeknya mencapai yang diharapkan.
Untuk rincian tentang langkah sebelumnya, lihat dokumentasi di direktori 1 Demo.
Instruksi Perangkat Keras
Lebihview sumber daya perangkat keras modul ditampilkan
- Sumber daya perangkat keras modul ditunjukkan dalam dua gambar berikut:
Sumber daya perangkat keras dijelaskan sebagai berikut:
Layar LCD
- Ukuran layar LCD adalah 2.8 inci, IC driver adalah ILI9341, dan resolusinya adalah 24 0x 32 0. ESP32 dihubungkan menggunakan antarmuka komunikasi SPI 4-kawat.
- A. Pengenalan pengontrol ILI9341 Pengontrol ILI9341 mendukung resolusi maksimum 240*320 dan GRAM 172800-byte. Pengontrol ini juga mendukung bus data port paralel 8-bit, 9-bit, 16-bit, dan 18-bit. Pengontrol ini juga mendukung port serial SPI 3-kabel dan 4-kabel. Karena kontrol paralel memerlukan sejumlah besar port I/O, yang paling umum adalah kontrol port serial SPI. ILI9341 juga mendukung tampilan warna RGB 65K, 262K, warna tampilan sangat kaya, sekaligus mendukung tampilan putar dan tampilan gulir serta pemutaran video, dan menampilkan dalam berbagai cara.
- Pengontrol ILI9341 menggunakan 16bit (RGB565) untuk mengontrol tampilan piksel, sehingga dapat menampilkan hingga 65 ribu warna per piksel. Pengaturan alamat piksel dilakukan dalam urutan baris dan kolom, dan arah kenaikan dan penurunan ditentukan oleh mode pemindaian. Metode tampilan ILI9341 dilakukan dengan mengatur alamat dan kemudian mengatur nilai warna.
- B. Pengenalan protokol komunikasi SPI
Waktu mode penulisan bus SPI 4 kabel ditunjukkan pada gambar berikut:
- CSX adalah pilihan chip budak, dan chip hanya akan diaktifkan ketika CSX berada pada level daya rendah.
- D/CX adalah pin kontrol data/perintah pada chip. Ketika DCX menulis perintah pada level rendah, data ditulis pada level tinggi
- SCL adalah jam bus SPI, dengan tiap sisi naik mengirimkan 1 bit data.
- SDA adalah data yang dikirimkan oleh SPI yang mengirimkan 8 bit data sekaligus. Format datanya ditunjukkan pada gambar berikut:
- Bit tinggi dulu, transmisikan dulu.
- Untuk komunikasi SPI, data mempunyai waktu transmisi, dengan kombinasi fase jam waktu nyata (CPHA) dan polaritas jam (CPOL):
- Level CPOL menentukan level status idle dari jam sinkron serial, dengan CPOL=0, menunjukkan level rendah. Protokol transmisi pasangan CPOL
- Diskusi tersebut tidak mempunyai pengaruh banyak.
- Ketinggian CPHA menentukan apakah jam sinkron serial mengumpulkan data pada tepi lompatan jam pertama atau kedua,
- Ketika CPHL=0, lakukan pengumpulan data pada tepi transisi pertama;
- Kombinasi keduanya membentuk empat metode komunikasi SPI, dan SPI0 umum digunakan di China, dimana CPHL=0 dan CPOL=0
Modul ESP32 WROOM 32E
- Modul ini memiliki chip ESP32-DOWD-V3 internal, mikroprosesor Xtensa dual-core 32-bit LX6, dan mendukung kecepatan clock hingga 240MHz. Modul ini memiliki ROM 448KB, SRAM 520KB, SRAM RTC 16KB, dan Flash QSPI 4MB. WIFI 2.4GHz,
- Modul Bluetooth V4.2 dan Bluetooth Low Power didukung. 26 GPIO eksternal, mendukung kartu SD, UART, SPI, SDIO, I2C, LED PWM, motor PWM, I2S, IR, penghitung pulsa, GPIO, sensor sentuh kapasitif, ADC, DAC, TWAI, dan periferal lainnya.
Slot MicroSD Card
- Menggunakan mode komunikasi SPI dan koneksi ESP32, dukungan untuk kartu MicroSD dengan berbagai kapasitas.
Lampu Tiga Warna RGB
- Lampu LED merah, hijau, dan biru dapat digunakan untuk menunjukkan status jalannya program.
Pelabuhan Serial
- Modul port serial eksternal digunakan untuk komunikasi port serial.
Rangkaian USB ke Port Serial dan Unduhan Sekali Klik
- Perangkat inti adalah CH340C, satu ujung dihubungkan ke USB komputer, satu ujung dihubungkan ke port serial ESP32, sehingga mencapai port serial USB ke TTL.
- Selain itu, disertakan pula rangkaian one click download, sehingga saat mengunduh program, bisa otomatis masuk ke mode unduh, tanpa perlu menyentuh perangkat luar.
Antarmuka Baterai
- Antarmuka dua pin, satu untuk elektroda positif, satu untuk elektroda negatif, untuk mengakses catu daya baterai dan pengisian daya.
Rangkaian Manajemen Pengisian dan Pengosongan Baterai
- Perangkat intinya adalah TP4054, rangkaian ini dapat mengendalikan arus pengisian baterai, baterai terisi dengan aman hingga mencapai kondisi jenuh, tetapi juga dapat mengendalikan pengosongan baterai dengan aman.
Kunci BOOT
- Setelah modul display dinyalakan, menekan tombol akan menurunkan IO0. Jika saat modul dinyalakan atau ESP32 direset, menurunkan IO0 akan memasuki mode unduh. Dalam kasus lain, tombol biasa dapat digunakan.
Antarmuka Tipe-C
- Antarmuka catu daya utama dan antarmuka pengunduhan program dari modul tampilan. Hubungkan USB ke port serial dan rangkaian pengunduhan sekali klik, dapat digunakan untuk catu daya, pengunduhan, dan komunikasi serial.
Tegangan 5V ke 3.3VtagRangkaian Regulator e
- Perangkat intinya adalah regulator LDO ME6217C33M5G.
- volumetagRangkaian regulator e mendukung tegangan lebar 2A V~6.5Vtaginput e, vol stabil 3.3Vtagkeluaran e, dan arus keluaran maksimum adalah 800mA, yang sepenuhnya dapat memenuhi voltage dan persyaratan modul tampilan saat ini.
Kunci atur ulang
- Setelah modul tampilan dihidupkan, penekanan akan menarik pin reset ESP32 ke bawah (status default adalah tarik ke atas), sehingga tercapai fungsi reset.
Rangkaian Kontrol Layar Sentuh Resistif
- Perangkat intinya adalah XPT2046, yang berkomunikasi dengan ESP32 melalui SPI.
- Rangkaian ini merupakan jembatan antara layar sentuh resistif dengan ESP32 master, bertugas mentransmisikan data pada layar sentuh ke ESP32 master, sehingga diperoleh koordinat titik sentuh.
Perluas Pin
- Port input IO, GND, dan pin 3.3V yang tidak digunakan pada modul ESP32 diarahkan keluar untuk penggunaan periferal.
Sirkuit kontrol lampu latar
- Perangkat intinya adalah tabung efek medan BSS138.
- Salah satu ujung rangkaian ini dihubungkan ke pin kontrol lampu latar pada master ESP32, dan ujung lainnya dihubungkan ke kutub negatif LED lampu latar layar LCD.amp.
- Tarik pin kontrol lampu latar ke atas, lampu latar, jika tidak, mati.
Antarmuka pengeras suara
- Terminal kabel harus disambungkan secara vertikal. Digunakan untuk mengakses speaker mono dan pengeras suara.
Kekuatan audio ampsirkuit pengangkat
- Perangkat inti adalah audio FM8002E ampIC pengangkat.
- Salah satu ujung rangkaian ini dihubungkan ke pin keluaran nilai DAC audio ESP32 dan ujung lainnya dihubungkan ke antarmuka klakson.
- Fungsi rangkaian ini adalah untuk menggerakkan klakson atau speaker kecil agar berbunyi. Untuk catu daya 5V, daya penggerak maksimum adalah 1.5W (beban 8 ohm) atau 2W (beban 4 ohm).
Antarmuka periferal SPI
- Antarmuka horizontal 4-kawat. Menyambungkan pin pemilihan chip yang tidak digunakan dan pin antarmuka SPI yang digunakan oleh kartu MicroSD, yang dapat digunakan untuk perangkat SPI eksternal atau port IO biasa.
Penjelasan rinci tentang diagram skema modul tampilan
Sirkuit antarmuka tipe C
Pada rangkaian ini, D1 adalah dioda Schottky yang berfungsi untuk mencegah arus listrik berbalik arah. D2 hingga D4 adalah dioda pelindung lonjakan arus listrik statis untuk mencegah modul display rusak akibat tegangan listrik yang berlebihan.tage atau hubungan pendek. R1 adalah resistansi pull-down. USB1 adalah bus Tipe-C. Modul tampilan terhubung ke catu daya Tipe C, mengunduh program, dan berkomunikasi melalui USB 1. Di mana +5V dan GND adalah tegangan daya positiftagSinyal e dan ground USB_D dan USB_D+ merupakan sinyal USB diferensial, yang dikirimkan ke sirkuit USB ke serial terintegrasi.
Tegangan 5V hingga 3.3Vtagrangkaian regulator e
Pada rangkaian ini, C16~C19 adalah kapasitor filter bypass, yang digunakan untuk menjaga kestabilan vol input.tage dan volume keluarantage. U1 adalah LDO 5V hingga 3.3V dengan nomor model ME6217C33M5G. Karena sebagian besar rangkaian pada modul tampilan memerlukan catu daya 3.3V, dan daya masukan dari Type Cinterface pada dasarnya adalah 5V, jadi voltagDiperlukan rangkaian konversi regulator.
Rangkaian kontrol layar sentuh resistif
Pada rangkaian ini, C25 dan C27 adalah kapasitor filter bypass, yang digunakan untuk mempertahankan vol inputtage stabilitas. R22 adalah resistor pull-up yang digunakan untuk mempertahankan status pin default sebagai tinggi. U4 adalah IC kontrol XPT2046, Fungsi IC ini adalah untuk mendapatkan koordinat voltagNilai titik sentuh layar sentuh resistansi melalui empat pin X+, X –, Y+, dan Y, lalu melalui konversi ADC, nilai ADC dikirimkan ke master ESP32. Master ESP32 kemudian mengonversi nilai ADC ke nilai koordinat piksel layar. Pin PEN adalah pin interupsi sentuh, dan level input rendah saat peristiwa sentuh terjadi.
Sirkuit USB ke port serial dan unduhan satu klik
Pada rangkaian ini, U3 adalah IC USB-ke-serial CH340C, yang tidak memerlukan osilator kristal eksternal untuk memfasilitasi desain rangkaian. C6 adalah kapasitor filter bypass yang digunakan untuk mempertahankan vol inputtage stabilitas. Q1 dan Q2 adalah trioda tipe NPN, dan R6 dan R7 adalah resistor pembatas arus basis trioda. Fungsi rangkaian ini adalah untuk mewujudkan port USB-ke-serial dan fungsi unduh klik. Sinyal USB dimasukkan dan dikeluarkan melalui pin UD+ dan UD, dan ditransmisikan ke master ESP32 melalui pin RXD dan TXD setelah konversi. Prinsip rangkaian unduh sekali klik:
- A. Pin RST dan DTR CH340C mengeluarkan level tinggi secara default. Pada saat ini, triode Q1 dan Q2 tidak aktif, dan pin IO0 serta pin reset kontrol utama ESP32 dinaikkan ke level tinggi.
- B. Pin RST dan DTR dari CH340C mengeluarkan level rendah, pada saat ini, triode Q1 dan Q2 masih belum aktif, dan pin IO0 dan pin reset dari kontrol utama ESP32 masih ditarik ke level tinggi.
- C. Pin RST CH340C tetap tidak berubah, dan pin DTR mengeluarkan level tinggi. Pada saat ini, Q1 masih terputus, Q2 aktif, pin IO0 dari master ESP32 masih ditarik ke atas, pin reset ditarik ke bawah, dan ESP32 memasuki status reset.
- D. Pin RST CH340C mengeluarkan level tinggi, pin DTR mengeluarkan level rendah, pada saat ini Q1 aktif, Q2 nonaktif, pin reset kontrol utama ESP32 tidak akan langsung menjadi tinggi karena kapasitor yang terhubung sedang terisi daya, ESP32 masih dalam kondisi reset, dan pin IO0 langsung ditarik ke bawah, pada saat ini akan memasuki mode unduh.
Kekuatan audio ampsirkuit pengangkat
Pada rangkaian ini, R23, C7, C8, dan C9 merupakan rangkaian filter RC, dan R10 dan R13 merupakan resistor pengatur penguatan dari filter operasional. amplifier. Bila nilai resistansi R13 tidak berubah, semakin kecil nilai resistansi R10, semakin besar volume speaker eksternal. C10 dan C11 adalah kapasitor kopling input. R11 adalah resistor pull-up. JP1 adalah port horn/speaker. U5 adalah daya audio FM8002E ampIC penguat. Setelah diinput oleh AUDIO_IN, sinyal DAC audio ampdimodulasi oleh gain FM8002E dan disalurkan ke speaker/speaker oleh pin VO1 dan VO2. SHUTDOWN adalah pin pengaktif untuk FM8002E. Level rendah diaktifkan. Secara default, level tinggi diaktifkan.
Rangkaian kontrol utama ESP32 WROOM 32E
Pada rangkaian ini, C4 dan C5 adalah kapasitor filter bypass, dan U2 adalah modul ESP32 WROOM 32E. Untuk detail tentang rangkaian internal modul ini, silakan lihat dokumentasi resmi.
Rangkaian reset kunci
Pada rangkaian ini, KEY1 adalah kunci, R4 adalah resistor pull-up, dan C3 adalah kapasitor tunda. Prinsip reset:
- A. Setelah dinyalakan, C3 akan terisi daya. Pada saat ini, C3 setara dengan korsleting, pin RESET di-ground, dan ESP32 memasuki status reset.
- B. Ketika C3 terisi daya, C3 setara dengan rangkaian terbuka, pin RESET ditarik ke atas, pengaturan ulang ESP32 selesai, dan ESP32 memasuki kondisi kerja normal.
- C. Ketika KEY1 ditekan, pin RESET di-ground, ESP32 memasuki kondisi reset, dan C3 dikeluarkan melalui KEY1.
- D. Saat KEY1 dilepaskan, C3 terisi daya. Pada saat ini, C3 setara dengan hubungan pendek, pin RESET di-ground, ESP32 masih dalam status RESET. Setelah C3 terisi daya, pin reset ditarik ke atas, ESP32 di-reset dan memasuki status kerja normal.
Jika RESET tidak berhasil, nilai toleransi C3 dapat ditingkatkan dengan tepat untuk menunda waktu level rendah pin reset.
Rangkaian antarmuka modul serial
- Pada rangkaian ini, P2 adalah dudukan 4P dengan pitch 1.25 mm, R29 dan R30 adalah resistor penyeimbang impedansi, dan Q5 adalah tabung efek medan yang mengendalikan catu daya input 5V.
- R31 adalah resistor pulldown. Hubungkan RXD0 dan TXD0 ke pin serial, dan berikan daya ke dua pin lainnya. Port ini terhubung ke port serial yang sama dengan modul port USB-ke-serial onboard.
Rangkaian antarmuka IO dan periferal EX pand
Pada rangkaian ini, P3 dan P4 adalah dudukan 4P dengan jarak 1.25 mm. Pin SPI_CLK, SPI_MISO, dan SPI_MOSI digunakan bersama dengan pin SPI kartu MicroSD. Pin SPI_CS, IO35 tidak digunakan oleh perangkat internal, jadi keduanya diarahkan untuk menghubungkan SPI, dan juga dapat digunakan untuk IO biasa. Hal-hal yang perlu diperhatikan:
- A. IO35 hanya dapat menjadi pin input.
Rangkaian manajemen pengisian dan pengosongan baterai
Dalam rangkaian ini, C20, C21, C22, dan C23 adalah kapasitor filter bypass. U6 adalah IC manajemen pengisian daya baterai TP4054. R27 mengatur arus pengisian daya baterai. JP2 adalah dudukan bernada 2P 1.25 mm, yang terhubung ke baterai. Q3 adalah FET saluran-P. R28 adalah resistor penarik grid Q3. TP4054 mengisi daya baterai melalui pin BAT; semakin kecil resistansi R27, semakin besar arus pengisian daya, dengan maksimum 500 mA. Q3 dan R28 bersama-sama membentuk rangkaian pelepasan daya baterai. Ketika tidak ada catu daya melalui antarmuka Tipe C, tegangan +5 Vtage adalah 0, maka gerbang Q3 ditarik ke level rendah, drain dan source aktif, dan baterai memasok daya ke seluruh modul display. Saat diberi daya melalui antarmuka Tipe C, tegangan +5Vtage adalah 5V, maka gerbang Q3 5V tinggi, saluran pembuangan dan sumber terputus, dan pasokan baterai terputus.
1 Antarmuka pengelasan kawat panel LCD 8P
Pada rangkaian ini, C24 adalah kapasitor filter bypass, dan QD1 adalah antarmuka pengelasan layar kristal cair pitch 48P 0.8 mm. QD1 memiliki pin sinyal layar sentuh resistansi, layar LCD vol.tagpin e, pin komunikasi SPI, pin kontrol, dan pin sirkuit lampu latar. ESP32 menggunakan pin ini untuk mengontrol LCD dan layar sentuh.
Unduh rangkaian kunci
- Pada rangkaian ini, KEY2 adalah kunci dan R5 adalah resistor pull up. IO0 bernilai tinggi secara default dan bernilai rendah saat KEY2 ditekan. Tekan dan tahan KEY2, nyalakan atau setel ulang, dan ESP32 akan memasuki mode unduh. Pada kasus lain, KEY2 dapat digunakan sebagai kunci normal.
Rangkaian deteksi daya baterai
Pada rangkaian ini, R2 dan R3 merupakan vol parsialtagresistor e, dan C1 dan C2 adalah kapasitor filter bypass. Vol bateraitagInput sinyal BAT+ melewati resistor pembagi. BAT_ADC adalah vol.tagnilai e di kedua ujung R3, yang ditransmisikan ke master ESP32 melalui pin input dan kemudian diubah oleh ADC untuk akhirnya mendapatkan volume bateraitagnilai. volumetagPembagi e digunakan karena ADC ESP32 mengkonversi maksimum 3.3V, sedangkan vol saturasi bateraitage adalah 4.2V, yang berada di luar jangkauan. Vol yang diperolehtage dikalikan 2 adalah volume baterai sebenarnyatage.
Rangkaian kontrol lampu latar LCD
- Pada rangkaian ini, R24 adalah resistansi debugging dan ditahan sementara. Q4 adalah tabung efek medan N-channel, R25 adalah resistor pull-down grid Q4, dan R26 adalah resistor pembatas arus lampu latar. Lampu latar LCD LEDamp dalam keadaan paralel, kutub positif dihubungkan ke 3.3V, dan kutub negatif dihubungkan ke drain Q4. Ketika pin kontrol LCD_BL mengeluarkan tegangan tinggitage, kutub drain dan source Q4 dinyalakan. Pada saat ini, kutub negatif lampu latar LCD diarde, dan LED lampu latar menyala.amp dinyalakan dan memancarkan cahaya.
- Ketika pin kontrol LCD_BL mengeluarkan tegangan rendahtage, saluran pembuangan dan sumber Q4 terputus, dan lampu latar negatif layar LCD ditangguhkan, dan LED lampu latar lamp tidak menyala. Secara default, lampu latar LCD mati.
- Mengurangi resistansi R26 dapat meningkatkan kecerahan maksimum lampu latar.
- Selain itu, pin LCD_BL dapat memasukkan sinyal PWM untuk mengatur lampu latar LCD.
Rangkaian kontrol cahaya tiga warna RGB
- Pada rangkaian ini, LED2 adalah lampu tiga warna RGBamp, dan R14~R16 adalah tiga warna lamp resistor pembatas arus.
- LED2 berisi lampu LED merah, hijau, dan biru, yang merupakan sambungan anoda umum.
- IO16, IO17 dan IO22 adalah tiga pin kontrol, yang menyalakan lampu LED pada level rendah dan mematikan lampu LED pada level tinggi.
Rangkaian antarmuka slot kartu MicroSD
- Pada rangkaian ini, SD_CARD1 adalah slot kartu MicroSD. R17 hingga R21 adalah resistor pull-up untuk setiap pin. C26 adalah kapasitor filter bypass. Rangkaian antarmuka ini mengadopsi mode komunikasi SPI. Mendukung penyimpanan kartu MicroSD berkecepatan tinggi.
- Perhatikan bahwa antarmuka ini berbagi bus SPI dengan antarmuka periferal SPI.
Tindakan pencegahan untuk penggunaan modul tampilan
- Modul display diisi dayanya dengan baterai, speaker eksternal memutar audio, dan layar display juga berfungsi; saat ini, total arus dapat melebihi 500mA. Dalam hal ini, Anda perlu memperhatikan arus maksimum yang didukung oleh kabel Tipe C dan arus maksimum yang didukung oleh antarmuka catu daya untuk menghindari catu daya yang tidak mencukupi.
- Selama penggunaan, jangan sentuh LDO vol.tagregulator dan IC manajemen pengisian baterai dengan tangan Anda untuk menghindari terbakar oleh suhu tinggi.
- Saat menghubungkan port IO, perhatikan penggunaan IO untuk menghindari kesalahan koneksi dan definisi kode program yang tidak sesuai.
- Gunakan produk dengan aman dan wajar.
Tanya Jawab Umum
- T: Bagaimana cara saya mengakses sampprogram dan perpustakaan perangkat lunak?
- A: SampProgram dan pustaka dapat ditemukan di direktori 1-_Demo pada deskripsi sumber daya.
- T: Alat apa saja yang termasuk dalam perangkat lunak alat ini?
- A: Perangkat lunak alat tersebut meliputi aplikasi uji WIFI dan Bluetooth, alat debugging, driver USB ke port serial, perangkat lunak alat unduh ESP32 Flash, perangkat lunak pengambilan karakter, perangkat lunak pengambilan gambar, perangkat lunak pemrosesan gambar JPG, dan alat debugging port serial.
Dokumen / Sumber Daya
![]() |
Modul Tampilan LCD Wiki E32R28T 2.8 inci ESP32-32E [Bahasa Indonesia:] Panduan Pengguna Modul Tampilan ESP32-28E 32 inci E28R32T, E28N2.8T, E32R32T, Modul Tampilan ESP32-28E 2.8 inci, Modul Tampilan ESP32-32E, Modul Tampilan, Modul |