Kmart Memory Game
Ang laro ay may kabuuang 32 mga antas.
- I-slide ang ON/OFF switch na matatagpuan sa ibaba ng produkto patungo sa ON na posisyon.
- Pindutin ang start button para simulan ang laro.
- Ang panlabas na 5 kulay na mga pindutan ay magpe-play ng isang tunog at sindihan nang random.
- Sundin ang tamang pagkakasunud-sunod at pindutin ang kaugnay na pindutan nang naaayon. Mayroon kang 8 segundo upang makumpleto ang laro.
- Kung napili ang may kulay na button sa maling pagkakasunod-sunod o hindi nilalaro sa kinakailangang oras, makakatanggap ang manlalaro ng babala at tapos na ang laro.
- Pindutin ang start button para magsimula ng bagong laro kung kinakailangan.
ANG PRODUKTO AY MAAARING MAG-IBA MULA SA IPINAKITANG LARAWAN. MANGYARING PANATILIHAN ANG PACKAGING PARA SA PAGSASANAY.
BABALA: ANG MGA BATTERY AY AY ISASAKONG MAY TAMANG POLARITY (+AT -). HUWAG MAGHALO NG IBA'T IBANG URI NG MGA BAterya O BAGO AT GINAMIT NA MGA BAterya. HINDI NAKA-RECHARGEABLE ANG MGA BATERYANG HINDI NA RECHARGED. ANG MGA RECHARGEABLE BATTERIES AY MAY SINGIL LAMANG NG ADULT. ANG MGA TERMINAL NG SUPPLY AY HINDI DAPAT MAGSHORT-CIRCUITED. ALISIN ANG MGA BATERY SA LARU KUNG HINDI GAMITIN PARA SA MATAGAL NA ORAS O KAPAG NAUBOS NA ANG MGA BAterya. KAILANGAN ANG PAG-INSTALL NG BAT TERY NG ISANG MATANDA. Itapon ang mga baterya nang may pananagutan. HUWAG ITAPON SA APOY. MASASABOLAN ANG MALIIT NA BAHAGI. HINDI PARA SA MGA BATA WALA NG 3 YRS.
BABALA: ITAPON AGAD ANG MGA GINAMIT NA BAterya. ILAYO ANG MGA BAGO AT GINAMIT NA MGA BATERY SA MGA BATA KUNG SA TINGIN MO AY MAAARING NILAMON O NILAGAY ANG MGA BAterya SA LOOB NG ANUMANG BAHAGI NG KATAWAN, HUMINGI NG AGAD NA ATENSIYON SA MEDIKAL.
MAG-INGAT: KAILANGAN ANG PAG-INSTALL NG BATTERY NG ISANG MATANDA.
MADE IN CHINA
PARA SA AU/ NZ: IMPORTED PARA SA KMART
MGA TINDAHAN SA AUSTRALIA AT NEW ZEALAND
Mga Dokumento / Mga Mapagkukunan
![]() |
Kmart Memory Game [pdf] Manwal ng Pagtuturo Kmart, Memory Game |