Rasilimali za Kujifunza-nembo

Nyenzo za Kujifunza Msimbo wa LER2841 & Panya ya Go Robot

Rasilimali za Kujifunza LER2841-Msimbo & Go-Robot-Mouse-bidhaa

Tumezungukwa na teknolojia kuliko hapo awali. Michezo ya video. Simu mahiri. Vidonge. Hizi ni aina zote za mawasiliano zinazoathiri maisha yetu kila siku. Na wanachofanana ni kwamba zote zinahusisha kuweka msimbo! Kwa hivyo, kuweka msimbo ni nini? Kuweka msimbo kunamaanisha kugeuza data kuwa fomu inayoeleweka na kompyuta—kimsingi, kuiambia kompyuta kile unachotaka ifanye. Usimbaji pia huchangia katika baadhi ya kazi za kila siku ambazo watu hufanya bila wazo la pili: kwa mfano, kupanga microwave ili joto mabaki ya jana, au kuingiza nambari kwenye kikokotoo kwa mpangilio maalum. Uwekaji usimbaji leo huenda usionekane kama upangaji programu wa kawaida wa zamani. Inaweza kuwa hai, ya kuona, ya kuvutia, na muhimu zaidi, ya kufurahisha! Waelimishaji wanakubali kwamba utangulizi wa mapema wa dhana za msingi za programu unaweza kuwasaidia watoto kujenga ujuzi wa kutatua matatizo na kufikiri kwa kina. Seti hii hutoa utangulizi huo, kuwapa wanafunzi wa mapema matumizi ya kufurahisha, ya ulimwengu halisi ya ujuzi huu muhimu wa karne ya 21.

Roboti inayoweza kupangwa inaweza kufundisha nini?

  • Utatuzi wa matatizo
  • Makosa ya kujirekebisha
  • Kufikiri muhimu
  • Tafakari ya uchambuzi
  • Ikiwa-basi mantiki
  • Kufanya kazi kwa ushirikiano na wengine
  • Ujuzi wa mazungumzo na mawasiliano
  • Kuhesabu umbali
  • Dhana za anga

Vipande vilivyojumuishwa

  • 30 Kadi za kuweka alama
  • 1 panya ya roboti

Rasilimali-Kujifunza-LER2841-Msimbo & Go-Robot-Mouse-fig-1

Operesheni ya Msingi

  • Slaidi ya NGUVU
  • kuwasha umeme. Jack yuko tayari kupanga
  • KASI
  • Chagua kati ya Kawaida na Hyper. Kawaida ni bora kwa matumizi ya kawaida kwenye ubao wa maze, wakati Hyper ni bora kwa kuchezea chini au sehemu zingine. Kwa usahihi na matokeo bora, tumia panya kila wakati kwenye uso laini na mgumu.
  • MBELE: Kwa kila hatua ya MBELE, Jack anasogeza mbele kiasi fulani (5″) (sentimita 12.5).
    KURUDISHA: Kwa kila hatua ya REVERSE, Jack anasogea nyuma kiasi fulani (5”) (sentimita 12.5).
    ZUNGUSHA KULIA: Kwa kila hatua ZUNGUSHA KULIA, Jack atazunguka hadi digrii 90 za kulia.
  • ZUNGUSHA KUSHOTO: Kwa kila hatua ZUNGUSHA KUSHOTO, Jack atazungusha hadi digrii 90 za kushoto.
  • ACTION: Kwa kila hatua ya ACTION, Jack atafanya mojawapo ya vitendo 3 vya NAFASI:
    • Songa mbele na nyuma
    • Sauti kubwa "SQUEAKK"
    • CHIRP-CHIRP-CHIRP (na macho yenye mwanga!)
  • NENDA: Bonyeza ili kutekeleza au kutekeleza mlolongo wako uliopangwa, hadi hatua 40!
  • WAZI: Ili kufuta hatua zote zilizopangwa, bonyeza na ushikilie hadi usikie toni ya uthibitishaji

Ujumbe muhimu: ikiwa panya itaanza kuondoka kwenye kozi iliyopangwa, au ikiwa inashindwa kugeuka digrii 90 kamili, hii inaweza kuwa ishara ya nguvu ya chini ya betri. Badilisha betri za zamani haraka iwezekanavyo ili kurejesha utendaji kamili

Kadi za kuweka alama

Kadi za usimbaji za rangi zimejumuishwa ili kusaidia kufuatilia kila hatua kwa mfuatano. Kila kadi ina mwelekeo au "hatua" ya kupanga kwenye kipanya. Kadi zimeratibiwa rangi ili kufanana na vitufe kwenye kipanya (angalia Uendeshaji Msingi kwa maelezo kuhusu kila amri). Pia ziko pande mbili. Upande wa mbele unaonyesha amri ya mshale wa mwelekeo na nyuma inaonyesha nafasi ya panya. Tafadhali kumbuka kuwa kadi nyekundu ya "Bolt ya Umeme" inatumika kuwakilisha amri ya "ACTION" (kitufe chekundu). Kwa urahisi wa matumizi, tunapendekeza kupanga kila kadi, kwa mlolongo, ili kuakisi kila hatua katika programu. Kwa mfanoampna, ikiwa mfuatano ulioratibiwa unajumuisha hatua za KUENDELEA MBELE, KWENDA MBELE, GEUKA KULIA, SONGA MBELE, na UTEKELEZAJI, weka zile za kusaidia kufuata na kukumbuka mfuatano huo.

Shughuli:

Kipanya chako cha Roboti kinaweza kuwa zana bora ya kufundisha kuhusu mantiki, mpangilio, na utatuzi wa matatizo—misingi ya msingi ya usimbaji na upangaji wa kompyuta. Jaribu kusanidi msururu wenye vizuizi au vinyago vingine kwenye meza ya meza au sakafu, na upange Jack ili kuifanya hadi mwisho. Pia, jaribu kuunda vichuguu au vizuizi vingine ili Jack apitie au kuzunguka kwa kutumia vitu vilivyo karibu, kama vile mito au vitabu. Kwa kuwa Jack anasogea 5” (sentimita 12.5) kwa kila harakati ya kwenda mbele au nyuma, panga mpangilio wako kwa uangalifu!
Baada ya kumtuma Jack kupitia msururu wako, jaribu njia na njia tofauti, ukibadilisha urefu wa maze na idadi ya vizuizi kila wakati. Tabiri ni hatua ngapi za programu itachukua ili kufikia mwisho wa maze. Ulitabiri kwa usahihi? Jack alisogeza inchi ngapi kwa jumla (kumbuka: kila hatua ni sawa na inchi 5)? Tumia rula au mkanda wa kupimia kupima urefu wa jumla wa maze. Endelea kujenga, kukadiria, kupima, na kujifunza!

Kwa burudani zaidi…

Kipanya cha Robot ni njia nzuri ya kuleta maisha ya masomo ya mapema ya usimbaji! Kwa utangulizi kamili zaidi wa misingi ya usimbaji, tafuta Seti yetu ya Shughuli ya Usimbaji ya Kipanya cha Roboti (LER 2831). Seti hii ya deluxe inajumuisha kipanya cha roboti kinachoweza kupangwa (Colby), ubao wa maze unaoweza kubinafsishwa kabisa na kuta na vichuguu, na kadi za shughuli zilizo na misururu 20 iliyowekwa mapema! Jack ndiye kikamilisho kikamilifu kwa seti hii ya kina: shindanisha Jack dhidi ya Colby katika mbio za kupata jibini, au fanya kazi pamoja na rafiki kuabiri misururu yenye changamoto. Ni kila kitu unachohitaji kwa kozi ya kuacha kufanya kazi katika usimbaji!

Taarifa ya Betri

Kufunga au Kubadilisha Betri

ONYO: Ili kuzuia kuvuja kwa betri, tafadhali fuata maagizo haya kwa uangalifu. Kukosa kufuata maagizo haya kunaweza kusababisha kuvuja kwa asidi ya betri ambayo inaweza kusababisha kuchoma, majeraha ya kibinafsi na uharibifu wa mali.

Inahitaji: Betri 3 x 1.5V AAA na bisibisi cha Phillips

  • Betri zinapaswa kuwekwa au kubadilishwa na mtu mzima.
  • Kipanya cha Robot kinahitaji (3) betri tatu za AAA.
  • Sehemu ya betri iko nyuma ya kitengo.
  • Ili kusakinisha betri, kwanza, tendua skrubu na bisibisi Phillips na uondoe mlango wa chumba cha betri. Sakinisha betri kama inavyoonyeshwa ndani ya chumba.
  • Badilisha mlango wa compartment na uimarishe kwa screw.

Huduma ya Batri na Vidokezo vya Matengenezo

  • Tumia (3) betri tatu za AAA.
  • Hakikisha kuingiza betri kwa usahihi (na usimamizi wa watu wazima) na kila wakati fuata maagizo ya mtengenezaji wa toy na betri.
  • Usichanganye betri za alkali, za kawaida (kaboni-zinki), au zinazoweza kuchajiwa tena (nikeli-cadmium).
  • Usichanganye betri mpya na zilizotumika.
  • Ingiza betri na polarity sahihi. Ncha chanya (+) na hasi (-) lazima ziingizwe katika mwelekeo sahihi kama inavyoonyeshwa ndani ya chumba cha betri.
  • Usichaji tena betri zisizoweza kuchajiwa tena.
  • Chaji tu betri zinazoweza kuchajiwa chini ya usimamizi wa watu wazima.
  • Ondoa betri zinazoweza kuchajiwa kutoka kwa toy kabla ya kuchaji.
  • Tumia tu betri za aina sawa au sawa.
  •  Usipitishe kwa muda mfupi vituo vya usambazaji.
  • Daima ondoa betri dhaifu au zilizokufa kutoka kwa bidhaa.
  • Ondoa betri ikiwa bidhaa itahifadhiwa kwa muda mrefu.
  • Hifadhi kwa joto la kawaida.
  • Ili kusafisha, futa uso wa kitengo na kitambaa kavu. Tafadhali hifadhi maagizo haya kwa marejeleo ya baadaye.

Maswali Yanayoulizwa Mara kwa Mara

Rasilimali za Kujifunza za LER2841 na Panya ya Go Robot ni nini?

Nyenzo za Kujifunza Msimbo wa LER2841 & Kipanya cha Go Robot ni kifaa cha kuelimisha kilichoundwa ili kuwafahamisha watoto wachanga misingi ya usimbaji kupitia kucheza kwa mikono. Huruhusu watoto kupanga kipanya cha roboti ili kuabiri mlolongo unaoweza kugeuzwa kukufaa, kukuza ujuzi wa kutatua matatizo na kupanga mfuatano.

Je! Rasilimali za Kujifunza za LER2841 Kanuni na Panya ya Go Robot hufundishaje ujuzi wa kusimba?

Nyenzo za Kujifunza za LER2841 Code & Go Robot Mouse hufundisha ujuzi wa kusimba kwa kuwawezesha watoto kuweka mfululizo wa amri ili kudhibiti mienendo ya kipanya. Utaratibu huu huwasaidia watoto kuelewa dhana za msingi za usimbaji kama vile mpangilio, kufikiri kimantiki, na sababu-na-athari.

Je! Nyenzo za Kujifunza LER2841 Msimbo na Kipanya cha Roboti ya Go kinafaa kwa kikundi cha umri gani?

Nyenzo za Kujifunza za LER2841 Code & Go Robot Mouse zinafaa kwa watoto wenye umri wa miaka 4 na zaidi, na kuifanya iwe utangulizi bora wa usimbaji kwa wanafunzi wachanga.

Je, Seti ya Nyenzo za Kujifunza ya LER2841 & Panya ya Go Robot inajumuisha nini?

Seti ya Rasilimali za Kujifunza ya LER2841 ya Msimbo na Kipanya cha Go Robot inajumuisha kipanya cha roboti kinachoweza kuratibiwa, kadi 30 za kusimba za pande mbili, gridi 16 za maze, kuta 22 za maze, vichuguu 3 na kabari ya jibini. Vipengele hivi huruhusu watoto kuunda usanidi tofauti wa maze na kuvinjari kipanya kupitia kwao.

Je, Nyenzo za Kujifunza za LER2841 Code & Go Robot Mouse huhimizaje kufikiri kwa makini?

Nyenzo za Kujifunza za LER2841 Code & Go Robot Kipanya huhimiza kufikiri kwa kina kwa kutoa changamoto kwa watoto kubuni maze na kubainisha mlolongo sahihi wa amri za kuvinjari kipanya kupitia hiyo, kukuza ujuzi wa kutatua na kupanga.

Je, Nyenzo za Kujifunza za LER2841 Code & Go Robot Mouse hunufaishaje ukuaji wa utambuzi wa mtoto?

Nyenzo za Kujifunza za LER2841 Code & Go Robot Mouse hunufaisha ukuaji wa utambuzi wa mtoto kwa kuwashirikisha katika shughuli zinazohitaji mawazo yenye mantiki, mpangilio na utatuzi wa matatizo, ambao ni ujuzi muhimu kwa ajili ya kujifunza na maendeleo.

Rasilimali za Kujifunza LER2841 Code & Go Robot Mouse inatoa thamani gani ya kielimu?

Nyenzo za Kujifunza za LER2841 Code & Go Robot Mouse hutoa thamani ya elimu kwa kuwafahamisha watoto kwa dhana za msingi za usimbaji kwa njia ya kufurahisha na shirikishi, huku pia wakiboresha uwezo wao wa kutatua matatizo na uelewaji wa kanuni za STEM.

Je, mlolongo unaweza kugeuzwa kukufaa kwa kiasi gani katika Nyenzo za Kujifunza LER2841 Msimbo na Seti ya Panya ya Go Robot?

Maze katika Nyenzo za Kujifunza LER2841 Msimbo & Go Robot Kipanya seti inaweza kubinafsishwa sana. Gridi zilizojumuishwa, kuta, na vichuguu vinaweza kupangwa katika usanidi mwingi, ikiruhusu miundo isiyoisha ya mlolongo na changamoto za usimbaji.

Kwa nini Nyenzo za Kujifunza LER2841 Code & Go Robot Mouse ni zawadi nzuri kwa watoto?

Nyenzo za Kujifunza za LER2841 Kanuni & Kipanya cha Go Robot ni zawadi nzuri kwa sababu inachanganya burudani na elimu, na kuifanya kuwa chaguo bora kwa wazazi wanaotaka kuamsha shauku ya mtoto wao katika usimbaji na masomo ya STEM.

Je, ninaweza kununua wapi Msimbo wa Rasilimali za Kujifunza LER2841 & Kipanya cha Goroboti?

Nyenzo za Kujifunza za LER2841 Code & Go Robot Mouse zinaweza kununuliwa kutoka kwa wauzaji wakuu wa mtandaoni kama Amazon, na vile vile moja kwa moja kutoka kwa Nyenzo za Kujifunza. webtovuti na katika kuchagua toy na maduka ya elimu.

Rasilimali za Kujifunza kwa Video LER2841 Msimbo na Panya ya Go Robot

Pakua pdf hii: Nyenzo za Kujifunza Msimbo wa LER2841 & Mwongozo wa Mtumiaji wa Kipanya cha Robot

Kiungo cha Marejeleo: 

Nyenzo za Kujifunza Msimbo wa LER2841 & Nenda Ripoti ya Mwongozo wa Mtumiaji ya Kipanya cha Robot

Marejeleo

Acha maoni

Barua pepe yako haitachapishwa. Sehemu zinazohitajika zimetiwa alama *