LCDWIKI-لوګو

LCDWIKI E32R32P, E32N32P 3.2 انچ ESP32-32E د ښودلو ماډل

LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module-product

مشخصات:

  • موډل: 3.2 انچ ESP32-32E د ښودلو ماډل
  • حل: 240 × 320
  • د سکرین ډرایور IC: ST7789
  • اصلي کنټرولر: ESP32-WROOM-32E
  • اصلي فریکونسی: 240MHz
  • ارتباط: 2.4G WIFI + بلوتوټ
  • د Arduino IDE نسخې: 1.8.19 او 2.3.2
  • د ESP32 Arduino کور کتابتون سافټویر نسخې: 2.0.17 او 3.0.3

د پین تخصیص لارښوونې:
شاته view د 3.2 انچ ESP32-32E ښودنې ماډل: شاته view د ښودلو ماډل

ESP32-32E د پن تخصیص لارښوونې:

آن بورډ وسیله د وسیلې پنونه ESP32-32E اتصال پن تفصیل
TFT_CS LCD IO15 د LCD سکرین چپ انتخاب کنټرول سیګنال، ټیټه کچه
اغیزمن

د محصول کارولو لارښوونې

 د ESP32 Arduino پرمختیا چاپیریال تنظیم کړئ:

  1. د Arduino IDE نسخه 1.8.19 یا 2.3.2 ډاونلوډ او نصب کړئ.
  2. د ESP32 Arduino کور کتابتون سافټویر نسخه 2.0.17 یا 3.0.3 نصب کړئ.

د دریمې ډلې سافټویر کتابتونونه نصب کړئ:

  1. ستاسو د پروژې لپاره د دریمې ډلې اړین کتابتونونه وپیژنئ.
  2. د چمتو شوي لارښوونو په تعقیب کتابتونونه ډاونلوډ او نصب کړئ.

 Exampد پروګرام کارولو لارښوونې:

  1. هغه مرحلې تعقیب کړئ چې په پخواني کې تشریح شويampد پروګرام اسناد.
  2. پخوانی پورته کړئampد ESP32-32E نندارې ماډل ته پروګرام.

FAQ:

  • پوښتنه: زه څنګه د ESP32-32E ماډل بیا تنظیم کړم؟
    ځواب: د RESET_KEY تڼۍ وکاروئ یا ماډل د بریښنا سایکل وکاروئ.
  • پوښتنه: د Arduino IDE کومې نسخې د دې ماډل سره مطابقت لري؟ 
    A: نسخه 1.8.19 او 2.3.2 د ESP32-32E ماډل سره مطابقت لري.

E32R32P&E32N32P 3.2 انچ IPS ESP32-32E ډیمو لارښوونې 

د سافټویر او هارډویر پلیټ فارم توضیحات

  • ماډل: د 3.2 انچ ESP32-32E ډیسک ماډل د 240 × 320 ریزولوشن او ST7789 سکرین ډرایور IC سره.
  • د ماډل ماسټر: ESP32-WROOM-32E ماډل، ترټولو لوی اصلي فریکونسۍ 240MHz، د 2.4G WIFI + بلوتوټ ملاتړ کوي.
  • د Arduino IED نسخې: نسخې 1.8.19 او 2.3.2. د ESP32 Arduino کور کتابتون سافټویر نسخې: 2.0.17 او 3.0.3.

د پین تخصیص لارښوونې

LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (1)

شکل 2.1 شاته view د 3.2 انچ ESP32-32E ښودنې ماډل 

د 3.2 انچ ESP32 ښودنې ماډل اصلي کنټرولر ESP32-32E دی، او د دې د بورډ پرفیرالونو لپاره د GPIO تخصیص په لاندې جدول کې ښودل شوی:

ESP32-32E پن تخصیص لارښوونې
په تخته وسیله په تخته د وسیلې پنونه ESP32-32E

د پیوستون پن

توضیحات
LCD TFT_CS 1015 د LCD سکرین چپ انتخاب کنټرول سیګنال، د ټیټې کچې اغیزمن
TFT_RS 102 د LCD سکرین کمانډ / د معلوماتو انتخاب کنټرول سیګنال. لوړه کچه: ډاټا، ټیټه کچه: کمانډ

LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (11)LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (12)LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (13)LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (14)جدول 2.1 د ESP32-32E آن بورډ پرفیریالونو لپاره د پین تخصیص لارښوونې 

 د پخواني کارولو لپاره لارښوونېampبرنامه

د ESP32 Arduino پراختیا چاپیریال تنظیم کړئ
د ESP32 Arduino پرمختیا چاپیریال تنظیم کولو په اړه د تفصيلي لارښوونو لپاره، مهرباني وکړئ د "Arduino_IDE1_development_environment_construction_for_ESP32" او "Arduino_IDE2_development_environment_construction_for_ESP32" سرلیک کې اسنادو ته مراجعه وکړئ.

د دریمې ډلې سافټویر کتابتونونه نصب کړئ
د پراختیا چاپیریال تنظیم کولو وروسته ، لومړی ګام د دریمې ډلې سافټویر کتابتونونو نصب کول دي چې د s لخوا کارول کیږي.ampد پروګرام. ګامونه په لاندې ډول دي:

الف. په کڅوړه کې د ډیمو \Arduino\Install کتابتونونو لارښود خلاص کړئ او د دریمې ډلې سافټویر کتابتون ومومئ، لکه څنګه چې په لاندې شکل کې ښودل شوي:

LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (2)شکل 3.1 Exampد پروګرام دریم ګوند سافټویر کتابتون

  • ArduinoJson: د Arduino او د شیانو انټرنیټ لپاره C++ JSON سافټویر کتابتون.
  • ESP32-audioI2S: د ESP32 د آډیو کوډ کولو سافټویر کتابتون د آډیو غږولو لپاره د ESP32 I2S بس کاروي files په شکلونو کې لکه mp3، m4a، او mav د بهرنیو آډیو وسیلو له لارې د SD کارتونو څخه.
  • د ESP32 وخت: د ESP32 بورډ کې د داخلي RTC وخت ترتیب او ترلاسه کولو لپاره د Arduino سافټویر کتابتون
  • HttpClient: د HTTP مراجعینو سافټویر کتابتون چې د Arduino سره اړیکه لري web سرور
  • Lvgl: یو خورا دودیز کیدونکی ، د کمې سرچینې مصرفونکی ، د ښکلا له پلوه خوښونکی ، او د کارولو لپاره اسانه ایمبیډ شوي سیسټم ګرافیک سافټویر کتابتون.
  • NTPClient: د NTP پیرودونکي سافټویر کتابتون د NTP سرور سره وصل کړئ.
  • TFT_eSPI: د TFT-LCD LCD سکرینونو لپاره د Arduino ګرافیک کتابتون د ډیری پلیټ فارمونو او LCD ډرایور ICs ملاتړ کوي.
  • وخت: د سافټویر کتابتون چې د Arduino لپاره د وخت فعالیت چمتو کوي.
  • TJpg_Decoder: د Arduino پلیټ فارم JPG فارمیټ عکس کوډ کولو کتابتون کولی شي JPG ډیکوډ کړي fileد SD کارتونو یا فلش څخه او په LCD کې یې ښکاره کړئ. XT_DAC_Audio: د ESP32 XTronic DAC آډیو سافټویر کتابتون د WAV فارمیټ آډیو ملاتړ کوي files.
  • دا سافټویر کتابتونونه د پروژې فولډر د کتابتون لارښود ته کاپي کړئ. د پروژې فولډر د کتابتون لارښود ډیفالټ دی
    "C:\Users\Administrator\Documents\Arduino\کتابتون" (سره برخه د کمپیوټر اصلي کارن نوم څرګندوي). که چیرې د پروژې فولډر لاره بدله شي، نو دا باید د ترمیم شوي پروژې فولډر کتابتون لارښود ته کاپي شي.
  • وروسته له دې چې د دریمې ډلې سافټویر کتابتون نصبولو بشپړ شو، تاسو کولی شئ s خلاص کړئampد کارولو لپاره پروګرام.
د lvgl او TFT_eSPI سافټویر کتابتونونه باید د دریمې ډلې سافټویر کتابتونونو کې کارولو دمخه تنظیم شي. په کڅوړه کې د سافټویر کتابتونونه دمخه تنظیم شوي او مستقیم کارول کیدی شي. که تاسو نه غواړئ دمخه ترتیب شوی کتابتون وکاروئ ، تاسو کولی شئ د کتابتون وروستۍ نسخه له GitHub څخه ډاونلوډ کړئ او بیا یې تنظیم کړئ. ګامونه په لاندې ډول دي:

په GitHub کې د ډاونلوډ لینک ومومئ او ډاونلوډ یې کړئ. د ډاونلوډ لینک په لاندې ډول دی:

مهرباني وکړئ د نورو سافټویر کڅوړو لپاره د ډاونلوډ لینکونه ومومئ کوم چې ترتیب ته اړتیا نلري:

وروسته له دې چې د کتابتون ډاونلوډ بشپړ شو، دا یې خلاص کړئ (د توپیر د اسانتیا لپاره، د ډیکمپریس شوي کتابتون فولډر نوم بدل کیدی شي)، او بیا یې د پروژې فولډر کتابتون ډایرکټر ته کاپي کړئ (ډیفالټ "C:\Users\Administrator\Documents\Arduino \ کتابتونونه دي. (سور برخه د کمپیوټر اصلي کارونکي نوم دی). files" په کڅوړه کې لارښود او د بدیل موندل fileلکه څنګه چې په لاندې انځور کې ښودل شوي:

LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (3)

شکل 3.2 د دریمې ډلې سافټویر کتابتون بدیل file 

د LVGL کتابتون ترتیب کړئ:
lv_conf کاپي کړئ. h file له بدل شوي څخه fileد پروژې کتابتون لارښود کې د lvgl کتابتون د لوړې کچې لارښود ته لارښود ، لکه څنګه چې په لاندې شکل کې ښودل شوي: LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (4)

  • lv_conf_internal خلاص کړئ. h file د انجینرۍ کتابتون لارښود لاندې د قانوني کتابتون src لارښود کې، لکه څنګه چې په لاندې شکل کې ښودل شوي:

E32R32P&E32N32P ESP32-32E ډیمو لارښوونې  LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (5) د خلاصولو وروسته file، د 41 کرښې مینځپانګې بدل کړئ لکه څنګه چې لاندې ښودل شوي (د ".. /.. /lv_conf.h لخوا.. /lv_conf.h" ته ارزښت بدل کړئ) ، او ترمیم خوندي کړئ. LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (6)کاپي examples او demos د پروژې په کتابتون کې له کچې څخه تر src پورې په سطحه، لکه څنګه چې لاندې ښودل شوي: LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (7)

د لارښود حالت کاپي کول: LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (8) د TFT_eSPI کتابتون ترتیب کړئ:

لومړی، د User_Setup نوم بدل کړئ. h file د پروژې فولډر کتابتون لارښود لاندې د TFT_eSPI کتابتون د لوړې کچې لارښود کې User_Setup_bak ته. h. بیا، د User_Setup کاپي کړئ. h file له بدل شوي څخه fileد پروژې کتابتون لارښود لاندې د TFT_eSPI کتابتون د لوړې کچې لارښود ته لارښود، لکه څنګه چې په لاندې شکل کې ښودل شوي: LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (9)

 

بیا، د ST7789_ Init نوم بدل کړئ. h د TFT_eSPI کتابتون TFT_Drivers ډایرکټرۍ کې د پروژې فولډر لارښود لاندې ST7789_ Init ته. باک h، او بیا ST7789_ Init کاپي کړئ. h په بدل کې fileد پروژې فولډر کتابتون لارښود لاندې د TFD_eSPI کتابتون TFT_Drivers ډایرکټرۍ ته لارښود، لکه څنګه چې په لاندې شکل کې ښودل شوي:

LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (10)

 

 Exampد پروګرام کارولو لارښوونې
د پخوانيample برنامه د کڅوړې ډیمو \Arduino\demos" لارښود کې موقعیت لري ، لکه څنګه چې په لاندې شکل کې ښودل شوي:

LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (26) LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (26) LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (26)شکل 3.10 Exampبرنامه

د هر پخوانی پیژندنهampدا پروګرام په لاندې ډول دی:

  1. ساده_ازموینه
    دا پخوانیample یو بنسټیز پخوانی دیample برنامه چې د دریمې ډلې کتابتونونو باندې تکیه نه کوي. هارډویر د LCD ډسپلین سکرین ته اړتیا لري ، کوم چې د بشپړ سکرین رنګ ډکول او تصادفي مستطیل ډکول ښیې. دا پخوانیample په مستقیم ډول د دې لپاره کارول کیدی شي چې وګوري چې ایا د ښودلو سکرین په سمه توګه کار کوي.
  2. colligate_test
    دا پخوانیample په TFT_eSPI سافټویر کتابتون او هارډویر تکیه کوي
    د LCD نندارې سکرین ته اړتیا لري. په ښودل شوي مینځپانګه کې د نقاشۍ نقطې ، کرښې ، مختلف ګرافیک ښودنه ، او د چلولو وخت احصایې شاملې دي ، چې دا یو جامع نندارتون جوړويample.
  3. ښودنه_ګرافیک
    دا پخوانیample په TFT_eSPI سافټویر کتابتون تکیه کوي، او هارډویر د LCD نندارې سکرین ته اړتیا لري. د ښودنې مینځپانګه کې مختلف ګرافیک نقاشي او ډکول شامل دي. 04_دښکار_سکرول
    دا پخوانیample د TFT_eSPI سافټویر کتابتون ته اړتیا لري او هارډویر باید د LCD ښودنې سکرین وي. د ښودلو مینځپانګه کې چینايي توري او عکسونه شامل دي ، د سکرول کولو متن ښودنه ، د رنګ بدلول ، او په څلورو لورو کې د ګرځیدو ښودنه.
  4. ښودل_SD_jpg_picture
    دا پخوانیample په TFT_eSPI او TJpg_Secoder سافټویر کتابتونونو تکیه کولو ته اړتیا لري، او هارډویر د LCD ډیسک سکرین او مایکرو ایس ډی کارت ته اړتیا لري. دا پخوانیampد دې دنده دا ده چې د مایکرو ایس ډی کارت څخه د JPG عکسونه ولولئ ، پارس کړئ ، او بیا په LCD کې عکسونه ښکاره کړئ. د پخوانيampد کارونې مرحلې دي:
    • د JPG عکسونه د "PIC_320x480" لارښود څخه په s کې کاپي کړئampد کمپیوټر له لارې د مایکرو ایس ډی کارت روټ لارښود ته فولډر.
    • د مایکرو ایس ډی کارت د ډیزاین ماډل SD کارت سلاټ کې دننه کړئ؛
    • د ښودلو موډل ته ځواک ورکړئ، s ترتیب او ډاونلوډ کړئampد پروګرام، او تاسو به د LCD په سکرین کې په بدیل سره ښودل شوي انځورونه وګورئ.
  5. RGB_LED_V2.0
    دا پخوانیample د دریمې ډلې سافټویر کتابتونونو باندې تکیه نه کوي او یوازې د Arduino-ESP32 اصلي سافټویر کتابتون نسخه 2.0 (لکه نسخه 2.0.17) کارولی شي. هارډویر د RGB درې رنګه څراغونو ته اړتیا لري. دا پخوانیample د RGB درې رنګه ر lightا آن او آف کنټرول ، فلکر کنټرول ، او PWM روښانتیا کنټرول ښیې.
  6. RGB_LED_V3.0
    دا پخوانیample د دریمې ډلې سافټویر کتابتونونو باندې تکیه نه کوي او یوازې د Arduino-ESP32 د 3.0 اصلي سافټویر کتابتون کارولی شي (د مثال په توګه 3.0.3). اړین هارډویر او دندې ورته دي لکه څنګه چې په پخواني کې ښودل شويample 06_RGB_LED_V2.0.
  7. فلش_DMA_jpg
    دا پخوانیample په TFT_eSPI او TJpg_Decoder سافټویر کتابتونونو تکیه کوي. هارډویر د LCD نندارې ته اړتیا لري. دا پخوانیample د ESP32 ماډل دننه د فلش څخه د JPG عکسونو لوستل او ډاټا پارس کول ښیې ، او بیا په LCD کې عکس ښیې. Exampد کارونې مرحلې:
    • د jpg عکس واخلئ کوم چې د آنلاین مولډ وسیلې له لارې ښودلو ته اړتیا لري. آنلاین مولډ وسیله webسایټ: http://tomeko.net/online_tools/file_to_hex.php?lang=en د ماډل د بریالیتوب وروسته، ډاټا د "image.h" صف ته کاپي کړئ file په sample فولډر (د سرې نوم بدل کیدی شي، او sample برنامه باید هم په همغږي ډول تعدیل شي) د ډیسپلی ماډل باندې ځواک ، پخوانی تالیف او ډاونلوډ کړئampد برنامه ، تاسو کولی شئ د LCD سکرین کې د عکس ښودنه وګورئ.
  8. key_test
    دا پخوانیample د دریمې ډلې سافټویر کتابتونونو باندې تکیه نه کوي. هارډویر د BOOT تڼۍ او RGB درې رنګه څراغونو کارولو ته اړتیا لري. دا پخوانیample د رای ورکولو په حالت کې د کلیدي پیښو کشف ښیي پداسې حال کې چې د RGB درې رنګه ر lightا کنټرول کولو کیلي چلوي.
  9. key_interrupt
    دا پخوانیample د دریمې ډلې سافټویر کتابتونونو باندې تکیه نه کوي. هارډویر د BOOT تڼۍ او RGB درې رنګه څراغونو کارولو ته اړتیا لري. دا پخوانیample د کلیدي پیښو موندلو لپاره د مداخلې حالت ښیې پداسې حال کې چې د کیلي چلولو لپاره د RGB درې رنګه څراغ فعال او بند کنټرولوي.
  10. uart
    دا پخوانیample د TFT_eSPI سافټویر کتابتون باندې تکیه کوي، او هارډویر سیریل پورټ او د LCD نندارې ته اړتیا لري. دا پخوانیample ښیې چې څنګه ESP32 د سیریل پورټ له لارې د کمپیوټر سره تعامل کوي. ESP32 د سیریل پورټ له لارې کمپیوټر ته معلومات لیږي، او کمپیوټر د سیریل بندر له لارې ESP32 ته معلومات لیږي. د معلوماتو ترلاسه کولو وروسته، ESP32 دا په LCD سکرین کې ښکاره کوي.
  11. RTC_test
    دا پخوانیample په TFT_eSPI او ESP32Time سافټویر کتابتونونو تکیه کوي، او هارډویر د LCD نندارې ته اړتیا لري. دا پخوانیample د ریښتیني وخت وخت او نیټه ټاکلو لپاره د ESP32 RTC ماډل په کارولو سره ښیې او وخت او نیټه په LCD نندارې کې ښیې.
  12. timer_test_V2.0 st_V3.0
    دا پخوانیample د دریمې ډلې سافټویر کتابتونونو باندې تکیه نه کوي او یوازې د Arduino-ESP32 اصلي سافټویر کتابتون نسخه 2.0 (لکه نسخه 2.0.17) کارولی شي. هارډویر د RGB درې رنګه څراغونو ته اړتیا لري. دا پخوانیample د ESP32 ټایمر کارول ښیې ، د شین LED څراغ بند کنټرول لپاره د 1 ثانیې وخت ټاکلو سره (په هره 1 ثانیه کې ، هره 1 ثانیه بند ، او تل سایکل چلول).
    • timer_test_V3.0
      دا پخوانیample د دریمې ډلې سافټویر کتابتونونو باندې تکیه نه کوي او یوازې د Arduino-ESP32 د 3.0 اصلي سافټویر کتابتون کارولی شي (د مثال په توګه 3.0.3). هارډویر د RGB درې رنګه څراغونو ته اړتیا لري. دا پخوانیample ورته فعالیت ښیي لکه څنګه چې 12_timer_test_V2.0 example.
  13. د_بیټرۍ_وولtage 
    دا پخوانیample په TFT_eSPI سافټویر کتابتون تکیه کوي. هارډویر د LCD نندارې او 3.7V لیتیم بیټرۍ ته اړتیا لري. دا پخوانیample د حجم ترلاسه کولو لپاره د ESP32 ADC فنکشن په کارولو سره ښیېtage د بهرنۍ لیتیم بیټرۍ او په LCD نندارې کې یې ښکاره کړئ.
  14. Backlight_PWM_V2.0
    دا پخوانیample د TFT_eSPI سافټویر کتابتون باندې تکیه کوي او یوازې د Arduino-ESP32 اصلي سافټویر کتابتون نسخه 2.0 کارولی شي (د پخوا لپارهample، نسخه 2.0.17). هارډویر د LCD نندارې او مقاومت لرونکي ټچ سکرین ته اړتیا لري. دا پخوانیample ښیې چې څنګه د ډیسپلی د بیک لایټ روښانتیا د ډیزاین ماډل د ټچ سلایډ عملیاتو لخوا تنظیم کیدی شي پداسې حال کې چې د روښانتیا ارزښت بدلیږي.
    • Backlight_PWM_V3.0
      دا پخوانیample په TFT_eSPI سافټویر کتابتون تکیه کوي او یوازې د Arduino-ESP32 3.0 اصلي سافټویر کتابتون کارولی شي (د پخوا لپارهample، نسخه 3.0.3). هارډویر د LCD نندارې او مقاومت لرونکي ټچ سکرین ته اړتیا لري. دا پخوانیample د 14_Backlight_PWM_V2.0 ex په څیر ورته فعالیت ښیېample.
  15. آډیو_پلی_V2.0 
    دا پخوانیample په TFT_eSPI، TJpg_Decoder، او ESP32-audioI2S سافټویر کتابتونونو باندې تکیه کوي، او یوازې د Arduino-ESP32 اصلي سافټویر کتابتون نسخه 2.0 (لکه نسخه 2.0.17) کارولی شي. هارډویر د LCD نندارې، مقاومت لرونکي ټچ سکرین، سپیکر، او مایکرو ایس ډی کارت ته اړتیا لري. دا پخوانیample د mp3 آډیو لوستل ښیې file د SD کارت څخه، ښکاره کول file LCD ته نوم ورکړئ او په لوپ کې یې غږ کړئ. په نندارتون کې دوه د ټچ تڼۍ ICONS شتون لري، عملیات کولی شي د آډیو وقفه او غږ کنټرول کړي، د بل عملیات کولی شي خاموش او غږ کنټرول کړي. لاندې یو پخوانی دیampLe:
    • ټول mp3 آډیو کاپي کړئ files په "mp3" لارښود کې په s کېampد مایکرو ایس ډی کارت ته فولډر. البته، تاسو هم نشي کولی آډیو وکاروئ fileپه دې لارښود کې، او ځینې mp3 آډیو ومومئ files، دا مهمه ده چې یادونه وکړو چې پخوانیample برنامه کولی شي یوازې اعظمي 10 mp3 سندرې لوپ کړي.
    • د مایکرو ایس ډی کارت د ډیزاین ماډل SD کارت سلاټ کې دننه کړئ؛
    • د ښودلو ماډل ته ځواک ورکړئ، پخوانی یې تالیف او ډاونلوډ کړئampپه پروګرام کې، تاسو لیدلی شئ چې د سندرې نوم په LCD سکرین کې ښودل شوی، او بهرنی سپیکر غږ غږوي. د آډیو پلے بیک کنټرول کولو لپاره په عملیاتي سکرین کې د تڼۍ آیکون ته لاس ورکړئ.
  16. آډیو_WAV_V2.0 
    دا پخوانیample د XT_DAC_Audio سافټویر کتابتون باندې تکیه کوي او یوازې د Arduino-ESP32 اصلي سافټویر کتابتون نسخه 2.0 (د مثال لپاره) کارولی شيample، نسخه 2.0.17). هارډویر سپیکرو ته اړتیا لري. دا پخوانیample ښیي چې آډیو غږوي file د ESP32 په کارولو سره د wav بڼه کې. د دې پخواني کارولو لپاره ګامونهampپه لاندې ډول دي:
    • آډیو ایډیټ کړئ file کوم چې پلی کولو ته اړتیا لري، تولید شوي آډیو ډیټا د "Audio_data.h" سري ته کاپي کړئ file په sample فولډر (د سرې نوم بدل کیدی شي، او sampد پروګرام هم باید همغږي شي). په یاد ولرئ چې ایډیټ شوی غږ file باید ډیر لوی نه وي، که نه نو دا به د ESP32 ماډل داخلي فلش ظرفیت څخه ډیر شي. دا پدې مانا ده چې د آډیو اوږدوالی ترمیم کړئ fileد سampد لینګ کچه او د چینلونو شمیر. دلته د Audacity په نوم د آډیو ایډیټ کولو سافټویر دی چې تاسو کولی شئ له انټرنیټ څخه ډاونلوډ کړئ.
    • د ښودلو ماډل ته ځواک ورکړئ، پخوانی یې تالیف او ډاونلوډ کړئampد پروګرام، تاسو کولی شئ د سپیکر غږ واورئ.
  17. Buzzer_PiratesOfTheCaribian 
    دا پخوانیample د دریمې ډلې سافټویر کتابتونونو باندې تکیه نه کوي، او هارډویر سپیکرو ته اړتیا لري. دا پخوانیample د مختلف فریکونسیو کارول ښیې چې د صوتي وایبریشن سمولو لپاره د پن پورته او ښکته راښکته کولو لپاره ، کوم چې د سینګ غږ لامل کیږي.
  18. WiFi_scan
    دا پخوانیample په TFT_eSPI سافټویر کتابتون تکیه کوي، او هارډویر د LCD نندارې او ESP32 WIFI ماډل ته اړتیا لري. دا پخوانیample د ESP32 WIFI ماډل ښیې چې د STA حالت کې د شاوخوا بې سیم شبکې معلومات سکین کوي. د بیسیم شبکې سکین شوي معلومات د LCD نندارې کې ښودل کیږي. د بېسیم شبکې معلوماتو کې SSID، RSSI، CHANNEL، او ENC_TYPE شامل دي. وروسته له دې چې د بې سیم شبکې معلومات سکین شي، سیسټم د سکین شوي بې سیم شبکې شمیر څرګندوي. د لومړي 17 سکین شوي بیسیم شبکې اعظمي حد ښودل کیږي.
  19. WiFi_AP
    دا پخوانیample په TFT_eSPI سافټویر کتابتون تکیه کوي، او هارډویر د LCD نندارې او ESP32 WIFI ماډل ته اړتیا لري. دا پخوانیample د ESP32 WIFI ماډل ښیې چې د WIFI ترمینل اتصال لپاره AP حالت ته ټاکل شوی. نندارتون به د SSID، پټنوم، کوربه IP پته، کوربه MAC پته او نور معلومات د ESP32 WIFI ماډل په AP حالت کې تنظیم کړي. یوځل چې یو ټرمینل په بریالیتوب سره وصل شي، نندارتون به د ټرمینل اړیکو شمیر ښکاره کړي. د s په پیل کې په "SSID" او "پاسورډ" متغیرونو کې خپل ssid او پاسورډ تنظیم کړئampد پروګرام، لکه څنګه چې لاندې ښودل شوي:LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (15)
  20. WiFi_SmartConfig
    دا پخوانیample د TFT_eSPI سافټویر کتابتون باندې تکیه کوي، او هارډویر د LCD نندارې، ESP32 WIFI ماډل، او BOOT تڼۍ ته اړتیا لري. دا پخوانیample د ESP32 WIFI ماډل په STA حالت کې ښیې ، د EspTouch ګرځنده تلیفون APP ذہین شبکې توزیع پروسې له لارې. ټول سampد برنامه چلولو جریان چارټ په لاندې ډول دی:LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (1) LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (1)

شکل 3.12 WIFI SmartConfig exampد پروګرام عملیاتي جریان چارټ

د دې پخواني لپاره ګامونهampد پروګرام په لاندې ډول دي:

A. په ګرځنده تلیفون کې د EspTouch اپلیکیشن ډاونلوډ کړئ، یا په ډیټا کڅوړه کې د فولډر Tool_software څخه "esptouch-v2.0.0.apk" د نصبولو پروګرام کاپي کړئ (یوازې د Android نصب کولو پروګرام، IOS غوښتنلیک یوازې د وسیلې څخه نصب کیدی شي) ، انسټالر هم د رسمي څخه ډاونلوډ کیدی شي webسایټ

ډاونلوډ کړئ webسایټ: https://www.espressif.com.cn/en/support/download/apps

  • د ښودلو ماډل ته ځواک ورکړئ، s ترتیب او ډاونلوډ کړئampد برنامه ، که چیرې ESP32 د وائی فای کوم معلومات خوندي نکړي ، نو په مستقیم ډول د هوښیار توزیع حالت ته ننوځئ ، پدې وخت کې ، په ګرځنده تلیفون کې د EspTouch اپلیکیشن خلاص کړئ ، د ګرځنده تلیفون سره وصل شوي WIFI SSID او پاسورډ دننه کړئ ، او بیا یې نشر کړئ. د UDP لخوا اړونده معلومات. یوځل چې ESP32 دا معلومات ترلاسه کړي ، نو دا به د معلوماتو کې د SSID او پټنوم مطابق له شبکې سره وصل شي. وروسته له دې چې د شبکې پیوستون بریالی شو، دا به معلومات لکه SSID، پټنوم، IP پته او MAC پته په سکرین کې ښکاره کړي او د WIFI معلومات خوندي کړي. دا باید په یاد ولرئ چې د دې توزیع شبکې بریالیتوب کچه خورا لوړه نه ده، که دا ناکامه شي، تاسو اړتیا لرئ څو څو ځله هڅه وکړئ.
  • که چیرې ESP32 د وائی فای معلومات خوندي کړي، نو دا به په اتوماتيک ډول د خوندي شوي وائی فای معلوماتو سره سم د شبکې سره وصل شي کله چې دا فعال شي. که پیوستون ناکام شي، سیسټم د هوښیار توزیع شبکې حالت ته ننوځي. وروسته له دې چې د شبکې پیوستون بریالی شو، د 3 ثانیو څخه ډیر لپاره BOOT ونیسئ، خوندي شوي WIFI معلومات به پاک شي، او ESP32 به بیا تنظیم شي ترڅو د ذہین شبکې توزیع ترسره کړي.

WiFi_STA
دا پخوانیampد TFT_eSPI سافټویر کتابتون باندې تکیه کولو ته اړتیا لري، هارډویر د LCD نندارې، ESP32 WIFI ماډل کارولو ته اړتیا لري. دا ایسample برنامه ښیې چې څنګه ESP32 د SSID او چمتو شوي پاسورډ سره سم په STA حالت کې WIFI سره وصل کیږي. دا پخوانیampد پروګرام لاندې کار کوي:

  • د WIFI معلومات ولیکئ چې د s په پیل کې په متغیرونو "ssid" او "پاسورډ" کې وصل شي.ampد پروګرام، لکه څنګه چې لاندې ښودل شوي:LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (18)
  • د ښودلو ماډل ته ځواک ورکړئ، پخوانی یې تالیف او ډاونلوډ کړئample برنامه ، او تاسو لیدلی شئ چې ESP32 د نندارې سکرین کې د WIFI سره وصل کیدو پیل کوي. که د WIFI اتصال بریالی وي، معلومات لکه د بریالیتوب پیغام، SSID، IP پته، او MAC پته به په نندارتون کې ښکاره شي. که اړیکه له 3 دقیقو څخه اوږده وي، اړیکه ناکامه کیږي، او د ناکامۍ پیغام ښودل کیږي.

WiFi_STA_TCP_Client
 دا پخوانیampد TFT_eSPI سافټویر کتابتون باندې تکیه کولو ته اړتیا لري، هارډویر د LCD نندارې، ESP32 WIFI ماډل کارولو ته اړتیا لري. دا پخوانیample برنامه ESP32 په STA حالت کې ښیې ، د WIFI سره وصل کیدو وروسته ، د TCP سرور پروسې ته د TCP پیرودونکي په توګه. دا پخوانیampد پروګرام لاندې کار کوي:

  • د پخوا په پیل کېampد پروګرام "ssid"، "پاسورډ"، "سرور IP"، "سرور پورټ" متغیرونه د اړتیا وړ پیوستون WIFI معلومات، د TCP سرور IP پته (د کمپیوټر IP پته) او د پورټ شمیره لیکي، لکه څنګه چې په لاندې انځور کې ښودل شوي:LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (19)
  • په کمپیوټر کې د "TCP&UDP ټیسټ وسیلې" یا "د شبکې ډیبګ کولو معاون" او نور ازموینې وسیلې خلاص کړئ (د ډیټا کڅوړه _Tool_software لارښود کې د نصب کڅوړه) ، په وسیلې کې د TCP سرور رامینځته کړئ ، او د پورټ شمیره باید د پخواني سره مطابقت ولري.ampد پروګرام ترتیبات.
  • د ښودلو ماډل ته ځواک ورکړئ، پخوانی یې تالیف او ډاونلوډ کړئample برنامه ، او تاسو لیدلی شئ چې ESP32 د نندارې سکرین کې د WIFI سره وصل کیدو پیل کوي. که چیرې د WIFI اتصال بریالی وي، معلومات لکه د بریالیتوب پیغام، SSID، IP پته، MAC پته، او د TCP سرور پورټ شمیره په نندارتون کې ښودل کیږي. د پیوستون بریالي کیدو وروسته ، یو پیغام څرګندیږي. په دې حالت کې، تاسو کولی شئ د سرور سره اړیکه ونیسئ.

WiFi_STA_TCP_Server
دا پخوانیampد TFT_eSPI سافټویر کتابتون باندې تکیه کولو ته اړتیا لري، هارډویر د LCD نندارې، ESP32 WIFI ماډل کارولو ته اړتیا لري. دا پخوانیample برنامه د WIFI سره وصل کیدو وروسته ، د TCP پیرودونکي اتصال پروسې لخوا د TCP سرور په توګه ESP32 په STA حالت کې ښیې. دا پخوانیampد پروګرام لاندې کار کوي:

  • د WIFI اړین معلومات او د TCP سرور پورټ شمیره په متغیرونو "SSID" ، "پاسورډ" او "پورټ" کې د مخ په پیل کې ولیکئampد پروګرام، لکه څنګه چې په لاندې انځور کې ښودل شوي:LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (20)
  • د ښودلو ماډل ته ځواک ورکړئ، پخوانی یې تالیف او ډاونلوډ کړئample برنامه ، او تاسو لیدلی شئ چې ESP32 د نندارې سکرین کې د WIFI سره وصل کیدو پیل کوي. که چیرې د WIFI اتصال بریالی وي، معلومات لکه د بریالیتوب پیغام، SSID، IP پته، MAC پته، او د TCP سرور پورټ شمیره په نندارتون کې ښودل کیږي. بیا، د TCP سرور رامینځته شوی او د TCP پیرودونکی وصل دی.
  • په کمپیوټر کې د "TCP&UDP ټیسټ وسیلې" یا "د شبکې ډیبګ کولو معاون" او نور ازموینې وسیلې خلاص کړئ (د نصب کولو کڅوړه د معلوماتو کڅوړه Tool_software" لارښود کې ده) ، په وسیلې کې د TCP پیرودونکي رامینځته کړئ (IP پته او پورټ ته پام وکړئ. شمیره باید په نندارتون کې ښودل شوي مینځپانګې سره مطابقت ولري) او بیا د سرور سره نښلول پیل کړئ. که پیوستون بریالی وي، اړونده پرامپټ به ښکاره شي، او سرور کولی شي له هغې سره اړیکه ونیسي.

WiFi_STA_UDP
دا پخوانیampد TFT_eSPI سافټویر کتابتون باندې تکیه کولو ته اړتیا لري، هارډویر د LCD نندارې، ESP32 WIFI ماډل کارولو ته اړتیا لري. دا پخوانیample برنامه په STA حالت کې ESP32 ښیې ، د WIFI سره وصل کیدو وروسته ، د UDP پیرودونکي اتصال پروسې لخوا د UDP سرور په توګه. دا پخوانیampد پروګرام لاندې کار کوي:

  • د اړتیا وړ WIFI معلومات او د UDP سرور پورټ نمبر په متغیرونو "ssid" ، "پاسورډ" او "localUdpPort" کې د s په پیل کې ولیکئ.ampد پروګرام، لکه څنګه چې په لاندې انځور کې ښودل شوي:LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (21)
  •  د ښودلو ماډل ته ځواک ورکړئ، پخوانی یې تالیف او ډاونلوډ کړئample برنامه ، او تاسو لیدلی شئ چې ESP32 د نندارې سکرین کې د WIFI سره وصل کیدو پیل کوي. که چیرې د WIFI اتصال بریالی وي، معلومات لکه د بریالیتوب پیغام، SSID، IP پته، MAC پته، او د ځایی پورټ شمیره په نندارتون کې ښودل کیږي. بیا د UDP سرور رامینځته کړئ او د UDP پیرودونکي سره وصل کیدو ته انتظار وکړئ.
  •  په کمپیوټر کې د "TCP&UDP ټیسټ وسیلې" یا "د شبکې ډیبګ کولو معاون" او نور ازموینې وسیلې خلاص کړئ (د معلوماتو کڅوړه Tool_software" لارښود کې د نصب کڅوړه) ، په وسیلې کې د UDP پیرودونکي رامینځته کړئ (د IP پتې او پورټ شمیرې ته پاملرنه وکړئ. په نندارتون کې ښودل شوي مینځپانګې سره مطابقت ولرئ) او بیا له سرور سره وصل کول پیل کړئ. که اړیکه بریالۍ وي، اړونده پرامپټ به ښکاره شي، او سرور کولی شي له دې سره اړیکه ونیسي

BLE_scan_V2.0
دا پخوانیample د TFT_eSPI سافټویر کتابتون باندې تکیه کوي او یوازې د Arduino-ESP32 اصلي سافټویر کتابتون نسخه 2.0 کارولی شي (د پخوا لپارهample، نسخه 2.0.17). هارډویر د LCD نندارې، ESP32 بلوتوټ ماډل کارولو ته اړتیا لري. دا پخوانیample د BLE بلوتوټ وسیلو په شاوخوا کې د ESP32 بلوتوټ ماډل سکین کول ښیې او د LCD ډسپلې کې سکین شوي د نوم شوي BLE بلوتوټ وسیلې نوم او RSSI ښیې.

BLE_scan_V3.0 
دا پخوانیample په TFT_eSPI سافټویر کتابتون تکیه کوي او یوازې د Arduino-ESP32 3.0 اصلي سافټویر کتابتون کارولی شي (د پخوا لپارهample، نسخه 3.0.3). هارډویر د LCD نندارې، ESP32 بلوتوټ ماډل کارولو ته اړتیا لري. د دې فعالیت فعالیتample برنامه د 25_BLE_scan_V2.0 s سره ورته دهampد پروګرام.

BLE_server_V2.0
دا پخوانیample د TFT_eSPI سافټویر کتابتون باندې تکیه کوي او یوازې د Arduino-ESP32 اصلي سافټویر کتابتون نسخه 2.0 کارولی شي (د پخوا لپارهample، نسخه 2.0.17). هارډویر د LCD نندارې، ESP32 بلوتوټ ماډل کارولو ته اړتیا لري. دا پخوانیample ښیې چې څنګه د ESP32 بلوتوټ ماډل د بلوتوټ BLE سرور رامینځته کوي ، د بلوتوټ BLE پیرودونکي لخوا وصل دی ، او یو له بل سره اړیکه لري. د دې پخواني کارولو لپاره ګامونهampپه لاندې ډول دي:

  • په خپل تلیفون کې د بلوتوټ BLE ډیبګ کولو وسیلې نصب کړئ ، لکه د "BLE ډیبګینګ معاون" ، "لائٹ بلیو" او داسې نور.
  • د ښودلو ماډل ته ځواک ورکړئ، پخوانی یې تالیف او ډاونلوډ کړئampپه برنامه کې ، تاسو کولی شئ په ډسپلین کې د بلوتوټ BLE پیرودونکي چلولو پرامپټ وګورئ. که تاسو غواړئ د بلوتوټ BLE سرور وسیلې نوم پخپله بدل کړئ ، تاسو کولی شئ دا په "BLEDevice::init" فنکشن پیرامیټر کې بدل کړئampد پروګرام، لکه څنګه چې په لاندې انځور کې ښودل شوي:LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (22)
  • په ګرځنده تلیفون کې بلوتوټ خلاص کړئ او د بلوتوټ BLE ډیبګ کولو وسیله ، د بلوتوټ BLE سرور وسیلې نوم وپلټئ (ډیفالټ دی
    "ESP32_BT_BLE")، او بیا د نښلولو لپاره نوم باندې کلیک وکړئ، وروسته له دې چې پیوستون بریالی شي، د ESP32 نندارې ماډل به ګړندي کړي. بل ګام د بلوتوټ ارتباط دی.

BLE_server_V3.0
دا پخوانیample په TFT_eSPI سافټویر کتابتون تکیه کوي او یوازې د Arduino-ESP32 3.0 اصلي سافټویر کتابتون کارولی شي (د پخوا لپارهample، نسخه 3.0.3). هارډویر د LCD نندارې، ESP32 بلوتوټ ماډل کارولو ته اړتیا لري. دا پخوانیample ورته دی د 26_BLE_server_V2.0 example.

Desktop_Display
| دا پخوانیample برنامه په ArduinoJson، وخت، HttpClient، TFT_eSPI، TJpg_Decoder، NTPClient سافټویر کتابتونونو باندې تکیه کوي. هارډویر د LCD نندارې، ESP32 WIFI ماډل کارولو ته اړتیا لري. دا پخوانیample د هوا ساعت ډیسټاپ ښیې چې د ښار هوا شرایط ښیې (د تودوخې ، رطوبت ، هوا ICONS ، او د هوا نورو معلوماتو له لارې سکرول کول) ، اوسنی وخت او نیټه ، او د خلاباز حرکت.

د هوا معلومات په شبکه کې د هوا له شبکې څخه ترلاسه کیږي، او د وخت معلومات د NTP سرور څخه تازه کیږي. دا پخوانیampلی برنامه لاندې مرحلې کاروي:

  • د پرانیستلو وروستهampاو، تاسو باید لومړی وسیله -> د ویش سکیم لوی APP (3MB نه OTA / 1MB SPIFFS) اختیار ته تنظیم کړئ، که نه نو کمپیلر به د ناکافي حافظې غلطۍ راپور ورکړي.
  • د WIFI معلومات ولیکئ چې د s په پیل کې په "SSID" او "پاسورډ" متغیرونو کې وصل شي.ample پروګرام، لکه څنګه چې په لاندې انځور کې ښودل شوي. که ټاکل شوی نه وي، د ذہین توزیع شبکه (د هوښیار توزیع شبکې تشریح لپاره، مهرباني وکړئ د ذہین ویش سابقه ته مراجعه وکړئampد پروګرام)LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (23)

شکل 3.17 د WIFI معلوماتو تنظیم کول 

  • د ښودلو ماډل ته ځواک ورکړئ، پخوانی یې تالیف او ډاونلوډ کړئampد برنامه ، تاسو کولی شئ د نندارې سکرین کې د موسم ساعت ډیسټاپ وګورئ.
  • ۲۸_دښکلا_فون کال 
  • دا پخوانیample په TFT_eSPI سافټویر کتابتون تکیه کوي. هارډویر د LCD نندارې او مقاومت لرونکي ټچ سکرین ته اړتیا لري. دا پخوانیample د ګرځنده تلیفون لپاره ساده ډیلینګ انٹرفیس ښیې، د تڼۍ په لمس کې د مینځپانګې سره.
    ۲۹_ټچ_قلم
  • دا پخوانیample په TFT_eSPI سافټویر کتابتون تکیه کوي. هارډویر د LCD نندارې او مقاومت لرونکي ټچ سکرین ته اړتیا لري. دا پخوانیample ښیي چې په نندارتون کې د لینونو په رسم کولو سره، تاسو کولی شئ وګورئ چې د ټچ سکرین په سمه توګه کار کوي.

RGB_LED_TOUCH_V2.0
دا پخوانیample د TFT_eSPI سافټویر کتابتون باندې تکیه کوي او یوازې د Arduino-ESP32 اصلي سافټویر کتابتون نسخه 2.0 کارولی شي (د پخوا لپارهample، نسخه 2.0.17). هارډویر د LCD نندارې ته اړتیا لري، یو مقاومت لرونکی ټچ سکرین، او د RGB درې رنګه څراغونو ته اړتیا لري. دا پخوانیample د RGB ر lightا آن او بند ، فلیکر او د روښانتیا تنظیم کولو کنټرول لپاره د تڼۍ ټچ ښیې.

RGB_LED_TOUCH_V3.0
دا پخوانیample په TFT_eSPI سافټویر کتابتون تکیه کوي او یوازې د Arduino-ESP32 3.0 اصلي سافټویر کتابتون کارولی شي (د پخوا لپارهample، نسخه 3.0.3). هارډویر د LCD نندارې ته اړتیا لري، یو مقاومت لرونکی ټچ سکرین، او د RGB درې رنګه څراغونو ته اړتیا لري. دا پخوانیample ورته فعالیت ښیې لکه د 30_RGB_LED_TOUCH_V2.0 ازموینې example.

LVGL_Demos
دا پخوانیample اړتیا لري په TFT_eSPI تکیه وکړي، lvgl سافټویر کتابتون، هارډویر د LCD نندارې، مقاومت ټچ سکرین کارولو ته اړتیا لري. دا پخوانیample د lvgl ایمبیډ شوي UI سیسټم پنځه جوړ شوي ډیمو ځانګړتیاوې ښیې. له دې سره پخوانيample، تاسو کولی شئ زده کړئ چې څنګه lvgl د ESP32 پلیټ فارم ته پورټ کړئ او څنګه لاندې وسایل تنظیم کړئ لکه د ښودنې او ټچ سکرین. په sampد برنامه ، یوازې یو ډیمو په یو وخت کې تالیف کیدی شي. د ډیمو نظرونه لیرې کړئ چې تالیف ته اړتیا لري، او په نورو ډیمو کې نظرونه اضافه کړئ، لکه څنګه چې په لاندې شکل کې ښودل شوي: LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (24)

  • lv_demo_widgets: د مختلفو ویجټونو ډیمو ازموینه
  • lv_demo_benchmark: د فعالیت بنچمارک ډیمو lv_demo_keypad_encoder: د کیبورډ انکوډر ټیسټ ډیمو lv_demo_music: د میوزیک پلیر ټیسټ ډیمو
  • lv_demo_stress: د فشار ازموینې ډیمو

یادونه: دا لومړی ځل دی چې پخوانیample تالیف شوی ، دا ډیر وخت نیسي ، شاوخوا 15 دقیقې.

وای فای_webسرور
دا پخوانیampد TFT_eSPI سافټویر کتابتون باندې تکیه کولو ته اړتیا لري، هارډویر د LCD نندارې، RGB درې رنګه څراغونو کارولو ته اړتیا لري. دا پخوانیample ترتیب کول ښیې web سرور، او بیا لاسرسی web په کمپیوټر کې سرور، د آیکون سمبالول web د RGB درې رنګه څراغ کنټرول لپاره انٹرفیس. د دې پخواني کارولو لپاره ګامونهampپه لاندې ډول دي:

  • د WIFI معلومات ولیکئ چې د s په پیل کې په متغیرونو "SSID" او "پاسورډ" کې وصل شي.ampد پروګرام، لکه څنګه چې لاندې ښودل شوي:LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (25)
  • د ښودلو ماډل ته ځواک ورکړئ، پخوانی یې تالیف او ډاونلوډ کړئample برنامه ، او تاسو لیدلی شئ چې ESP32 د نندارې سکرین کې د WIFI سره وصل کیدو پیل کوي. که د WIFI اتصال بریالی وي، معلومات لکه د بریالیتوب پیغام، SSID، IP پته، او MAC پته به په نندارتون کې ښکاره شي.
  • په براوزر کې پورته مرحلو کې ښودل شوي IP پته دننه کړئ URL په کمپیوټر کې د ننوتلو ساحه. په دې وخت کې، تاسو کولی شئ لاسرسی ومومئ web انٹرفیس او د RGB درې رنګه ر lightا کنټرولولو لپاره په انٹرفیس کې اړونده آئیکون کلیک وکړئ.

ټچ_کیلیبریټ
دا برنامه د TFT_eSPI سافټویر کتابتون پورې اړه لري ، کوم چې په ځانګړي ډول د مقاومت لرونکي ټچ سکرینونو کیلیبریشن لپاره ډیزاین شوی ، او د کیلیبریشن مرحلې په لاندې ډول دي:

  • د کیلیبریشن برنامه پرانیزئ او د ښودلو سکرین د ښودلو سمت تنظیم کړئ ، لکه څنګه چې لاندې ښودل شوي. ځکه چې د کیلیبریشن برنامه د ښودنې سمت سره سم کیلیبریټ شوې ، دا ترتیب باید د اصلي ښودنې سمت سره مطابقت ولري. LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module- (26)
  • د ښودلو ماډل ته ځواک ورکړئ، پخوانی یې تالیف او ډاونلوډ کړئampپه برنامه کې ، تاسو کولی شئ د ښودلو سکرین کې د کیلیبریشن انٹرفیس وګورئ ، بیا د تیر پرامپټ سره سم څلور کونجونو کلیک وکړئ.
  • وروسته له دې چې کیلیبریشن بشپړ شو، د کیلیبریشن پایله د سیریل پورټ له لارې تولید کیږي، لکه څنګه چې په لاندې شکل کې ښودل شوي. په ورته وخت کې ، د کیلیبریشن کشف انٹرفیس داخل شوی ، او د کیلیبریشن کشف انٹرفیس د نقطو او لینونو په رسمولو سره ازمول کیږي.LCDWIKI-E32R32P- E32N32P-3-2inch-ESP32-32E- Display-Module-
  • وروسته له دې چې د کیلیبریشن پایله سمه وي ، د سیریل پورټ کیلیبریشن پیرامیټونه پخواني ته کاپي کړئampد پروګرام کارول.

www.lcdwiki.com

اسناد / سرچینې

LCDWIKI E32R32P, E32N32P 3.2 انچ ESP32-32E د ښودلو ماډل [pdf] د لارښوونې لارښود
E32R32P, E32N32P, ESP32-32E, E32R32P E32N32P 3.2inch ESP32-32E د ښودلو ماډل, E32R32P E32N32P, 3.2inch ESP32-32E د ښودلو ماډل, ESP32 موډل, ESP32 ډیسپلی موډل

حوالې

یو نظر پریږدئ

ستاسو بریښنالیک پته به خپره نشي. اړین ساحې په نښه شوي *