PERMAINAN ELEKTRONIK
MANUAL ARAHAN
- Tangkap Saya
- Ingat Saya
- Kelantangan
- Pertunjukan Cahaya
- Butang Kuasa
- 2 Pemain
- Ikut Saya
- Kejar saya
- Buat Muzik
PERMAINAN
- Bolehkah Anda Tangkap Saya?
Pada permulaan permainan petak merah akan menyala pada setiap sisi Cubik Cube. Untuk menang, anda perlu menekan semua petak merah. Berhati-hati! Jangan tekan mana-mana ikon hijau atau anda kalah dalam permainan. Ikon biru bonus akan muncul secara rawak semasa permainan selama 3 saat sahaja. Jika anda boleh menangkap petak biru anda mendapat 10 mata bonus!
Apabila anda menangkap petak merah, lebih cepat anda perlu melakukannya! Tekan dan tahan butang "Tangkap Saya" untuk melihat sama ada anda boleh mengalahkan markah tertinggi. - Bolehkah Anda Ingat Saya?
Pada permulaan permainan, semua bahagian Cubik Cube akan menyala dengan warna. Pilih warna dengan betul mengikut susunan yang dipanggil. Setiap pusingan menambah warna lain pada urutan. Lebih banyak warna yang anda boleh ingat dalam corak semakin tinggi skor anda. Permainan berakhir jika anda memilih warna yang salah dalam corak. Tekan
dan tahan butang "Ingat Saya" untuk melihat sama ada anda boleh mengalahkan markah tertinggi. - Boleh awak ikut saya?
Pada permulaan permainan, satu sisi Cubik Cube akan menyala dengan 3 corak warna pada panel hadapan. 3 panel yang lain akan kekal bercahaya. Salin corak pada setiap sisi. Semasa anda menyalin corak dengan betul, lebih cepat anda perlu melakukannya! Bolehkah anda menguasai semua 7 peringkat? Tekan dan tahan butang "Ikuti Saya" untuk melihat sama ada anda boleh mengalahkan markah tertinggi. - Kejar saya!
Pada permulaan permainan, petak biru akan menyala dan petak merah akan menyusul.
Untuk menang, anda perlu menangkap petak biru dengan menekan petak merah mengikut susunan ia muncul. Semasa anda mengejar segi empat sama biru, lebih pantas anda perlu melakukannya! Tekan dan
tahan butang "Kejar Saya" untuk melihat sama ada anda boleh mengalahkan markah tertinggi.
MODUL
2 Mod Pemain
Main dengan kawan! Pemain pertama bermula dengan Cubik dan perlu menekan kesemua 20 petak merah sambil menyala secara rawak di sekeliling kubus. Setelah selesai, Cubik akan memanggil untuk melepasi kiub.
Setiap pusingan menjadi lebih pantas sehingga seorang pemain tidak dapat menangkap kesemua 20 petak.Lampu Jalan
Muzik
Untuk mula merakam, tekan petak merah. Karang lagu anda dengan menekan mana-mana petak lain di sebelah Cubik itu. Untuk memainkan semula lagu anda, tekan petak merah sekali lagi.
TIPS
kuasa
Tekan butang "Kuasa Hidup" dan tahan selama 2 saat untuk mematikan dan menghidupkan Cubik. Untuk menjimatkan bateri, Cubik akan dimatikan jika ia tidak digunakan selama 5 minit!
Kelantangan
Anda boleh melaraskan kelantangan Cubik dengan menekan butang kelantangan.
Kelantangan akan berputar melalui tahap paling kuat ke tahap paling senyap apabila anda menekan butang.
markah
Jika anda ingin mengosongkan markah, tekan dan tahan butang kelantangan dan permainan yang anda mahu padam, pada masa yang sama.
KANDUNGAN KOTAK
1 x Manual
1 x Permainan Elektronik Cubik
1 x Beg & Klip Perjalanan
MAKLUMAT BATERI
- Cubik mengambil 3 bateri AAA (Tidak Termasuk).
- Petak bateri berada di bahagian bawah Cubik dan boleh ditanggalkan.
- Pasang bateri mengikut polariti yang betul.
- Jangan campurkan bateri lama dan baru.
- Jika kiub malap atau tidak berfungsi sila pasangkan bateri baharu.
- Apabila bateri lemah, anda akan mendengar bunyi bip dan lampu merah akan berkelip, kiub akan ditutup, sila gantikan bateri.
- Mengeluarkan bateri akan menetapkan semula markah tertinggi.
https://powerurfun.com
powerurfun.com
Untuk perkhidmatan yang cepat dan mesra hubungi kami di support@powerurfun.com
Dokumen / Sumber
![]() |
KUASAKAN Permainan Memori Kiub Berkelip LED CUBIK ANDA [pdf] Manual Arahan Permainan Memori Kiub Berkelip LED CUBIK, CUBIK, Permainan Memori Kiub Berkelip LED, Permainan Memori Kiub Berkelip, Permainan Memori Kiub, Permainan Memori, Permainan |