ELEKTRONINIS ŽAIDIMAS
NAUDOJIMO VADOVAS
- Pagauk mane
- Prisimink mane
- Apimtis
- Šviesos šou
- Maitinimo mygtukas
- 2 žaidėjai
- Sekite mane
- Vykis mane
- Kurti muziką
ŽAIDIMAI
- Ar galite mane pagauti?
Žaidimo pradžioje raudonas kvadratas užsidegs abiejose Cubik kubo pusėse. Norėdami laimėti, turite paspausti visus raudonus langelius. Būk atsargus! Nespauskite jokios žalios piktogramos arba pralaimėsite žaidimą. Papildomos mėlynos piktogramos atsitiktinai pasirodys žaidimo metu tik 3 sekundes. Jei sugebėsite pagauti mėlynus kvadratus, gausite 10 papildomų taškų!
Kai sugausite raudonus kvadratus, tuo greičiau turėsite būti! Paspauskite ir palaikykite mygtuką „Pagauk mane“, kad pamatytumėte, ar galite įveikti aukščiausią rezultatą. - Ar galite mane prisiminti?
Žaidimo pradžioje visos Cubik kubo pusės užsidegs spalva. Teisingai pasirinkite spalvas jų iškvietimo tvarka. Kiekvienas raundas prideda dar vieną spalvą sekai. Kuo daugiau spalvų rašinyje atsiminsite, tuo didesnis bus jūsų balas. Žaidimas baigiasi, jei rašte pasirenkate netinkamą spalvą. Paspauskite
ir laikykite nuspaudę mygtuką „Prisimink mane“, kad pamatytumėte, ar galite įveikti aukščiausią balą. - Ar gali sekti mane?
Žaidimo pradžioje viena Cubik Cube pusė nušvis 3 spalvų raštais priekiniame skydelyje. Kitos 3 plokštės liks apšviestos. Nukopijuokite modelį iš kiekvienos pusės. Teisingai nukopijuodami raštus, tuo greičiau turėsite būti! Ar galite įvaldyti visus 7 lygius? Paspauskite ir palaikykite mygtuką „Sekite mane“, kad pamatytumėte, ar galite įveikti aukščiausią balą. - Vykis mane!
Žaidimo pradžioje užsidegs mėlynas kvadratas ir raudoni kvadratai.
Norėdami laimėti, turite pagauti mėlyną kvadratą paspausdami raudonus langelius tokia tvarka, kokia jie pasirodys. Vykdydami mėlyną kvadratą, tuo greičiau turėsite būti! Paspauskite ir
laikykite nuspaudę mygtuką „Chase Me“, kad pamatytumėte, ar galite įveikti aukščiausią rezultatą.
REŽIMAI
2 žaidėjų režimas
Žaisk su draugu! Pirmasis žaidėjas pradeda nuo Cubik ir turi paspausti visus 20 raudonų langelių, kai jie atsitiktinai užsidega aplink kubą. Baigęs Cubik paragins perduoti kubą.
Kiekvienas raundas tampa greitesnis, kol žaidėjas negali sugauti visų 20 langelių.„Lightshow“
Muzika
Norėdami pradėti įrašymą, paspauskite raudoną kvadratą. Sukurkite savo dainą paspausdami bet kurį kitą langelį toje Cubik pusėje. Norėdami atkurti dainą, dar kartą paspauskite raudoną kvadratą.
PATARIMAI
Galia
Paspauskite mygtuką „Power On“ ir palaikykite 2 sekundes, kad išjungtumėte ir įjungtumėte „Cubik“. Kad būtų taupoma baterija, Cubik išsijungs, jei jis nebus naudojamas 5 minutes!
Apimtis
Cubik garsumą galite reguliuoti paspausdami garsumo mygtuką.
Kai paspausite mygtuką, garsumas pereis nuo garsiausio iki tyliausio.
Balai
Jei norite išvalyti balus, vienu metu paspauskite ir palaikykite garsumo mygtuką ir žaidimą, kurį norite išvalyti.
DĖŽELĖS TURINYS
1 x rankinis
1 x Cubik elektroninis žaidimas
1 x Kelioninis krepšys ir klipas
INFORMACIJA APIE AKUMULIATORIUS
- Cubik veikia 3 AAA tipo baterijos (nepridedamos).
- Akumuliatoriaus skyrius yra Cubik apačioje ir gali būti atsukamas.
- Įdėkite baterijas pagal teisingą poliškumą.
- Nemaišykite senų ir naujų baterijų.
- Jei kubas yra silpnas arba neveikia, įdėkite visiškai naujas baterijas.
- Kai baterijos išsikrauna, išgirsite pyptelėjimą ir mirksės raudona lemputė, kubas išsijungs, pakeiskite baterijas.
- Išėmus bateriją iš naujo bus nustatyti aukščiausi balai.
https://powerurfun.com
powerurfun.com
Dėl greito ir draugiško aptarnavimo susisiekite su mumis tel support@powerurfun.com
Dokumentai / Ištekliai
![]() |
ĮJUNKITE SAVO LINKSMUMO CUBIK LED mirksinčio kubo atminties žaidimas [pdfNaudojimo instrukcija CUBIK LED mirksinčio kubo atminties žaidimas, CUBIK, LED mirksinčio kubo atminties žaidimas, mirksinčio kubo atminties žaidimas, kubo atminties žaidimas, atminties žaidimas, žaidimas |