Logo lampuF6 Mood Lamp Dengan Arduino
Manual Pengguna
Lampu F6 Mood Lamp Dengan Arduino
Mood LED Lamp

F6 Mood Lamp Dengan Arduino

Pelanggan yang dihormati
Terima kasih kerana memilih Mood Lamp. Pengenalan ini akan membantu anda memasang dan menggunakan l baharu anda dengan betulamp.Sila baca ini dengan teliti sebelum menggunakan dan simpan untuk rujukan masa hadapan.

KANDUNGAN PAKEJ

1x Mood lamd
1x AdaDter
1x Alat Kawalan Jauh
1x Manual Pengguna

ARAHAN KESELAMATAN

  1. Sila baca manual arahan sebelum menggunakan lamp
  2. Untuk memastikan hayat lebih lama, sila jangan pasang berhampiran haba. menghakis atau damp tempat.
  3. pemasangan pada titik yang tiada kejutan. momentum dan api. Jangan biarkan ia jatuh dari tempat tinggi dan elakkan kemalangan.
  4. Berore ciianing.pastikan bahawa lamp diputuskan daripada bekalan kuasa.
  5. Sebelum menggunakan lamp, sila semak sama ada lamp rosak semasa pengangkutan. jika lamp telah menunjukkan sebarang kerosakan, jangan gunakan atau pasang lamp. 6.Sila jangan dlisassemble atau membaiki lamp diri sendiri.

PEMASANGAN

Untuk memastikan kerja normal lamp. sila gunakan vol yang sesuaitage. Tekan bufton kuasa pada alat kawalan jauh untuk menghidupkan/mati. Untuk kemudahan.lamp secara automatik dihidupkan apabila pada mulanya disambungkan ke kuasa.

PENGGUNAAN

Lampu F6 Mood Lamp Dengan Arduino - rajah

SaizLampu F6 Mood Lamp Dengan Arduino - rajah 1

SPESIFIKASI

Nama produk Mood LED Lamp
Model ZHT-F6
Bahan ABS+Aluminium+PC
Voltage AC100-240V 50 / 60Hz
SUMBER LED RGBW(Berwarna-warni Mengejar)
Wattage 17W(maks)/ LED:9W/Caj:8W
Kecerahan 1000LM
sudut 360°
Port USB Ya. Keluaran: 5V 2A
Größe Ф101xH36.9mm
Gred Perlindungan IP20

Menukar Mod Elfect Pencahayaan, Kelajuan dan Warna
Beralih antara 6 mod kesan pencahayaan dengan menekan butang mod.
Tukar antara 4 kelajuan kesan pencahayaan dengan menekan butang kiri s untuk mengurangkan kelajuan atau ke kanan
S putton untuk meningkatkan kelajuan (semua mod kecuali mod statik). Tukar warna dalam mod dengan menekan butang C atas untuk pergi ke hadapan melalui warna atau butang C bawah untuk pergi ke belakang melalui warna.

Mod Kesan Urutan Perubahan Warna
1 Statik Merah-Hijau-Biru- Kuning- Aqua Marine – Ungu -Warm White
2 timbunan Merah-Hijau-Biru- Kuning- Aqua Marine-Ungu-Putih
3 nadi Merah-Hijau-Biru- Kuning- Aqua Marine- Ungu- Putih Hangat
4 Tiga-
Mengejar Warna
Merah,Biru,Hijau-Hijau,Kuning,Biru- Biru,Aqua Marine,Kuning -Kuning.Ungu.Aqua Marine – Aqua Marine,Putih.Ungu – Ungu. Merah.Putih- Putih.Hijau,Merah
5 Tiga-
Putar Warna
Merah,Biru,Hijau-Hijau,Kuning,Biru- Biru,Aqua Marine,Kuning -Kuning.Ungu.Aqua Marine – Aqua Marine,Putih.Ungu – Ungu. Merah.Putih- Putih.Hijau,Merah
6 Menarik
(Automatik)
Merah,Putih-Hijau,Merah-Biru.Hijau- Kuning,Biru- Aqua Marine,
Kuning- Ungu.Aqua Marine -Putih,Ungu

Menggunakan Mod Auto
Tekan guto bulton sekali untuk pelangi swvirl dan kali kedua untuk pusingan warna nadi. kali ketiga untuk kayuhan lompat warna.

Menyelaraskan Kecerahan Cahaya

Tukar ke bawah melalui 4 leveis kecerahan dengan menekan butang pelarasan bnghtness (mod statik sahaja).
Fungsi Memori Pencahayaan
Lamp dihidupkan secara automatik dengan persediaan lampu yang terakhir digunakan supaya anda tidak perlu menetapkannya semula.
Sekiranya kuasa terputus, lamp akan dihidupkan dalam tetapan cahaya putih hangat lalai lain kali.

Menguruskan & Menggunakan Pratetap

  • Tekan butang sef untuk menyimpan persediaan pencahayaan tersuai semasa anda sebagai pratetap untuk akses pantas pada bila-bila masa. Lamp akan berkelip sekali untuk menunjukkan pratetap disimpan.
  • Tekan butang memori untuk beralih antara pratetap yang anda simpan.
  • Satu fotal ot sehingga 7 pratetap tersuai boleh disimpan. dan pratetap lama akan diganti apabila memori pratetap penuh.
  • Pilih pratetap yang telah anda simpan dan tekan butang padam untuk memadamnya. lamp kemudian akan beralih ke pratetap seterusnya.
  • Jika kuasa terputus. pratetap masih akan dikekalkan kecuali untuk tetapan kelajuan pratetap.

Penyata FCC

Peralatan ini telah diuji dan didapati mematuhi had untuk peranti digital Kelas B, menurut Bahagian 15 Peraturan FCC. Had ini direka bentuk untuk memberikan perlindungan yang munasabah terhadap gangguan berbahaya dalam pemasangan kediaman. Peralatan ini menjana kegunaan dan boleh memancarkan tenaga frekuensi radio dan, jika tidak dipasang dan digunakan mengikut arahan, boleh menyebabkan gangguan berbahaya kepada komunikasi radio. Walau bagaimanapun, tiada jaminan bahawa gangguan tidak akan berlaku dalam pemasangan tertentu. Jika peralatan ini menyebabkan gangguan berbahaya kepada penerimaan radio atau televisyen, yang boleh ditentukan dengan mematikan dan menghidupkan peralatan, pengguna digalakkan untuk cuba membetulkan gangguan dengan satu atau lebih daripada langkah berikut:
— Arahkan semula atau letak semula antena penerima.
— Tingkatkan pengasingan antara peralatan dan penerima.
— Sambungkan peralatan ke dalam alur keluar pada litar yang berbeza daripada yang disambungkan kepada penerima.
— Rujuk peniaga atau juruteknik radio/TV yang berpengalaman untuk mendapatkan bantuan.
Peranti ini mematuhi bahagian 15 Peraturan FCC. Pengendalian tertakluk kepada dua syarat berikut: (1) Peranti ini mungkin tidak menyebabkan gangguan berbahaya, dan (2) peranti ini mesti menerima sebarang gangguan yang diterima, termasuk gangguan yang boleh menyebabkan operasi yang tidak diingini. Perubahan atau pengubahsuaian yang tidak diluluskan secara nyata oleh pihak yang bertanggungjawab untuk pematuhan boleh membatalkan kuasa pengguna untuk mengendalikan peralatan.
Pernyataan Pendedahan RF Jarak antara pengguna dan produk hendaklah tidak kurang daripada 20cm.

Lampu F6 Mood Lamp Dengan Arduino - kod qrhttp://www.touchstone-china.com/qrcode/qrcodeble.html

Dokumen / Sumber

Lampu F6 Mood Lamp Dengan Arduino [pdf] Manual Pengguna
F6, 2A6MH-F6, 2A6MHF6, F6 LED Mood Lamp, F6 Mood Lamp, Mood LED Lamp, Mood Lamp, LED Lamp, F6 LED Lamp, F6 Lamp, Lamp

Rujukan

Tinggalkan komen

Alamat e-mel anda tidak akan diterbitkan. Medan yang diperlukan ditanda *