F6 ອາລົມ Lamp ດ້ວຍ Arduino
ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້
LED Mood Lamp
F6 ອາລົມ Lamp ດ້ວຍ Arduino
ລູກຄ້າທີ່ຮັກແພງ
ຂອບໃຈທີ່ເລືອກ Mood Lamp. ການແນະນໍານີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຕິດຕັ້ງແລະນໍາໃຊ້ l ໃຫມ່ຂອງທ່ານຢ່າງຖືກຕ້ອງamp.ກະລຸນາອ່ານສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ຢ່າງລະອຽດກ່ອນທີ່ຈະໃຊ້ ແລະເກັບຮັກສາໄວ້ເພື່ອອ້າງອີງໃນອະນາຄົດ.
ເນື້ອໃນຫຸ້ມຫໍ່
1x Mood lamd
1x ອາດີດເຕີ
1x ການຄວບຄຸມໄລຍະໄກ
1x ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້
ຄຳແນະນຳຄວາມປອດໄພ
- ກະລຸນາອ່ານຄູ່ມືຄໍາແນະນໍາກ່ອນທີ່ຈະນໍາໃຊ້ lamp
- ເພື່ອຮັບປະກັນຊີວິດທີ່ຍາວນານ, ກະລຸນາຢ່າຕິດຕັ້ງຄວາມຮ້ອນໃກ້ໆ. corrosive ຫຼື ງamp ສະຖານທີ່.
- instaliation ໃນຈຸດທີ່ບໍ່ມີການຊ໊ອກໄດ້. momentum ແລະໄຟ. ຢ່າປ່ອຍໃຫ້ມັນຕົກຈາກບ່ອນສູງແລະຫຼີກລ້ຽງການຕົກ.
- Berore cieaning.make sure that the lamp ຖືກຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ຈາກການສະຫນອງພະລັງງານ.
- ກ່ອນທີ່ຈະນໍາໃຊ້ lamp, ກະລຸນາກວດເບິ່ງວ່າ lamp ເສຍຫາຍໃນລະຫວ່າງການຂົນສົ່ງ. ຖ້າ lamp ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມເສຍຫາຍໃດໆ, ຢ່າໃຊ້ຫຼືຕິດຕັ້ງ lamp. 6.ກະລຸນາຢ່າຖອດຫຼືສ້ອມແປງ lamp ຕົວທ່ານເອງ.
ການຕິດຕັ້ງ
ເພື່ອຮັບປະກັນການເຮັດວຽກປົກກະຕິຂອງ lamp. ກະລຸນາໃຊ້ voltage. ກົດປຸ່ມເປີດປິດໃນຣີໂໝດຄວບຄຸມເພື່ອເປີດ/ປິດ. ເພື່ອຄວາມສະດວກ.the lamp ເປີດໂດຍອັດຕະໂນມັດເມື່ອເຊື່ອມຕໍ່ກັບພະລັງງານໃນເບື້ອງຕົ້ນ.
ການນຳໃຊ້
ຂະໜາດ
ຂໍ້ມູນສະເພາະ
ຊື່ຜະລິດຕະພັນ | LED Mood Lamp |
ຕົວແບບ | ZHT-F6 |
ວັດສະດຸ | ABS+Aluminium+PC |
ສະບັບtage | AC100-240V 50 / 60Hz |
ແຫຼ່ງ LED | RGBW (ການແລ່ນທີ່ມີສີສັນ) |
ວັດtage | 17W (ສູງສຸດ) / LED: 9W / ຊາດ: 8W |
ຄວາມສະຫວ່າງ | 1000LM |
ມຸມ | 360° |
ພອດ USB | ແມ່ນແລ້ວ. ຜົນຜະລິດ: 5V 2A |
Größe | Ф101xH36.9ມມ |
ລະດັບການປົກປ້ອງ | IP20 |
ການປ່ຽນໂໝດແສງສະຫວ່າງ, ຄວາມໄວ, ແລະສີ
ສັບປ່ຽນລະຫວ່າງ 6 ໂຫມດຜົນກະທົບຂອງການເຮັດໃຫ້ມີແສງໂດຍການກົດປຸ່ມແບບ.
ສະຫຼັບລະຫວ່າງ 4 ຄວາມໄວຜົນກະທົບຂອງແສງໂດຍການກົດປຸ່ມຊ້າຍເພື່ອຫຼຸດຄວາມໄວ ຫຼືຂວາ
S putton ເພື່ອເພີ່ມຄວາມໄວ (ທຸກໂຫມດຍົກເວັ້ນຮູບແບບສະຖິດ). ສະຫຼັບສີພາຍໃນໂໝດໂດຍການກົດປຸ່ມ C ເທິງເພື່ອໄປໜ້າຜ່ານສີ ຫຼືປຸ່ມ C ລຸ່ມເພື່ອກັບຄືນຜ່ານສີ.
ໂໝດ | ຜົນກະທົບ | ລໍາດັບການປ່ຽນສີ |
1 | ສະຖິດ | ສີແດງ-ສີຂຽວ-ສີຟ້າ-ສີເຫຼືອງ-ນ້ຳທະເລ-ສີມ່ວງ-ສີຂາວອົບອຸ່ນ |
2 | stack | ສີແດງ-ສີຂຽວ-ສີຟ້າ-ສີເຫຼືອງ-ນ້ຳທະເລ-ສີມ່ວງ-ສີຂາວ |
3 | ກຳມະຈອນ | ສີແດງ-ສີຂຽວ-ສີຟ້າ-ສີເຫຼືອງ-ນ້ຳທະເລ-ສີມ່ວງ-ສີຂາວອົບອຸ່ນ |
4 | ສາມ- ແລ່ນສີ |
ສີແດງ,ສີຟ້າ,ສີຂຽວ-ສີຂຽວ,ສີເຫຼືອງ,ສີຟ້າ-ສີຟ້າ,ນ້ໍາທະເລ,ສີເຫຼືອງ-Yellow.Purple.Aqua Marine – Aqua Marine,ສີຂາວ.ສີມ່ວງ –ສີມ່ວງ. ສີແດງ.ສີຂາວ-ສີຂາວ.ສີຂຽວ,ສີແດງ |
5 | ສາມ- ໝຸນສີ |
ສີແດງ,ສີຟ້າ,ສີຂຽວ-ສີຂຽວ,ສີເຫຼືອງ,ສີຟ້າ-ສີຟ້າ,ນ້ໍາທະເລ,ສີເຫຼືອງ-Yellow.Purple.Aqua Marine – Aqua Marine,ສີຂາວ.ສີມ່ວງ –ສີມ່ວງ. ສີແດງ.ສີຂາວ-ສີຂາວ.ສີຂຽວ,ສີແດງ |
6 | ດຶງດູດ (ອັດຕະໂນມັດ) |
ສີແດງ,ສີຂາວ-ສີຂຽວ,ສີແດງ-ສີຟ້າ.ສີຂຽວ-ສີເຫຼືອງ,ສີຟ້າ-ອາກວາມາຣີນ, ສີເຫຼືອງ-ສີມ່ວງ.ນ້ຳທະເລ-ສີຂາວ,ສີມ່ວງ |
ການໃຊ້ Auto Mode
ກົດ guto bulton ຫນຶ່ງຄັ້ງສໍາລັບການ swirl rainbow ແລະຄັ້ງທີສອງສໍາລັບການ cycing ສີຂອງກໍາມະຈອນ. ຄັ້ງທີສາມສໍາລັບການຂີ່ລົດຖີບສີເຕັ້ນໄປຫາ.
ປັບແສງສະຫວ່າງ
ສະຫຼັບລົງຜ່ານ 4 ຄວາມສະຫວ່າງໂດຍການກົດປຸ່ມປັບຄວາມສະຫວ່າງ (ໂໝດຄົງທີ່ເທົ່ານັ້ນ).
ຟັງຊັນແສງຄວາມ ຈຳ
ທamp ອັດຕະໂນມັດເປີດດ້ວຍ.ການຕັ້ງຄ່າໄຟທີ່ໃຊ້ຄັ້ງສຸດທ້າຍ ດັ່ງນັ້ນເຈົ້າບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງຕັ້ງມັນອີກ.
ຖ້າໄຟຟ້າຖືກຕັດການເຊື່ອມຕໍ່, lamp ຈະສະຫຼັບໃນການຕັ້ງຄ່າແສງສີຂາວທີ່ອົບອຸ່ນເລີ່ມຕົ້ນໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປ.
ການຄຸ້ມຄອງແລະການໃຊ້ Presets
- ກົດປຸ່ມ sef ເພື່ອບັນທຶກການຕັ້ງຄ່າໄຟທີ່ກຳນົດໄວ້ໃນປັດຈຸບັນຂອງທ່ານເປັນການຕັ້ງຄ່າລ່ວງໜ້າເພື່ອເຂົ້າເຖິງໄວໄດ້ທຸກເວລາ. ລamp ຈະກະພິບ ໜຶ່ງ ຄັ້ງເພື່ອຊີ້ບອກວ່າຕັ້ງຄ່າໄວ້ລ່ວງ ໜ້າ ແລ້ວ.
- ກົດປຸ່ມ ໜ່ວຍ ຄວາມ ຈຳ ເພື່ອສະຫຼັບລະຫວ່າງ presets ທີ່ບັນທຶກໄວ້ຂອງທ່ານ.
- ສາມາດເກັບຂໍ້ມູນລ່ວງໜ້າໄດ້ສູງສຸດ 7 ອັນ. ແລະ presets ເກົ່າຈະຖືກປ່ຽນແທນເມື່ອຫນ່ວຍຄວາມຈໍາທີ່ກໍານົດໄວ້ກ່ອນເຕັມ.
- ເລືອກຕັ້ງໄວ້ລ່ວງຫນ້າທີ່ທ່ານໄດ້ບັນທຶກໄວ້ແລະກົດປຸ່ມລົບສໍາລັບການລົບມັນ. ລamp ຈາກນັ້ນຈະປ່ຽນເປັນການຕັ້ງຄ່າໃnext່ຕໍ່ໄປຂອງເຈົ້າ.
- ຖ້າໄຟຖືກຕັດ. ການຕັ້ງຄ່າລ່ວງໜ້າຈະຍັງຄົງຖືກຮັກສາໄວ້ ຍົກເວັ້ນການຕັ້ງຄ່າຄວາມໄວທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າ.
ຖະແຫຼງການ FCC
ອຸປະກອນນີ້ໄດ້ຮັບການທົດສອບແລະພົບເຫັນວ່າປະຕິບັດຕາມຂໍ້ຈໍາກັດສໍາລັບອຸປະກອນດິຈິຕອນ B Class B, ຕາມພາກທີ 15 ຂອງກົດລະບຽບ FCC. ຂໍ້ຈໍາກັດເຫຼົ່ານີ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອສະຫນອງການປົກປ້ອງທີ່ສົມເຫດສົມຜົນຕໍ່ການແຊກແຊງທີ່ເປັນອັນຕະລາຍໃນການຕິດຕັ້ງທີ່ຢູ່ອາໄສ. ອຸປະກອນນີ້ສ້າງການນໍາໃຊ້ແລະສາມາດ radiate ພະລັງງານຄວາມຖີ່ຂອງວິທະຍຸແລະ, ຖ້າຫາກວ່າບໍ່ໄດ້ຕິດຕັ້ງແລະນໍາໃຊ້ຕາມຄໍາແນະນໍາ, ອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການຂັດຂວາງການສື່ສານວິທະຍຸເປັນອັນຕະລາຍ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ບໍ່ມີການຮັບປະກັນວ່າການແຊກແຊງຈະບໍ່ເກີດຂື້ນໃນການຕິດຕັ້ງໂດຍສະເພາະ. ຖ້າອຸປະກອນນີ້ເຮັດໃຫ້ເກີດການລົບກວນທີ່ເປັນອັນຕະລາຍຕໍ່ການຮັບວິທະຍຸຫຼືໂທລະພາບ, ເຊິ່ງສາມາດຖືກກໍານົດໂດຍການປິດແລະເປີດອຸປະກອນ, ຜູ້ໃຊ້ໄດ້ຖືກຊຸກຍູ້ໃຫ້ພະຍາຍາມແກ້ໄຂການລົບກວນໂດຍຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍມາດຕະການຕໍ່ໄປນີ້:
— ຫັນ ຫຼື ຍ້າຍເສົາອາກາດຮັບ.
— ເພີ່ມທະວີການແຍກອອກລະຫວ່າງອຸປະກອນແລະການຮັບ.
— ເຊື່ອມຕໍ່ອຸປະກອນເຂົ້າໄປໃນເຕົ້າສຽບຢູ່ໃນວົງຈອນທີ່ແຕກຕ່າງຈາກເຄື່ອງຮັບສັນຍານເຊື່ອມຕໍ່.
— ປຶກສາຕົວແທນຈໍາໜ່າຍ ຫຼື ຊ່າງວິທະຍຸ/ໂທລະພາບທີ່ມີປະສົບການເພື່ອຂໍຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອ.
ອຸປະກອນນີ້ປະຕິບັດຕາມພາກທີ 15 ຂອງກົດລະບຽບ FCC. ການດໍາເນີນງານແມ່ນຂຶ້ນກັບສອງເງື່ອນໄຂດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: (1) ອຸປະກອນນີ້ອາດຈະບໍ່ເຮັດໃຫ້ເກີດການລົບກວນທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ, ແລະ (2) ອຸປະກອນນີ້ຕ້ອງຍອມຮັບການແຊກແຊງໃດໆທີ່ໄດ້ຮັບ, ລວມທັງການລົບກວນທີ່ອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການດໍາເນີນການທີ່ບໍ່ປາດຖະຫນາ. ການປ່ຽນແປງຫຼືການດັດແກ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸມັດຢ່າງຊັດເຈນໂດຍພາກສ່ວນທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການປະຕິບັດສາມາດເຮັດໃຫ້ສິດທິຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນການດໍາເນີນງານອຸປະກອນເປັນໂມຄະ.
RF Exposure Statement ໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງຜູ້ໃຊ້ແລະຜະລິດຕະພັນຄວນຈະບໍ່ຫນ້ອຍກວ່າ 20cm.
http://www.touchstone-china.com/qrcode/qrcodeble.html
ເອກະສານ / ຊັບພະຍາກອນ
![]() |
ແສງ F6 Mood Lamp ດ້ວຍ Arduino [pdf] ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ F6, 2A6MH-F6, 2A6MHF6, F6 LED Mood Lamp, F6 Mood Lamp, LED Mood Lamp, ອາລົມ Lamp, LED Lamp, F6 LED Lamp, F6 ລamp, ລamp |