
TK700STi
പ്രൊജക്ടർ RS232 കമാൻഡ് നിയന്ത്രണം
ഇൻസ്റ്റലേഷൻ ഗൈഡ്
ആമുഖം
ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിൽ നിന്ന് RS232 വഴി നിങ്ങളുടെ BenQ പ്രൊജക്ടർ എങ്ങനെ നിയന്ത്രിക്കാമെന്ന് പ്രമാണം വിവരിക്കുന്നു. ആദ്യം കണക്ഷനും ക്രമീകരണങ്ങളും പൂർത്തിയാക്കുന്നതിനുള്ള നടപടിക്രമങ്ങൾ പിന്തുടരുക, RS232 കമാൻഡുകൾക്കുള്ള കമാൻഡ് ടേബിൾ കാണുക.
ലഭ്യമായ പ്രവർത്തനങ്ങളും കമാൻഡുകളും മോഡൽ അനുസരിച്ച് വ്യത്യാസപ്പെടുന്നു. ഉൽപ്പന്ന പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കായി വാങ്ങിയ പ്രൊജക്ടറിൻ്റെ സവിശേഷതകളും ഉപയോക്തൃ മാനുവലും പരിശോധിക്കുക.
വയർ ക്രമീകരണം
വയർ ക്രമീകരണം |
P1 |
നിറം |
P2 |
I |
കറുപ്പ് |
I |
2 |
ബ്രൗൺ |
3 |
3 |
ചുവപ്പ് |
2 |
4 |
ഓറഞ്ച് |
4 |
5 |
മഞ്ഞ |
5 |
6 |
പച്ച |
6 |
7 |
നീല |
7 |
8 |
പർപ്പിൾ |
8 |
9 |
ചാരനിറം |
9 |
കേസ് |
ഡ്രെയിൻ വയർ |
കേസ് |
RS232 പിൻ അസൈൻമെന്റ്

പിൻ |
വിവരണം |
പിൻ |
വിവരണം |
1 |
NC |
2 |
RXD |
3 |
TXD |
4 |
NC |
5 |
ജിഎൻഡി |
6 |
NC |
7 |
ആർ.ടി.എസ് |
8 |
സി.ടി.എസ് |
9 |
NC |
|
|
കണക്ഷനുകളും ആശയവിനിമയ ക്രമീകരണങ്ങളും
കണക്ഷനുകളിലൊന്ന് തിരഞ്ഞെടുത്ത് RS232 നിയന്ത്രണത്തിന് മുമ്പ് ശരിയായി സജ്ജീകരിക്കുക.
ക്രോസ്ഓവർ കേബിളുള്ള RS232 സീരിയൽ പോർട്ട്

ക്രമീകരണങ്ങൾ
ഈ പ്രമാണത്തിലെ ഓൺ-സ്ക്രീൻ ചിത്രങ്ങൾ റഫറൻസിനായി മാത്രം. നിങ്ങളുടെ ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം, കണക്ഷനുപയോഗിക്കുന്ന I/O പോർട്ടുകൾ, കണക്റ്റുചെയ്ത പ്രൊജക്ടറിൻ്റെ സവിശേഷതകൾ എന്നിവയെ ആശ്രയിച്ച് സ്ക്രീനുകൾ വ്യത്യാസപ്പെടാം.
- ഉപകരണ മാനേജറിലെ RS232 ആശയവിനിമയങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കുന്ന COM പോർട്ട് നാമം നിർണ്ണയിക്കുക.

- തിരഞ്ഞെടുക്കുക സീരിയൽ ആശയവിനിമയ പോർട്ട് ആയി ബന്ധപ്പെട്ട COM പോർട്ട്. ഇതിൽ നൽകിയിരിക്കുന്ന മുൻample, COM6 തിരഞ്ഞെടുത്തു.

- പൂർത്തിയാക്കുക സീരിയൽ പോർട്ട് സജ്ജീകരണം.
ബൗഡ് നിരക്ക് |
9600/14400/19200/38400/57600/115200 ബി.പി.എസ്
കണക്റ്റുചെയ്ത പ്രൊജക്ടറിന്റെ ബോഡ് നിരക്ക് അതിന്റെ ഒഎസ്ഡി മെനുവിൽ നിന്ന് പരിശോധിക്കുക. |
ഡാറ്റ ദൈർഘ്യം |
8 ബിറ്റ് |
പാരിറ്റി പരിശോധന |
ഒന്നുമില്ല |
ബിറ്റ് നിർത്തുക |
1 ബിറ്റ് |
ഒഴുക്ക് നിയന്ത്രണം |
ഒന്നുമില്ല |

ക്രമീകരണങ്ങൾ
- OSD മെനുവിൽ നിന്ന് കണക്റ്റുചെയ്ത പ്രൊജക്ടറിൻ്റെ വയർഡ് ലാൻ ഐപി വിലാസം കണ്ടെത്തി പ്രൊജക്ടറും കമ്പ്യൂട്ടറും ഒരേ നെറ്റ്വർക്കിൽ ആണെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
- ഇൻപുട്ട് 8000 ൽ ടിസിപി പോർട്ട് # ഫീൽഡ്.


ക്രമീകരണങ്ങൾ
- RS232 ആശയവിനിമയത്തിന് ഉപയോഗിക്കുന്ന COM പോർട്ട് നാമം നിർണ്ണയിക്കുക ഉപകരണ മാനേജർ.
- തിരഞ്ഞെടുക്കുക സീരിയൽ ആശയവിനിമയ പോർട്ട് ആയി ബന്ധപ്പെട്ട COM പോർട്ട്. ഇതിൽ നൽകിയിരിക്കുന്ന മുൻample, COM6 തിരഞ്ഞെടുത്തു.

പൂർത്തിയാക്കുക സീരിയൽ പോർട്ട് സജ്ജീകരണം.

ബൗഡ് നിരക്ക് |
9600/14400/19200/38400/57600/115200 ബി.പി.എസ്
കണക്റ്റുചെയ്ത പ്രൊജക്ടറിന്റെ ബോഡ് നിരക്ക് അതിന്റെ ഒഎസ്ഡി മെനുവിൽ നിന്ന് പരിശോധിക്കുക. |
ഡാറ്റ ദൈർഘ്യം |
8 ബിറ്റ് |
പാരിറ്റി പരിശോധന |
ഒന്നുമില്ല |
ബിറ്റ് നിർത്തുക |
1 ബിറ്റ് |
ഒഴുക്ക് നിയന്ത്രണം |
ഒന്നുമില്ല |
കമാൻഡ് ടേബിൾ

- പ്രൊജക്ടർ സ്പെസിഫിക്കേഷൻ, ഇൻപുട്ട് ഉറവിടങ്ങൾ, ക്രമീകരണങ്ങൾ മുതലായവ പ്രകാരം ലഭ്യമായ സവിശേഷതകൾ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.
- സ്റ്റാൻഡ്ബൈ പവർ 0.5W ആണെങ്കിലോ പ്രൊജക്ടറിൻ്റെ പിന്തുണയുള്ള ബാഡ് നിരക്ക് സജ്ജീകരിച്ചിട്ടോ ആണെങ്കിൽ കമാൻഡുകൾ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
- വലിയക്ഷരം, ചെറിയക്ഷരം, രണ്ട് തരത്തിലുള്ള പ്രതീകങ്ങളുടെ മിശ്രിതം എന്നിവ ഒരു കമാൻഡിനായി സ്വീകരിക്കപ്പെടുന്നു.
- ഒരു കമാൻഡ് ഫോർമാറ്റ് നിയമവിരുദ്ധമാണെങ്കിൽ, അത് പ്രതിധ്വനിപ്പിക്കും അനധികൃത ഫോർമാറ്റ്.
- ശരിയായ ഫോർമാറ്റുള്ള ഒരു കമാൻഡ് പ്രൊജക്ടർ മോഡലിന് സാധുതയില്ലെങ്കിൽ, അത് പ്രതിധ്വനിപ്പിക്കും പിന്തുണയ്ക്കാത്ത ഇനം.
- കൃത്യമായ ഫോർമാറ്റുള്ള ഒരു കമാൻഡ് ചില വ്യവസ്ഥകളിൽ നടപ്പിലാക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, അത് പ്രതിധ്വനിപ്പിക്കും ഇനം തടയുക.
- RS232 നിയന്ത്രണം LAN വഴി നടത്തുകയാണെങ്കിൽ, അത് ആരംഭിക്കുകയും അവസാനിക്കുകയും ചെയ്താലും ഒരു കമാൻഡ് പ്രവർത്തിക്കുന്നുCR>. എല്ലാ കമാൻഡുകളും പെരുമാറ്റങ്ങളും ഒരു സീരിയൽ പോർട്ട് വഴിയുള്ള നിയന്ത്രണത്തിന് സമാനമാണ്.
ഫംഗ്ഷൻ |
ടൈപ്പ് ചെയ്യുക |
ഓപ്പറേഷൻ |
ASCII |
പിന്തുണ |
ശക്തി |
എഴുതുക |
പവർ ഓൺ |
*സ്പൗ = ഓൺ# |
അതെ |
എഴുതുക |
പവർ ഓഫ് |
*സ്പൗ = ഓഫ്# |
അതെ |
വായിക്കുക |
പവർ സ്റ്റാറ്റസ് |
*പൗ=?# |
അതെ |
ഉറവിട തിരഞ്ഞെടുപ്പ് |
എഴുതുക |
കമ്പ്യൂട്ടർജൈപിബിപിആർ |
*ssour = RGB# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
കമ്പ്യൂട്ടർ 2 / YPbPr2 |
*ssour = RGB2# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
കമ്പ്യൂട്ടർ 3 / YPbPr3 |
*ssour = RGB3# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഘടകം |
*ssour = ypbr# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഘടകം2 |
*ssour = ypbr2# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഡിവിഐ-എ |
*ssour = dviA# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഡിവിഐ-ഡി |
*പുളിച്ച=dvid# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
എച്ച്ഡിഎംഐ (എംഎച്ച്എൽ) |
*ssour = hdmi# |
അതെ |
എഴുതുക |
എച്ച്ഡിഎംഐ 2 (എംഎച്ച്എൽ 2) |
*ssour = hdmi2# |
അതെ |
എഴുതുക |
HDMI 3 |
*ssour = hdmi3# |
അതെ |
എഴുതുക |
സംയുക്തം |
*ssour = vid# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
എസ്-വീഡിയോ |
*ssour = svid# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
നെറ്റ്വർക്ക് |
*ssour = നെറ്റ്വർക്ക്# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
യുഎസ്ബി ഡിസ്പ്ലേ |
*പുളിച്ച = usbdisplay# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
യുഎസ്ബി റീഡർ |
*ssour = usbreader# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
HDbaseT |
*ssour = hdbaset# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഡിസ്പ്ലേ പോർട്ട് |
*ssour = dp# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
3G-SDI |
*ssour = sdi# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
സ്മാർട്ട് സിസ്റ്റം |
*ssour = smarisystem# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
നിലവിലെ ഉറവിടം |
*പുളി =?# |
അതെ |
ഓഡിയോ നിയന്ത്രണം |
എഴുതുക |
നിശബ്ദമാക്കുക |
*മ്യൂട്ട്=ഓൺ# |
അതെ |
എഴുതുക |
നിശബ്ദമാക്കുക |
*സ്മ്യൂട്ട് = ഓഫ്# |
അതെ |
വായിക്കുക |
നിശബ്ദ നില |
*സ്മ്യൂട്ട് =?# |
അതെ |
എഴുതുക |
വോളിയം + |
*svol =+# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
വോളിയം - |
*svo1 =-# |
ഇല്ല |
|
എഴുതുക |
ഉപഭോക്താവിനുള്ള വോളിയം നില |
*വോള്യം=മൂല്യം# |
അതെ |
വായിക്കുക |
വോളിയം നില |
*വോള്യം=?# |
അതെ |
എഴുതുക |
മി സി. വോൾ ume + |
*മൈക്ക്-വോൾ =+# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
മി സി. വ്യാപ്തം - |
*micvo1 =-# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
മി സി. വോളിയം സ്റ്റാറ്റസ് |
*micvol=?# |
ഇല്ല |
ഓഡിയോ ഉറവിടം തിരഞ്ഞെടുക്കുക |
എഴുതുക |
ഓഡിയോ പാസ് ത്രൂ ഓഫ് |
*ഓഡിയോസർ=ഓഫ്# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഓഡി ഒ-കമ്പ്യൂട്ടർ ഐ |
*ഓഡിയോസർ=RGB# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഓഡി ഒ-കമ്പ്യൂട്ടർ 2 |
*ഓഡിയോസർ=RGB2# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഓഡി ഒ-വി ഡിയോ/എസ്-വി ഡിയോ |
*ഓഡിയോസർ=വീഡിയോ# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഓഡിയോ-ഘടകം |
*ഓഡിയോസർ=ypbr# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഓഡി ഓ-എച്ച്ഡിഎംഐ |
*ഓഡിയോസർ=എച്ച്ഡിഎംഐ# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഓഡി ഓ-എച്ച്ഡിഎംഐ 2 |
*ഓഡി iosour = hdmi 2# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഓഡി ഓ-എച്ച്ഡിഎംഐ 3 |
*ഓഡിയോസർ=hdmi3# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
ഓഡിയോ പാസ് നില |
*ഓഡിയോസർ=?# |
ഇല്ല |
ചിത്ര മോഡ് |
എഴുതുക |
ചലനാത്മകം |
*appmod=dynamic# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
അവതരണം |
*tappmod = പ്രീസെറ്റ്# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
sRGB |
*tappmod = srgb# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
തിളക്കമുള്ളത് |
*appmod=തെളിച്ചമുള്ള# |
അതെ |
എഴുതുക |
ലിവിംഗ് റൂം |
*appmod=ലിവിംഗ് റൂം# |
അതെ |
എഴുതുക |
ഗെയിം |
*appmod=ഗെയിം# |
അതെ |
എഴുതുക |
സിനിമ (Rec.709) |
*appmod=cine# |
അതെ |
എഴുതുക |
സ്റ്റാൻഡേർഡ് നിവിഡ് |
*appmod=std# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഫുട്ബോൾ |
*appmod=ഫുട്ബോൾ# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഫുട്ബോൾ ബ്രൈറ്റ് |
*appmod=footballbt# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
DICOM |
*appmod=dicom# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
നന്ദി |
*appmod=thx# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
സൈലൻസ് മോഡ് |
*appmod=നിശബ്ദത# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
DCI-P3 മോഡ് (ഡി. സിനിമ) |
*appmod=dci-p3# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
സ്പഷ്ടമായ |
*appmod=വ്യക്തം# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഞാൻ nfographhi c |
*appmod=ഇൻഫോഗ്രാഫിക്# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഉപയോക്താവ് I |
<CR>*appmod = ഉപയോക്താവ് I tt <CR> |
അതെ |
എഴുതുക |
ഉപയോക്താവ്2 |
*appmod=user2# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഉപയോക്താവ്3 |
*appmod=user3# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഐഎസ്എഫ് ദിനം |
*appmod=isfday# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ISF രാത്രി |
*appmod=isfnight# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
3D |
*appmod=മൂന്ന്# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
കായികം |
sappmod = കായിക# |
അതെ |
എഴുതുക |
HDR I 0 |
*sappmod = hd റിറ്റ് |
ഇല്ല |
|
എഴുതുക |
എച്ച്.എൽ.ജി |
s*appmod = h1g# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
ചിത്ര മോഡ് |
*appmod=?# |
അതെ |
ചിത്ര ക്രമീകരണം |
എഴുതുക |
ദൃശ്യതീവ്രത + |
സ്കോൺ = +# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
കോൺട്രാസ്റ്റ് - |
സ്കോൺ =-# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
കോൺട്രാസ്റ്റ് മൂല്യം സജ്ജമാക്കുക |
*കൺ=മൂല്യം# |
അതെ |
വായിക്കുക |
കോൺട്രാസ്റ്റ് മൂല്യം |
*കൺ=?# |
അതെ |
എഴുതുക |
തെളിച്ചം + |
*ബ്രി=+# |
അതെ |
എഴുതുക |
തെളിച്ചം - |
* ബ്രി =-# |
അതെ |
എഴുതുക |
തെളിച്ച മൂല്യം സജ്ജമാക്കുക |
* ബ്രി = മൂല്യം#CR> |
അതെ |
വായിക്കുക |
തെളിച്ച മൂല്യം |
*ബ്രി=?# |
അതെ |
എഴുതുക |
നിറം + |
*നിറം=+# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
നിറം - |
*നിറം=-# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
വർണ്ണ മൂല്യം സജ്ജമാക്കുക |
*നിറം=മൂല്യം# |
അതെ |
വായിക്കുക |
വർണ്ണ മൂല്യം |
*നിറം = 0K CR> |
അതെ |
എഴുതുക |
മൂർച്ച + |
*മൂർച്ച=+# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
മൂർച്ച - |
*മൂർച്ച=-# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
മൂർച്ചയുള്ള മൂല്യം സജ്ജമാക്കുക |
*മൂർച്ചയുള്ള = മൂല്യം |
അതെ |
വായിക്കുക |
മൂർച്ചയുള്ള മൂല്യം |
*മൂർച്ച=?# |
അതെ |
എഴുതുക |
മാംസ ടോൺ + |
*ഫ്ലെഷ്ടോൺ=+# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഫ്ലെഷ് ടോൺ - |
*ഫ്ലെഷ്ടോൺ=-# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഫ്ലെഷ് ടോൺ മൂല്യം സജ്ജമാക്കുക |
*ഫ്ലെഷ്ടോൺ=മൂല്യം# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
ഫ്ലെഷ് ടോൺ മൂല്യം |
*മാംസം=?# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
വർണ്ണ താപനില - ഊഷ്മളത |
*ct=ചൂട്# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
വർണ്ണ താപനില - ഊഷ്മളത |
*ct=ചൂട്# |
അതെ |
എഴുതുക |
വർണ്ണ താപനില-സാധാരണ |
*ct=സാധാരണ# |
അതെ |
എഴുതുക |
വർണ്ണ താപനില-തണുത്ത |
*ct=കൂൾ# |
അതെ |
എഴുതുക |
വർണ്ണ താപനില-തണുപ്പ് |
*tt = കൂളർ# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
വർണ്ണ താപനില-എൽamp സ്വദേശി |
*ct = സ്വദേശി# |
അതെ |
വായിക്കുക |
വർണ്ണ താപനില നില |
*a =?# |
അതെ |
എഴുതുക |
വശം 4:3 |
*asp=4:3# |
അതെ |
എഴുതുക |
വശം 16:6 |
*asp = I 6: 6# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
വശം 16:9 |
*asp=16:9# |
അതെ |
എഴുതുക |
വശം 16:10 |
*asp=16:10# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
വശം 2.35:1 |
*asp = 2.35# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഇൻസ്പെക്റ്റ് ഓട്ടോ |
*asp=AUTO# |
അതെ |
എഴുതുക |
വീക്ഷണം യഥാർത്ഥമാണ് |
*asp=യഥാർത്ഥ# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഇൻസ്പെക്റ്റ് ലെറ്റർബോക്സ് |
*asp=LBOX# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
വീ ഡി ദി വശം |
sasp = വൈഡ്# |
ഇല്ല |
|
എഴുതുക |
വീക്ഷണം അനാമോർഫിക്ക് |
*asp=ANAM# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
വീക്ഷണം അനാമോർഫിക്ക് 2.35 |
sasp = ANAM 2.3 5# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
വശം അനാമോർഫ് ഐസി 16: 9 |
*asp = ANAM 16: 9# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
വീക്ഷണ നില |
*asp=?# |
അതെ |
എഴുതുക |
ലംബ കീസ്റ്റോൺ + |
*vkeystone=+# |
അതെ |
എഴുതുക |
ലംബ കീസ്റ്റോൺ - |
*vkeystone=-# |
അതെ |
വായിക്കുക |
ലംബ കീസ്റ്റോൺ മൂല്യം |
*vkeystone=?# |
അതെ |
എഴുതുക |
തിരശ്ചീന കീസ്റ്റോൺ + |
shkeystone =+# |
അതെ |
എഴുതുക |
തിരശ്ചീന കീസ്റ്റോൺ - |
*hkeystone=-# |
അതെ |
വായിക്കുക |
തിരശ്ചീന കീസ്റ്റോൺ മൂല്യം |
*hkeystone=?# |
അതെ |
എഴുതുക |
ഓവർസ്കാൻ അഡ്ജസ്റ്റ്മെന്റ് + |
*ഓവർസ്കാൻ=+# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഓവർസ്കാൻ അഡ്ജസ്റ്റ്മെൻ്റ് - |
*ഓവർസ്കാൻ=-# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
ഓവർസ്കാൻ അഡ്ജസ്റ്റ് ഉസ്മെന്റ് വാ ലൂ |
*ഓവർസ്കാൻ=?# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
4 കോണുകൾ മുകളിൽ-ഇടത്-X കുറയുന്നു |
*cornerfittlx=-# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
4 കോണുകൾ മുകളിൽ-ഇടത്-X വർദ്ധനവ് |
*cornerfittlx=+# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
4 കോണുകൾ മുകളിൽ-ഇടത്-X നില |
*cornerfittlx=?# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
4 കോണുകൾ മുകളിൽ-ഇടത്-Y കുറവ് |
*കോണ് ഫിറ്റ്ലി=-# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
4 കോണുകൾ മുകളിൽ-ഇടത്-Y വർദ്ധനവ് |
*പരിഹാസം = =# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
4 കോണുകൾ മുകളിൽ-ഇടത്-Y നില |
* കോർണർ ഫിറ്റ്ലി = 7.1* <CR> |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
4 കോണുകൾ മുകളിൽ-വലത്-X കുറയുന്നു |
*cornerfittrx=-# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
4 കോണുകൾ മുകളിൽ-വലത്-X വർദ്ധനവ് |
*cornerfittrx=+# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
4 കോണുകൾ മുകളിൽ-വലത്-X നില |
*cornerfittrx=?# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
4 കോണുകൾ മുകളിൽ-വലത്-Y കുറവ് |
*tcornerfittry =-# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
4 കോണുകൾ മുകളിൽ-വലത്-Y വർദ്ധനവ് |
*cornerfittry=+# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
4 കോണുകൾ മുകളിൽ-വലത്-Y നില |
*tcornerfittry =?# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
4 കോണുകൾ താഴെ-ഇടത്-X കുറയുന്നു |
scornerfitblx =-# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
4 കോണുകൾ താഴെ-ഇടത്-X വർദ്ധനവ് |
*cornerfitblx=+# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
4 കോണുകൾ താഴെ-ഇടത്-എക്സ് സ്റ്റാറ്റസ് |
*cornerfitblx=?# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
4 കോണുകൾ താഴെ-ഇടത്-Y കുറവ് |
*cornerfitbly=-# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
4 കോണുകൾ താഴെ-ഇടത്-വൈ വർദ്ധനവ് |
*cornerfitbly=+# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
4 കോണുകൾ താഴെ-ഇടത്- Y നില |
*cornerfitbly=?# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
4 കോണുകൾ താഴെ-വലത്-X കുറയുന്നു |
*cornerfitbrx = 4 |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
4 കോണുകൾ താഴെ-വലത്-X വർദ്ധനവ് |
*cornerfitbrx=+# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
4 കോണുകൾ താഴെ-വലത്-X നില |
*cornerfitbrx=?# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
4 കോണുകൾ താഴെ-വലത്-Y കുറവ് |
*cornerfitbry=-# |
ഇല്ല |
|
എഴുതുക |
4 കോണുകൾ താഴെ-വലത്-Y വർദ്ധനവ് |
*scornerfitbry =+# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
4 കോണുകൾ താഴെ-വലത്-Y നില |
*cornerfitbry=?# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഡിജിറ്റൽ സൂം ഇൻ |
*സൂംൽ# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഡിജിറ്റൽ സൂം ഔട്ട് |
*സൂംO# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഓട്ടോ |
*ഓട്ടോ# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
തിളങ്ങുന്ന നിറം |
*ബിസി=ഓൺ# |
അതെ |
എഴുതുക |
തിളങ്ങുന്ന നിറം ഓഫ് |
*ബിസി=ഓഫ്# |
അതെ |
വായിക്കുക |
തിളങ്ങുന്ന വർണ്ണ നില |
I3C =?# |
അതെ |
എഴുതുക |
ഓട്ടോ (HDR) |
*hdr = ഓട്ടോ# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
SDR |
<CR>.* Hdr = sd r#<CR> |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
HDRI 0 |
*hdr = hdri* |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
എച്ച്.എൽ.ജി |
<CR >>, hdr = hIg#<CR> |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
HDR നില |
*hdr =? tt |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
നിലവിലെ ചിത്ര ക്രമീകരണങ്ങൾ പുനഃസജ്ജമാക്കുക |
<CR>*rstcu rpicsettingtt <CR> |
അതെ |
എഴുതുക |
എല്ലാ ചിത്ര ക്രമീകരണങ്ങളും പുനസജ്ജമാക്കുക |
*rstall picsettingtt <CR> |
അതെ |
ഓപ്പറേഷൻ ക്രമീകരണങ്ങൾ |
എഴുതുക |
പ്രൊജക്ടർ പൊസിഷൻ-ഫ്രണ്ട് ടേബിൾ |
*pp=FT# |
അതെ |
എഴുതുക |
പ്രൊജക്ടർ പൊസിഷൻ-റിയർ ടേബിൾ |
*pp=RE# |
അതെ |
എഴുതുക |
പ്രൊജക്ടർ പൊസിഷൻ-റിയർ സീലിംഗ് |
<CR>* pp = RC# |
അതെ |
എഴുതുക |
പ്രൊജക്ടർ പൊസിഷൻ-ഫ്രണ്ട് സീലിംഗ് |
*pp=FC# |
അതെ |
വായിക്കുക |
പ്രൊജക്ടർ പൊസിഷൻ നില |
*pp=?# |
അതെ |
എഴുതുക |
ദ്രുത തണുപ്പിക്കൽ ഓണാണ് |
*qcool = ഓൺ |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
പെട്ടെന്നുള്ള തണുപ്പിക്കൽ |
*qcool = ഓഫ് |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
ദ്രുത തണുപ്പിക്കൽ നില |
* qcool =? |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ദ്രുത യാന്ത്രിക തിരയൽ |
*QAS=ഓൺ# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ദ്രുത യാന്ത്രിക തിരയൽ |
*QAS=ഓഫ്# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
ദ്രുത യാന്ത്രിക തിരയൽ നില |
*QAS=?# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
മെനു സ്ഥാനം - കേന്ദ്രം |
*ആർത്തവം = കേന്ദ്രം# |
അതെ |
എഴുതുക |
മെനു സ്ഥാനം -മുകളിൽ -ഇടത് |
<CR> s menuposi tion = t1#<CR> |
അതെ |
എഴുതുക |
മെനു സ്ഥാനം -മുകളിൽ -വലത് |
*മെനുപൊസിഷൻ=tr# |
അതെ |
എഴുതുക |
മെനു സ്ഥാനം - താഴെ-വലത് |
<CR>*മെനുപോസി ഡോൺ = br#<CR> |
അതെ |
എഴുതുക |
മെനു സ്ഥാനം - താഴെ-ഇടത് |
<CR>*മെനുപോസി ഡോൺ = bl# |
അതെ |
വായിക്കുക |
മെനു സ്ഥാന നില |
<CR>*menuposi tion =?#<CR> |
അതെ |
എഴുതുക |
നേരിട്ടുള്ള പവർ ഓൺ |
*ഡയറക്റ്റർ = ഓൺ# |
അതെ |
എഴുതുക |
നേരിട്ടുള്ള പവർ ഓൺ-ഓഫ് |
*ഡയറക്പവർ = ഓഫ്റ്റ് |
അതെ |
വായിക്കുക |
നേരിട്ടുള്ള പവർ ഓൺ-സ്റ്റാറ്റസ് |
*നേരിട്ടുള്ള ശക്തി=?# |
അതെ |
എഴുതുക |
സിഗ്നൽ പവർ ഓൺ-ഓൺ |
*ഓട്ടോ പവർ=ഓൺ# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
സിഗ്നൽ പവർ ഓൺ-ഓഫ് |
*ഓട്ടോ പവർ=ഓഫ്# |
ഇല്ല |
|
വായിക്കുക |
സിഗ്നൽ പവർ ഓൺ-സ്റ്റാറ്റസ് |
*ഓട്ടോ പവർ=?# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
സ്റ്റാൻഡ്ബൈ ക്രമീകരണങ്ങൾ-നെറ്റ്വർക്ക് ഓണാണ് |
*സ്റ്റാൻഡ്ബൈനെറ്റ്=ഓൺ# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
സ്റ്റാൻഡ്ബൈ ക്രമീകരണങ്ങൾ-നെറ്റ്വർക്ക് ഓഫ് |
*സ്റ്റാൻഡ്ബൈനെറ്റ്=ഓഫ്# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
സ്റ്റാൻഡ്ബൈ ക്രമീകരണങ്ങൾ-നെറ്റ്വർക്ക് നില |
*സ്റ്റാൻഡ്ബൈനെറ്റ്=?# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
സ്റ്റാൻഡ്ബൈ ക്രമീകരണങ്ങൾ-മൈക്രോഫോൺ ഓണാണ് |
*സ്റ്റാൻഡ്ബൈമിക്=ഓൺ# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
സ്റ്റാൻഡ്ബൈ ക്രമീകരണം-മൈക്രോഫോൺ ഓഫാണ് |
*സ്റ്റാൻഡ്ബൈമിക്=ഓഫ്# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
സ്റ്റാൻഡ്ബൈ ക്രമീകരണങ്ങൾ-മൈക്രോഫോൺ നില |
*സ്റ്റാൻഡ്ബൈമിക്=?# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
സ്റ്റാൻഡ്ബൈ ക്രമീകരണങ്ങൾ-നിരീക്ഷിക്കുക |
*സ്റ്റാൻഡ്ബൈംൻ്റ്=ഓൺ# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
സ്റ്റാൻഡ്ബൈ ക്രമീകരണങ്ങൾ-മോണിറ്റർ ഓഫ് |
*സ്റ്റാൻഡ്ബൈംൻ്റ്=ഓഫ്# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
സ്റ്റാൻഡ്ബൈ ക്രമീകരണങ്ങൾ-മോണിറ്റർ ഔട്ട് സ്റ്റാറ്റസ് |
<CR>*സ്റ്റാൻ dbymnt =?#<CR> |
ഇല്ല |
ബൗഡ് നിരക്ക് |
എഴുതുക |
2400 |
*ബോഡ്=2400# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
4800 |
<CR>*bau d = 4800#<CR> |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
9600 |
<CR> sbau d = 9600#<CR> |
അതെ |
എഴുതുക |
14400 |
*ബോഡ്=14400# |
അതെ |
എഴുതുക |
19200 |
*ബോഡ്=19200# |
അതെ |
എഴുതുക |
38400 |
*ബോഡ്=38400# |
അതെ |
എഴുതുക |
57600 |
*ബോഡ്=57600# |
അതെ |
എഴുതുക |
115200 |
താഡ് = 115200# |
അതെ |
വായിക്കുക |
നിലവിലെ ബൗഡ് നിരക്ക് |
tbaud =?# |
അതെ |
Lamp നിയന്ത്രണം |
വായിക്കുക |
Lamp |
*ഇതിം =?# |
അതെ |
വായിക്കുക |
ലാം പി 2 മണിക്കൂർ |
*Itim2 =?# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
സാധാരണ മോഡ് |
<CR>*എൽampm = lnor#<CR> |
അതെ |
എഴുതുക |
ഇക്കോ മോഡ് |
*slampm=eco# |
അതെ |
എഴുതുക |
SmartEco മോഡ് |
*slampm = സെക്കോട്ട് |
അതെ |
എഴുതുക |
സ്മാർട്ട് എക്കോ മോഡ് 2 |
*എൽampm= seco2# |
അതെ |
എഴുതുക |
സ്മാർട്ട് എക്കോ മോഡ് 3 |
*എൽampm= seco3# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
മങ്ങിയ മോഡ് |
<CR>*എൽampm = d imm ing#<CR> |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഇഷ്ടാനുസൃത മോഡ് |
*എൽampm=ഇഷ്ടാനുസൃത# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഇഷ്ടാനുസൃത മോഡിനുള്ള ലൈറ്റ് ലെവൽ |
*എൽampആചാരം=മൂല്യം# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
ഇഷ്ടാനുസൃത മോഡിനുള്ള ലൈറ്റ് ലെവൽ നില |
*എൽampആചാരം=?# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
Lamp മോഡ് സ്റ്റാറ്റസ് |
*എൽampm=?# |
അതെ |
മിസ്സെൽ നമ്മളെ |
വായിക്കുക |
മോഡലിൻ്റെ പേര് |
*മോഡലിന്റെ പേര് =?# |
അതെ |
വായിക്കുക |
സിസ്റ്റം F/VV പതിപ്പ് |
*sysfwversion=?# |
അതെ |
വായിക്കുക |
സ്കെയിലർ F/VV പതിപ്പ് |
*scalerfwversion=?# |
അതെ |
വായിക്കുക |
ഫോർമാറ്റ് F/VV പതിപ്പ് |
*formatfwversion =?# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
ലാൻ FIVV പതിപ്പ് |
*lanfwversion=?# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
MC UF/VV പതിപ്പ് |
<CR>*mcufwversi on =?#<CR> |
അതെ |
|
വായിക്കുക |
ബാലസ്റ്റ് എഫ്/ഡബ്ല്യു പതിപ്പ് |
*ബാലസ്റ്റ്ഫ്വെർഷൻ =?# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ശൂന്യമാണ് |
*ശൂന്യം=ഓൺ# |
അതെ |
എഴുതുക |
ശൂന്യമാണ് |
*ശൂന്യം=ഓഫ്# |
അതെ |
വായിക്കുക |
ശൂന്യമായ നില |
*ശൂന്യം=?# |
അതെ |
എഴുതുക |
ഫ്രീസ് ഓൺ |
*ഫ്രീസ്=ഓൺ# |
അതെ |
എഴുതുക |
ഫ്രീസ് ഓഫ് |
*ഫ്രീസ് = ഓഫ്ർട്ട് |
അതെ |
വായിക്കുക |
ഫ്രീസ് നില |
*ഫ്രീസ്=?# |
അതെ |
എഴുതുക |
മെനു ഓണാണ് |
*മെനു=ഓൺ# |
അതെ |
എഴുതുക |
മെനു ഓഫാണ് |
*മെനു=ഓഫ്# |
അതെ |
വായിക്കുക |
മെനു സ്റ്റാറ്റസ് |
*മെനു=?# |
അതെ |
എഴുതുക |
Up |
*മുകളിലേക്ക്# |
അതെ |
എഴുതുക |
താഴേക്ക് |
*താഴേക്ക്# |
അതെ |
എഴുതുക |
ശരിയാണ് |
*വലത്# |
അതെ |
എഴുതുക |
ഇടത് |
*ഇടത്# |
അതെ |
എഴുതുക |
നൽകുക |
*നൽകുക# |
അതെ |
എഴുതുക |
തിരികെ |
*തിരികെ# |
അതെ |
എഴുതുക |
ഉറവിട മെനു ഓണാണ് |
*sourrnenu =# ൽ |
അതെ |
എഴുതുക |
ഉറവിട മെനു ഓഫാണ് |
*സോർമെനു=ഓഫ്# |
അതെ |
വായിക്കുക |
ഉറവിട മെനു നില |
*സോർമെനു=?# |
അതെ |
എഴുതുക |
3D സമന്വയം ഓഫാണ് |
*3d=ഓഫ്# |
അതെ |
എഴുതുക |
3D ഓട്ടോ |
*3 ഡി = ഓട്ടോട്ട് |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
3D സമന്വയ ടോപ്പ് ബോട്ടം |
*3d=tb# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
3D സമന്വയ ഫ്രെയിം അനുക്രമം |
*3d=fs# |
അതെ |
എഴുതുക |
3D ഫ്രെയിം പാക്കിംഗ് |
*3d=fp# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
3D വശങ്ങളിലായി |
*3d=sbs# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
3D ഇൻവെർട്ടർ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക |
*3 ഡി = ദത്ത് |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
3D ഇൻവെർട്ടർ |
s3d = iv# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
2D മുതൽ 3D വരെ |
*3d=2d3d# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
3D എൻവിഡിയ |
s3d = എൻവിഡിയ# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
3D സമന്വയ നില |
*3d=?# |
അതെ |
എഴുതുക |
റിമോട്ട് റിസീവർ ഓണാണ് |
*rr=on# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
റിമോട്ട് റിസീവർ ഓഫാണ് |
*n- = ഓഫ്# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
റിമോട്ട് റിസീവർ-ഫ്രണ്ട്+റിയർ |
*n- = fr# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
റിമോട്ട് റിസീവർ-ഫ്രണ്ട് |
*rr = fft |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
റിമോട്ട് റിസീവർ-പിൻഭാഗം |
*rr=r# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
വിദൂര റിസീവർ-ടോപ്പ് |
*rr=t# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
റിമോട്ട് റിസീവർ-ടോപ്പ്+ഫ്രണ്ട് |
*rr = t#4 |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
റിമോട്ട് റിസീവർ-ടോപ്പ്+റിയർ |
*rr = trtt |
ഇല്ല |
|
വായിക്കുക |
റിമോട്ട് റിസീവർ നില |
*Th-=?# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
തൽക്ഷണം ഓൺ-ഓൺ |
*ഇൻസ്=ഓൺ# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
തൽക്ഷണം ഓൺ-ഓഫ് |
*ഇൻസ്=ഓഫ്# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
തൽക്ഷണ നില |
*ഇൻസ്=?# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
Lamp സേവർ മോഡ്-ഓൺ |
*Ipsaver =# ൽ |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
Lamp സേവർ മോഡ്-ഓഫ് |
*Ipsaver = ഓഫ്# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
Lamp സേവർ മോഡ് നില |
*Ipsaver =?# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
പ്രൊജക്ഷൻ ലോഗിൻ കോഡ് ഓൺ |
*prjlogincode=on# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
പ്രൊജക്ഷൻ ലോഗിൻ കോഡ് ഓഫ് |
*prjlogincode=ഓഫ്# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
പ്രൊജക്ഷൻ ലോഗിൻ കോഡ് നില |
*prjlogincode=?# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
പ്രക്ഷേപണം ചെയ്യുന്നു |
*ബ്രോഡ്കാസ്റ്റി ng =# ൽ |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ബ്രോഡ്കാസ്റ്റിംഗ് ഓഫ് |
*ബ്രോഡ്കാസ്റ്റി ng = offtt |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
പ്രക്ഷേപണ നില |
*sbroadcasting =? |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
AMX ഉപകരണ കണ്ടെത്തൽ-ഓൺ |
*amxdd=ഓൺ# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
AMX ഉപകരണ കണ്ടെത്തൽ-ഓഫ് |
*amxdd=ഓഫ്# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
AMX ഉപകരണ കണ്ടെത്തൽ നില |
*amxdd=?# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
മാക് വിലാസം |
*macaddr=?# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഉയർന്ന ഉയരത്തിലുള്ള മോഡ് ഓണാണ് |
*ഹിഗ്ഹാൽഡ്യൂഡ് =# ൽ |
അതെ |
എഴുതുക |
ഉയർന്ന ഉയരത്തിലുള്ള മോഡ് ഓഫാണ് |
*ഹിഗാൽഡുഡ് = ഓഫ്# |
അതെ |
വായിക്കുക |
ഉയർന്ന ഉയരത്തിലുള്ള മോഡ് നില |
*ഹിഗാൽഡുഡ് =?# |
അതെ |
ഇൻസ്റ്റലേഷൻ |
എഴുതുക |
ലെൻസ് മെമ്മറി ലോഡ് ചെയ്യുക |
*slensload = m1# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ലെൻസ് മെമ്മറി 2 ലോഡുചെയ്യുക |
* ലെൻസ്ലോഡ് = എം 2 # |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ലെൻസ് മെമ്മറി 3 ലോഡുചെയ്യുക |
* ലെൻസ്ലോഡ് = എം 3 # |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ലെൻസ് മെമ്മറി 4 ലോഡുചെയ്യുക |
* ലെൻസ്ലോഡ് = എം 4 # |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ലെൻസ് മെമ്മറി 5 ലോഡുചെയ്യുക |
* ലെൻസ്ലോഡ് = എം 5 # |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ലെൻസ് മെമ്മറി 6 ലോഡുചെയ്യുക |
* ലെൻസ്ലോഡ് = എം 6 # |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ലെൻസ് മെമ്മറി 7 ലോഡുചെയ്യുക |
* ലെൻസ്ലോഡ് = എം 7 # |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ലെൻസ് മെമ്മറി 8 ലോഡുചെയ്യുക |
* ലെൻസ്ലോഡ് = എം 13 # |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ലെൻസ് മെമ്മറി 9 ലോഡുചെയ്യുക |
*slensload = m9# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ലെൻസ് മെമ്മറി 10 ലോഡുചെയ്യുക |
*slensload = m 10# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
ലെൻസ് മെമ്മറി നില വായിക്കുക |
* ലെൻസ്ലോഡ് =? # |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ലെൻസ് മെമ്മറി സംരക്ഷിക്കുക I |
*slenssave = m I #<CR> |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ലെൻസ് മെമ്മറി 2 സംരക്ഷിക്കുക |
*slenssave = m2# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ലെൻസ് മെമ്മറി 3 സംരക്ഷിക്കുക |
* ലെൻസേവ് = m3 # |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ലെൻസ് മെമ്മറി 4 സംരക്ഷിക്കുക |
*ലെൻസേവ് = rn4# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ലെൻസ് മെമ്മറി 5 സംരക്ഷിക്കുക |
* ലെൻസേവ് = m5 # |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ലെൻസ് മെമ്മറി 6 സംരക്ഷിക്കുക |
* ലെൻസേവ് = m6 # |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ലെൻസ് മെമ്മറി 7 സംരക്ഷിക്കുക |
* ലെൻസേവ് = m7 # |
ഇല്ല |
|
എഴുതുക |
ലെൻസ് മെമ്മറി 8 സംരക്ഷിക്കുക |
*tlenssave = മാറ്റ് |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ലെൻസ് മെമ്മറി 9 സംരക്ഷിക്കുക |
* ലെൻസേവ് = m9 # |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ലെൻസ് മെമ്മറി 10 സംരക്ഷിക്കുക |
* ലെൻസേവ് = m10 # |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ലെൻസ് മധ്യഭാഗത്തേക്ക് പുന Res സജ്ജമാക്കുക |
* ലെൻസറെസെറ്റ് = മധ്യഭാഗം # |
ഇല്ല |
വർണ്ണ കാലിബ്രേഷൻ (സേവനത്തിന് മാത്രം) |
എഴുതുക |
ടിന്റ് + |
*ടിന്റ് =+ടിടി |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
നിറം - |
*ടിന്റ് = 44 |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ടിന്റ് മൂല്യം സജ്ജമാക്കുക |
*ടിന്റ് = മൂല്യം# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
ടിന്റ് മൂല്യം നേടുക |
*ടിന്റ് =?# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
BenQ ഗാമ മൂല്യം സജ്ജമാക്കുക |
*ഗാമ = മൂല്യം# |
അതെ |
വായിക്കുക |
ഗാമ മൂല്യ നില |
*ഗാമ =)# |
അതെ |
എഴുതുക |
HDR തെളിച്ച മൂല്യം സജ്ജമാക്കുക |
*hdrbri = മൂല്യം# |
അതെ |
വായിക്കുക |
HDR തെളിച്ചം മൂല്യം നേടുക |
*hdibri =? ti |
അതെ |
എഴുതുക |
ചുവന്ന നേട്ടം + |
*RGain =+# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ചുവന്ന നേട്ടം - |
*RGain = 4 |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
Red Gain മൂല്യം സജ്ജമാക്കുക |
*RGai n = വാൽ uett <CR> |
അതെ |
വായിക്കുക |
റെഡ് ഗെയ്ൻ മൂല്യം നേടുക |
*RGain =?# |
അതെ |
എഴുതുക |
ഗ്രീൻ നേട്ടം + |
*GGain =+# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
പച്ച നേട്ടം - |
*GGain =-# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഗ്രീൻ ഗെയ്ൻ മൂല്യം സജ്ജമാക്കുക |
*GGain = val uge <CR> |
അതെ |
വായിക്കുക |
ഗ്രീൻ ഗെയ്ൻ മൂല്യം നേടുക |
*GGain = ift |
അതെ |
എഴുതുക |
നീല നേട്ടം + |
*BGain =+tt |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
നീല നേട്ടം - |
*BGain = -tt |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ബ്ലൂ ഗെയ്ൻ മൂല്യം സജ്ജമാക്കുക |
*BGain = മൂല്യം# |
അതെ |
വായിക്കുക |
ബ്ലൂ ഗെയ്ൻ മൂല്യം നേടുക |
*BGain =?# |
അതെ |
എഴുതുക |
റെഡ് ഓഫ്സെറ്റ് + |
*റോഫ്സെറ്റ് =+# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
റെഡ് ഓഫ്സെറ്റ് - |
*റോഫ്സെറ്റ് =-# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
റെഡ് ഓഫ്സെറ്റ് മൂല്യം സജ്ജമാക്കുക |
*ROffset = മൂല്യം# |
അതെ |
വായിക്കുക |
റെഡ് ഓഫ്സെറ്റ് മൂല്യം നേടുക |
*റോഫ്സെറ്റ് =?# |
അതെ |
എഴുതുക |
ഗ്രീൻ ഓഫ്സെറ്റ് + |
*ഗോഫ്സെറ്റ് =+# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഗ്രീൻ ഓഫ്സെറ്റ് - |
*ഗോഫ്സെറ്റ് =-# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഗ്രീൻ ഓഫ്സെറ്റ് മൂല്യം സജ്ജമാക്കുക |
*GOffset = മൂല്യം# |
അതെ |
വായിക്കുക |
ഗ്രീൻ ഓഫ്സെറ്റ് മൂല്യം നേടുക |
*ഗോഫ്സെറ്റ് =?# |
അതെ |
എഴുതുക |
ബ്ലൂ ഓഫ്സെറ്റ് + |
*ബോഫ്സെറ്റ് =+# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ബ്ലൂ ഓഫ്സെറ്റ് - |
*ബോഫ്സെറ്റ് =-# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ബ്ലൂ ഓഫ്സെറ്റ് മൂല്യം സജ്ജമാക്കുക |
*BOffset = മൂല്യം# |
അതെ |
വായിക്കുക |
ബ്ലൂ ഓഫ്സെറ്റ് മൂല്യം നേടുക |
*ബോഫ്സെറ്റ് =?# |
അതെ |
എഴുതുക |
പ്രാഥമിക നിറം |
*പ്രാഥമികമൂല്യം# |
അതെ |
വായിക്കുക |
പ്രാഥമിക വർണ്ണ നില |
sprimcr =?# |
അതെ |
|
എഴുതുക |
നിറം + |
*നിറം =+# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
നിറം - |
*നിറം =-# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഹ്യൂ മൂല്യം സജ്ജമാക്കുക |
വസ്തു = മൂല്യം# |
അതെ |
വായിക്കുക |
ഹ്യൂ മൂല്യം നേടുക |
കാര്യം =?# |
അതെ |
എഴുതുക |
സാച്ചുറേഷൻ + |
*സാച്ചുറേഷൻ =+# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
സാച്ചുറേഷൻ - |
*സാച്ചുറേഷൻ =-# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
സാച്ചുറേഷൻ മൂല്യം സജ്ജമാക്കുക |
സാച്ചുറേഷൻ മൂല്യം# |
അതെ |
വായിക്കുക |
സാച്ചുറേഷൻ മൂല്യം നേടുക |
*സാച്ചുറേഷൻ =?# |
അതെ |
എഴുതുക |
നേട്ടം + |
സ്ലൈ n =+# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
നേട്ടം - |
*ഗായ് n =-# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
നേട്ടം മൂല്യം സജ്ജമാക്കുക |
*ഗായ് n = മൂല്യം# |
അതെ |
വായിക്കുക |
നേട്ട മൂല്യം നേടുക |
*ഗായ് n =) ./# |
അതെ |
എഴുതുക |
കളർ ഗാമറ്റ് ഓട്ടോ |
*cgamut = ഓട്ടോ# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
വർണ്ണ ഗാമറ്റ് BT.709 |
*cgamut = bt.709# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
വർണ്ണ ഗാമറ്റ് BT.2020 |
*cgamut = bt.2020# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
കളർ ഗാമറ്റ് DCI-P3 |
*cgamut = dci-p3# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
കളർ ഗാമറ്റ് മൂല്യം |
*cgamut =?# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഡൈനാമിക് ഐറിസ് ഓൺ |
*di ri s =# ൽ |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
ഡൈനാമിക് ഐറിസ് ഓഫാണ് |
*ഡി റി എസ് = ഓഫ്# |
ഇല്ല |
വായിക്കുക |
ചലനാത്മക ഐറിസ് നില |
*di ri s =?#<CR> |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
കളർ കാലിബ്രേഷൻ സംരക്ഷിക്കുക |
*കളർസേവ്# |
ഇല്ല |
എഴുതുക |
കളർ കാലിബ്രേഷൻ പാറ്റേൺ ഡിസ്പ്ലേ |
*കളർപാറ്റേൺ = മൂല്യം#CR> |
ഇല്ല |
BenQ.com
© 2018 ബെൻക്യു കോർപ്പറേഷൻ
എല്ലാ അവകാശങ്ങളും നിക്ഷിപ്തം. പരിഷ്ക്കരണത്തിൻ്റെ അവകാശങ്ങൾ നിക്ഷിപ്തമാണ്.
പതിപ്പ്: 1.01-സി
പ്രമാണങ്ങൾ / വിഭവങ്ങൾ
റഫറൻസുകൾ