និមិត្តសញ្ញាពន្លឺ

កម្មវិធីបម្លែងស្ទ្រីមពន្លឺ 6 សាងសង់ក្នុងកុងតាក់អ៊ីសឺរណិត

Light-Stream-Converter-6-Built-In-Ethernet-Switch-ផលិតផល

កម្មវិធីបម្លែងជាមួយកុងតាក់អ៊ីសឺរណិតដែលភ្ជាប់មកជាមួយ និងច្រកដែលអាចប្ដូរតាមបំណងបានចំនួន 6 ។ រចនាឡើងសម្រាប់បំប្លែងសញ្ញា Art-Net ទៅ DMX ឬ SPI ដើម្បីគ្រប់គ្រងឧបករណ៍បំភ្លឺ។

  • ការដំឡើងរហ័សតាមរយៈបណ្តាញ
  • ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល 8V-48V DC ឬ PoE
  • ឈុតរង់ចាំនៅពេលដែលមិនមានការផ្សាយ Art-Net
  • ការគាំទ្រពេញលេញសម្រាប់ពិធីការ Art-Net v4
  • ចន្លោះ DMX រហូតដល់ 2 ក្នុងមួយច្រក (រហូតដល់ 3 សម្រាប់ឧបករណ៍ SPI)
  • ប្រតិបត្តិការច្រកបុគ្គលនៅក្នុងរបៀប DMX IN ភាពឆបគ្នា RDM ពេញលេញ
  • ភាពឯកោ Galvanic នៃការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល និងច្រក DMX

សម្រាប់តារាងពេញលេញនៃការបញ្ជាក់ សូមមើល « សន្លឹកទិន្នន័យឧបករណ៍» នៅចុងបញ្ចប់នៃសៀវភៅណែនាំ។

ការចង្អុលបង្ហាញ

Light-Stream-Converter-6-Built-In-Ethernet-Switch- (1)

សូចនាករនីមួយៗនៅលើកម្មវិធីបម្លែងអាចបញ្ចេញពន្លឺជាពណ៌ជាច្រើន៖

  • បៃតង
  • ក្រហម
  • ពណ៌ទឹកក្រូច (អំពូល LED ក្រហម + បៃតងបានបើកក្នុងពេលដំណាលគ្នា)

សូចនាករ "របៀប"

  •  ការចង្អុលបង្ហាញ "របៀប" បង្ហាញពីស្ថានភាពនៃស្ទ្រីម Art-Net៖
  • ភ្លើងពណ៌ក្រហម - ទិន្នន័យ Art-Net ទៅកាន់ច្រកដែលបានកំណត់ទៅចន្លោះច្រក DMX converter មិនត្រូវបានទទួលទេ។
  • ភ្លឹបភ្លែតៗពណ៌លឿង – មានទិន្នន័យនៅក្នុងស្ទ្រីម Art-Net សម្រាប់ច្រកឧបករណ៍បំប្លែងដែលបានកំណត់ទៅចន្លោះច្រកកម្មវិធីបម្លែង

សូចនាករ "ទិន្នន័យ"
ការចង្អុលបង្ហាញ "ទិន្នន័យ" បង្ហាញពីស្ថានភាពនៃច្រក Ethernet៖

  • មានពន្លឺ ឬភ្លឺពណ៌បៃតង - ទិន្នន័យអ៊ីសឺរណិតកំពុងត្រូវបានទទួល
  • មិនភ្លឺ - គ្មានទិន្នន័យត្រូវបានទទួល

សូចនាករច្រកចេញ
ច្រកនីមួយៗមានសូចនាករនៅជាប់នឹងវា ដែលប្រាប់អ្នកពីស្ថានភាពបច្ចុប្បន្នរបស់វា។
ប្រភេទនៃការចង្អុលបង្ហាញគឺខុសគ្នាសម្រាប់របៀបប្រតិបត្តិការរបស់ច្រកនីមួយៗ៖

  • របៀប DMX-OUT
    • ភ្លើងពណ៌បៃតង - សញ្ញា DMX កំពុងត្រូវបានបញ្ជូន
    • ភ្លើងពណ៌បៃតង ពេលខ្លះរលត់ទៅ 0.1s – សញ្ញា DMX កំពុងត្រូវបានបញ្ជូន
      ArtSync ធ្វើសមកាលកម្ម
  • គ្មានពន្លឺ - សញ្ញា DMX មិនត្រូវបានបញ្ជូន
    • របៀប DMX-OUT ជាមួយ RDM
    • ភ្លឹបភ្លែតៗពណ៌បៃតង - សញ្ញា DMX មិនត្រូវបានបញ្ជូនទេ ឧបករណ៍ RDM កំពុងត្រូវបានស្វែងរក
    • ពេលវេលាពណ៌ទឹកក្រូច - ឧបករណ៍ RDM បានរកឃើញ
    • ភ្លើងឡើងពណ៌បៃតង ពេលខ្លះ 0.05s បើកពណ៌ក្រហម - សញ្ញា DMX កំពុងត្រូវបានបញ្ជូន ការផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យស្របគ្នាតាមរយៈ RDM
    • ភ្លើងឡើងពណ៌បៃតង ពេលខ្លះប្រែជាក្រហម 0.05s ជួនកាលរលត់ 0.1s។
    • សញ្ញា DMX ត្រូវបានបញ្ជូនជាមួយការធ្វើសមកាលកម្ម ArtSync ការផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យកំពុងដំណើរការស្របគ្នាតាមរយៈ RDM
  • របៀប DMX-IN
  • ភ្លើងក្រហម - ទទួលសញ្ញា DMX ចូល
  • បញ្ចេញពន្លឺពណ៌ក្រហម - មិនមានសញ្ញា DMX ចូលទេ។
  • នៅក្នុងរបៀប SPI
    • ពណ៌ទឹកក្រូចភ្លឺ - សញ្ញា SPI កំពុងត្រូវបានបញ្ជូន
    • បញ្ចេញពន្លឺពណ៌ទឹកក្រូច ពេលខ្លះចេញទៅ 0.1s – សញ្ញា SPI កំពុងត្រូវបានបញ្ជូន ArtSync ធ្វើសមកាលកម្ម
    • មិនភ្លឺ - សញ្ញា SPI មិនត្រូវបានបញ្ជូន

ដ្យាក្រាមខ្សែភ្លើង

ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលពី PSU «ឡានក្រុង» អ៊ីសឺរណិតពីកុងតាក់ «ផ្កាយ»
ដ្យាក្រាមខ្សែភ្លើងធម្មតា។Light-Stream-Converter-6-Built-In-Ethernet-Switch- (2)

ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលពី PSU ដោយ "ឡានក្រុង" អ៊ីសឺរណិតពីកុងតាក់ដោយ "ខ្សែសង្វាក់ Daisy"
គ្រោងការណ៍ការតភ្ជាប់នេះប្រើច្រកប្តូរតិចជាងមុន។ វាងាយស្រួលប្រើខ្សែបំណះខ្លីដើម្បីភ្ជាប់ឧបករណ៍បំប្លែងទៅគ្នាទៅវិញទៅមកដោយខ្សែសង្វាក់ Ethernet daisy ។ Light-Stream-Converter-6-Built-In-Ethernet-Switch- (3)

ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលពី PSU ដោយ "ឡានក្រុង" អ៊ីសឺរណិតពី LS Player V2 ដោយ "រង្វិលជុំ"
នៅលើច្រកអ៊ីសឺរណិតទីពីរនៃ Light Stream Player V2 បណ្តាញរងត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធតាមលំនាំដើម 2. * . *។ *។ ឧបករណ៍បំលែងដែលភ្ជាប់ទៅវាមិនបានរកឃើញម៉ាស៊ីនមេ DHCP ទេ ហើយបន្ទាប់មកមាននៅអាសយដ្ឋាន IP
បណ្តាញរងលំនាំដើម ២. *។ *។ *។ (វាត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញនៅលើស្ទីគ័រនៅខាងក្រោយប្រអប់ឧបករណ៍បំលែង) ។ អ្នកទទួលបានបណ្តាញដាច់ស្រយាលសម្រាប់កម្មវិធីបម្លែង Art-Net ដែលមានអាសយដ្ឋាន IP ឋិតិវន្ត។ Light Stream Player V2 ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយពួកគេ អ្នកអាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ និងផ្ញើការស្ទ្រីម Art-Net តាមរយៈ unicast។ Light-Stream-Converter-6-Built-In-Ethernet-Switch- (4)

ថាមពល និងអ៊ីសឺរណិតពីកុងតាក់ PoE «ផ្កាយ»
ការផ្លាស់ប្តូរលឿន និងងាយស្រួល ដោយសារខ្សែភ្លើងតិចបំផុត។ កម្មវិធីបម្លែងស្ទ្រីមពន្លឺមិនត្រូវការការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលដាច់ដោយឡែកទេ។ ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល PoE គាំទ្រតែច្រកអ៊ីសឺរណិត 2 ។ Light-Stream-Converter-6-Built-In-Ethernet-Switch- (5)

 

ការណែនាំអំពីការតភ្ជាប់ និងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ

ជំហានទី 1: ភ្ជាប់ទៅការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល

ថាមពលអាចត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់តាមពីរវិធី៖

  1. ជម្រើសទី 1
    ពីអង្គភាពផ្គត់ផ្គង់ថាមពល DC 12V, 24V ឬ 48V
  2. ជម្រើសទី 2*
    ឆ្លងកាត់ខ្សែអ៊ីសឺរណិតរួមគ្នាដោយប្រើ PoELight-Stream-Converter-6-Built-In-Ethernet-Switch- (6)

* – ក្នុងករណី Light Stream Converter មានតែច្រក Ethernet 2 ប៉ុណ្ណោះដែលគាំទ្រការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល PoE សម្រាប់ដ្យាក្រាមខ្សែ សូមមើល៖ 'ដ្យាក្រាមខ្សែភ្លើង' នៅលើទំព័រ <4>។

ជំហានទី 2៖ ការភ្ជាប់ទៅបណ្តាញអ៊ីសឺរណិត
វាចាំបាច់ក្នុងការភ្ជាប់កម្មវិធី Light Stream Converter នៅក្នុងបណ្តាញអ៊ីសឺរណិតមួយជាមួយនឹងកម្មវិធី Light Stream Player ឬកម្មវិធី Light Stream ដែលបានដំឡើងនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក៖

  1. ជម្រើសទី 1
    ភ្ជាប់ Light Stream Player និងឧបករណ៍បំលែងទាំងអស់ទៅជាកុងតាក់អ៊ីសឺរណិត
  2. ជម្រើសទី 2
    ភ្ជាប់ឧបករណ៍បំប្លែងដំបូងទៅអ៊ីសឺរណិត កម្មវិធីបំប្លែងដំបូងទៅកុងតាក់ មួយទៀតគឺ « daisy chained» ទៅវា
  3. ជម្រើសទី 2
    ភ្ជាប់ឧបករណ៍បំប្លែងដំបូងទៅអ៊ីសឺរណិត កម្មវិធីបំប្លែងដំបូងទៅកុងតាក់ មួយទៀតគឺ « daisy chained» ទៅវា

Light-Stream-Converter-6-Built-In-Ethernet-Switch- (7)

* – ប្រសិនបើវាចាំបាច់ដើម្បីគ្រប់គ្រងឧបករណ៍បំប្លែងដោយប្រើកម្មវិធី Light Stream កុំព្យូទ័រដែលមានការកំណត់បណ្តាញសមស្របនឹងត្រូវភ្ជាប់ទៅច្រកទីពីរនៃកម្មវិធីបម្លែង ដែលជាច្រកចុងក្រោយនៅក្នុងខ្សែសង្វាក់។
Examples of wiring diagrams អាចរកបាននៅក្នុងផ្នែក៖ « ដ្យាក្រាមខ្សែភ្លើង» នៅទំព័រទី 4 ។

ជំហានទី 3៖ កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធការកំណត់អ៊ីសឺរណិត
ការកំណត់បណ្តាញកម្មវិធីបម្លែងស្ទ្រីមពន្លឺគួរតែអនុញ្ញាតឱ្យវាផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យជាមួយកម្មវិធីចាក់ស្ទ្រីមពន្លឺ ឬកម្មវិធីស្ទ្រីមពន្លឺ។

ជម្រើសទី 1 ជម្រើសទី 2
យើងប្រើ អាសយដ្ឋាន IP ឋិតិវន្តបណ្តាញរង ២. *។ *។ * or ១៩២. ១៦៨. *។ *។ ការទទួលបានការកំណត់បណ្តាញ តាមរយៈ DHCP
ប្រសិនបើបណ្តាញអ៊ីសឺរណិតមិនមានម៉ាស៊ីនមេ DHCP ទេ កម្មវិធីបម្លែងនឹងនៅតែស្ថិតនៅអាសយដ្ឋាន IP ឋិតិវន្តក្នុងបណ្តាញរង 2. អាសយដ្ឋាន IP insubnet ២. *។ *។ * (វាត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញនៅលើស្ទីគ័រនៅខាងក្រោយករណីរបស់កម្មវិធីបម្លែង។ ម៉្យាងទៀតអ្នកអាចកំណត់អាសយដ្ឋាន IP ឋិតិវន្តផ្សេងគ្នា (ក្នុងករណីនេះ ការស្វែងរកដោយស្វ័យប្រវត្តិរបស់ម៉ាស៊ីនមេ DHCP នឹងត្រូវបានបិទនៅពេលភ្ជាប់ទៅបណ្តាញអ៊ីសឺរណិត)។ បន្ទាប់ពីភ្ជាប់ទៅកម្មវិធីបម្លែង Ethertnet ជាមួយនឹងការកំណត់លំនាំដើម វាព្យាយាមទទួលបានការកំណត់បណ្តាញតាមរយៈ DHCP។ សម្រាប់ប្រតិបត្តិការត្រឹមត្រូវ ចាំបាច់ត្រូវកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធម៉ាស៊ីនមេ DHCP ដើម្បីចេញអាសយដ្ឋាន IP នៅក្នុងបណ្តាញរង។ ២. *។ *។ *or ១៩២. ១៦៨. *។ *។ .ប្រសិនបើស្ទ្រីម Art-Net នឹងត្រូវបានបញ្ជូន unicast (ទៅ IP ជាក់លាក់មួយ) នោះវាចាំបាច់ផងដែរក្នុងការជួសជុលអាសយដ្ឋាន IP ដែលបានផ្តល់ឱ្យអ្នកបម្លែងនៅក្នុងការកំណត់ម៉ាស៊ីនមេ DHCP ដូច្នេះពួកគេនឹងមិនផ្លាស់ប្តូរនៅពេលអនាគត។

Examples នៃការកំណត់សមរម្យ:

  • ជម្រើស 1. បណ្តាញរង 2 . *។ *។ *
    • ២. ៣៧. ១៩២. ៣៧/២៥៥ . 2. 37. 192 - អាសយដ្ឋាន IP / របាំង
    • ២. 2. 0. ២/២៥៥ . 0. 2. 255 - អាសយដ្ឋាន IP / របាំងនៃកម្មវិធីចាក់ផ្សាយពន្លឺ
  • ជម្រើស 2. បណ្តាញរង 192 . ១៦៨. 168. *
    • ១៩២. ១៦៨. 192. ១៨០/២៥៥ . ២៥៥. ២៥៥. 168 - អាសយដ្ឋាន IP / កម្មវិធីបម្លែងរបាំង
    • ២. 192. 168. ២/២៥៥ . 0. 2. 255 - អាសយដ្ឋាន IP / របាំងនៃកម្មវិធីចាក់ផ្សាយពន្លឺ

សំខាន់៖ ត្រូវប្រាកដថាអាសយដ្ឋាន IP ដែលអ្នកបានជ្រើសរើសមិនត្រូវបានប្រើដោយឧបករណ៍ផ្សេងទៀតនៅលើបណ្តាញរបស់អ្នក។ ជម្លោះអាសយដ្ឋាន IP អាចនាំឱ្យមានបញ្ហាក្នុងការតភ្ជាប់។ ប្រសិនបើអ្នកប្រើ DHCP ហើយចង់ផ្ញើស្ទ្រីម Art-Net ទៅកម្មវិធីបម្លែងតាមរយៈ unicast អ្នកត្រូវតែកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធម៉ាស៊ីនមេ DHCP ដូច្នេះវាតែងតែផ្តល់អាសយដ្ឋាន IP ដូចគ្នាទៅកម្មវិធីបម្លែងនីមួយៗ។
សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតអំពីការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធបណ្តាញក្រៅពីតម្លៃលំនាំដើម សូមមើល៖ « ការដំឡើងកម្មវិធីបម្លែង» > « ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធពីចំណុចប្រទាក់កម្មវិធីចាក់ពន្លឺ» នៅទំព័រ 9 ។

ជំហានទី 4: កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធរបៀបប្រតិបត្តិការកម្មវិធីបម្លែង
ការ​កំណត់​ដែល​នៅ​សេសសល់​ត្រូវ​កំណត់​រចនាសម្ព័ន្ធ​តាម​បណ្ដាញ​ដោយ​ប្រើ​កម្មវិធី​ចាក់​ផ្សាយ​ពន្លឺ web ចំណុចប្រទាក់ ឬកម្មវិធី Light Stream នៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។ សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតអំពីការកំណត់ សូមមើល៖ «ការដំឡើងកម្មវិធីបម្លែង»> «ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធពីចំណុចប្រទាក់កម្មវិធីចាក់ពន្លឺ» នៅទំព័រ 9 ។

ជំហាន​ទី 5៖ ដំឡើង​មុខងារ "Duty Scene"
បន្ទាប់ពីបើក និងមុនពេលសញ្ញា Art-Net មកដល់ កម្មវិធីបម្លែងនឹងផ្ញើឈុតរង់ចាំ (តាមលំនាំដើមវាគឺ «ដាច់ភ្លើង» – តម្លៃនៃបណ្តាញទាំងអស់គឺ 0) ទៅកាន់ច្រក DMX/SPI ទាំងអស់។
ប្រសិនបើស្ទ្រីម Art-Net ចូលមក ប៉ុន្តែត្រូវបានរំខាន ស៊ុមចុងក្រោយឋិតិវន្តដែលត្រូវបានទទួលដោយកម្មវិធីបម្លែងត្រូវបានបញ្ជូនទៅច្រក។ អ្នកអាចប្តូរកម្មវិធីបម្លែងទៅជាកន្លែងរង់ចាំដោយចុចប៊ូតុងនៅលើស្រោម ឬដោយការចាប់ផ្ដើមឡើងវិញ។ ប្រសិនបើអ្នកកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ "Duty Scene" របស់អ្នក កម្មវិធីបម្លែងនឹងចាក់ផ្សាយឈុតឆាកឋិតិវន្តដែលបានកំណត់ជាមុនជំនួសឱ្យ "ភាពងងឹត" ។ វាមានប្រយោជន៍ប្រសិនបើឧទាហរណ៍ampដូច្នេះ ពន្លឺមួយចំនួនត្រូវបានទាមទារនៅពេលថ្ងៃ ឬពេលយប់ នៅពេលដែលបណ្តាញអ៊ីសឺរណិតមិនអាចប្រើបាន ឬស្ទ្រីម Art-Net មិនត្រូវបានគេទទួលបានសម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួន។
សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតអំពីការកំណត់ សូមមើល៖ «ការដំឡើងកម្មវិធីបម្លែង»> «ម៉ឺនុយសេវាកម្ម»> «ការដំឡើង «ឈុតកាតព្វកិច្ច»» នៅទំព័រ 18។

ការដំឡើងកម្មវិធីបម្លែង
កម្មវិធីបម្លែងអាចបត់បែនតាមតម្រូវការរបស់អ្នកបាន។

អ្នកអាចប្រើជម្រើសខាងក្រោមដើម្បីប្ដូរតាមបំណង៖

  1. ជម្រើសទី 1
    អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺLight-Stream-Converter-6-Built-In-Ethernet-Switch- (7)
  2. ជម្រើសទី 2
    កម្មវិធី Light Stream នៅលើកុំព្យូទ័រ

Light-Stream-Converter-6-Built-In-Ethernet-Switch- (9)

 

ការកំណត់កម្មវិធីបម្លែងលំនាំដើម

ការកំណត់បណ្តាញ
នៅពេលដែលឧបករណ៍ត្រូវបានបើក វាព្យាយាមទទួលបានការកំណត់តាមរយៈ DHCP ។
ប្រសិនបើមិនមានម៉ាស៊ីនមេ DHCP ទេ អង្គភាពនឹងបន្តដំណើរការជាមួយអាសយដ្ឋាន IP ឋិតិវន្ត និងរបាំងលំនាំដើម៖

  • អាសយដ្ឋាន IP - 2 ។ *។ *។ * (ត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញនៅលើស្ទីគ័រនៅខាងក្រោយប្រអប់ឧបករណ៍បំលែង)
  • របាំង - 255 ។ 0. 0. 0
  • ប្រភេទនៃការបំបែកស្ទ្រីម Art-Net ជាច្រើនក្នុងពេលដំណាលគ្នាមកដល់កម្មវិធីបម្លែង៖

ការកំណត់ច្រក SINGLE Converter

  • ច្រកទី 1 - របៀប DMX512 ចន្លោះ 1
  • ច្រកទី 2 - របៀប DMX512 ចន្លោះ 2
  • ច្រកទី 3 - របៀប DMX512 ចន្លោះ 3
  • ច្រកទី 4 - របៀប DMX512 ចន្លោះ 4
  • ច្រកទី 5 - របៀប DMX512 ចន្លោះ 5
  • ច្រកទី 6 - របៀប DMX512 ចន្លោះ 6
  • ប្រសិនបើ "មានអ្វីមួយខុសប្រក្រតី" កំឡុងពេលដំឡើង អ្នកអាចត្រឡប់ការកំណត់កម្មវិធីបម្លែងទៅជាតម្លៃលំនាំដើមគ្រប់ពេលដោយប្រើ "ម៉ឺនុយសេវាកម្ម" (សូមមើលខាងក្រោម)។ សូមមើល "ការដំឡើងកម្មវិធីបម្លែង" > "ម៉ឺនុយសេវាកម្ម" នៅទំព័រ 17 ។

ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធពីចំណុចប្រទាក់ Light Stream Player

  •  ទាញយកការណែនាំរបស់ Light Stream Player កំណែបច្ចុប្បន្ន Light-Stream-Converter-6-Built-In-Ethernet-Switch- (9)
  • ដើម្បីអាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធកម្មវិធីបម្លែងស្ទ្រីមពន្លឺ និងអ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ ពួកគេត្រូវតែនៅលើបណ្តាញរងអ៊ីសឺរណិតដូចគ្នា (អាសយដ្ឋាន IP និងរបាំងមុខអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យ)។ ការស្វែងរកឧបករណ៍គឺដោយស្វ័យប្រវត្តិ ហើយចំណាយពេលខ្លះ។

ទំព័រឧបករណ៍ Art-Net
ទៅកាន់ web- ចំណុចប្រទាក់របស់ Light Stream Player ។ នៅក្នុងម៉ឺនុយខាងឆ្វេងនៅក្នុងផ្នែក "ឧបករណ៍" ។ បើកធាតុ "Art-Net" ។ នៅក្នុងតារាង «ឧបករណ៍ Art-Net» បង្ហាញឧបករណ៍ទាំងអស់ ដែល LS Player បានឃើញនៅក្នុងបណ្តាញពីមុន ឬឃើញនៅពេលនេះ។ យើងចាប់អារម្មណ៍លើឧបករណ៍ដែលមានប្រភេទ «កម្មវិធីបម្លែង Dmx» និងឈ្មោះដូចជា «កម្មវិធីបម្លែង 6-767B0A» ដែល«កម្មវិធីបម្លែង 6» គឺជាគំរូឧបករណ៍ ហើយ« 767B0A» គឺជាឧបករណ៍កំណត់អត្តសញ្ញាណតែមួយគត់នៃឧបករណ៍ជាក់លាក់មួយ។

Light-Stream-Converter-6-Built-In-Ethernet-Switch- (11)ប៉ារ៉ាម៉ែត្របង្ហាញក្នុងតារាង

  • ឈ្មោះ - ឈ្មោះឧបករណ៍
  • IP - អាសយដ្ឋានរបស់ឧបករណ៍នៅលើបណ្តាញអ៊ីសឺរណិត។
  • កម្មវិធី - កំណែកម្មវិធីនៃកម្មវិធីបម្លែង។
  • ស្ថានភាព - ស្ថានភាពបច្ចុប្បន្ននៃការតភ្ជាប់ជាមួយកម្មវិធីបម្លែង៖
  • "Power On Tests បានជោគជ័យ" - កម្មវិធីបម្លែងនៅលើបណ្តាញ។
  • "ការតភ្ជាប់បានបាត់បង់" - ការទំនាក់ទំនងជាមួយឧបករណ៍បំលែងត្រូវបានបាត់បង់។
  • ច្រក - ចំនួនច្រកបំលែងសម្រាប់ភ្ជាប់ឧបករណ៍ DMX ឬ SPI ។
  • ឧបករណ៍ RDM - ចំនួនឧបករណ៍ RDM DMX ដែលភ្ជាប់ទៅច្រកបំលែង។
  • សកម្មភាព - ហៅពាក្យបញ្ជារហ័សដោយមិនបើកកាតឧបករណ៍៖
    • "កំណត់អត្តសញ្ញាណ" - នៅពេលដែលពាក្យបញ្ជានេះត្រូវបានផ្ញើ សូចនាករទាំងអស់នៅលើកម្មវិធីបម្លែងនឹងភ្លឹបភ្លែតៗជាច្រើនដងសម្រាប់ការកំណត់អត្តសញ្ញាណដែលមើលឃើញរហ័សនៃកម្មវិធីបម្លែង។
    • "ឧបករណ៍ RDM" - ការឆ្លងកាត់រហ័សដើម្បីស្វែងរកឧបករណ៍ RDM ដែលភ្ជាប់ទៅនឹងច្រកឧបករណ៍បំលែង។ កុំភ្លេចធ្វើឱ្យ RDM សកម្មដំបូងនៅលើច្រកដែលអ្នកចង់បាន។

ប៉ារ៉ាម៉ែត្រមានសម្រាប់ការប្ដូរតាមបំណង

ដើម្បីកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធកម្មវិធីបម្លែង សូមចុចកន្លែងណាមួយនៅលើផ្ទាំង "ឧបករណ៍ Art-Net" នៅលើបន្ទាត់ជាមួយកម្មវិធីបម្លែងដែលយើងត្រូវការ។

នៅក្នុងបង្អួចដែលបើក អ្នកនឹងឃើញការកំណត់ដែលមានទាំងអស់៖

Light-Stream-Converter-6-Built-In-Ethernet-Switch- (1)

  • ឈ្មោះ - ឈ្មោះដែលបង្ហាញរបស់ឧបករណ៍បំលែង។
  • ប្រភេទ - កម្មវិធីបម្លែងស្ទ្រីមពន្លឺត្រូវគ្នាទៅនឹងប្រភេទ "កម្មវិធីបម្លែង DMX" ។
  • ស្ថានភាព - ស្ថានភាពបច្ចុប្បន្ននៃការតភ្ជាប់ជាមួយកម្មវិធីបម្លែង៖
    • "Power On Tests បានជោគជ័យ" - កម្មវិធីបំប្លែងតាមអ៊ីនធឺណិត។
    • "ការភ្ជាប់បានបាត់បង់" - ឧបករណ៍បំលែងត្រូវបានបាត់បង់។
  • IP - អាសយដ្ឋានអ៊ីសឺរណិតរបស់ឧបករណ៍។
    • ប្រភេទ
    • ឋិតិវន្ត - បញ្ជាក់ការកំណត់បណ្តាញឋិតិវន្ត។
    • DHCP - ទទួលបានការកំណត់បណ្តាញដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
    • អាសយដ្ឋាន IP - អាសយដ្ឋានឧបករណ៍។
    • របាំងបណ្តាញ - របាំងបណ្តាញឧបករណ៍។
    • ច្រកទ្វារ - ច្រកទ្វារឧបករណ៍
  • កម្មវិធី - កំណែកម្មវិធីបម្លែង។
  • ប្រភេទបញ្ចូលគ្នា
    ប្រសិនបើចន្លោះ DMX ដែលបានកំណត់ទៅច្រក Light Stream Converter មាននៅក្នុងស្ទ្រីម Art-Net ជាច្រើនដែលមកពីអាសយដ្ឋាន IP ផ្សេងៗគ្នាក្នុងពេលតែមួយ ជម្លោះនឹងកើតឡើង។ ចាំបាច់ត្រូវជ្រើសរើសអ្វីដែលនឹងត្រូវចាក់ឡើងវិញ៖
    • SINGLE (តាមលំនាំដើម)
    • MERGEHTP
    • DUALHTP
  • ច្រក - ការកំណត់បុគ្គលសម្រាប់ច្រកបំលែងនីមួយៗ៖
    • № - លេខស៊េរីនៃច្រក។
    • ឈ្មោះ - គឺជាឈ្មោះប្រព័ន្ធនៃច្រក។
    • សញ្ញាចេញ - ជ្រើសរើសប្រភេទនៃសញ្ញាចេញ៖
    • DMX - នៅពេលដែលឧបករណ៍ដែលគ្រប់គ្រងដោយពិធីការ DMX ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅច្រក។
    • SPI - នៅពេលដែលនិង SPI ប្រភពពន្លឺត្រូវបានភ្ជាប់ទៅច្រក SPI-Extender ។
    • Universe – លេខលំហ DMX ពីស្ទ្រីម Art-Net ចូល ដែលនឹងត្រូវចាក់ផ្សាយទៅកាន់ឧបករណ៍ដែលភ្ជាប់ទៅច្រកនេះនៅលើកម្មវិធីបម្លែង។
  • RDM
    • «បើក» – បើកដំណើរការពិធីការ RDM ដើម្បីស្វែងរក និងគ្រប់គ្រងឧបករណ៍ដែលត្រូវគ្នានៅលើច្រកនេះ។
    • "បិទ" - បិទដំណើរការប្រសិនបើគ្មានឧបករណ៍បែបនេះត្រូវបានភ្ជាប់។
  • Tx - ការបង្ហាញពីការចាក់សារថ្មីនៅលើច្រក
    • សញ្ញាត្រូវបានបញ្ជូន
    • គ្មានសញ្ញា
  • ការកំណត់ DMX
    កែសម្រួលការកំណត់សញ្ញា DMX ។ កុំផ្លាស់ប្តូរពួកវា លុះត្រាតែអ្នកយល់ពីមូលហេតុដែលអ្នកកំពុងធ្វើដូច្នេះ និងអ្វីដែលវានឹងប៉ះពាល់។
    • ការប្ដូរតាមបំណងដែលមាន៖ ពេលវេលាសម្រាក, ពេលវេលាម៉ាប់, ម៉ោងចាន់, ពេលវេលាផ្អាក, ចំនួនឆានែល។
    • ដើម្បីផ្ញើ 2 ចន្លោះ DMX ទៅច្រកនីមួយៗ តម្លៃនៃ
      "ចំនួនឆានែល" ពី 512 ដល់ 1024 ។

ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធពីចំណុចប្រទាក់កម្មវិធី Light Stream

Light-Stream-Converter-6-Built-In-Ethernet-Switch- (9)

ទាញយកកំណែបច្ចុប្បន្ននៃសៀវភៅណែនាំកម្មវិធី Light Stream៖

  • ពិនិត្យមើលថាកុំព្យូទ័រ និងឧបករណ៍បំប្លែងស្ថិតនៅក្នុងបណ្តាញរងអ៊ីសឺរណិតដូចគ្នា (អាសយដ្ឋាន IP និងរបាំងមុខអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យ)។ អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យ) ។ បើកកម្មវិធី Light Stream នៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។ បង្កើតគម្រោងថ្មី។ ចូលទៅកាន់ផ្ទាំង Fixtures ។

Light-Stream-Converter-6-Built-In-Ethernet-Switch- (12)

  •  នៅផ្នែកខាងក្រោម ចុចលើរូបតំណាង «កែវពង្រីក» ដើម្បីស្វែងរកឧបករណ៍នៅលើបណ្តាញមូលដ្ឋាន។
  • វានឹងបើកបង្អួច "Search Art-Net nodes"។ Light-Stream-Converter-6-Built-In-Ethernet-Switch- (13)
  • ជ្រើសរើសកាតបណ្តាញនៅក្នុងបញ្ជីទម្លាក់ចុះ "ឧបករណ៍អ៊ីសឺរណិត" ដែលឧបករណ៍បំប្លែងត្រូវបានភ្ជាប់។
  • ចុចប៊ូតុង "ស្វែងរក" ដើម្បីចាប់ផ្តើមការស្វែងរកឧបករណ៍។ ឧបករណ៍ដែលបានរកឃើញនឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃបង្អួច។ Light-Stream-Converter-6-Built-In-Ethernet-Switch- (14)
  • ជ្រើសរើសកម្មវិធីបម្លែងដែលចង់បានក្នុងបញ្ជី។ ព័ត៌មានសង្ខេបអំពីវានឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅខាងស្តាំ។
  • នៅពេលអ្នកចុចប៊ូតុង "ភីង" នៅលើកម្មវិធីបម្លែងដែលបានជ្រើសរើស សូចនាករទាំងអស់នឹងព្រិចភ្នែកជាច្រើនដង។ វិធីនេះអ្នកអាចសម្គាល់ឧបករណ៍បំលែងស្ទ្រីមពន្លឺដែលបានរកឃើញទាំងអស់យ៉ាងឆាប់រហ័ស។

ប៉ារ៉ាម៉ែត្រមានសម្រាប់ការប្ដូរតាមបំណង

ដើម្បីចូលទៅកាន់បង្អួចការកំណត់កម្មវិធីបម្លែងស្ទ្រីមពន្លឺ សូមចុចប៊ូតុង "ការកំណត់" ។ Light-Stream-Converter-6-Built-In-Ethernet-Switch- (15)

  • ការកំណត់សំខាន់
    • អាសយដ្ឋាន IP - អាសយដ្ឋាន IP បច្ចុប្បន្នរបស់កម្មវិធីបម្លែង។
    • របាំង - តម្លៃរបាំងដែលបានស្នើ (ដោយមិនគិតពីអ្វីដែលរបាំងបច្ចុប្បន្នត្រូវបានបញ្ជាក់នៅក្នុងការកំណត់) ។ ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរអាសយដ្ឋាន IP និងរបាំង សូមបញ្ចូលតម្លៃដែលត្រូវការ បន្ទាប់មកចុចប៊ូតុង "កំណត់ IP" ។
    • ប៊ូតុង "Ping" - ផ្ញើពាក្យបញ្ជា Ping ទៅកាន់កម្មវិធីបម្លែងស្ទ្រីមពន្លឺ។
      នៅពេលដែលវាត្រូវបានទទួល សូចនាករទាំងអស់នៅលើកម្មវិធីបម្លែងនឹងភ្លឹបភ្លែតៗជាច្រើនដង។
    • ឈ្មោះវែង - ឈ្មោះកម្មវិធីបម្លែង។
      អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរហើយចុចប៊ូតុង "កំណត់" ដើម្បីរក្សាទុក។
    • របៀបច្រក - ជ្រើសរើសរបៀបប្រតិបត្តិការច្រកកម្មវិធីបម្លែង។
    • ទាញយក DMX
    • DMX512 – អនុលោមតាមស្តង់ដារ DMX ពីឆ្នាំ 1990 យ៉ាងពេញលេញ។ 512 ប៉ុស្តិ៍ក្នុងមួយច្រក។
    • DMX1024HS - ការកែប្រែទំនើបនៃស្តង់ដារ DMX ។

តាមរយៈការបង្កើនប្រេកង់សញ្ញា ចំនួនឆានែលក្នុងមួយជួរត្រូវបានកើនឡើងទ្វេដង។ ឆបគ្នាជាមួយប្រភពពន្លឺដែលផលិតដោយចិនជាច្រើន។ 1024 ឆានែលក្នុងមួយច្រក។

  • របៀប SPI
  • SPI 170 ភីកសែល
  • SPI 340 ភីកសែល
  • SPI 680 pix x1
  • បន្ទះសៀគ្វី SPI

ប្រសិនបើអ្នកបានជ្រើសរើសរបៀបច្រក SPI អ្នកនឹងត្រូវបញ្ជាក់បន្ទះឈីប SPI ដែលត្រូវប្រើ

  • GS8206
  • WS2814
  • WS2811
  • WS2811L
  • WS2812
  • WS2818
  • UCS1903
  • UCS8903
  • TM1803
  • TM1914
  • ច្រក – បញ្ជីនៃច្រកកម្មវិធីបម្លែងស្ទ្រីមពន្លឺ ប្រភេទដែលបានជ្រើសរើស និងចន្លោះ DMX ដែលបានកំណត់ឱ្យពួកគេ។ សម្រាប់អតីតampលេ៖
    • ឈ្មោះខ្លី - បង្កើតឈ្មោះច្រកខ្លីដោយស្វ័យប្រវត្តិ អាស្រ័យលើរបៀបដែលបានជ្រើសរើស និងលេខច្រក។
    • សកល - លេខលំហ DMX បញ្ជូនទៅកាន់ច្រក

អ្នកក៏អាចកំណត់លេខលំហតាមវិធីបុរាណផងដែរ៖

  • Net - លេខបណ្តាញ
  • លេខបណ្តាញរង
  • Univ - លេខសកល

ម៉ឺនុយសេវាកម្ម

  • អ្នកអាចប្រើម៉ឺនុយសេវាកម្មសម្រាប់ការកំណត់រហ័ស។ វាអាចត្រូវបានប្រើសូម្បីតែដោយមិនភ្ជាប់កម្មវិធីបម្លែងទៅបណ្តាញអ៊ីសឺរណិត។
  • ការគ្រប់គ្រងទាំងអស់ត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើប៊ូតុង "របៀប" និង "កំណត់" ។

ពាក្យបញ្ជាដែលមាន
ពាក្យបញ្ជានីមួយៗត្រូវគ្នាទៅនឹងរបៀបបញ្ចេញពន្លឺផ្សេងគ្នានៃសូចនាករ "ទិន្នន័យ"៖

  • ក្រហម 1 ដង – កំណត់ការកំណត់បណ្តាញឡើងវិញទៅតម្លៃលំនាំដើម
  • ក្រហម 2 ដង – កំណត់ការកំណត់ច្រកកម្មវិធីបម្លែងឡើងវិញទៅការកំណត់លំនាំដើម
  • ពណ៌បៃតង 1 ដង - ប្តូរទៅរបៀប "IP ឋិតិវន្ត"
  • ពណ៌បៃតង 2 ដង - ប្តូរទៅរបៀប "DHCP"
  • ពណ៌បៃតង 3 ដង - រក្សាទុកអាសយដ្ឋាន IP ដែលទទួលបានតាមរយៈ DHCP និងធ្វើឱ្យវាឋិតិវន្ត

ការកំណត់តាមរយៈម៉ឺនុយសេវាកម្ម

  1. បញ្ចូលម៉ឺនុយ
    • បិទថាមពលទៅឧបករណ៍បំលែង
    • ចុចនិងសង្កត់ប៊ូតុង "របៀប"
    • ថាមពលផ្គត់ផ្គង់
    • កម្មវិធីបម្លែងនឹងបើកនៅក្នុងរបៀបម៉ឺនុយសេវាកម្ម
      សូចនាករ "របៀប" នឹងមានពន្លឺពណ៌ទឹកក្រូច ហើយប៊ូតុង "របៀប" អាចត្រូវបានបញ្ចេញ។
  2. ជ្រើសរើសពាក្យបញ្ជាដែលចង់បាន
    ចុចប៊ូតុង "របៀប" ដើម្បីឆ្លងកាត់ពាក្យបញ្ជាម៉ឺនុយសេវាកម្ម។ អ្នក​អាច​មើល​ឃើញ​ថា​ពាក្យ​បញ្ជា​មួយ​ណា​ត្រូវ​បាន​ជ្រើស​ដោយ​ការ​ភ្លឹប​ភ្លែត​នៃ LED «ទិន្នន័យ» (មើល «ពាក្យ​បញ្ជា​ដែល​មាន» ខាងលើ)។
  3. ប្រតិបត្តិពាក្យបញ្ជាដែលបានជ្រើសរើស
    ពាក្យបញ្ជាត្រូវបានប្រតិបត្តិដោយចុចប៊ូតុង "កំណត់" ។
  4. ចេញពីម៉ឺនុយសេវាកម្ម អ្នកអាចប្រើវិធីណាមួយក្នុងចំណោមពីរដើម្បីចេញ៖
    • ចុច "កំណត់" នៅក្នុងបញ្ជីទទេ (សូចនាករ "ទិន្នន័យ" មិនភ្លឺ) ។
    • រង់ចាំ 60 វិនាទី កម្មវិធីបម្លែងនឹងចាប់ផ្តើមឡើងវិញក្នុងរបៀបធម្មតា។

ការដំឡើង "ឈុតឆាកកាតព្វកិច្ច"

ការថតរឿង "ឈុតឆាកកាតព្វកិច្ច"

  1. ចាប់ផ្តើមការផ្ទេរស្ទ្រីម Art-Net ទៅកាន់កម្មវិធីបម្លែងជាមួយនឹងឈុតឆាកឋិតិវន្តដែលនឹងត្រូវកត់ត្រាទៅក្នុង "ឈុតកាតព្វកិច្ច" ។
  2. ពិនិត្យមើលថាសញ្ញា Art-Net កំពុងត្រូវបានទទួលដោយកម្មវិធីបម្លែង ហើយថាសញ្ញា DMX ឬ SPI កំពុងត្រូវបានបញ្ជូនទៅច្រកត្រឹមត្រូវ។
  3. សង្កត់ប៊ូតុង "របៀប" រយៈពេល 3 វិនាទីរហូតដល់សូចនាករ "របៀប" ចាប់ផ្តើមបញ្ចេញពន្លឺយ៉ាងលឿន។
  4. "ឈុតឆាកកាតព្វកិច្ច" ត្រូវបានកត់ត្រា។

ការចាប់ផ្តើមដោយបង្ខំនៃ "Duty Scene"

  1. ពិនិត្យមើលការបង្ហាញដើម្បីប្រាកដថាសញ្ញា Art-Net មិនត្រូវបានទទួលដោយកម្មវិធីបម្លែងទេ។
  2. ចុចប៊ូតុង "កំណត់" ឱ្យជាប់រយៈពេល 1 វិនាទី។
  3. "Duty Scene" ចាប់ផ្តើមដំណើរការហើយ។

ធ្វើការជាមួយ RDM

  • កម្មវិធីបម្លែងគាំទ្រយ៉ាងពេញលេញពិធីការ RDM ។ វាបញ្ជូនទិន្នន័យ RDM ដែលទទួលបានទាំងអស់តាមរយៈពិធីការ Art-RDM ទៅកាន់ Light Stream Player ។
  • RDM ត្រូវបានបិទតាមលំនាំដើម។ វាត្រូវបានបើកនៅលើច្រកនីមួយៗដាច់ដោយឡែក។ សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិត សូមមើល៖
  • «ការដំឡើងកម្មវិធីបម្លែង»> «ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធពីចំណុចប្រទាក់កម្មវិធីចាក់ផ្សាយពន្លឺ»>
  • «ប៉ារ៉ាម៉ែត្រមានសម្រាប់ប្ដូរតាមបំណង» នៅទំព័រ 11 ។

ប្រសិនបើគ្មានការផ្សាយ Art-Net ត្រូវបានទទួល

  • «ឈុតឆាកកាតព្វកិច្ច» មុនពេលការផ្សាយរបស់ Art-Net មកដល់
  • ប្រសិនបើគ្មានការស្ទ្រីម Art-Net ត្រូវបានទទួលបន្ទាប់ពីកម្មវិធីបម្លែងត្រូវបានបើក កម្មវិធីបម្លែងនឹងផ្សាយ "ឈុតកាតព្វកិច្ច" ទៅគ្រប់ច្រកទាំងអស់។
  • នៅពេលដែលថាមពលត្រូវបានអនុវត្តទៅកម្មវិធីបម្លែង ភ្លើងនឹងមិនបើកដោយចៃដន្យទេ ប៉ុន្តែនឹងនៅតែស្ថិតក្នុងស្ថានភាព «បិទ» ឬនៅក្នុងស្ថានភាព «ឈុតកាតព្វកិច្ច» ដែលអ្នកបានដំឡើងរហូតដល់ស្ទ្រីម Art-Net លេចឡើង។
  • តាមលំនាំដើម សញ្ញា "ដាច់ភ្លើង" ត្រូវបានសរសេរទៅ "ឈុតកាតព្វកិច្ច" ។ វាអាចត្រូវបានសរសេរជាន់ពីលើជាមួយនឹងឈុតពន្លឺឋិតិវន្តសម្រាប់វត្ថុរបស់អ្នក។
  • វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីសាកល្បងប្រតិបត្តិការរបស់អំពូលភ្លើង ទោះបីជាមិនមានប្រភពលំហូរ Art-Net ក៏ដោយ។ ផងដែរ ការកំណត់ជាមុននេះនឹងមិនទុកវត្ថុដោយគ្មានការបំភ្លឺទេ សូម្បីតែក្នុងករណីប្រភពលំហូរ Art-Net មិនអាចប្រើបានបន្ទាប់ពីកម្មវិធីបម្លែងត្រូវបានបើក។
  • ដរាបណាការស្ទ្រីម Art-Net ត្រូវបានទទួលដោយកម្មវិធីបម្លែង ទិន្នន័យពីស្ទ្រីមត្រូវបានផ្សាយទៅកាន់ច្រក។
  • ប្រសិនបើការស្ទ្រីម Art-Net ត្រូវបានរំខាន
  • ប្រសិនបើការស្ទ្រីម Art-Net ត្រូវបានបាត់បង់ កម្មវិធីបម្លែងនឹងផ្សាយទិន្នន័យចុងក្រោយដែលមានសម្រាប់អាសយដ្ឋាន DMX ទាំងអស់ រហូតដល់ការស្ទ្រីម Art-Net ត្រូវបានស្ដារឡើងវិញ (ឬរហូតដល់កម្មវិធីបម្លែងត្រូវបានបិទ)។
  • ក្នុងករណីមានការបរាជ័យក្នុងការទំនាក់ទំនងរវាងឧបករណ៍បំប្លែង និងប្រភពសញ្ញា Art-Net សូចនាករនឹងមិនរលត់ទេ ឬនឹងបញ្ចេញពន្លឺ "វឹកវរ"។ ចលនានឹងបញ្ឈប់ជាធម្មតាក្នុងទីតាំងឋិតិវន្ត រហូតទាល់តែទំនាក់ទំនងត្រូវបានស្ដារឡើងវិញ។

ប្រសិនបើការស្ទ្រីម Art-Net ត្រូវបានបាត់បង់ មានវិធីពីរយ៉ាងក្នុងការបើក "ឈុតកាតព្វកិច្ច"៖

  1. ផ្តាច់ឧបករណ៍បំប្លែងពីការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល ហើយបើកវាម្តងទៀត
  2. ចុចគ្រាប់ចុច "កំណត់" នៅលើតួកម្មវិធីបម្លែងម្តង

ការយកចិត្តទុកដាក់
ភ្លើង DMX ខ្លះអាចទន្ទេញសញ្ញា DMX ចុងក្រោយដែលពួកគេបានទទួល។ ហើយសូម្បីតែបន្ទាប់ពីកម្មវិធីបំលែងត្រូវបានបិទ ពួកគេនឹងបន្តចាក់វាឡើងវិញ។ សម្រាប់ការកំណត់ឡើងវិញពេញលេញ ថាមពលត្រូវតែផ្តាច់ចេញពីភ្លើង DMX ផងដែរ។

ធ្វើការជាមួយស្ទ្រីម Art-Net ជាច្រើន។
កម្មវិធីបម្លែងអាចដំណើរការមិនត្រឹមតែជាមួយស្ទ្រីម Art-Net តែមួយប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងស្ទ្រីមច្រើនផងដែរ។ វាអាចមានប្រយោជន៍សម្រាប់ទាំងការលែងត្រូវការតទៅទៀត និងការបញ្ចូលគ្នានៃស្ទ្រីមពីរ។

ប្រភេទការបញ្ចូលចូលគ្នានៃ Art-Net to Converter ត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់ឧបករណ៍ទាំងមូល ហើយអនុវត្តចំពោះច្រកទាំងអស់របស់វា។ នៅលើច្រកទាំងអស់របស់វា។ របៀបកំណត់របៀបដែលចង់បានត្រូវបានពិពណ៌នានៅក្នុងផ្នែក៖ « ការដំឡើងកម្មវិធីបម្លែង» > « ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធពីចំណុចប្រទាក់កម្មវិធីចាក់ពន្លឺ» > « ប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលមានសម្រាប់ប្ដូរតាមបំណង» នៅទំព័រ 11 ។

នៅលីវ
នៅក្នុងប្រភេទការរួមបញ្ចូលគ្នាតែមួយ កម្មវិធីបម្លែងប្រើតែស្ទ្រីម Art-Net មួយ។

  • Сonverter ចងចាំអាសយដ្ឋាន IP នៃស្ទ្រីម Art-Net ដែលទទួលបានដំបូង ហើយប្រើតែទិន្នន័យរបស់វាប៉ុណ្ណោះ។ ការស្ទ្រីមពី IP ផ្សេងទៀតមិនត្រូវបានអើពើទេ។
  • ប្រសិនបើការស្ទ្រីមមេត្រូវបានរំខានលើសពី 5 វិនាទី កម្មវិធីបម្លែងនឹងប្តូរដោយស្វ័យប្រវត្តិទៅស្ទ្រីម Art-Net ដែលមានបន្ទាប់ដោយទន្ទេញចាំអាសយដ្ឋាន IP របស់វា។

ភាពច្របូកច្របល់នៃការស្ទ្រីម Art-Net ។
ដើម្បីបង្កើនភាពជឿជាក់ អ្នកអាចបញ្ជូនស្ទ្រីម Art-Net ដូចគ្នាពីអាសយដ្ឋាន IP ពីរផ្សេងគ្នា។ អាសយដ្ឋាន IP ។ ប្រសិនបើចរន្តមេត្រូវបានរំខាន កម្មវិធីបម្លែងនឹងប្តូរដោយស្វ័យប្រវត្តិទៅស្ទ្រីមបម្រុងទុកបន្ទាប់ពី 5 វិនាទី។

MergeHTP
នៅក្នុងប្រភេទ MergeHTP បញ្ចូលចូលគ្នា កម្មវិធីបំលែងនឹងបញ្ចូលស្ទ្រីម Art-Net ពីរពីអាសយដ្ឋាន IP ផ្សេងៗគ្នា ដោយជ្រើសរើសតម្លៃអតិបរមាសម្រាប់អាសយដ្ឋាន DMX នីមួយៗ។

  •  កម្មវិធីបម្លែងអាចដំណើរការបានតែស្ទ្រីម Art-Net ពីរពីអាសយដ្ឋាន IP ផ្សេងគ្នាក្នុងពេលដំណាលគ្នា ការស្ទ្រីមបន្ថែមនឹងត្រូវបានមិនអើពើ
  • ប្រសិនបើស្ទ្រីម Art-Net មួយក្នុងចំណោមស្ទ្រីម Art-Net ទាំងពីរត្រូវបានរំខាន បន្ទាប់ពី 5 វិនាទី កម្មវិធីបម្លែងនឹងប្តូរទៅស្ទ្រីម Art-Net ដែលមានបន្ទាប់។

លេងស្ទ្រីម Art-Net ពីរពីអាសយដ្ឋាន IP ផ្សេងគ្នា។
វាអាចមានប្រយោជន៍ប្រសិនបើអ្នកចង់បញ្ចូលគ្នានូវផលប៉ះពាល់ពីប្រភពពីរ។ សម្រាប់អតីតampដូច្នេះ ប្រភពនៃស្ទ្រីម Art-Net ទីមួយនឹងបញ្ជូនចលនាស្ងប់ស្ងាត់ ហើយប្រភពនៃស្ទ្រីមទីពីរនឹងផ្ញើចលនា «Salute» នៅពេលត្រឹមត្រូវ។ កម្មវិធីបម្លែងនឹងបញ្ចូលការស្ទ្រីមទាំងនេះ ហើយចលនា «Salute» នឹងត្រូវបានលេងលើចលនាស្ងប់ស្ងាត់។

DualHTP
នៅក្នុងប្រភេទបញ្ចូលគ្នា DualHTP ច្រកបំលែងនីមួយៗបញ្ចូលចន្លោះ DMX ឯករាជ្យពីរ។ ចន្លោះ DMX ជ្រើសរើសតម្លៃអតិបរមាសម្រាប់អាសយដ្ឋាន DMX នីមួយៗ។

  •  លេខនៃចន្លោះ DMX ទាំងពីរត្រូវបានបញ្ជាក់សម្រាប់ច្រកនីមួយៗ
  • ប្រភពនៃការស្ទ្រីម Art-Net អាចមាននៅលើអាសយដ្ឋាន IP ផ្សេងគ្នា ឬនៅលើអាសយដ្ឋាន IP ដូចគ្នា។
  • គ្រប់គ្រងច្រក DMX មួយពីកម្មវិធីពីរនៅលើកុំព្យូទ័រមួយ។
  • ស្រមៃថាអ្នកត្រូវការភ្ជាប់ឧបករណ៍បំភ្លឺ DMX និងឧបករណ៍បញ្ជូនត DMX ទៅកាន់ច្រកកម្មវិធីបម្លែងមួយ ហើយគ្រប់គ្រងពួកវាក្នុងពេលដំណាលគ្នាដោយប្រើកម្មវិធីផ្សេងៗនៅលើកុំព្យូទ័រតែមួយ។ ទៅច្រកបម្លែងមួយ និងគ្រប់គ្រងពួកវាក្នុងពេលដំណាលគ្នាដោយប្រើកម្មវិធីផ្សេងគ្នានៅលើកុំព្យូទ័រតែមួយ។ កម្មវិធីមួយគ្រប់គ្រងពន្លឺ (ចន្លោះលេខ 3 អាសយដ្ឋាន DMX 1-449) និងកម្មវិធីផ្សេងទៀតគ្រប់គ្រងការបញ្ជូនត DMX (ចន្លោះលេខ 120 អាសយដ្ឋាន DMX 450-512) ។ នៅក្នុងរបៀប DualHTP ចន្លោះលេខ 3 និងលំហលេខ 120 ត្រូវបានកំណត់ទៅច្រកដូចគ្នា។ កម្មវិធីបម្លែងនឹងទទួលបានទិន្នន័យពីចន្លោះលេខ 3 សម្រាប់ប៉ុស្តិ៍លេខ 1-449 និងពីចន្លោះលេខ 120 សម្រាប់ប៉ុស្តិ៍លេខ 450-512 ដោយបញ្ជូនតម្លៃអតិបរមាសម្រាប់ឆានែលនីមួយៗទៅកាន់ច្រក។

សន្លឹកទិន្នន័យ Light Stream Converter 6 ឧបករណ៍

កិច្ចការ
កម្មវិធីបម្លែងជាមួយកុងតាក់អ៊ីសឺរណិតដែលភ្ជាប់មកជាមួយ និងច្រកចេញដែលអាចប្ដូរតាមបំណងបានចំនួន 6 ។
រចនាឡើងដើម្បីបំប្លែងសញ្ញា Art-Net ទៅ DMX ឬ SPI សម្រាប់គ្រប់គ្រងឧបករណ៍បំភ្លឺ។

Ergonomics

ករណី លោហៈ, ជាមួយនឹងការតោងបន្ថែមសម្រាប់ម៉ោននៅលើផ្លូវដែក DIN
ទម្ងន់ 420 ក្រាម។
វិមាត្រ 148 мм • 108 мм • 34 мм

ចំណុចប្រទាក់

ច្រកអ៊ីសឺរណិត ច្រកអ៊ីសឺរណិត 2 x 100Mbit/s (កុងតាក់ភ្ជាប់មកជាមួយ)
ច្រកចេញ 6 ច្រក DMX out-in / RDM / SPI
 ពិធីការដែលបានគាំទ្រ Art-Net v4 (ត្រូវគ្នាជាមួយ v1, v2, v3) DMX512 (បុរាណ និងកម្រិតខ្ពស់)
 ចំនួនអាសយដ្ឋានក្នុងមួយច្រក 512 ឬ 2048 (ជាជម្រើសសម្រាប់ SPI និង DMX ល្បឿនលឿន)
 បន្ទះសៀគ្វី SPI ដែលគាំទ្រ IC ណាមួយដែលមានការគ្រប់គ្រងខ្សែតែមួយដូចជា៖ UCS8903, GS8206, GS8208, WS2811, WS2812, WS2814, WS2818, SK6812, UCS1903, TM1804 និងផ្សេងៗទៀត។
 ភាពឯកោ Galvanic នៅលើច្រក តាមសញ្ញា៖ អុបទិក ដោយការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល៖ រហូតដល់ 1000V DC
វ៉ុលtagអ៊ី និងការប្រើប្រាស់ 8-48V DC, PoE (ប្រភេទ B) 24-48V DC រហូតដល់ 5 W
ការប្រើប្រាស់ថាមពល 5 W (480мA@8V, 300мA@12V, 150мA@24V, 75мA@48V)
ឧបករណ៍ភ្ជាប់ឧបករណ៍ភ្ជាប់ថាមពលនិងច្រកចេញ  ឧបករណ៍ភ្ជាប់ស្ថានីយវីសសម្រាប់ខ្សែរហូតដល់ 1.5 mm²

លក្ខខណ្ឌប្រតិបត្តិការ

សីតុណ្ហភាពប្រតិបត្តិការ ពី -40 ° C ទៅ +50 ° C
សីតុណ្ហភាពផ្ទុក ពី -50 ° C ទៅ +70 ° C
សំណើម 5% ទៅ 85%, មិន condensing
ភាពធន់នឹងអេឡិចត្រូត ការហូរទឹករំអិល  ការបញ្ចេញខ្យល់ ± 15 kV DC
ការវាយតម្លៃ IP IP20
ការធានា 3 ឆ្នាំនៃការធានារបស់ក្រុមហ៊ុនផលិតមានកំណត់

បរិក្ខារ

  • កម្មវិធីបំលែងស្ទ្រីមពន្លឺ ២-១ ភី។
  • ខ្សែអ៊ីសឺរណិត - 1 ភី។
  • ឧបករណ៍ភ្ជាប់ - 2 ​​pin 1 pc, 3 pin 6 pcs ។

ការចោល
ប្រសិនបើឧបករណ៍បានឈានដល់ចុងបញ្ចប់នៃជីវិតសេវាកម្មរបស់វាហើយអស់សេវាកម្មនោះវាគួរតែត្រូវបានបោះចោលស្របតាមច្បាប់ជាធរមានរបស់សហព័ន្ធរុស្ស៊ី។
ការវេចខ្ចប់អាចត្រូវបានកែច្នៃឡើងវិញទាំងស្រុង។

ការធានារបស់អ្នកផលិត

  • រយៈពេលធានាគឺ៖ 3 ឆ្នាំប្រតិទិនគិតចាប់ពីថ្ងៃលក់។
  • ការធានាគ្របដណ្តប់លើការបរាជ័យនៃឧបករណ៍នេះ ផ្តល់ថាច្បាប់ និងលក្ខខណ្ឌអាកាសធាតុនៃប្រតិបត្តិការត្រូវបានអង្កេត។
  • ការធានាត្រូវទុកជាមោឃៈ ប្រសិនបើអ្នកទិញបានធ្វើការផ្លាស់ប្តូរណាមួយចំពោះឧបករណ៍ ក៏ដូចជា
  • ប្រសិនបើមានការខូចខាតមេកានិច, ដាននៃសារធាតុរាវ, cinders, tampជាប់នៅលើស្រោម ឬបន្ទះរបស់ឧបករណ៍។ វត្ថុរាវ, ការដុត, tampខ្សែអក្សរ
  • ការជំនួស និងការធានាត្រូវធ្វើឡើងនៅអាសយដ្ឋានរបស់អ្នកលក់។

វិញ្ញាបនបត្រនៃការទទួលយក
កម្មវិធីបម្លែងស្ទ្រីមពន្លឺ 6 អនុលោមតាមតម្រូវការនៃឯកសារបទប្បញ្ញត្តិ និងត្រូវបានទទួលស្គាល់ថាសាកសមសម្រាប់ការប្រើប្រាស់។

  • សញ្ញានៃការលក់
  • ហត្ថលេខារបស់អ្នកលក់ ត្រារបស់អ្នកលក់ ________________________ Р.S.

ក្រុមហ៊ុនផលិតរក្សាសិទ្ធិក្នុងការផ្លាស់ប្តូរការរចនានៃផលិតផល និងផ្នែកដែលមិនធ្វើឱ្យខូចគុណភាពនៃផលិតផលដោយគ្មានការជូនដំណឹងជាមុន។

ជំនួយបច្ចេកទេស

Light-Stream-Converter-6-Built-In-Ethernet-Switch- (9)

អ្នកអាចទទួលបានជំនួយដោយឥតគិតថ្លៃពីអ្នកឯកទេសនៅលើវិបផតថលជំនួយ https://lightstream.pro/ru/support#lightstreamchat

www.lightstream.pro

សំណួរដែលសួរញឹកញាប់

  • សំណួរ: តើជួរផ្គត់ផ្គង់ថាមពលសម្រាប់ឧបករណ៍បំលែងគឺជាអ្វី?
    A: កម្មវិធីបម្លែងគាំទ្រជួរផ្គត់ផ្គង់ថាមពល 8V-48V DC ឬ PoE ។
  • សំណួរ៖ តើចន្លោះ DMX ប៉ុន្មានត្រូវបានគាំទ្រក្នុងមួយច្រក?
    ចម្លើយ៖ កម្មវិធីបម្លែងអាចគាំទ្ររហូតដល់ 2 DMX spaces ក្នុងមួយច្រក ដោយមានរហូតដល់ 3 សម្រាប់ឧបករណ៍ SPI។

ឯកសារ/ធនធាន

កម្មវិធីបម្លែងស្ទ្រីមពន្លឺ 6 សាងសង់ក្នុងកុងតាក់អ៊ីសឺរណិត [pdf] សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់
User_manual_Converter_6_v1.0.pdf, កម្មវិធីបម្លែង 6 ភ្ជាប់មកជាមួយកុងតាក់អ៊ីសឺរណិត, កម្មវិធីបម្លែង 6, ភ្ជាប់មកជាមួយកុងតាក់អ៊ីសឺរណិត, កុងតាក់អ៊ីសឺរណិត, កុងតាក់អ៊ីសឺរណិត

ឯកសារយោង

ទុកមតិយោបល់

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។ វាលដែលត្រូវការត្រូវបានសម្គាល់ *