instructables-និមិត្តសញ្ញា

ចង្កៀងអន្តរកម្មរបស់ក្រឡាចត្រង្គ និងវេទមន្ត Wand

Instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-product

Hagrid's Lantern គឺជារូបគំនូរដ៏ល្បីល្បាញមួយពីស៊េរីរឿង Harry Potter ហើយវាបានទាក់ទាញការស្រមើស្រមៃរបស់អ្នកគាំទ្រទូទាំងពិភពលោក។ នៅក្នុងពិភពវេទមន្ត ចង្កៀងត្រូវបានប្រើដើម្បីបំភ្លឺផ្លូវក្នុងទីងងឹត កន្លែងគ្រោះថ្នាក់ ហើយវាបានក្លាយជានិមិត្តរូបនៃភាពក្លាហាន និងការផ្សងព្រេង។ ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាបោះពុម្ព 3D, micro:bit, និងកម្មវិធី Tinkercad សិស្សឆ្នាំ $ve និងប្រាំមួយនាក់ឥឡូវនេះអាចបង្កើតចង្កៀង Hagrid ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេដែលនាំមកនូវភាពអស្ចារ្យរបស់ Harry Potter នៅក្នុងថ្នាក់រៀនរបស់ពួកគេ។ គម្រោងនេះអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សស្វែងយល់ពីចំណុចប្រសព្វនៃបច្ចេកវិទ្យា និងភាពច្នៃប្រឌិត ខណៈពេលដែលផ្តល់ឱកាសដើម្បីស្វែងយល់អំពីដំណើរការគិតក្នុងការរចនា ការដោះស្រាយបញ្ហា និងការធ្វើការងារជាក្រុម។

instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (1)ដោយ Elenavercher

តាមរយៈការបង្កើតឧបករណ៍វេទមន្តរបស់ពួកគេ សិស្សអាចអភិវឌ្ឍជំនាញសំខាន់ៗក្នុងការរចនាឌីជីថល និងការប្រឌិត ហើយពួកគេអាចទទួលបានការយល់ដឹងកាន់តែស៊ីជម្រៅ និងការកោតសរសើរចំពោះពិភព Harry Potter ។ ទីបំផុតគម្រោង Hagrid's Lantern គឺជាវិធីដ៏គួរឱ្យរំភើប និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ ដើម្បីជំរុញការស្រមើលស្រមៃរបស់សិស្ស និងជំរុញឱ្យមានការស្រឡាញ់ការសិក្សា។

ការផ្គត់ផ្គង់

  • ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D + PLA $ សោកសៅ
  • 2x មីក្រូ៖ ប៊ីត
  • បន្ទះ LED ដែលមាន 10 Neopixels
  • អំពូល LED 1x
  • កាសែតស្ពាន់
  • https://youtu.be/soZ_k0ueVOYinstructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (2)

ជំហានទី 1: គំរូនៃការរចនារបស់អ្នក។

ការធ្វើគំរូគោមរបស់ Hagrid នៅលើក្រដាសគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយក្នុងការមើលឃើញ និងសាកល្បងការរចនាយ៉ាងរហ័ស និងងាយស្រួល មុនពេលបង្កើតផលិតផលពិត $។ នេះជាការណែនាំជាជំហាន ៗ អំពីរបៀបបង្កើតគំរូក្រដាសនៃចង្កៀងរបស់ Hagrid៖

  1. ប្រមូលសម្ភារៈរបស់អ្នក។ អ្នកនឹងត្រូវការក្រដាស កន្ត្រៃ កាវ ឬកាសែត បន្ទាត់ និងខ្មៅដៃ។ ប្រសិនបើអ្នកមានម៉ាស៊ីនកាត់ (Silhouette Cameo, Cricut Joy, Maker...) ពួកគេអាចកាត់គំរូដើមរបស់ពួកគេដោយផ្ទាល់នៅទីនោះ។
  2. គូររូបរាងចង្កៀងនៅលើក្រដាសមួយ។ ប្រើបន្ទាត់ដើម្បីបង្កើតបន្ទាត់ត្រង់ និងវាស់វិមាត្រនៃចង្កៀង។ សូមចាំថាចង្កៀងរបស់ Hagrid គឺជាព្រីសរាងចតុកោណដែលមានស្រទាប់ខាងលើ និងខាងក្រោម ហើយវាមានចំណុចទាញនៅផ្នែកខាងលើ។
  3. កាត់ចេញនូវរូបរាងចង្កៀងក្រដាសដោយប្រើកន្ត្រៃ។ ត្រូវ​ប្រាកដ​ថា​កាត់​តាម​បន្ទាត់​ដែល​អ្នក​បាន​គូរ ហើយ​ចំណាយ​ពេល​របស់​អ្នក​ដើម្បី​ធ្វើ​ឱ្យ​គែម​ត្រង់ និង​ស្អាត​តាម​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន។
  4. បត់ក្រដាសតាមគែមនៃរាងចង្កៀង ដើម្បីបង្កើតគំរូ 3D ។ ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងគែមត្រង់ បត់វាឡើងលើ ឬចុះក្រោម ដើម្បីបង្កើតរាងស៊ីឡាំង។ បនា្ទាប់មក បត់ផ្ន្រកសងខាង ដើម្របីឱ្រយមានស្រទាប់ខាងលើ និងបាតរបស់ចង្កៀង។
  5. ប្រើកាវឬកាសែតដើម្បីទប់គែមជាមួយគ្នា។ លាប​កាវ​ឬ​កាសែត​តាម​គែម​ក្រដាស ដោយ​ធ្វើ​ឱ្យ​ប្រាកដ​ថា​កាន់​ផ្នែក​ខាង​ចូល​គ្នា​យ៉ាង​តឹង។
  6. បន្ថែមចំណុចទាញទៅចង្កៀង។ កាត់បន្ទះក្រដាសមួយសម្រាប់ចំណុចទាញ ហើយបត់វាពាក់កណ្តាល។ ភ្ជាប់ចំណុចទាញទៅនឹងចង្កៀងអន្តរកម្មរបស់ Hagrid និង Magic Wand ជាមួយនឹងសៀគ្វី Tinkercad និង Micro:bit: ទំព័រ 2 នៅផ្នែកម្ខាងនៃចង្កៀងដោយប្រើកាវ ឬកាសែត។
  7. សាកល្បងគំរូក្រដាស។ ពិនិត្យ​មើល​ថា​គោម​មាន​លំនឹង​ហើយ​ថា​ចំណុច​ទាញ​ត្រូវ​បាន​ភ្ជាប់​ដោយ​សុវត្ថិភាព។ អ្នកក៏អាចសាកល្បងពីរបៀបដែលចង្កៀងមើលទៅនៅពេលដែលប្រភពពន្លឺត្រូវបានដាក់នៅខាងក្នុងវា។
  8. ដោយធ្វើតាមជំហានទាំងនេះ អ្នកអាចបង្កើតគំរូក្រដាសនៃចង្កៀងរបស់ Hagrid បានយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងងាយស្រួល។ គំរូនេះអាចប្រើដើម្បីសាកល្បងការរចនា និងធ្វើការកែតម្រូវ មុនពេលបង្កើតផលិតផល $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$-real-$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$\-

ចង្កៀងអន្តរកម្មរបស់ Hagrid និង Magic Wand ជាមួយនឹងសៀគ្វី Tinkercad និង Micro:bit: Page 4

instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (3)instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (4)instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (5)

ជំហានទី 2: រចនាចង្កៀងនៅក្នុង Tinkercad

https://www.instructables.com/FSW/47JU/LEJZ3DKI/FSW47JULEJZ3DKI.mov
ដោយធ្វើតាមជំហានទាំងនេះ អ្នកអាចបង្កើតគំរូ 3D នៃចង្កៀងរបស់ Hagrid នៅក្នុង Tinkercad ។ គំរូនេះអាចត្រូវបានបោះពុម្ពដោយប្រើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ដើម្បីបង្កើតកំណែជាក់ស្តែងនៃអំពូលភ្លើង។

  1. បើក Tinkercad ហើយបង្កើតគម្រោងថ្មីមួយ។ ជ្រើសរើសជម្រើស "រូបរាងមូលដ្ឋាន" ពីម៉ឺនុយនៅជ្រុងខាងស្តាំនៃអេក្រង់។
  2. ជ្រើសរើសរូបរាងគូបពីម៉ឺនុយរូបរាងមូលដ្ឋាន ហើយអូសវាទៅកន្លែងធ្វើការ។ ប្រើចំណុចទាញទំហំដើម្បីកែតម្រូវទំហំនៃគូបដើម្បីផ្គូផ្គងវិមាត្រនៃចង្កៀងរបស់ Hagrid ។ ស៊ីឡាំងគួរតែធំជាងនៅខាងក្រោម ហើយតូចជាងនៅផ្នែកខាងលើ។
  3. បង្កើតស្រទាប់ខាងលើ និងខាងក្រោមនៃចង្កៀង។ ប្រើឧបករណ៍ "ប្រហោង" ដើម្បីបង្កើតរាងស៊ីឡាំងដែលតូចជាងស៊ីឡាំងគោលបន្តិចនៅផ្នែកខាងលើ និងខាងក្រោមនៃចង្កៀង។ ដាក់ស៊ីឡាំងទាំងនេះនៅលើកំពូលនៃស៊ីឡាំងគោល ហើយប្រើចំណុចទាញទំហំដើម្បីលៃតម្រូវកម្ពស់របស់វា។
  4. បន្ថែមព័ត៌មានលម្អិតទៅចង្កៀង។ ប្រើឧបករណ៍ "ប្រអប់" ដើម្បីបង្កើតចតុកោណកែងតូចៗដែលនឹងបម្រើជាតង្កៀបដែកនៅលើចង្កៀង។ ដាក់ប្រអប់ទាំងនេះនៅផ្នែកខាងលើ និងខាងក្រោមនៃចង្កៀង ហើយប្រើចំណុចទាញទំហំ ដើម្បីកែតម្រូវទំហំ និងទីតាំងរបស់វា។
  5. ដាក់ទម្រង់ជាក្រុមជាមួយគ្នាដើម្បីបង្កើត "ផលិតផលចុងក្រោយ។ ជ្រើសរើសរូបរាងទាំងអស់ដែលបង្កើតជាចង្កៀងអន្តរកម្មរបស់ Hagrid និង Magic Wand ជាមួយនឹង Tinkercad Circuits និង Micro:bit: Page 5 ចង្កៀង និងដោះស្រាយ ហើយប្រើឧបករណ៍ "ក្រុម" ដើម្បីផ្សំពួកវាទៅជាវត្ថុតែមួយ។
  6. នាំចេញ “le as an STL” le. នៅពេលដែលអ្នកពេញចិត្តនឹងការរចនា សូមនាំចេញ $le ជា STL $le ដែលអាចប្រើបានសម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះជ្រើសរើសវត្ថុហើយចុចលើប៊ូតុង "នាំចេញ" នៅជ្រុងខាងស្តាំខាងលើនៃអេក្រង់។ ជ្រើសរើស “STL” ជាទម្រង់ $le ហើយរក្សាទុក $le ទៅក្នុងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (6)instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (7)

ជំហានទី 3: រចនា Interactive Magic Wand នៅក្នុង Tinkercad

នេះគឺជាជំហានដើម្បីបង្កើត Elder Wand សម្រាប់មីក្រូ៖ ប៊ីតដោយប្រើ Tinkercad៖

  1. បើក Tinkercad ហើយបង្កើតការរចនាថ្មី។
  2. ចុចលើម៉ឺនុយ "រាង" ហើយជ្រើសរើស "ប្រអប់" រូបរាង។ អូស​និង​ទម្លាក់​រាង​ប្រអប់​ទៅ​លើ​យន្តហោះ។
  3. ប្រើចំណុចទាញទំហំដើម្បីកែតម្រូវវិមាត្រនៃប្រអប់ទៅ 80mm x 8mm x 8mm។
  4. ចុចលើម៉ឺនុយ "រន្ធ" ហើយជ្រើសរើសរូបរាង "ស៊ីឡាំង" ។ អូស និងទម្លាក់រាងស៊ីឡាំងទៅកន្លែងធ្វើការ។
  5. ប្រើចំណុចទាញទំហំដើម្បីកែតម្រូវវិមាត្ររបស់ស៊ីឡាំងដល់ 3mm x 3mm x 80mm។
  6. ដាក់​ស៊ីឡាំង​នៅ​កណ្តាល​ប្រអប់ ហើយ​កំណត់​ទីតាំង​វា​ឱ្យ​ស្រប​នឹង​ចំណុច​កណ្តាល​នៃ​ប្រអប់​នៅលើ​អ័ក្ស x និង y ។
  7. ជាមួយនឹងការជ្រើសរើសស៊ីឡាំង ចុចលើជម្រើស "ប្រហោង" នៅក្នុងបន្ទះលក្ខណៈសម្បត្តិ ដើម្បីធ្វើឱ្យវាជារន្ធនៅក្នុងប្រអប់។
  8. ចុចលើម៉ឺនុយ "រាង" ហើយជ្រើសរើសរូបរាង "កោណ" ។ អូស និងទម្លាក់រាងកោណទៅកន្លែងធ្វើការ។
  9. ប្រើចំណុចទាញទំហំដើម្បីកែតម្រូវវិមាត្រនៃកោណទៅជា 20mm x 20mm x 50mm។
  10. ដាក់កោណនៅលើកំពូលនៃប្រអប់ ធ្វើឱ្យប្រាកដថាវានៅចំកណ្តាល និងតម្រឹមជាមួយកណ្តាលនៃប្រអប់នៅលើអ័ក្ស x និង y ។
  11. ដោយបានជ្រើសរើសកោណ ចុចលើជម្រើស "ក្រុម" នៅក្នុងបន្ទះលក្ខណៈសម្បត្តិ ដើម្បីដាក់ជាក្រុមជាមួយប្រអប់។
  12. ចុចលើប៊ូតុង "នាំចេញ" ហើយជ្រើសរើស ".stl" ជាទម្រង់ $le ។ ហើយនោះហើយជាវា! ឥឡូវនេះ អ្នកមាន Elder Wand បោះពុម្ព 3D ។instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (8)instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (9)

ជំហានទី 4: សាកល្បងនិងកែលម្អ

នេះគឺជាជំហានមួយចំនួនដើម្បីសាកល្បង និងកែលម្អការរចនានៃចង្កៀងរបស់ Hagrid ដើម្បីឱ្យមីក្រូ: ប៊ីតអាចនៅខាងក្នុងវា៖

  1. ពិនិត្យមើលទំហំរបស់ micro:bit៖ អ្នកអាចប្រើ micro:bit ដែលមានទំហំពិតប្រាកដរួមបញ្ចូលក្នុង Tinkercad ដើម្បីវាស់ និងកំណត់ថាតើទំហំប៉ុនណាដែលអ្នកនឹងត្រូវធ្វើនៅខាងក្នុងចង្កៀង និងវេទមន្ត wand ទៅ $t the Hagrid's Interactive Lantern and Magic Wand With Tinkercad Circuits និង Micro:bit: Page 10
  2. កែប្រែការរចនា៖ ដោយប្រើរង្វាស់ដែលបានធ្វើឡើងក្នុងជំហានទី 1 កែប្រែការរចនានៃចង្កៀងដើម្បីសម្រួលដល់មីក្រូ: ប៊ីត។ វាអាចពាក់ព័ន្ធនឹងការបង្កើតផ្នែកថ្មី ឬធ្វើការកែតម្រូវចំពោះបន្ទប់ដែលមានស្រាប់។
  3. បង្កើតការបោះពុម្ពសាកល្បង៖ វាជាគំនិតល្អក្នុងការធ្វើការបោះពុម្ពសាកល្បង ដើម្បីធានាថាចង្កៀងមើលទៅ និងដំណើរការដូចការរំពឹងទុក។ បោះពុម្ព​កំណែ​តូច​មួយ​នៃ​ចង្កៀង​ដើម្បី​ពិនិត្យ​មើល​ការ​រចនា​ណា​មួយ​មាន​កំហុស ឬ​បញ្ហា​ដែល​អាច​កើត​ឡើង​ក្នុង​ពេល​បោះពុម្ព។instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (10)

ជំហានទី 5: ការបោះពុម្ពចង្កៀងរបស់ Hagrid
ឥឡូវនេះវាជាពេលវេលាដើម្បីបោះពុម្ពចង្កៀងរបស់ Hagrid នៅក្នុងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ដោយប្រើកម្មវិធីកាត់ដូចជា Cura ឬ Prusa Slicer នៅពេលដែលយើងមានវត្ថុរួចរាល់នៅក្នុង Tinkercad៖

  1. បើកកម្មវិធី Slicer ហើយនាំចូល STL “le. ដើម្បីធ្វើដូចនេះចុចលើប៊ូតុង "បន្ថែម" នៅជ្រុងខាងឆ្វេងខាងលើនៃអេក្រង់ហើយជ្រើសរើស STL $le ពីកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។
  2. តម្រង់ទិសវត្ថុសម្រាប់បោះពុម្ព។ នៅក្នុង 3D មុន។view បង្អួច អ្នកអាចលៃតម្រូវទិសនៃវត្ថុដោយចុច និងអូសលើវា។ ព្យាយាមកំណត់វាតាមរបៀបមួយដែលនឹងកាត់បន្ថយតម្រូវការសម្រាប់រចនាសម្ព័ន្ធជំនួយ។
  3. កំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្របោះពុម្ព។ នៅក្នុងបន្ទះខាងស្តាំនៃ Prusa Slicer អ្នកអាចកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្សេងៗសម្រាប់ចង្កៀងអន្តរកម្មរបស់ Hagrid និង Magic Wand ជាមួយនឹង Tinkercad Circuits និង Micro:bit: Page 11 print ដូចជាកម្ពស់ស្រទាប់ ដង់ស៊ីតេគិតជា $ll និងល្បឿនបោះពុម្ព។ ការកំណត់ទាំងនេះនឹងអាស្រ័យលើប្រភេទនៃ $lament ដែលអ្នកកំពុងប្រើ ភាពស្មុគស្មាញនៃវត្ថុ និងចំណូលចិត្តរបស់អ្នក។
  4. បង្កើតលេខកូដ G “le. នៅពេលដែលអ្នកកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្របោះពុម្ពរួចហើយ ចុចលើប៊ូតុង "នាំចេញ G-code" នៅជ្រុងខាងក្រោមខាងស្តាំនៃអេក្រង់។ រក្សាទុក $le ទៅកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។
  5. បញ្ចូលលេខកូដ G ទៅកាន់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ។ ភ្ជាប់កុំព្យូទ័ររបស់អ្នកទៅម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ដោយប្រើខ្សែ USB ឬ SD កាត។ បញ្ចូលលេខកូដ G-code $le ទៅក្នុងអង្គចងចាំរបស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព។
  6. ចាប់ផ្តើមបោះពុម្ព។ ត្រូវប្រាកដថាម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពមានកម្រិត និងមានផ្ទុក $lament គ្រប់គ្រាន់។ ចាប់ផ្តើមបោះពុម្ពពីចំណុចប្រទាក់របស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព ហើយតាមដានដំណើរការ។
  7. យកវត្ថុដែលបានបោះពុម្ពចេញពីគ្រែម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព។ នៅពេលដែលការបោះពុម្ពបានបញ្ចប់ សូមយកវត្ថុចេញពីគ្រែម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពដោយប្រុងប្រយ័ត្នដោយប្រើ spatula ឬ scraper ។ សម្អាត​រចនាសម្ព័ន្ធ​ជំនួយ ឬ​ការ​សោកស្ដាយ​ដែល​លើស​ពី​តម្រូវការ។ ហ្នឹងហើយ! អ្នកបានបោះពុម្ពដោយជោគជ័យនូវចង្កៀងរបស់ Hagrid ដោយប្រើ Prusa Slicer និងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D។instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (11)

ជំហានទី 6: សរសេរកូដខ្នាតតូច: ប៊ីតដោយប្រើសៀគ្វី Tinkercad
ឥឡូវនេះយើងនឹងប្រើសៀគ្វី Tinkercad ដើម្បីសរសេរកូដខ្នាតតូចរបស់យើងដោយប្រើប្លុក។ យើង​នឹង​ប្រើ​មុខងារ​វិទ្យុ​ដើម្បី​បង្កើត micro: bits និយាយ​គ្នា​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក​ដើម្បី​សរសេរ​កូដ micro: bit នៅលើ magic wand ដើម្បី​ផ្ញើ​លេខ​វិទ្យុ​នៅពេល​ដែល​ញ័រ ហើយ micro: bit នៅលើ​ចង្កៀង​នឹង​បំភ្លឺ​បន្ទះ LED Neopixel ចំនួន 10 នៅពេលទទួលបានលេខ។ លើសពីនេះទៀត យើងនឹងសរសេរកូដ Magic wand micro: bit ដើម្បីផ្ញើខ្សែដែលនឹងធ្វើឱ្យ micro: bit របស់អំពូលភ្លើងបិទបន្ទះ Neopixel នៅពេលដែលវាទទួលបានវា។

  1. បើក Tinkercad Circuit ហើយបង្កើតគម្រោងថ្មីមួយ។
  2. បន្ថែមមីក្រូ: ប៊ីតពីរទៅគម្រោងដោយអូសពួកវាពីបន្ទះសមាសភាគទៅផ្ទៃការងារ។
  3. ចុចលើប៊ូតុង “Code” សម្រាប់ “rst micro: bit ហើយជ្រើសរើស “Blocks” ជាភាសាសរសេរកម្មវិធី (Elder wand)។
  4. អូសនិងទម្លាក់ប្លុក "នៅលើអង្រួន" ពីប្រភេទ "បញ្ចូល" ទៅកន្លែងធ្វើការ។
  5. អូស និងទម្លាក់ប្លុក "ក្រុមវិទ្យុ" ពីប្រភេទ "វិទ្យុ" ទៅកន្លែងធ្វើការ ហើយកំណត់លេខក្រុមទៅជាលេខណាមួយរវាង 0 និង 255។
  6. អូសនិងទម្លាក់ប្លុក "វិទ្យុបញ្ជូនលេខ" ពីប្រភេទ "វិទ្យុ" ទៅកន្លែងធ្វើការហើយភ្ជាប់វាទៅប្លុក "នៅលើអង្រួន" ។
  7. កំណត់លេខទៅលេខ 1 ឬលេខណាមួយដែលអ្នកចូលចិត្ត។
  8. អូស និងទម្លាក់ប្លុក "លេខសម្ងាត់ឌីជីថល" ពីប្រភេទ "ម្ជុល" ទៅកន្លែងធ្វើការ ហើយជ្រើសរើសម្ជុល P0 ។
  9. កំណត់តម្លៃទៅ HIGH ។
  10. ភ្ជាប់ប្លុក "លេខសម្ងាត់សរសេរឌីជីថល" ទៅប្លុក "លេខបញ្ជូនវិទ្យុ" ។
  11. ចុចលើប៊ូតុង “កូដ” សម្រាប់ micro: bit ទីពីរ ហើយជ្រើសរើស “Blocks” ជាភាសាសរសេរកម្មវិធី (ចង្កៀងរបស់ Hagrid)។
  12. អូស និងទម្លាក់ប្លុក "Radio set group" ពីប្រភេទ "Radio" ទៅកន្លែងធ្វើការ ហើយកំណត់លេខក្រុមទៅជាលេខដូចគ្នាដែលប្រើក្នុង $rst micro: bit។
  13. អូសនិងទម្លាក់ប្លុក "វិទ្យុនៅលើលេខដែលបានទទួល" ពីប្រភេទ "វិទ្យុ" ទៅកន្លែងធ្វើការ។
  14. អូសនិងទម្លាក់ប្លុក "កំណត់ LED Neopixel" ពីប្រភេទ "Neopixel" ទៅកន្លែងធ្វើការ ហើយភ្ជាប់វាទៅប្លុក "វិទ្យុនៅលើលេខដែលបានទទួល" ។
  15. កំណត់លេខភីកសែលទៅ 0 ពន្លឺដល់ 100 និងពណ៌ទៅពណ៌ណាមួយដែលអ្នកចូលចិត្ត។
  16. អូសនិងទម្លាក់ប្លុក "វិទ្យុដែលបានទទួល" ពីប្រភេទ "វិទ្យុ" ទៅកន្លែងធ្វើការ។
  17. អូស និងទម្លាក់ប្លុក "Clear LED Neopixel" ពីប្រភេទ "Neopixel" ទៅកន្លែងធ្វើការ ហើយភ្ជាប់វាទៅប្លុក "Radio on receiver" ។
  18. អូស និងទម្លាក់ប្លុក "បង្ហាញរូបតំណាង" ពីប្រភេទ "មូលដ្ឋាន" ទៅកន្លែងធ្វើការ ហើយជ្រើសរើសរូបតំណាង "ទេ" ។
  19. អូសនិងទម្លាក់ប្លុក "នៅលើប៊ូតុងចុច" ពីប្រភេទ "បញ្ចូល" ទៅកន្លែងធ្វើការ។
  20. អូស និងទម្លាក់ប្លុក "លេខសម្ងាត់ឌីជីថល" ពីប្រភេទ "ម្ជុល" ទៅកន្លែងធ្វើការ ហើយជ្រើសរើសម្ជុល P0 ។
  21. កំណត់តម្លៃទៅទាប។
  22. ភ្ជាប់ប្លុក "លេខសម្ងាត់សរសេរឌីជីថល" ទៅនឹងប្លុក "បើកប៊ូតុងចុច" ។
  23. រក្សាទុកលេខកូដរបស់អ្នក ហើយដំណើរការការក្លែងធ្វើ។
  24. នៅពេលដែលអ្នករួចរាល់ ទាញយក .hex “le ហើយបញ្ចូលទៅក្នុង micro: bit របស់អ្នក។instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (14)instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (15)

ឥឡូវនេះ នៅពេលដែលអ្នកអង្រួន $rst micro: bit វានឹងបញ្ជូនលេខ 1 ទៅ micro: bit ទីពីរតាមវិទ្យុ។ នៅពេលដែលមីក្រូ: ប៊ីតទីពីរទទួលបានលេខ វានឹងបំភ្លឺ $rst pixel នៃបន្ទះ Neopixel ជាពណ៌ដែលអ្នកបានជ្រើសរើស។ ប្រសិនបើ micro: bit ទីពីរទទួលបានខ្សែនៅលើវិទ្យុ វានឹងបិទបន្ទះ Neopixel ហើយបង្ហាញរូបតំណាង “No”។ ឧample កូដ៖ ភ្ជាប់នៅទីនេះគឺ .hex $le ជាមួយនឹងកូដដែលត្រៀមរួចជាស្រេចដើម្បីដំឡើងនៅលើ micro: bit ទាំងពីរ។

instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (16)

ជំហានទី 7: សាកល្បងនិងកែលម្អ

ការចាប់ផ្តើម
https://www.instructables.com/FKG/Z7Z2/LELEKI8L/FKGZ7Z2LELEKI8L.hex
ចង្កៀងអន្តរកម្មរបស់ Hagrid និង Magic Wand ជាមួយនឹងសៀគ្វី Tinkercad និង Micro:bit: Page 17

  1. សាកល្បងមីក្រូ៖ ប៊ីតនៅខាងក្នុងចង្កៀង និងវេទមន្ត៖ បញ្ចូលមីក្រូ៖ ប៊ីតទៅក្នុងចង្កៀងគោម និងវេទមន្ត ហើយសាកល្បងមុខងាររបស់វា ដើម្បីធានាថាវាដំណើរការបានត្រឹមត្រូវ។ អ្នកប្រហែលជាចង់សាកល្បងប៊ូតុង ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា ឬ LEDs ដើម្បីប្រាកដថាពួកវានៅតែអាចចូលប្រើ និងប្រើប្រាស់បាន ខណៈពេលដែលនៅខាងក្នុងអំពូលភ្លើង។
  2. ធ្វើការកែលម្អ៖ ប្រសិនបើចាំបាច់ សូមធ្វើការកែលម្អបន្ថែមទៀតចំពោះការរចនា ដើម្បីសម្រួលដល់ micro: bit ឬកែលម្អមុខងាររបស់វា។
  3. ការបោះពុម្ពចុងក្រោយ៖ នៅពេលដែលអ្នកបានធ្វើការកែលម្អចាំបាច់ទាំងអស់ ហើយបានសាកល្បងការរចនាយ៉ាងហ្មត់ចត់ហើយ សូមបោះពុម្ពកំណែពិតប្រាកដ $$ នៃចង្កៀងគោម និងវេទមន្ត wand ហើយដាក់ micro: bit នៅខាងក្នុងពួកគេ។ ដោយធ្វើតាមជំហានទាំងនេះ អ្នកអាចសាកល្បង និងកែលម្អការរចនានៃចង្កៀងរបស់ Hagrid និង Elder magic wand ទៅជា $ta micro: bit ហើយធានាថាវាដំណើរការបានត្រឹមត្រូវពេលនៅខាងក្នុងចង្កៀង។ … ហើយឥឡូវនេះ វាដល់ពេលហើយ ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យ MAGIC ចាប់ផ្តើម!instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (17)instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (18)instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (18)instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (20)

ស្អាតណាស់! អរគុណសម្រាប់ការចែករំលែក😀

ឯកសារ/ធនធាន

ចង្កៀងអន្តរកម្មរបស់ agrid និង Magic Wand [pdf] សៀវភៅណែនាំ
ចង្កៀងអន្តរកម្មរបស់ Hagrid និង Magic Wand ចង្កៀងអន្តរកម្ម និងវេទមន្ត ចង្កៀង និងវេទមន្ត Wand វេទមន្ត Wand

ឯកសារយោង

ទុកមតិយោបល់

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។ វាលដែលត្រូវការត្រូវបានសម្គាល់ *