AVIDEONE HW10S 10.1 អ៊ីង អេក្រង់ប៉ះកាមេរ៉ា ការត្រួតពិនិត្យវាលត្រួតពិនិត្យ មគ្គុទ្ទេសក៍អ្នកប្រើប្រាស់
សេចក្តីណែនាំអំពីសុវត្ថិភាពសំខាន់ៗ
ឧបករណ៍នេះត្រូវបានសាកល្បងសម្រាប់ការអនុលោមតាមបទប្បញ្ញត្តិសុវត្ថិភាព និងតម្រូវការ ហើយត្រូវបានបញ្ជាក់សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ជាអន្តរជាតិ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ
ដូចឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិចទាំងអស់ ឧបករណ៍គួរតែត្រូវបានប្រើដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។ សូមអាន និងអនុវត្តតាមការណែនាំសុវត្ថិភាព ដើម្បីការពារខ្លួនអ្នកពីរបួសដែលអាចកើតមាន និងកាត់បន្ថយហានិភ័យនៃការខូចខាតដល់អង្គភាព។
- សូមកុំដាក់អេក្រង់ទៅដីដើម្បីជៀសវាងការកោសផ្ទៃ LCD។
- សូមជៀសវាងផលប៉ះពាល់ខ្លាំង។
- សូមកុំប្រើដំណោះស្រាយគីមីដើម្បីសម្អាតផលិតផលនេះ។ គ្រាន់តែជូតដោយក្រណាត់ពីលើ ដើម្បីរក្សាភាពស្អាតនៃផ្ទៃ។
- សូមកុំដាក់លើផ្ទៃមិនស្មើគ្នា។
- សូមកុំទុកម៉ូនីទ័រដោយវត្ថុលោហធាតុមុតស្រួច។
- សូមធ្វើតាមការណែនាំ និងការដោះស្រាយបញ្ហា ដើម្បីកែតម្រូវផលិតផល។
- ការកែតម្រូវ ឬការជួសជុលខាងក្នុងត្រូវតែធ្វើឡើងដោយអ្នកបច្ចេកទេសដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់។
- សូមរក្សាការណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់សម្រាប់ជាឯកសារយោងនាពេលអនាគត។
- សូមដកថាមពលចេញ ហើយដកថ្មចេញ ប្រសិនបើមិនប្រើរយៈពេលយូរ ឬអាកាសធាតុផ្គរលាន់។
ការចោលសុវត្ថិភាពសម្រាប់ឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកចាស់
សូមកុំចាត់ទុកឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកចាស់ថាជាកាកសំណល់ក្រុង ហើយកុំដុតបំផ្លាញឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកចាស់។ ជំនួសមកវិញ សូមអនុវត្តតាមបទប្បញ្ញត្តិក្នុងស្រុកជានិច្ច ហើយប្រគល់វាទៅកន្លែងប្រមូលដែលអាចអនុវត្តបាន សម្រាប់ការកែច្នៃឡើងវិញប្រកបដោយសុវត្ថិភាព។ ត្រូវប្រាកដថាវត្ថុសំណល់ទាំងនេះអាចត្រូវបានគេបោះចោល និងកែច្នៃឡើងវិញប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព ដើម្បីការពារបរិស្ថាន និងគ្រួសាររបស់យើងពីផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមាន។
លក្ខណៈពិសេសចម្បង
លក្ខណៈពិសេស
- អេក្រង់ប៉ះ Capacitive
- ការគ្រប់គ្រងកាមេរ៉ា
- អាយុកាលរបស់ LED 50000 ម៉ោង។
- រន្ធ HDMI 2.0 បញ្ចូល & ទិន្នផលរង្វិលជុំ
- 3G-SDI បញ្ចូល & ទិន្នផលរង្វិលជុំ
- 1500 ស៊ីឌី/㎡ ពន្លឺខ្ពស់។
- 100% BT.709
- HDR (ជួរថាមវន្តខ្ពស់) គាំទ្រ HLG, ST 2084 300/1000/10000
- ជម្រើស 3D-Lut នៃការផលិតពណ៌រួមមានកំណត់ហេតុកាមេរ៉ាលំនាំដើមចំនួន 17 និងកំណត់ហេតុកាមេរ៉ាអ្នកប្រើប្រាស់ចំនួន 6
- Gamma adjustments (Off/1.8/2.0/2.2/2.35/2.4/2.6/2.8)
- Color Temperature (3200K/5500K/6500K/7500K/9300K/User)
- ផ្លាកសញ្ញា និងផ្លាកសញ្ញា (សញ្ញាសម្គាល់កណ្តាល សញ្ញាសម្គាល់ទិដ្ឋភាព សញ្ញាសម្គាល់សុវត្ថិភាព សញ្ញាសម្គាល់អ្នកប្រើប្រាស់)
- ពិនិត្យវាល (ក្រហម បៃតង ខៀវ ម៉ូណូ)
- ជំនួយការ (ទម្រង់រលក វិសាលភាពវ៉ិចទ័រ កម្រិតកំពូល ពណ៌មិនពិត ការបង្ហាញ អ៊ីស្តូក្រាម)
- ប៊ូតុងមុខងារកំណត់ដោយអ្នកប្រើប្រាស់ FN
ការពិពណ៌នាអំពីផលិតកម្ម
ប៊ូតុង & ចំណុចប្រទាក់
- ប៊ូតុងប៉ះ:
- ចុចខ្លី៖ ដើម្បីបើកថាមពល។ ផងដែរសម្រាប់ការបើក / បិទមុខងារប៉ះ។
- ចុចឱ្យយូរ៖ ដើម្បីបិទថាមពល។
- សូចនាករថាមពល៖ ភ្លើងសញ្ញាប្រែពណ៌បៃតងពេលបើកភ្លើង។
- ប៊ូតុងបញ្ចូល៖ ប្តូរសញ្ញារវាង SDI និង HDMI ។
- ប៊ូតុង FN៖ ប៊ូតុងមុខងារកំណត់ដោយអ្នកប្រើប្រាស់។ លំនាំដើមជាមុខងារ Peaking ។
- ឧបករណ៏ពន្លឺ។
- វីសស្ពឺ ១/៤ អ៊ីញ៖ សម្រាប់ Hotshoe Mount
- វីសស្ពឺ ១/៤ អ៊ីញ៖ សម្រាប់ Hotshoe Mount
- វីសស្ពឺ ១/៤ អ៊ីញ៖ សម្រាប់ Hotshoe Mount
- ការបញ្ចូលសញ្ញា 3G-SDI ។
- ទិន្នផលរង្វិលជុំសញ្ញា 3G-SDI
- ការបញ្ចូលសញ្ញា HDMI 2.0 ។
- HDMI 2.0 Signal Loop Output។
- USB៖ សម្រាប់ការផ្ទុក 3D-LUT និងការដំឡើងកម្មវិធីបង្កប់។
- ការបញ្ចូលថាមពល DC 7-24V
- ទិន្នផលថាមពល DC 8V
- ច្រក LANC៖ ដើម្បីភ្ជាប់ខ្សែ LANC សម្រាប់ការគ្រប់គ្រងកាមេរ៉ា។
- កាសស្តាប់ត្រចៀក៖ រន្ធដោតកាសស្តាប់ត្រចៀក 3.5mm ។
- រន្ធដោតថ្ម៖ ឆបគ្នាជាមួយបន្ទះថ្ម V-Lock ។
- វីសម៉ោន 4 ភី។ សម្រាប់ VESA Mount ។
- វីសម៉ោន 2 ភី៖ សម្រាប់រន្ធដោតថ្ម
មុនពេលកំណត់មុខងារ សូមប្រាកដថាឧបករណ៍ត្រូវបានភ្ជាប់យ៉ាងត្រឹមត្រូវ។
ផ្លូវកាត់ប៉ះកាយវិការ
- អូសកណ្តាលឡើងលើ ឬចុះក្រោម៖ ធ្វើឱ្យសកម្ម ឬលាក់ម៉ឺនុយ។
- អូសទៅឆ្វេងឡើងលើ ឬចុះក្រោម៖ ការកែតម្រូវកម្រិតពន្លឺខាងក្រោយ។
- អូសទៅស្តាំឡើងលើ ឬចុះក្រោម៖ ការកែតម្រូវកម្រិតសំឡេង។
- អូសទៅឆ្វេង ឬស្តាំ៖ ធ្វើឱ្យសកម្ម ឬលាក់ម៉ឺនុយផ្លូវកាត់។
- ពង្រីកម្រាមដៃពីរ៖ នៅពេលគ្មានម៉ឺនុយ ពង្រីក និងបង្រួមរូបភាព ហើយគាំទ្ររូបភាពផ្លាស់ទីនៅពេលពង្រីក។
- ចុចប៊ូតុងថាមពលឱ្យខ្លី ដើម្បីបិទ/បើកមុខងារប៉ះ
ប្រតិបត្ដិការម៉ឺនុយ
បញ្ចូល
ជម្រើសសញ្ញាបញ្ចូល៖ SDI/HDMI ។
ទម្រង់រលក
- ទម្រង់រលក
- នៅពេលដំណើរការ សូមជ្រើសរើសទម្រង់រលកណាមួយពីក្នុងចំណោម [ច្រើន], [Y], [YCbCr] និង [RGB]។
[ច្រើន]៖ បង្ហាញទម្រង់រលក អ៊ីស្តូក្រាម វ៉ិចទ័រ និងម៉ែត្រកម្រិតក្នុងពេលដំណាលគ្នា។
[អ៊ី]៖ បង្ហាញទម្រង់រលក Y ។
[YCbCr]៖ បង្ហាញទម្រង់រលក CyBC ។
[RGB]៖ បង្ហាញទម្រង់រលក R/G/B - កែតម្រូវភាពថ្លានៃទម្រង់រលក អ៊ីស្តូក្រាម និងម៉ែត្រកម្រិតក្នុងចំណោម [បិទ] [25%] និង [50%] ។
- [បិទ]៖ ផ្ទៃខាងក្រោយនៃទម្រង់រលក / អ៊ីស្តូក្រាម / ម៉ែត្រកម្រិតត្រូវបានបង្ហាញជាពណ៌ខ្មៅ 100% ។
- [25%]៖ ផ្ទៃខាងក្រោយនៃទម្រង់រលក / អ៊ីស្តូក្រាម / ម៉ែត្រកម្រិតត្រូវបានបង្ហាញជាពណ៌ខ្មៅ 75% ។
- [50%]៖ ផ្ទៃខាងក្រោយនៃទម្រង់រលក / អ៊ីស្តូក្រាម / ម៉ែត្រកម្រិតត្រូវបានបង្ហាញជាពណ៌ខ្មៅ 50% ។
- នៅពេលដំណើរការ សូមជ្រើសរើសទម្រង់រលកណាមួយពីក្នុងចំណោម [ច្រើន], [Y], [YCbCr] និង [RGB]។
- វ៉ិចទ័រ
ប្រើធាតុនេះដើម្បីធ្វើឱ្យសកម្ម ឬអសកម្មវ៉ិចទ័រ - អ៊ីស្តូក្រាម
ប្រើធាតុនេះដើម្បីធ្វើឱ្យសកម្ម ឬអសកម្មអ៊ីស្តូក្រាម។ - របៀបពេញ
នៅពេលដំណើរការ សូមជ្រើសរើសទម្រង់រលក វ៉ិចទ័រ និងអ៊ីស្តូក្រាម ពីក្នុងចំណោម [បិទ], [Y], [YCbCr], [RGB], [វ៉ិចទ័រ] និង [អ៊ីស្តូក្រាម]។
កំពូល
ប្រើធាតុនេះដើម្បីធ្វើឱ្យសកម្ម ឬអសកម្មមុខងារកំពូល។ វាត្រូវបានប្រើដើម្បីជួយប្រតិបត្តិករកាមេរ៉ាក្នុងការទទួលបានរូបភាពច្បាស់បំផុត។- កម្រិតកំពូល៖ លៃតម្រូវកម្រិតនៃការឡើងកំពូលពី 1-100 លំនាំដើមគឺ 50 ។ កម្រិតកំពូលខ្ពស់ជាងនេះ ប្រសិទ្ធភាពនៃការឡើងខ្ពស់បំផុតគឺច្បាស់ជាង។
- ពណ៌កំពូល៖ ជ្រើសរើសពណ៌នៃបន្ទាត់ជំនួយការផ្តោតអារម្មណ៍ក្នុងចំណោម [ក្រហម], [បៃតង], [ខៀវ] និង [ស]។
ការចែកចាយពន្លឺ
- ពណ៌មិនពិត
មុខងារតំណាងឱ្យកម្រិតនៃការបង្ហាញរូបភាពដោយជំនួសពណ៌នៃរូបភាពជាមួយនឹងសំណុំពណ៌ស្តង់ដារ។- នៅពេលដំណើរការ [លំនាំដើម], [វិសាលគម], [ARRI] និង [RED] គឺសម្រាប់ជាជម្រើស។
- តារាងពណ៌មិនពិត៖ ធ្វើឱ្យសកម្ម ឬអសកម្មតារាងពណ៌មិនពិត។ ជួរនៃតារាងពណ៌មិនពិតគឺនៅចន្លោះ 0-100 IRE ។
- ការប៉ះពាល់
មុខងារ exposure ជួយអ្នកប្រើប្រាស់ឱ្យសម្រេចបាននូវការប៉ះពាល់ល្អបំផុតដោយបង្ហាញបន្ទាត់អង្កត់ទ្រូងលើតំបន់នៃរូបភាពដែលលើសពីកម្រិតកំណត់ការប៉ះពាល់។- បើកដំណើរការ ឬបិទមុខងារនៃការប៉ះពាល់។
- កម្រិតនៃការបង្ហាញ៖ លៃតម្រូវកម្រិតនៃការប៉ះពាល់ក្នុងចំណោម 0-100 ។ តម្លៃលំនាំដើមគឺ 100 ។
ការក្រិតតាមខ្នាតពណ៌
- កាមេរ៉ា LUT
នៅពេលដំណើរការ សូមជ្រើសរើសរបៀប LUT កាមេរ៉ាមួយក្នុងចំណោម [Def. LUT] និង [User LUT]។ - Def. លូត
គំរូ LUT លំនាំដើមចំនួន 17 ប្រភេទគឺសម្រាប់ជាជម្រើស៖
[SLog2ToLC-709], [SLog2ToLC-709TA], [SLog2ToSLog2-709], [SLog2ToCine+709], [SLog3ToLC-709], [SLog3ToLC-709TA], [SLog3ToSLog2-709], [+3ToCTog] ], [ArriLogCToP709DCI], [CLogTo709], [VLogToV3], [JLogTo709], [JLogTo709HLG], [JLogTo709PQ], [Z709 NLogTo709] និង [D7 NLogTo709] - អ្នកប្រើប្រាស់ LUT
ប្រើធាតុនេះដើម្បីជ្រើសរើសរបៀប LUT មួយក្នុងចំនោមអ្នកប្រើប្រាស់ (1-6)។ សូមផ្ទុកអ្នកប្រើប្រាស់ LUT តាមជំហានខាងក្រោម៖- អ្នកប្រើប្រាស់ LUT ត្រូវតែដាក់ឈ្មោះជាមួយ .cube ក្នុងបច្ច័យ
ចំណាំ! ឧបករណ៍នេះគ្រាន់តែគាំទ្រ file ជាមួយ 17x17x17 / 33x33x33 និងជាមួយ BGR សម្រាប់ទាំងទម្រង់ទិន្នន័យ និងទម្រង់តារាង។ ប្រសិនបើទម្រង់មិនបំពេញតាមតម្រូវការ សូមប្រើឧបករណ៍ "Lute Tool.exe" ដើម្បីបំប្លែងវា។ - ដាក់ឈ្មោះអ្នកប្រើប្រាស់ LUT ជា User1-User6.cube បន្ទាប់មកចម្លងអ្នកប្រើប្រាស់ LUT ទៅក្នុង USB flash disk។ បញ្ចូលថាស USB flash ទៅឧបករណ៍ អ្នកប្រើប្រាស់ LUT ត្រូវបានរក្សាទុកទៅក្នុងឧបករណ៍ដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលដំបូង។ សូចនាករថាមពលនឹងបញ្ចេញពន្លឺកំឡុងពេលរក្សាទុកអ្នកប្រើប្រាស់ LUT បន្ទាប់មកឈប់បញ្ចេញពន្លឺនៅពេលរក្សាទុកទាំងស្រុង។
ប្រសិនបើអ្នកប្រើ LUT មិនត្រូវបានផ្ទុកជាលើកដំបូងទេ ឧបករណ៍នឹងបង្ហាញសារភ្លាមៗ សូមជ្រើសរើសថាតើត្រូវអាប់ដេតឬអត់។ ប្រសិនបើមិនមានសារប្រអប់បញ្ចូលទេ សូមពិនិត្យមើលទម្រង់ប្រព័ន្ធឯកសារនៃថាស USB flash ឬធ្វើទ្រង់ទ្រាយវា (ទម្រង់ប្រព័ន្ធឯកសារគឺ FAT32)។ បន្ទាប់មកព្យាយាមម្តងទៀត។
ចំណាំ! បន្ទាប់ពីរក្សាទុក LUT តាមរយៈ USB flash disk សូមចាប់ផ្តើមឧបករណ៍ឡើងវិញ
- អ្នកប្រើប្រាស់ LUT ត្រូវតែដាក់ឈ្មោះជាមួយ .cube ក្នុងបច្ច័យ
- ហ្គាម៉ា / HDR
- ហ្គាម៉ា
ប្រើធាតុនេះដើម្បីជ្រើសរើសការបង្ហាញហ្គាម៉ា៖ [បិទ], [1.8], [2.0], [2.2], [2.35], [2.4], [2.6] និង [2.8] ។ - HDR
នៅពេលបើកដំណើរការ អេក្រង់នឹងបង្កើតឡើងវិញនូវជួរថាមវន្តនៃពន្លឺកាន់តែច្រើន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យបង្ហាញព័ត៌មានលម្អិតស្រាលជាងមុន និងងងឹតជាងមុន។ បង្កើនគុណភាពរូបភាពទាំងមូលប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។
ជ្រើសរើសការកំណត់ជាមុន HDR មួយ៖ [ST 2084 300], [ST 2084 1000], [ST 2084 10000] និង [HLG]។
- ចន្លោះពណ៌
ជ្រើសរើសអេក្រង់បង្ហាញពីក្នុងចំណោម [ដើម], [SMPTE-C], [Rec709] និង [EBU]។ - ការក្រិតតាមខ្នាត
- ជ្រើសរើស [បិទ] ឬ [បើក]។
ប្រសិនបើឧបករណ៍ត្រូវការក្រិតពណ៌ សូមដំណើរការដូចខាងក្រោម
- ជ្រើសរើស [បិទ] ឬ [បើក]។
- ភ្ជាប់ឧបករណ៍ជាមួយកុំព្យូទ័រតាមរយៈចំណុចប្រទាក់ HDMI ។
- ត្រូវប្រាកដថាឧបករណ៍ និងឧបករណ៍ក្រិតពណ៌ដំណើរការលើសពី 30 នាទី។
- បន្ទាប់ពីជំហានមុន សូមធ្វើឱ្យមុខងារក្រិតពណ៌របស់ឧបករណ៍ និងកម្មវិធីក្រិតពណ៌ដើម្បីធ្វើក្រិតពណ៌ (សូមមើលឯកសារ "ដំណើរការក្រិតពណ៌ CMS" សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិត
- វានឹងបង្កើតឯកសារ “Rec709.cube” បន្ទាប់ពីធ្វើការក្រិតតាមខ្នាត រួចចម្លងឯកសារនេះទៅ USB flash disk។
- បញ្ចូលថាស USB ទៅក្នុងឧបករណ៍ ហើយរក្សាទុកឯកសារ។ ឯកសារនេះ “Rec709.cube” នឹងត្រូវបានរកឃើញនៅក្រោម Color Space Option។
- ការប្រៀបធៀប En
ប្រើការកំណត់នេះដើម្បីដំណើរការ ឬបិទមុខងារប្រៀបធៀប Eni។ នៅពេលដំណើរការ អេក្រង់បង្ហាញការប្រៀបធៀបរូបភាពដើម និងរូបភាពតាមបំណងដូចបានបង្ហាញ។
ជម្រើស៖ [បិទ], [Gamma/HDR], [Color Space], [Camera LUT]។ លំនាំដើម៖ [បិទ]។
សញ្ញាសម្គាល់
- មជ្ឈមណ្ឌលសម្គាល់
ជ្រើសរើស [បើក] ដើម្បីបង្ហាញសញ្ញាសម្គាល់កណ្តាល “+” និង [បិទ] មិនឱ្យបង្ហាញវា។ - សញ្ញាសម្គាល់ទិដ្ឋភាព
ជ្រើសរើសសមាមាត្រនៃសញ្ញាសម្គាល់៖ [បិទ], [16:9], [1.85:1], [2.35:1], [2.39:1], [4:3], [3:2], [ក្រឡាចត្រង្គ ] - សញ្ញាសម្គាល់សុវត្ថិភាព
ប្រើដើម្បីជ្រើសរើស និងគ្រប់គ្រងទំហំ និងភាពអាចរកបាននៃតំបន់សុវត្ថិភាព។ ជ្រើសរើសទំហំនៃសញ្ញាសម្គាល់សុវត្ថិភាព៖ [95%], [93%], [90%], [88%], [85%], [80%] ចំណាំ! នៅពេលដែល [Aspect Marker] ត្រូវបានជ្រើសរើសជា [Grid] នោះ សញ្ញាសម្គាល់សុវត្ថិភាពមិនអាចត្រូវបានបង្ហាញបានទេ។ - ពណ៌សម្គាល់
ជ្រើសរើសពណ៌នៃសញ្ញាសម្គាល់ដែលបង្ហាញនៅលើអេក្រង់៖ [ខ្មៅ], [ក្រហម], [បៃតង], [ខៀវ] និង [ស]។ លំនាំដើម៖ [ស] - Aspect Mat
- កម្រាស់៖ លៃតម្រូវទទឹងបន្ទាត់នៃសញ្ញាសម្គាល់កណ្តាល សញ្ញាសម្គាល់ទិដ្ឋភាព និងសញ្ញាសម្គាល់សុវត្ថិភាពក្នុងចំណោម [1-15] ។ តម្លៃជំហានគឺ 1. តម្លៃលំនាំដើម: 6 ។
- មាត្រដ្ឋាន៖ ធ្វើឱ្យតំបន់ខាងក្រៅនៃម៉ាកឃឺរងងឹត។ កម្រិតនៃភាពងងឹតគឺពី [0] ដល់ [7] ។ លំនាំដើម៖ [បិទ]។
- អ្នកប្រើប្រាស់ H1
កែតម្រូវសញ្ញាសម្គាល់អ្នកប្រើក្នុងទីតាំងនៃសញ្ញាសម្គាល់បញ្ឈរពី 1 ដល់ 1920 តម្លៃលំនាំដើម 1 (តម្លៃជំហានគឺ 1) ។ - អ្នកប្រើប្រាស់ H2
កែតម្រូវសញ្ញាសម្គាល់អ្នកប្រើក្នុងទីតាំងនៃសញ្ញាសម្គាល់បញ្ឈរពី 1 ដល់ 1920 តម្លៃលំនាំដើម 1920 (តម្លៃជំហានគឺ 1)។ - អ្នកប្រើប្រាស់ V1
កែតម្រូវសញ្ញាសម្គាល់អ្នកប្រើក្នុងទីតាំងនៃសញ្ញាសម្គាល់ផ្ដេកពី 1 ដល់ 1080 តម្លៃលំនាំដើមគឺ 1 (តម្លៃជំហានគឺ 1)។ - អ្នកប្រើប្រាស់ V2
កែតម្រូវសញ្ញាសម្គាល់អ្នកប្រើក្នុងទីតាំងនៃសញ្ញាសម្គាល់ផ្ដេកពី 1 ដល់ 1080 តម្លៃលំនាំដើមគឺ 1080 (តម្លៃជំហានគឺ 1)។
ចំណាំ៖ អ្នកបង្កើតអ្នកប្រើប្រាស់តែនៅក្នុង [Aspect Maker]- [User] mode អាចប្រើបាន
ការកែតម្រូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រ
- ពន្លឺ
គ្រប់គ្រងកម្រិតពន្លឺរវាង 0-100 តម្លៃលំនាំដើម៖ 50។ - កម្រិតពណ៌
គ្រប់គ្រងសមាមាត្រកម្រិតពណ៌រវាង 0-100 តម្លៃលំនាំដើម៖ 50 ។ - តិត្ថិភាព
កែតម្រូវកម្រិតពណ៌ចន្លោះ 0-100 តម្លៃលំនាំដើម៖ 50។ - ពណ៌
លៃតម្រូវពណ៌នៅចន្លោះ 0-100 តម្លៃលំនាំដើម៖ 50។ - ភាពមុតស្រួច
គ្រប់គ្រងភាពច្បាស់នៃរូបភាពរវាង 0-100 តម្លៃលំនាំដើម៖ 0 ។ - សីតុណ្ហភាពពណ៌
ប្រើធាតុនេះដើម្បីជ្រើសរើសការកំណត់សីតុណ្ហភាពពណ៌ណាមួយជាមុន៖ [3200K], [5500K], [6500K], [7500K], [9300K], [អ្នកប្រើប្រាស់]។ លំនាំដើម៖ [6500K] ចំណាំ! មានតែនៅក្រោមរបៀប [អ្នកប្រើប្រាស់] ប៉ុណ្ណោះ R/G/B Gain និង Offset អាចត្រូវបានកែតម្រូវ។ - R ចំណេញ
លៃតម្រូវ R Gain នៃសីតុណ្ហភាពពណ៌បច្ចុប្បន្នពី 0 ដល់ 255 ។ តម្លៃលំនាំដើម៖ 128 ។ - G ចំណេញ
កែតម្រូវ G Gain នៃសីតុណ្ហភាពពណ៌បច្ចុប្បន្នពី 0 ដល់ 255។ តម្លៃលំនាំដើម៖ - B ចំណេញ
លៃតម្រូវ B Gain នៃសីតុណ្ហភាពពណ៌បច្ចុប្បន្នពី 0 ដល់ 255។ តម្លៃលំនាំដើម៖ 128 ។ - R អុហ្វសិត
លៃតម្រូវ R អុហ្វសិតនៃសីតុណ្ហភាពពណ៌បច្ចុប្បន្នពី 0 ដល់ 511 ។ តម្លៃលំនាំដើម៖ 255 ។ - G អុហ្វសិត
លៃតម្រូវ G អុហ្វសិតនៃសីតុណ្ហភាពពណ៌បច្ចុប្បន្នពី 0 ដល់ 511 ។ តម្លៃលំនាំដើម៖ 255 ។ - ខ អុហ្វសិត
លៃតម្រូវ B អុហ្វសិតនៃសីតុណ្ហភាពពណ៌បច្ចុប្បន្នពី 0 ដល់ 511 ។ តម្លៃលំនាំដើម៖ 255 ។
បង្ហាញ
- ស្កេន
- កែតម្រូវរបៀបស្កេនក្នុងចំណោម [Aspect], [Pixel To Pixel] និង [Zoom]។
ចំណាំ៖ - លុះត្រាតែរបៀប [ទិដ្ឋភាព] នៅក្រោម [ស្កេន] ត្រូវបានជ្រើសរើស សញ្ញាសម្គាល់ រួមទាំងសញ្ញាសម្គាល់កណ្តាល សញ្ញាសម្គាល់ទិដ្ឋភាព និងសញ្ញាសម្គាល់សុវត្ថិភាពអាចដំណើរការបាន។
- លុះត្រាតែរបៀប [ពង្រីក] ត្រូវបានជ្រើសរើស មាត្រដ្ឋានពង្រីកអាចត្រូវបានកែតម្រូវក្នុងចំណោម [10%], [20%], [30%], [40%], [50%], [60%], [70% ], [80%], [90%] និង [អ្នកប្រើប្រាស់]។
- កែតម្រូវរបៀបស្កេនក្នុងចំណោម [Aspect], [Pixel To Pixel] និង [Zoom]។
- ទិដ្ឋភាព
- ជ្រើសរើសទិដ្ឋភាពនៃរូបភាពក្នុងចំណោម [ពេញ], [16:9], [1.85:1], [2.35:1], [4:3], [3:2], [1.3X], [1.5X] , [2.0X], [2.0X MAG] ។
- ស្កេនលើស៖ បើកដំណើរការ ឬបិទដំណើរការលើការស្កេន។
ចំណាំ! លុះត្រាតែរបៀប [Aspect] នៅក្រោម [Scan] ត្រូវបានជ្រើសរើស មុខងារ Aspect និង Over Scan អាចត្រូវបានកែតម្រូវ។
- ជ្រើសរើសទិដ្ឋភាពនៃរូបភាពក្នុងចំណោម [ពេញ], [16:9], [1.85:1], [2.35:1], [4:3], [3:2], [1.3X], [1.5X] , [2.0X], [2.0X MAG] ។
- Anamorphic De-squeeze
ស្តារការខូចទ្រង់ទ្រាយនៃរូបភាពដែលបណ្តាលមកពីកែវ anamorphic ។ ជ្រើសរើសជម្រើសក្នុងចំណោម [បិទ], [1.33X], [1.5X], [1.8X], [2X] និង [2X MAG]។ - H/V ពន្យារពេល
ជ្រើសរើសរបៀប H/V មួយ៖ [បិទ], [H], [V], [H/V] ។ នៅពេលបើកការពន្យាពេល H/V ផ្នែកទទេនៃសញ្ញាបញ្ចូលនឹងត្រូវបានបង្ហាញផ្ដេកឬបញ្ឈរ។ - បង្កក
ជ្រើសរើស [បើក] ដើម្បីចាប់យកស៊ុមមួយនៃរូបភាពបច្ចុប្បន្ននៅលើអេក្រង់ ហើយជ្រើសរើស [បិទ] ដើម្បីបិទមុខងារបង្កក។ - ត្រឡប់រូបភាព
អនុញ្ញាតឱ្យរូបភាពដែលបានបង្ហាញត្រូវបានត្រឡប់ផ្ដេកឬបញ្ឈរដោយជ្រើសរបៀបមួយនៃការត្រឡប់ក្នុងចំណោម [H], [V], [H/V] - ពិនិត្យវាល
ប្រើរបៀបប្រអប់ពិនិត្យសម្រាប់ការក្រិតតាមខ្នាតម៉ូនីទ័រ ឬដើម្បីវិភាគសមាសធាតុពណ៌នីមួយៗនៃរូបភាព។ ក្នុងរបៀប [ម៉ូណូ] ពណ៌ទាំងអស់ត្រូវបានបិទ ហើយមានតែរូបភាពខ្នាតប្រផេះប៉ុណ្ណោះត្រូវបានបង្ហាញ។ នៅក្នុងរបៀបពិនិត្យ [ក្រហម], [បៃតង] និង [ខៀវ] មានតែពណ៌ដែលបានជ្រើសរើសប៉ុណ្ណោះនឹងត្រូវបានបង្ហាញ។ - លេខកូដពេលវេលា
ប្រើធាតុនេះដើម្បីធ្វើឱ្យសកម្ម ឬអសកម្មលេខកូដពេលវេលា។ នៅពេលដំណើរការ [LTC], [VITC]គឺសម្រាប់ជាជម្រើស។ លំនាំដើម៖ [បិទ]។
ចំណាំ៖ លេខកូដពេលវេលាអាចប្រើបានតែក្រោមទម្រង់ SDI ប៉ុណ្ណោះ។
អូឌីយ៉ូ
- កម្រិតសំឡេង
លៃតម្រូវកម្រិតសំឡេងក្នុងចំណោម 0-100 ។ តម្លៃលំនាំដើម៖ ៥០។ - ម៉ែត្រកម្រិត
ជ្រើសរើសថាតើត្រូវធ្វើឱ្យសកម្ម ឬបិទឧបករណ៍វាស់កម្រិត។ លំនាំដើម៖ [បើក]។ - ឆានែលអូឌីយ៉ូ
នៅក្នុងរបៀប HDMI សូមជ្រើសរើសឆានែលអូឌីយ៉ូមួយក្នុងចំណោម [CH1&CH2], [CH3&CH4], [CH5&CH6], [CH7&CH8]។ លំនាំដើម៖ [CH1&CH2] នៅក្នុងរបៀប SDI សូមជ្រើសរើសឆានែលអូឌីយ៉ូក្នុងចំណោម [CH1&CH2]។
ការកំណត់
- ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ UI
- ភាសា៖ [ភាសាអង់គ្លេស] និង [中文] សម្រាប់ជាជម្រើស។
- កម្មវិធីកំណត់ម៉ោងបង្ហាញ OSD៖ [10s], [20s] និង [30s] សម្រាប់ជាជម្រើស។ លំនាំដើម៖ [10s]។
- តម្លាភាព OSD៖ [បិទ], [25%], [50%] សម្រាប់ជម្រើស។ លំនាំដើម៖ [25%] ។
- រន្ធ HDMI
- អេឌីឌី HDMI
ជ្រើសរើស HDMI EDID រវាង [4K] និង [2K] លំនាំដើម៖ [4K]។ - ជួរ RGB
ជ្រើសរើសជួរ RGB រវាង [មានកំណត់] និង [ពេញ] លំនាំដើម៖ [មានកំណត់]។
- អេឌីឌី HDMI
- ពន្លឺខាងក្រោយ
លៃតម្រូវកម្រិតនៃពន្លឺខាងក្រោយពី [ស្វ័យប្រវត្តិ], [ស្តង់ដារ], [ខាងក្រៅ], [ផ្ទាល់ខ្លួន], តម្លៃផ្ទាល់ខ្លួន៖ 0-100។ លំនាំដើម៖ [50%] ។ - របារពណ៌
ជម្រើស៖ [បិទ], [100%], [75%], លំនាំដើម៖ [បិទ] - F កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ
ជ្រើសរើស FN "ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ" សម្រាប់ការកំណត់។ មុខងាររបស់ប៊ូតុង FN ក៏អាចត្រូវបានប្ដូរតាមបំណងផងដែរ៖ [កំពូល], [ពណ៌មិនពិត], [ការលេចចេញ], [អ៊ីស្តូក្រាម], [របៀបពេញ], [ទម្រង់រលក], [វ៉ិចទ័រ], [កូដពេលវេលា], [បិទសំឡេង], [ម៉ែត្រកម្រិត ], [Center Marker], [Aspect Marker], [Safety Marker], [Over scan], [Scan], [Aspect], [Anamorphic], [Color Space], [HDR], [Gamma], [Camera LUT ], [Check Field], [H/V Delay], [Freeze], [Image Flip], [Color Bar]។ លំនាំដើម៖ [កំពូល]។ - ប្រព័ន្ធ
- កំណត់ឡើងវិញ
នៅពេលជ្រើសរើស [បើក] សូមស្ដារការកំណត់របស់រោងចក្រឡើងវិញ។
ការគ្រប់គ្រងកាមេរ៉ា
ប៉ះរូបតំណាង "កាមេរ៉ា"នៅគែមខាងស្តាំ ដើម្បីចូលប្រើ UI នៃការគ្រប់គ្រងកាមេរ៉ា។ សកម្មភាពនៅក្នុង UI នៃការគ្រប់គ្រងកាមេរ៉ាត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងទៅកាន់កាមេរ៉ាវីដេអូក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង។
- REC
គ្រប់គ្រងមុខងារថតវីដេអូ បើក និងបិទកាមេរ៉ា - ផ្តោត
គ្រប់គ្រងការផ្តោតអារម្មណ៍របស់កាមេរ៉ាវីដេអូ។ - ZOOM
គ្រប់គ្រងការពង្រីក និងចេញពីកញ្ចក់កាមេរ៉ាវីដេអូ។ - អាយរីស
គ្រប់គ្រងទំហំ Aperture របស់កាមេរ៉ាវីដេអូ ចុចរូបតំណាងដើម្បីបើកដំណើរការមុខងារ Play back Menu–ការគ្រប់គ្រងធាតុម៉ឺនុយនៅក្នុងកាមេរ៉ាវីដេអូ
ដើម្បីរំកិលឡើងលើធាតុនៃម៉ឺនុយ
ដើម្បីរំកិលចុះក្រោមធាតុនៃម៉ឺនុយ
នៅលើម៉ឺនុយ ប្រើដើម្បីត្រឡប់ទៅម៉ឺនុយមុន។ –
នៅលើម៉ឺនុយ ប្រើដើម្បីបញ្ចូលម៉ឺនុយរងនៃធាតុដែលបានជ្រើសរើស}
យល់ព្រម-- ដើម្បីបញ្ជាក់ការជ្រើសរើស។ចាក់កំណត់ត្រាឡើងវិញ files នៃកាមេរ៉ាវីដេអូ
DISP—បង្ហាញព័ត៌មានស្ថានភាពបច្ចុប្បន្ននៃកាមេរ៉ាវីដេអូ
FUNC—ការគ្រប់គ្រងមុខងារម៉ឺនុយ
MAG —-គ្រប់គ្រងមុខងារ ZOOM IN របស់កាមេរ៉ាវីដេអូ
- កំណត់ឡើងវិញ
ចំណាំ៖ មុខងារគ្រប់គ្រងកាមេរ៉ានេះគាំទ្រតែកាមេរ៉ាម៉ាក Sony ដែលមានមុខងារ S-Lance ប៉ុណ្ណោះ។
ប៉ារ៉ាម៉ែត្រផលិតផល
បង្ហាញ | អេក្រង់ប៉ះ | ការប៉ះ capacitive |
បន្ទះ | អេក្រង់ LCD 10.1 អ៊ីញ | |
ដំណោះស្រាយរូបវ័ន្ត | ១២៨០ × ១០២៤ | |
សមាមាត្រ | ១៦:៩ | |
ពន្លឺ | 1500 ស៊ីឌី / មការ៉េ | |
កម្រិតពណ៌ | ១០០០:១ | |
Viewនៅមុំ | 170°/170°(H/V) | |
ថាមពល | បញ្ចូលវ៉ុលtage | វ៉ាស៊ីនតោន 7-24V |
ការប្រើប្រាស់ថាមពល | ≤23W | |
ប្រភព | បញ្ចូល | HDM 2.0 x1 3G-SDI x1 |
ទិន្នផល | HDMI 2.0 x1 3G-SDI x1 | |
ទម្រង់ដែលបានគាំទ្រ | 3G-SDI | 1080P 24/25/30/50/60, 1080pSF 24/25/30, 1080i 50/60,720p 50/60 |
រន្ធ HDMI 2.0 | 2160p (24/25/30/50/60) 1080P 24/25/30/50/60, 1080i (50/60), 720p 50/60 | |
អូឌីយ៉ូ | រន្ធ HDMI | 8ch 24 ប៊ីត |
ត្រចៀក Jack | 3.5mm-2ch 48kHz 24-ប៊ីត | |
វាគ្មិន | 1 | |
បរិស្ថាន | សីតុណ្ហភាពប្រតិបត្តិការ | 0 ℃ ~ 50 ℃ |
សីតុណ្ហភាពផ្ទុក | -20 ℃ ~ 60 ℃ | |
ទូទៅ | វិមាត្រ (LWD) | 251x170x26.5 ម។ |
ទម្ងន់ | 850 ក្រាម។ |
* គន្លឹះ៖ ដោយសារការខិតខំប្រឹងប្រែងឥតឈប់ឈរដើម្បីកែលម្អផលិតផល និងលក្ខណៈផលិតផល លក្ខណៈបច្ចេកទេសអាចផ្លាស់ប្តូរដោយគ្មានការជូនដំណឹងជាមុន។
គ្រឿងបន្លាស់
- គ្រឿងបន្លាស់ស្តង់ដារ
- ខ្សែ HDMI A-D 0.8M: 1pcs
- ខ្សែភ្លើង៖ ១ ភី
- ប្រដាប់ដាក់ស្បែកជើងក្តៅ៖ ១ ភី
- ថាស USB: 1pcs
- ឡេការពារកម្តៅថ្ងៃ៖ ១ ភី
- បន្ទះថ្ម៖ ១ ភី
- អាដាប់ទ័រថាមពល DC 12V: 1pcs
- គ្រឿងបន្លាស់ស្រេចចិត្ត
- អាដាប់ទ័របន្ទះថ្ម (ជាមួយខ្សែ): 1pcs
- តង្កៀប Gimbal៖ ១ ភី
- បន្ទះថ្ម V-Lock + បន្ទះអាដាប់ទ័រ VESA: 1sets
- អាដាប់ទ័រថាមពល DC 12V: 1pcs
កំពុងផ្ទុក 3D-LUT
តម្រូវការទម្រង់
- ទម្រង់ LUT
ប្រភេទ៖ .គូប
ទំហំ 3D៖ 17x17x17
លំដាប់ទិន្នន័យ៖ BGR
លំដាប់តារាង៖ BGR - កំណែ USB flash disk
USB៖ 2.0
ប្រព័ន្ធ៖ FAT32
ទំហំ៖ <16G - ឯកសារក្រិតតាមខ្នាតពណ៌៖ អេក្រង់ LCD ។ គូប
- អ្នកប្រើប្រាស់ LUT: User1.cube ~User6.cube
ការបម្លែងទ្រង់ទ្រាយ LUT
ទម្រង់ LUT គួរតែត្រូវបានបំប្លែងប្រសិនបើវាមិនបំពេញតាមតម្រូវការរបស់ម៉ូនីទ័រ។
វាអាចត្រូវបានបំលែងដោយប្រើកម្មវិធីបំលែង LUT (V1.3.30) ។
ការបង្ហាញអ្នកប្រើប្រាស់កម្មវិធី
- ធ្វើឱ្យកម្មវិធីបម្លែង LUT សកម្ម។
លេខសម្គាល់ផលិតផលបុគ្គលមួយសម្រាប់កុំព្យូទ័រមួយ។ សូមផ្ញើលេខ ID ទៅ Sales ដើម្បីទទួលបាន Enter Key។ បន្ទាប់មកកុំព្យូទ័រទទួលបានការអនុញ្ញាតពីឧបករណ៍ LUT បន្ទាប់ពីបញ្ចូលគ្រាប់ចុចបញ្ចូល - បញ្ចូលចំណុចប្រទាក់ LUT Converter បន្ទាប់ពីបញ្ចូលគ្រាប់ចុចបញ្ចូល។
- ចុចបញ្ចូល Fileបន្ទាប់មកជ្រើសរើស *LUT ។
- ចុច លទ្ធផល File, ជ្រើសរើស file ឈ្មោះ។
- ចុចប៊ូតុងបង្កើត LUT ដើម្បីបញ្ចប់
កំពុងផ្ទុក USB
ចម្លងតាមតម្រូវការ files ទៅថត root នៃ USB flash disk ។ ដោត USB flash disk ទៅក្នុងរន្ធ USB របស់ឧបករណ៍ បន្ទាប់ពីបើកថាមពល។ នៅពេលដែល LUT ត្រូវបានផ្ទុក ម៉ូនីទ័រនឹងផ្ទុកដោយស្វ័យប្រវត្តិ បន្ទាប់ពីបញ្ចូល USB flash drive។(ប្រសិនបើឧបករណ៍មិនលេចឡើងក្នុងប្រអប់បញ្ចូល សូមពិនិត្យមើលថាតើឈ្មោះឯកសារ LUT ឬកំណែ USB flash disk បំពេញតាមតម្រូវការរបស់ម៉ូនីទ័រឬអត់។ .)
វានឹងលេចឡើងសារប្រអប់បញ្ចូលប្រសិនបើការអាប់ដេតបានបញ្ចប់
ការបាញ់បញ្ហា
- បង្ហាញតែស-ខ្មៅប៉ុណ្ណោះ៖
ពិនិត្យមើលថាតើការតិត្ថិភាពពណ៌ត្រូវបានរៀបចំត្រឹមត្រូវឬអត់។ - បើកភ្លើង ប៉ុន្តែមិនមានរូបភាពទេ៖
ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែ HDMI ត្រូវបានភ្ជាប់ត្រឹមត្រូវឬអត់។ ថាតើប្រភពសញ្ញាមានលទ្ធផល ឬរបៀបប្រភពបញ្ចូលមិនត្រូវបានប្តូរត្រឹមត្រូវ។ - ពណ៌ខុស ឬខុសប្រក្រតី៖
ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែត្រូវបានភ្ជាប់ត្រឹមត្រូវ និងត្រឹមត្រូវឬអត់។ ម្ជុលដែលខូច ឬរលុងនៃខ្សែអាចបណ្តាលឱ្យមានការតភ្ជាប់មិនល្អ។ - នៅពេលដែលនៅលើរូបភាពបង្ហាញកំហុសទំហំ៖
ចុច “MENU → DISPLAY → ASPECT → OVERSCAN” ដើម្បីពង្រីក/បង្រួមរូបភាព
ដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលទទួលសញ្ញា HDMI ។ ឬមុខងារ ZOOM ត្រូវបានបើក។ - របៀបលុបកំណត់ហេតុកាមេរ៉ារបស់អ្នកប្រើ 3D-LUT៖
កាមេរ៉ាអ្នកប្រើប្រាស់ LUT មិនអាចលុបដោយផ្ទាល់ពីម៉ូនីទ័របានទេ ប៉ុន្តែត្រូវបានដាក់ដោយ cambered ដោយផ្ទុកកំណត់ហេតុកាមេរ៉ាឡើងវិញដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា។ - បញ្ហាផ្សេងទៀត៖
សូមចុចប៊ូតុង "MENU" ហើយជ្រើសរើស "ប្រព័ន្ធ → កំណត់ឡើងវិញ → បើក" ។
ចំណាំ៖ ដោយសារការខិតខំប្រឹងប្រែងឥតឈប់ឈរដើម្បីកែលម្អផលិតផល និងលក្ខណៈផលិតផល លក្ខណៈបច្ចេកទេសអាចផ្លាស់ប្តូរដោយគ្មានការជូនដំណឹងជាអាទិភាព
ឯកសារ/ធនធាន
![]() |
AVIDEONE HW10S អេក្រង់ 10.1 អ៊ីង Touch Screen Camera Control Monitor [pdf] ការណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ HW10S, HW10S 10.1 Inch Touch Screen Camera Control Monitor, 10.1 Inch Touch Screen Camera Control Monitor, Screen Camera Control Field Monitor, Camera Control Field Monitor, Control Field Monitor, Field Monitor |