ライトロニクスのロゴSC910D/SC910W
DMXコントローラーLIGHTRONICS SC910D DMX マスター プログラマブル ライティング コントローラーバージョン 2.11
04年08月2022日
オーナーズマニュアル

説明

SC910 は、コンパクトな DMX コントローラーおよびリモート ステーション制御デバイスとして設計されています。 スタンドアロン コントローラーとして使用する場合、SC910 は 512 チャンネルの DMX を独立して制御でき、18 のシーンを記録および呼び出しできます。 シーン コントロールは、10 個のリアルタイム フェーダー コントロールと、ユーザー定義のフェード タイムを持つ 8 個のプッシュ ボタンに分かれています。 このデバイスは、固定出力値を設定したり、DMX チャンネルをパークしたりする機能を備えています。 SC910 は、別の DMX コントローラーを使用して DMX データ チェーンに接続できます。 SC910 は、他のタイプの Lightronics スマート リモコンやシンプルなリモート スイッチと併用して、16 の利用可能なシーンのうち 18 を追加の場所から呼び出すことができます。 シーン 17 と 18 は、SC9 のフェーダー 10 と 910 からのみ使用できます。 これらのリモート ユニットは、低ボリューム経由で SC910 に接続します。tage配線。

SC910 は、DMX512 照明システムのアーキテクチャ制御に最適なデバイスです。 DMX コンソールのバックアップとして使用でき、特別なイベントや DMX の全体を素早く簡単に制御する必要がある場所で LED 照明を制御するのに最適です。

SC910Dの取り付け

SC910D は持ち運び可能で、デスクトップまたはその他の適切な水平面上で使用することを目的としています。
SC910D 電源および DMX 接続 
電源には 120 ボルトの AC 電源コンセントが必要です。 SC910D には 12 VDC/2 が含まれます。 Amp 少なくとも、正のセンターピンを備えた 2.1 mm バレルコネクタを備えた電源。

SC910D に外部接続を行う前に、すべてのコンソール、調光パック、および電源をオフにしてください。
DMX 接続は、SC5D の後端にある 910 ピン XLR コネクタを使用して行われます。

コネクタのピン番号 信号名
1 DMXコモン
2 DMX データ –
3 DMXデータ+
4 未使用
5 未使用

SC910D リモート DB9 コネクタのピン配置

コネクタのピン番号 信号名
1 簡易スイッチコモン
2 シンプルスイッチ1
3 シンプルスイッチ2
4 シンプルスイッチ3
5 簡易スイッチコモン
6 スマートリモコン共通
7 スマートリモートデータ –
8 スマートリモートデータ+
9 スマートリモートボリュームtagと +

SC910D シンプルなリモート接続
DB9 コネクタのピン 1 ~ 5 は、シンプルなスイッチ リモートの接続に使用されます。
元ampXNUMX つのスイッチリモコンを備えたファイルを以下に示します。LIGHTRONICS SC910D DMX マスター プログラマブル ライティング コントローラー - スイッチ元ampこのファイルでは、Lightronics APP01 スイッチ ステーションと一般的な押しボタン モメンタリ スイッチが使用されます。 SC910D シンプルスイッチ機能が工場出荷時のデフォルト動作に設定されている場合、スイッチは次のように動作します。

  1. トグルスイッチを押し上げるとシーン#1がオンになります。
  2. トグルスイッチを押すとシーン #1 がオフになります。
  3. シーン #2 は、押しボタンモーメンタリスイッチを押すたびにオンまたはオフになります。

SC910D スマートリモート接続

SC910D は 4 種類のスマート リモート ステーションで動作できます。 これは、ライトロニクス押しボタン ステーション (AK、AC、AI シリーズ) と AF フェーダー ステーションで構成されます。 これらのステーションとの通信は、デュアル ツイスト ペア データ ケーブルで構成される XNUMX 線式デイジー チェーン バスを介して行われます。 XNUMX つのペアはデータを伝送し、もう XNUMX つのペアはリモート ステーションに電力を供給します。 さまざまなタイプの複数のスマート リモコンをこのバスに接続できます。

元ampAC1109 および AF2104 スマートリモート ウォール ステーションを使用したファイルを以下に示します。
LIGHTRONICS SC910D DMX マスター プログラマブル照明コントローラー - リモート ウォール

SC910Wの取り付け

SC910W (壁掛け) は、標準の 5 ギャング「新しい」スタイルのジャンクション ボックスに収まるように設計されています。 必ずラインボリュームを維持してくださいtag接続は SC910W およびユニットを収容するジャンクションボックスから離してください。 SC910Wにはトリムプレートが付属しています。

SC910W 電源および DMX 接続
SC910W は外部 12 VDC/2 を使用します。 Amp 最低限の電源が付属しています。 電源を壁面マウントに接続するには、デバイスの背面にある 12 ピン J12 コネクタのプラス線を +1V 端子に接続し、マイナス線を -XNUMXV 端子に接続する必要があります。

デバイスに電源と DMX 接続を行うときは、すべてのボリュームを低くしてください。tagコネクタを SC910W の背面にある雄ピンに嵌合する前に、接続を確認し、DC 出力をチェックしてください。 vol との接続は行わないでください。tag存在するか、DMX データ チェーン上のデバイスが送信している間。
DMX は、取り外し可能な 6 ピン コネクタ J2 に同様の方法で取り付けられます。 以下の図は、電源と DMX 接続の適切な配線を示しています。LIGHTRONICS SC910D DMX マスター プログラマブル照明コントローラー - DMX

SC910W シンプルなリモート接続
J3 の上 1 つの端子は、簡易スイッチのリモート信号を接続するために使用されます。 これらは、COM、SW2、SW3、SWXNUMX、および COM としてマークされています。 COM端子はプリント基板上で接続されています。
元ampXNUMX つのスイッチリモコンを備えたファイルを以下に示します。LIGHTRONICS SC910D DMX マスター プログラマブル照明コントローラー - スイッチリモコン元ampこのファイルでは、Lightronics APP01 スイッチ ステーションと一般的な押しボタン モメンタリ スイッチが使用されます。 SC910W シンプルスイッチ機能が工場出荷時のデフォルト動作に設定されている場合、スイッチは次のように動作します。

  1. トグルスイッチを押し上げるとシーン#1がオンになります。
  2. トグルスイッチを押すとシーン #1 がオフになります。
  3. シーン #2 は、押しボタンモーメンタリスイッチを押すたびにオンまたはオフになります。

SC910W スマートリモート接続

SC910W は 4 種類のスマート リモート ステーションで動作できます。 これは、ライトロニクス押しボタン ステーション (AK、AC、AI シリーズ) と AF フェーダー ステーションで構成されます。 これらのステーションとの通信は、デュアル ツイスト ペア データ ケーブルで構成される XNUMX 線式デイジー チェーン バスを介して行われます。 XNUMX つのペアはデータを伝送し、もう XNUMX つのペアはリモート ステーションに電力を供給します。 さまざまなタイプの複数のスマート リモコンをこのバスに接続できます。
スマート リモコンの接続は、COM、REM-、REM+、および +4V とマークされた J3 の下の 12 つの端子にあります。
元ampAC1109 および AF2104 スマート リモート ウォール ステーションを使用したファイルを以下に示します。LIGHTRONICS SC910D DMX マスター プログラマブル照明コントローラー - AC1109

最良の結果を得るには、大規模な DMX データ ネットワーク、または特定の Lightronics FXLD または FXLE フィクスチャなどの「マスター/スレーブ」機能を持つデバイスを含むネットワークに設置する場合、光学的に絶縁されたスプリッターを DMX データ ネットワークの出力側に設置することをお勧めします。 DMX データ チェーン内の SC910。
SC910 の DMX とリモコンが接続されると、ユニットの電源を入れる準備が整います。 起動すると、SC910 はソフトウェア バージョン番号を点滅させ、その後オフ状態になり、「OFF」LED が点灯します。

DMXインジケーターLED

緑色の LED インジケータは、DMX 入力信号と DMX 出力信号に関する次の情報を伝えます。

オフ DMX が受信されていません
DMXが送信されていない
点滅 DMX が受信されていません
DMX送信中
ON DMXを受信中です
DMX送信中

RECスイッチとREC LED
RECORD スイッチは、録音機能が誤って動作するのを防ぐために、フェイス プレートの下に埋め込まれた押しボタンです。 これは、赤色の RECORD LED の右下にあります。 録音時にボタンを押すには、小さなツール (単線やペーパークリップなど) が必要です。

CHN MOD ボタンと LED
SC910 の CHN MOD ボタンは、シーン モードとチャンネル モードを切り替えるために使用します。 起動後、デバイスはデフォルトでシーン モードになります。 このモードでは、ユニットは再生デバイスとして機能し、各ボタンとフェーダーは以前に記録されたシーンを呼び出します。
CHN MOD ボタンを押すと、ボタンの横にあるオレンジ色の LED が点灯し、SC910 がチャンネル モードになっていることを示します。 このモードでは、デバイスを DMX コンソールまたはシーン セッターのように使用でき、ユーザーは最大 512 個の DMX チャンネルを使用してレベルの任意の組み合わせでシーンを設定/変更/修正/保存できます。 CHN MOD を押して、このマニュアルの次の XNUMX つのセクションのすべての手順に従って出力を設定します。

チャネルレベルの設定
SC910 ユーザー インターフェイス上の XNUMX 個のフェーダーは、一度に XNUMX 個の DMX チャンネルのブロックのレベルを設定するために使用されます。
これらのレベルは、一度設定されると、変更されるかクリア コマンドが与えられるまで存続します。 CHN モードの間は、SC910 に入力する DMX コントローラーへの変更は受信されません。 SC910 から DMX チャネルへの変更はすべて、「最後が優先」の優先順位に従います。

SC910 は、独自のアドレス指定システムを使用してフェーダーのブロックにアクセスします。 DMX チャンネル 1 ~ 10 は、ユニットの電源が入ってチャンネル モードに切り替わったときのフェーダー操作のデフォルトです。 デフォルト (1 ~ 10) 以外の 910 チャネルのブロックにアクセスするには、SC10 は加算アドレス指定を使用します。 ユニットの左側にある「+20」、「+30」、「+50」、「+512」などのラベルが付いている XNUMX つのボタンを使用します。アドレス指定は、目的の DMX 開始アドレスに加算される組み合わせを押すことによって行われます。 この手順ボタンを使用すると、利用可能な XNUMX チャンネルのうち XNUMX チャンネルの任意のブロックにアクセスできます。

例えばampたとえば、デフォルトの「+256」で開始するときにチャンネル 0 にアクセスするには、「+50」と「+200」を押します。 256 はフェーダー 6 になります。チャンネル 250 にアクセスするには、再びデフォルトから開始して、「+200」、「+30」、「+10」を押します。 チャンネル 250 が 10 番目のフェーダーになります (チャンネル 41 が最初のフェーダーになります)。
512 の利用可能な DMX チャンネルにアクセスするために使用されるボタンの概要を示した表が 10 ページにあります。
フェーダーが移動するまで、OFF CLR ボタンを 3 秒間押し続けて、すべての SC910 DMX 値をゼロに設定します。

固定 DMX チャンネルの設定 (パーキング)
DMX チャンネルには、固定出力レベルを割り当てることも、1% を超える任意の値で「パーク」することもできます。 チャンネルに固定の DMX 出力値が割り当てられている場合、出力はシーン モードとチャンネル モードの両方でその値のままとなり、シーンのリコールや独立した DMX コントロールによって上書きすることはできません。 DMX チャンネルを FIXED 出力に設定するには:

  1. DMX チャンネルに関連付けられたフェーダーを希望のレベルに設定します。
  2. REC ボタンと 3 ~ 5 の LED が点滅し始めるまで 1 ~ 8 秒間押します。
  3. CHAN MODボタンを押して(点滅し始めます)、88を押します。
  4. 「CHAN MOD」を押します。 CHAN MOD と REC LED が点灯します。
  5. 3327 を押します (入力を確認すると LED が点滅します)。
  6. REC ボタンを押して変更を記録します。

固定チャンネル出力を消去するには、上記の手順に従って各 DMX チャンネルのレベルを設定し、通常の動作をフェーダーの値 0% に戻します。 必要に応じて後で変更できるように、どのチャンネルがパークされているかを記録しておくことが重要です。

別の DMX コントローラーでの操作

SC910 は、別の DMX コントローラー/コンソールを使用して DMX チェーンに接続できます。 DMX コントローラーがすでに SC910 の入力に信号を送信している場合、SC910 が CHAN MOD に配置されると、DMX 入力からの変更は渡されません。 SC910 は、DMX コントロール コンソールとのシームレスな統合のために、デフォルトで「ラスト ルック」(すべてのチャネルの最後の既知の値) を送信します。 SC910 に電力が供給されていない場合、DMX 信号は DMX 出力接続に直接渡されます。

CHAN MOD ボタンを 910 回押すと、ローカル操作が有効になります。 ユニットはフェーダーを使用して設定された DMX 値の送信を開始します。 SCXNUMX が DMX 信号を受信する前にチャネル モードで設定した値は保持されません。

リモートステーションでの操作
CHAN MOD モード中、SC910 はシンプルかつスマートなリモート操作からの応答を受け入れますが、SC910 が CHAN MOD から外されるまでアクションは発生しません。

シーン操作

記録シーン

SC910 は、SC910 の DMX コントロール機能を使用して作成されたシーン、または接続された DMX デバイスからのスナップショット シーンを保存できます。 SC910 からシーンを内部的に記録するには、このマニュアルの「チャンネル レベルの設定」セクションに概説されている手順を使用して目的の外観を設定し、このセクションの手順に従います。

SC910 が有効な DMX512 信号を受信すると、このマニュアルの「DMX コントローラーの操作」セクションで説明されているように、緑色の DMX LED が点灯します。
LED が点灯すると、SC910 はシーンのスナップショットの記録を開始できるようになります。 シーンを録画または再録画するには:

  1. SC910 または SC910 に接続されたコントロール コンソールを使用して、DMX チャンネルをキャプチャしたい値に設定します。 (SC910 内にシーンを作成するには、SC910 が CHAN MOD になっていることを確認してください。)
  2. REC LED インジケーターが点滅し始めるまで (約 910 秒)、SC3 の REC を押し続けます。
  3. 記録したいシーンに応じてボタンを押すか、フェーダーを動かします。 REC およびシーン LED が点滅し、録音が正常に完了したことを示します。
  4. 後続のシーンを録画するには、手順 1 ~ 3 を繰り返します。

シーンをクリアするには、OFF/CLR ボタンをオンにし、録音を押したままにして (8 つのシーン LED がすべて点滅します)、シーンを選択します。

思い出すシーン

SC910 にシーンをリコールする場合、ボタンに記録されたシーンは設定されたフェード レートで記録されたレベルで再生されるのに対し、フェーダーに記録されたシーンは手動でフェードインおよびフェードアウトしたり、フェード レートで再生したりできることに留意することが重要です。元のパーセントの一部tag捕獲されました。 シーンは内部および受信 DMX 信号に重ねられます。 SC910 のデフォルトでは、シーン間で最高優先 (HTP) マージが行われます。
CHN MOD をオフに設定し (LED が点灯しない)、以前に記録したボタンまたはフェーダーを押す、押す、または引き上げます。 複数のシーンが呼び出される場合、SC910 は記録された値を結合し、最も高い値を優先します。 元の場合ampたとえば、チャンネル 11 ~ 20 がボタン 1 に 80%、ボタン 2 に 90% で記録されている場合、両方のボタンが押されると、SC910 はチャンネル 90 ~ 11 に 20% の値を送信します。 ボタンとフェーダーを組み合わせて使用​​すると、一度に複数のシーンを呼び出すことができます。 この手法は、いくつかの属性またはパラメータでフィクスチャを制御する手段として使用できます。 元の場合ampファイル、SC910 によって制御される LED 器具のグループに 4 チャンネル プロがある場合file それぞれに個別のチャネルが含まれています。 MASTER、RED、GREEN、BLUE、各器具のマスターチャンネルをフルにXNUMXつのプッシュボタンに割り当てることで、コントロールグループを作成できます。 各器具のそれぞれの赤、緑、青チャンネルを共通のフェーダーに割り当てることができるため、マスター強度をクロスフェードすることなく、シームレスにカラーを制御できます。

オフCLR機能
OFF CLR ボタンは、プッシュボタン シーン 1 ~ 8 とシーン 1 ~ 16 に割り当てられたプッシュボタン リモート ステーションをオフにします。 OFF CLR ボタンはリモート フェーダー ステーションには影響しません。 リモートステーションからシーンが選択されている場合は、OFF CLR LED が消灯します。 フェーダーで制御されているシーンは、シーン フェーダーを 0 にしてオフにする必要があります。

システム構成
SC910 の動作は、一連の機能コードとそれに関連する値によって制御されます。 これらのコードの完全なリストと簡単な説明を以下に示します。
各機能の具体的な手順については、このマニュアルの後半で説明します。 このマニュアルの最後にある図は、ユニットのプログラミングに関する簡単なガイドを示しています。

11 シーン 1 フェードタイム
12 シーン 2 フェードタイム
13 シーン 3 フェードタイム
14 シーン 4 フェードタイム
15 シーン 5 フェードタイム
16 シーン 6 フェードタイム
17 シーン 7 フェードタイム
18 シーン 8 フェードタイム
21 シーン 9 リモート スイッチ フェード タイム
22 シーン 10 リモート スイッチ フェード タイム
23 シーン 11 リモート スイッチ フェード タイム
24 シーン 12 リモート スイッチ フェード タイム
25 シーン 13 リモート スイッチ フェード タイム
26 シーン 14 リモート スイッチ フェード タイム
27 シーン 15 リモート スイッチ フェード タイム
28 シーン 16 リモート スイッチ フェード タイム
31 ブラックアウトフェードタイム
32 ALL シーンとブラックアウト フェード タイム
33 シンプルスイッチ入力 #1 オプション
34 シンプルスイッチ入力 #2 オプション
35 シンプルスイッチ入力 #3 オプション
37 システム構成オプション 1
38 システム構成オプション 2
41 の相互に排他的なグループ 1 シーンの選択
42 の相互に排他的なグループ 2 シーンの選択
43 の相互に排他的なグループ 3 シーンの選択
44 の相互に排他的なグループ 4 シーンの選択
51 フェーダーステーションID 00 シーン選択開始
52 フェーダーステーションID 01 シーン選択開始
53 フェーダーステーションID 02 シーン選択開始
54 フェーダーステーションID 03 シーン選択開始
88 工場出荷時設定へのリセット

機能へのアクセスと設定

  1. RECを3秒以上押します。 RECランプが点滅を始めます。
  2. CHN MODを押します。 CHN MODとRECライトが交互に点滅します。
  3. シーンボタン(2~1)を使って8桁の機能コードを入力します。 シーン ライトが、入力したコードの繰り返しパターンで点滅します。 コードが入力されない場合、ユニットは約 20 秒後に通常の動作モードに戻ります。
  4. CHN MODを押します。 CHN MODとRECランプが点灯します。 シーン ライト (場合によっては OFF (0) および BNK (9) ライトを含む) には、現在の機能設定または値が表示されます。

ここでのアクションは、どの関数が入力されたかによって異なります。 その機能の説明を参照してください。
新しい値を入力し、REC を押して保存することも、CHN MOD を押して値を変更せずに終了することもできます。
この時点で機能設定を入力しないと、60 秒後に通常の動作モードに戻ります。

フェードタイムの​​設定 (ファンクションコード11~32)
フェードタイムは、シーン間の移動、またはシーンがオンまたはオフになる分または秒です。 各シーンのフェードタイムを個別に設定できます。 SC910 のプッシュボタンはシーン 1 ~ 8、シーン 9 ~ 16 は SC910 フェーダー 1 ~ 8 に対応していますが、フェードタイム設定はプッシュボタンスマートリモコンまたはシーン 9 ~ 16 に割り当てられたシンプルリモコンの使用にのみ適用されます。 許容範囲は 0 秒から 99 分です。
フェードタイムは 4 桁で入力され、分または秒のいずれかになります。 0000 ~ 0099 までの数字は秒として記録されます。 0100 以上の数値は偶数分として記録され、最後の XNUMX 桁は使用されません。 言い換えると; 秒は無視されます。

「機能へのアクセスと設定」で説明されているように、機能 (11 ~ 32) にアクセスした後:

  1. シーン ライト + OFF (0) および BNK (9) ライトは、現在のフェード タイム設定の繰り返しパターンで点滅します。
  2. シーンボタンを使用して、新しいフェードタイム (4 桁) を入力します。 必要に応じて、0 には OFF、9 には BNK を使用します。
  3. REC を押して新しい機能設定を保存します。

ファンクションコード 32 は、すべてのフェードタイムを入力された値に設定するマスターフェードタイムファンクションです。 これをフェード時間の基本設定として使用し、必要に応じて個々のシーンを他の時間に設定できます。

シンプルなリモートスイッチの動作

SC910 は、シンプルなリモート スイッチ入力にどのように応答できるかという点で非常に多用途です。 各スイッチ入力は、独自の設定に従って動作するように設定できます。
ほとんどの設定は一時的なスイッチの閉鎖に関係します。MAINTAIN 設定では、通常の ON/OFF スイッチの使用が可能になります。 このように使用すると、スイッチが閉じている間は該当シーンがON、スイッチが開いているとOFFになります。
他のシーンは引き続きアクティブにすることができ、SC910 の OFF ボタンを押すと MAINTAIN シーンがオフになります。 MAINTAIN シーンを再度アクティブにするには、スイッチをオフにしてからオンにする必要があります。
シンプルスイッチ入力オプションの設定
(ファンクションコード33~35)
「機能へのアクセスと設定」で説明されているように、機能 (33 ~ 35) にアクセスした後:

  1. OFF (0) と BNK (9) を含むシーン ライトが、現在の設定の繰り返しパターンを点滅させます。
  2. シーンボタンで数値(4桁)を入力します。
    必要に応じて、0 には OFF、9 には BNK を使用します。
  3. REC を押して新しい関数値を保存します。

関数の値と説明は次のとおりです。

シーンのオン/オフ制御
0101 – 0116 ターンオンシーン (01-16)
0201 – 0216 シーンをオフにする (01-16)
0301 – 0316 トグルON/OFFシーン(01-16)
0401 – 0416 メンテナンスシーン (01-16)

その他のシーンコントロール
0001 このスイッチ入力を無視します
0002 Blackout – すべてのシーンをオフにする
0003 最後のシーンをリコール

システム構成オプションの設定 1
(ファンクションコード37)
システム構成オプションは、オンまたはオフにできる特定の動作です。
「機能へのアクセスと設定」で説明されているように、機能コード (37) にアクセスした後:

  1. シーン ライト (1 ~ 8) は、どのオプションがオンになっているかを示します。 ライトが点灯している場合は、オプションがアクティブであることを意味します。
  2. シーン ボタンを使用して、関連するオプションのオンとオフを切り替えます。
  3. REC を押して新しい機能設定を保存します。

構成オプションは次のとおりです。

シーン1 リモートボタンステーションのロックアウト
DMX 入力が存在するスマート リモート押しボタン ステーションを無効にします。
シーン2 リモートフェーダーステーションのロックアウト
DMX 入力が存在するスマート リモート フェーダー ステーションを無効にします。
シーン3 シンプルなリモート入力ロックアウト
DMX 入力信号が存在する場合、単純なリモート入力を無効にします。
シーン4 ローカルボタンのロックアウト
DMX 入力信号が存在する場合、SC910 プッシュボタンを無効にします。
シーン5 ローカルフェーダーロックアウト
DMX 入力信号が存在する場合、SC910 フェーダーを無効にします。
シーン6 ボタンシーンオフ
DMX 入力信号が存在する場合、ボタン シーンをオフにします。
シーン7 将来の拡張のために保存
シーン8 全シーン録画ロックアウト
シーンの記録を無効にします。 あらゆるシーンに適用されます。

システム構成オプションの設定 2
(ファンクションコード38)

シーン1 将来の拡張のために保存
シーン2 マスター/スレーブモード
マスター調光器 (ID 910) または SR ユニットがすでにシステムにある場合、SC00 を送信モードから受信モードに変更します。
シーン3 将来の拡張のために保存
シーン4 連続的な DMX 送信
SC910 は、DMX 信号出力がないのではなく、DMX 入力がない場合やアクティブなシーンがない場合でも、値 0 の DMX 文字列を送信し続けます。
シーン5 前のシーンを保持
電源を切る
SC910 の電源がオフのときにシーンがアクティブだった場合、電源が回復するとそのシーンがオンになります。
シーン6 相互排他的なグループ – XNUMX つ
必要に応じて
相互排他的なグループ内のすべてのシーンをオフにする機能を無効にします。 押し切らない限り、グループの最後のライブ シーンが強制的に継続されます。
シーン7 フェード表示を無効にする
シーンのフェード時間中にシーン ライトが点滅しないようにします。
シーン8 DMX高速送信
DMX スロット間時間を 3 マイクロ秒から 0 マイクロ秒に短縮し、DMX フレーム全体を 41 マイクロ秒に短縮します。

排他的シーンのアクティベーションの制御
通常の操作中は、複数のシーンを同時にアクティブにすることができます。 複数のシーンのチャネル強度は、「最大の」方法で結合されます。 (HTP)
XNUMX つまたは複数のシーンを相互排他的なグループの一部にすることで、排他的な方法で動作させることができます。

設定できるグループはXNUMXつあります。 シーンがグループの一部である場合、一度にアクティブにできるのはグループ内の XNUMX つのシーンだけです。
他のシーン (そのグループの一部ではない) は、グループ内のシーンと同時にオンにすることができます。
重複しないシーンの単純なグループを XNUMX つまたは XNUMX つ設定する場合を除き、さまざまな効果を得るために設定を試してみることをお勧めします。

相互排他的なグループの一部としてシーンを設定する (ファンクションコード41~44)
「機能へのアクセスと設定」で説明されているように、機能 (41 ~ 44) にアクセスした後:

  1. シーン ライトは、どのシーンがグループの一部であるかを示します。
  2. シーン ボタンを使用して、グループのシーンのオン/オフを切り替えます。
  3. REC を押して、新しいグループ セットを保存します。

Mutually Exclusive Group 内のシーンは Last Takes Precedence マージで動作しますが、入力 DMX 信号に重ねられます。

フェーダーステーション開始シーンの設定
(ファンクションコード51~54)
いくつかのプッシュボタンとフェーダー ステーションを使用して、SC910 のさまざまなシーン ブロックにアクセスできます。 これにより、異なるアーキテクチャ ユニット ID 番号 (ここでは「ステーション ID」とも呼ばれます) に設定された 910 つの異なるスマート ステーションを使用して、シーンの 1 つの異なるブロックを制御することができます。 シーン ブロックは、ステーション ID # 関数を使用し、ブロック内の最初のシーンを選択して作成されます。 SC8 で設定されているプッシュボタンのシーンはシーン 910 ~ 9 ですが、SC18 のフェーダーに割り当てられているシーンはシーン 1 ~ 16 です。 シーン 17 ~ 18 はリモコンに割り当て可能で、シーン 910 と XNUMX は特に SCXNUMX 制御用に割り当てられます。
「機能へのアクセスと設定」に概説されている手順を使用して、フェーダー ID 機能番号 (51 ~ 54) にアクセスすると、現在の開始シーンのインジケーターが XNUMX 桁のコードとしてフラッシュバックされます。 次の手順により、現在の設定を変更できます。

  1. AFのフェーダー1に割り当てたいシーンの番号をXNUMX桁の数字で入力します。
  2. 録音ボタンを押して選択内容を保存します。

例えばampこのマニュアルの 4 ページの図を参照すると、AC1109 と AF2104 をフェーダー ID # 1 に設定できます。REC、CHN MOD、5、1、CHN MOD、0、0、0、9 を押すと、 、REC。 AC1109 はシーン 1 ~ 8 を操作してオフにし、AF2104 はシーン 9 ~ 12 をリコールしてフェードします。

工場リセット (ファンクションコード88)
工場出荷時設定にリセットすると、次の状態が引き起こされます。

  1. すべてのシーンが消去されます。
  2. すべてのフェードタイムは XNUMX 秒に設定されます。
  3. 簡易スイッチ機能は次のように設定されます。
    入力 #1 シーン 1 をオンにする
    入力 #2 シーン 1 をオフにする
    入力 #3 シーン 2 のオンとオフを切り替えます
  4. すべてのシステム構成オプション (機能コード 37 および 38) がオフになります。
  5. 相互に排他的なグループはクリアされます (グループ内にシーンはありません)。
  6. フェーダーステーション開始シーンの設定がクリアされます。
  7. DMX 固定チャンネルの設定がクリアされます。

工場出荷時設定にリセットするには
「機能へのアクセスと設定」の説明に従って機能 (88) にアクセスした後、次の操作を行います。

  1. オフ (0) ライトは 4 回の点滅パターンを繰り返します。
  2. 0910(製品の型番)を入力してください。
  3. 「REC」を押します。 シーンライトが短く点滅し、ユニットは動作モードに戻ります。

メンテナンスと修理

トラブルシューティング

接続しても LED が点灯しません。

  • SC910 12V 電源が正常に動作しているコンセントに接続されており、電源の LED が点灯していることを確認します。
  • DMX 入力と電源の接続とその極性を確認します。
  • OFF/CLRボタンを押します。 赤を押すと
    その隣の LED が点灯するはずです。
    アクティブ化されたシーンは保存されたものではないようです。
  • すべての DMX 接続が安全に行われていることを確認します。
  • 各接続の DMX 極性が正しいことを確認してください。
  • SC910 または DMX コンソールでシーンを再作成し、再録音して、シーンが上書きされていないことを確認します。
    SC910 がリモート ステーションに応答しません。
  • すべてのスマート リモート ステーション接続が SC910 とリモート ステーションで安全に行われていることを確認します。
  • SC910 と壁面ステーション間の配線の連続性を確認します。
  • ウォール ステーションがデイジー チェーン接続されており、スター構成ではないことを確認します。
  • SC12 の DB9 コネクタのピン 9 から最小 910 VDC が供給されていることを確認します。
  • SC910 でリモート ステーションのロックアウトがアクティブになっていないことを確認する
  • フェーダー ステーションの開始シーンの設定を確認します。
    一部の調光器または器具が SC910 に応答しません。
  • 調光器/器具のアドレスが適切な DMX チャンネルに設定されていることを確認してください。
  • DMX デイジー チェーンが正しく配線され、終端されていることを確認してください。

クリーニング

SC910 の寿命を延ばす最善の方法は、SCXNUMX を乾燥した、涼しい、清潔な状態に保つことです。
掃除する前にユニットを完全に取り外し、再接続する前に完全に乾いていることを確認してください。
ユニットの外装は柔らかい布で拭いてください。amp中性洗剤と水の混合物、または中性スプレータイプのクリーナーを使用してください。 ユニットに直接液体をスプレーしないでください。 ユニットを液体に浸したり、フェーダーやプッシュボタンのコントロールに液体が入らないようにしてください。 ユニットには溶剤ベースのクリーナーや研磨剤入りのクリーナーを使用しないでください。
修理 
SC910 にはユーザーが修理できる部品はありません。
Lightronics 認定代理店以外によるサービスは保証を無効にします。

運営および技術支援
地元のディーラーとライトロニクス工場の担当者が、操作やメンテナンスの問題を解決することができます。

サポートを求める前に、このマニュアルの該当する部分をお読みください。
サービスが必要な場合は、ユニットを購入した販売店に問い合わせるか、Lightronics に直接問い合わせてください。 Lightronics, Service Dep., 509 Central Dr., Virginia Beach, VA 23454 電話: 757-486-3588.

保証情報と登録 - 下のリンクをクリックしてください

www.lightronics.com/warranty.html

DMX チャンネルボタンのアドレス指定

DMXチャンネル アドレスボタン DMXチャンネル アドレスボタン
1-10 +0(デフォルト) 261-270 +200、+50、+10
11-20 +10 271-280 +200、+50、+20
21-30 +20 281-290 +200、+50+30
31-40 +30 291-300 +200、+50、+30、+10
41-50 +10、+30 301-310 +300
51-60 +50 311-320 +300、+10
61-70 +50、+10 321-330 +300、+20
71-80 +50、+20 331-340 +300、+30
81-90 +50+30 341-350 +300、+10、+30
91-100 +50,4、30-10、+XNUMX 351-360 +300、+50
101-110 +100 361-370 +300,4、50-10、+XNUMX
111-120 +100、+10 371-380 +300,4、50-20、+XNUMX
121-130 +100、+20 381-390 +300、+50+30
131-140 +100、+30 391-400 +300、+50、+30、+10
141-150 +100、+10、+30 401-410 +300、+100
151-160 +100、+50 411-420 +300、+100、+10
161-170 +100、+50、+10 421-430 +300、+100、+20
171-180 +100、+50、+20 431-440 +300、+100、+30
181-190 +100、+50+30 441-450 +300、+100、+10、+30
191-200 +100、+50、+30、+10 451-460 +300、+100、+50
201-210 +200 461-470 +300、+100、+50、+10
211-220 +200、+10 471-480 +300、+100、+50、+20
221-230 +200、+20 481-490 +300、+100、+50、+30
231-240 +200、+30 491-500 +300,+100,+50,+30,+10
241-250 +200、+10、+30 501-510 +300、+200
251-260 +200、+50 511-512 +300、+200、+10

SC910 プログラミング図

LIGHTRONICS SC910D DMX マスター プログラマブル照明コントローラー - SC910 プログラミング図

ライトロニクスのロゴwww.lightronics.com
ライトロニクス株式会社
509セントラルドライブバージニアビーチ、バージニア州23454
757 486 3588

ドキュメント / リソース

LIGHTRONICS SC910D DMX マスター プログラマブル ライティング コントローラー [pdf] 取扱説明書
SC910D DMX マスター プログラマブル ライティング コントローラー, SC910D, DMX マスター プログラマブル ライティング コントローラー, マスター プログラマブル ライティング コントローラー, プログラマブル ライティング コントローラー, ライティング コントローラー, コントローラー

参考文献

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