3DMakerpro MagicSwift Plus Swift PLUS 3D skanni
VÍKJAVÍNATENGING.
Stingdu USB3.0 endanum í USB3.0 tengi tölvunnar. Tengdu rafmagnstengið í straumbreytinn. Hinn endinn af tveimur stinga í endann á tækinu. Stingdu snúru plötuspilarans í hliðartengið á tækinu.
Tækjasnúra
Settu rafmagnsklóna í enda tækisins með því að samræma upphækkaða punktinn við tengipunktamerkið. Klípið hliðarvegginn á innstungunni þegar hann er dreginn út og dragið hann síðan út.
Snúra fyrir plötuspilara
Annar endi snúru plötuspilarans tengist innstungunni á hlið tækisins. Hinn endinn tengist tenginu á plötuspilaranum.
PAKNINGSLISTI
Til að koma í veg fyrir að vírusvarnarhugbúnaður hindri ökumanninn skaltu fjarlægja vírusvarnarforritið.
Uppsetning hugbúnaðar
Stýrikerfiskröfur
Mælt er með tölvustillingum
Intel Core i7 8th, 16GB vinnsluminni, NVDIA1O6O GPU með 4GB VRAM
Lágmarks tölvustillingar
Intel Core i5 8th, 16GB vinnsluminni, MX25O GPU með 2GB VRAM
Hvernig á að setja upp
Þú getur fengið forritið file frá meðfylgjandi USB-drifi eða með því að heimsækja okkar websíða. Fylgdu skrefunum hér að neðan til að setja upp hugbúnaðinn.
Fyrir macOS
- Tvísmelltu á forritið file og dragðu það í Applications möppuna.
- Þegar þessi villa kemur upp, vinsamlegast farðu í Öryggi og friðhelgi þína, athugaðu App Store og auðkennda þróunarhnappinn og smelltu á Opna samt.
- Leyfa JMStudio aðgang files í Desktop möppunni þinni.
- Keyrðu JMStudio, leyfðu því að fá aðgang að myndavélinni, nú er uppsetningunni lokið.
Fyrir Windows
- Smelltu á umsóknina file, fylgdu uppsetningarhjálpinni og smelltu á Next til að setja upp hugbúnaðinn.
- Smelltu á Ljúka til að ljúka uppsetningu hugbúnaðarins.
Gakktu úr skugga um að þú sért að keyra nýjustu útgáfuna af hugbúnaði.
Notendaviðmót
Notendaviðmótið samanstendur af eftirfarandi hlutum:
- Titilstika
- Verkfærastika
- Vinnuhamur
- 3D Viewer
- Vinnuborð
- Gagnapallborð
- Stöðustika
Skanna vinnuflæði
Undirbúningur
Undirbúningur fyrir sérstaka hluti
Vinsamlegast veldu rétta skannastillingu í samræmi við stærð hlutarins.
Hlutir sem þarfnast sérstakrar meðferðar
Til að fá betri skönnunarniðurstöðu, vinsamlegast notaðu úða, þurrt shampoo, duft o.s.frv. á eftirfarandi gerðir af hlutum fyrir skönnun:
- gagnsæir hlutir (glervörur, plastflöskur osfrv.)
- aflöganlegir hlutir (föt, dýr osfrv.)
- hugsandi, glansandi hlutir (málmvörur, rafhúðaðir hlutar osfrv.)
Preview og Aðlögun
ScanMode
Í Easy Scan geturðu stjórnað skannanum á sveigjanlegan hátt til að skanna stóra hluti í óreglulegum lögun; í Table Scan vinnur skanninn með þrífóti og plötuspilara til að skanna litla hluti og losa hendurnar.
Vinsamlegast veldu rétta skannastillingu í samræmi við það og haltu réttri vinnufjarlægð eins og hér segir.
Veldu „Easy Scan“ eða „Table Scan“ í vinnuhamnum.
Slam Mode
Veldu „Geometry Mode“ ef skannaði hluturinn er ójafn og hefur frábæra rúmfræðilega eiginleika; á meðan þú velur „Áferðarstilling“ þegar þú skannar hluti með skærum litum, mynstrum og áferð. Vinsamlegast veldu rétta slam-haminn fyrir markhlutina þína.
Vinnu fjarlægð
Fjarlægðarvísirinn vinstra megin á þrívíddinni viewer getur hjálpað þér að finna bestu vökufjarlægð.
Stilltu dýptarsvið gagnaöflunar í Work Panel_Adjust_Depth of Field.
Finndu hlutinn
Fyrirframview glugga efst til hægri á 3D viewer hjálpar þér að finna hlutinn. Gakktu úr skugga um að það sé að fullu útsett í preview glugga.
Auðveld skönnun
Skanna
Stilltu staðsetningu og horn skanna til að miðja markhlutinn í forview gluggi; athugaðu hvort þeim sé haldið í réttri fjarlægð með því að einblína á fjarlægðarvísirinn. Smelltu á „Skanna“ á vinnuborðinu, ýttu á bilstöngina eða ýttu á start/stopp hnappinn á skannanum til að hefja skönnun.
Hættu
Smelltu á rauða teljarann, ýttu á bilstöngina eða ýttu á start/stopp takkann á skannanum til að stöðva skönnun. 600F
Bæta við
Ef þú vilt skanna frá öðru sjónarhorni og bæta við nýrri skönnun, smelltu á „Bæta við“, ýttu á bilstöngina eða ýttu á start/stopp hnappinn á skannanum.
Ferli
Smelltu á „Process“, ýttu á bilstöngina eða ýttu á start/stop hnappinn á skannanum til að fara í Edit Mode og vinna úr skannagögnunum. Þú getur líka ýtt á hægri eða vinstri örvatakkana í næsta eða síðasta skref.
Töfluskönnun
Upphafleg
Stilltu staðsetningu og horn skanna til að miðja markhlutinn í forview gluggi; athugaðu hvort þeim sé haldið í réttri fjarlægð með því að einblína á fjarlægðarvísirinn. Fjarlægðu hlutinn af plötuspilaranum þegar skanninn er vel staðsettur. Smelltu á „Upphaf“, smelltu á bilstöngina eða ýttu á start/stopp hnappinn á skannanum til að skanna tóma plötuspilarann þar til hann verður rauður.
Hættu að frumstilla
Smelltu á rauða teljarann, ýttu á bilstöngina eða ýttu á start/stopp takkann á skannanum til að hætta frumstillingu.
Skanna
Skildu plötuspilarann eftir þar og settu markhlutinn í miðju þess. Smelltu á „Skanna“, ýttu á bilstöngina eða ýttu á start/stopp hnappinn á skannanum til að hefja skönnun.
Ef þér finnst upphafsniðurstaðan ófullnægjandi, geturðu einnig ýtt á hægri eða vinstri örvatakkana í næsta eða síðasta skref. Smelltu á hnappinn „1“, smelltu á bilstöngina eða ýttu á start/stopp hnappinn á skannanum til að frumstilla aftur.
Hættu
Smelltu á rauða teljarann, ýttu á bilstöngina eða ýttu á start/stopp takkann á skannanum til að stöðva skönnun.
Bæta við
Ef þú vilt skanna frá öðru sjónarhorni og bæta við nýrri skönnun, smelltu á „Bæta við“, ýttu á bilstöngina eða ýttu á start/stopp hnappinn á skannanum.
Ferli
Smelltu á „Process“, ýttu á bilstöngina eða ýttu á start/stop hnappinn á skannanum til að fara í Edit Mode og vinna úr skannagögnunum. Þú getur líka ýtt á hægri eða vinstri örvatakkana í næsta eða síðasta skref.
Endurstilla
Smelltu á „Endurstilla“, ýttu á bilstöngina eða ýttu á start/stopp hnappinn á skannanum til að frumstilla aftur. Eða ýttu á hægri eða vinstri örvatakkana í næsta eða síðasta skref.
Klippingu
Jafna
Farðu í "Align" í Work Panel.
Smelltu á „Align“ á 3D viewer og veldu align mode í þessum sprettiglugga.
Sjálfvirk jöfnun
Veldu skannanir í þessum sprettiglugga til að samræma og smelltu á „Nota“ til að hefja sjálfvirka jöfnunina.
Handvirk jöfnun
Veldu tvær skannanir í þessum sprettiglugga til að samræma og smelltu á „Nota“. Fyrsta valið er sjálfgefið tilvísunargögn.
Þegar búið er að búa til þrjú pör af merkjapunktum skaltu hægrismella til að draga hvert par á þann stað sem þú vilt þar til þau eru samsvörun.
Smelltu á „Í lagi“ til að beita jöfnuninni.
Smelltu á „Return“ til að endurstilla merkjapunktana og samræma skannanir tvær.
Ferli
Athugaðu vinnsluskrefin sem þú þarft fyrir punktskýjagögnin þín í Work Panel_Process; smelltu á „Process“ á 3D viewer.
Athugið: Hér vísar „Texture Mapping“ til áferðar sem skanninn sjálfur tekur. Ef þú þarft að gera „Ytri áferðarkortlagningu“, vinsamlegast hakið úr þessu skrefi.
Veldu skannanir í þessum sprettiglugga og smelltu á „Nota“ til að hefja gagnavinnsluna.
Endurstilla
Endurstilltu þrívíddarlíkanið þitt með því að fara inn í vinnuborðið_Reorientate. Þrír merkjapunktar verða sjálfkrafa búnir til til að búa til flugvél; dragðu punktana til að færa þá aftur en ekki setja í línu; snúningsstefnu í vinnuborðinu_Reorientate; smelltu á „Reorientate“ á 3D viewer.
Í Work Panel_Reorientate eru aðrar stillingar eins og að breyta view gerðir, færa flugvélina, snúa líkaninu og eyða auðkenndum umframgögnum fyrir neðan flugvélina.
Dragðu fjóra akkerispunkta til að staðsetja flugvélina og dragðu örina í miðjuna til að færa flugvélina lóðrétt; smelltu á „Sækja um“ ef þú ert sáttur.
Flytja líkanið út
Smelltu á „Flytja út“ í titilstikunni_File eða útflutningstáknið á Data Panel til að flytja líkanið út.
Smelltu á „Já“ í sprettiglugganum, mun fara í að endurstilla líkanið ef hakað er við „Reorientate Axis“.JM Studio styður nú líkan flutt út á obj, stl og ply sniði, fylgstu með fyrir fleiri tiltæk snið.
Flýtilykill
Fyrir Edit Mode 
Tölvukröfur
Lágmark
Intel Core i5 8th, 16GB vinnsluminni, MX250 GPU með 2GB VRAM
Mælt er með
Intel Core i7 8th, 16GB vinnsluminni, NVDIA1060 GPU með 4GB VRAM
JDHakerpro
@3DMakerProCares
@official3DMakerPro
@3DMakerPro
https://store.3dmakerpro.com
service@3dmakerpro.com
JimuMeta
@JimuMeta
@JimuMeta
https://lfwww.jimumeta.com
Skjöl / auðlindir
![]() |
3DMakerpro MagicSwift Plus Swift PLUS 3D skanni [pdfLeiðbeiningarhandbók MagicSwift Plus Swift PLUS 3D skanni, MagicSwift Plus, Swift PLUS 3D skanni, PLUS 3D skanni, 3D skanni, skanni |