Développement MOUSER ELECTRONICS ESP32-C3-DevKitM-1 
Guide de l'utilisateur du tableau

ESP32-C3-DevKitM-1

Ce guide de l'utilisateur vous aidera à démarrer avec ESP32-C3-DevKitM-1 et fournira également des informations plus détaillées.

ESP32-C3-DevKitM-1 est une carte de développement d'entrée de gamme basée sur ESP32-C3-MINI-1, un module nommé pour sa petite taille. Cette carte intègre des fonctions Wi-Fi et Bluetooth LE complètes.

La plupart des broches d'E / S du module ESP32-C3-MINI-1 sont réparties sur les en-têtes de broches des deux côtés de cette carte pour une interface facile. Les développeurs peuvent soit connecter des périphériques avec des fils de connexion, soit monter ESP32-C3-DevKitM-1 sur une planche à pain.

Carte de développement MOUSER ELECTRONICS ESP32-C3-DevKitM-1 - plusview

ESP32-C3-DevKitM-1

Commencer

Cette section fournit une brève introduction à ESP32-C3-DevKitM-1, des instructions sur la façon de procéder à la configuration matérielle initiale et sur la façon de flasher le micrologiciel dessus.

Description des composants

Carte de développement MOUSER ELECTRONICS ESP32-C3-DevKitM-1 - Description des composants

ESP32-C3-DevKitM-1 – avant

Carte de développement MOUSER ELECTRONICS ESP32-C3-DevKitM-1 - Composant clé

Carte de développement MOUSER ELECTRONICS ESP32-C3-DevKitM-1 - Composant clé 2

Démarrer le développement d'applications

Avant d'allumer votre ESP32-C3-DevKitM-1, assurez-vous qu'il est en bon état et qu'il ne présente aucun signe évident de dommage.

Matériel requis

  • ESP32-C3-DevKitM-1
  • Câble USB 2.0 (Standard-A vers Micro-B)
  • Ordinateur exécutant Windows, Linux ou macOS

Configuration du logiciel

Veuillez passer à la section Démarrer, où la section Installation étape par étape vous aidera rapidement à configurer l'environnement de développement, puis à flasher une application example sur votre ESP32-C3-DevKitM-1.

Référence matérielle

Diagramme

Le schéma fonctionnel ci-dessous montre les composants de ESP32-C3-DevKitM-1 et leurs interconnexions.

Carte de développement MOUSER ELECTRONICS ESP32-C3-DevKitM-1 - Schéma fonctionnel

Schéma fonctionnel ESP32-C3-DevKitM-1

Options d'alimentation électrique

Il existe trois façons mutuellement exclusives d'alimenter le conseil d'administration :

  • Port micro USB, alimentation par défaut
  • Broches d'en-tête 5V et GND
  • Broches d'en-tête 3V3 et GND

Il est recommandé d'utiliser la première option : le port micro USB.

Bloc d'en-tête

Les deux tableaux ci-dessous présentent les Nom et Fonction des broches d'en-tête d'E / S des deux côtés de la carte, comme indiqué dans ESP32-C3-DevKitM-1 - avant.

J1

Carte de développement MOUSER ELECTRONICS ESP32-C3-DevKitM-1 - J1

J3

Carte de développement MOUSER ELECTRONICS ESP32-C3-DevKitM-1 - J3

Carte de développement MOUSER ELECTRONICS ESP32-C3-DevKitM-1 - J3-2

P : Alimentation ; Je : entrée ; O : sortie ; T : haute impédance.

Disposition des broches

Carte de développement MOUSER ELECTRONICS ESP32-C3-DevKitM-1 - Disposition des broches

Disposition des broches ESP32-C3-DevKitM-1

Documents / Ressources

Carte de développement MOUSER ELECTRONICS ESP32-C3-DevKitM-1 [pdf] Guide de l'utilisateur
ESP32-C3-DevKitM-1, carte de développement

Références

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