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1 智慧循環使用手冊

智慧循環使用手冊

智慧循環應用程式圖標
藍牙圖標 4
應用商店圖標 1
谷歌播放圖標 2
1. 一般資訊

SmartLoop 可透過藍牙網狀技術快速輕鬆地整合無線照明控制。本使用手冊說明如何使用該應用程式及其中可用的功能。有關設備特定信息,請參閱相應的規格表或安裝說明。


2. 首次使用
2.1. 應用安裝

搜尋 在 iPhone 的應用程式商店(iOS 8.0 或更高版本,以及藍牙 4.0 或更高版本)或 Android 的 Google Play 商店(Android 4.3 或更高版本,以及藍牙 4.0 或更高版本)上下載「SmartLoop」。

2.2. 初始設定

首次啟動應用程式時,它會要求存取照片和藍牙。授予這些權限。它們是系統正常運作所必需的。

將自動建立一個名為「我的燈光」的區域,然後將用於管理員和使用者存取的二維碼保存在您的照片中。帶有橙色中心和手指指向的代碼用於管理員訪問,而帶有綠色中心的代碼用於用戶訪問。

將此二維碼儲存到安全的儲存位置以供日後參考。 管理員二維碼遺失無法找回!任何被委託到丟失區域(二維碼圖像放錯位置以及從應用程式中刪除的區域)的控制器都需要透過電源循環重置序列或重置按鈕來停用。 僅與您信任的控制和編輯系統的人員共用管理二維碼。對於普通用戶,請提供用戶級別代碼。這會停用所有編輯功能。

智慧循環應用程式圖標
智慧循環應用程式

KEYSTONE SmartLoop 應用程式 - 二維碼 1          KEYSTONE SmartLoop 應用程式 - 二維碼 2
我的燈 我的燈

管理員用戶


3. 應用程式導航
3.1.底部窗格

首次啟動應用程序時,底部窗格中會顯示五個選項。 這些是燈光、組、開關、場景等:

  • 燈- 新增、編輯、刪除和控制區域內的燈光
  • 團體- 建立、編輯、刪除和控制區域內的群組
  • 開關- 新增、編輯、刪除和控制區域內的交換機
  • 場景- 新增、編輯、刪除、觸發區域內的場景
  • 更多的- 編輯時間表、管理區域、調整高端裝飾和其他高級功能

本手冊的相應部分對每一頁進行了解釋。

3.2.調光頁面

調光頁面可用於單一燈和群組。在此頁面上,您可以編輯名稱、使用旋轉調光器調整亮度、開啟/關閉電源、設定自動等級以及存取感應器頁面。

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3.3.感測器頁面

傳感器頁面可用於單個燈和組。 在此頁面上,您可以切換日光功能(光電傳感器)、調整運動傳感器靈敏度、切換運動功能、選擇佔用或空閒模式,以及編輯雙級調光定時器和級別設置。

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4. 自動模式功能

圖示中任何帶有“A”的燈都處於自動模式,這意味著控制器將自動利用感應器和預設的燈光等級(自動等級)來確定如何照亮空間。自動開啟模式的燈會在圖示中顯示照明線,表示該燈目前已點亮。自動關閉模式下的燈僅在圖示中顯示“A”,沒有照明線,這表示燈已關閉,但可以透過運動和連動觸發器開啟。

4.1.編輯自動級別

自動等級可以在燈光/群組調光頁面上設定。預設情況下,自動等級為 100%。將空間內的照明調整至所需的水平。然後按 KEYSTONE SmartLoop 應用程式 - a6.

當日光感應停用時,自動級別只是指定的暗淡級別,因此 80% 的自動級別始終處於該暗淡百分比tage. 啟用日光後,照明百分比tage 將連續調整,以匹配設置自動水平時空間中測量的光照水平。 因此,當啟用日光感應時,自動級別是空間中指定的光照級別,而不是簡單的設置百分比tage. 有關日光控制的更多信息,請參閱傳感器頁面部分。

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4.2. 手動超控

任何燈圖標中缺少“A”的燈都處於手動模式。 燈光將保持在指定的水平,直到有人或時間表調整。 如果為給定的燈/組啟用運動傳感器,則在運動傳感器延遲總和未檢測到運動後,處於手動開啟狀態的燈將返回自動關閉模式。 這將防止房間在無人時處於手動模式。 但是,如果燈設置為手動關閉,它們將不會超時進入自動關閉模式。

大多數操作都會將燈置於自動模式。手動超馳可透過以下幾種方式觸發:

  • 即使在燈光處於自動模式時配置了場景,也會在手動模式下將燈光觸發到設置的級別。
  • 關閉時,鍵盤和應用程序上的所有切換按鈕都會將燈光變為手動和關閉。
  • 打開後,鍵盤電源切換按鈕會將燈切換為手動並完全打開。
5. 聯動功能

當燈偵測到運動時,連動功能會導致群組中的其他燈也開啟。聯動觸發燈等級為連動等級乘以自動等級。因此,如果自動等級為 80%,連動等級為 50%,則連動觸發燈將變為 40%。此乘法規則也適用於連動的佔用待機水準。對於相同的 80% 自動和 50% 聯動級別,50% 的待機級別(來自感測器設定)將在聯動待機期間產生 20% 的燈光級別 (50%*80%*50%)。

考慮一個由 15 個燈組成的辦公室組,其中 8 個分別位於正下方桌子的運動感應範圍內。連動設定為 10%,自動設定為 100%,為簡單起見,停用日光感應。當燈光佔用被觸發時,它會進入 100% 的自動等級。其他燈去集團連動水準10%。

建立群組或編輯成員時,會提示設定聯動等級。也可以隨時按 連鎖 對於「群組」頁面上的給定群組。也可以透過此處的切換按鈕啟用或停用連結。為了連動功能,必須啟用它並且要連動的燈必須處於自動模式。僅透過連結分享運動訊息,日光測量對於各個燈來說是唯一的。

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6. 地區

每個區域都是單獨的網格系統,較大的安裝可能由多個區域組成。若要存取區域頁面,請按 更多的 在底部窗格中,然後按 地區。每個區域最多可包含 100 個燈光、10 個開關、127 個場景和 32 個時間表。建立後,會為管理員和使用者層級的存取產生二維碼,這使應用程式使用者能夠從雲端下載該區域的偵錯資料。

管理員二維碼:

  • 啟用對區域的完全控制
  • 可以共享管理員和用戶二維碼

用戶二維碼:

  • 限制對設置的任何編輯
  • 只能分享用戶二維碼

這些二維碼會儲存到調試手機/平板的相簿中。它們應作為安全登入憑證(例如使用者名稱/密碼)進行處理,因此將它們保存到安全儲存位置以供將來參考。僅與您信任的控制和編輯系統的人員共用管理二維碼。對於普通用戶,提供用戶級二維碼。這會停用所有編輯功能。 管理員二維碼遺失無法找回!任何被委託到丟失區域(二維碼圖像放錯位置以及從應用程式中刪除的區域)的控制器都需要透過電源循環重置序列或重置按鈕來停用。

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6.1.建立區域

創造,然後輸入該區域的名稱。應用程式將切換到這個新區域,並產生二維碼並將其儲存在手機/平板電腦相簿中。只要有網路連接,它就會自動與雲端同步。

6.2.編輯區域名稱

當處於給定區域(藍色輪廓)時,按重新命名圖示可編輯區域名稱。

6.3.切換區域

按下另一個區域並確認可切換到該區域。

6.4.負載區域

掃描或選擇二維碼。然後,要嘛:
A. 使用相機掃描影像。
B. 從圖片庫匯入二維碼。

6.5.刪除區域

二維碼遺失無法找回!確保至少一份管理二維碼副本保存在安全的地方。如果某個區域從調測設備上被刪除,該區域仍然保存在雲端,可以透過管理二維碼再次存取。

在該區域上向左滑動以顯示 刪除 按鈕。按下此按鈕並確認以從裝置中刪除該區域。您無法刪除目前正在使用的區域(藍色輪廓)。

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6.6.分享二維碼

要授予其他用戶訪問區域的權限,請執行以下任一操作:
A. 傳送設備照片庫中的管理員或使用者二維碼圖像。
B. 按下區域頁面上的管理員或使用者二維碼圖標,並讓其他裝置掃描該圖標。


7. 燈光頁面

燈光頁面是控制區域燈光的主介面。按 位於底部窗格中以存取此頁面。

7.1.圖標

每個燈可以顯示不同的圖標來指示設備的狀態。
A. 自動關閉 - 光輸出關閉,如果偵測到運動,將觸發自動開啟。
B. 自動開啟- 燈光輸出開啟,燈光在自動模式下運作。
C. 手動關閉 - 光輸出關閉,並且光輸出保持關閉狀態,直到計劃的事件或手動命令覆蓋此設定。
D. 手動亮燈輸出透過場景觸發或手動超馳指令設定為手動超馳等級。運動感應器延遲總和後,它將自動返回自動關閉模式。
E. 離線 - 控制器很可能沒有通電或超出網狀網路的範圍。
F. 藍燈名稱 - 這是手機/平板電腦用於連接網狀網路的燈。
G. 所有燈 - 預設的完整系統開/關開關,可在自動開和手動關之間切換該區域中的所有燈。

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7.2. 添加

安裝控制器並打開燈後,按 + 或 點擊新增。該應用程式將開始搜尋可用的燈光。使用 Top20 或 Top50 篩選器顯示接收效果最佳的燈光,並協助減少網路擁塞。

  1. 查看 KEYSTONE SmartLoop 應用程式 - a16 每盞燈都將委託給該地區。
  2. 添加 確認選擇。選定的燈光現在將顯示在「燈光」頁面上。

注意:按 未添加 or 額外 在頂部窗格中 view 哪些控制器可以委託或已經委託給該區域。

注意:按指示燈圖示可切換電源以協助識別。如果找不到燈,請靠近燈,確保控制器未封閉在金屬中,和/或遵循出廠重置程序。

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7.3. 退役

根據所使用的控制器型號,可以透過一種或多種方法完成停用。

在應用程序中:
手機/平板電腦必須通過網狀網絡連接到設備才能使控制器恢復出廠設置。 否則,燈光將簡單地從應用程序的區域中移除,並且需要使用以下其他方法之一將控制器恢復出廠設置。

  1. 轉到燈光頁面。
  2. 選擇 並檢查 KEYSTONE SmartLoop 應用程式 - a16 所需的燈退役。
  3. 刪除 並確認。

電源循環復位順序:
如果控制器分配到另一個區域,則在搜索新燈具時不會出現。 執行以下電源循環序列以將控制器恢復出廠設置。

  1. 開機 1 秒,然後關機 10 秒。
  2. 開機 1 秒,然後關機 10 秒。
  3. 開機 1 秒,然後關機 10 秒。
  4. 開機 10 秒,然後關機 10 秒。
  5. 開機 10 秒,然後關機 10 秒。
  6. 重新打開燈。 該設備現在應該已退役並準備好添加到一個區域。

重置按鈕:
某些設備具有重置按鈕。 通電時按住此按鈕 3 秒鐘可啟動出廠重置。 有關詳細信息,請參閱設備規格。

磁力復位:
某些設備的外殼上有磁性重設標記。通電時將磁鐵放在該標記上 5 秒鐘以啟動恢復出廠設定。有關更多詳細信息,請參閱設備規格。

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7.4.改名

長按燈光圖標,進入對應的調光頁面。 按藍色條編輯燈光名稱。

7.5。排序並重新連接

頂部窗格中的下拉式功能表可在不同的排序選項之間進行選擇,或重新連接到該區域。

7.6。開關/調光

有兩種方法可以在“燈光”頁面上控制單個燈光。 以任何一種方式調整燈光都將保持自動或手動模式。
A. 按下燈號圖示並立即向左/向右滑動以調整燈光等級。
B. 按住燈光圖示開啟調光頁面。有關更多詳細信息,請參閱調光頁面部分。

8. 群組頁面

為了簡化控制,可以將燈分組在一起。按 團體 位於底部窗格中以存取此頁面。唯一的預設群組是「所有燈光」群組,其中包括該區域中的所有燈光。

8.1.創造
  1. 按 + 並輸入群組的名稱
  2. 查看 KEYSTONE SmartLoop 應用程式 - a16  將燈加入群組中,然後按 節省.
  3. 調整連動亮度,然後按 保存連動亮度。新群組現在將顯示在「群組」頁面上。
8.2.刪除

按下給定群組中任意位置並向左滑動即可顯示 刪除 按鈕。

8.3.改名

按給定組的藍色條以編輯組名稱。

8.4.編輯成員

會員 供群組開啟「成員」頁面。查看 KEYSTONE SmartLoop 應用程式 - a16 每個所需的固定裝置。按 節省 確認。

8.5。編輯連結

連鎖 供群組開啟「連結」頁面。調整至所需等級並按 保存連動亮度 確認。 這 關聯 切換開關將啟用/停用群組的連結。

8.6。開(自動)、關

汽車 將群組調整為自動模式。最右邊的開關將在該組的手動關閉和自動開啟之間切換。

8.7.調光

調光 開啟該組的調光頁面。此處和感測器頁面上應用的調整和設定適用於群組的所有成員(如果適用於感測器)。有關更多詳細信息,請參閱調光頁面和感測器頁面部分。

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9. 場景頁面

場景是燈光/群組進入特定手動等級的命令。當場景被觸發時,包含的檢查 KEYSTONE SmartLoop 應用程式 - a16 成員轉到這些所需的手動設定。按 場景 位於底部窗格中以存取此頁面。存在三個預設場景:
A. 全亮 - 所有燈均在 100% 時手動開啟。
B. 全部關閉 - 所有燈均進入手動關閉狀態。
C. 自動燈 - 所有燈自動開啟。

9.1.創造

對場景進行編程涉及選擇成員並指定他們的動作。

  1. 按 +,然後輸入場景的名稱。
  2. 查看 KEYSTONE SmartLoop 應用程式 - a16 要包含在場景中的燈光/組。
  3. 對於任何檢查 KEYSTONE SmartLoop 應用程式 - a16 燈/組,長按打開調光頁面。
  4. 調整至所需級別,然後按 後退 完成後在頂部窗格中。
  5. 對每個檢查重複步驟 3 和 4 KEYSTONE SmartLoop 應用程式 - a16 光/組。
  6. 目視確認所有檢查 KEYSTONE SmartLoop 應用程式 - a16 燈光處於所需的水平。按 節省 在頂部窗格中。
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9.2.建立序列

序列是場景的重複循環。它提供了一種簡單的方法來實現動態照明。此功能僅與 SmartLoop DMX 控制器相容。對序列進行編程涉及按首選順序選擇場景以及每個狀態的保持和淡入淡出時間。

  1. 建立序列中每個狀態的場景,並根據需要確認每個功能。
  2. 序列 在頂部窗格中。
  3. 按 +,然後輸入序列的名稱。
  4. 按下要包含的場景,然後按 下一步.
  5. 捲動 保持時間 編輯每個狀態的持續時間。
  6. 捲動 淡出時間 編輯狀態之間的過渡持續時間。
  7. 完畢.
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9.3.刪除
  1. 選擇 在頂部窗格中。
  2. 查看 KEYSTONE SmartLoop 應用程式 - a16 想要的場景。
  3. 刪除 在頂部窗格中。
10. 切換頁面

開關頁面用於對區域中的鍵盤和計時器進行編程。按 開關 位於底部窗格中以存取此頁面。

10.1. 添加
  1. 按 + 進入掃描頁面。
  2. A. 在鍵盤上,按住 汽車 和 ^ 約 2 秒進入配對模式。然後“添加的開關”計數器將增加。
    B. 在計時器上,按住按鈕約 2 秒鐘進入配對模式。 LED 短暫閃爍後,即可放開按鈕。然後“添加的開關”計數器將增加。
  3. 重複步驟 2.A 或 2.B 以新增更多設備,或按 完畢.

注意:30 秒後或按下另一個按鈕時,鍵盤將自動退出配對模式。

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10.2. 程序
  1. 按齒輪圖標打開鍵盤設置。
  2. 按藍色條編輯設備名稱。
  3. or 團體,然後檢查 KEYSTONE SmartLoop 應用程式 - a16 所需的燈光/組。每個鍵盤只能分配一個燈/組。
  4. 下一步.
  5. 最多按 3 個所需的場景名稱即可編程到鍵盤 場景 按鈕。如果尚未對場景進行編程並且仍需要進行鍵盤調試,請參閱“場景頁面”部分。
  6. 節省.

注意:計時器只需添加到功能中,不需要對其進行編程。

10.3.刪除
  1. 按齒輪圖標打開鍵盤設置。
  2. 按垃圾桶圖標從區域中刪除交換機。
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11.調光頁面

每個燈/組都可以存取“調光”頁面。按住燈,或按 調光 在群組上造訪此頁面。顯示的功能會影響藍色名稱欄中顯示的燈光/群組。

11.1.僅亮度燈

A. 按下並滑動旋轉調光器以調整亮度。
B. 按下電源按鈕在自動開啟和手動關閉之間切換。
C. 按自動 KEYSTONE SmartLoop 應用程式 - a6 將自動級別設置為當前級別。
D. 壓力感測器 KEYSTONE SmartLoop 應用程式 - a33 打開傳感器頁面。 有關詳細信息,請參閱傳感器頁面部分。

11.2. DMX燈

A. 按下並滑動旋轉調光器來調整顏色。
B. 按下電源按鈕可在開啟和關閉之間切換。
C. 按下並滑動飽和度調光器以調整色彩強度。
D. 按下並滑動亮度調光器以調整亮度。

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KEYSTONE SmartLoop 應用程式 - a35
11.3.組合

存取具有多種燈光類型的群組的「調光」頁面將顯示組合佈局。 All 可用於在適用的情況下調整所有控制器的狀態。 Mono頁面將顯示亮度調光燈的佈局,RGB將顯示DMX燈的佈局。


12.感測器頁面

每個燈/組都可以存取“感測器”頁面。壓力感測器 KEYSTONE SmartLoop 應用程式 - a33 造訪此頁面。
A. 按 光電感測器 開啟/關閉動態採光。
B. 滾動靈敏度以編輯運動感應器的強度。
C. 按 運動感應器 打開/關閉運動感應器。
D. 按 佔用 or 空缺 編輯運動感測器模式。
E. 捲軸 保持時間 編輯自動等級的保持時間(之後變暗至待機等級)。
F、滾動 待機級別 編輯待機暗淡級別。
G. 捲軸 待機時間 編輯待機等級的待機時間(之後變暗至自動關閉)。

當環境光線條件相對較低時,應設定日光啟用自動模式。日光功能可動態調整光輸出,以配合設定自動等級時測量的光等級。因此,如果光電感測器被自然光飽和,燈具將始終輸出最高等級以嘗試匹配這一點。

注意:日光感應資料不與其他燈共用。當光感測器啟用時,控制器僅使用這些測量值來調整其自身的輸出。

注意:如果燈/組未直接使用連動裝置或感應器,請確保 運動感應器 被切換到禁用位置,和/或 保持時間 設定為無限。否則,由於缺乏運動/聯動觸發器,燈將在時間延遲後關閉。對於任一選項,燈具仍會進入自動級別,但前者不會在燈光圖示中顯示「A」。

KEYSTONE SmartLoop 應用程式 - a36
13. 時間表頁面

若要存取計劃頁面,請按 更多的 在底部窗格中,然後按 時間表.

13.1.創造
  1. 按 + 或 點擊新增,然後輸入計劃的名稱。
  2. 確保 使能夠 已開啟。
  3. 預定,根據計劃的事件是否應將燈或燈組自動打開或觸發場景來選擇選項卡。查看 KEYSTONE SmartLoop 應用程式 - a16 適當的燈光/組,或突出顯示適當的場景。
  4. 完畢.
  5. 設定日期.
  6. A. 對於重複的計劃事件,設定 重複 到切換位置。反白顯示該計劃應觸發的日期。
    B. 對於單一日程事件,設置 重複 到切換關閉位置。滾動設定所需的日期。
  7. 將設置時間滾動到所需的計劃觸發時間,然後按完成。
  8. 如果願意,可以編輯過渡時間。否則,請按 完畢.

注意:可以提前 1 年為特定日期設定時間表或按每週時間表重複

注意:覆蓋時間表:可以使用牆壁開關或 UI 指令手動覆蓋時間表

13.2.刪除

按時間表並向左滑動,然後按 刪除.

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KEYSTONE SmartLoop 應用程式 - a39
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KEYSTONE SmartLoop 應用程式 - a41
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14. 附加功能
14.1.雲端同步

與雲端的資料同步是自動的,但也可以在雲端手動觸發 更多的 頁。按 強制同步 進行同步。

14.2.燈光資訊頁面

一個區域內的燈光、組和場景的信息可以在燈光信息頁面上找到。 通過“更多”頁面訪問此內容。

14.3。自動校準

自動校准在更多頁面上。 它用於在啟用日光設置自動級別時幫助消除自然光的影響。 在校準過程中,燈會打開和關閉幾次。

  1. 選擇要校準的組。
  2. 滾動至所需的夜間亮度。
  3. 開始.

測試將自行完成,並在完成後刪除測試彈出消息。

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14.4。功能測試

功能測試在更多頁面。 用於測試運動傳感器的功能。

  1. 確保所有傳感器檢測區域都沒有運動。
  2. 確保所有燈都處於自動模式。
  3. 運動感測器測試 開始測試。燈將進入自動關閉模式。
  4. 觸發每個夾具的動作以確認功能。
14.5。修剪調整

某些安裝需要修剪調整作為燈光的全局設置。 這優先於所有其他調光設置。

  1. 在更多頁面,按 修剪設定.
  2. 選擇燈光或組選項卡,然後按要編輯的燈光/組。
  3. 高端裝飾 (可在 100-50% 範圍內調整)或 低端裝飾 (可在 50-1% 範圍內調節)。
  4. 滾動到所需的微調設置。
  5. 傳送.
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15.常見問題

如需更多資訊和支持,請致電 1-800-464-2680,電子郵件 產品支持@keystonetech.com,或訪問 https://keystonetech.com/smartloop/ 取得更多支援材料。

15.1. 調試
Q:為什麼我找不到要調試的燈?

答:可能有幾個潛在的原因。請考慮以下故障排除建議。
1. 控制器可能沒有通電或接線錯誤。請參閱說明中的接線圖和/或確保電路正確通電。
2. 控制器可能超出用於調試的手機/平板電腦的範圍,或接收可能被障礙物阻擋。靠近控制器或確認控制器未安裝成被金屬完全包圍。
3. 控制器可能已在其他地區進行調試。嘗試將控制器恢復出廠設定。
4. 手機/平板電腦可能有問題。嘗試重新啟動應用程式、關閉和開啟藍牙無線電,或關閉然後再次開啟手機/平板電腦。

Q:我向某個區域委託了燈光,但當我稍後或在其他設備上檢查它們時,部分/全部丟失或編程錯誤。發生了什麼事?

答:這可能是雲端同步問題。每次更改後,對區域所做的所有更改都會同步到雲端。調試設備上間歇性或無網路存取可能會導致正確提交變更出現問題。連接到 wifi 網路或熱點並再次嘗試調試。

Q:我分配了設置,但他們沒有接受部分/全部燈光。發生了什麼事?

答:指揮部可能沒有到達目的地。嘗試重新提交命令,或重新連線到該區域。

Q:調試具有 100 多個控制器的系統的最佳方法是什麼?

答:使用多個區域。如果您根據斷路器接線將它們分開,我們建議關閉除一個預期區域之外的所有區域的斷路器。透過這種方式,您可以放心地一次為剩餘的燈光添加所有燈光,而不必擔心添加用於其他區域的燈光。確保正確添加第一個區域的所有燈光後,重新打開斷路器並添加每個區域的其餘燈光。如果您不方便關閉斷路器,建議一次添加幾盞燈。站在您想要添加的幾盞燈下方,這些燈的接收效果最強,並顯示在已識別燈的頂部附近。點擊開/關以識別它們,然後添加它們。避免在長直線上添加燈光,因為網格在氣泡形狀時表現最佳。

Q:我嘗試過添加燈光,但很多都失敗了。我該怎麼辦?

答:未調試的燈都是預設網狀網路的一部分。燈越多,網路流量就越多,導致通訊錯誤。嘗試一次添加較少的燈光,關閉一些斷路器,並在添加燈光時使用 20/50 過濾器。

Q:可以多人同時調試嗎?

答:如果他們在彼此無線範圍之外的不同區域工作,是的。但不能在同一區域,因為可能會出現雲端同步問題。另外,不建議處於彼此的藍牙範圍內,因為兩部手機都會嘗試同時與某些相同的燈進行通訊。

Q:我可以針對不同情況使用不同的感測器設定嗎?

答:不可以,感測器只能有一組設定。

Q:預設自動等級是多少?

答:100%,但如果空間內特別明亮,日光可能會降低此值。

Q:如果我們已經知道如何將燈光分組,是否有辦法提前設定調試並在添加所有燈光之前阻止未經授權的訪問?

答:不可以,燈光只有在添加到區域後才能進行配置。

Q:您可以匯出一份調試報告,顯示套用於安裝中所有裝置的設定嗎?

答:目前還不行。

15.2. 地區
Q:一個區域可以連接幾個燈?

A:每個區域可以增加100個控制器。

Q:我可以擁有幾個地區?

答:無限制。每次建立區域都會產生一個新的二維碼。

Q:如何劃分區域?

答:這取決於應用程式。對於小型辦公空間或禮堂,劃分一個區域可能是有意義的。對於倉庫,您可以將場地分成幾個區域,因為可能有數百盞燈。對於一所學校來說,所有教室都可以獨立運作。因此,為每個房間分配一個區域可能是有意義的。如果您希望一個鍵盤控制整個區域,那麼最好使用一個區域。將開放空間分成多個區域的最佳方法是選擇清晰的地標作為實體分界線。嘗試將區域分解為更多的方形區域而不是長線,以避免訊號需要跳過許多節點才能到達末端節點。

15.3. 經常使用
Q:我發送了一條命令,但它不起作用,或者有些燈忽略了它。這是怎麼回事?

A:嘗試重新發送命令。嘗試移動到網格的物理中心並重新連接。如果反覆不起作用,請嘗試重新提交您的調試/分組設置,以確保一切都如您所願。嘗試重新啟動應用程式或關閉然後再次開啟藍牙無線電。如果使用 Android,請嘗試 iPhone; Android 是一個龐大的生態系統,很難在龐大的可用裝置庫中確保一致的效能。

Q:我的應用程式上的燈光狀態不準確,或有延遲。這是怎麼回事?

A:嘗試重新連接實體中心附近的區域,會重新建立代理節點。這可以與網格建立更牢固的連接。另請注意,一旦選擇了代理,走得更遠會削弱代理的訊號強度,從而削弱與網格的連接。

Q:我的燈沒有按照我希望的方式關閉/打開,這是怎麼回事?

答:聯絡產品支援人員,討論您希望空間如何運行,我們可以協助確保空間以應有的方式進行調試,並在必要時提供調試支援。

Q:什麼是自動模式?

答:燈可以處於手動模式(處於設定的輸出水平)或自動模式(使用您提供的感應器和設定來決定如何自動且適當地照亮空間)。請參閱使用手冊以了解更多詳細資訊。

Q:斷電後燈亮到什麼程度tag恢復嗎?

答:自動開啟等級。

Q:我不斷看到橘色感嘆號在我的燈光頁面上突然出現又消失。這是怎麼回事?

答:這通常是網路接收的問題。這並不一定意味著燈已離線,而是手機無法透過網格與其進行通訊。訊號最多可以在網格中跳躍 4 次。如果空間很大並且您從邊緣進行調試,訊號可能很難找到良好的路徑。牆壁和其他無線電訊號障礙可能會進一步阻礙接收。我們建議站在該區域的中心,並在到達那裡後重新連接到網格,以便您的手機直接連接到最近的控制器。

Q:為什麼「燈光」頁面中的燈光名稱之一呈現藍色?

答:這是控製手機/平板電腦用於連接到網狀網路的裝置。它是代理節點。

15.4。團體
Q:一盞燈可以是多個群組的成員嗎?

答:是的。

Q:燈位於 A 組和 B 組中。

A:燈將具有 B 組的設置,因為這是它收到的最後一個設定更改命令。

問:我該如何解散群組?

答:通常按功能空間劃分,可以使用鍵盤控制給定的群組。

15.5。場景/手動模式:
Q:我可以使用場景觸發備用感應器設定嗎?

答:不,場景只是手動設定關卡的集合。每個控制器只能有一組與其關聯的感測器設定。

Q:場景沒有按照我想要的方式進行,這是怎麼回事?

答:場景需要指定 (1) 哪些燈光是場景的一部分,以及 (2) 儲存時它們處於什麼等級。如果您沒有將它們設定為您想要的層級並套用複選標記,則場景將無法以您想要的方式運作。

Q:我將燈光設定為場景或手動級別,但它們總是關閉。為什麼?

答:在保持時間和待機時間之和內沒有偵測到任何動作後,手動超控(場景是手動等級的集合)中的任何燈光都會超時並返回自動待機狀態。如果保持或待機設定為無限,則燈不會逾時。

15.6。日程安排:
Q:我可以透過調度將燈光設定為執行一些獨特的操作嗎?

答:不是直接的,預定的事件意味著觸發燈光/群組或場景。因此,如果您想觸發一些獨特的燈光設置,只需設置一個場景來執行此操作,然後透過時間表觸發場景。

Q:如果有人在預定活動結束後改變燈光會怎樣?

答:它會覆蓋它並且燈恢復正常運作。某些控制系統的調度是基於視窗的,其中有開始和結束時間。在此期間的中斷會導致混亂,因為不同的人可能希望以不同的方式處理此問題。 SmartLoop 使用基於單一觸發器的調度,因此不會對將發生的情況產生混淆。調度事件觸發,然後隨後出現的任何命令都是新的優先權。如果您想做一個視窗計劃,只需建立 2 個事件即可。

Q:計劃觸發後會發生什麼?它們會保持這種狀態還是會再次偵測到運動?

答:根據感測器設置,在保持和待機時間過去且未檢測到運動的情況下,它們將超時返回自動待機模式。

15.7。連鎖:
Q:連動時燈光會達到什麼等級?

答:如果燈本身偵測到運動,那麼它就會進入自動水平狀態。其他不直接檢測運動的連結燈將按照自動等級的百分比進入連結等級。因此,如果您的自動等級為 80%,連動為 50%,則直接偵測運動的光將達到 80%,而群組中的其他光線將達到 40%。

15.8. 申請
Q:一個控制器可以連接幾個燈具?

答:請參閱特定控制器規格表中標註的最大負載電流。對於低容量tage控制器,它受到0-10V灌電流額定值的限制;並且您應該為每個驅動器考慮 2mA。因此 10mA 額定值可容納 5 個驅動器。

Q:我目前在整個房間的牆上有一個區域控制器,我不想重新佈線。我可以用什麼?

答:目前我們不提供高電流區域控制器。根據您的負載要求,其他線路卷tage 控制器就夠了。

15.9。鍵盤
Q:鍵盤可以控制未調試的燈嗎?

答:是的。所有未調試的燈都在預設的網狀網路上運行,該網路響應鍵盤命令。


鼎石科技 • 賓州費城 • 電話 800-464-2680www.keystonetech.com
規格如有變更。 最後修訂於 08.03.23

文件/資源

KEYSTONE SmartLoop 應用程式 [pdf] 使用者手冊
智慧循環應用程序,智慧循環應用程式

參考

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