eX MARS人工智能机器人和智能立方体

入门
关于 eX-Mars
eX-Mars是世界上第一个也是唯一一个具有自动打乱、时间记录、解题记录以及3x3x3立方体逐步解题指令等功能的智能机器人。
设备布局

打开和关闭 eX-Mars
- 短按电源按钮即可打开 eX-Mars。
- 按住电源按钮 4 秒钟可关闭 eX-Mars。
电池指示器
当按下电源按钮打开电源时,立方体的所有六个面上都会显示 0(低)到 4(高)的电池电量。
电池充电
将充电线(包装盒中附带)的小端插入 eX-Mars 的充电器端口,并将充电线的大端插入电源插座。
模式、功能
选择模式
用户无需移动设备即可玩 eX-Mars。 当您打开 eX-Mars 并短按电源按钮(少于 4 秒)时,魔方将转至主菜单状态。 ① 转动紫面旋钮改变黄面数字 ② 再转动黄面旋钮 90 度选择模式高位 ③ 转动紫面旋钮改变绿面数字 ④ 转动绿色旋钮面旋钮选择模式的低位数字。

模式图(橙色区域仅适用于移动应用程序)
- 下载适用于 Android 操作系统手机的移动应用程序
- Google Play 商店搜索关键字“ex-mars”
- 下载适用于 iOS 手机的移动应用程序
- App Store 搜索关键字“ex-mars”
| 模式名称 | 模式
黄色的 绿色的 |
描述 | |
| 学习基础知识 | 0 | 0 | 手动打乱并解决 |
| “ | 0 | 1 | 短步游戏(连续) |
| “ | 0 | 2 | 短棋游戏(随机) |
| 学习解决问题
算法 |
1 | 0 | Stage 1) 学习求解第 8 种算法
初学者 |
| “ | 1 | 1 | Stage 2) 学习求解第 7 种算法
初学者 |
| “ | 1 | 2 | Stage 3) 学习求解第 6 种算法
初学者 |
| “ | 1 | 3 | Stage 4) 学习求解第 5 种算法
初学者 |
| “ | 1 | 4 | Stage 5) 学习求解第 4 种算法
初学者 |
| “ | 1 | 5 | Stage 6) 学习求解第三种算法
初学者 |
| “ | 1 | 6 | Stage 7) 学习求解第二个算法
初学者 |
| “ | 1 | 7 | Stage 8) 学习求解第一个算法
初学者 |
| 初学者解决 | 2 | 0 | 解决初学者的乱码问题tage 1 |
| “ | 2 | 1 | 解决初学者的乱码问题tage 2 |
| “ | 2 | 2 | 解决初学者的乱码问题tage 3 |
| “ | 2 | 3 | 解决初学者的乱码问题tage 4 |
| “ | 2 | 4 | 解决初学者的乱码问题tage 5 |
| “ | 2 | 5 | 解决初学者的乱码问题tage 6 |
| “ | 2 | 6 | 解决初学者的乱码问题tage 7 |
| “ | 2 | 7 | 解决初学者的乱码问题tage 8 |
| 高手解决 | 3 | 0 | 解决正常模式下电机乱码的问题 |
| “ | 3 | 1 | 解决正常模式下乱码的问题 |
| “ | 3 | 2 | 解决5种中继模式下的乱码问题 |
| “ | 3 | 3 | 解决半盲模式下的打乱问题 |
| “ | 3 | 4 | 解决全盲模式下的打乱问题 |
| “ | 3 | 5 | 解决时间惩罚模式下的混乱问题 |
| “ | 3 | 6 | 解决疯狂时间惩罚模式中的争夺问题 |
| 3 | 7 | 以最少步数模式解决打乱问题 | |
| 3 | 8 | 解决反转模式下的乱码问题 | |
| Review | 4 | 0 | 以 2x 模式重播最近的求解 |
| “ | 4 | 1 | 以 3x 模式重播最近的求解 |
| 排行榜 | – | – | 我的排名 |
| 配件 | – | – | 编码手柄 |
| “ | – | – | 摇动与求解 |
| “ | 8 | 0 | 智能骰子 | |
| 8 | 2 | 10 的补码游戏 – 数学 | ||
| “ | 8 | 3 | 铃儿响叮当-音乐 | |
| 8 | 4 | 随机乘法表游戏 - 数学 | ||
| 8 | 5 | 祝你生日快乐 - 音乐 | ||
| 8 | 6 | 恭喜1 | - 音乐 | |
| 8 | 7 | 恭喜2 | - 音乐 | |
| “ | – | – | 机器人声音均衡器(仅限 Android) | |
| “ | – | – | 克隆模式 | |
| “ | 7 | 2 | 用户混乱,机器人解决 | |
| “ | 7 | 3 | 2x2x2 立方体拼图模式 | |
| “ | 7 | 4 | 2x2x2 魔方解谜模式 | |
| “ | 7 | 5 | 加上拼图模式 | |
| “ | 7 | 6 | 加上解谜模式 | |
| “ | 7 | 7 | 钻石拼图模式 | |
| “ | 7 | 8 | 钻石解谜模式 | |
| “ | 7 | 9 | X 拼图模式 | |
| 统计数据 | – | – | ||
| 设置 | – | – | 固件版本 | |
| “ | 9 | 5~6 | 声音关闭(5)、打开(6) | |
| “ | 9 | 0~2 | LED 亮度:低 (0)、中 (1)、高 (2) | |
| “ | – | – | 重播速度 | |
| “ | 9 | 7~8 | 重播电机关闭(7)、开启(8) | |
| “ | – | – | 火星时间更新 | |
| “ | – | – | 关闭 | |
| “ | – | – | 关机定时器[秒] | |
| “ | 9 | 3~4 | 中断模式:主动(3)、被动(4) | |
将 eX-Mars 连接到移动设备
eX-火星
打开 eX-Mars
移动设备
- 启动 eX-Mars 应用程序
- 点击“断开连接”按钮
- 按与 eX-Mars 序列号相同的 SSID
如何读取时间记录
- 黄色分钟的十位数字
- 白色分钟单位
- 红色秒的十位数字
- 绿色秒单位
- 紫色毫秒的十位数字
- 蓝色毫秒单位
例如ample, '01:43.79' 意思是 '1 分 43.79 秒'

故障排除
自动捕捉功能不起作用
- 尝试设置模式 93。(制动模式激活)
任意一侧旋转都没有声音
- 尝试设置模式 96。(声音打开)
旋转脸部时效果不佳
- 选择模式后,听到“嘟”声后,转动任意一侧。
不响应任何输入,无法充电
- 等待至少 3 分钟,然后重试。
执行铃儿响时电机不转动
- 尝试设置模式 98。(重播电机打开)
- 如果以上方法不起作用,请联系我们
- 通过下面的电子邮件; contact@exmarscube.com
安全预防措施
- 防止触电、水、高湿度、火灾和爆炸。
- 防止小孩玩耍此设备。
- 不要丢。 请勿将其扔向人或动物。
- 请勿掉落设备或用尖锐或重物撞击设备。
- 不要拆卸它。
- 请勿放置重物。
- 保护外表面免受任何损坏或与液体接触。
- 防止小物体和液体落入孔中。
- 请勿放置在土壤或沙子上。
- 请勿自行更换电池。 如果需要,请使用授权服务。
- 切勿将电池或设备投入火中。
- 处理用过的电池或设备时,请遵守所有当地法规。
- 切勿将设备放置在加热设备之上或之中,例如微波炉、火炉、散热器或极热的表面上。 电池过热时可能会爆炸。
- 避免将设备暴露在较高的外部压力下,这可能会导致内部短路和过热。
- 避免将您的设备暴露在极冷或极热的温度下。
- 极端温度可能会导致设备变形,并降低设备和电池的充电容量和寿命。
- 在禁止使用的地方关闭您的设备。
- 在飞机上时请关闭您的设备。
- 湿度和所有类型的液体可能会损坏设备部件或电子电路。
- 如果将您的设备留在封闭的车辆内,则可能会爆炸,因为内部温度可能会升高得很高。
- 请勿咬住设备的任何部分或将其放入口中。
- 如果您视觉上感到不舒服,请勿使用。
- 对您的设备进行任何更改或修改都会使您的制造商保修失效。
警告 ! 窒息危险:包含小部件。 不适合 36 个月以下儿童

www.exmarscube.com 电子邮件 : contact@exmarscube.com

3X3X3 魔方的基本知识
块的类型和特征
- 3x3x3 拼图立方体由 3 种类型的块组成: 中心
- 块、边缘块和角块。
- 六个中心块固定不动。
- 12 个边缘块各有两个单元,移动时,只有边缘块会改变其位置。
- 八个角块各有三个单元,移动时,只有角块会改变其位置。

打乱并解决
混合块称为“打乱”,恢复混合块称为“求解”。 要进行打乱或求解,您必须旋转六个边中的一两个来更改边缘块和角块的位置。
“适合”的含义
如果一个单元格的颜色与该单元格所在一侧的中心块单元格的颜色相同,则该单元格被称为“适合”。
姿势和旋转方向

为了解释拼图立方体的解决方案,定义拼图立方体的姿态、各面的旋转方向以及单元格位置的区域名称如下: 拼图立方体的姿态为旨在解释用户观看拼图立方体的相对视角。 当用户观看拼图立方体时,显示所有九个单元的面称为正面,三个单元在右侧的面称为右面,三个单元在顶部的面称为上面面,左边三个单元的面称为左面,下面三个单元的面称为底面,最后一个看不见的面称为背面。
地面
为了指示小区的位置,定义了1层、2层、3层的层,如图所示。

EXMARS 初学者解决方案
| STAGE | 算法 | 公式 |
| Stage 1 | 第八种算法 | FR'FLL F'RFLL FF |
| Stage 2 | 第八种算法 | R'F'L'F RF'LF |
| Stage 3 | 第八种算法 | 露露露露 (U) |
| Stage 4 | 第八种算法 | F RUR'U' F' |
| Stage 5 | 右四算法 | 你'鲁'R'你'U'鲁'R' |
| 左四算法 | 乌鲁乌鲁乌鲁 | |
| Stage 6 | 右三算法 | 鲁'R' |
| 左三算法 | 卢尔 | |
| Stage 7 | 第二种算法 | – |
| Stage 8 | 第一种算法 | – |
该算法不会改变顶面和底面的位置。 所以很简单,只用了4种不同的姿势。
建议练习每个算法tage 按照模式 1x(学习)-> 模式 2x(求解)的顺序。 学习完所有初级算法后,建议在模式 3x 下练习大师求解。
Stage 1 – 学习:模式 10* / 解决练习:模式 20
- “模式10”表示用户选择模式10。
- 的目标tage 1 是拟合所有单元并完成求解。

- 如果至少有一个角块已安装,则将该角块放置在三楼的右后方,如果没有已安装的角块,则将该角块放置在三楼并使用公式 FR' FLL F'RFLL FF。
- 重复1)完成目标。
Stage 2 – 学习:模式 11 / 解决练习:模式 21
的目标tage 2 是除了 s 的目标外,还适合所有黄色边tag和3。

- 将黄色单元格放置在三楼的位置 a 和 b 处。 优先级的顺序是a > b。
- 使用 stage 2 式 R'F'L'F RF'LF。
- 重复1)~2)完成s的目标tag和2。
Stage 3 – 学习:模式 12 / 解决练习:模式 22
的目标tage 3 是除了 s 的目标之外,在 4 层中间放置 3 个单元格tag和4。
- 在tage 3、转动上侧,使三层中间单元的两侧贴合。 此时,有两种情况,即第三层的中间单元所在的平面成3度角的情况和成180度角的情况。
- 在180度的情况下,定位3层中间单元所在的两侧之一,然后使用s将其更改为90度tage 3 公式 LUL'U LUUL'。
- 90度的情况下,将三层中单元所在的两侧定位为一前一左,然后执行tage 3 式 LUL'U LUUL' 和 U 一次。
Stage 4 – 学习:模式 13 / 解决练习:模式 23
的目标tage 4 是除了 s 的目标之外,还适合 4 个黄边方块tag和5。

- 姿势设置将边缘块的黄色单元格放置在顶部,优先级如下:优先级按照顶部边缘块的左、右、上的顺序。 优先级是a>c>b。
- 使用 stage 4 式F RUR'U'F'。
- 重复1)~2)完成stage 4 球。
Stage 5 – 学习:模式 14 / 解决练习:模式 24
的目标tag除了 s 的目标外,e 5 还适合所有 1 层tage 6. 您需要找到不适合的白细胞。 第一优先级是当白色单元位于三楼时,第二优先级是当白色单元位于一楼一侧时,最后第三优先级是当白色单元位于顶部时。 玩家需要重复该公式,直到没有不合适的白细胞为止。 你先跑哪一边并不重要。
- 如果白色单元格位于三楼,则转动顶部以匹配白色单元格所属边缘块中的其他单元格。 然后将白色单元格放在正面,如果白色单元格在右侧,则使用U'RU'R'U'U'RU'R',s中正确的公式tage 5,如果在左边,则用UL'UL UUL L'UL,s中左边的公式tag和5。
- 如果白色单元格在一层,则将白色单元格放在正面,如果白色单元格在右侧,则使用 s 中正确的公式tage 5、U' RU'R' U'U' RU'R',如果在左边,则在s中使用左边的公式tage 5,U L'UL UU L'UL。
- 如果白色单元格在顶部,则转动白色单元格,使其靠近顶部前面,如果白色单元格在右侧,则使用 s 中正确的公式tage 5、U' RU'R' U'U' RU'R',如果在左边,则在s中使用左边的公式tage 5,U L'UL UU L'UL。
- 重复1)~3)完成s的目标tag和5。
Stage 6 – 学习:模式 15 / 解决练习:模式 25
的目标tag除了 s 的目标外,e 6 还适合所有 2 层tag和7。
- 将姿势设置为 stage 6、找到第3层不包含黄色单元格的边缘块,设置姿势使得与边缘块顶部颜色相同颜色的中心块位于正面,然后中心块与三楼中间的牢房颜色相同。 如果在右边,则使用三级右式RU'R',如果在左边,则使用三级左式L'UL。
- 如果第 3 层没有不包含黄色单元的边缘块,则在第 2 层找到未对齐的单元。 如果单元格位于右侧,请使用 stage 6 右式RU'R'。 如果它在左侧,请使用 stage 6 左式L'UL。
- 重复1)~2)完成s的目标tag和6。
Stage 7 – 学习:模式 16 / 解决练习:模式 26
的目标tag除了 s 的目标外,e 7 还适合一楼的 4 个中间单元tag和8。
- 在第三层,找到包含白色单元格的边缘块,并根据需要转动顶部以适合边缘块的其他单元格。
- 将装有 1) 单元的一侧旋转 180 度。
- 重复1)~2)完成s的目标tag和7。
Stage 8 – 学习:模式 17 / 解决练习:模式 27
的目标tage 8 是用白色单元代替黄色一侧的 4 个边缘块单元。
- 找到包含白色单元格的边缘块。
- 如果某个边缘块的白色单元在底部,并且将包含该边缘块的一侧翻转180度后的位置有白色单元,则转动顶部使白色单元不被推出,然后将边缘块翻转180度。包含边缘块的一侧成 XNUMX 度。
- 如果边缘块的下单元在侧面(前、右、后、左),并且如果将包含边缘块的边旋转90度后的位置处存在下单元,则将顶部和下旋转细胞。 将其留空,以免其被推出,然后将包含边缘块的一侧旋转 90 度。
- 重复1)~2)完成s的目标tag和8。
详细请参考求解算法学习指南。 http://www.exmarscube.com->support->No.3
文件/资源
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eX MARS人工智能机器人和智能立方体 [pdf] 使用说明书 AI机器人与智能魔方、机器人与智能魔方、智能魔方、魔方 |

