Mô-đun hiển thị ESP32-32E 3.5 inch
“
Thông số kỹ thuật
- Tên sản phẩm: 3.5 inch ESP32-32E E32R35T & E32N35T
- Mẫu: CR2024-MI3275
- Mô-đun hiển thị: ESP3.5-32E 32 inch
Thông tin sản phẩm
Mô tả nguồn tài nguyên
Thư mục tài nguyên bao gồm nhiều thành phần khác nhau:
- 1-_Bản trình bày: Sampmã chương trình, thư viện phần mềm của bên thứ ba,
hướng dẫn thiết lập môi trường phát triển phần mềm - 2-_Thông số kỹ thuật: Thông số kỹ thuật sản phẩm, màn hình LCD
thông số kỹ thuật, mã khởi tạo IC trình điều khiển màn hình LCD - 3-_Sơ đồ_Cấu_trúc: Kích thước sản phẩm và bản vẽ 3D
- 4-_DataSheet: Sổ dữ liệu cho các thành phần khác nhau như LCD
trình điều khiển màn hình, trình điều khiển màn hình cảm ứng, v.v. - 5-_Sơ đồ: Sơ đồ phần cứng sản phẩm, tài nguyên IO
bảng phân bổ, gói thành phần - 6-_User_Manual: Tài liệu hướng dẫn sử dụng sản phẩm
- 7-_Tool_software: Kiểm thử ứng dụng, công cụ gỡ lỗi, phần mềm cho
tải xuống flash, v.v. - 8-_Quick_Start: Hướng dẫn đốt thùng rác file và sử dụng
công cụ tải xuống flash
Hướng dẫn phần mềm
Để phát triển phần mềm cho mô-đun hiển thị:
- Xây dựng môi trường phát triển phần mềm nền tảng ESP32.
- Nhập thư viện phần mềm của bên thứ ba nếu cần.
- Mở hoặc tạo một dự án phần mềm để gỡ lỗi.
- Bật mô-đun hiển thị, biên dịch và tải xuống chương trình
để gỡ lỗi. - Kiểm tra hiệu ứng chạy phần mềm và thực hiện các biện pháp cần thiết
thay đổi cho đến khi đạt được hiệu quả mong đợi.
Hướng dẫn phần cứng
Quaview của tài nguyên phần cứng mô-đun:
Giải thích chi tiết về sơ đồ mạch của màn hình
mô-đun có sẵn trong hướng dẫn sử dụng. Các biện pháp phòng ngừa khi sử dụng
mô-đun hiển thị cũng được cung cấp để đảm bảo đúng
chức năng.
Câu hỏi thường gặp
Q: Tôi phải làm gì nếu hiệu ứng phần mềm không đạt yêu cầu?
kỳ vọng?
A: Tiếp tục sửa đổi mã chương trình và biên dịch lại cho đến khi
hiệu quả mong muốn đạt được. Tham khảo tài liệu trong
1-Thư mục demo để biết các bước chi tiết.
“`
Hướng dẫn sử dụng ESP3.5-32E E32R32T&E35N32T 35 inch
CR2024-MI3275
E32R35T và E32N35T
Hướng dẫn sử dụng Module hiển thị ESP3.5-32E 32 inch
1 / 21
Hướng dẫn sử dụng ESP3.5-32E E32R32T&E35N32T 35 inch
MỤC LỤC
CR2024-MI3275
1. Mô tả Rsource ………………………………………………………………………………3 2. Hướng dẫn phần mềm ………………………………………………………………………………. 4 3. Hướng dẫn phần cứng ……………………………………………………………………………… 4
3.1. hếtview của tài nguyên phần cứng mô-đun được hiển thị ……………………………………4 3.2. Giải thích chi tiết về sơ đồ mạch của mô-đun hiển thị …………………..10 3.3. Các biện pháp phòng ngừa khi sử dụng mô-đun hiển thị ……………………………………………………………..20
2 / 21
Hướng dẫn sử dụng ESP3.5-32E E32R32T&E35N32T 35 inch
1. Mô tả Rsource
Thư mục tài nguyên được hiển thị trong hình sau:
CR2024-MI3275
Hình 1.1 Danh mục gói thông tin sản phẩm
Thư mục
Mô tả nội dung
1-_Demo 2-_Đặc điểm kỹ thuật
Các sampmã chương trình, thư viện phần mềm của bên thứ ba mà sampchương trình dựa vào, thư viện phần mềm của bên thứ ba thay thế file, tài liệu hướng dẫn thiết lập môi trường phát triển phần mềm và sampTài liệu hướng dẫn chương trình. Thông số kỹ thuật sản phẩm mô-đun hiển thị, thông số kỹ thuật màn hình LCD và mã khởi tạo IC trình điều khiển màn hình LCD.
3-_Structure_Diagram Hiển thị kích thước sản phẩm và bản vẽ 3D sản phẩm
4-_DataSheet 5-_Sơ đồ
Sách dữ liệu trình điều khiển màn hình LCD ST7796, sách dữ liệu trình điều khiển màn hình cảm ứng điện trở XPT2046, sách dữ liệu chính ESP32 và tài liệu hướng dẫn thiết kế phần cứng, sách dữ liệu USB sang IC nối tiếp (CH340C), âm thanh ampSổ dữ liệu chip lifier FM8002E, sổ dữ liệu bộ điều chỉnh 5V đến 3.3V và bảng dữ liệu Chip quản lý sạc pin TP4054.
Sơ đồ phần cứng sản phẩm, bảng phân bổ tài nguyên IO mô-đun ESP32-WROOM-32E, sơ đồ và gói linh kiện PCB
6-_Hướng dẫn sử dụng
Tài liệu hướng dẫn sử dụng sản phẩm
7-_Phần_mềm_công_cụ
Ứng dụng kiểm tra WIFI và Bluetooth và công cụ gỡ lỗi, trình điều khiển cổng USB sang cổng nối tiếp, phần mềm công cụ tải xuống ESP32 Flash, phần mềm thu thập ký tự, phần mềm thu thập hình ảnh, phần mềm xử lý ảnh JPG và công cụ gỡ lỗi cổng nối tiếp.
8-_Khởi_đầu_nhanh
Cần phải đốt thùng rác file, công cụ tải xuống flash và hướng dẫn sử dụng.
3 / 21
Hướng dẫn sử dụng ESP3.5-32E E32R32T&E35N32T 35 inch
CR2024-MI3275
2. Hướng dẫn phần mềm
Các bước phát triển phần mềm mô-đun hiển thị như sau: A. Xây dựng môi trường phát triển phần mềm nền tảng ESP32; B. nếu cần, nhập thư viện phần mềm của bên thứ ba làm cơ sở để phát triển; C. mở dự án phần mềm để gỡ lỗi, bạn cũng có thể tạo phần mềm mới
dự án; D. bật mô-đun hiển thị, biên dịch và tải xuống chương trình gỡ lỗi và
sau đó kiểm tra hiệu ứng chạy phần mềm; E. hiệu ứng phần mềm không đạt được như mong đợi, tiếp tục sửa đổi chương trình
mã, sau đó biên dịch và tải xuống cho đến khi đạt được hiệu quả mong đợi; Để biết chi tiết về các bước trước đó, hãy xem tài liệu trong thư mục 1-Demo.
3. Hướng dẫn phần cứng
3.1. Kết thúcview của tài nguyên phần cứng mô-đun được hiển thị
Tài nguyên phần cứng mô-đun được hiển thị trong hai hình sau:
Hình 3.1 Tài nguyên phần cứng mô-đun 1
4 / 21
Hướng dẫn sử dụng ESP3.5-32E E32R32T&E35N32T 35 inch
CR2024-MI3275
Hình 3.2 Tài nguyên phần cứng mô-đun 2 Tài nguyên phần cứng được mô tả như sau: 1) LCD
Kích thước màn hình LCD là 3.5 inch, IC điều khiển là ST7796 và độ phân giải là 320×480. ESP32 được kết nối bằng giao diện truyền thông SPI 4 dây. A. Giới thiệu về bộ điều khiển ST7796
Bộ điều khiển ST7796 hỗ trợ độ phân giải tối đa 320 × 480 và có GRAM là 345,600 byte. Nó cũng hỗ trợ bus dữ liệu cổng song song 8 bit, 9 bit, 16 bit, 18 bit và 24 bit, đồng thời hỗ trợ cổng nối tiếp SPI 3 dây và 4 dây. Vì điều khiển song song yêu cầu số lượng cổng IO lớn nên điều khiển cổng nối tiếp SPI được sử dụng phổ biến nhất. ST7796 cũng hỗ trợ màn hình màu RGB 65K, 262K, 16.7M, màu hiển thị rất phong phú, đồng thời hỗ trợ màn hình xoay và cuộn và phát lại video, hiển thị theo nhiều cách khác nhau.
Bộ điều khiển ST7796 sử dụng 16bit (RGB565) để điều khiển màn hình pixel, do đó có thể hiển thị tối đa 65K màu cho mỗi pixel. Địa chỉ pixel được đặt theo thứ tự hàng và cột, và hướng tăng và giảm được xác định bởi chế độ quét. Phương pháp hiển thị ST7796 là đặt địa chỉ trước rồi mới đặt giá trị màu. B. Giới thiệu về giao thức truyền thông SPI
5 / 21
Hướng dẫn sử dụng ESP3.5-32E E32R32T&E35N32T 35 inch
CR2024-MI3275
Thời gian chế độ ghi của bus SPI 4 dây được hiển thị trong hình sau:
Hình 3.3 Thời gian chế độ ghi của bus SPI 4 dây CSX là lựa chọn chip phụ và chip sẽ chỉ được bật khi CSX ở mức công suất thấp. D/CX là chân điều khiển dữ liệu/lệnh của chip. Khi DCX đang ghi lệnh ở mức thấp, dữ liệu được ghi ở mức cao SCL là xung nhịp bus SPI, với mỗi cạnh tăng truyền 1 bit dữ liệu; SDA là dữ liệu được truyền bởi SPI, truyền 8 bit dữ liệu cùng một lúc. Định dạng dữ liệu được hiển thị trong hình sau:
Hình 3.4 4 Định dạng dữ liệu truyền SPI Bit cao trước, truyền trước. Đối với giao tiếp SPI, dữ liệu có thời gian truyền, với sự kết hợp của pha đồng hồ thời gian thực (CPHA) và cực đồng hồ (CPOL): Mức CPOL xác định mức trạng thái nhàn rỗi của đồng hồ đồng bộ nối tiếp, với CPOL=0, biểu thị mức thấp. Giao thức truyền cặp CPOL Thảo luận không có nhiều ảnh hưởng;
6 / 21
Hướng dẫn sử dụng ESP3.5-32E E32R32T&E35N32T 35 inch
CR2024-MI3275
Chiều cao của CPHA xác định xem đồng hồ đồng bộ nối tiếp có thu thập dữ liệu ở cạnh nhảy đồng hồ thứ nhất hay thứ hai hay không,
Khi CPHL=0, thực hiện thu thập dữ liệu tại cạnh chuyển tiếp đầu tiên; Sự kết hợp của hai hình thức này tạo thành bốn phương pháp giao tiếp SPI và SPI0 thường được sử dụng ở Trung Quốc, trong đó CPHL=0 và CPOL=0 2) Màn hình cảm ứng điện trở
Màn hình cảm ứng điện trở có kích thước 3.5 inch và được kết nối với IC điều khiển XPT2046 thông qua bốn chân: XL, XR, YU, YD. 3) Mô-đun ESP32-WROOM-32E
Mô-đun này có chip ESP32-DOWD-V3 tích hợp, bộ vi xử lý LX32 lõi kép 6 bit Xtensa và hỗ trợ tốc độ xung nhịp lên đến 240MHz. Nó có ROM 448KB, SRAM 520KB, SRAM RTC 16KB và Flash QSPI 4MB. WIFI 2.4GHz, Bluetooth V4.2 và các mô-đun Bluetooth công suất thấp được hỗ trợ. 26 GPIO bên ngoài, hỗ trợ thẻ SD, UART, SPI, SDIO, I2C, LED PWM, động cơ PWM, I2S, IR, bộ đếm xung, GPIO, cảm biến cảm ứng điện dung, ADC, DAC, TWAI và các thiết bị ngoại vi khác. 4) Khe cắm thẻ MicroSD
Sử dụng chế độ giao tiếp SPI và kết nối ESP32, hỗ trợ thẻ MicroSD có nhiều dung lượng khác nhau. 5) Đèn ba màu RGB
Đèn LED màu đỏ, xanh lá cây và xanh lam có thể được sử dụng để chỉ báo trạng thái đang chạy của chương trình. 6) Cổng nối tiếp
Một mô-đun cổng nối tiếp bên ngoài được sử dụng cho giao tiếp cổng nối tiếp. 7) USB sang cổng nối tiếp và mạch tải xuống một cú nhấp chuột
Thiết bị cốt lõi là CH340C, một đầu kết nối với USB máy tính, một đầu kết nối với cổng nối tiếp ESP32, để đạt được cổng nối tiếp USB đến TTL. Ngoài ra, còn có mạch tải xuống một lần nhấp, tức là khi tải chương trình, có thể tự động vào chế độ tải xuống, không cần phải chạm vào bên ngoài.
7 / 21
Hướng dẫn sử dụng ESP3.5-32E E32R32T&E35N32T 35 inch
CR2024-MI3275
8) Giao diện pin Giao diện hai chân, một cho điện cực dương, một cho điện cực âm,
truy cập nguồn điện và sạc pin. 9) Mạch quản lý sạc và xả pin
Thiết bị cốt lõi là TP4054, mạch này có thể kiểm soát dòng điện sạc pin, pin được sạc an toàn đến trạng thái bão hòa, nhưng cũng có thể kiểm soát an toàn việc xả pin. 10) Phím BOOT
Sau khi bật nguồn module hiển thị, nhấn sẽ hạ thấp IO0. Nếu ngay khi bật nguồn module hoặc ESP32 được đặt lại, việc hạ thấp IO0 sẽ vào chế độ tải xuống. Các trường hợp khác có thể sử dụng như các nút thông thường. 11) Giao diện Type-C
Giao diện nguồn điện chính và giao diện tải chương trình của mô-đun hiển thị. Kết nối USB với cổng nối tiếp và mạch tải xuống một cú nhấp chuột, có thể được sử dụng để cung cấp điện, tải xuống và giao tiếp nối tiếp. 12) 5V đến 3.3V voltagmạch điều chỉnh e
Thiết bị cốt lõi là bộ điều chỉnh LDO ME6217C33M5G. VoltagMạch điều chỉnh điện áp hỗ trợ dải điện áp rộng 2V~6.5VtagĐầu vào e, vol ổn định 3.3Vtage đầu ra, và dòng điện đầu ra tối đa là 800mA, có thể đáp ứng đầy đủ voltage và các yêu cầu hiện tại của mô-đun hiển thị. 13) Phím RESET
Sau khi bật nguồn mô-đun hiển thị, nhấn sẽ kéo chân reset ESP32 xuống (trạng thái mặc định là kéo lên) để đạt được chức năng reset. 14) Mạch điều khiển màn hình cảm ứng điện trở
Thiết bị cốt lõi là XPT2046, giao tiếp với ESP32 thông qua SPI. Mạch này là cầu nối giữa màn hình cảm ứng điện trở và ESP32 master, chịu trách nhiệm truyền dữ liệu trên màn hình cảm ứng đến ESP32 master, để có được tọa độ của điểm chạm.
8 / 21
Hướng dẫn sử dụng ESP3.5-32E E32R32T&E35N32T 35 inch
CR2024-MI3275
15) Mở rộng chân đầu vào Hai cổng IO đầu vào chưa sử dụng trên mô-đun ESP32 được rút ra để
sử dụng ngoại vi. 16) Mạch điều khiển đèn nền
Thiết bị cốt lõi là ống hiệu ứng trường BSS138. Một đầu của mạch này được kết nối với chân điều khiển đèn nền trên ESP32 master, và đầu kia được kết nối với cực âm của đèn nền màn hình LCD LED lamp. Chốt điều khiển đèn nền kéo lên, đèn nền, nếu không thì tắt. 17) Giao diện loa
Các đầu nối dây phải được kết nối theo chiều dọc. Được sử dụng để truy cập loa đơn và loa ngoài. 18) Nguồn âm thanh ampmạch lifier
Thiết bị cốt lõi là âm thanh FM8002E ampIC lifier. Một đầu của mạch này được kết nối với chân đầu ra giá trị DAC âm thanh ESP32 và đầu kia được kết nối với giao diện còi. Chức năng của mạch này là điều khiển còi hoặc loa công suất nhỏ để phát ra âm thanh. Đối với nguồn điện 5V, công suất điều khiển tối đa là 1.5W (tải 8 ohm) hoặc 2W (tải 4 ohm). 19) Giao diện ngoại vi SPI
Giao diện ngang 4 dây. Dẫn ra chân chọn chip chưa sử dụng và chân giao diện SPI được thẻ MicroSD sử dụng, có thể sử dụng cho các thiết bị SPI bên ngoài hoặc cổng IO thông thường. 20) Giao diện ngoại vi I2C
Giao diện ngang 4 dây. Nối hai chân chưa sử dụng để tạo giao diện I2C, có thể sử dụng cho các thiết bị IIC bên ngoài hoặc cổng IO thông thường.
9 / 21
Hướng dẫn sử dụng ESP3.5-32E E32R32T&E35N32T 35 inch
CR2024-MI3275
3.2. Giải thích chi tiết sơ đồ mạch của module hiển thị
1) Mạch giao diện Type-C
Hình 3.5 Mạch giao diện Type-C Trong mạch này, D1 là diode Schottky, được sử dụng để ngăn dòng điện đảo ngược. D2 đến D4 là diode bảo vệ chống sét lan truyền tĩnh điện để ngăn module hiển thị bị hỏng do điện áp quá mức.tage hoặc ngắn mạch. R1 là điện trở kéo xuống. USB1 là bus Type-C. Mô-đun hiển thị kết nối với nguồn điện Type-C, chương trình tải xuống và giao tiếp cổng nối tiếp thông qua USB1. Trong đó +5V và GND là điện áp dươngtagTín hiệu e và tín hiệu đất USB_D- và USB_D+ là các tín hiệu USB khác biệt, được truyền đến mạch USB-to-serial trên bo mạch.
10 / 21
Hướng dẫn sử dụng ESP3.5-32E E32R32T&E35N32T 35 inch
2) 5V đến 3.3V voltagmạch điều chỉnh e
CR2024-MI3275
Hình 3.6 TậptagMạch điều chỉnh điện áp Trong mạch này, C16~C19 là tụ lọc bypass, được sử dụng để duy trì sự ổn định của điện áp đầu vào.tage và vol đầu ratage. U1 là LDO 5V đến 3.3V với số model ME6217C33M5G. Vì hầu hết các mạch trên mô-đun hiển thị cần nguồn điện 3.3V và đầu vào nguồn của giao diện Type-C về cơ bản là 5V, nên voltagMạch chuyển đổi bộ điều chỉnh điện áp là cần thiết. 3) Mạch điều khiển màn hình cảm ứng điện trở
Hình 3.7 Mạch điều khiển màn hình cảm ứng điện trở Trong mạch này, C25 và C27 là tụ lọc bypass, được sử dụng để duy trì vol đầu vào.tage ổn định. R22 và R32 là điện trở kéo lên được sử dụng để duy trì trạng thái chân mặc định ở mức cao. U4 là IC điều khiển XPT2046, chức năng của IC này là để có được tọa độ voltaggiá trị của điểm tiếp xúc của màn hình cảm ứng điện trở thông qua bốn chân X+, X-, Y+, Y-, sau đó thông qua chuyển đổi ADC, giá trị ADC được truyền đến ESP32 master. Sau đó, ESP32 master chuyển đổi
11 / 21
Hướng dẫn sử dụng ESP3.5-32E E32R32T&E35N32T 35 inch
CR2024-MI3275
Giá trị ADC đến giá trị tọa độ pixel của màn hình. XPT2046 giao tiếp với ESP32 master qua bus SPI và vì nó chia sẻ bus SPI với màn hình nên trạng thái cho phép được điều khiển qua chân CS. Chân PEN là chân ngắt cảm ứng và mức đầu vào thấp khi xảy ra sự kiện chạm. 4) USB sang cổng nối tiếp và mạch tải xuống một lần nhấp
Hình 3.8 Mạch USB sang cổng nối tiếp và tải xuống một cú nhấp chuột Trong mạch này, U3 là IC USB sang cổng nối tiếp CH340C, không cần bộ dao động tinh thể bên ngoài để tạo điều kiện thuận lợi cho thiết kế mạch. C6 là tụ lọc bỏ qua được sử dụng để duy trì vol đầu vàotage ổn định. Q1 và Q2 là triode loại NPN, và R6 và R7 là điện trở giới hạn dòng điện ba cực. Chức năng của mạch này là thực hiện chức năng USB sang cổng nối tiếp và tải xuống một lần nhấp. Tín hiệu USB được nhập và xuất thông qua các chân UD+ và UD-, và được truyền đến ESP32 master thông qua các chân RXD và TXD sau khi chuyển đổi. Nguyên lý mạch tải xuống một lần nhấp: A. Các chân RST và DTR của CH340C đầu ra mức cao theo mặc định. Lúc này,
Triode Q1 và Q2 không bật, và các chân IO0 và chân reset của bộ điều khiển chính ESP32 được kéo lên mức cao. B. Các chân RST và DTR của CH340C đưa ra mức thấp, tại thời điểm này, triode Q1 và Q2 vẫn không bật, và các chân IO0 và chân reset của bộ điều khiển chính ESP32 vẫn được kéo lên mức cao. C. Chân RST của CH340C vẫn không thay đổi, và chân DTR đưa ra mức
12 / 21
Hướng dẫn sử dụng ESP3.5-32E E32R32T&E35N32T 35 inch
CR2024-MI3275
mức cao. Lúc này, Q1 vẫn bị cắt, Q2 đang bật, chân IO0 của ESP32 master vẫn được kéo lên, chân reset được kéo xuống, ESP32 vào trạng thái reset. D. Chân RST của CH340C đưa ra mức cao, chân DTR đưa ra mức thấp, lúc này Q1 đang bật, Q2 đang tắt, chân reset của bộ điều khiển chính ESP32 sẽ không ngay lập tức trở nên cao vì tụ điện được kết nối đã được sạc, ESP32 vẫn đang ở trạng thái reset, chân IO0 ngay lập tức được kéo xuống, lúc này sẽ vào chế độ tải xuống. 5) Nguồn âm thanh ampmạch lifier
Hình 3.9 Công suất âm thanh ampmạch lọc Trong mạch này, R23, C7, C8 và C9 tạo thành mạch lọc RC, còn R10 và R13 là các điện trở điều chỉnh độ lợi của mạch hoạt động. amplifier. Khi giá trị điện trở của R13 không đổi, giá trị điện trở của R10 càng nhỏ thì âm lượng của loa ngoài càng lớn. C10 và C11 là tụ ghép nối đầu vào. R11 là điện trở kéo lên. JP1 là cổng còi/loa. U5 là nguồn âm thanh FM8002E ampIC bộ lọc. Sau khi được AUDIO_IN đưa vào, tín hiệu DAC âm thanh được ampđược tăng cường bởi FM8002E và đưa ra loa/loa bằng chân VO1 và VO2. SHUTDOWN là chân cho phép FM8002E. Mức thấp được bật. Theo mặc định, mức cao được bật.
13 / 21
Hướng dẫn sử dụng ESP3.5-32E E32R32T&E35N32T 35 inch
6) Mạch điều khiển chính ESP32-WROOM-32E
CR2024-MI3275
Hình 3.10 Mạch điều khiển chính ESP32-WROOM-32E Trong mạch này, C4 và C5 là tụ lọc bypass, và U2 là module ESP32-WROOM-32E. Để biết chi tiết về mạch bên trong của module này, vui lòng tham khảo tài liệu chính thức. 7) Mạch reset phím
Hình 3.11 Mạch reset phím
14 / 21
Hướng dẫn sử dụng ESP3.5-32E E32R32T&E35N32T 35 inch
CR2024-MI3275
Trong mạch này, KEY1 là chìa khóa, R4 là điện trở kéo lên và C3 là tụ điện trễ. Nguyên lý reset: A. Sau khi bật nguồn, C3 sạc. Lúc này, C3 tương đương với ngắn mạch,
Chân RESET được nối đất, ESP32 vào trạng thái reset. B. Khi C3 được sạc, C3 tương đương với mạch hở, chân RESET được kéo lên,
Quá trình reset ESP32 hoàn tất và ESP32 vào trạng thái hoạt động bình thường. C. Khi nhấn KEY1, chân RESET được nối đất, ESP32 vào trạng thái reset
trạng thái, và C3 được xả qua KEY1. D. Khi KEY1 được giải phóng, C3 được sạc. Lúc này, C3 tương đương với ngắn mạch
mạch, chân RESET được nối đất, ESP32 vẫn ở trạng thái RESET. Sau khi C3 được sạc, chân reset được kéo lên, ESP32 được reset và vào trạng thái hoạt động bình thường. Nếu RESET không thành công, giá trị dung sai của C3 có thể được tăng lên một cách thích hợp để trì hoãn thời gian mức thấp của chân reset. 8) Mạch giao diện của mô-đun nối tiếp
Hình 3.12 Mạch giao diện của mô-đun nối tiếp Trong mạch này, P2 là một ghế 4P 1.25mm, R29 và R30 là điện trở cân bằng trở kháng và Q5 là một ống hiệu ứng trường điều khiển nguồn điện đầu vào 5V. R31 là điện trở kéo xuống. Kết nối RXD0 và TXD0 với các chân nối tiếp và cung cấp nguồn cho hai chân còn lại. Cổng này được kết nối với cùng một cổng nối tiếp như
15 / 21
Hướng dẫn sử dụng ESP3.5-32E E32R32T&E35N32T 35 inch
mô-đun cổng USB-to-serial trên bo mạch. 9) xpand IO và mạch giao diện ngoại vi
CR2024-MI3275
Hình 3.13 Mạch IO mở rộng và mạch giao diện ngoại vi Trong mạch này, P3 và P4 là các ghế 4P bước 1.25mm và JP3 là các ghế 2P bước 1.25mm. R33 và R34 là các điện trở kéo lên chân I2C. Các chân SPI_CLK, SPI_MISO, SPI_MOSI được chia sẻ với các chân SPI của thẻ MicroSD. Các chân SPI_CS, IIC_SCL, IIC_SDA, IO35, IO39 không được các thiết bị trên bo mạch sử dụng, vì vậy chúng được dẫn ra để kết nối các thiết bị SPI và IIC và cũng có thể được sử dụng cho IO thông thường. Những điều cần chú ý: A. IO35 và IO39 chỉ có thể là chân đầu vào; B. Khi chân IIC được sử dụng cho IO thông thường, tốt nhất là loại bỏ điện trở kéo lên R33 và R34; 10) Mạch quản lý sạc và xả pin
Hình 3.13 Mạch quản lý sạc và xả pin
16 / 21
Hướng dẫn sử dụng ESP3.5-32E E32R32T&E35N32T 35 inch
CR2024-MI3275
Trong mạch này, C20, C21, C22 và C23 là tụ lọc bypass. U6 là IC quản lý sạc pin TP4054. R27 điều chỉnh dòng sạc pin. JP2 là một ghế 2P 1.25mm, được kết nối với pin. Q3 là FET kênh P. R28 là điện trở kéo xuống lưới Q3. TP4054 sạc pin thông qua chân BAT, điện trở R27 càng nhỏ thì dòng sạc càng lớn, tối đa là 500mA. Q3 và R28 cùng nhau tạo thành mạch xả pin, khi không có nguồn điện qua giao diện Type-C, điện áp +5Vtage là 0, sau đó cổng Q3 được kéo xuống mức thấp, cực thoát và cực nguồn được bật và pin cung cấp điện cho toàn bộ mô-đun hiển thị. Khi được cấp nguồn thông qua giao diện Type-C, điện áp +5Vtage là 5V, sau đó cổng Q3 cao 5V, cực thoát và cực nguồn bị cắt và nguồn cung cấp pin bị ngắt. 11) Giao diện hàn dây bảng điều khiển LCD 48P
Hình 3.14 Giao diện hàn nối dây màn hình LCD 48P
17 / 21
Hướng dẫn sử dụng ESP3.5-32E E32R32T&E35N32T 35 inch
CR2024-MI3275
Trong mạch này, C24 là tụ lọc bypass và QD1 là giao diện hàn màn hình tinh thể lỏng 48P 0.8mm. QD1 có chân tín hiệu màn hình cảm ứng điện trở, màn hình LCD voltagchân e, chân giao tiếp SPI, chân điều khiển và chân mạch đèn nền. ESP32 sử dụng các chân này để điều khiển LCD và màn hình cảm ứng. 12) Tải xuống mạch khóa
Hình 3.15 Mạch nút tải xuống Trong mạch này, KEY2 là phím và R5 là điện trở kéo lên. IO0 mặc định là cao và thấp khi nhấn KEY2. Nhấn và giữ KEY2, bật nguồn hoặc đặt lại và ESP32 sẽ vào chế độ tải xuống. Trong các trường hợp khác, KEY2 có thể được sử dụng như một phím bình thường. 13) Mạch phát hiện nguồn pin
Hình 3.15 Mạch phát hiện mức pin
18 / 21
Hướng dẫn sử dụng ESP3.5-32E E32R32T&E35N32T 35 inch
CR2024-MI3275
Trong mạch này, R2 và R3 là thể tích một phầntagđiện trở e, và C1 và C2 là tụ lọc bypass. Dung lượng pintage BAT+ tín hiệu đầu vào đi qua điện trở chia. BAT_ADC là voltagGiá trị e ở cả hai đầu của R3, được truyền đến ESP32 master thông qua chân đầu vào, sau đó được chuyển đổi bởi ADC để cuối cùng thu được vol pintaggiá trị e. VoltagBộ chia điện áp được sử dụng vì ADC ESP32 chuyển đổi tối đa 3.3V, trong khi mức bão hòa của pintage là 4.2V, nằm ngoài phạm vi. Vol thu đượctage nhân với 2 là dung lượng pin thực tếtage. 14) Mạch điều khiển đèn nền LCD
Hình 3.16 Mạch điều khiển đèn nền LCD Trong mạch này, R24 là điện trở gỡ lỗi và được giữ lại tạm thời. Q4 là ống hiệu ứng trường kênh N, R25 là điện trở kéo xuống lưới Q4 và R26 là điện trở giới hạn dòng đèn nền. Đèn nền LCD LED lamp ở trạng thái song song, cực dương được kết nối với 3.3V và cực âm được kết nối với cực thoát của Q4. Khi chân điều khiển LCD_BL đưa ra mức âm lượng caotage, cực thoát và cực nguồn của Q4 được bật. Lúc này, cực âm của đèn nền LCD được nối đất và đèn LED nền lamp được bật và phát ra ánh sáng. Khi chân điều khiển LCD_BL đưa ra mức âm lượng thấptage, cống và nguồn của Q4 bị cắt, và đèn nền âm của màn hình LCD bị treo, và đèn nền LED lamp không được bật. Theo mặc định, đèn nền LCD tắt. Giảm điện trở R26 có thể tăng độ sáng tối đa của đèn nền. Ngoài ra, chân LCD_BL có thể nhập tín hiệu PWM để điều chỉnh đèn nền LCD.
19 / 21
Hướng dẫn sử dụng ESP3.5-32E E32R32T&E35N32T 35 inch
15) Mạch điều khiển ánh sáng ba màu RGB
CR2024-MI3275
Hình 3.17 Mạch điều khiển đèn nền LCD Trong mạch này, LED2 là đèn nền ba màu RGBampvà R14~R16 là một l ba màuamp điện trở giới hạn dòng điện. LED2 chứa đèn LED đỏ, xanh lá cây và xanh lam, là kết nối anode chung, IO16, IO17 và IO22 là ba chân điều khiển, làm sáng đèn LED ở mức thấp và tắt đèn LED ở mức cao. 16) Mạch giao diện khe cắm thẻ nhớ MicroSD
Hình 3.18 Mạch giao diện khe cắm thẻ MicroSD Trong mạch này, SD_CARD1 là khe cắm thẻ MicroSD. R17 đến R21 là điện trở kéo lên cho mỗi chân. C26 là tụ lọc bypass. Mạch giao diện này sử dụng chế độ giao tiếp SPI. Hỗ trợ lưu trữ tốc độ cao của thẻ MicroSD. Lưu ý rằng giao diện này chia sẻ bus SPI với giao diện ngoại vi SPI.
3.3. Các biện pháp phòng ngừa khi sử dụng module hiển thị
1) Mô-đun hiển thị được sạc bằng pin, loa ngoài phát âm thanh và màn hình hiển thị cũng đang hoạt động, lúc này tổng dòng điện có thể
20 / 21
Hướng dẫn sử dụng ESP3.5-32E E32R32T&E35N32T 35 inch
CR2024-MI3275
vượt quá 500mA. Trong trường hợp này, bạn cần chú ý đến dòng điện tối đa được hỗ trợ bởi cáp Type-C và dòng điện tối đa được hỗ trợ bởi giao diện nguồn điện để tránh tình trạng nguồn điện không đủ. 2) Trong quá trình sử dụng, không chạm vào vol LDOtage bộ điều chỉnh và IC quản lý sạc pin bằng tay của bạn để tránh bị bỏng do nhiệt độ cao. 3) Khi kết nối cổng IO, hãy chú ý đến cách sử dụng IO để tránh kết nối nhầm và định nghĩa mã chương trình không khớp. 4) Sử dụng sản phẩm một cách an toàn và hợp lý.
21 / 21
Tài liệu / Tài nguyên
![]() |
Mô-đun hiển thị Elecrow ESP32-32E 3.5 inch [tập tin pdf] Hướng dẫn sử dụng E32R35T, E32N35T, ESP32-32E Mô-đun hiển thị 3.5 inch, ESP32-32E, Mô-đun hiển thị 3.5 inch, Mô-đun hiển thị, Mô-đun |