ఇన్స్ట్రక్షన్ మాన్యువల్

ఉబ్టెక్ జిము రోబోట్ మీబోట్ 2.0

ఉబ్టెక్ జిము రోబోట్ మీబోట్ 2.0

 

భాగాలు పరిచయం

ప్రధాన నియంత్రణ పెట్టె

జిము రోబోట్ యొక్క మెదడు ఒక ప్రధాన నియంత్రణ పెట్టె. మొబైల్ ఫోన్ వైర్‌లెస్ ద్వారా ప్రధాన నియంత్రణ పెట్టెకు కనెక్ట్ అయిన తర్వాత, దానిని జిము రోబోట్‌ను నియంత్రించడానికి ఉపయోగించవచ్చు. ఒక ప్రత్యేకత ఉంది
కంట్రోలర్ వెనుక భాగంలో MAC చిరునామా ఉంటుంది. ప్రధాన కంట్రోల్ బాక్స్‌లో స్లాట్‌లు, ప్లగ్‌లు మరియు పోర్ట్‌లు ఉంటాయి,
ఇది రోబోట్‌ను స్ప్లైసింగ్, ఇంటిగ్రేట్ చేయడం మరియు కనెక్ట్ చేయడం ద్వారా అసెంబుల్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.

FIG 1 ప్రధాన నియంత్రణ పెట్టె

FIG 2 మదర్‌బోర్డ్ స్పెసిఫికేషన్లు

బ్యాటరీ

బ్యాటరీ ప్రధాన నియంత్రణ పెట్టెలో ఫ్యాక్టరీలో ఇన్‌స్టాల్ చేయబడింది. మీరు బ్యాటరీని కూడా భర్తీ చేయవచ్చు. ప్రధాన నియంత్రణ పెట్టె నుండి బ్యాటరీని విడదీసే ముందు దిగువన ఉన్న ప్లగ్‌లను తీసివేయండి. భర్తీ బ్యాటరీని కంట్రోలర్‌లో ఇన్‌స్టాల్ చేసి, ఆపై ప్లగ్‌లను భద్రపరచండి.

చిత్రం 3 బ్యాటరీని వేరు చేయడం

FIG 4 బ్యాటరీ స్పెసిఫికేషన్లు

సర్వోస్

సర్వోలు మానవ కీళ్ల లాంటివి. అవి జిము రోబోట్ కదలికలు చేయడానికి కీలకం.

FIG 5 సర్వో బాహ్య view

సర్వో ఐడి
ప్రతి సర్వోను ఇతర సర్వోల నుండి వేరు చేయడానికి ఒక ID నంబర్ ఉంటుంది. మరిన్ని వివరాల కోసం దయచేసి “కనెక్టింగ్ మోడల్ – మార్చడం సర్వో ID” చూడండి.

FIG 6 సర్వో ID

స్లాట్లు
సర్వోలో చుక్కానిని స్ప్లైస్ చేయడానికి 5 స్లాట్‌లు ఉన్నాయి, అవి “ABCDE”. మరిన్ని వివరాల కోసం, దయచేసి చూడండి: “అసెంబ్లీ పరిచయం – స్ప్లైసింగ్”.

FIG 7 స్లాట్లు

తిప్పగలిగే రడ్డర్లు
సర్వో యొక్క రడ్డర్లు తిప్పగలవు మరియు దానిని స్లాట్‌లతో కూడా స్ప్లైస్ చేయవచ్చు. “△□☆○” అనేది వేర్వేరు స్ప్లైసింగ్ దిశలను సూచిస్తుంది. “△” స్కేల్‌తో సమలేఖనం చేయబడినప్పుడు, తిప్పగలిగే రడ్డర్ యొక్క కోణం 0°. సర్వో రడ్డర్లు మరియు ఇతర భాగాల అసెంబ్లీ వాడకం గురించి మరింత సమాచారం కోసం, దయచేసి చూడండి: “అసెంబ్లీ పరిచయం: స్ప్లైసింగ్”.

FIG 8 తిప్పగలిగే రడ్డర్లు

సర్వో భ్రమణ మోడ్‌లు
రెండు వేర్వేరు చుక్కాని భ్రమణ రీతులు ఉన్నాయి.
సాధారణ మోడ్‌లో, చుక్కాని యొక్క భ్రమణ పరిధి -120° నుండి 120° మధ్య ఉంటుంది. మరియు అది ఒక కోణం నుండి మరొక కోణంకు తిరిగే సమయ పరిధి 80ms – 5,000ms. వీల్ మోడ్‌లో, చుక్కాని 360° సవ్యదిశలో లేదా అపసవ్య దిశలో తిప్పగలదు. భ్రమణ వేగాన్ని "చాలా నెమ్మదిగా", "నెమ్మదిగా", "సాధారణంగా", "వేగంగా" మరియు "చాలా వేగంగా" సెట్ చేయవచ్చు.

3-పిన్ పోర్ట్‌లు
ప్రధాన నియంత్రణ పెట్టె మరియు సర్వోల మధ్య శక్తి మరియు సమాచారాన్ని ప్రసారం చేయవచ్చు. 3-పిన్ కేబుల్‌ను కంట్రోలర్ మరియు సర్వో లేదా సర్వో మరియు సర్వో 3-పిన్ పోర్ట్‌లను కనెక్ట్ చేయడానికి ఉపయోగించవచ్చు.

FIG 9 3-పిన్ పోర్ట్‌లు

FIG 10 సర్వో సాంకేతిక లక్షణాలు

కనెక్టర్లు

కనెక్టర్లు రోబోట్ యొక్క అస్థిపంజరం లాంటివి. కనెక్టర్ల స్లాట్లు లేదా రడ్డర్లను కలిపి అతికించవచ్చు.
ఇతర భాగాల రడ్డర్లు లేదా స్లాట్‌లతో.

FIG 11 కనెక్టర్లు

అలంకరణ ముక్కలు

డెకర్ డెకరేటింగ్ పీసెస్ మోడల్ యొక్క కవర్ మరియు దీనికి మరింత ఆకర్షణీయమైన రూపాన్ని ఇస్తాయి. అలంకరణ ముక్కలను ప్లగ్‌లు మరియు అటాచ్‌మెంట్‌ల ద్వారా ఇతర భాగాలతో కూడా అనుసంధానించవచ్చు.

FIG 12 అలంకరణ ముక్కలు

పవర్ స్విచ్

జిము రోబోట్ పనిచేయడానికి శక్తి అనుమతిస్తుంది. పవర్ స్విచ్‌ను మెయిన్ కంట్రోల్ బాక్స్‌కు కనెక్ట్ చేయడానికి కనెక్టింగ్ కేబుల్‌ను ఉపయోగించండి. పవర్ స్విచ్‌ని ఉపయోగించి పవర్‌ను ఆన్/ఆఫ్ చేయండి.

FIG 13 పవర్ స్విచ్

అలంకరణ ముక్క - ఫాస్టెనర్లు

ఫాస్టెనర్లు అలంకరణ ముక్కలు, కనెక్టర్లు, కంట్రోలర్ మరియు సర్వోలను రంధ్రాల ద్వారా కలిపి ఉంచగలవు.

FIG 14 ఫాస్టెనర్లు వివిధ ఆకారాలు, పొడవులు మరియు పరిమాణాలలో వస్తాయి.

గమనిక: ఫాస్టెనర్లు వివిధ ఆకారాలు, పొడవులు మరియు పరిమాణాలలో వస్తాయి.

కేబుల్స్ కనెక్ట్

కనెక్టింగ్ కేబుల్స్ జిము రోబోట్ యొక్క రక్త నాళాల లాంటివి. ఇది కంట్రోలర్‌ను సర్వోలతో మరియు ఒక సర్వోను మరొక సర్వోతో అనుసంధానించగలదు. ఇది కంట్రోలర్ మరియు సర్వోల మధ్య శక్తిని మరియు ఆదేశాలను కూడా ప్రసారం చేయగలదు.

FIG 15 కనెక్టింగ్ కేబుల్స్

అసెంబ్లీ సాధనం

అసెంబ్లీ సాధనం మీ మోడల్ నిర్మాణ ప్రక్రియను సులభతరం చేస్తుంది మరియు సులభతరం చేస్తుంది, భాగాలను ఇన్‌స్టాల్ చేయడం మరియు తీసివేయడంలో మీకు సహాయపడుతుంది.

అసెంబ్లీ సాధనం చివర ఒక క్లిప్. ఇది కనెక్టర్లను భాగాల నుండి తీసివేయడానికి వాటిపై క్లిప్ చేయగలదు లేదా వాటిని భాగాలలో ఇన్‌స్టాల్ చేయగలదు.

చిత్రం 16 ఉపయోగ పద్ధతి

పద్ధతిని ఉపయోగించండి

 

అసెంబ్లీ పరిచయం

కీలక భాగాలు

  • స్లాట్‌లు: స్లాట్ అనేది భాగాలలో ఒక గాడిని సూచిస్తుంది, ఇది సాధారణంగా కనెక్టర్లు మరియు సర్వోలపై కనిపిస్తుంది. ఒక భాగం బహుళ స్లాట్‌లను కలిగి ఉన్నప్పుడు, వాటిని వేరు చేయడానికి “ABCDE” నామకరణ పద్ధతి ఉపయోగించబడుతుంది.

FIG 17 స్లాట్లు

  • చుక్కాని: రడ్డర్లు అనేవి భాగాల నుండి ప్రొజెక్ట్ చేయబడిన దీర్ఘచతురస్రాకార నిర్మాణాలు. “△□☆○” చిహ్నాలు వేర్వేరు దిశలను సూచించడానికి ఉపయోగించబడతాయి.

FIG 18 రడ్డర్లు

  • ప్లగ్‌లు: భాగాలపై ప్లగ్‌లు వేర్వేరు ఆకారాలు మరియు పరిమాణాలలో వస్తాయి మరియు వేర్వేరు ఫాస్టెనర్‌లతో అనుకూలంగా ఉంటాయి.

FIG 19 ప్లగ్‌లు

అసెంబ్లీ పద్ధతులు

ఎ. కలపడం: స్ప్లైసింగ్ అంటే రడ్డర్‌లను స్లాట్‌లతో అనుసంధానించడాన్ని సూచిస్తుంది.
FIG 20 స్ప్లైసింగ్1. చుక్కాని ఉపరితలంపై ఉన్న “△□☆○” స్లాట్‌ల యొక్క విభిన్న స్ప్లికింగ్ దిశలకు అనుగుణంగా ఉంటుంది. వేర్వేరు స్ప్లికింగ్ దిశలు వేర్వేరు నిర్మాణాలను ఇస్తాయి.

FIG 21 మాజీampఇతర భాగాలను రడ్డర్లతో అనుసంధానించే విధానం

Exampఇతర భాగాలను రడ్డర్లతో అనుసంధానించే విధానం

2. ఒక భాగం బహుళ స్లాట్‌లను కలిగి ఉంటే, దానిని వేర్వేరు నిర్మాణాలలో అమర్చవచ్చు.

FIG 22 స్ప్లైసింగ్

బి. ఇంటిగ్రేషన్:

ఇంటిగ్రేషన్ అంటే ఫాస్టర్నర్ల ద్వారా వేర్వేరు భాగాలను అసెంబుల్ చేసే పద్ధతి.

FIG 23 ఇంటిగ్రేషన్

సి. కనెక్షన్: కనెక్షన్ అనేది మెయిన్ కంట్రోల్ బాక్స్‌ను సర్వోలతో, సర్వోలతో సర్వోలను, సెన్సార్లతో మెయిన్ కంట్రోల్ బాక్స్‌ను లేదా కనెక్టింగ్ కేబుల్‌లను ఉపయోగించి పవర్ స్విచ్‌తో మెయిన్ కంట్రోల్ బాక్స్‌ను కనెక్ట్ చేసే అసెంబ్లీ పద్ధతిని సూచిస్తుంది.

  1. మెయిన్ కంట్రోల్ బాక్స్ మరియు సర్వోలు, లేదా సర్వోలు మరియు సర్వోల మధ్య కనెక్షన్. మెయిన్ కంట్రోల్ బాక్స్‌ను 7-పిన్ పోర్ట్‌ల ద్వారా 3 సర్వోలకు కనెక్ట్ చేయవచ్చు. ఒక సర్వోను గరిష్టంగా 32 సర్వోలకు కనెక్ట్ చేయవచ్చు.

FIG 24 ఇంటిగ్రేషన్

2. ప్రధాన నియంత్రణ పెట్టె మరియు పవర్ స్విచ్ మధ్య కనెక్షన్.
మెయిన్ కంట్రోల్ బాక్స్‌ను ఆన్/ఆఫ్ చేయడానికి పవర్ స్విచ్‌ను 2-పిన్ పోర్ట్‌ల ద్వారా మెయిన్ కంట్రోల్ బాక్స్‌కు కనెక్ట్ చేయవచ్చు.

FIG 25 ఇంటిగ్రేషన్

 

జిము APP

రోబోను సమీకరించడం చాలా సరదాగా ఉన్నప్పటికీ, రోబోకు ప్రాణం పోసి, దానిని కదిలించడానికి మరియు పనులను పూర్తి చేయడానికి అనుమతించడం మరింత సరదాగా ఉంటుంది. దీనిని సాధించడానికి మీరు జిము యాప్‌ను ఉపయోగించవచ్చు.

జిము యాప్‌ని పొందడం

జిము రోబోట్‌ను జిము యాప్‌తో కలిపి ఉపయోగించాలి. ముందుగా, మీరు జిము యాప్‌ను డౌన్‌లోడ్ చేసుకోవాలి:

  • iOS: యాప్ స్టోర్‌లో జిముని శోధించి డౌన్‌లోడ్ చేసుకోండి;
  • Android: Android పరికరంలో, Android Play, Android App Store లేదా ఇతర యాప్ స్టోర్‌లలో “Jimu” కోసం శోధించండి. Jimu యాప్‌ను డౌన్‌లోడ్ చేసి, ఇన్‌స్టాల్ చేయండి;
  • బ్రౌజర్‌లో http://www.ubtrobot.com/app.asp కి వెళ్లి, సాఫ్ట్‌వేర్‌ను డౌన్‌లోడ్ చేసుకుని ఇన్‌స్టాల్ చేయండి.

లాగిన్ అవ్వడానికి Ubtech ఖాతాను ఉపయోగించడం

వినియోగదారులు "Alpha1s యాప్", "Alpha 2 యాప్" మరియు "Jimu" యాప్‌తో సహా మా ఉత్పత్తులను లాగిన్ చేయడానికి మరియు ఉపయోగించడానికి Ubtech ఖాతాను ఉపయోగించవచ్చు. Jimu యాప్‌లో, మీరు Ubtech ఖాతాను నమోదు చేసుకోవడానికి "ఇమెయిల్", "మొబైల్ ఫోన్" లేదా "థర్డ్ పార్టీ ఖాతా లాగిన్" ఎంచుకోవచ్చు.

విజయవంతంగా నమోదు చేసుకున్న తర్వాత, మీరు లాగిన్ అయి మా సంబంధిత ఉత్పత్తులను ఉపయోగించవచ్చు. 13 సంవత్సరాల కంటే తక్కువ వయస్సు ఉన్న వినియోగదారులు వారి తల్లిదండ్రుల మార్గదర్శకత్వంలో ఖాతాను నమోదు చేసుకోవాలి. యాప్‌ను ఉపయోగించడానికి మీరు లాగిన్ అవ్వవలసిన అవసరం లేదు.

చిత్రం 26 లాగిన్ అవ్వడానికి ఉబ్టెక్ ఖాతాను ఉపయోగించడం

 

నిర్మించడం నేర్చుకోండి

జిము ఒక ప్రత్యేకమైన ఉత్పత్తి, మరియు అవసరమైన ప్రాథమిక జ్ఞానం కలిగి ఉండటం వలన మీరు మీ ఊహలను బాగా అభివృద్ధి చేసుకోగలుగుతారు.

ట్యుటోరియల్:

ఈ యాప్‌లో మీకు మరింత మద్దతు ఇవ్వడానికి చిత్రాలు, పాఠాలు మరియు వీడియోలు ఉన్నాయి. ఈ ట్యుటోరియల్ నిర్మాణ నియమాలకు పరిచయాన్ని అందిస్తుంది. వినియోగదారులు మా ఉత్పత్తులతో వేగంగా పరిచయం పొందడానికి ఇది రూపొందించబడింది. ఇందులో 5 ప్రాథమిక విభాగాలు ఉన్నాయి, అవి భాగాలు, అసెంబ్లీ, కనెక్షన్, కదలిక మరియు ప్రోగ్రామింగ్.

FIG 27 ట్యుటోరియల్

అధికారిక నమూనాలు

అదనంగా, జాగ్రత్తగా రూపొందించబడిన అధికారిక నమూనాల శ్రేణి కూడా అందించబడింది, వినియోగదారులు తాము నేర్చుకున్న నిర్మాణ జ్ఞానాన్ని వర్తింపజేయడానికి మరియు ప్రధాన విధులతో పరిచయం పొందడానికి వీలు కల్పిస్తుంది.

FIG 28 అధికారిక నమూనాలు

a: ఒక నిర్దిష్ట మోడల్‌ను ఎంచుకుని, మోడల్ వివరాల పేజీని నమోదు చేయండి. అందించిన అధికారిక 3D మోడల్‌లను ఉపయోగించి, మీరు view మీ మొబైల్ ఫోన్‌లో మోడల్ వివరాలను 360°లో చూపించండి. మీరు డైనమిక్ డ్రాయింగ్స్ ఫంక్షన్‌ను కూడా ఉపయోగించవచ్చు మరియు మోడల్‌ను నిర్మించడానికి 3D ఇంటరాక్టివ్ యానిమేషన్‌ను దశలవారీగా అనుసరించండి.

FIG 29 అధికారిక నమూనాలు

b: అసలు మోడల్‌ను నిర్మించిన తర్వాత, మీరు మోడల్ వివరాల పేజీలోని కనెక్ట్ బటన్‌ను నొక్కడం ద్వారా మీ వాస్తవ మోడల్‌ను కనెక్ట్ చేయవచ్చు; వివరాల కోసం “వైర్‌లెస్ కనెక్షన్” చూడండి.

FIG 30 అధికారిక నమూనాలు

 

వైర్లెస్ కనెక్షన్

వైర్‌లెస్ కనెక్షన్ అంటే మీ మొబైల్ ఫోన్‌లోని యాప్‌ను బ్లూటూత్ ద్వారా ప్రధాన కంట్రోల్ బాక్స్‌కు కనెక్ట్ చేయడమే. అధికారిక మోడల్‌లు మరియు మీరు రూపొందించిన మోడల్‌లు రెండింటికీ రోబోట్‌పై నియంత్రణను అనుమతించడానికి జిము యాప్‌కు కనెక్షన్ అవసరం.

వైర్‌లెస్ కనెక్షన్ ప్రక్రియ మరియు కనెక్షన్ అవసరాలు

a. ప్రధాన నియంత్రణ పెట్టెను ఆన్ చేయడం పవర్: పవర్ బటన్‌ను ఆఫ్ స్థానం నుండి ఆన్ స్థానానికి మార్చండి; ప్రధాన నియంత్రణ పెట్టె యొక్క విద్యుత్ సూచిక ఆకుపచ్చగా మెరుస్తున్నప్పుడు, అది విజయవంతంగా ఆన్ చేయబడిందని అర్థం.

FIG 31 ప్రధాన నియంత్రణ పెట్టె శక్తిని ఆన్ చేయడం

b. బ్లూటూత్ ఆన్ చేయడం;
c. మీరు యాప్‌లో కనెక్ట్ చేయాలనుకుంటున్న మోడల్‌ను ఎంచుకోవడం;

FIG 32 మోడల్‌ను ఎంచుకోవడం

డి. కంట్రోలర్‌ను కనుగొనడం

మొదటిసారి కనెక్ట్ చేస్తున్నప్పుడు, “జిము” అనే బ్లూటూత్ పరికరాన్ని కనుగొనండి. మీరు బ్లూటూత్ పరికరానికి పేరు మార్చినట్లయితే, పేరు మార్చబడిన బ్లూటూత్ పరికరాన్ని కనుగొనండి.

Android పరికరాల కోసం, దయచేసి పరికరం యొక్క MAC చిరునామాను కనుగొనండి.

ఇ. కంట్రోలర్‌ను కనెక్ట్ చేయడం

మీరు కనెక్ట్ చేయాలనుకుంటున్న బ్లూటూత్ పరికరాన్ని ఎంచుకుని, కంట్రోలర్‌తో కనెక్షన్‌ను ఏర్పాటు చేసుకోండి. మీరు Android పరికరాన్ని ఉపయోగిస్తుంటే, దయచేసి మీ కంట్రోలర్ వలె అదే MAC చిరునామా ఉన్న మోడల్‌ను ఎంచుకుని కనెక్ట్ చేయండి. కనెక్షన్ ఏర్పాటు చేయబడిన తర్వాత, హార్డ్‌వేర్ యాప్‌లోని మోడల్ డేటాకు సరిపోతుందో లేదో కంట్రోలర్ గుర్తిస్తుంది. విజయవంతమైన కనెక్షన్ కోసం కింది అవసరాలు తీర్చాలి:

  1. సర్వోల సంఖ్య స్థిరంగా ఉండాలి

కనెక్షన్ ఏర్పడిన తర్వాత, యాప్ సాఫ్ట్‌వేర్‌లోని మోడల్ యొక్క సర్వోస్ నంబర్‌ను రిఫరెన్స్‌గా ఉపయోగిస్తుంది మరియు సంఖ్యలు సరిపోలుతున్నాయో లేదో తనిఖీ చేయడానికి వాస్తవ మోడల్ యొక్క సర్వోస్ నంబర్‌తో దాన్ని పోల్చి చూస్తుంది. సంఖ్యలు సరిపోలకపోతే, ప్రాంప్ట్ ఎర్రర్ సందేశాల ప్రకారం వినియోగదారు వాస్తవ మోడల్ సర్వోస్ నంబర్‌ను తనిఖీ చేయవచ్చు. తర్వాత తిరిగి కనెక్ట్ చేయండి.

ట్రబుల్షూటింగ్:

  • "బిల్డ్" లోని దశల ప్రకారం మోడల్ పూర్తయిందో లేదో తనిఖీ చేయండి.
  • మోడల్‌లో మార్పులు చేశారో లేదో తనిఖీ చేయండి.
  • యాప్ తప్పు మోడల్ లేదా కంట్రోలర్‌కి కనెక్ట్ చేయబడిందో లేదో తనిఖీ చేయండి.

FIG 33 కంట్రోలర్‌ను కనెక్ట్ చేస్తోంది

2. సర్వో IDలు స్థిరంగా ఉండాలి

సర్వోల సంఖ్యను పోల్చడంతో పాటు, యాప్ వాస్తవ మోడల్ యొక్క సర్వో ID సాఫ్ట్‌వేర్‌లోని మోడల్‌తో సరిపోలుతుందో లేదో కూడా పోల్చి చూస్తుంది. వాస్తవ మోడల్ యొక్క సర్వో ID సాఫ్ట్‌వేర్‌లోని మోడల్ యొక్క సర్వో IDతో సరిపోలనప్పుడు, వినియోగదారు ప్రాంప్ట్ ఎర్రర్ సందేశం ప్రకారం సరిపోలని మోడళ్లలో సర్వో IDని తనిఖీ చేయవచ్చు. తర్వాత ఎడిట్ సర్వో ID పేజీని నమోదు చేసి IDని మార్చండి.

ట్రబుల్షూటింగ్:

  • సర్వో IDలు భిన్నంగా ఉన్నప్పుడు: వేరే ID ఉన్న సర్వోను అదే ID ఉన్న సర్వోకు మార్చండి;
  • సర్వో IDలు పునరావృతం అయినప్పుడు: పునరావృతమయ్యే సర్వో IDని సవరించండి.

FIG 34 కంట్రోలర్‌ను కనెక్ట్ చేస్తోంది

3. సర్వో ఫర్మ్‌వేర్ వెర్షన్‌లు స్థిరంగా ఉండాలి

సర్వో ఫర్మ్‌వేర్ వెర్షన్‌లు సరిపోలకపోతే, యాప్ సర్వోకు తప్పనిసరి అప్‌గ్రేడ్‌ను నిర్వహిస్తుంది. అప్‌గ్రేడ్ చేస్తున్నప్పుడు, బ్యాటరీ పవర్ స్థాయిని 50% కంటే ఎక్కువగా నిర్వహించాలి. బ్యాటరీ పవర్ 50% కంటే తక్కువగా ఉంటే, అప్‌గ్రేడ్ పూర్తి చేయబడదు మరియు వైర్‌లెస్ కనెక్షన్ డిస్‌కనెక్ట్ చేయబడుతుంది.

FIG 35 కంట్రోలర్‌ను కనెక్ట్ చేస్తోంది

మీ మొబైల్ పరికరం కంట్రోలర్‌కు విజయవంతంగా కనెక్ట్ అయిన తర్వాత, మీరు view కనెక్ట్ చేయబడిన మోడల్ వివరాల పేజీలో మోడల్ యొక్క బ్యాటరీ పవర్ స్థాయి మరియు కనెక్షన్ స్థితి.

FIG 36 కంట్రోలర్‌ను కనెక్ట్ చేస్తోంది

 

కంట్రోలర్

మీరు కంట్రోలర్‌కు కదలికలను జోడించవచ్చు. ఈ విధంగా, మీరు వీడియో గేమ్ ఆడుతున్నట్లుగా మీ రోబోట్‌ను నియంత్రించవచ్చు.

FIG 37 కంట్రోలర్

a. కంట్రోలర్‌ను ఉపయోగించడం

రిమోట్ కంట్రోల్ పేజీని నమోదు చేయండి. కాన్ఫిగర్ చేయబడిన రిమోట్ కంట్రోల్‌తో, రోబోట్ సంబంధిత కదలికలను నిర్వహించడానికి మీరు సంబంధిత బటన్‌లను నేరుగా నొక్కవచ్చు.

FIG 38 కంట్రోలర్‌ని ఉపయోగించడం

బి. కంట్రోలర్‌ను సవరించడం

మీరు రిమోట్ కంట్రోల్‌ను కాన్ఫిగర్ చేయకపోతే, రిమోట్ కంట్రోల్ కాన్ఫిగరేషన్ పేజీలోకి ప్రవేశించడానికి మీరు ఎగువ కుడి మూలలో ఉన్న సెట్టింగ్‌ల బటన్‌ను నొక్కవచ్చు. ఈ పేజీలో, మీరు మోడల్‌కు జోడించిన అన్ని కదలికలు పేజీ దిగువన ఉన్న కదలిక బార్‌లో కనిపిస్తాయి.

మూవ్‌మెంట్ ఐకాన్‌ను లాగి రిమోట్ కంట్రోల్‌లోని ఒక నిర్దిష్ట బటన్‌పై ఉంచండి. ఆ బటన్‌కు ఇప్పటికే ఒక మూవ్‌మెంట్ జోడించబడి ఉంటే, మీరు డ్రాగ్ చేసిన కొత్త మూవ్‌మెంట్ ఇప్పటికే ఉన్న దాన్ని భర్తీ చేస్తుంది.

FIG 39 కంట్రోలర్‌ను సవరించడం

 

ఉద్యమ పరిచయం

1. ఉద్యమాలను సృష్టించడం

FIG 40 కదలికలను సృష్టించడం

2. కదలిక సూత్రం

కొత్త ఉద్యమాన్ని నిర్మించే ముందు, మీరు జిము యొక్క ఉద్యమ సూత్రాన్ని తెలుసుకోవాల్సి రావచ్చు.

కదలిక అంటే ఒక నిర్దిష్ట వ్యవధిలో ఒక భంగిమ నుండి మరొక భంగిమకు మోడల్ మారే ప్రక్రియ. సమయ అమరిక మరియు భంగిమ సర్దుబాటు ద్వారా కదలికను నిర్వచించవచ్చు.

FIG 41 కదలిక సూత్రం

3. ఉద్యమాలను సృష్టించడం

ఎ. మోడల్ భంగిమను ఏర్పాటు చేయడం:                                                                                            భంగిమను ఏర్పాటు చేయడానికి రెండు మార్గాలు ఉన్నాయి: సర్వోలను లాగడం మరియు భంగిమను రికార్డ్ చేయడం.

డ్రాగింగ్ సర్వోస్                                                                                                                           మూవ్‌మెంట్ ప్రోగ్రామింగ్ ఇంటర్‌ఫేస్‌ను తెరవండి, మరియు ప్రస్తుత మోడల్ యొక్క అన్ని సర్వోలు దిగువన ప్రదర్శించబడతాయి. ప్రతి సర్వో మోడల్ యొక్క విభిన్న జాయింట్‌లకు అనుగుణంగా ఉంటుంది. మీరు మూవ్‌మెన్ టాక్సీలకు తరలించాల్సిన జాయింట్ యొక్క నిర్దిష్ట సర్వోను లాగవచ్చు లేదా మీరు వీటిని కలపవచ్చు
సర్వోలను పదే పదే లాగడం వల్ల కలిగే కదలికలు. కదలిక అక్షంలోని ఒక సర్వో ఒక రోబోట్ భంగిమ మార్పును మాత్రమే సూచిస్తుంది. సర్వోల కలయిక ఒకే సమయంలో బహుళ భంగిమ మార్పులను సూచిస్తుంది. మీరు తరలించాలనుకుంటున్న సర్వోను ఎంచుకుని సర్వో ఎడిటింగ్‌లోకి ప్రవేశించండి. మీరు ఇప్పుడు నియంత్రణ భాగాలను తిప్పడం ద్వారా సర్వో కోణాన్ని కాన్ఫిగర్ చేయవచ్చు.

FIG 42 కదలికలను సృష్టించడం

భంగిమను రికార్డ్ చేయడం: రోబోట్ కీళ్ళను విప్పు. రోబోట్ భంగిమను సర్దుబాటు చేయండి. తరువాత భంగిమను రికార్డ్ చేయడానికి కీని నొక్కండి.

FIG 43 కదలికలను సృష్టించడం

జిము రోబోట్ కనెక్ట్ అయిన తర్వాత కదలిక అక్షంపై రికార్డ్ కదలిక చిహ్నం కనిపిస్తుంది. చిహ్నాన్ని క్లిక్ చేయండి మరియు జిము రోబోట్ స్వయంచాలకంగా కీలును విప్పుతుంది. మీరు ఇప్పుడు రోబోట్‌ను మీకు కావలసిన భంగిమలోకి సర్దుబాటు చేయవచ్చు. చిహ్నాన్ని మళ్ళీ క్లిక్ చేయండి మరియు భంగిమ కదలిక అక్షానికి జోడించబడుతుంది.

FIG 44 కదలికలను సృష్టించడం

బి. కదలిక సమయాన్ని సెట్ చేయడం
కదలిక సమయ పరిధి 80 ms - 5,000 ms.
కదలిక కోసం సంబంధిత సమయ బటన్‌ను క్లిక్ చేయండి, మరియు సమయ స్లయిడర్ స్క్రీన్ దిగువన కనిపిస్తుంది. కదలిక విరామాన్ని త్వరగా కాన్ఫిగర్ చేయడానికి ఎడమ లేదా కుడి వైపుకు స్లయిడ్ చేయండి లేదా సూక్ష్మ సర్దుబాటు కోసం "జోడించు" మరియు "తీసివేయి" బటన్‌ను క్లిక్ చేయండి.

FIG 45 కదలిక సమయాన్ని సెట్ చేయడం

c ప్రీviewఒక ఉద్యమాన్ని ప్రారంభించడం                                                                                                          ముందుగా కదలిక అక్షం ముందు ఉన్న “ప్లే” బటన్‌ను ఎంచుకోండిview కదలిక. మీరు ఒక సర్వోను ఎంచుకుంటే, ప్రీview ఎంచుకున్న సర్వో భంగిమతో ప్రారంభమవుతుంది; కాకపోతే, మీరు ముందుగా చేయవచ్చుview మొత్తం ఉద్యమం.

FIG 46 ప్రీviewఒక ఉద్యమాన్ని ప్రారంభించడం

డి. ఒక భంగిమను కాపీ చేసి చొప్పించడం                                                                                         ఎడిట్ సర్వో మోడ్‌లో, మీరు ప్రస్తుత కదలికను కాపీ చేయవచ్చు. మరియు కదలిక ప్రోగ్రామింగ్ పేజీలో ఎగువ-కుడి మూలలో ఉన్న ఇన్సర్ట్ బటన్ సక్రియం చేయబడుతుంది. మీరు మరొక భంగిమను ఎంచుకుని, దీని వెనుక గతంలో కాపీ చేసిన భంగిమను చొప్పించవచ్చు.

FIG 47 ఒక భంగిమను కాపీ చేయడం మరియు చొప్పించడం

ఇ. ఒక ఉద్యమాన్ని కాపాడటం

కదలిక రూపకల్పన పూర్తయిన తర్వాత, కదలికను సేవ్ చేయడానికి మీ కదలికకు ఒక పేరును ఎంచుకుని, ఒక చిహ్నాన్ని ఎంచుకోండి. మీరు view మీ సేవ్ చేసిన కదలికలను మూవ్‌మెంట్ బార్‌లో వాటి చిహ్నాలు మరియు కదలికల పేరుతో.

చిత్రం 48 ఒక కదలికను సేవ్ చేయడం

f. కదలికను నియంత్రించడం                                                                                                     ఒక నిర్దిష్ట కదలికను ఎంచుకున్న తర్వాత, నియంత్రణ బటన్ కనిపిస్తుంది. మీరు కదలికను ప్లే చేయవచ్చు/ పాజ్ చేయవచ్చు/ ఆపవచ్చు లేదా కదలికను సవరించవచ్చు మరియు తొలగించవచ్చు.

చిత్రం 49 కదలికను నియంత్రించడం

 

సృష్టిస్తోంది

అధికారిక నమూనా మీరు జిము నిర్మాణం మరియు ఉపయోగం గురించి పరిచయం చేసుకోవడానికి మాత్రమే. మీరు నేర్చుకున్న వాటిని మీ స్వంత డిజైన్‌కు వర్తింపజేయడం అతి ముఖ్యమైన సిఫార్సు. మీరు నిర్మించిన జిము రోబోట్‌ల పురోగతి లేదా ఫలితాన్ని సేవ్ చేయడానికి మీరు వ్యక్తిగత నమూనా పేజీలో అంశాలను జోడించవచ్చు.

1. వర్గాన్ని ఎంచుకోవడం

మీరు మీ మోడల్ కోసం ఒక వర్గాన్ని ఎంచుకోవాలి: “జంతువు”, “యంత్రం”, “రోబోట్”, “ఇతరాలు”. మీరు మీ మోడల్‌లను కమ్యూనిటీతో పంచుకున్నప్పుడు, మోడల్ వర్గాలు ఇతర వినియోగదారులు మీ మోడల్‌లను కనుగొనడంలో సహాయపడతాయి.

FIG 50 వర్గాన్ని ఎంచుకోవడం

2. ఫోటోలను జోడించడం

జిము యాప్ యాప్ లోపల 3D మోడల్‌లను సృష్టించడానికి మద్దతు ఇవ్వదు. ఎందుకంటే ఇది భిన్నంగా ఉంటుంది
అధికారిక మోడల్‌ల కోసం, మీరు మీ మోడల్ కోసం ఒక ఫోటోను జోడించాలి. మీరు ఫోటో ఆల్బమ్ నుండి ఒకదాన్ని ఎంచుకోవచ్చు లేదా నేరుగా మోడల్ చిత్రాన్ని తీయవచ్చు.

FIG 51 ఫోటోలను జోడించడం

3. నామకరణం

మోడల్‌కు చిరస్మరణీయమైన పేరును కేటాయించడం వలన మీ మోడల్ మరింత దృష్టిని ఆకర్షించడంలో సహాయపడుతుంది. మీ రోబోట్‌కు విజయవంతంగా పేరు పెట్టిన తర్వాత, మీరు మీ జిము రోబోట్‌ను సృష్టించడం పూర్తి చేసారు.

 

భాగస్వామ్యం మరియు ఆవిష్కరణ

మీరు నిర్మించిన రోబోట్‌ను కమ్యూనిటీతో లేదా ఇతర సామాజిక వేదికలలో పంచుకోవచ్చు. అదే సమయంలో, మా కమ్యూనిటీలోని ఇతర ఔత్సాహికులు రూపొందించిన మరిన్ని మోడళ్లను కూడా మీరు కనుగొనవచ్చు.

ఎ. షేరింగ్ మోడల్స్                                                                                                                    పర్సనల్ మోడల్ పేజీని ఎంటర్ చేసి, మోడల్ షేరింగ్ ప్రాసెస్‌లోకి ప్రవేశించడానికి దిగువ-కుడి మూలలో ఉన్న షేర్ బటన్‌ను క్లిక్ చేయండి. ఈ పేజీలో, మీరు నాలుగు ఫోటోలు మరియు ఒక వీడియోను, అలాగే మీ మోడల్ కోసం వివరణను జోడించవచ్చు. అవసరమైన సమాచారాన్ని జోడించిన తర్వాత, మోడల్‌ను కమ్యూనిటీకి అప్‌లోడ్ చేయడానికి ఎగువ-కుడి మూలలో ఉన్న అప్‌లోడ్ బటన్‌ను క్లిక్ చేయండి. విజయవంతంగా అప్‌లోడ్ చేసిన తర్వాత, మీరు ఈ మోడల్‌ను ఇతర సామాజిక ప్లాట్‌ఫామ్‌లకు కూడా షేర్ చేయవచ్చు.

FIG 52 భాగస్వామ్య నమూనాలు

బి. నమూనాలను కనుగొనడం                                                                                                             మెను నుండి కమ్యూనిటీ పేజీని నమోదు చేయండి.
వినియోగదారులు అప్‌లోడ్ చేసిన వివిధ రకాల మోడల్‌ల ఆధారంగా కమ్యూనిటీలోని మోడల్‌లను వర్గీకరించారు. మీరు మోడల్‌ల వివరాలను చూడవచ్చు, view వారి ఫోటోలు లేదా వీడియోలు, వారిలాగే, view వాటిపై పోస్ట్ చేసిన వ్యాఖ్యలను చదవండి మరియు మీరే ఒక వ్యాఖ్యను కూడా రాయండి.

FIG 53 డిస్కవరింగ్ మోడల్స్

 

తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు

1. హార్డ్‌వేర్

ప్ర: రోబోట్ ఆన్ చేసిన తర్వాత, దానికి స్పందన లేదు మరియు మెయిన్ కంట్రోల్ బాక్స్‌లోని LED లైట్ ఇప్పటికీ ఆఫ్‌లోనే ఉంది.

A:

  1. దయచేసి మెయిన్ కంట్రోల్ బాక్స్ మరియు బాహ్య స్విచ్ బాక్స్‌ను కనెక్ట్ చేసే కేబుల్ సరిగ్గా ఇన్‌స్టాల్ చేయబడిందని మరియు దెబ్బతినకుండా చూసుకోండి.
  2. దయచేసి మెయిన్ కంట్రోల్ బాక్స్‌లోని బ్యాటరీ సరిగ్గా ఇన్‌స్టాల్ చేయబడిందని మరియు మెయిన్ కంట్రోల్ బాక్స్‌లోని బ్యాటరీ హోల్డర్‌తో బ్యాటరీ మంచి కనెక్షన్ కలిగి ఉందని నిర్ధారించుకోండి.
  3. దయచేసి బ్యాటరీ చాలా తక్కువగా లేదని నిర్ధారించుకోండి. ఒకవేళ అలా అయితే, దయచేసి బ్యాటరీని రీఛార్జ్ చేయండి.

ప్ర: ప్రోగ్రామింగ్ ప్రక్రియలో, రోబోట్ వింతైన “క్లిక్ క్లిక్” శబ్దం చేసింది..
A:

  1. మీరు ఒకే సర్వో మోటార్ కోసం యాంగిల్ ప్రోగ్రామింగ్ చేస్తున్నప్పుడు, డ్రాగ్ యాంగిల్ చాలా పెద్దగా ఉంటే, అది కీళ్ళు ఒకదానికొకటి రుద్దడానికి కారణమవుతుంది. మీరు ఆ వింత శబ్దాన్ని విన్నప్పుడు, దయచేసి చుక్కను వ్యతిరేక దిశకు లాగండి, అప్పుడు సమస్య పరిష్కారం అవుతుంది.
  2. మీరు వెంటనే యాక్షన్ రికార్డ్ బటన్‌ను నొక్కవచ్చు, ఇది సర్వో మోటార్‌ను ఆపివేస్తుంది.
  3. బ్యాటరీ చాలా తక్కువగా ఉంటే, దయచేసి దాన్ని రీఛార్జ్ చేయండి.

ప్ర: రిమోట్‌గా నియంత్రించబడినప్పుడు, రోబోట్ వింతైన "క్లిక్ క్లిక్" శబ్దం చేస్తుంది.
A:

  1. ఉత్పత్తి తప్పుగా అసెంబుల్ చేయబడింది. దయచేసి అసెంబ్లీ డ్రాయింగ్‌ను తనిఖీ చేసి, వింత శబ్దం చేస్తున్న సర్వో మోటార్ తప్పుగా ఇన్‌స్టాల్ చేయబడిందో లేదో చూడండి.
  2. దయచేసి సర్వో మోటార్‌లో తప్పు కేబుల్ ఉపయోగించబడుతుందేమో తనిఖీ చేయండి, అది వింత శబ్దం చేస్తుందేమో చూడండి మరియు కేబుల్స్ యొక్క ఏదైనా రకమైన జోక్యం లేదా లాగడం ఉందా అని కూడా తనిఖీ చేయండి.
  3. బ్యాటరీ చాలా తక్కువగా ఉందో లేదో తనిఖీ చేయండి.

ప్ర: రోబోట్‌ను అమర్చిన తర్వాత, మొత్తం రోబోట్ వదులుగా మారుతుంది లేదా అది చర్యలు చేసినప్పుడు కొన్ని భాగాలు పడిపోతాయి.
A:

  1. వదులుగా ఉన్న భాగాలు సరిగ్గా అమర్చబడ్డాయో లేదో తనిఖీ చేయండి. భాగాలను వాటి స్థానంలో అమర్చిన తర్వాత, మీరు "క్లిక్" శబ్దం వినాలి.

ప్ర: రోబోట్ ఒక చర్యను పూర్తి చేయలేదు.
A:

  1. దయచేసి రోబోట్‌ను నునుపైన ఉపరితలంపై ఉపయోగించండి.
  2. యాప్‌లోని రోబోట్ యాక్షన్ భంగిమలు మరియు సిమ్యులేట్ చేసిన భంగిమలు తప్పనిసరిగా సరిపోలాలి. అవి సరిపోలకపోతే, అది రోబోట్ చర్యను ప్రభావితం చేస్తుంది.
  3. బ్యాటరీ చాలా తక్కువగా ఉండకుండా చూసుకోండి.
  4. కనెక్ట్ చేసే భాగాలన్నీ సరిగ్గా అమర్చబడ్డాయో లేదో తనిఖీ చేయండి. అవి స్థానంలో అమర్చబడిన తర్వాత, మీరు చప్పట్లు కొట్టే శబ్దం వినాలి.

2 APP

ప్ర: అధికారిక మోడల్‌ను డౌన్‌లోడ్ చేయడం సాధ్యం కాదు.
A:

  1. ఏవైనా ఇంటర్నెట్ కనెక్షన్ సమస్యలు ఉన్నాయా అని తనిఖీ చేయండి.
  2. మీ సెల్ ఫోన్‌లో తగినంత నిల్వ స్థలం ఉందని నిర్ధారించుకోండి.
  3. అధికారిక సర్వర్ పనిచేయకపోవచ్చు, తర్వాత మళ్ళీ ప్రయత్నించమని మేము సూచిస్తున్నాము.

ప్ర: రోబోట్ బ్లూటూత్ కనుగొనబడలేదు.

A:

  1. దయచేసి రోబోట్ ఆన్‌లో ఉందని నిర్ధారించుకోండి మరియు యాప్‌ను పునఃప్రారంభించిన తర్వాత దాని కోసం మళ్లీ శోధించడానికి ప్రయత్నించండి.
  2. దయచేసి మీ సెల్ ఫోన్ బ్లూటూత్ ఆన్ చేయబడిందని మరియు యాప్ బ్లూటూత్ ఉపయోగించడానికి అనుమతి పొందిందని నిర్ధారించుకోండి.
  3. రోబోట్‌ను పునఃప్రారంభించి, యాప్‌ని మళ్లీ శోధించడానికి ప్రయత్నించమని చెప్పండి.
  4. దయచేసి మీ సెల్ ఫోన్ మరియు రోబోట్ మధ్య దూరం ప్రభావవంతమైన పరిధిని మించిపోయిందో లేదో తనిఖీ చేయండి.
  5. మీరు బ్లూటూత్ పేరును సవరించడానికి అనధికారిక సాఫ్ట్‌వేర్‌ను ఉపయోగించారో లేదో తనిఖీ చేయండి.

ప్ర: మొబైల్ పరికరం మరియు రోబోట్ కనెక్ట్ చేయబడవు.
A:

  1. యాప్ సరైన బ్లూటూత్ పరికరంతో కనెక్ట్ అయిందని నిర్ధారించుకోండి.
  2. రోబోట్ మరియు యాప్‌ను పునఃప్రారంభించిన తర్వాత మళ్లీ కనెక్ట్ అవ్వడానికి ప్రయత్నించండి.

ప్ర: యాప్ అసాధారణ భ్రమణాలను ప్రదర్శిస్తుంది.
A:

  1. భ్రమణ ప్రక్రియలో సర్వో మోటార్ జోక్యాన్ని ఎదుర్కొంటే, అది లాక్ చేయబడిన రోటర్ రక్షణను సక్రియం చేస్తుంది మరియు అసాధారణ సర్వో మోటార్ అన్‌లాక్ చేయబడుతుంది. రోబోట్ పునఃప్రారంభించబడిన తర్వాత అది కోలుకుంటుంది.
  2. దయచేసి లాక్ చేయబడిన రోటర్ వెనుక గల కారణాలను పరిశోధించండి:
    ① సర్వో మోటార్ తప్పు దిశలో ఇన్‌స్టాల్ చేయబడితే, అది అంతరాయానికి కారణమవుతుంది మరియు దానిని వెంటనే సరిదిద్దాలి. లేకుంటే, అది లోపాన్ని నివేదిస్తూనే ఉంటుంది మరియు అది సర్వో మోటార్‌ను కూడా కాల్చేస్తుంది.
    ② వైరింగ్ తప్పుగా ఉందా లేదా లాగడానికి కారణం తప్పు కేబుల్ పొడవునా అని తనిఖీ చేయండి. సరైన కేబుల్‌లను ఉపయోగించి వెంటనే రీవైర్ చేయండి.
    ③ అనధికారిక మోడల్‌ను ఉపయోగిస్తే, దయచేసి డిజైన్ అనుకూలంగా ఉందని నిర్ధారించుకోండి, అది సర్వో మోటార్ గరిష్ట లోడ్‌ను అధిగమిస్తుందా లేదా అనే దానితో సహా.
    అలా అయితే, మీరు దానిని పెద్ద టార్క్ ఉన్న సర్వో మోటారుతో భర్తీ చేయడాన్ని పరిగణించవచ్చు.

ప్ర: యాప్ అసాధారణ ఉష్ణోగ్రతలను ప్రదర్శిస్తుంది.
A:

  1. దయచేసి రోబోట్‌ను అరగంట పాటు విశ్రాంతి తీసుకోవడానికి అనుమతించండి, ఆపై మీరు దానిని ఉపయోగించడం కొనసాగించవచ్చు.

ప్ర: యాప్ తక్కువ వాల్యూమ్‌ను ప్రదర్శిస్తుందిtage.
A:

  1. దయచేసి రోబోట్‌ను రీఛార్జ్ చేయండి మరియు అది రీఛార్జ్ అవుతున్నప్పుడు రోబోట్‌ను ఉపయోగించవద్దు.

ప్ర: యాప్ కనెక్షన్‌ను ప్రదర్శించదు.
A:

  1. కేబుల్‌లను తిరిగి అమర్చిన తర్వాత మరియు/లేదా మార్చిన తర్వాత కూడా అది ఎర్రర్‌ను నివేదిస్తే, సర్వో మోటార్ కమ్యూనికేషన్ పనిచేయకపోవచ్చు. దయచేసి సర్వో మోటార్‌ను భర్తీ చేయండి.

ప్ర: బ్లూటూత్ ద్వారా కనెక్ట్ చేస్తున్నప్పుడు సరిపోలని సర్వో మోటార్ల పరిమాణాన్ని యాప్ ప్రదర్శిస్తుంది.
A:

  1. యాప్ బ్లూటూత్ ద్వారా కనెక్ట్ అవుతున్నప్పుడు, నెట్‌వర్క్ టోపోలాజికల్ గ్రాఫ్ ప్రదర్శించబడుతుంది. దయచేసి ఈ గ్రాఫ్‌లో ఏవైనా లోపాలు ప్రాంప్ట్ చేయబడ్డాయో లేదో తనిఖీ చేయండి.
  2. నిర్మించిన రోబోట్ కనెక్ట్ చేయబడిన అధికారిక నమూనాకు సరిపోతుందో లేదో తనిఖీ చేయండి.
  3. టోపోలాజికల్ గ్రాఫ్‌లో నివేదించబడిన లోపాల ప్రకారం ఏవైనా కనెక్షన్ లోపాలు ఉన్నాయా అని తనిఖీ చేయండి. అనేక సర్వో మోటార్ల గురించి లోపాలు నివేదించబడితే, దయచేసి ప్రధాన నియంత్రణ పెట్టెలోని పోర్ట్‌లకు కేబుల్‌లు సరిగ్గా కనెక్ట్ చేయబడ్డాయో లేదో తనిఖీ చేయండి.

ప్ర: యాప్ డూప్లికేట్ సర్వో ఐడిలను ప్రదర్శిస్తుంది.
A:

  1. మీరు బహుళ హార్డ్‌వేర్ ఉత్పత్తులను కొనుగోలు చేసి, ఒకే IDని ఒకటి కంటే ఎక్కువసార్లు ఉపయోగించారా అని తనిఖీ చేయండి. మీరు IDని కనుగొని దాన్ని భర్తీ చేయవచ్చు.
  2. మీరు ID ని మార్చడానికి సాఫ్ట్‌వేర్‌ని ఉపయోగించారో లేదో తనిఖీ చేయండి. దానిని నిర్లక్ష్యంగా మార్చమని మేము సిఫార్సు చేయము. గందరగోళాన్ని నివారించడానికి మీరు ID ని సవరించిన తర్వాత ID స్టిక్కర్‌ను మార్చాలని నిర్ధారించుకోండి.

ప్ర: యాప్ సర్వో మోటార్ వెర్షన్ లేదా మదర్‌బోర్డ్ వెర్షన్ అస్థిరంగా ఉందని ప్రదర్శిస్తుంది.

A:

  1. ఈ యాప్ ఆటోమేటిక్ అప్‌డేట్ ఫీచర్‌ను కలిగి ఉంది. సమాచారం ప్రాంప్ట్ చేయబడితే, దయచేసి పరికరం ఇంటర్నెట్‌కు కనెక్ట్ చేయబడిందని నిర్ధారించుకోండి.

ప్ర: మోడల్‌ను లోడ్ చేయడంలో యాప్ విఫలమైంది.
A:

  1. ఇంటర్నెట్ కనెక్షన్ రకాన్ని మార్చడానికి ప్రయత్నించండి, ఉదా.amp4G లేదా Wi-Fi కి మారడం.
  2. ఇది సర్వర్ లోపం కావచ్చు. తర్వాత మళ్ళీ ప్రయత్నించమని మేము సూచిస్తున్నాము.

 

ఈ మాన్యువల్ గురించి మరింత చదవండి & PDFని డౌన్‌లోడ్ చేయండి:

UBTECH జిము రోబోట్ మీబాట్ 2.0 ఇన్స్ట్రక్షన్ మాన్యువల్ – డౌన్‌లోడ్ చేయండి [ఆప్టిమైజ్ చేయబడింది]                       UBTECH జిము రోబోట్ మీబాట్ 2.0 ఇన్స్ట్రక్షన్ మాన్యువల్ – డౌన్‌లోడ్ చేయండి

మీ మాన్యువల్ గురించి ప్రశ్నలు ఉన్నాయా? వ్యాఖ్యలలో పోస్ట్ చేయండి!

 

సూచనలు

వ్యాఖ్యానించండి

మీ ఇమెయిల్ చిరునామా ప్రచురించబడదు. అవసరమైన ఫీల్డ్‌లు గుర్తించబడ్డాయి *