KUBO W91331 కోడింగ్ మ్యాథ్ Tag టైల్స్

KUBO అనేది ప్రపంచంలోని మొట్టమొదటి పజిల్-ఆధారిత విద్యా రోబోట్, ఇది విద్యార్థులను శక్తివంతం చేయడానికి రూపొందించబడింది, తద్వారా వారు సాంకేతికత యొక్క నిష్క్రియ వినియోగదారులు మాత్రమే కాదు, సాంకేతికత యొక్క కంట్రోలర్లు మరియు సృష్టికర్తలు. ప్రయోగాత్మక అనుభవాల ద్వారా సంక్లిష్ట భావనలను సరళీకృతం చేయడం ద్వారా, KUBO విద్యార్థులను ఉల్లాసభరితమైన STEAM కార్యకలాపాలలో నిమగ్నం చేయడానికి అంతులేని అవకాశాలను అందించడం ద్వారా అధ్యాపకులు మరియు విద్యార్థులలో విశ్వాసాన్ని పెంపొందిస్తుంది. KUBO మరియు ప్రత్యేకమైనది TagTile® ప్రోగ్రామింగ్ లాంగ్వేజ్ 4 నుండి 10+ సంవత్సరాల వయస్సు గల పిల్లలకు గణన అక్షరాస్యత కోసం పునాదులు వేస్తుంది.

ప్రారంభించడం
ఈ త్వరిత ప్రారంభ మార్గదర్శి మీ KUBO కోడింగ్ మ్యాథ్ సొల్యూషన్లో చేర్చబడిన కంటెంట్ను పరిగణనలోకి తీసుకుంటుంది మరియు మీ KUBO కోడింగ్ మ్యాథ్ సెట్ ఫీచర్ల ప్రతి కొత్త కార్యాచరణను మీకు పరిచయం చేస్తుంది. ఈ విస్తరణ ప్యాక్ని ఉపయోగించడానికి మీకు ప్రాథమిక KUBO కోడింగ్ స్టార్టర్ సెట్ అవసరమని గుర్తుంచుకోండి.
బాక్స్లో ఏముంది
మీ KUBO కోడింగ్ మ్యాథ్ సెట్లో 50 కొత్త సార్టింగ్ బాక్స్ ఉంటుంది Tagటైల్స్ మీకు నంబర్లు, ఆపరేటర్లు మరియు ఉల్లాసభరితమైన గేమ్ యాక్టివేటర్తో సహా అనేక రకాల కొత్త కార్యాచరణలను అందిస్తాయి Tagటైల్. ముద్రించదగిన కార్యాచరణ మ్యాప్లు మరియు టాస్క్ కార్డ్లు school.kubo.educationలో అందుబాటులో ఉన్నాయి

KUBO కోడింగ్ గణితం Tagటైల్ ® సెట్

KUBO కోడింగ్ మ్యాథ్ సెట్ అనేది కొత్త ప్రత్యేకమైన సెట్ Tagగణితాన్ని అభ్యసించే ఉద్దేశ్యంతో లేదా KUBO కోడింగ్ స్టార్టర్ సెట్తో కలిపి ఉపయోగించగల టైల్స్ Tagటైల్స్. ఇది ఒకేసారి బహుళ అభ్యాస లక్ష్యాలను కవర్ చేయడానికి ఉపాధ్యాయులకు గొప్ప మార్గాన్ని అందిస్తుంది. KUBO కోడింగ్ మ్యాథ్ సెట్లో 300+ టాస్క్ కార్డ్లు మరియు 3 యాక్టివిటీ మ్యాప్లు కౌంటింగ్, కార్డినాలిటీ, ఆపరేషన్లు, బీజగణిత ఆలోచన, నంబర్లు మరియు ఆపరేషన్లు ఉన్నాయి, వీటిని స్కూల్.kubo.education నుండి డౌన్లోడ్ చేసుకోవచ్చు.
మీ KUBO కోడింగ్ మ్యాథ్లో Tagటైల్ ® సెట్ మీరు మూడు విభాగాలను చూస్తారు:

Tag టైల్స్
సంఖ్యలు
సంఖ్య Tagటైల్స్ చాలా సరళమైనవి మరియు గణిత మరియు కోడింగ్ రెండింటిలోనూ ఉపయోగించవచ్చు. గణితానికి సంబంధించి, ది Tagటైల్స్ ® ఆపరేటర్ సహకారంతో ఉపయోగించవచ్చు Tagటైల్స్, సమస్య పరిష్కారం కోసం సాధారణ సమీకరణాలను రూపొందించడానికి. సంఖ్య Tagటైల్స్ను పెద్ద సంఖ్యలో కూడా సమీకరించవచ్చు, ఇది మరింత క్లిష్టమైన గణిత సమస్యలను సృష్టించడం సాధ్యం చేస్తుంది. ఇంకా, సంఖ్య Tagటైల్స్ను కోడింగ్తో కలపవచ్చు, ఎందుకంటే సంఖ్యలను నేరుగా రెండు మార్గాలు, ఫంక్షన్లు, లూప్లు మొదలైన వాటిలో చేర్చవచ్చు.

Tag టైల్స్
ఆపరేటర్లు
సాధారణ మరియు సంక్లిష్టమైన గణిత సమస్యలను సృష్టించడానికి ఆపరేటర్లు సంఖ్యల సహకారంతో ఉపయోగించబడతారు. =, +, – సాధారణ గణనలను రూపొందించడానికి గొప్పవి, అయితే x, ÷, <, > మరింత అధునాతన గణనలను రూపొందించడానికి అనుకూలంగా ఉంటాయి. ఇంకా, ది - Tagప్రతికూల సంఖ్యలను సృష్టించడానికి టైల్ను సంఖ్యల ముందు ఉంచవచ్చు మరియు తద్వారా మరింత అధునాతన గణిత గణనలను సృష్టించవచ్చు.

Tag టైల్స్
గేమ్ యాక్టివేటర్ TAGటైల్
గేమ్ యాక్టివేటర్ Tagటైల్ KUBOను మ్యాప్లో ముందుగా నిర్ణయించిన మార్గంలో వెళ్లడానికి అనుమతిస్తుంది. గేమ్ యాక్టివేటర్ Tagటైల్ సంఖ్య సహకారంతో పని చేస్తుంది Tagటైల్స్ 1, 2 మరియు 3 వరుసగా, KUBO మూడు మార్గాలలో ఒకదానిని తీసుకోవడం సాధ్యమవుతుంది. గేమ్ యాక్టివేటర్ ముందు మీరు ఏ నంబర్ను ఉంచుతారనే దాని ఆధారంగా KUBO ఏ మార్గంలో వెళుతుందో నిర్ణయించబడుతుంది Tagటైల్.

ఆట TAGటైల్స్
గేమ్ TagKUBO మ్యాప్లో గణిత సమస్యను ఎక్కడ పరిష్కరించాలో నిర్ణయించడానికి టైల్స్ ఉపయోగించబడతాయి. గేమ్ Tagఇచ్చిన మార్గంలో టైల్స్ ఉంచవచ్చు మరియు KUBO మార్గాన్ని కొనసాగించడానికి ముందు విద్యార్థులు తప్పనిసరిగా గణిత సమస్యను పరిష్కరించాలి. గేమ్ TagKUBO మ్యాథ్ సెట్లో చేర్చబడిన టాస్క్ కార్డ్ల సహకారంతో టైల్స్ పని చేస్తాయి. 5x గేమ్ Tagటైల్స్ సెట్లో చేర్చబడతాయి.

KUBO కోడింగ్ గణితాన్ని ఎలా ఉపయోగించాలి
కింది వాటిలో, క్రొత్తదాన్ని ఎలా ఉపయోగించాలో ప్రదర్శించబడుతుంది TagKUBO కోడింగ్ మ్యాథ్ సెట్లో టైల్స్ ® చేర్చబడ్డాయి మరియు కార్యాచరణ మ్యాప్లు మరియు టాస్క్ కార్డ్లతో ఇవి ఎలా ఉపయోగించబడతాయి.

గణితం
గేమ్ యాక్టివేటర్ TAGటైల్ ® మరియు టాస్క్ కార్డ్లు
KUBO కోడింగ్ మ్యాథ్ సెట్లో చేర్చబడిన మూడు యాక్టివిటీ మ్యాప్లు పిల్లలకు గణితాన్ని మరింత ఆహ్లాదకరంగా మరియు సహజంగా అందించడంలో సహాయపడతాయి. మూడు కార్యాచరణ మ్యాప్లు వరుసగా వ్యవసాయ, నగరం మరియు సూపర్ మార్కెట్ వాతావరణాన్ని సూచిస్తాయి, వీటిలో ఒక్కొక్కటి మూడు మార్గాలను కలిగి ఉంటాయి. ప్రతి రూట్ ప్రారంభం, రూట్ నంబర్తో పాటు మ్యాప్లలో హైలైట్ చేయబడుతుంది కాబట్టి గేమ్ యాక్టివేటర్ను ఎక్కడ ఉంచాలో మీకు తెలుస్తుంది Tagటైల్. గేమ్ యాక్టివేటర్ ముందు సరైన నంబర్ను ఉంచాలని గుర్తుంచుకోండి TagKUBO సరైన మార్గంలో వెళ్లేలా చేయడానికి టైల్ చేయండి.
జంతువులు, చెట్లు మొదలైన మూడు కార్యాచరణ మ్యాప్ల థీమ్కి సరిపోయే విభిన్న వస్తువులతో మ్యాప్లు నిండి ఉంటాయి. మ్యాప్లోని మార్గాలు టాస్క్ కార్డ్లు మరియు గేమ్ల సహకారంతో పని చేస్తాయి. Tagటైల్స్, గేమ్ ఉంచడానికి అవకాశం ఉంది Tagదారి పొడవునా టైల్స్. ఒకసారి KUBO గేమ్ని ఎదుర్కొంటుంది Tagటైల్, పని పూర్తయ్యే వరకు ఇది కొనసాగదు. యాదృచ్ఛికంగా గీసిన టాస్క్ కార్డ్లో పూర్తి చేయాల్సిన పని నిర్వచించబడుతుంది. టాస్క్ కార్డ్లోని గణిత సమస్య మ్యాప్లోని విభిన్న వస్తువుల చుట్టూ తిరుగుతుంది. మ్యాప్లోని చెట్ల సంఖ్య + మ్యాప్లోని బాతుల సంఖ్య గణిత సమస్య కావచ్చు.

విద్యార్థులు అప్పుడు సంఖ్య మరియు ఆపరేటర్తో గణిత సమస్యను పునఃసృష్టిస్తారు Tagటైల్స్ మరియు పనిని పరిష్కరించండి. పని తప్పుగా పూర్తి చేయబడితే, KUBO దాని కళ్ళు ఎర్రగా మారినప్పుడు తల వణుకుతుంది. విధిని సరిగ్గా పూర్తి చేస్తే, KUBO దాని కళ్ళు పచ్చగా మారినప్పుడు విజయ నృత్యం చేస్తుంది. టాస్క్ సరిగ్గా పూర్తయిన తర్వాత, KUBO తన మార్గాన్ని కొనసాగించగలదు, KUBOని తిరిగి గేమ్లో ఉంచండి Tagటైల్

గమనిక:
KUBO కేవలం ఏదైనా గణిత సమస్యను పరిష్కరించడం ద్వారా దాని మార్గాన్ని కొనసాగించగలుగుతుంది మరియు ఇచ్చిన టాస్క్ కార్డ్లో గణిత సమస్యను పరిష్కరించాల్సిన అవసరం లేదు.
పొడిగింపు
మీరు మ్యాప్లో మీ స్వంత మార్గాలను రూపొందించడానికి KUBO కోడింగ్ స్టార్టర్ సెట్ నుండి కదలిక టైల్స్ని ఉపయోగించి ప్రయోగాలు చేయవచ్చు. మీ మార్గాల్లో కదలిక పలకల మధ్య ఖాళీని ఏర్పాటు చేయండి మరియు గణిత గేమ్ను ఉంచండి Tagమీరు KUBOని ఆపి, మ్యాథ్ టాస్క్ని పరిష్కరించాలని కోరుకునే చోట టైల్ చేయండి.

లెక్కింపు
KUBO రోబోట్లో గణిత నైపుణ్యాలను చేర్చడం ద్వారా, KUBO వివిధ గణిత సమస్యలను ఎలా అర్థం చేసుకోవాలో, సృష్టించాలో మరియు పరిష్కరించాలో విద్యార్థులకు నేర్పించగలదు. కష్టాల స్థాయిని గురువు నిర్ణయించవచ్చు. ఇంకా, ఎక్కువ మంది ఆపరేటర్లను ఏకకాలంలో ఉపయోగించడం ద్వారా మరింత క్లిష్టమైన గణిత సమస్యలను సృష్టించవచ్చు.ample, నంబర్ మరియు ఆపరేటర్ని ఉపయోగించి గణిత సమస్యలను ఎలా సృష్టించాలి మరియు పరిష్కరించాలి అనేది ప్రదర్శించబడుతుంది Tagటైల్స్.

గణితం మరియు కోడింగ్
కోడింగ్లో సంఖ్యలను జోడించడం వలన సంక్లిష్టమైన మరియు డిమాండ్ ఉన్న కోడింగ్ ప్రక్రియలను సరళీకృతం చేయడం సాధ్యపడుతుంది.
సంఖ్యలు మరియు కదలిక
సంఖ్య మరియు కదలికను కలపడం ద్వారా Tagటైల్స్®, కదలిక ముందు సంఖ్యను జోడించడం ద్వారా KUBO ఎక్కువ దూరం వెళ్లేలా చేయడం సాధ్యపడుతుంది Tagటైల్.

ఇంకా, KUBO సంఖ్య మరియు ఆపరేటర్ని ఉపయోగించడం ద్వారా లెక్కించబడిన సంఖ్య మొత్తాన్ని తరలించేలా చేయడం సాధ్యపడుతుంది. Tagటైల్స్.

Exampఫంక్షన్లలోని సంఖ్యల le

Exampలూప్లలోని సంఖ్యల le

Exampసంఖ్యలు మరియు సబ్రూటిన్ల le

మరిన్ని ఆలోచనలు మరియు మద్దతు కోసం school.kubo.educationకి వెళ్లండి
KUBO కోడింగ్ గణితాన్ని ఉపయోగించి విద్యార్థుల గణిత నైపుణ్యాలను మెరుగుపరచుకోవడానికి సవాలు చేసే ఉచిత పాఠ్య ప్రణాళికలు ఉన్నాయి Tagటైల్స్. మీరు చిన్న వీడియో ట్యుటోరియల్లను కూడా చూడవచ్చు webసైట్.
KUBO కరికులం ఫిట్

కోడింగ్ లైసెన్స్ అందుబాటులో ఉంది view లేదా school.kubo.educationలో డౌన్లోడ్ చేసుకోండి, ప్రతి KUBO ఉత్పత్తి ద్వారా ఉపాధ్యాయులు మరియు విద్యార్థులను ఉల్లాసభరితమైన, ప్రగతిశీల మరియు సృజనాత్మక పద్ధతిలో తీసుకెళ్లడానికి రూపొందించబడిన పాఠ్య ప్రణాళికలు మరియు ఉపాధ్యాయ మార్గదర్శకాల యొక్క సమగ్ర సెట్ను అందిస్తుంది.
అన్ని హక్కులు రిజర్వు చేయబడ్డాయి © 2021
KUBO రోబోటిక్స్ ApS
నీల్స్ బోర్స్ అల్లే 185 5220 ఒడెన్స్ SØ
SE/CVR-nr.: 37043858
www.kubo.education
పత్రాలు / వనరులు
![]() |
KUBO W91331 కోడింగ్ మ్యాథ్ Tag టైల్స్ [pdf] యూజర్ గైడ్ W91331, కోడింగ్ మ్యాథ్ Tag టైల్స్ |





