WPSH203 LCD மற்றும் Arduino க்கான கீபேட் ஷீல்டு
பயனர் கையேடு

அறிமுகம்
ஐரோப்பிய ஒன்றியத்தில் வசிக்கும் அனைவருக்கும்
இந்த தயாரிப்பு பற்றிய முக்கியமான சுற்றுச்சூழல் தகவல்
சாதனம் அல்லது பேக்கேஜில் உள்ள இந்த சின்னம், சாதனத்தை அதன் வாழ்க்கைச் சுழற்சிக்குப் பிறகு அகற்றுவது சுற்றுச்சூழலுக்கு தீங்கு விளைவிக்கும் என்பதைக் குறிக்கிறது. அலகு (அல்லது பேட்டரிகள்) வரிசைப்படுத்தப்படாத நகராட்சி கழிவுகளை அகற்ற வேண்டாம்; அதை மறுசுழற்சி செய்வதற்கு ஒரு சிறப்பு நிறுவனத்திற்கு எடுத்துச் செல்ல வேண்டும். இந்த சாதனம் உங்கள் விநியோகஸ்தர் அல்லது உள்ளூர் மறுசுழற்சி சேவைக்கு திருப்பி அனுப்பப்பட வேண்டும். உள்ளூர் சுற்றுச்சூழல் விதிகளை மதிக்கவும்.
சந்தேகம் இருந்தால், உங்கள் உள்ளூர் கழிவு அகற்றும் அதிகாரிகளை தொடர்பு கொள்ளவும்.
வாடாவைத் தேர்ந்தெடுத்ததற்கு நன்றி! இந்த சாதனத்தை சேவைக்கு கொண்டு வருவதற்கு முன் கையேட்டை முழுமையாக படிக்கவும். போக்குவரத்தில் சாதனம் சேதமடைந்திருந்தால், அதை நிறுவவோ பயன்படுத்தவோ வேண்டாம் மற்றும் உங்கள் டீலரைத் தொடர்புகொள்ளவும்.
பாதுகாப்பு வழிமுறைகள்
இந்த சாதனத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன், இந்த கையேட்டையும் அனைத்து பாதுகாப்பு அறிகுறிகளையும் படித்து புரிந்து கொள்ளுங்கள்.
உட்புற பயன்பாட்டிற்கு மட்டுமே.
- இந்த சாதனத்தை 8 வயது மற்றும் அதற்கு மேற்பட்ட வயதுடைய குழந்தைகள் மற்றும் குறைந்த உடல், உணர்ச்சி அல்லது மன திறன்களைக் கொண்ட நபர்கள் அல்லது அனுபவம் மற்றும் அறிவு இல்லாதிருந்தால், பாதுகாப்பான முறையில் சாதனத்தைப் பயன்படுத்துவது குறித்த மேற்பார்வை அல்லது அறிவுறுத்தல் வழங்கப்பட்டிருந்தால் இதைப் பயன்படுத்தலாம். சம்பந்தப்பட்ட ஆபத்துகள். குழந்தைகள் சாதனத்துடன் விளையாடக்கூடாது. சுத்தம் மற்றும் பயனர் பராமரிப்பு மேற்பார்வை இல்லாமல் குழந்தைகளால் செய்யப்படக்கூடாது.
பொது வழிகாட்டுதல்கள்
- இந்த கையேட்டின் கடைசி பக்கங்களில் உள்ள வெல்லேமேன் சேவை மற்றும் தர உத்தரவாதத்தைப் பார்க்கவும்.
- பாதுகாப்பு காரணங்களுக்காக சாதனத்தின் அனைத்து மாற்றங்களும் தடைசெய்யப்பட்டுள்ளன. சாதனத்தில் பயனர் மாற்றங்களால் ஏற்படும் சேதம் உத்தரவாதத்தால் மூடப்படவில்லை.
- சாதனத்தை அதன் நோக்கத்திற்காக மட்டுமே பயன்படுத்தவும். சாதனத்தை அங்கீகரிக்கப்படாத முறையில் பயன்படுத்துவது உத்தரவாதத்தை ரத்து செய்யும்.
- இந்த கையேட்டில் உள்ள சில வழிகாட்டுதல்களைப் புறக்கணிப்பதால் ஏற்படும் சேதம் உத்தரவாதத்தின் கீழ் வராது, மேலும் ஏதேனும் குறைபாடுகள் அல்லது சிக்கல்களுக்கு டீலர் பொறுப்பை ஏற்க மாட்டார்.
- இந்த தயாரிப்பின் உடைமை, பயன்பாடு அல்லது தோல்வியிலிருந்து எழும் எந்தவொரு சேதத்திற்கும் (அசாதாரண, தற்செயலான அல்லது மறைமுகமான) - (நிதி, உடல்...) - அல்லது Velleman Group NV அல்லது அதன் டீலர்கள் பொறுப்பேற்க முடியாது.
- எதிர்கால குறிப்புக்காக இந்த கையேட்டை வைத்திருங்கள்.
Arduino® என்றால் என்ன
Arduino® என்பது பயன்படுத்த எளிதான வன்பொருள் மற்றும் மென்பொருளை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு திறந்த மூல முன்மாதிரி தளமாகும். Arduino® பலகைகள் உள்ளீடுகளைப் படிக்க முடியும் - ஒரு லைட்-ஆன் சென்சார், ஒரு பொத்தானில் ஒரு விரல் அல்லது ட்விட்டர் செய்தி - மற்றும் அவற்றை ஒரு வெளியீட்டாக மாற்றும் - ஒரு மோட்டாரை இயக்குதல், LED ஐ இயக்குதல் அல்லது ஆன்லைனில் எதையாவது வெளியிடுதல். போர்டில் உள்ள மைக்ரோகண்ட்ரோலருக்கு அறிவுறுத்தல்களின் தொகுப்பை அனுப்புவதன் மூலம் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதை உங்கள் போர்டுக்கு தெரிவிக்கலாம். அவ்வாறு செய்ய, நீங்கள் Arduino நிரலாக்க மொழி (வயரிங் அடிப்படையில்) மற்றும் Arduino® மென்பொருள் IDE (செயலாக்கத்தின் அடிப்படையில்) ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள். ட்விட்டர் செய்தியைப் படிக்க அல்லது ஆன்லைனில் வெளியிட கூடுதல் கேடயங்கள்/தொகுதிகள்/கூறுகள் தேவை. உலாவவும் www.arduino.cc மேலும் தகவலுக்கு.
தயாரிப்பு முடிந்துவிட்டதுview
Arduino® Uno, Mega, Diecimila, Duemilanove மற்றும் Freeduino பலகைகளுக்கான 16×2 LCD மற்றும் கீபேட் கவசம்.

| 1 | எல்சிடி கான்ட்ராஸ்ட் பொட்டென்டோமீட்டர் | 3 | கட்டுப்பாட்டு விசைகள் (அனலாக் உள்ளீடு 0 உடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது) |
| 2 | ICSP போர்ட் |
விவரக்குறிப்புகள்
- பரிமாணங்கள்: 80 x 58 x 20 மிமீ
அம்சங்கள்
- நீல பின்னணி/வெள்ளை பின்னொளி
- திரை மாறுபாடு சரிசெய்தல்
- 4-பிட் Arduino® LCD நூலகத்தைப் பயன்படுத்துகிறது
- மீட்டமை பொத்தான்
- மேல், கீழ், இடது மற்றும் வலது பொத்தான்கள் ஒரே ஒரு அனலாக் உள்ளீட்டைப் பயன்படுத்துகின்றன
முள் தளவமைப்பு
| அனலாக் 0 | மேல், கீழ், வலது, இடது, தேர்ந்தெடு |
| டிஜிட்டல் 4 | DB4 |
| டிஜிட்டல் 5 | DB5 |
| டிஜிட்டல் 6 | DB6 |
| டிஜிட்டல் 7 | DB7 |
| டிஜிட்டல் 8 | RS |
| டிஜிட்டல் 9 | E |
| டிஜிட்டல் 10 | பின்னொளி |
Example
*/
#அடங்கும்
/*************************************************** ******
இந்த நிரல் எல்சிடி பேனல் மற்றும் பொத்தான்களை சோதிக்கும்
**************************************************** ******/
// LCD பேனலில் பயன்படுத்தப்படும் ஊசிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்
LiquidCrystal lcd(8, 9, 4, 5, 6, 7);
// பேனல் மற்றும் பொத்தான்கள் பயன்படுத்தும் சில மதிப்புகளை வரையறுக்கவும்
int lcd_key = 0;
int adc_key_in = 0;
கையொப்பமிடப்படாத எழுத்து செய்தி_எண்ணிக்கை = 0;
கையொப்பமிடப்படாத நீண்ட prev_trigger = 0;
#btnRIGHT 0 ஐ வரையறுக்கவும்
#btnUP 1 ஐ வரையறுக்கவும்
#btnDOWN 2 ஐ வரையறுக்கவும்
#btnLEFT 3ஐ வரையறுக்கவும்
btnSELECT 4 ஐ வரையறுக்கவும்
btnNONE 5 ஐ வரையறுக்கவும்
// பொத்தான்களைப் படிக்கவும்
int read_LCD_buttons()
{
adc_key_in = அனலாக் ரீட்(0); // சென்சாரிலிருந்து மதிப்பைப் படிக்கவும்
(adc_key_in < 50) btnRIGHT ஐத் திருப்பியனுப்பினால்;
என்றால் (adc_key_in < 195) btnUP;
என்றால் (adc_key_in < 380) btnDOWN திரும்ப;
(adc_key_in < 555) btnLEFTஐத் திருப்பியளித்தால்;
என்றால் (adc_key_in < 790) btnSELECT;
திரும்ப btnNONE; // மற்ற அனைத்தும் தோல்வியுற்றால், இதைத் திருப்பி விடுங்கள்…
}
வெற்றிட அமைப்பு()
{
lcd.begin(16, 2); // நூலகத்தைத் தொடங்குங்கள்
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print("Whadda WPSH203"); // ஒரு எளிய செய்தியை அச்சிடுக
}
வெற்றிட வளையம்()
{
lcd.setCursor(9,1); // கர்சரை இரண்டாவது வரி “1” க்கும் 9 இடைவெளிகளுக்கும் நகர்த்தவும்
lcd.print(millis()/1000); // பவர்-அப் முதல் காட்சி வினாடிகள் கழிந்தன
lcd.setCursor(0,1); // இரண்டாவது வரியின் தொடக்கத்திற்குச் செல்லவும்
lcd_key = read_LCD_buttons(); // பொத்தான்களைப் படிக்கவும்
சுவிட்ச் (lcd_key) // எந்த பொத்தான் அழுத்தப்பட்டது என்பதைப் பொறுத்து, நாங்கள் ஒரு செயலைச் செய்கிறோம்
{
வழக்கு btnRIGHT:
{
lcd.print("வலது"); // எல்சிடி திரையில் வலதுபுறமாக அச்சிடவும்
// நீக்கப்பட்ட பொத்தானை அழுத்திய பிறகு செய்தி கவுண்டரை அதிகரிக்க குறியீடு
if((millis() – prev_trigger) > 500) {
செய்தி_எண்ணிக்கை++;
if(message_count > 3) message_count = 0;
prev_trigger = மில்லிஸ்();
}
////////////////////////////////////////////// //////////
முறிவு;
}
வழக்கு btnLEFT:
{
// உங்களுக்கு டிஸ்ப்ளேயில் காட்டப்படும் “இடது” என்ற வார்த்தை தேவைப்பட்டால், lcd.print(adc_key_in) மற்றும் lcd.print(”v”)க்குப் பதிலாக lcd.print (“LEFT “) ஐப் பயன்படுத்தவும்;
// பின்வரும் 2 வரிகள் உண்மையான வாசல் தொகுதியை அச்சிடும்tagஅனலாக் உள்ளீடு 0 இல் உள்ளது; இந்த பொத்தான்கள் ஒரு தொகுதியின் பகுதியாக இருப்பதால்tage பிரிப்பான், ஒவ்வொரு பட்டனையும் அழுத்துவதன் மூலம் வெவ்வேறு வரம்பு தொகுதி உருவாக்கப்படுகிறதுtage
lcd.print(adc_key_in); // உண்மையான வரம்பு தொகுதியைக் காட்டுகிறதுtage அனலாக் உள்ளீடு 0 இல்
lcd.print("v"); // v(olt) உடன் முடிகிறது
// நீக்கப்பட்ட பொத்தானை அழுத்திய பிறகு செய்தி கவுண்டரைக் குறைக்க குறியீடு
if((millis() – prev_trigger) > 500) {
செய்தி_எண்ணிக்கை–;
if(message_count == 255) message_count = 3;
prev_trigger = மில்லிஸ்();
}
////////////////////////////////////////////// //////////////
முறிவு;
}
வழக்கு btnUP:
{
lcd.print("UP"); // எல்சிடி திரையில் அச்சிடவும்
முறிவு;
}
வழக்கு btnDOWN:
{
lcd.print("DOWN"); // எல்சிடி திரையில் அச்சிடவும்
முறிவு;
}
வழக்கு btnSELECT:
{
lcd.print ("தேர்வு"); // LCD திரையில் SELECT ஐ அச்சிடு
முறிவு;
}
வழக்கு btnNONE:
{
lcd.print("TEST"); // எல்சிடி திரையில் சோதனையை அச்சிடுக
முறிவு;
}
}
// ஒரு பொத்தானை அழுத்தினால், வேறு செய்தி காட்டப்பட வேண்டுமா எனச் சரிபார்க்கவும்
if(lcd_key != btnNONE) {
lcd.setCursor(0,0);
மாறு(செய்தி_எண்ணிக்கை)
{
வழக்கு 0: {
lcd.print("Whadda WPSH203 ");
முறிவு;
}
வழக்கு 1: {
lcd.print("LCD கவசம்");
முறிவு;
}
வழக்கு 2: {
lcd.print("whadda.com சரிபார்க்கவும்");
முறிவு;
}
வழக்கு 3:{
lcd.print("வெல்லேமேன் ");
முறிவு;
}
}
lcd.setCursor(0,1); // எல்சிடி கர்சரை 2வது வரிசைக்கு மீட்டமைக்கவும் (குறியீடு 1)
}
}

மாற்றங்கள் மற்றும் அச்சுக்கலை பிழைகள் ஒதுக்கப்பட்டுள்ளன - © வெல்லேமேன் குழு NV. WPSH203_v01
வெல்லேமேன் குரூப் என்வி, லெகன் ஹெய்ர்வெக் 33 - 9890 கேவர்.
ஆவணங்கள் / ஆதாரங்கள்
![]() |
WHADDA WPSH203 LCD மற்றும் Arduino க்கான கீபேட் ஷீல்டு [pdf] பயனர் கையேடு Arduino க்கான WPSH203 LCD மற்றும் Keypad Shield, WPSH203, LCD மற்றும் Arduino க்கான கீபேட் கவசம், Arduino க்கான கீபேட் கவசம், Arduino க்கான கவசம் |




