NEMBO YA-SIMREP-ENGINEERING

SIMREP ENGINEERING D1 V10 Open Wheel Add On Display

SIMREP-ENGINEERING-D1-V10-Open-Wheel-Ongeza-On-Display-PRODUCT

Onyesho la Nyongeza ya TM OpenWheel V1.1

Vipimo:

  • Skrini ya kuongeza D1 V1.0
  • Skrini ya mbele ya Plexiglass
  • skrubu 4x M3x10mm
  • Chombo cha tundu cha 2mm Hex

Usakinishaji:

Ufungaji wa maunzi:

Fuata hatua hizi ili kusakinisha onyesho kwenye usukani wako wa Thrustmaster TM OpenWheel:

Hatua ya 1:
Ondoa kifuniko cha Thrustmaster na wrench ya tundu ya 2mm hex (pamoja). Ondoa jalada lililowekwa alama NYEKUNDU.

Hatua ya 2:
Panda D1 V1.0 dhidi ya nyuma ya gurudumu na ulinganishe mashimo ya bolt na kifuniko cha mbele cha Plexiglas. Ingiza boliti za heksi za M3x10mm kwa mkono. Funga skrubu kwa tundu la heksi la 2mm kwa mpangilio mfululizo. ONYO: Kuimarisha bolts kunaweza kusababisha uharibifu.

Hatua ya 3:
Unganisha kebo ya USB 2.0 kwenye mlango wako wa USB kwenye kompyuta yako.

Ufungaji wa Programu:
Ili kuunganisha Programu jalizi ya TM OpenWheel kwenye SimHub kwa mara ya kwanza, fuata hatua hizi:

Hatua ya 1:
Bofya kwenye ukurasa wa Arduino upande wa kushoto (Iliyoangaziwa RED).

Hatua ya 2:
Nenda kwenye kichupo cha vifaa vyangu kwenye kona ya kulia kisha ubofye Single Arduino.

Hatua ya 3:
Subiri SimHub ikamilishe kuchanganua Onyesho la TM Open Wheel D1 V1.0. Inapaswa kusema kushikamana. Ikiwa sivyo, tafadhali rejelea sehemu ya utatuzi hapa chini.

Hatua ya 4:
Ikiwa unakutana na matatizo yoyote au kufuta programu kwa bahati mbaya, unaweza kuweka upya mipangilio. Katika zana ya kuanzisha, chagua Arduino Pro Micro (ATmega32u4). Ongeza LED (WS2812B) na onyesho. Angalia ikiwa miunganisho yote ya pini ni sahihi, kisha tiki kisanduku na ubofye PAKIA KWA ARDUINO.

Hatua ya 5:
Rudi kwenye kichupo kiitwacho Skrini, upande wa juu kushoto. Kisha bonyeza kwenye skrini Mpya.

Hatua ya 6:
Ukurasa mpya utaonekana. Bonyeza chini kwenye ADD.

Hatua ya 7:
Sasa weka jina kwa SRE kwa skrini isiyo na kazi:

  1. Andika SRE kwa jina la skrini (juu kushoto)
  2. Angalia kisanduku kinachoitwa Idle screen (chini ya jina la skrini)
  3. Andika SRE ili Kuonyesha maandishi (katikati kulia)
  4. Bonyeza Hifadhi (chini kulia)

Skrini yako mpya itaonekana chini kwenye kichupo cha skrini.
Weka skrini juu ya ukurasa kwa kubofya kushoto na kuiburuta hadi juu. Baada ya kuburuta, skrini yako ya matrix inapaswa kuonyesha SRE. Ikiwa sivyo, angalia ikiwa onyesho lako limeunganishwa kwa SimHub chini ya kichupo cha Hardware Yangu na urudie hatua.

Maswali Yanayoulizwa Mara kwa Mara:

  1. Je, ninawezaje kuwasiliana na huduma kwa wateja?
    Unaweza kuwasiliana nasi kwa: service@simrep-engineering.com
  2. Nifanye nini ikiwa nitaimarisha bolts wakati wa ufungaji?
    Kuimarisha bolts kunaweza kusababisha uharibifu. Tafadhali kuwa mwangalifu wakati unakaza na uhakikishe usizizimishe kupita kiasi.
  3. Ni programu gani inaoana na Onyesho la Nyongeza la TM OpenWheel?
    Onyesho hufanya kazi na programu ya SimHub. Hakikisha umeisakinisha kabla ya kuendelea na usakinishaji.
  4. Ninawezaje kuweka upya mipangilio ikiwa nitabatilisha programu kimakosa?
    Katika zana ya kuanzisha, chagua Arduino Pro Micro (ATmega32u4). Ongeza LED (WS2812B) na onyesho. Angalia ikiwa miunganisho yote ya pini ni sahihi, kisha tiki kisanduku na ubofye PAKIA KWA ARDUINO.

Mwongozo wa usakinishaji wa Onyesho la TM OpenWheel V1.1

Asante kwa kununua
Asante kwa kununua kutoka kwetu!
Tunatarajia utafurahia bidhaa, ikiwa una maswali yoyote, tafadhali wasiliana nasi kwa: service@simrep-engineering.com

Maudhui ya kifurushi

  • Skrini ya 1x ya Kuongeza D1 V1.0
  • 1x skrini ya mbele ya Plexiglass
  • skrubu 4x M3x10mm
  • Soketi 1x 2mm Hex pia

SIMREP-ENGINEERING-D1-V10-Open-Wheel-Ongeza-On-Onyesho-FIG- (1)

Programu

Bidhaa hii imesanidiwa kwa programu ya SimHub. Ili kutumia bidhaa hii, SimHub lazima isakinishwe na inaweza kupakuliwa kwa: https://www.simhubdash.com/
Bidhaa hii inakuja na pro 2 chaguomsingifiles moja ya magari ya magurudumu ya wazi na moja ya magari ya GT. Profiles inaweza kupakuliwa kutoka yako webtovuti na hutumwa baada ya uthibitisho wa malipo.
D1 V1.0 pia inaweza kubinafsishwa kulingana na mapendeleo ya watumiaji na SimHub au programu nyingine. Katika kesi ya kukosa na/au sehemu zilizoharibika, tafadhali wasiliana na usaidizi wetu kwa wateja kwa: service@simrep-engineering.com

Ufungaji wa vifaa

Inasakinisha onyesho kwenye usukani wa trustmaster TM OpenWheel.

Hatua ya 1
Ondoa kifuniko cha Thrustmaster na wrench ya tundu ya hex 2 mm. (pamoja na). Ondoa jalada lililowekwa alama NYEKUNDU.

SIMREP-ENGINEERING-D1-V10-Open-Wheel-Ongeza-On-Onyesho-FIG- (2)

Hatua ya 2
Panda D1 V1.0 dhidi ya nyuma ya gurudumu na ulinganishe mashimo ya bolt na kifuniko cha mbele cha Plexiglas. Ingiza boliti za heksi za M3x10mm kwa mkono. Funga skrubu kwa tundu la heksi la 2mm kwa mpangilio mfululizo.

SIMREP-ENGINEERING-D1-V10-Open-Wheel-Ongeza-On-Onyesho-FIG- (3)

ONYO !! Kuimarisha bolts kunaweza kusababisha uharibifu

Hatua ya 3
Unganisha kebo ya USB 2.0 kwenye mlango wako wa USB kwenye kompyuta yako.

Zaidiview ya Onyesho

Haraka juuview ya onyesho kwa kuangalia matrix views na nambari za LED.
View A - skrini isiyo na kitu - inaonyeshwa hapa vile vile View C iliyo na gia 2 iliyochaguliwa kama example. Hii inaelezewa katika orodha ya kazi ya GT na OpenWheel.

SIMREP-ENGINEERING-D1-V10-Open-Wheel-Ongeza-On-Onyesho-FIG- (4)

Kazi Chaguomsingi za OpenWheel

Huyu ni mtaalamu chaguo-msingifile ambayo inaweza kupakiwa kwa urahisi kwenye SimHub kama tutakavyoelezea katika hatua zifuatazo.

Kazi za Matrix

  • View A - IDLE hakuna mchezo unaoendeshwa, nembo ya SimRep Engineering (SRE).
  • View B - Kiashiria cha kasi, hii ndiyo chaguo-msingi view katika mchezo.
  • View C - Kiashiria cha Gia, hii huonyeshwa kila wakati kati ya mabano ([]).
  • View D - Kiashiria cha maabara, hii itaonyesha kwanza 'LAB' na kisha kufuata nambari ya sasa ya maabara.

Utendaji wa sikio la kushoto (LED 1 hadi 6)

  • LED 1. Gari kushoto (Nyeupe inapepea)
  • LED 2. DRS imewashwa (Green blinking)
    LED 2. DRS inapatikana (Orange tuli)
  • LED 3. Mafuta (Kijani 100%, chungwa 50%, kupepesa nyekundu 15%)
  • LED 4. Bendera zote
  • LED 5. Bendera zote
  • LED 6. Delta ya kikao minus

Utendaji wa sikio la kulia (LED 21 hadi 26)

  • LED 21. Delta ya wakati wote (Delta ya Kijani +, delta nyekundu -)
  • LED 22. Bendera zote
  • LED 23. Bendera zote
  • LED 24. Mafuta (Kijani 100%, chungwa 50%, kupepesa nyekundu 15%)
  • LED 25. DRS imewashwa (Green blinking)
    LED 25. DRS inapatikana (Orange tuli)
  • LED 26. Kulia kwa gari (Mwenye mweupe)

Kazi kuu zinazoongozwa (7 hadi 20)

  • Onyesho la kikomo cha RPM na PIT

Alama ya bendera
LED 4, 5, 22 na 23 zinaonyesha bendera, ambazo zinaonyeshwa kama ifuatavyo:

  • Bendera ya kijani imewashwa (Kijani kinachometa kwa kasi)
  • Bendera ya manjano imewashwa (njano inayopepea polepole)
  • Bendera ya samawati imewashwa (bluu inayong'aa polepole)
  • Bendera nyeusi imewashwa (Nyeupe inayong'aa kwa haraka)
  • Bendera nyeupe imewashwa (Unganisha nyeupe kila baada ya sekunde 5)

Ufungaji wa programu

Unganisha Kiongezi cha TM OpenWheel kwenye SimHub kwa mara ya kwanza.
Kama ilivyoelezwa hapo awali, onyesho hufanya kazi na programu ya SimHub, kwa hivyo hakikisha kuwa umeisakinisha kabla ya kuendelea.

Hatua ya 1
Bofya kwenye ukurasa wa "Arduino" upande wa kushoto (iliyoangaziwa RED).

SIMREP-ENGINEERING-D1-V10-Open-Wheel-Ongeza-On-Onyesho-FIG- (5)

Hatua ya 2
Nenda kwenye kichupo cha "Vifaa vyangu" kwenye kona ya kulia na ubofye "Single Arduino".

SIMREP-ENGINEERING-D1-V10-Open-Wheel-Ongeza-On-Onyesho-FIG- (6)

Hatua ya 3
Subiri SimHub imalize kuchanganua Onyesho la TM Open Wheel D1 V1.0
Inapaswa kusema kushikamana.
Ikiwa sivyo, tafadhali rejelea sehemu ya utatuzi hapa chini.

SIMREP-ENGINEERING-D1-V10-Open-Wheel-Ongeza-On-Onyesho-FIG- (7)

Hatua hii tayari imefanywa katika uzalishaji, lakini ikiwa una matatizo au kubatilisha programu kwa bahati mbaya unaweza kuweka upya mipangilio kama hii.
Kwenye zana ya usanidi chagua "Arduino Pro Micro (ATmega32u4)
Sasa tunaweza kuongeza LED (WS2812B)

SIMREP-ENGINEERING-D1-V10-Open-Wheel-Ongeza-On-Onyesho-FIG- (8)

Ikiwa yote yameonyeshwa kwa usahihi, chagua kisanduku na ubofye "PAKIA KWA ARDUINO"

Hatua ya 4
Rudi kwenye kichupo kinachoitwa "Skrini", upande wa juu kushoto.
Kisha bonyeza "Skrini Mpya"

SIMREP-ENGINEERING-D1-V10-Open-Wheel-Ongeza-On-Onyesho-FIG- (9)

Hatua ya 5
Ukurasa mpya utaonekana.
Bonyeza chini kwenye "ADD"

SIMREP-ENGINEERING-D1-V10-Open-Wheel-Ongeza-On-Onyesho-FIG- (10)

Hatua ya 6
Sasa weka jina kwa SRE kwa skrini isiyo na kazi.

  1. Andika "SRE" kwa "jina la skrini" (juu kushoto)
  2. Weka alama kwenye kisanduku kinachoitwa "Idle screen" (chini ya jina la skrini)
  3. Andika “SRE” kwa “Onyesha maandishi” (katikati kulia)
  4. Bonyeza "Hifadhi" (chini kulia)

SIMREP-ENGINEERING-D1-V10-Open-Wheel-Ongeza-On-Onyesho-FIG- (11)

Hatua ya 7
Skrini yako mpya itaonekana chini kwenye kichupo cha "skrini". Weka skrini juu ya ukurasa kwa kubofya kushoto na kuiburuta hadi juu. Baada ya kuburuta, skrini yako ya matrix inapaswa kuonyesha "SRE".
Ikiwa sivyo, angalia ikiwa onyesho lako limeunganishwa kwenye SimHub chini ya kichupo cha "Vifaa Vyangu" na urudie hatua.

SIMREP-ENGINEERING-D1-V10-Open-Wheel-Ongeza-On-Onyesho-FIG- (12)

Hatua ya 8
Bonyeza tena kwenye "Skrini Mpya"

SIMREP-ENGINEERING-D1-V10-Open-Wheel-Ongeza-On-Onyesho-FIG- (13)

Hatua ya 9

  1. Badilisha "jina la skrini" kuwa "Kasi na gia"
  2. Chagua kisanduku "katika skrini ya mchezo"
  3. Bonyeza "ONGEZA"
  4. Bofya "Nakala iliyohesabiwa"
  5. Bonyeza "Hariri"

SIMREP-ENGINEERING-D1-V10-Open-Wheel-Ongeza-On-Onyesho-FIG- (14)

Hatua ya 10

  1. Bonyeza "Thamani iliyohesabiwa"
  2. Nakili na ubandike Formula ifuatayo ya NCalc kwenye kisanduku cha maandishi
    if(changed(750, [DataCorePlugin.GameData.NewData.Gear]) au [DataCorePlugin.GameData.NewData.SpeedKmh] <1, '[' + [DataCorePlugin.GameData.NewData.Gear] + ']', umbizo ([ DataCorePlugin.GameData.NewData.SpeedKmh],'0′))
  3. Bonyeza "Sawa"

SIMREP-ENGINEERING-D1-V10-Open-Wheel-Ongeza-On-Onyesho-FIG- (15)

Hatua ya 11
Bonyeza "Hifadhi" chini kulia.

SIMREP-ENGINEERING-D1-V10-Open-Wheel-Ongeza-On-Onyesho-FIG- (16)

Hatua ya 12
Buruta skrini kutoka chini hadi nafasi ya pili chini ya skrini ya SRE.

SIMREP-ENGINEERING-D1-V10-Open-Wheel-Ongeza-On-Onyesho-FIG- (17)

Sehemu ngumu imefanywa
Usanidi wa Matrix sasa umekamilika
RGB pekee iliyoongozwa na profile kwenda!

Hatua ya 13
Inaleta mtaalamu wa LEDfile

  1. Nenda kwenye kichupo cha "RGB LEDs"
  2. Bonyeza "kuagiza profile”
  3. Ongeza files “Mchezo Wowote – Onyesho la Nyongeza ya Gurudumu la TM GT V1.0.ledsprofile” na “Mchezo Wowote – Mfumo wa Onyesho wa Nyongeza ya Gurudumu la TM Wazi V1.0.ledsprofile” kutoka kwa kompyuta yako.
  4. Sasa unaweza kupakia moja kati ya hizo mbili files kulingana na upendeleo wa darasa lako, tofauti imeelezewa mwanzoni mwa mwongozo.

Tafadhali kumbuka: Mtaalam wa GTfile inasaidia ABS na TC amilifu. Formula profile inasaidia DRS inayopatikana na iliyoamilishwa.

SIMREP-ENGINEERING-D1-V10-Open-Wheel-Ongeza-On-Onyesho-FIG- (18)

Hatua ya 14
YOTE YAMETIMIA!
Nenda kwenye kichupo cha "Michezo" kilicho upande wa kushoto wa SimHub, chagua mchezo wako, acha mbio zianze!
Asante kwa ununuzi wako na kusaidia biashara yetu! Tunaendelea kuboresha bidhaa na huduma zetu. Iwapo ulipata matatizo yoyote wakati wa usakinishaji, tafadhali tujulishe kwa kuwasiliana nasi kwa service@simrep-engineering.com au kutuma DM kwa Ins zetutagkondoo profile www.intagram.com/simrep_engineering.

Kutatua matatizo

  1. Hakuna muunganisho kwenye SimHub - tafadhali hakikisha kuwa kebo ya USB A imechomekwa. Ikiwa unatumia adapta ya USB au kirefusho, tafadhali unganisha onyesho moja kwa moja kwenye mlango wa USB kwenye kompyuta.
  2. Kompyuta yangu haiwezi kutambua onyesho la TM OpenWheel - Hii labda inamaanisha kuwa bado haujasakinisha SimHub, au SimHub haikusakinisha viendeshi sahihi. Ili kusakinisha hizi mwenyewe nenda kwa: https://www.arduino.cc/en/software, pakua na usakinishe programu ya Arduino IDE.
  3. Maandishi ya IDLE hayataonekana kwenye onyesho la matrix - Tafadhali hakikisha kuwa umefuata hatua zote na kuongeza onyesho jipya la SRE. Inapoongezwa, inahitaji kuangaliwa kama skrini ya IDLE PEKEE. Als onyesho linahitaji kuwa juu ya kichupo cha "skrini" kulingana na hatua ya 7.
  4. Sina mtaalamu yeyote anayeongozwafiles kuagiza - ulipaswa kuzipokea katika .zip au .rar file katika barua pepe yako. Kufungua .rar unaweza kutumia winrar. Ikiwa haukupokea sahihi files, tafadhali wasiliana nasi kwa service@simrep-engineering.com

Nyaraka / Rasilimali

SIMREP ENGINEERING D1 V10 Open Wheel Add On Display [pdf] Mwongozo wa Maelekezo
D1 V10 Fungua Gurudumu Ongeza Kwenye Onyesho, D1 V10, Ongeza Gurudumu kwenye Onyesho, Onyesho la Gurudumu, Onyesho

Marejeleo

Acha maoni

Barua pepe yako haitachapishwa. Sehemu zinazohitajika zimetiwa alama *