Mwongozo wa Mtaala
Spring 2021
Kuendeleza katika Swift
Develop in Swift ni toleo la kina la usimbaji linalolengwa kwa wanafunzi katika Mwaka wa 10 na zaidi. Mtaala hutayarisha wanafunzi kwa ajili ya elimu ya juu au taaluma ya ukuzaji programu kwa kutumia lugha ya programu ya Swift, na inakamilishwa na mafunzo ya kitaaluma ya mtandaoni bila malipo kwa waelimishaji. Swift imeundwa kwa ajili ya Mac - ambayo inatumia lugha zote kuu za programu - kuifanya kifaa bora cha kufundishia na kujifunza msimbo.
Wanafunzi wanapohama kutoka Develop in Swift Explorations au AP® CS Principles hadi dhana za kina zaidi katika Misingi na Mikusanyiko ya Data, watachunguza kubuni na kuunda programu yao inayofanya kazi kikamilifu na wanaweza hata kupata mkopo wa AP® au uthibitisho unaotambuliwa na tasnia. . Na kwa usimbaji wa nje ya shule, Kitabu cha Mshiriki cha Kubuni Programu, Mwongozo wa Maonyesho ya Programu na Klabu ya Usimbaji Swift huwasaidia wanafunzi kubuni, kuigwa na kusherehekea mawazo yao ya programu.
Njia ya Mtaala wa Shule ya Sekondari
Ugunduzi au Kanuni za AP® CS
180 masaa
Wanafunzi watajifunza dhana muhimu za kompyuta, kujenga msingi thabiti katika upangaji programu na Swift. Watajifunza kuhusu athari za kompyuta na programu kwenye jamii, uchumi na tamaduni, huku pia wakigundua ukuzaji wa programu za iOS. Kozi ya AP® CS Principles hupanuliwa Develop in Swift Explorations ili kuwatayarisha wanafunzi kwa ajili ya mtihani wa AP® wa Kanuni za Sayansi ya Kompyuta.
Sehemu ya 1: Maadili
Kipindi cha 1: Klabu ya TV
Sehemu ya 2: Algorithms
Kipindi cha 2: The ViewChama
Sehemu ya 3: Kupanga Data
Kipindi cha 3: Kushiriki Picha
Sehemu ya 4: Programu za Ujenzi
Misingi
180 masaa
Wanafunzi wataunda ujuzi wa kimsingi wa ukuzaji wa programu ya iOS na Swift. Watasimamia dhana na mazoea ya kimsingi ambayo watengenezaji programu wa Swift hutumia kila siku, na wataunda ufasaha wa kimsingi katika chanzo cha Xcode na vihariri vya UI. Wanafunzi wataweza kuunda programu za iOS zinazofuata kanuni za kawaida, ikiwa ni pamoja na matumizi ya vipengele vya UI vya hisa, mbinu za mpangilio na violesura vya kawaida vya kusogeza.
Sehemu ya 1: Kuanza na Maendeleo ya Programu
Sehemu ya 2: Utangulizi wa UIKit
Sehemu ya 3: Urambazaji na Mitiririko ya Kazi
Sehemu ya 4: Tengeneza Programu Yako
Mkusanyiko wa data
180 masaa
Wanafunzi watapanua maarifa na ujuzi ambao wameunda katika Misingi kwa kupanua kazi zao katika uundaji wa programu ya iOS, na kuunda programu ngumu na zinazofaa zaidi. Watafanya kazi na data kutoka kwa seva na kuchunguza API mpya za iOS zinazoruhusu matumizi bora zaidi ya programu ikiwa ni pamoja na kuonyesha mikusanyiko mikubwa ya data katika miundo mingi.
Sehemu ya 1: Meza na Kudumu
Sehemu ya 2: Kufanya kazi na Web
Sehemu ya 3: Onyesho la data ya hali ya juu
Sehemu ya 4: Tengeneza Programu Yako
Njia ya Mtaala wa Elimu ya Juu
Ugunduzi
Muhula mmoja
Wanafunzi watajifunza dhana muhimu za kompyuta, kujenga msingi thabiti katika upangaji programu na Swift. Watajifunza kuhusu athari za kompyuta na programu kwenye jamii, uchumi na tamaduni huku wakigundua uundaji wa programu za iOS.
Sehemu ya 1: Maadili
Kipindi cha 1: Klabu ya TV
Sehemu ya 2: Algorithms
Kipindi cha 2: The ViewChama
Sehemu ya 3: Kupanga Data
Kipindi cha 3: Kushiriki Picha
Sehemu ya 4: Programu za Ujenzi
Misingi
Muhula mmoja
Wanafunzi wataunda ujuzi wa kimsingi wa ukuzaji wa programu ya iOS na Swift. Watasimamia dhana na mazoea ya kimsingi ambayo watengenezaji programu wa Swift hutumia kila siku, na wataunda ufasaha wa kimsingi katika chanzo cha Xcode na vihariri vya UI. Wanafunzi wataweza kuunda programu za iOS zinazofuata kanuni za kawaida, ikiwa ni pamoja na matumizi ya vipengele vya hisa vya UI, mbinu za mpangilio na kawaida.
Sehemu ya 1: Kuanza na Maendeleo ya Programu
Sehemu ya 2: Utangulizi wa UIKit
Sehemu ya 3: Urambazaji na Mitiririko ya Kazi
Sehemu ya 4: Tengeneza Programu Yako
Mkusanyiko wa data
Muhula mmoja
Wanafunzi watapanua maarifa na ujuzi ambao wameunda katika Misingi kwa kupanua kazi zao katika uundaji wa programu ya iOS, na kuunda programu ngumu na zinazofaa zaidi. Watafanya kazi na data kutoka kwa seva na kuchunguza API mpya za iOS zinazoruhusu matumizi bora zaidi ya programu ikiwa ni pamoja na kuonyesha mikusanyiko mikubwa ya data katika miundo mingi.
Sehemu ya 1: Meza na Kudumu
Sehemu ya 2: Kufanya kazi na Web
Sehemu ya 3: Onyesho la data ya hali ya juu
Sehemu ya 4: Tengeneza Programu Yako
Sifa Muhimu
Viwanja vya michezo vya Xcode
Wanafunzi hujifunza dhana za kupanga programu wanapoandika misimbo katika viwanja vya michezo - mazingira shirikishi ya usimbaji ambayo huwaruhusu kufanya majaribio ya msimbo na kuona matokeo mara moja.
Miradi ya programu inayoongozwa
Kwa kutumia mradi uliojumuishwa files, wanafunzi wanaweza kufanya kazi na dhana muhimu bila kulazimika kuunda programu kutoka mwanzo. Kusaidia picha na video huwapa changamoto ya kutumia maarifa yao.
Vipindi vya Ulimwengu Uliounganishwa*
Vipindi vya Ulimwengu Uliounganishwa kwa Illustrated huruhusu wanafunzi kuchunguza shughuli za kila siku na zana - kutoka kwa utafutaji kwenye web na kupiga picha ili kuingiliana kwenye mitandao ya kijamii - huku tukichunguza teknolojia inayozifanya na athari zake kwa jamii.
Maagizo ya hatua kwa hatua
Maagizo ya kina na picha na video huongoza wanafunzi kupitia hatua zote za kuunda programu katika Xcode.
*Inapatikana katika Develop in Swift AP® CS Principles na Kuendeleza katika kozi za Swift Explorations pekee.
Tengeneza katika Ugunduzi Mwepesi na Kanuni za AP® CS
Mtaala wa ukuzaji wa programu ya Apple huanza na Vitabu vya Develop in Swift Explorations na AP CS Principles ili kuwasaidia wanafunzi kujifunza dhana kuu za kompyuta na kujenga msingi thabiti katika kupanga programu kwa Swift. Watajifunza kuhusu athari za kompyuta na programu kwenye jamii, uchumi na tamaduni, huku pia wakigundua ukuzaji wa programu za iOS. Masomo yatawachukua wanafunzi kupitia mchakato wa kubuni programu: kuchangia mawazo, kupanga, kutoa mifano na kutathmini muundo wa programu wao wenyewe. Ingawa bado wanaweza kuwa wanakuza ujuzi wa kubadilisha prototypes kuwa programu kamili, kuunda programu ni ujuzi muhimu na huwahimiza wanafunzi kujifunza kurekodi.
Kama mtoa huduma aliyeidhinishwa na Bodi ya Chuo kwa mwaka wa shule wa 2021-2022, Apple ilipanua kozi ya Ugunduzi ili kuunda Kanuni za AP® CS, ikijumuisha nyenzo za kuwatayarisha wanafunzi kwa mtihani wa Kanuni za Sayansi ya Kompyuta ya AP®.
Pakua: apple.co/developinswiftexplorations
Pakua: apple.co/developinswiftapcsp
Sehemu ya 1: Maadili. Wanafunzi hujifunza juu ya vitengo vya kimsingi vya Swift maadili ambayo hutiririka kupitia nambari zao, pamoja na maandishi na nambari. Wanachunguza jinsi ya kuhusisha majina na maadili kwa kutumia vigeu. Kitengo hiki kinakamilika kwa mradi wa programu kuonyesha picha.
Kipindi cha 1: Klabu ya TV. Wanafunzi hufuata wanachama wa klabu ya TV wanapotarajia mfululizo mpya wa kipindi wanachopenda. Wanajifunza jinsi ya kutafuta kwenye web na kujisajili kwa akaunti kunahusiana na taarifa zao za kibinafsi, na pia jinsi ya kufikiria kuhusu faragha yao unapotumia programu.
Sehemu ya 2: Maagizo. Wanafunzi hujifunza jinsi ya kupanga misimbo yao kwa kutumia chaguo za kukokotoa ili kuambatanisha kazi zinazojirudia, kutumia ikiwa/sivyo kauli kuwakilisha maamuzi na kuchunguza jinsi Swift hutumia aina kutofautisha aina tofauti za data. Mradi wa mwisho ni programu ya QuestionBot inayojibu ingizo la mtumiaji kutoka kwa kibodi.
Kipindi cha 2: The ViewChama. Hadithi ya klabu ya TV inaendelea huku wanachama wake wakitiririsha kipindi huku wakiandikiana ujumbe mfupi. Wanafunzi huchunguza jinsi data inavyowakilishwa ndani ya vifaa vyao katika kiwango cha chini kabisa na jinsi inavyotiririka kwenye mtandao. Pia wanajifunza zaidi kuhusu usalama na faragha ya data.
Sehemu ya 3: Kupanga Data. Wanafunzi huchunguza jinsi ya kuunda aina maalum kwa kutumia miundo, na jinsi ya kupanga idadi kubwa ya vitu katika safu na kuzichakata kwa kutumia vitanzi. Pia wanajifunza jinsi enum zinavyowakilisha seti ya thamani zinazohusiana, na katika mradi wa programu mwishoni mwa kitengo, huunda mchezo mwingiliano wenye maumbo ya rangi.
Kipindi cha 3: Kushiriki Picha. Klabu ya TV inahitimisha huku wanachama wake wakishiriki picha za viewsherehe kwenye mitandao ya kijamii. Wanafunzi hujifunza kuhusu kuweka kidijitali data ya analogi na kompyuta sambamba, na wanachunguza baadhi ya matokeo ya kushiriki data mtandaoni.
Sehemu ya 4: Programu za Kujenga. Wanafunzi huongeza ujuzi wao katika Xcode na Interface Builder katika miradi inayoongozwa ili kuunda programu kuanzia mwanzo hadi mwisho. Wanajifunza jinsi ya kuongeza vipengele vya kiolesura cha mtumiaji kwenye skrini, kuunganisha vipengele hivyo kwenye msimbo wao na kujibu matukio yanayotokana na mwingiliano wa watumiaji. Wanatumia mchakato wa ukuzaji wa nyongeza kuunda programu zao kipande kimoja baada ya nyingine, wakijaribu wanapoendelea. Kilele cha kitengo ni programu ya kusoma iliyo na kadi ya flash na njia za maswali.
Kuendeleza katika Misingi Mwepesi
Wanafunzi wataunda ujuzi wa kimsingi wa ukuzaji wa programu ya iOS na Swift. Wataweza kufahamu dhana na mazoea ya msingi ambayo watayarishaji programu wataalamu hutumia kila siku na kujenga ufasaha wa kimsingi katika chanzo cha Xcode na vihariri vya UI. Wanafunzi wataweza kuunda programu za iOS zinazofuata kanuni za kawaida, ikiwa ni pamoja na matumizi ya vipengele vya UI vya hisa, mbinu za mpangilio na violesura vya kawaida vya kusogeza. Miradi mitatu ya programu inayoongozwa itasaidia wanafunzi kuunda programu katika Xcode kutoka mwanzo hadi chini kwa maagizo ya hatua kwa hatua. Viwanja vya michezo vya Xcode vitasaidia wanafunzi kujifunza dhana muhimu za upangaji katika mazingira shirikishi ya usimbaji ambayo huwaruhusu kufanya majaribio ya msimbo na kuona matokeo mara moja. Watachunguza muundo wa programu kwa kujadiliana, kupanga, kutoa mifano na kutathmini wazo lao la programu.
Pakua: apple.co/developinswiftfundamentals
Sehemu ya 1: Kuanza na Usanidi wa Programu. Wanafunzi hujua kuhusu misingi ya data, waendeshaji na mtiririko wa udhibiti katika Swift na vile vile uwekaji hati, utatuzi, Xcode, kujenga na kuendesha programu, na Kiunda Kiolesura. Kisha hutumia ujuzi huu kwa mradi unaoongozwa unaoitwa Mwanga, ambao huunda programu rahisi ya tochi.
Sehemu ya 2: Utangulizi wa UIKit. Wanafunzi huchunguza nyuzi, vitendaji, miundo, mikusanyiko na vitanzi vya Mwepesi. Pia wanajifunza kuhusu UIKit mfumo views na vidhibiti vinavyounda kiolesura cha mtumiaji na jinsi ya kuonyesha data kwa kutumia Mpangilio Otomatiki na rafu views. Wanaweka maarifa haya katika vitendo katika mradi unaoongozwa unaoitwa Apple Pie, ambapo huunda programu ya mchezo wa kubahatisha maneno.
Sehemu ya 3: Urambazaji na Mitiririko ya Kazi. Wanafunzi hugundua jinsi ya kuunda utiririshaji kazi rahisi na madaraja ya usogezaji kwa kutumia vidhibiti vya kusogeza, vidhibiti vya upau wa vichupo na makundi. Pia wanachunguza zana mbili zenye nguvu katika Swift: chaguo na hesabu. Wanaweka maarifa haya katika vitendo kwa mradi unaoongozwa unaoitwa Maswali ya Binafsi uchunguzi wa kibinafsi ambao unaonyesha jibu la kufurahisha kwa mtumiaji.
Sehemu ya 4: Tengeneza Programu Yako. Wanafunzi hujifunza kuhusu mzunguko wa kubuni na kuutumia kuunda programu yao wenyewe. Wanachunguza jinsi ya kukuza na kukariri miundo yao, na pia jinsi ya kuunda mfano ambao unaweza kutumika kama onyesho la kulazimisha na kuzindua mradi wao kuelekea toleo lililofanikiwa la 1.0.
Tengeneza katika Mikusanyo ya Data ya Swift
Wanafunzi watapanua maarifa na ujuzi ambao wameunda katika Kuendeleza katika Misingi Mwepesi kwa kupanua kazi zao katika uundaji wa programu za iOS, kuunda programu ngumu zaidi na zenye uwezo. Watafanya kazi na data kutoka kwa seva na kuchunguza API mpya za iOS zinazoruhusu matumizi bora zaidi ya programu ikiwa ni pamoja na kuonyesha mikusanyiko mikubwa ya data katika miundo mingi. Miradi mitatu ya programu inayoongozwa itasaidia wanafunzi kuunda programu katika Xcode kutoka mwanzo hadi chini kwa maagizo ya hatua kwa hatua. Viwanja vya michezo vya Xcode vitasaidia wanafunzi kujifunza dhana muhimu za upangaji katika mazingira shirikishi ya usimbaji ambayo huwaruhusu kufanya majaribio ya msimbo na kuona matokeo mara moja. Watachunguza muundo wa programu kwa kujadiliana, kupanga, kutoa mifano na kutathmini wazo lao la programu. Pakua: apple.co/developinswiftdatacollections
Sura ya 1: Majedwali na Kudumu. Wanafunzi hujifunza kitabu views, meza views na kujenga skrini changamano za kuingiza. Pia wanachunguza jinsi ya kuhifadhi data, kushiriki data kwa programu zingine na kufanya kazi na picha kwenye maktaba ya picha ya mtumiaji. Watatumia ujuzi wao mpya katika mradi unaoongozwa unaoitwa List, programu ya kufuatilia kazi ambayo humruhusu mtumiaji kuongeza, kuhariri na kufuta vipengee katika kiolesura kinachojulikana kulingana na jedwali.
Sura ya 2: Kufanya kazi na Web. Wanafunzi hujifunza juu ya uhuishaji, upatanisho na kufanya kazi na web. Watatumia kile wamejifunza katika mradi unaoongozwa unaoitwa Mkahawa - programu ya menyu inayoweza kugeuzwa kukufaa inayoonyesha vyakula vinavyopatikana kwenye mkahawa na kumruhusu mtumiaji kuwasilisha agizo. Programu hutumia a web huduma inayowaruhusu wanafunzi kusanidi menyu na vipengee vyao vya menyu na picha.
Sehemu ya 3: Onyesho la Kina la Data. Wanafunzi hujifunza jinsi ya kutumia mkusanyiko views kuonyesha data katika mpangilio unaoweza kubinafsishwa sana, wa pande mbili. Pia hugundua uwezo wa jenetiki za Swift na kuleta ujuzi wao wote pamoja katika programu inayodhibiti seti changamano ya data na kuwasilisha kiolesura kinachoweza kugeuzwa kukufaa.
Sehemu ya 4: Tengeneza Programu Yako. Wanafunzi hujifunza kuhusu mzunguko wa kubuni programu na kuutumia kuunda programu yao wenyewe. Wanachunguza jinsi ya kukuza na kukariri miundo yao, na pia jinsi ya kuunda mfano ambao unaweza kutumika kama onyesho la kulazimisha na kuzindua mradi wao kuelekea toleo lililofanikiwa la 1.0.
Kanuni ya Kufundisha na Apple
Unapofundisha usimbaji, hufundishi lugha ya teknolojia pekee. Pia unafundisha njia mpya za kufikiria na kuleta mawazo maishani. Na Apple ina nyenzo zisizolipishwa za kukusaidia kuleta msimbo katika darasa lako, iwe ndio unaanza au uko tayari kuwaidhinisha wanafunzi wako katika Swift. The Kila Mtu Anaweza Kuandika mtaala huwaletea wanafunzi usimbaji kupitia ulimwengu wa mafumbo wasilianifu na wahusika wa kucheza kwa programu ya Swift Playgrounds. The Kuendeleza katika Swift mtaala huwaletea wanafunzi ulimwengu wa ukuzaji programu kwa kurahisisha kubuni na kuunda programu inayofanya kazi kikamilifu ya muundo wao wenyewe. Na Apple inasaidia waelimishaji na matoleo ya kitaalamu ya kujifunza ili kukusaidia kuanza kuleta Kila Mtu Anaweza Kuweka Nambari na Kukuza kwa Mwepesi kwa wanafunzi.
Mafunzo ya Kitaalamu ya Bila Malipo ya Kitaalamu ya Kujiendesha
Kozi ya Develop in Swift Explorations na AP® CS Principles inapatikana kupitia Canvas by Instructure. Washiriki watajifunza maarifa ya kimsingi wanayohitaji kufundisha Swift na Xcode moja kwa moja kutoka kwa wataalam wa elimu wa Apple, na kuifanya hii kuwa kozi bora ya utangulizi ya kufundisha Develop in Swift katika mazingira yoyote ya elimu. Pata maelezo zaidi katika apple.co/developinswiftexplorationspl.
Mlete Mtaalamu wa Mafunzo ya Kitaalamu wa Apple shuleni kwako
Kwa waelimishaji wanaotaka kwenda mbele zaidi, Wataalamu wa Mafunzo ya Kitaalamu wa Apple hupanga shughuli za mafunzo ya siku nyingi iliyoundwa ili kutoa uzoefu wa kujifunza kwa vitendo na wa kina ili kuwasaidia wafanyikazi kukuza mazoea ya kibunifu ya mafundisho ambayo yanashirikisha wanafunzi.
Ili kujua zaidi kuhusu Apple Professional Learning, tafadhali wasiliana na Mtaalamu wako wa Elimu Aliyeidhinishwa na Apple kwa maelezo zaidi.
Ukuzaji wa Programu kwa Vyeti Mwepesi
Waelimishaji wanaofundisha ukuzaji programu kwa kutumia Swift wanaweza kuwasaidia wanafunzi wao kujiandaa kwa taaluma katika uchumi wa programu kwa kupata cheti kinachotambuliwa na tasnia. Ukuzaji wa Programu kwa kutumia vyeti vya Swift hutambua ujuzi wa kimsingi wa Swift, Xcode na zana za ukuzaji programu zinazotolewa na Kozi ya bila malipo ya Kuendeleza katika Ugunduzi Mwepesi na Kuendeleza katika kozi za Swift Fundamentals. Baada ya kukamilisha mtihani wa Kukuza Programu kwa kutumia mtihani wa Swift, wanafunzi watapata beji ya dijitali wanayoweza kuongeza kwenye CV, jalada au barua pepe, au wanaweza kushiriki na mitandao ya kitaalamu na kijamii. Jifunze zaidi: certiport.com/apple
MAENDELEO YA APP
KWA SWIFT
Mshiriki
Ukuzaji wa Programu na Mshirika Mwepesi
Wanafunzi wa shule ya sekondari au wa elimu ya juu wanaomaliza mtihani wa Kukuza Programu kwa kutumia Swift Associate wataonyesha ujuzi wa athari za kompyuta na programu kwenye jamii, uchumi na tamaduni huku wakigundua ukuzaji wa programu ya iOS. Uthibitishaji huu unalinganishwa na kozi ya Develop in Swift Explorations.
MAENDELEO YA APP
KWA SWIFT
Mtumiaji aliyeidhinishwa
Ukuzaji wa Programu na Mtumiaji Aliyeidhinishwa Mwepesi
Wanafunzi wa elimu ya juu ambao wamemaliza kwa mafanikio Maandalizi ya Programu kwa kutumia mtihani wa Mtumiaji Aliyeidhinishwa Mwepesi wataonyesha ujuzi wa kimsingi wa ukuzaji wa programu ya iOS wakitumia Swift. Watakuwa na ujuzi wa dhana na mazoea ya kimsingi ambayo watengenezaji programu wa Swift hutumia kila siku. Uthibitishaji huu unalinganishwa na kozi ya Develop in Swift Fundamentals.
Rasilimali za Ziada
Kitabu cha Kazi cha Usanifu wa Programu
Kitabu cha Mshiriki cha Usanifu wa Programu hutumia mfumo wa kufikiri wa kubuni kuwafunza wanafunzi usanifu wa programu ujuzi wa kimsingi wa ukuzaji wa programu ya iOS. Watachunguza uhusiano kati ya muundo wa programu na usimbaji katika Swift kupitia kila sekundetage ya mzunguko wa kubuni programu ili kuleta mawazo ya programu zao maishani. Pakua: apple.co/developinswiftappdesignworkbook
Mwongozo wa Maonyesho ya Programu
Sherehekea werevu wa wanafunzi kwa kuwahimiza wanafunzi kushiriki mafanikio yao ya uandishi na matukio ya jumuiya, kama vile matukio ya maonyesho ya mradi au maonyesho ya programu. Mwongozo wa Maonyesho ya Programu hutoa usaidizi wa vitendo ili kukusaidia kukaribisha tukio la onyesho la kibinafsi au la mtandaoni. Pakua: apple.co/developinswiftappshowcaseguide
Swift Coding Club
Vilabu vya Usimbaji Mwepesi ni njia ya kufurahisha ya kuunda programu. Shughuli zimejengwa juu ya kujifunza dhana za programu za Swift katika uwanja wa michezo wa Xcode kwenye Mac. Wanafunzi hushirikiana na wenzao kuunda programu za mfano na kufikiria jinsi msimbo unavyoweza kuleta mabadiliko katika ulimwengu unaowazunguka. Pakua: apple.co/swiftcodingclubxcode
AP ni chapa ya biashara iliyosajiliwa ya Bodi ya Chuo na inatumiwa kwa ruhusa. Vipengele vinaweza kubadilika. Baadhi ya vipengele huenda visipatikane katika maeneo yote au lugha zote. © 2021 Apple Inc. Haki zote zimehifadhiwa. Apple, nembo ya Apple, Mac, MacBook Air, Swift, Nembo ya Swift, Swift Playgrounds na Xcode ni chapa za biashara za Apple Inc., zilizosajiliwa Marekani na nchi nyinginezo. App Store ni alama ya huduma ya Apple Inc., iliyosajiliwa Marekani na nchi nyinginezo. iOS ni chapa ya biashara au chapa ya biashara iliyosajiliwa ya Cisco nchini Marekani na nchi nyinginezo, na inatumika chini ya leseni. Majina mengine ya bidhaa na kampuni yaliyotajwa hapa yanaweza kuwa chapa za biashara za kampuni husika. Vipimo vya bidhaa vinaweza kubadilika bila taarifa. Nyenzo hii imetolewa kwa madhumuni ya habari tu; Apple haichukui dhima yoyote inayohusiana na matumizi yake. Aprili 2021
Nyaraka / Rasilimali
![]() |
Mwongozo wa Mtaala wa apple Swift [pdf] Mwongozo wa Mtumiaji Mwongozo Mwepesi wa Mtaala, Mwepesi, Mwongozo wa Mtaala |