Laola 384 Channel DMX Controller

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4.4 Especificaciones técnicas Litekanyo: 520x183x73mm Peso: 3.0Kg Rango de operación: DC 9V-12V 500Ma MIN Temperatura ambiente máxima: 45°C Entrada de datos: 3 Salones XLR XR XR de 3 pines con bloqueo Configuración de pin de datos: pin 1 escudo, pin 2 (-), pin 3 (+) Protocolos: DMX-512 USITT
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Ka kopo, lea el manual antes de usar el producto

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Contenido 1. Antes de comenzar
1.1 Contenido…………………………………………………………………………………………………………………………… 2 1.2 Instrucciones desembalaje………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………..2 1.3. Selelekela 2 Característics…………………………………… ………………………………………………………………………………………..2 2.1 Visión general………………………………………… …………………………………………………………………………………….2 2.2 Vista general del producto (frente)…………………………… ………………………………………………………………3 2.3 Vista general del producto (panel trasero)……………………………………………………… …………………………..3 2.4 Términos comunes………………………………………………………………………………………………… ………………..4 2.5. Litaelo tsa tšebetso 4 CONFIGURACIÓN
3.1.1 Configuración del sistema…………………………………………………………………………………………..5 3.1.2 Direccionamiento de dispositivos… …………………………………………………………………………………..5 3.1.3 Canales panorámicos y de inclinación……………………………… ……………………………………………….5 3.1.4 Restablecimiento del sistema………………………………………………………………………… …………………..6 3.1.5 Escáner de copias…………………………………………………………………………………………… ………………6 3.1.6 Fide Time Asigner …6 3.2 OPERACIÓN 3.2.1 Bukana ya Modo……………………………………………………………………………………………………………… .6 3.2.2 Revisa Escena o Chase……………………………………………………………………………………. .7 Enter en el modo de programación………………………………………………………………………………..3.3 3.3.1 Crear una escena…………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………..7 3.3.2 Ver programa…………………………………………… ………………………………………………………………………..7 3.3.3 Lenaneo la lenaneo………………………………………… …………………………………………………………..7 3.3.4 Kopitsa mananeo………………………………………………………… ………………………………………………..8 3.3.5 PROGRAMACIÓN DE CHASE 8 Crear una chase……………………………………………………… …………………………………………………………3.3.6 8 Correr una Chase………………………………………………………………… …………………………………………….3.4 3.4.1 Comprobación de Chase……………………………………………………………………… ……………………………8 3.4.2 Mohlophisi Chase (Copiar banco en Chase)………………………………………………………………………… 9 Editor Chase (Copiar escena en Chase)…………………………………………………………………….3.4.3 9 Edita Chase (Insertar Escena en un Chase)… …………………………………………………………………..3.4.4 9 Eliminar una escena en un Chase……………………………………………… ………………………………………….3.4.5 9 Felisa u Chase………………………………………………………………………… ………………………………..3.4.6 9 Felisa todos los programas de Chase…………………………………………………………………………. 3.4.7 9 PROGRAMACIÓN DE ESCENAS (PASOS) 3.4.8 Insertar una escena……………………………………………………………………………………………………… …..10 3.4.9 Copia una escena……………………………………………………………………………………………………… .10 Phetoho ya escena…………………………………………………………………………………………………….3.5 3.5.1 Eliminar todas las escenas…………………………………………………………………………………………………10 3.5.2 REPRODUCCIÓN 10 Sebetsa ka mokhoa oa sonido………… ………………………………………………………………..3.5.3 10 Funcionamiento en modo automatico……………………………………………… …………………………..3.5.4 11 Apagón……………………………………………………………………………………………… …………………………….3.6 3.6.1 FUNCIONAMIENTO MIDI…………………………………………………………………………………………………… ………11 3.6.2. APÉNDICE 11 Cartilla DMX…………………………………………………………………………………………………………… …………..3.6.3 11 Vinculación de accesorios…………………………………………………………………………………………………….3.7 11 Lethathamo la litšupiso tsa litšitiso tsa DMX…………………………………………………………….4 4.1 Lithuto tse khethehileng…………………………………… ……………………………………………………………..12
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Boemo ba interuptor Dip

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Direction DMX
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E 'ngoe ea li-Controlador tsa mofuta o mong, ka har'a lisebelisoa tse ngata tsa morao-rao, ho sebelisa DMX ho hokahanya le DMX. Esto evita que el ruido eléctrico perturbe y corrompa las señales de control DMX. El terminador DMX es simplemente un conector XLR con una resistencia de 120 W (ohmios) conectada entre los pines 2 y 3, que luego se enchufa en el enchufe de salida del último proyector de la cadena. Las conexiones se ilustran a continuación.

E le hore li-conectar li laole batho ba ratang DMX hammoho le lisebelisoa tse ling tsa XLR, li hloka li-adapter tsa lisebelisoa.

La transformación de la línea del controlador de 3 pines le 5 pines (enchufe y enchufe)

Canon de 5 pines (enchufe) Pin 1: TIERRA (PANTALLA) Pin 2: Señal (-) Pin 3: Señal (+) Clavija 4: N/C Clavija 5: N/C

Canon de 3 pines (enchufe) Pin 1: TIERRA (PANTALLA) Pin 2: señal (-) Pin 3: Señal (+)

Canon de 3 pines (enchufe) Pin 1: TIERRA (PANTALLA) Clavija 2: Señal (-) Pin 3: Señal (+)

Canon de 5 pines (enchufe) Pin 1: TIERRA (PANTALLA) Pin 2: Señal (-) Pin 3: Señal (+) Clavija 4: N/C Clavija 5: N/C

4.3 Lethathamo la litšupiso tsa ntlafatso ea DIP DMX

Tabla de referencia rápida de direcciones DMX

Posición del interruptor DIP

#9 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1

DMX DIP SWITCH #8 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 SET 0=OFF 1=ON #7 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1
X=OFFORON #6 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1

# 1 # 2 # 3 # 4 # 5

0 0 0 0 0

32 64 96 128 160 192 224 256 288 320 352 384 416 448 480

1 0 0 0 0

1 33 65 97 129 161 193 225 257 289 321 353 385 417 449

0 1 0 0 0

2 34 66 98 130 162 194 226 258 290 322 354 386 418 450

1 1 0 0 0

3 35 67 99 131 163 195 227 259 291 323 355 387 419 451

0 0 1 0 0

4 36 68 100 132 164 196 228 260 292 324 356 388 420 452

1 0 1 0 0

5 37 69 101 133 165 197 229 261 293 325 357 389 421 453

0 1 1 0 0

6 38 70 102 134 166 198 230 262 294 326 358 390 422 454

1 1 1 0 0

7 39 71 103 135 167 199 231 263 295 327 359 391 423 455

0 0 0 1 0

8 40 72 104 136 168 200 232 264 296 328 360 392 424 456

1 0 0 1 0

9 41 73 105 137 169 201 233 265 297 329 361 393 425 457

0 1 0 1 0

10 42 74 106 138 170 202 234 266 298 330 362 394 426 458

1 1 0 1 0

11 43 75 107 139 171 203 235 267 299 331 363 395 427 459

0 0 1 1 0

12 44 76 108 140 172 204 236 268 300 332 364 396 428 460

1 0 1 1 0

13 45 77 109 141 173 205 237 269 301 333 365 397 429 461

0 1 1 1 0

14 46 78 110 142 174 206 238 270 302 334 366 398 430 462

1 1 1 1 0

15 47 79 111 143 175 207 239 271 303 335 367 399 431 463

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Antes de comezar 1.1 Qué están incluidos 1) Controlador DMX-512 2) Adaptador de corriente CC 9-12 V 500 mA, 90 V ~ 240 V 3) Manual 4) Lámpara de cuello de cisne LED
1.2 Instrucciones de desembalaje Inmediatamente después de recibir un accesorio, desembale con cuidado la caja, verifique el contenido para asegurarse de que todas las piezas estén presentes y se hayan recibido en buenas condiciones. Notifique al remitente de inmediato y conserve el material de embalaje para su inspección si alguna pieza parece dañada por el envío o si la caja muestra signos de maltrato. Guarde la caja y todos los materiales de embalaje.
1.3 Instrucciones de seguridad Lea atentamente estas instrucciones, que incluyen información importante sobre la instalación, el uso y el mantenimiento. · Guarde esta Guía del usuario para futuras consultas. Si vende la unidad a otro usuario, asegúrese de que también reciba este folleto de instrucciones. · Siempre asegúrese de que está conectando al voltaje adecuado y que el voltaje de línea al que se está conectando no es más alto que el indicado en la etiqueta o en el panel trasero del aparato. · ¡Este producto está diseñado para uso en interiores solamente! · Para evitar el riesgo de incendio o descarga eléctrica, no exponga el accesorio a la lluvia ni a la humedad. Asegúrese de que no haya materiales inflamables cerca de la unidad mientras está en funcionamiento. · La unidad debe instalarse en un lugar con ventilación adecuada, al menos a 50 cm de las superficies adyacentes. Asegúrese de que no haya ranuras de ventilación bloqueadas. · Desconecte siempre de la fuente de alimentación antes de reparar o reemplazar la lámpara o el fusible y asegúrese de reemplazar con la misma fuente de lámpara. · En caso de un problema de funcionamiento grave, deje de utilizar la unidad inmediatamente. Nunca intente reparar la unidad usted mismo. Las reparaciones realizadas por personas no cualificadas pueden provocar daños o fallos de funcionamiento. Póngase en contacto con el centro de asistencia técnica autorizado más cercano. Sebelisa siempre recambios del mismo tipo. ·No conecte el dispositivo a un regulador de intensidad. ·Asegúrese de que el cable de alimentación nunca esté doblado o dañado. · Nunca desconecte el cable de alimentación tirando o tirando del cable. ·No opere este dispositivo bajo condiciones de temperatura ambiente de 113° F.
2. SELELEKELA 2.1 Litšobotsi
· Estándar DMX512/1990 · Controla 24 luces inteligentes de hasta 16 canales, en total 384 canales · 30 bancos, cada uno con 8 escenas; 6 chases, cada una con hasta 240 escenas · Graba hasta 6 secuencias con tiempo y velocidades de desvanecimiento · 16 controles deslizantes para control directo de canales · Control MIDI sobre bancos, secuencias y apagón
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· Micrófono incorporado para el modo de música · Programa de modo automatico controlado por controles deslizantes de tiempo de atenuación · Entrada/salida DMX: 3pinXRL · Lámpara de cuello de cisne LED · Carcasa final de plástico
2.2 Visión general · Es un controlador de iluminación inteligente universal. Permite el control de 24 aparatos compuestos de 16 canales cada uno y hasta 240 escenas programables. Seis chase banks pueden contener hasta 240 steps compuestos por las escenas guardadas y en cualquier orden. Los programas pueden activarse con música, midi. automática o manualmente. Todas las secuencias se pueden ejecutar al mismo tiempo. · En la superficie encontrará varias herramientas de programación, como 16 controles deslizantes de canales universales, botones de escena y escáner de acceso rápido, y un indicador de pantalla LED para facilitar la navegacines deslizantes de canales universales por men los lapido.
2.3 Descripción general del producto (frente)

Art. Botón o Fader 1 Botones de selección de escáner 2 Indicadores LED escáner 3 Botones de selección de escena
4 Atenuadores de canal
5 Botón de programa 6 Botón de copia de música/banco
7 ventana de visualization LED 8 Indicadores LED modo 9 Boton Banco arriba 10 Boton Banco abajo 11 Toque el boton Mostrar 12 boton de apagón
13 Boton MIDI/AÑADIR
14 Botón Automático/Borrar
15 Botones de persecución 16 Fader de velocidad 17 Fader de tiempo de fundido
18 Botón de selección de página

Función Selección de accesorios Indica los aparatos actualmente seleccionados Botones de golpe universales que emela la ubicación de la escena para el almacenamiento le la selección Para ajustar los valores DMX, Ch. 1 ~ 16 se puede ajustar inmediatamente después de presionar el botón de selección del escáner respectivo Se utiliza para entrar en el modo de programación Se utiliza para activar el modo Música y como comando de copia durante la durante la tsamaiso ea tsamaiso ea tsamaiso ea tsamaiso Proporciona el estado del modo de funcionamiento (manual, música o automático) Botón de función para atravesar escenas/pasos en bancos o secuenc ias Botón de función para atravesar escenas/pasos en bancos o secuencia de leencias res y porcentajes. Establece el valor del obturador o del atenuador de todos los dispositivos en “0”, lo que hace que cese toda la salida de luz Activa el control externo MIDI y también se utiliza para confirmar el proceso de grabación/guardado moteulers automático y como tecla de función de borrado durante la programación Persecución de memoria 1 ~ 6 Esto ajustará el tiempo de espera de una escena o un paso dentro de una persecución. También considerado un fundido cruzado, establece el intervalo de tiempo entre dos escenas en una persecución. En modo manual, presione para alternar entre las páginas de control

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NOTA MIDI 00 ho 07 08 ho 15 16 ho 23 24 ho 31 32 ho 39 40 ho 47 48 ho 55 56 ho 63 64 ho 71 72 ho 79 80 ho 87

FUNCIÓN(ENCENDIDO/APAGADO) Escenas 1~8 en BANK1 Escenas 1~8 en BANK 2 Escenas 1~8 en BANK 3 Escenas 1~8 en BANK 4 Escenas 1~8 en BANK 5 Escenas 1-8 BANK en BANK 6 Escenas 1~8 en BANK 7 Escenas 1 ~ 8 en BANK 8 Escenas 1~8 en BANK 9 Escenas 1~8 en BANK 10

NOTA MIDI 00 ho 07 08 ho 15 16 ho 23 24 ho 31 32 ho 39 40 ho 47 48 ho 55 56 ho 63 64 ho 71 72 ho 79 80 ho 87

FUNCIÓN (ENCENDIDO/APAGADO) Escenas 1~8 en BANK 12 Escenas 1~8 en BANK 13 Escenas 1~8 en BANK 14 Escenas 1~8 en BANK 15 Chase 1 Chase 2 Chase 3 Chase 4 Chase 5BLACK 6 Chase

4. APÉNDICE 4.1 Kenyelletso ea DMX Hay 512 canales en un conexión DMX-512. Los canales se pueden asignar de cualquier manera. Un dispositivo capaz de recibir DMX 512 requerirá uno o varios canales secuenciales. El suario debe asignar una dirección de inicio en el aparato que indique el primer canal reservado en el controlador. Hay muchos tipos differentes de dispositivos controlables ka DMX le todos ellos pueden variar en el número total de canales requiridos. La elección de una dirección de inicio debe planificarse con antelación. Los canales nunca deben superponerse. Si lo hacen, esto dará como resultado un funcionamiento errático de los dispositivos cuya dirección de inicio esté configurada wrongamente. Sin embargo, puede controlar varios dispositivos del mismo tipo utilizando la misma dirección de inicio siempre que el resultado previsto sea el de movimiento u operación al unísono. En otras palabras, las luminarias estarán esclavizadas juntas y todas responderán exactamente igual.

Los dispositivos DMX e están diseñados para recibir datos a través de Daisy Chain letotong. Una conexión Daisy Chain e le donde la SALIDA DE DATOS de un dispositivo se conecta a la ENTRADA DE DATOS del siguiente dispositivo. El orden en que se conectan los dispositivos no es importante y no tiene efecto sobre cómo un controlador se comunica con cada dispositivo. Utilice un orden que proporcion el cableado más sencillo y directo. Conecte las luminarias utilizando un cable de par trenzado blindado de dos conductores con conectores XLR macho a hembra de tres pines. La conexión de blindaje es el pin 1, mientras que el pin 2 es Datos negativos (S-) y el pin 3 es Datos positivos (S+).

4.2 Vinculación de accesorios
SALIDA DMX Tomo e kholo ea XLR:

SALIDA DMX Enchufe ea morao-rao ea XLR:

1- Sehlopha 2- Señal (-) 3- Señal (+)

1- Sehlopha 2- Señal (-) 3- Señal (+)

Precaución: en el último dispositivo, el cable DMX debe terminarse con un terminador. Suelde una resistencia de 1200 entre Signal (-) y Signal (+) en un conector XLR de 3 pines y conéctelo a la salida DMX del último dispositivo.
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Notas: Al eliminar una escena, la ubicación física no se elimina; sin embargo, los 192 canales DMX disponibles para la escena se establecerán en el valor 0.
3.5.4 Eliminar todas las escenas Acción: 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM y el botón BANK DOWN mientras apaga el controlador. 2) Vuelva e encender el controlador. Lintlha: ¡Este proceso e ke keng ea khutlisoa. Sodas las escenas con datos se establecerán en 0!
3.6 Reproducción 3.6.1 Funcionamiento en modo de sonido Acción: 1) Pulse el botón MUSIC BANK COPY hasta que se encienda el LED MUSIC. 2) Selection el programa BANCO para ejecutar en modo activo por sonido utilizando los botones BANCO ARRIBA/ABAJO. 3) Alternativamente, puede presionar un solo botón CHASE (1-6) o varios botones CHASE en secuencia y todas las secuencias seleccionadas se repetirán en el orden seleccionado. 4) Puede ajustar el tiempo de duración utilizando el fader FADE TIME. Notas: En el modo de sonido, los programas se activarán por el sonido usando su microfono incorporado. Multiples secuencias seleccionadas se repetirán y ejecutarán en el orden seleccionado originalmente.
3.6.2 Funcionamiento en modo automático Acción: 1) Pulse el botón AUTO DEL hasta que se encienda el LED AUTO. 2) Ha ho na le presiona un botón CHASE, el controlador ejecutará automáticamente un programa BANK 3) Cambie los programas BANK sebelisa los botones BANKUP/DOWN. 4) Alternativamente, puede presionar un solo botón CHASE (1~6) o varios botones CHASE en secuencia y todas las secuencias seleccionadas se repetirán en el orden seleccionado. 5) Puede ajustar el tiempo entre pasos moviendo el fader SPEED y la duración del paso moviendo el fader FADE TIME. Notas: En el modo automático, los programas se activarán mediante el desvanecimiento de los controladores y el tiempo de velocidad según lo establecido en los desvanecedores. Multiples secuencias seleccionadas se repetirán y ejecutarán en el orden seleccionado originalmente.
3.6.3 Blackout: El botón Blackout lleva toda la salida de luminación a 0 o apagada.
3.7 Operación Midi El controlador solo responderá a los comandos MIDI en el canal MIDI que está configurado para detenerse por completo. Todo el control MIDI se realiza utilizando los comandos Note on. Todas las demás instrucciones MIDI se ignoran. Para detener el chase, envíe el apagón en nota. Acción: 1) Mantenga presionado el botón MIDI/ADD durante unos 3 segundos 2) Seleccione el canal de control MIDI (1~16) a través de los botones BANK UP/DOWN para configurar. 3) Mantenga presionado el botón MIDI/ADD durante 3 segundos para guardar la configuración. 4) Para liberar el control MIDI, presione cualquier otro boton excepto los botones BANK durante Notas: Este el canal en el que el controlador recibirá los comandos de notas MIDI.
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2.4 Descripción general del producto (panel trasero)

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Artículo Boton o Fader 21 Puerto de entrada midi

22 Khokahanyo ea sesebelisoa sa DMX

23 Connector de entrada de CC

24 Tobetsa ho USB

25

Switch / tima switch

Función Para activación externa de bancos y secuencias usando un dispositivo MIDI Señal de control DMX Alimentación de energía principal
Enciende y apaga el controlador

2.5 Términos communes Los siguientes son términos comunes utilizados en la programación de luces inteligentes. El Blackout es un estado en el que la salida de luz de todos los accesorios de iluminación se establece en 0 o se apaga, generalmente de forma temporal. DMX-512 es un protocolo de comunicación digital estándar de la industria utilizado en equipos de iluminación de entretenimiento. Para obtener más información, lea las Secciones "Principio de DMX" le "Modo de control DMX" le Apéndice. El accesorio se refiere a su instrumento de iluminación u otro dispositivo, como un nebulizador o un atenuador, que puede controlar. Los programas son un montón de escenas apiladas una tras otra. Se puede programar como una sola escena o múltiples escenas en secuencia. Las escenas son estados de iluminación estáticos. Deslizadores también conocidos como faders. E lelekisa también se pueden llamar programas. Una chase consiste en un montón de escenas apiladas una tras otra. Escáner se refiere a un instrumento de iluminación con un espejo panorámico e inclinable; sin embargo, en el controlador ILS-CON puede usarse para controlar cualquier dispositivo compatible con DMX-512 como dispositivo genérico. MIDI e na le monyetla oa ho emela 'mino oa mofuta oa digital. Una entrada MIDI proporcionaría activación externa de escenas usando un dispositivo midi como un teclado midi. Stand Alone se refiere a un accesorio, la capacidad de funcionar independientemente de un controlador externo y, por lo general, sincronizado con la música, debido a un microfono incorporado. El control deslizante Fade se usa para ajustar el tiempo entre escenas dentro de una persecución. El control deslizante de velocidad afecta la cantidad de tiempo que una escena mantendrá su estado. También se considera un tiempo de espera. El obturador es un dispositivo mecánico en el accesorio de iluminación que le permite bloquear la trayectoria de las luces. A menudo se usa para disminuir la intensidad de la salida de luz y como luz estroboscópica. Patching se refiere proceso de asignar dispositivos a un canal DMX o. Las reproducciones pueden ser escenas o secuencias que el usuario llama directamente a la ejecución. Una reproducción también se puede considerar una memoria de programa que se puede recuperar durante un espectáculo.
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3. INSTRUCCIONES DE FUNCIONAMIENTO 3.1 Configuración 3.1.1 Configuración del sistema

1) Conecte la fuente de alimentación de CA a CC al panel posterior del sistema y al tomacorriente. 2) Conecte su(s) cable(s) DMX a su iluminación inteligente como se definition en el manual respectivo de las luminarias. Para obtener una introducción rápida a DMX, consulte la sección “Principios de DMX” en el Apéndice de este manual.

3.1.2 Direccionamiento de dispositivos El controlador está programado para controlar 32 canales de DMX por dispositivo, por lo tanto, los dispositivos que desea controlar con los botones "SCANNER" e ngollana le ba bang ba "SCANNER" le li-unidad deben estar separados canles 16 canles.

APARATO DIRECCIÓN

O ESCÁNER# DE INICIO

DMX POR

DEFETO

1

1

2

17

3

33

4

49

5

65

6

81

7

97

8

113

9

129

10

145

11

161

12

177

AJUSTES DEL INTERRUPTOR DIPS BINARIO A LA “POSICIÓN”
1 1,5 1,6 1,5,6 1,7 1,5,7 1,6,7 1,5,6,7 1,8 1,5,8 1,6,8 1,5,6,8

APARATO DIRECCIÓN

O ESCÁNER# DE INICIO

DMX POR

DEFETO

13

193

14

209

15

225

16

241

17

257

18

273

19

289

20

305

21

321

22

337

23

353

24

369

AJUSTES DEL INTERRUPTOR DIPS BINARIO A LA “POSICIÓN”
1,7,8 1,5,7,8 1,6,7,8 1,5,6,7,8
1,9 1,5,9 1,6,9 1,5,6,9 1,7,9 1,5,7,9 1,6,7,9 1,5,6,7,9

Consulte el manual de su dispositivo individual para obtener instrucciones sobre el direccionamiento DMX. Ho na le taba e ka pele e ka re thusang hore u se ke ua khona ho lokisa lintho tse ling tse 9 tse sitisang DIP.

3.1.1 Canales de giro e inclinación Porque no todas las luminarias inteligentes son iguales o comparten los mismos atributos de control. El controlador permite al usuario asignar a la rueda el canal de giro e inclinación correcto para cada dispositivo individual. Acción: 1) Mantenga presionado PROGRAM & TAPSYNC ka likanale tse fapaneng tsa DMX. A los faders se les dan botones de un canal juntos (1) vez para acceder al número y están etiquetados en la superficie del canal como modo de señalización. 2) Presione un botón SCANNER o un botón LEQEPHE KHETHA que emela el aparato cuyos faders le gustaría reasignar 3) Mueva un fader de 16 canales para seleccionar el canal panorámico. 4) Presione el botón TAPSYNC BONTŠA para seleccionar pan/tilt. 5) Mueva un fader de 16 canales para seleccionar el canal de inclinación 6) Mantenga presionados los botones PROGRAM & APSYNC DISPLY para salir y guardar la configuración. Lisebelisoa tsa khanya ea LED
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3.4.8 Eliminar una chase Acción: 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM para ingresar al modo de programación 2) Pulse el botón CHASE (1~6) para borrar 3) Mantenga presionado el botón AUTO DEL y el botón CHASE la secuencia. Lisebelisoa tsa khanya ea LED.
3.4.9 Felisa todos los programas de Chase ¡PRECAUCIÓN! Este procedimiento resultará en la pérdida irrevocable de la memoria de pasos de persecución. Se conservarán las escenas individuales y los bancos de programas. Acción: 1) Apague el controlador 2) Mantenga presionado el botón BANK DOWN y el botón AUTO DEL mientras enciende el controlador. 3) Lintho tse hlokahalang bakeng sa khanya ea LED.
3.5 Programación de Escenas (Pasos) 3.5.1 Insertar AScene Acción: 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM para ingresar al modo de programación 2) Presione el botón CHASE deseado 3) Presione TAPSYNC 4 ) Sebelisa los botones BANKUP/DOWN para navegar por los pasos y ubicar el punto de inserción de la nueva escena La pantalla leerá el número de paso 5) Pulse el botón MIDI/ADD para preparar la inserción 6) Sebelisa el botón MIDI/ADD para preparar la inserción 7) Sebelisa el botón ubicar la ESCENA 8) Pulse el botón ESCENA que corresponda a la escena que se va a insertar 05) Presione el botón MIDI/ADD para insertar la escena. Lisebelisoa tsa khanya ea LED. Lintlha:/.mi. Para insertar una escena entre los pasos 06 y 05, navegue usando los botones BANK hasta que la pantalla muestre STEPXNUMX.
3.5.2 Copiar AScene Acción: 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM para ingresar al modo de programación 2) Seleccione el BANCO que contiene la escena a copiar usando los botones BANK UP/DOWN 3) Pulse el correspondence a SCENE desea copiar 4) Presione el botón MIDI/ADD para copiar la escena 5) Seleccione el BANCO de destino que contiene la memoria de escena para grabar usando los botones BANKUP/DOWN 6) Presione el botón SCENE deseado la copiar para comple. Lisebelisoa tsa khanya ea LED
3.5.3 Eliminar una escena Acción: 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM para ingresar al modo de programación. 2) Seleccione el BANCO que contiene la escena a borrar utilizando los botones BANCO ARRIBA/ABAJO. 3) Mantenga presionado el botón AUTO DEL. 4) Presione el botón SCENE que corresponda a la escena que desea eliminar. Lisebelisoa tsa khanya ea LED.
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3.4.2 Ejecución de una persecución Acción : 1) Presione un botón CHASE y luego presione el botón AUTO DEL. 2) Ajuste la velocidad de Chase tocando dos veces el botón TAPSYNC BONTŠA a la velocidad que elija. Notas: El tiempo entre 2 toques establecerá la velocidad de chase (hasta 10 minutos)
3.4.3 Comprobación de una chase Acción : 1) Mantenga presionado el botón PROGRAMAR hasta que se encienda el LED. 2) Selection el botón CHASE deseado. 3) Presione el botón TAPSYNC DISPLAY para cambiar la pantalla LED a pasos. 4) Hlabolla maemo a itseng / paso individualmente usando los botones BANK UP/TLASE.
3.4.4 Editor Chase (Copiar banco en Chase) Acción : 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM Notas para ingresar al modo de programación. 2) Presione el botón CHASE deseado. 3) Selection el BANK a copiar usando los Botones BANK UP/DOWN. 4) Presione el botón MUSIC/BANK COPY para preparar la copia. 5) Pulse el botón MIDI/ADD para copiar el banco. Lisebelisoa tsa khanya ea LED.
3.4.5 Editor Chase (Copiar escena en Chase) Acción : 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM para ingresar al modo de programación. 2) Presione el botón CHASE deseado 3) Seleccione el BANK que contiene la escena a copiar usando los botones BANK UP/DOWN. 4) Presione el botón ESCENA que corresponda a la escena que desea copiar. 5) Presione el botón MIDI/ADD para copiar la escena. Lisebelisoa tsa khanya ea LED.
3.4.6 Mohlophisi secuencia (insertar escena en una secuencia) Acción : 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM para ingresar al modo de programación 2) Presione el botón CHASE deseado 3) Presione TAPSYNC DISPLAY para cambiar LEDs la vista ) Sebelisa los botones BANK UP/DOWN para navegar por los pasos y ubicar el punto de inserción de la nueva escena. La pantalla leerá el número de paso. 4) Pulse el botón MIDI/ADD para preparar la inserción 5) Use el botón BANK UP/DOWN para ubicar la SCENE 6) Pulse el botón ESCENA que corresponda a la escena que se va a insertar 7) Presione el botón MIDI/A kenya la escena. Lintho tse ka sehloohong tsa LED parpadearán Notas: /.mi. Para insertar una escena entre los pasos 8 y 05, navegue usando los botones BANK hasta que la pantalla muestre STEP06.
3.4.7 Eliminar una escena en un chase Acción: 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM para ingresar al modo de programación 2) Presione el botón CHASE deseado que contiene la escena que desea eliminar 3) Presione TAPS el botón LED a pasos 4) Seleccione la escena/paso a borrar usando los botones BANK UP/DOWN 5) Presione el botón AUTO DEL para eliminar el paso/escena. Lisebelisoa tsa khanya ea LED
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MOEKETSI DE USUARIO
Notas: Todo el pan/tilt se puede resignar a la salida en un canal DMX diferente. Presione los botones AUTO/DEL para eliminar el modo de asignación de canales. Todo el pan/tilt se puede resignar a la salida en un canal DMX diferente.
3.1.4 Restablecimiento del sistema Advertencia: Esto restablecerá el controlador a sus valores predeterminados de fábrica. Esto borrará todos los programas y configuraciones. Ketsahalo: 1) Apague la unidad. 2) Mantenga presionado BANK UP le AUTO/DEL. Encienda la unidad (mientras mantiene presionados BANK UP y AUTO/DEL).
3.1.5 Escáner de copias Ejemplo: copia del escáner 1 en el escáner 2 Acción : 1) Mantenga presionado el botón SCANNER # 1. 2) Mientras mantiene presionado el botón #1, presione el botón #2 SCANNER. 3) Suelte el botón SCANNER # 1 primero antes de soltar el botón SCANNER # 2. 4) Todos los indicadores LED del ESCÁNER parpadearán para confirmar la copia exitosa. Notas: Para ahorrar tiempo, puede copiar la configuración de un botón del escáner a otro.
3.1.6 Phatlalatso ea thuto ea lichelete Puede elegir si el tiempo de atenuación de la placa durante la ejecución de la escena se implementa ampliamente en todos los canales de salida o solo en los canales de movimiento Pan & Tilt. Esto es importante porque a menudo deseará que los gobos y los colores cambien rápidamente sin afectar el movimiento de la luz. Acción : 1) Apague el controlador. 2) Mantenga presionado BLACKOUT le TAPSYNC botones BONTŠA simultáneamente. 3) Encienda el controlador. 4) Presione el botón TAPSYNC BONTŠA para alternar entre los dos modos. O todos los canales (A) o khetha el canal Pan & Tilt solamente (P) 5) Presione BLACKOUT le TAPSYNC DISPLAY para guardar la configuración. Lintho tse hlokahalang bakeng sa khanya ea LED bakeng sa ho tiisa. Notas: R: Todos los canales P: Solo movimiento panorámico e inclinación
3.2 Funcionamiento 3.2.1 Buka ea Modo El modo manual permite el control directo de todos los escáneres. Puede moverlos y cambiar los atributos usando los faders de canal. Acción : 1) Presione el botón AUTO DEL repetidamente hassta que se encienda el LED MANUAL. 2) Selecciona el botón SCAN. 3) Mueva los faders para cambiar los atributos de los dispositivos. Botón PANTALLA TAPSYNC: Presione para alternar el indicador de salida en la pantalla LED entre valores DMX (0-255) le porcentaje (0-100)
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Taolo 384
Notas: Todos los cambios realizados en el modo manual son temporales y no se registrarán.
3.2.1 Revisar escena o chase Esta instrucción asume que ya ha grabado escenas y secuencias en el controlador. De lo contrario, omita la sección y vaya a la programación. Acción: (Revisión de la escena) 1) Selection cualquiera de los 30 bancos presionando los botones BANK UP/TLASE. 2) Selection un botón SCENE (1 ~ 8) para revisar. 3) Mueva la rueda le los faders para cambiar los atributos de los dispositivos. Acción: (Revisión de Chase) 1) Presione cualquiera de los 6 botones CHASE. 2) Presione el botón TAP BONAHALA para ver el número de paso en la pantalla. 3) Pulse los botones BANK UP / DOWN para revisar todas las escenas de lelekisa. Notas: Asegúrese de que todavía está en modo MANUAL.
3.3 Programación Un programa (BANK) es una secuencia de diferentes escenas (o pasos) que se llamarán uno tras otro. En el controlador se pueden crear 30 programas de 8 escenas cada uno.
3.3.1Acceso al modo de programación 1) Presione el botón Programe e potlakile ho latela tataiso ea LED.
3.3.2 Crear una escena Una escena es un estado de iluminación estático. Las escenas se almacenan en bancos. Hay 30 memorias de banco en el controlador y cada banco puede contener 8 memorias de escena. El controlador puede guardar 240 escenas ka kakaretso. Ketsahalo: 1) Presione el botón PROGRAMAR hassta que el LED parpadee. 2) Coloque los controles deslizantes SPEED y FADE NAKO completamente hacia abajo. 3) Selection los SCANNERS que desea incluir en su escena. 4) Componga un look moviendo los controles deslizantes y la rueda. Toque el botón MIDI/REC. 5) Elija un BANK (01-30) para cambiar si es necesario. 6) Khetha ka boton SCENES para almacenar. 7) Repita los pasos 3 a 7 según sea necesario. Se pueden grabar 8 escenas en un programa. 8) Para salir del modo de programa, mantenga presionado el botón PROGRAM. Lintlha: Deseleccione Blackout le el LED ke eona e latelang. Puede seleccionar más de un aparato. Hay 8 escenas disponibles en cada banco. Lintho tse hlokahalang bakeng sa khanya ea LED bakeng sa ho tiisa. La pantalla LED indicará ahora el número de escena y el número de banco utilizados.
3.3.3 Ejecutar un programa Acción : 1) Sebelisa los botones BANKUP/DOWN para cambiar los bancos de programa si es necesario. 2) Presione el botón AUTO DEL repetidamente hassta que se encienda el LED AUTO. 3) Ajuste la velocidad del PROGRAMA a través del fader SPEED le la velocidad del bucle a través del fader FADE TIME.
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MOEKETSI DE USUARIO
4) Alternativamente, puede tocar el botón TAPSYNC BONTŠA dos veces. El tiempo entre dos toques establece el tiempo entre ESCENAS (hasta 10 minutos). Lintlha: Deseleccione Blackout le el LED ke eona e latelang. Tlanya ka Tap-Sync.
3.3.3 Lenaneo la netefatso Acción : 1) Mantenga presionado el botón PROGRAMAR hasta que el LED parpadee. 2) Sebelisa los botones BANK UP / DOWN para seleccionar el banco PROGRAM para revisar. 3) Presione los botones ESCENAS para revisar cada escena individualmente.
3.3.4 Edición de un programa Las escenas deberán modificarse manualmente. Acción: 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM hasta que el LED parpadee. 2) Sebelisa los botones BANK UP/DOWN para cambiar los bancos de programa si es necesario. 3) Selection el dispositivo deseado mediante el Botón SCANNERS. 4) Ajuste y cambie los atributos de los dispositivos usando los faders y la rueda del canal. 5) Pulse el botón MIDI/ADD para preparar el guardado. 6) Selection el botón SCENES deseado para guardar. Lintlha: Deseleccione Blackout le el LED ke eona e latelang.
3.3.6 Copiar un programa Acción : 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM hasta que el LED parpadee. 2) Sebelisa los botones BANK UP/TLASE ho khetha banco de PROGRAM que desea copiar. 3) Pulse el botón MIDI/ADD para preparar la copia. 4) Sebelisa los botones BANK UP / DOWN para seleccionar el banco de PROGRAMA de destino. 5) Pulse el botón MUSIC BANK COPY para ejecutar la copia. Lintho tse molemo ka ho fetisisa tsa LED tse laolang thepa. Notas: Se copiarán las 8 escenas de un banco de programa.
3.2 Programación de Chase Una persecución se crea utilizando escenas creadas previamente. Las escenas se convierten en pasos de chase y se pueden organizar en el orden que elijas. Es muy recomendable que antes de programar secuencias por primera vez; borras todas las persecuciones de la memoria. Sheba "Eliminar todas las secuencias" para obtener instrucciones.
3.4.1 Crear Chase Un Chase puede contener 240 escenas como pasos. Los términos pasos y escenas se usan indistintamente. Acción : 1) Presione el botón PROGRAM e se e le teng ka lebaka la LED ea parpadee. 2) Presione el botón CHASE (1 ~ 6) que desea programar. 3) Cambie ea BANK e hloka hore ho be le sebaka sa hau sa marang-rang. 4) Khetha ESCENA e kenyang. 5) Toque el botón MIDI/ADD para almacenar. 6) Repita los pasos 3 ~ 5 para agregar pasos adicionales en la persecución. Se pueden grabar hasta 240 pasos. 7) Mantenga presionado el botón PROGRAM para guardar el chase.
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Litokomane / Lisebelisoa

AUDIBAX Control 384 Channel DMX Controller [pdf] Bukana ea Mosebelisi
Control 384 Channel DMX Controller, Control 384, Channel DMX Controller, DMX Controller, Controller

Litšupiso

Tlohela maikutlo

Aterese ea hau ea lengolo-tsoibila e ke ke ea phatlalatsoa. Libaka tse hlokahalang li tšoailoe *