Pulea 384 Channel DMX Pule

Pulea 384
4.4 Fa'apitoa técnicas Fua: 520x183x73mm Peso: 3.0Kg Rango o le fa'agaioiga: DC 9V-12V 500Ma MIN Temperatura ambiente máxima: 45°C Entrada de: macho XLR de 3 pines de configuration XLR bloqueo: 3 pines con bloque XLR configuration: 1 pines configuration XLR bloqueo pine: pine pine XLR bloqueo. pin de datos: pine 2 escudo, pine 3 (-), pine 512 (+) Protocolos: DMX-XNUMX USITT
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MANUAL DE USUARIO
Pulea 384
Fa'afetai, lau le tusi lesona a le fa'aaogaina o oloa

Pulea 384
Contenido 1. Antes de comenzar
1.1 Fa'asinomaga………………………………………………………………………………………………………………2 1.2 A'oa'oga mo le fa'asaoina …………………………………………………………………………………………………2 1.3 A'oa'oga mo le saogalemu………………………… ……………………………………………………………………………..2 2. Folasaga 2.1 Amioga ………………………………… ……………………………………………………………………………..2 2.2 Vaaiga lautele………………………………………… …………………………………………………………………………….3 2.3 Vaaiga lautele o oloa (frente)……………………………… ………………………………………………………3 2.4 Vaaiga lautele o oloa (vaega o le laulau)…………………………………………………… ………………………..4 2.5 Terminos communes……………………………………………………………………………………………… ……………..4 3. Fa'atonuga o galuega 3.1 FA'ATA'IGA
3.1.1 Configuración del system…………………………………………………………………………………………..5 3.1.2 Faʻatonuga o mea tau tupe… …………………………………………………………………..5 3.1.3 Canales panorámicos y de inclinación……………………………… …………………………………………….5 3.1.4 Toe fa'afo'isia le pulega ………………………………………………………………… ………………………..6 3.1.5 Fa'asologa o kopi……………………………………………………………………………………………… ……………6 3.1.6 Faailoga Taimi e mou atu…………………………………………………………………………………………………… …6 3.2 GALUEGA 3.2.1 Modo Manual………………………………………………………………………………………………………… .6 3.2.2 Toe Toe Fuataina o le Su'e……………………………………………………………………………………………….7 3.3 POLOKALAMA 3.3.1 .7 Entrar en el modo de programación…………………………………………………………………………..3.3.2 7 Fausia muamua …………… ………………………………………………………………………………………3.3.3 7 Ejecutar un polokalame ……………………… ……………………………………………………………………………..3.3.4 8 Ver polokalame………………………………………… …………………………………………………………………..3.3.5 8 Faʻasalalauga o le polokalame………………………………………… ………………………………………………………..3.3.6 8 Kopi le polokalame…………………………………………………… ……………………………………………..3.4 3.4.1 POLOKALAMA O LE CHASE 8 Fausia se tuliga…………………………………………………… ……………………………………………3.4.2 9 Fa'asa'o muamua le Chase ………………………………………………………………… …………………………………………….3.4.3 9 Comprobación de un Chase……………………………………………………………… ……………3.4.4 9 Editar Chase (Copiar banco en Chase)…………………………………………………………………………3.4.5 9. 3.4.6 Editar Chase (Copiar escena en Chase)………………………………………………………………………….9 3.4.7 Editar Chase (Insertar Escena en un Chase)… …………………………………………………………………..9 3.4.8 Aveese le tulaga i le Chase…………………………………………… …………………………………………….10 3.4.9 Aveese ma le tuliga …………………………………………………………………………… …………………………………..10 3.5 Aveese uma polokalame a Chase…………………………………………………………………………. 3.5.1 10 PROGRAMACIÓN DE ESCENAS (PASOS) 3.5.2 Faaofiina muamua ………………………………………………………………………………………………… …..10 3.5.3 Kopi muamua escena……………………………………………………………………………………………………………………10 3.5.4 .11 Fa'ate'aina le mea na tupu………………………………………………………………………………………………………….3.6 3.6.1 Fa'ate'aina todas las tulaga………………………………………………………………………………………………11 3.6.2 FA'ATAUINA 11 Galuega Fa'atino i le faiga o le sonido………… …………………………………………………………………..3.6.3 11 Galuega i le faiga o masini …………………………………………… ………………………..3.7 11 Apagon…………………………………………………………………………………… ……………………….4 4.1 GALUEGA I MIDI ………………………………………………………………………………………………… ………12 4.2. FAAOPOOPOGA 12 Cartilla DMX………………………………………………………………………………………………………… …………..4.3 13 Vinculación de accesorios……………………………………………………………………………………………….4.4 15 Tabla de referencia rápida de interruptores DMX…………………………………………………………………….XNUMX XNUMX Fa'apitoa tekinolosi……………………………………………… ………………………………………………………..XNUMX
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Posición de interuptor Dip

MANUAL DE USUARIO
Direction DMX
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I le el modo Controlador, i le pito i tua o le cadena, le salida DMX debe conectarse con un terminador DMX. Esto evita que el ruido eléctrico perturbe ma corrompa las señales de control DMX. El terminador DMX e fa'afaigofie ona fa'afeso'ota'i le XLR fa'atasi ai ma le fa'atosina o le 120 W (ohmios) fa'afeso'ota'i i luga o pine 2 y 3, e mafai ona e fa'afeso'ota'i i totonu o le salida del último projector de la cadena. Las conexiones se ilustran a continuación.

E mafai ona fa'afeso'ota'i le DMX fa'atasi ma le XLR, e mana'omia le fa'aogaina o uaea fa'afetaui.

La transformación de la línea del controlador de 3 pine ma 5 pine (enchufe y enchufe)

Canon de 5 pines (enchufe) Pin 1: TIERRA (PANTALLA) Pin 2: Señal (-) Pin 3: Señal (+) Clavija 4: N/C Clavija 5: N/C

Canon de 3 pines (enchufe) Pin 1: TIERRA (PANTALLA) Pin 2: señal (-) Pin 3: Señal (+)

Canon de 3 pines (enchufe) Pin 1: TIERRA (PANTALLA) Clavija 2: Señal (-) Pin 3: Señal (+)

Canon de 5 pines (enchufe) Pin 1: TIERRA (PANTALLA) Pin 2: Señal (-) Pin 3: Señal (+) Clavija 4: N/C Clavija 5: N/C

4.3 Tatala fa'asinoala vave o feso'ota'iga DIP DMX

Tabla de referencia rápida de direcciones DMX

Posición del interruptor DIP

#9 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 XNUMX

DMX DIP SWITCH #8 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 1 SET 7=OFF 0=ON #0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 XNUMX XNUMX
X=OFFForON #6 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1

# 1 # 2 # 3 # 4 # 5

0 0 0 0 0

32 64 96 128 160 192 224 256 288 320 352 384 416 448 480

1 0 0 0 0

1 33 65 97 129 161 193 225 257 289 321 353 385 417 449 481

0 1 0 0 0

2 34 66 98 130 162 194 226 258 290 322 354 386 418 450 482

1 1 0 0 0

3 35 67 99 131 163 195 227 259 291 323 355 387 419 451 483

0 0 1 0 0

4 36 68 100 132 164 196 228 260 292 324 356 388 420 452 484

1 0 1 0 0

5 37 69 101 133 165 197 229 261 293 325 357 389 421 453 485

0 1 1 0 0

6 38 70 102 134 166 198 230 262 294 326 358 390 422 454 486

1 1 1 0 0

7 39 71 103 135 167 199 231 263 295 327 359 391 423 455 487

0 0 0 1 0

8 40 72 104 136 168 200 232 264 296 328 360 392 424 456 488

1 0 0 1 0

9 41 73 105 137 169 201 233 265 297 329 361 393 425 457 489

0 1 0 1 0

10 42 74 106 138 170 202 234 266 298 330 362 394 426 458 490

1 1 0 1 0

11 43 75 107 139 171 203 235 267 299 331 363 395 427 459 491

0 0 1 1 0

12 44 76 108 140 172 204 236 268 300 332 364 396 428 460 492

1 0 1 1 0

13 45 77 109 141 173 205 237 269 301 333 365 397 429 461 493

0 1 1 1 0

14 46 78 110 142 174 206 238 270 302 334 366 398 430 462 494

1 1 1 1 0

15 47 79 111 143 175 207 239 271 303 335 367 399 431 463 495

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MANUAL DE USUARIO
Antes de comezar 1.1 Qué están incluidos 1) Pule Fa'atonu DMX-512 2) Fa'atonu fa'atasi CC 9-12 V 500 mA, 90 V ~ 240 V 3) Tusi Ta'iala 4) Lámpara de cuello de cisne LED
1.2 Instrucciones de desembalaje Inmediatamente después de recibir un accesorio, desembale con cuidado la caja, verifique el contenido para asegurarse de que todas las piezas estén presentes y se hayan recibido en buenas condiciones. Fa'ailoa i le taimi nei ma le fa'asaoina o mea e fa'amanino mo su'esu'ega o le alguna pieza parece dañada por el envío o si la caja muestra signos de maltrato. Guarde la caja y todos los materiales de embalaje.
1.3 Instrucciones de seguridad Lea atentamente estas instrucciones, que incluyen information important sobre la instalación, el uso y el mantenimiento. · Guarde esta Guía del usuario para futuras consultas. Si vende la unidad a otro usuario, asegúrese de que también reciba este folleto de instrucciones. · Siempre asegúrese de que está conectando al voltaje adecuado y que el voltaje de línea al que se está conectando no es más alto que el indicado en la etiqueta o i le panel trasero del device. · ¡Este producto está diseñado para uso en interiores solamente! · Para evitar el riesgo de incendio o descarga eléctrica, no exponga el accesorio a la lluvia ni a la humedad. Asegúrese de que no haya materiales inflamables cerca de la unidad mientras está en funcionamiento. · La unidad debe instalarse en un lugar con ventilación adecuada, e le itiiti ifo i le 50 cm le las superficies adyacentes. Asegúrese de que no haya ranuras de ventilación bloqueadas. · Desconecte siempre de la fuente de alimentación antes de reparar o reemplazar la lámpara o el fusible y asegúrese de reemplazar con la misma fuente de lámpara. · En caso de un problem de funcionamiento grave, deje de utilizar la unidad inmediatamente. Nunca intente reparar la unidad usted itself. Las reparaciones realizadas por personas no cualificadas pueden provocar daños o fallos de funcionamiento. Fa'afeso'ota'i fa'atasi ma le centro de asistencia técnica autorizado más cercano. Uilice siempre recambios del mismo type. · Leai se feso'ota'iga el dispositivo a un regulador de intensidad. ·Asegúrese de que el cable de alimentación nunca esté doblado o dañado. · Nunca motusia le uaea o le meaʻai o le meaʻai poʻo le tirando le uaea. ·E leai se fa'atonuga mo le vevela o le 113° F.
2. FOLASAGA 2.1 Amioga
· Estándar DMX512/1990 · Pulea 24 luces inteligentes i le 16 canales, i le aofaiga atoa 384 canales · 30 bancos, cada uno con 8 escenas; 6 tulituliloa, e tusa ma le 240 fa'ata'ita'iga · Fa'ato'a 6 secuencias con tiempo y velocidades de desvanecimiento · 16 controles deslizantes for control directo de canales · Control MIDI sobre bancos, secuencias and apagón
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Pulea 384
· Micrófono incorporado mo el modo de música · Polokalama modo automático controlado por controles deslizantes de tiempo de atenuación · Entrada/salida DMX: 3pinXRL · Lámpara de cuello de cisne LED · Carcasa final de plástico
2.2 Vaaiga lautele · Es un controlador de iluminación intelligente universal. Fa'atagaina le pulea o le 24 masini e fa'atatau i le 16 alalaupapa fa'atasi ma le 240 fa'atonu polokalame. Seis chase banks pueden contener hasta 240 steps compuestos por las escenas guardadas y en cualquier orden. O polokalame pueden activarse con música, midi. automatique po'o tusilima. Todas las secuencias se pueden ejecutar al mismo tiempo. · E aofia ai le tele o le tele o le polokalame, e aofia ai le 16 pule o le auala e ala i le lalolagi atoa, botones de escena y escaner de acceso rápido, ma le faailoilo o le pantalla LED mo le fa'afaigofieina o le navegación por los controles del menús funciones.
2.3 Fa'amatalaga lautele o oloa (frente)

Art. Botón o Fader 1 Botones de selección del escaner 2 Indicadores LED del escaner 3 Botones de selection de escena
4 Atenuadores de canal
5 Botón de polokalame 6 Botón de copia de música/banco
7 fa'aaliga va'aia ta'ita'i 8 Fa'ailoga ta'ita'i o le fa'aogaina o le ta'ita'iga 9 Fa'ailoga Fa'ailoga o le ta'ita'iga 10 Fa'ailoga Fa'ailoga o le ta'ita'i 11 Fa'ailoga Fa'ailoga o le ta'ita'i 12 Fa'ailoga Fa'ailoga o le ta'ita'i XNUMX Fa'ailoga a'oga.
13 Botón MIDI/AÑADIR
14 Botón Automático/Borrar
15 Botones de persecución 16 Fader de velocidad 17 Fader de tiempo de fundido
18 Botón de selection de página

Función Selection de accesorios Indica los devices actualmente seleccionados Botones de golpe universales que representan la ubicación de la escena para el almacenamiento y la selección Para ajustar los valores DMX, Ch. . Proporciona el estado del modo de funcionamiento (manual, musika o automático) Botón de función para atravesar escenas/pasos en bancos o secuenc ias Botón de función para atravesar escenas/pasos en bancos o secuencias Establece la to velocidad de valoyse alter porcetajes. Fa'atuina el valor del obturador o del atenuador de todos los dispositivos i le “1”, o lo'o i ai nei le salida de luz Activa el control externo MIDI ma también se utiliza for confirmar el proceso de grabación/guardado Se utiliza for activar el modo automático y como tecla de función de borrado durante la programación Persecución de memoria 16 ~ 0 Esto ajustará el tiempo de espera de una escena o un paso dentro de una persecución. También considerado un fundido cruzado, establece el intervalo de tiempo entre dos escenas en una persecución. I le modo manual, presione for alternar entre las páginas de control

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MANUAL DE USUARIO

NOTA MIDI 00 i le 07 08 i le 15 16 i le 23 24 i le 31 32 i le 39 40 i le 47 48 i le 55 56 i le 63 64 i le 71 72 i le 79 80 i le 87

FUNCIÓN(ENCENDIDO/APAGADO) Escenas 1~8 en BANK1 Escenas 1~8 en BANK 2 Escenas 1~8 en BANK 3 Escenas 1~8 en BANK 4 Escenas 1~8 en BANK 5 Escenas 1 E-8 ens BANK6 i le BANK 1 Eseese 8~7 ile BANK 1 Escenas 8 ~ 8 ile BANK 1 Escenas 8~9 ile BANK 1 Escenas 8~10 ile BANK 1

NOTA MIDI 00 i le 07 08 i le 15 16 i le 23 24 i le 31 32 i le 39 40 i le 47 48 i le 55 56 i le 63 64 i le 71 72 i le 79 80 i le 87

FUNCIÓN (ENCENDIDO/APAGADO) Escenas 1~8 ile BANK 12 Escenas 1~8 ile BANK 13 Escenas 1~8 ile BANK 14 Escenas 1~8 ile BANK 15 Chase 1 Chase 2 Chase 3 Chase 4 Chase BL5ACKOUT.

4. FAAOPOOPOGA 4.1 Fa'atomuaga a DMX Hay 512 alavai fa'atasi ma DMX-512. Los canales se pueden asignar de cualquier manera. Un dispositivo capaz de recibir DMX 512 requerirá uno o varios canales secuenciales. E masani ona fa'atonuina le fa'atonuga i le masini e fa'asino i le alavai muamua o lo'o fa'asaoina i le pule. O le tele o ituaiga eseese o mea e mafai ona pulea e le DMX ma le tele o mea e mafai ona fesuia'i i le numera atoa o canales e mana'omia. La elección de una dirección de inicio debe planificarse con antelación. Los canales nunca deben superponerse. O le mea lea, o le mea lea e tupu mai ai le fa'atinoina o le fa'atonuga o le fa'atonuga o le fa'atonuga. O se fa'alavelave fa'afuase'i, puede controlar varios dispositivos del mismo tipo utilizando la misma dirección de inicio siempre que el resultdo previsto sea el de movimiento u operación al unísono. En otras palabras, las luminarias estarán esclavizadas juntas y todas responderán exactamente igual.

O lo'o i ai DMX o lo'o tu'uina atu mo le toe fa'afo'iina o fa'amaumauga a le Daisy Chain i le faasologa. E tasi le fa'atasiga a Daisy Chain o lo'o tu'uina atu ia SALIDA DE DATOS o lo'o fa'atasi ai ma le ENTRADA DE DATOS del siguiente dispositivo. El orden en que se conectan los dispositivos no es important and no tiene efecto sobre cómo un controlador se comunica con cada dispositivo. Uilice un orden que proporcione el cableado más sencillo y directo. Fa'afeso'ota'i las luminarias fa'aoga i le uaea o lo'o fa'apipi'i mata o ta'ita'i fa'atasi ma feso'ota'iga XLR macho ma le pito i lalo o laau paina. La conexión de blindaje es el pin 1, mientras que el pin 2 es Datos negativos (S-) y el pin 3 es Datos positivos (S+).

4.2 Vinculación de accesorios
SALIDA DMX Toma o le XLR:

SALIDA DMX Enchufe o le XLR:

1- Tierra 2- Señal (-) 3- Señal (+)

1- Tierra 2- Señal (-) 3- Señal (+)

Puipuiga: i le mea e sili ona lelei, o le uaea DMX e fa'amutaina i le fa'amuta. Suelde una resistencia de 1200 entre Signal (-) y Signal (+) en un conector XLR de 3 pines ma conéctelo a la salida DMX del último dispositivo.
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Pulea 384
Notas: Al eliminar una escena, la ubicación física no se elimina; agasala embargo, i le 192 canales DMX disponibles para la escena se establecerán en el valor 0.
3.5.4 Fa'ate'aina mea uma e fai: 1) Mantenga presionado el botón POLOKALAMA ma le faletupe i lalo o lo'o fa'atonuina e le pule. 2) Vuelva a encender el controlador. Fa'amatalaga: ¡Este proceso e le mafai ona toe fa'afo'isia. Todas las escenas con data se establecerán i le 0!
3.6 Reproducción 3.6.1 Funcionamiento en modo de sonido Action: 1) Pulse i le botón MUSIC BANK COPY ua uma ona e mauaina se faʻamatalaga i le LED MUSIC. 2) Filifili el polokalame BANCO mo le fa'atinoina ma le modo activo por sonido utilizando los botones BANCO ARRIBA/ABAJO. 3) Alternativamente, puede presionar un solo botón CHASE (1-6) or varios botones CHASE en secuencia y todas las secuencias seleccionadas se repetirán en el orden seleccionado. 4) Fa'atonu le taimi e fa'aaoga ai el fader TAIMI FADE. Notas: En el modo de sonido, los programs se activarán por el sonido usando su micrófono incorporado. Múltiples secuencias seleccionadas se repetirán y ejecutarán en el orden seleccionado originalmente.
3.6.2 Galuega fa'atino i le fa'aogaina o le ta'avale afi: 1) Fa'atosina i luga o le ta'avale AUTO DEL i le taimi nei e fa'asino i le fa'auluina o le AUTO. 2) E leai se pule o le CHASE, e mafai ona e pulea le polokalama o le BANK 3) E mafai ona e fa'aogaina polokalame a le BANK e fa'aaoga i totonu ole BANKUP/DOWN. 4) Alternativamente, puede presionar un solo botón CHASE (1~6) o varios botones CHASE en secuencia y todas las secuencias seleccionadas se repetirán en el orden seleccionado. 5) Fa'asagatonu i le ata tifaga el fader SPEED ma le umi o le ata tifaga el fader TAIMI FADE. Notas: En el modo automático, los programs se activarán mediante el desvanecimiento de los controladores y el tiempo de velocidad según lo stablecido en los desvanecedores. Múltiples secuencias seleccionadas se repetirán y ejecutarán en el orden seleccionado originalmente.
3.6.3 Blackout: El botón Blackout lleva toda la salida de iluminación a 0 o apagada.
3.7 Fa'agaoioi Midi El pule'i le tali atu e tasi ma le fa'atonuga MIDI i le alavai MIDI o lo'o fa'atulaga mo le fa'auma. Todo el control MIDI e iloa ai le faaaogaina o le commandos Fa'amatalaga i luga. Todas las demás instrucciones MIDI se valea. Para detener el chase, envíe el apagón en nota. Gaoioiga: 1) Pulea le pule i le MIDI/ADD umi i luga o le 3 sekone 2) Filifili le alavai e pulea MIDI (1~16) ma auala o lo'o i luga ole faletupe i luga/lalo mo le setiina. 3) Mantenga presionado el botón MIDI/ADD umi 3 sekone mo le leoleoina o le configuración. 4) Mo le fa'asa'olotoina o le pulea o le MIDI, o lo'o tu'uina atu le pule i luga ole laiga, se'i vagana ai fa'amaumauga a le BANK i taimi uma Fa'amatalaga: O lo'o iai le alāvai i luga ole laiga ole fa'atonuga ole MIDI.
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2.4 Fa'amatalaga lautele o oloa (panel trasero)

MANUAL DE USUARIO

Artículo Botón o Fader 21 Puerto de entrada midi

22 Conector de salida DMX

23 Conector de entrada de CC

24 Toma de lampara USB

25

Interruptor de encendido / apagado

Función Para activación externa de bancos ma secuencias usando un dispositivo MIDI Señal de control DMX Alimentación de energía principal
Enciende y apaga el controlador

2.5 Términos communes Los siguientes son términos comunes utilizados en la programación de luces inteligentes. El Blackout o lo'o i totonu o le setete i luga o le salida de luz de todos los accesorios de iluminación se establece en 0 o se apaga, generalmente de forma temporal. O le DMX-512 o lo'o fa'atasi ai ma le fa'atonuga o feso'ota'iga fa'atekonolosi fa'atekonolosi fa'aaogaga fa'atasi ma meafaigaluega fa'amalamaina. Mo le mauaina o le tele o fa'amatalaga, o le vaega lea o le "Principio de DMX" ma le "Modo de control DMX" i le Apéndice. El accesorio se refiere a su instrumento de iluminación u otro dispositivo, como un nebulizador o un atenuador, que puede controlar. Los programas son un montón de escenas apilads una tras otra. Se puede programar como una sola escena o múltiples escenas en secuencia. Las escenas son estados de iluminación estáticos. Deslizadores también conocidos como faders. Chases también se pueden llamar programas. O le tulituliloaina e aofia ai le montón de escenas apilads una tras otra. Escáner se refiere a un instrumento de iluminación con un espejo panorámico e inclinable; fa'atulafonoina fa'asala, fa'atasi ai ma le pule ILS-CON e mafai ona fa'aaogaina mo le fa'atonuga o mea e fetaui ma le DMX-512 po'o le fa'aputuga fa'apitoa. MIDI o lo'o tu'uina atu mo fa'amatalaga fa'amusika ma le fa'atulagaina o numera. Una entrada MIDI proporcionaría activación externa de escenas usando un dispositivo midi como un teclado midi. Stand Alone se refiere a un accesorio, la capacidad de funcionar independientemente de un controlador externo y, por lo general, sincronizado con la música, debido a un microfono incorporado. El control deslizante Fade se usa para ajustar el tiempo entre escenas dentro de una persecución. El control deslizante de velocidad afecta la cantidad de tiempo que una escena mantendrá su estado. También se considera un tiempo de espera. El obturador es un dispositivo mecánico en el accesorio de iluminación que le permite bloquear la trayectoria de las luces. A menudo se usa para disminuir la intensidad de la salida de luz y como luz estroboscópica. Patching se refiere al proceso de asignar dispositivos a un canal DMX o. Las reproducciones pueden ser escenas o secuencias que el usuario llama directamente a la ejecución. Una reproducción también se puede considerar una memoria de programa que se puede recuperar durante un espectáculo.
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Pulea 384

3. INSTRUCCIONES DE FUNCIONAMIENTO 3.1 Configuración 3.1.1 Configuración del sistema

1) Faʻafesoʻotaʻi le meaʻai a le CA ma le CC i le laulau i tua o le faʻalapotopotoga ma le tomacorriente. 2) Fa'afeso'ota'i (s) uaea (s) DMX ma le fa'amalamalamaga atamai e pei ona fa'amatala i le tusi fa'atatau o las luminarias. Mo le mauaina o le introducción rápida ma le DMX, fa'afeso'ota'i le vaega “Principios de DMX” i le Apéndice o lenei tusi lesona.

3.1.2 Fa'atonuga o le pule o lo'o iai polokalame mo le fa'atonutonuina o 32 alalaupapa o le DMX i luga ole laiga, e tusa ma le 16 canales.

APARATO DIRECCIÓN

O ESCÁNER# DE INICIO

DMX POR

DEFECTO

1

1

2

17

3

33

4

49

5

65

6

81

7

97

8

113

9

129

10

145

11

161

12

177

AJUSTES DEL INTERRUPTOR DIPS BINARIO A LA "POSICIÓN"
1 1,5 1,6 1,5,6 1,7 1,5,7 1,6,7 1,5,6,7 1,8 1,5,8 1,6,8 1,5,6,8

APARATO DIRECCIÓN

O ESCÁNER# DE INICIO

DMX POR

DEFECTO

13

193

14

209

15

225

16

241

17

257

18

273

19

289

20

305

21

321

22

337

23

353

24

369

AJUSTES DEL INTERRUPTOR DIPS BINARIO A LA "POSICIÓN"
1,7,8 1,5,7,8 1,6,7,8 1,5,6,7,8
1,9 1,5,9 1,6,9 1,5,6,9 1,7,9 1,5,7,9 1,6,7,9 1,5,6,7,9

Fa'afeso'ota'i le tusi lesona a le tagata ta'ito'atasi mo le mauaina o a'oa'oga sobre el direccionamiento DMX. Le tabla pito i luma e mafai ona toe fa'afo'i se fa'aputuga fa'aopoopo binario e 9 fa'alavelave DIP.

3.1.1 Canales de giro e inclinación Porque no todas las luminarias inteligentes son iguales or comparten los mismos attributes de control. El controlador permite al usuario asignar a la rueda el canal de giro e inclinación correcto para cada dispositivo individual. Gaoioiga: 1) Mantenga presionado PROGRAM & TAPSYNC en diferentes canales DMX. A los faders se les dan botones de un canal juntos (1) vez for acceder al número y están etiquetados en la superficie del canal como modo de señalización. 2) Ta'ita'ia le mata'utia o le SCANNER o le itulau FILIFILIA ITULAU e fai ma sui o masini fa'apipi'i faders le gustaría reasignar 3) E 16 alavai mo le filifilia o le canal panorámico. 4) Pulea el botón TAPSYNC DISPLAY mo le filifilia o le apa/si'i. 5) Mueva un fader de 16 canales para seleccionar el canal de inclinación 6) Mantenga presionados los botones PROGRAM & APSYNC DISPLY para salir y guardar la configuración. Todos los LED parpadearán
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MANUAL DE USUARIO
3.4.8 Fa'ate'aina le tuliloaina Gaoioiga: 1) Polokalama fa'apolopolo mo le fa'aogaina o polokalame 2) Fa'ato'a fa'atosina CHASE (1~6) mo ta'avale 3) Fa'atonuga mo le fa'atosina a le AUTO DEL ma le botón CHASE fa'apitoa mo le fa'aumatiaina o la. secuencia. Todos los LED parpadearán.
3.4.9 Fa'ate'a uma polokalame a Chase ¡TOTONU! Este procedimiento resultará en la pérdida irrevocable de la memoria de pasos de persecución. Se conservarán las escenas individuales y los bancos de polokalame. Gaoioiga: 1) Manatu el pule 2) Mantenga e pule i le faletupe i lalo ma le AUTO DEL e fesoasoani i le pulega. 3) Todos los LED parpadearán.
3.5 Polokalama Fa'atonu (Pasos) 3.5.1 Fa'aofi AScene Fa'atino: 1) Fa'atonu le fa'atonuga o polokalame fa'apolokalame mo le fa'auluina o polokalame 2) Puleaina o le CHASE i tua 3) Pulea le TAPSYNC fa'aalia mo le fa'aaliga o le mata'itū mata'utia o le LED. ) Fa'aaoga le fa'amaufa'ailoga BANKUP/DOWN mo navegar por los pasos y ubicar el point de inserción de la nueva escena La pantalla leerá el numero de paso 4) Pulse el botón MIDI/ADD for preparar la inserción 5) Fa'aaoga el botón mo BANKUP/DOWN ubicar la ESCENA 6) Pulse el botón ESCENA que corresponda a la escena que se va a insertar 7) Presione el botón MIDI/ADD for insertar la escena. Todos los LED parpadearán. Notas:/.mi. Mo le fa'aofiina o se fa'aaliga i totonu o le aso 8 ma le 05, navegue usando los botones BANK i le taimi nei o le pantalla muestre STEP06.
3.5.2 Copiar AScene Action: 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM for inresar al modo de programción 2) Selection el BANCO que contiene la escena a copiar usando los botones BANK UP/DOWN 3) Pulse el botón SCENE e fetaui ma la escena. kopi kopi 4) Puleaina el botón MIDI/ADD mo kopi o le vaaiga 5) Filifili le BANCO o le taunuuga o le contiene la memoria de escena mo grabar usando los botones BANKUP/DOWN 6) Pule o le BANCO SCENE e mafai ona mae'a le kopi. Todos los LED parpadearán
3.5.3 Fa'ate'aina se tasi Fa'aaliga: 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM mo le fa'aaogaina o polokalame. 2) Filifili el BANCO e fa'atasi ai ma le fa'atonuga e fa'aaoga ai le BANCO ARRIBA/ABAJO. 3) Mantenga presionado el botón AUTO DEL. 4) Puleaina el botón SCENE e fetaui ma le tulaga o le aveesea. Todos los LED parpadearán.
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3.4.2 Ejecución de una persecución Acción : 1) Presione un botón CHASE ma luego presione el botón AUTO DEL. 2) Fa'asa'o le velocidad de Chase e fa'ailoa mai ai le fa'aaliga o le TAPSYNC fa'atasi ma le velocidad que elija. Notas: El tiempo entre 2 toques establecerá la velocidad de chase (e 10 minute)
3.4.3 Comprobación de una chase Gaoioiga : 1) Mantenga presionado el botón PROGRAMAR ua uma ona maua le malamalama o le LED. 2) Filifili el botón CHASE deseado. 3) Fa'atonu le fa'aaliga o le TAPSYNC mo le fa'apipi'iina o le ta'iala o le ta'ita'iga o le LED. 4) Toe fa'afo'i le fa'asologa o mea e fa'atatau i tagata ta'ito'atasi o lo'o fa'amauina i luga ole faletupe i luga/lalo.
3.4.4 Editar Chase (Copiar banco en Chase) Gaoioiga : 1) Mantenga presionado el botón POLOKALAME Fa'amatalaga mo le fa'aaogaina o polokalame. 2) Presione el botón CHASE deseado. 3) Filifili i le BANK se kopi faʻaaogaina o Botones BANK UP / DOWN. 4) Pulea el botón MUSIC/BANK COPY mo le sauniaina o kopi. 5) Pulse el botón MIDI/ADD mo kopi el banko. Todos los LED parpadearán.
3.4.5 Editar Chase (Copiar escena en Chase) Gaoioiga : 1) Mantenga presionado el botón POLOKALAMA mo le fa'aaogaina o polokalame. 2) Puleaina el botón CHASE deseado 3) Filifili i le BANK e fa'atatau i le fa'ailoga e mafai ona fa'aaoga i totonu o le faletupe i luga/lalo. 4) Ta'ita'i el botón ESCENA e fetaui ma la escena que desea copiar. 5) Pulea le MIDI/ADD mo kopi o le ata. Todos los LED parpadearán.
3.4.6 Fa'atonu secuencia (fa'aofi le ata i le tasi secuencia) Gaoioiga : 1) Polokalama fa'atonu mo le fa'auluina o polokalame 2) Fa'aulufale i lalo ole CHASE 3) Pulea le TAPSYNC DISPLAY mo le fa'apipi'i o le mata'itusi o le LED i le 4 mata. ) Fa'aaogā fa'amaufa'ailoga BANK UP/DOWN mo le fa'atauaina o los pasos y ubicar el punto de inserción de la nueva escena. La pantalla leerá el número de paso. 5) Pulse el botón MIDI/ADD for preparar la inserción 6) Fa'aaoga el botón BANK UP/LALO mo ubicar la SCENE 7) Pulse el botón ESCENA e feso'ota'i ma le mea e fa'apipi'i 8) Presione el botón MIDI/ADD mo insertar la escena. Todos los LED parpadearán Notas: /.mi. Mo le fa'aofiina o se fa'aaliga i totonu o le aso 05 ma le 06, navegue usando los botones BANK i le taimi nei o le pantalla muestre STEP05.
3.4.7 Fa'ate'aina le avanoa i le tuliloaina o Gaoioiga: 1) Polokalama fa'atonu mo le fa'aulufaleina o polokalame 2) Fa'aulufaleina i luga ole laiga CHASE o lo'o fa'amae'aina mo le fa'ai'uga o le fa'ai'uga 3) Fa'aulufale i luga ole laiga TAPSYNC fa'aaliga mo le fa'aaliga LED. a pasos 4) Selection la escena/paso a borrar usando los botones BANK UP/DOWN 5) Presione el botón AUTO DEL para eliminar el paso/escena. Todos los LED parpadearán
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Fa'amatalaga: Todo el pan/tilt se puede reasignar a la salida en un canal DMX diferente. Presione los botones AUTO/DEL mo le aveesea o le modo de asignación de canales. Todo el pan/tilt se puede reasignar a la salida en un canal DMX diferente.
3.1.4 Toe fa'afo'isia le fa'atonuga o le fa'asalalauga: E mafai ona toe fa'afo'isia le pule e fa'atatau i le fa'atonuga o fale. O lo'o fa'atonuina ia polokalame ma fa'atonuga. Gaoioiga: 1) Apague la unidad. 2) Mantenga presionado BANK UP y AUTO/DEL. Encienda la unidad (mientras mantiene presionados BANK UP y AUTO/DEL).
3.1.5 Escáner de copias Faataitaiga: copia del escaner 1 en el escáner 2 Action : 1) Mantenga presionado el botón SCANNER # 1. 2) Mientras mantiene presionado el botón #1, presione el botón SCANNER #2. 3) Suelte el botón SCANNER # 1 primero antes de soltar el botón SCANNER # 2. 4) Todos los indicadores LED del ESCÁNER parpadearán mo le faamaoniga o le kopi o fafo. Fa'amatalaga: E mafai ona e kopiina le configuración de un botón del escaner a otro.
3.1.6 Asignación de tiempo de fundido Puede elegir si el tiempo de atenuación de la placa durante la ejecución de la escena se implementa ampo lo'o ta'ua i le todos los canales de salida po'o solo i los canales de movimiento Pan & Tilt. O le mea lea e sili ona taua i le menudo deseará que los gobos y los colores cambien rápidamente sin afectar el movimiento de la luz. Gaoioiga: 1) Manatu el pule. 2) Mantenga presionado BLACKOUT ma TAPSYNC botones DISPLAY i le taimi lava e tasi. 3) Encienda el controlador. 4) Pulea el botón TAPSYNC DISPLAY mo isi faiga e sui ai. O todos los canales (A) o filifili el canal Pan & Tilt solamente (P) 5) Presione BLACKOUT ma TAPSYNC DISPLAY mo le leoleoina o le configuración. Todos los LED mo le fa'amaonia. Notas: R: Todos los canales P: Solo movimiento panorámico e inclinación
3.2 Galuega Fa'atino 3.2.1 Fa'atonu tusi Fa'atonu le fa'atonuga o le fa'atonuga o mea uma. Puede moverlos y cambiar los atributos usando los faders de canal. Gaoioiga : 1) Ta'ita'i el botón AUTO DEL toe fa'afo'i fa'atasi ma le fa'atonuga o le MANUAL LED. 2) Filifilia el botón SCAN. 3) Mueva los faders para cambiar los atributos de los dispositivos. Botón PANTALLA TAPSYNC: Pulea e sui ai le fa'ailoga o le salida i le pantalla LED i le DMX (0-255) ma le fa'ailoga (0-100)
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Fa'amatalaga: Todos los cambios realizados en el modo manual son temporales y no se registrarán.
3.2.1 Toe fa'afo'isia tulaga o tuliga Esta instrucción assume que los grabado escenas y secuencias en el controlador. De lo contrario, omita la sección y vaya a la programación. Gaoioiga: (Revisión de la escena) 1) Filifiliga e tusa ma le 30 fa'ailoga fa'apolopolo i luga ole laiga i luga/lalo. 2) Filifili le SCENE (1 ~ 8) mo le toe iloiloga. 3) Mueva la rueda y los faders para cambiar los atributos de los dispositivos. Gaoioiga: (Revisión de Chase) 1) Puleaina o le 6 palota CHASE. 2) Puleaina el botón TAP DISPLAY mo le numera o le paso i le pantalla. 3) Pulse los botones BANK UP/DOWN mo le toe iloiloga i le tulaga o le tuliloaina. Notas: Asegúrese de que todavía está en modo MANUAL.
3.3 Programación Un program (BANK) o se tasi secuencia de diferentes escenas (o pasos) que se llamarán uno tras otro. En el controlador se pueden crear 30 polokalama mai 8 escenas cada uno.
3.3.1Aoao i le polokalame 1) Pulea e le botón Polokalama i luga o le LED.
3.3.2 Fa'atupuina le fa'aaliga o le fa'aaliga i le setete o le iluminación estático. Las escenas se almacenan en bancos. Hay 30 manatuaas de banco en el controlador y cada banco puede contener 8 memorias de escena. El controlador puede guardar 240 escenas en aofaiga. Gaoioiga: 1) Pulea el botón PROGRAMAR ua uma ona ta'ua le LED. 2) Coloque los controles deslizantes SPEED y FADE TIME completamente hacia abajo. 3) Filifili le SCANNERS o le mea lea e aofia ai i totonu o le vaaiga. 4) Componga un look moviendo los controles deslizantes y la rueda. Toque el botón MIDI/REC. 5) Elija un BANK (01-30) for cambiar si es necesario. 6) Filifili le pito i luga ole SCENES mo le almacenar. 7) Repita los pasos 3 a 7 según sea necesario. Se pueden grabar 8 escenas i le polokalame. 8) Mo le salir del modo de programme, mantenga presionado el botón PROGRAM. Fa'amatalaga: Fa'ate'aina le Blackout o le LED ua fa'amutaina. Puede seccionar más de un device. Hay 8 escenas disponibles en cada banco. Todos los LED mo le fa'amaonia. O le pantalla LED e fa'aalia i le numera o fa'aaliga ma le numera o le fa'aogaina o le banco.
3.3.3 Ejecutar un program Gaoioiga : 1) Fa'aaogā fa'amaufa'ailoga BANKUP/DOWN mo le fa'apipi'iina o polokalame e mana'omia. 2) Pulea el botón AUTO DEL toe fa'afo'i fa'atasi ona o le fa'atonuga o le LED AUTO. 3) Fa'asa'o le velocidad del PROGRAMA i le ta'amilosaga o le fader SPEED ma le velocidad del bucle ma le ta'amilosaga o le fader TAIMI FADE.
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4) Alternativamente, puede tocar el botón TAPSYNC DISPLAY dos veces. El tiempo entre dos toques establece el tiempo entre ESCENAS (e 10 minute). Fa'amatalaga: Fa'ate'aina le Blackout o le LED ua fa'amutaina. También llamado Tap-Sync.
3.3.3 Polokalama fa'amaonia Fa'atino : 1) Fa'atonu le fa'atonuga o le polokalame PROGRAMAR o lo'o i ai le LED. 2) Fa'aaogā fa'amaufa'ailoga BANK UP/DOWN mo le filifilia o le POLOKALAME mo le toe iloiloga. 3) Fa'atonu le ESCENAS mo le toe fa'afo'isia o tulaga ta'ito'atasi.
3.3.4 Edición de un programa Las escenas deberán modificarse manualmente. Gaoioiga: 1) Fa'atonu le fa'atonuina o le polokalame PROGRAM i le fa'aogaina o le LED. 2) Fa'aaogā le fa'ailoga BANK UP/DOWN mo le fa'aogaina o polokalame e mana'omia. 3) Filifili el dispositivo deseado mediante el Botón SCANNERS. 4) Ajuste y cambie los atributos de los dispositivos usando los faders y la rueda del canal. 5) Pulse el botón MIDI/ADD mo le saunia o le puipuiga. 6) Filifili le ata o le SCENES e faʻasao mo leoleo. Fa'amatalaga: Fa'ate'aina le Blackout o le LED ua fa'amutaina.
3.3.6 Kopi i le polokalame Gaoioiga : 1) Fa'atonu le fa'atonuina o le polokalame Polokalama i luga ole laiga ole LED. 2) Fa'aaogā fa'amaufa'ailoga BANK UP/LALO mo le filifilia o le polokalame o le polokalame mo le kopiina. 3) Pulse i luga ole MIDI/ADD mo le saunia o le kopi. 4) Fa'aaogā le fa'amaufa'ailoga BANK UP/DOWN mo le filifilia el banco de PROGRAMA de destino. 5) Pulse el botón MUSIC BANK COPY for ejecutar la copia. O lo'o iai le fa'atonuga o le LED. Fa'amatalaga: Se kopiina las 8 escenas de un banco de programa.
3.2 Polokalama a Chase Una persecución se crea utilizando escenas creadas previamente. Las escenas se convierten en pasos de chase y se pueden organizar en el orden que elijas. Es muy recomendable que antes de programar secuencias por primera vez; borras todas las persecuciones de la memoria. Fa'afeso'ota'i le “Eliminar todas las secuencias” mo le mauaina o faatonuga.
3.4.1 Crear Chase Un Chase puede contener 240 escenas como pasos. Los términos pasos y escenas se usan indistintamente. Gaoioiga: 1) Pulea el botón PROGRAM ua uma ona ta'ua le LED. 2) Puleaina el botón CHASE (1 ~ 6) que desea programar. 3) Cambie de BANK o lo'o e mana'omia mo le localizar una escena. 4) Filifili le ESCENA se mea faʻapipiʻi. 5) Toque el botón MIDI/ADD mo le almacenar. 6) Toe fa'afo'i los pasos 3 ~ 5 para agregar pasos adicionales en la persecución. Se pueden grabar hasta 240 pasos. 7) Polokalama fa'apolopolo mo leoleoga e tuliloa.
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Pepa / Punaoa

Pulea AUDIBAX 384 Alaleo DMX Pule [pdf] Tusi Taiala
Pulea 384 Channel DMX Pule, Pulea 384, Ala DMX Pule, DMX Pule, Pule

Fa'asinomaga

Tuu se faamatalaga

E le fa'asalalauina lau tuatusi imeli. Fa'ailogaina fanua mana'omia *