Kulka robota kodującego Sphero Mini
WITAM, WITAM W SFERIE
Jesteśmy podekscytowani, że wypróbowujesz Sphero w swojej domowej przestrzeni do nauki. Niezależnie od tego, czy uczniowie dopiero zaczynają programować i tworzyć wynalazki, czy też chcą rozwinąć swoje umiejętności inżynieryjne i myślenia obliczeniowego, w ekosystemie Sphero Edu odnajdą się jak w domu.
CZYM JEST TEN PRZEWODNIK?
Ten przewodnik zawiera zasoby, wskazówki i sugestie dotyczące Mini i Sphero Edu. Naszym celem jest zapewnienie Ci wszystkich narzędzi i wsparcia, których potrzebujesz, aby pewnie kierować nauką w domu. Przeprowadzimy Cię przez to
- Pierwsze kroki z aplikacjami Sphero Edu i Sphero Play.
- Zrozumienie swojego Mini robota i sposobu jego wykorzystania
- Ścieżki aktywności
- Zasoby dodatkowe
Zaprogramuj swoje Mini w Draw, Blocks, a nawet JavaScript w aplikacji Sphero Edu. Pobierz aplikację na swoje urządzenie pod adresem sfero.com/downloads
SZYBKI START (ZALECANE)
Użytkownicy iOS i Androida mogą wybrać „Szybki start” na stronie głównej. Użytkownicy Chromebooków mogą pobrać klienta Androida, aby uzyskać dostęp do tej opcji.
Notatka: W tym trybie nie można zapisywać działań ani programów.
UTWÓRZ KONTO
Użytkownicy mogą utworzyć konto „Użytkownika domowego”. Postępuj zgodnie z instrukcjami w edu.sphero.com/ aby utworzyć konto dla swojego ucznia(ów).
Notatka: Użytkownicy komputerów Mac i Windows muszą utworzyć konto.
KOD KLASY
Jeśli używasz robota w połączeniu ze szkołą Twojego dziecka, możesz to zrobić
otrzymać informację o korzystaniu z trybu „Kod klasy”.
Prowadź i graj w gry za pomocą aplikacji Sphero Play.
- Pobierz aplikację Sphero na swoje urządzenie pod adresem sfero.com/pobieranie. Jest ona dostępna bezpłatnie w sklepach iTunes i Google Play.
- Połącz Mini przez Bluetooth i ruszaj!
Sphero Mini ma wszystko, czego potrzebujesz, aby rozpocząć naukę STEAM w domu. Sphero Edu oferuje trzy różne „płótna” kodowania dla Mini – Rysowanie, Blokowanie i Tekst – które umożliwiają przejście od umiejętności kodowania dla początkujących do zaawansowanych, podczas gdy Sphero Play oferuje opcję prowadzenia pojazdów i grania w gry, a wszystko to podczas nauki umiejętności STEAM.
- Podłącz Mini za pomocą kabla ładującego Micro USB i podłącz do wtyczki ściennej AC.
- Zdejmij obudowę Mini, znajdź mały port ładowania micro USB i podłącz Sphero Mini do źródła zasilania.
ŁĄCZENIE PRZEZ BLUETOOTH
- Otwórz aplikację Sphero Edu lub Sphero Play.
- Na stronie głównej wybierz „Połącz robota”.
- Z listy typów robotów wybierz „Sphero Mini”.
- Przytrzymaj robota obok urządzenia i wybierz je, aby się połączyć.
Notatka: Po pierwszym podłączeniu do Bluetooth nastąpi automatyczna aktualizacja oprogramowania sprzętowego.
PIELĘGNACJA I KONSERWACJA
Oto kilka wskazówek dotyczących pielęgnacji Twojego Mini:
- Mini jest odporny na wstrząsy i radzi sobie z żywiołami. Biorąc to pod uwagę, nie zalecamy testowania tej teorii ze szczytu domu.
- Mini nie jest wodoodporny.
ODKAŻANIE
Poniżej znajdują się wskazówki Sphero dotyczące czyszczenia i prawidłowej dezynfekcji Sphero Mini.
- Przygotuj odpowiednie środki czyszczące, np. jednorazowe chusteczki dezynfekujące (najlepiej Lysol, Clorox lub podobne marki) lub spray, ręczniki papierowe (jeśli używasz sprayu) i jednorazowe rękawiczki.
- Zdejmij zewnętrzną obudowę Mini i wytrzyj ją wewnątrz i na zewnątrz. Pozostaw do wyschnięcia i umieść z powrotem na wewnętrznej kuli robota. Możesz także przetrzeć wnętrze, ale uważaj, aby płyn nie dostał się do portu ładowania ani innych otworów.
- Wytrzyj zewnętrzną powierzchnię Mini, wszystko, czego dotknęły ręce
- Poczekaj, aż Mini całkowicie wyschnie, zanim podłączysz go ponownie do ładowarki.
ŚCIEŻKI AKTYWNOŚCI
Aplikacja Sphero Edu zawiera ponad 100 zajęć i programów z lekcjami STEAM i informatyki, obejmujących różne poziomy umiejętności i obszary treści. Przygotowaliśmy dla Ciebie wybór ćwiczeń, które pomogą Ci na początku.
Linki do działań znajdziesz poniżej:https://sphero.com/at-home-learning
POZIOM PROGRAMOWANIA
RYSOWAĆ
Ruch ręczny, odległość, kierunek, prędkość i kolor
SZTUKA
Rysunek 2: Ortografia
MATEMATYKA
- Losowanie 1: Kształty
- Losowanie 3: Obwód
- Pole prostokąta
- Przekształcenia geometryczne
BLOK POCZĄTKUJĄCY
Rolka, Opóźnienie, Dźwięk, Mów i Główna dioda LED
NAUKA
- Skok w dal
- Wyzwanie mostowe
- BLOK POCZĄTKUJĄCY
TECHNOLOGIA I INŻYNIERIA
Bloki 1: Wprowadzenie i pętle
BLOK POŚREDNI
Proste sterowanie (pętle), czujniki i komentarze
NAUKA
- Malowanie światłem
- Ciągnik
TECHNOLOGIA I INŻYNIERIA
Chaos w labiryncie
SZTUKA
- Miasto Sfera
- Wyzwanie rydwanu
ZAAWANSOWANY BLOK
Funkcje, zmienne, złożone kontrole (jeśli to) i komparatory
TECHNOLOGIA I INŻYNIERIA
- Bloki 2: Jeśli/To/W przeciwnym razie
- Bloki 3: Światła
- Bloki 4: Zmienne
SZTUKA
- Co za charakter
- Unikaj Minotaura
PRZEJŚCIE BLOKU-TEKST
Składnia JavaScript, interpunkcja i programowanie asynchroniczne
TECHNOLOGIA I INŻYNIERIA
- Tekst 1
- Tekst 2: Warunki
TEKST POCZĄTKUJĄCY
Ruchy, światła i dźwięki JavaScript
TECHNOLOGIA I INŻYNIERIA
- Tekst 3: Światła
- Tekst 4: Zmienne
MATEMATYKA
- Kod Morse'a i struktury danych
- Zabawne, zabawne funkcje
ZASOBY DODATKOWE
Aby uzyskać więcej informacji o Sphero i zaangażować się w naszą społeczność, możesz znaleźć linki do dodatkowych zasobów poniżej.
- BLOG SFERO: https://sphero.com/blogs/news
WSPARCIE: https://support.sphero.com/ - FORUM WSPÓLNOTY: https://community.sphero.com/
- KONTAKT: https://sphero.com/pages/contact-us
Często zadawane pytania
Co to jest kula robota kodującego Sphero Mini?
Mini Coding Robot Ball Sphero to kompaktowy, kulisty robot przeznaczony do nauki kodowania i robotyki poprzez interaktywną zabawę. Łączy w sobie wytrzymałego, mobilnego robota z wyzwaniami związanymi z kodowaniem, aby zaangażować dzieci w naukę pojęć STEM.
W jaki sposób piłka-robot kodujący Sphero Mini pomaga dzieciom uczyć się kodowania?
Piłka robota kodującego Sphero Mini pomaga dzieciom uczyć się kodowania, umożliwiając im korzystanie z aplikacji do programowania ruchów i działań robota. Dzięki blokom kodowania typu „przeciągnij i upuść” dzieci mogą tworzyć sekwencje i polecenia sterujące robotem, ucząc je podstawowych koncepcji programowania.
Dla jakiej grupy wiekowej jest odpowiednia piłka robota kodującego Sphero Mini?
Mini-robot kodujący Sphero jest odpowiedni dla dzieci w wieku od 8 lat. Wyzwania związane z kodowaniem i funkcje interaktywne sprawiają, że jest to doskonałe narzędzie do wprowadzania młodych uczniów w robotykę i programowanie.
Jakie funkcje oferuje robot kodujący Sphero Mini Ball?
Robot-kula kodująca Sphero Mini oferuje takie funkcje, jak konfigurowalne kolory, programowalne ruchy i wykrywanie przeszkód. Zawiera także różne tryby kodowania i wyzwania, które pomagają dzieciom zrozumieć logikę kodowania i rozwiązywać problemy.
Co znajduje się w pudełku z kulką robota kodującego Sphero Mini?
Pakiet Sphero Mini Coding Robot Ball zawiera robota Sphero Mini, kabel ładujący i skróconą instrukcję obsługi. Robot jest także kompatybilny z aplikacją Sphero Edu, która udostępnia dodatkowe czynności i zasoby związane z kodowaniem.
Jak ładować kulę robota kodującego Sphero Mini?
Kulkę robota kodującego Sphero Mini można ładować za pomocą kabla ładującego USB dołączonego do robota. Wystarczy podłączyć kabel do robota i źródła zasilania, a lampka kontrolna pokaże, kiedy robot będzie w pełni naładowany.
Z jakich języków programowania i narzędzi korzysta Sphero Mini Coding Robot Ball?
Robot Ball Sphero Mini Coding wykorzystuje kodowanie blokowe za pośrednictwem aplikacji Sphero Edu, która opiera się na wizualnych językach programowania, takich jak Blockly. Metoda ta pozwala dzieciom tworzyć i wykonywać kod bez konieczności pisania programów tekstowych.
Jak trwała jest kula robota kodującego Sphero Mini?
Piłka robota kodującego Sphero Mini została zaprojektowana tak, aby była bardzo trwała i sprężysta. Jest zamknięty w wytrzymałej, odpornej na uderzenia obudowie, która wytrzymuje upadki i kolizje, dzięki czemu nadaje się do zabawy i nauki w pomieszczeniach.
Jakie rodzaje wyzwań związanych z kodowaniem są dostępne dzięki kulce robota kodującego Sphero Mini?
Mini robot kodujący Sphero oferuje różnorodne wyzwania związane z kodowaniem za pośrednictwem aplikacji Sphero Edu. Wyzwania te obejmują zarówno podstawowe polecenia ruchowe, jak i bardziej złożone zadania programistyczne, umożliwiające dzieciom stopniowe rozwijanie umiejętności kodowania.
W jaki sposób kula robota kodującego Sphero Mini poprawia umiejętności rozwiązywania problemów?
Piłka robota kodującego Sphero Mini rozwija umiejętności rozwiązywania problemów, wymagając od dzieci logicznego i sekwencyjnego myślenia podczas programowania robota. Muszą planować, testować i dostosowywać swój kod, aby pokonywać przeszkody i stawiać czoła wyzwaniom.
Czy kula robota kodującego Sphero Mini jest kompatybilna z innymi urządzeniami?
Piłka robota kodującego Sphero Mini jest kompatybilna z większością urządzeń z systemem iOS i Android, na których można uruchomić aplikację Sphero Edu. Pozwala to na elastyczne użytkowanie i dostępność na różnych typach tabletów i smartfonów.
W jaki sposób kula robota kodującego Sphero Mini wspiera edukację STEM?
Piłka robota kodującego Sphero Mini wspiera edukację STEM, integrując kodowanie i robotykę w interaktywną zabawę. Pomaga dzieciom rozwijać podstawowe umiejętności w zakresie nauk ścisłych, technologii, inżynierii i matematyki poprzez praktyczne doświadczenia edukacyjne.
Jakie ciekawe zajęcia możesz wykonywać za pomocą kulki robota kodującego Sphero Mini?
Dzięki kulce robota kodującego Sphero Mini możesz angażować się w szereg zabawnych zajęć, takich jak poruszanie się po labiryntach, wykonywanie wyzwań związanych z kodowaniem, uczestnictwo w wyścigach robotów oraz dostosowywanie kolorów i wzorów robota. Zajęcia te sprawiają, że nauka kodowania staje się przyjemna i interaktywna.
Mini-kula robota kodującego Video-Sphero
Pobierz ten plik PDF: Instrukcja obsługi kulki robota kodującego Sphero Mini
Link referencyjny
Instrukcja obsługi kulki robota kodującego Sphero Mini – raport dotyczący urządzenia