Narzędzie do programowania FOXPRO JE
Instrukcja użytkownika
Narzędzie do programowania dźwięku FOXPRO
Dziękujemy za korzystanie z narzędzia do programowania dźwięku FOXPRO. To oprogramowanie jest dostępne w różnych formatach i może działać na komputerach z systemem Windows, Mac i Linux. Poświęć kilka chwil na przeczytanie tego przewodnika, aby dowiedzieć się, jak zainstalować i korzystać ze wszystkich różnych funkcji.
Ta aplikacja jest dostarczana bezpłatnie przez FOXPRO Inc. Jest okresowo aktualizowana bez powiadomienia. Zachęcamy do okazjonalnego sprawdzania webaby upewnić się, że masz najnowszą wersję.
Zgodność
Narzędzie do programowania dźwięku FOXPRO jest dystrybuowane jako plik binarny systemu Windows (.exe), aplikacja Mac (.app) i archiwum Java (.jar). Następujące systemy operacyjne zostały przetestowane pod kątem zgodności z tą wersją:
- Mac OS X (10.7.3 i nowsze)
- Windows XP
- Windows Vista
- Windows 7
- Windows 8
- Windows 8.1
- Windows 10
- Linux (Ubuntu 12.04 LTS, Fedora 20 Desktop Edition, Cent OS 7)
Zaleca się, aby na komputerze była zainstalowana najnowsza wersja Java, aby zapewnić funkcjonalność. Aby sprawdzić, czy masz zainstalowaną Javę, możesz odwiedzić webstrona pokazana poniżej:
Po webstrona się ładuje, kliknij przycisk „Zweryfikuj wersję Java”. Po kliknięciu przycisku może zostać wyświetlony komunikat dotyczący bezpieczeństwa. Po odświeżeniu strony zostanie wyświetlona zainstalowana wersja Java.
Aktualizacja do najnowszej wersji Javy jest bardzo prosta. W tym dokumencie omówiono czynności wymagane w systemach Windows, Mac i Linux.
Aktualizacja Java: Windows i Mac OS X
Aktualizacja oprogramowania Java w systemach Windows i Mac OS X wymaga pobrania instalatora. Instalator przeprowadza proces aktualizacji i nie wymaga od użytkownika żadnych dodatkowych czynności. Aby zlokalizować aktualizację file dla Twojej wersji systemu Windows przejdź do webstrona poniżej:
http://java.com/en/download/manual.jsp
Przejrzyj opcje, aby znaleźć odpowiedni plik do pobrania dla Twojej wersji systemu Windows lub Mac OS X.
Na tej stronie znajdują się instrukcje, które dostarczają odpowiednich informacji na temat procedury ich instalacji. To bardzo proste.
Aktualizowanie Javy: Linux
Większość dystrybucji Linuksa ma menedżera pakietów, który umożliwia użytkownikom szybkie i łatwe instalowanie nowego oprogramowania i aktualizacji oprogramowania. Typowe typy to YUM i Advanced Packaging Tool. ByłyampPoniższy plik pokazuje polecenie terminala, którego używasz do zainstalowania ostatniej wersji Javy za pomocą Advanced Packaging Tool: Sudo apt-get install OpenJDK-8-JRE
Po zakończeniu instalacji możesz przetestować posiadaną wersję Javy, wydając z terminala następujące polecenie: java -version
Określ, który menedżer pakietów posiada funkcje dystrybucji i użyj go do zaktualizowania instalacji Java.
Instalacja na komputerach z systemem Windows
Użytkownicy systemu Windows mogą uzyskać dostęp do oficjalnego instalatora narzędzia FOXPRO Sound Programming Utility JE pod następującym adresem (w skrócie URL jest wyświetlany dla problemów z wymiarowaniem):
https://www.gofoxpro.com/software/public/foxpro-programming-utility-installer.exe
Po kliknięciu linku uruchom plik wykonywalny file aby zainstalować narzędzie na komputerze. Instalator poprosi o utworzenie pulpitu, ikony szybkiego uruchamiania i menu startowego, aby uzyskać dostęp do narzędzia po jego zainstalowaniu. Uwaga: Jeśli nie udało się zainstalować najnowszej wersji Java lub nie masz Java na swoim komputerze, aplikacja nie uruchomi się po zakończeniu instalacji.
Instalacja na komputerach z systemem Mac OS X
Użytkownicy Mac OS X mogą pobrać skompresowany zip file który zawiera wykonywalny JAR file wraz z instrukcją obsługi. Link do skompresowanego suwaka file znajduje się w web adres poniżej:
https://www.gofoxpro.com/software/public/foxpro-programmer-mac.zip
Po otwarciu file, zobaczysz 'FOXPROProgrammer.jar' i 'userguide.pdf'. Możesz przeciągnąć JAR file do folderu aplikacji dla łatwego dostępu. Aby uruchomić aplikację, wystarczy dwukrotnie kliknąć na JAR file.
Uwaga: na niektórych komputerach mogą być skonfigurowane ograniczenia dotyczące oprogramowania instalacyjnego z nieznanych lub niezaufanych źródeł. Może być konieczne dostosowanie ustawień zabezpieczeń do całego instalowanego oprogramowania.
Instalacja na komputerach z systemem Linux
Możesz również pobrać proste samodzielne wdrożenie narzędzia FOXPRO Sound Programming Utility JE. Aplikacja jest dystrybuowana w skompresowanym archiwum i pobierana z następujących web adres (skrócony URL jest wyświetlany dla problemów z wymiarowaniem):
Po pobraniu file, otwórz to do view zawartości. Znajdziesz następujące: FOXPROProgrammer.jar
Pierwszy file Narzędziem jest 'FOXPROProgrammer.jar'. The file to samodzielna wykonywalna Java file. Musisz to przechowywać file w łatwo dostępnym miejscu na Twoim komputerze. Niektórzy ludzie mogą zdecydować się na utworzenie katalogu o nazwie „FOXPRO”, a następnie przechowywać file tam dla przyszłego dostępu.
Użytkownicy Linuksa muszą ustawić bit wykonywalny w JAR file przed uruchomieniem. Jeśli utworzysz folder o nazwie „FOXPRO” w swoim katalogu domowym i przechowujesz jar file tam otwórz terminal i wykonaj następujące czynności: cd FOXPR Ochmod +xFOXPRO-Programmer.jar
Uruchamianie narzędzia
Przed uruchomieniem narzędzia zalecane jest podłączenie wywołania gry FOXPRO do komputera. Każde wywołanie gry FOXPRO jest dostarczane z instrukcją obsługi, która zawiera odpowiednie informacje na temat podłączania urządzenia do komputera. Postępuj zgodnie z tymi instrukcjami.
W systemach Windows i Mac OS X uruchomienie narzędzia jest tak proste, jak dwukrotne kliknięcie przycisku file 'FOXPROProgrammer.jar.'
W systemie Ubuntu Linux możesz uruchomić narzędzie, klikając ikonę prawym przyciskiem myszy, a następnie wybierając opcję „Otwórz za pomocą Java Run Time”. Niektóre systemy Linux mogą wymagać uruchomienia aplikacji z wiersza poleceń za pomocą „java –jar /ścieżka/do/FOXPROProgrammer.jar”.
Po uruchomieniu narzędzia zostanie wyświetlony ekran podobny do następującego:

Powyższy obrazek to główny interfejs. Interfejs podzielony jest na dwie główne sekcje: Źródło Files (jasnozielony) i dzwoniący Files (jasnopomarańczowy). Dźwięk źródłowy Files reprezentują Twoją kolekcję dźwięków lub osobistą bibliotekę dźwięków przechowywaną lokalnie na komputerze. Rozmówca FileSekcja s reprezentuje zawartość Twojej rozmowy w grze FOXPRO. Dolna część (jasnożółta) pokazuje informacje o urządzeniu FOXPRO, które jest podłączone do komputera.
Interfejs ma wiele przycisków, które umożliwiają interakcję z połączeniem gry FOXPRO. Wszystkie operacje narzędzia zostały omówione w kolejnych sekcjach.
Źródło Files
Źródło FileStrona s (zdjęcie na następnej stronie) zawiera kilka przycisków i pole listy. Źródło Files reprezentują dźwięk files, które są przechowywane tylko na Twoim komputerze.
Aplikacja domyślnie szuka nowego dźwięku filew określonej lokalizacji na dysku twardym. W systemach Windows i Mac OS typowy lokalny plik znajduje się w 'Dokumenty->FOXPRO->Dźwięki', aw systemie Linux sprawdza folder w '~/FOXPRO/Sounds'. Jeśli prawidłowy dźwięk files znajdują się w tych lokalizacjach, zostaną one wymienione w Źródle Files kolumna. 
Obecne źródło Files Ścieżka pokazuje ścieżkę do katalogu, w którym aplikacja szuka nowego dźwięku files in. Jeśli nowy filesą obecne i kompatybilne z podłączonym urządzeniem FOXPRO, te files pojawi się w Źródle Files kolumna. Możesz zmienić bieżącą ścieżkę źródłową, klikając przycisk Przeglądaj i przechodząc do innej lokalizacji na komputerze. Uwaga: źródło i rozmówca nie mogą być takie same.
Bezpośrednio pod Źródłem FileW kolumnie znajdują się trzy przyciski: Info, Refresh i Select All. Przycisk Info wyświetla informacje o aktualnie wybranym dźwięku file. Na przykładample, jeśli masz „120 Crazy Critter. fxp”, przycisk Info poda nazwę, file rodzaj, czas trwania i file rozmiar. Ten przycisk może zgłosić informacje zwrotne dotyczące większości dźwięków FXP, 24B, MP3 i WAV file Typy.
Przycisk Odśwież odświeża źródło Files jeśli ten katalog zmienił się poza zakresem aplikacji. Wybierz wszystko po prostu zaznacza wszystkie dźwięki w źródle Files.
Po prawej stronie tej sekcji znajduje się przycisk Wstaw. Ten przycisk wstawi wybrane dźwięki ze źródła Files do rozmówcy Files.
Wstawianie nowych dźwięków do rozmówcy Filedzieje się w czasie rzeczywistym. Po wstawieniu dźwięku ze źródła Files do rozmówcy Files, proces wstawiania jest natychmiastowy. Istnieje kilka sposobów ładowania nowych dźwięków ze źródła Files do rozmówcy Files kolumna.
- Zaznacz jeden, wiele lub wszystkie dźwięki wymienione w Źródle Files kolumna.
- Kliknij pozycję w Caller Files chcesz rozpocząć wstawianie. Jeśli dźwięk już istnieje w momencie wstawiania, ten dźwięk i wszystkie kolejne dźwięki zostaną przesunięte w górę listy, aby zrobić miejsce. Uwaga: jeśli nie klikniesz na miejscu w Caller Files, wstawianie rozpoczyna się automatycznie od pierwszego pustego miejsca na liście.
- Kliknij przycisk Wstaw na środku ekranu. Pojawi się pasek stanu, dzięki któremu będziesz na bieżąco z postępem wstawiania. Po zakończeniu pasek stanu zamyka się, a ekran powraca do normalnego stanu. Rozmówca Files następnie wyświetla nowe dodatki.
Korzystanie z funkcji przeciągania i upuszczania
- Zaznacz jeden, wiele lub wszystkie dźwięki wymienione w Źródle Files kolumna.
- Kliknij pozycję w Caller Files chcesz rozpocząć wstawianie. Jeśli dźwięk już istnieje w momencie wstawiania, ten dźwięk i wszystkie kolejne dźwięki zostaną przesunięte w górę listy, aby zrobić miejsce. Uwaga: jeśli nie klikniesz na miejscu w Caller Files, wstawianie rozpoczyna się automatycznie od pierwszego pustego miejsca na liście
- Kliknij i przeciągnij podświetlony(e) dźwięk(i) ze źródła Files do rozmówcy Files. Pojawi się pasek stanu, dzięki któremu będziesz na bieżąco z postępem wstawiania. Po zakończeniu pasek stanu zamyka się, a ekran powraca do normalnego stanu. Rozmówca Files następnie wyświetla nowe dodatki.
Źródło Files kolumna może mieć files spadła bezpośrednio na niego. Jeśli pobierzesz pakiet dźwiękowy FOXPRO, możesz przeciągnąć i upuścić skompresowany pakiet dźwiękowy (.zip) file w kolumnie, aby od razu zaimportować nowe dźwięki. Możesz także upuścić FXP, 24B, MP3 i WAV files do natychmiastowego importu do lokalnej biblioteki dźwięków.
Gość Files
Dzwoniący Files kolumna (obrazek po prawej) jest wypełniona listą dźwięków filesą przechowywane w urządzeniu FOXPRO podłączonym do komputera. Zwróć uwagę na zielone pole w prawym górnym rogu obrazu. Zielone pole wskazuje, że prawidłowe urządzenie FOXPRO jest teraz podłączone. Jeśli prawidłowe urządzenie nie jest podłączone lub nie zostało znalezione, to pole będzie czerwone. Jeśli operacja jest w toku (wstawianie files) pole będzie żółte.
Na prawo od dzwoniącego FileW kolumnie znajduje się pięć przycisków: Przenieś w górę, Przenieś w dół, Zmień nazwę, Usuń i Informacje. Każdy z tych przycisków oddziałuje z dźwiękiem(ami) wybranymi w Rozmówcy Files kolumna. Dla exampJeśli podświetlisz dźwięk 009, a następnie wciśniesz Przesuń w górę, dźwięk 009 zamieni się miejscami z dźwiękiem 008. Użycie Przesuń w dół, gdy masz podświetlony 009, spowoduje zamianę miejsc x009 i 010. Możesz wybrać wiele dźwięków files i przenieś je razem jako grupę. Przycisk Usuń powoduje usunięcie podświetlonego dźwięku(ów) z urządzenia FOXPRO. Zmień nazwę umożliwia zmianę nazwy wybranego dźwięku. Należy pamiętać, że zmiana nazwy dźwięku nie wpływa na wartość położenia dźwięku. Przycisk Info wyświetla informacje o aktualnie wybranym dźwięku file. Na przykładample, jeśli masz „000 Coyote Locator. fxp”, przycisk Info poda nazwę, file rodzaj, czas trwania i file rozmiar. Ten przycisk może zgłosić informacje zwrotne dotyczące większości dźwięków FXP, 24B, MP3 i WAV file Typy.
Pod rozmówcą FileW kolumnie znajdziesz 5 dodatkowych przycisków: Usuń listę, Kopie dźwiękowe, Ustaw kanał, Edytuj kategorie, FOXCAST i Drukuj listę. Dwa z tych przycisków (Edytuj kategorie i FOXCAST) będą dostępne tylko na niektórych urządzeniach FOXPRO. Wymaż listę pozwala szybko usunąć wszystko files z urządzenia FOXPRO. Pamiętaj, aby przed usunięciem całej listy wykonać nową kopię zapasową!
Przycisk Dźwięki kopii zapasowej umożliwia wykonanie kopii zapasowej. Tworzenie kopii zapasowej urządzenia FOXPRO oznacza, że tworzysz zlokalizowaną kopię wszystkich prawidłowych dźwięków filesw urządzeniu FOXPRO do określonej lokalizacji na dysku twardym. Po kliknięciu kopii zapasowej zobaczysz ekran podobny do następującego:

Przycisk Przeglądaj umożliwia zmianę domyślnej lokalizacji kopii zapasowej. Przycisk Wykonaj kopię zapasową rozpoczyna właściwy proces tworzenia kopii zapasowej. Dołącz dzisiejszą datę do ścieżki kopii zapasowej umożliwia dynamiczną archiwizację kopii zapasowych. Po kliknięciu zaznaczenia tego pola wyboru w domyślnej lokalizacji kopii zapasowej zostanie utworzony nowy folder z aktualnym czasemamp. Na przykładample, przy podłączonym CS24C, wynikiem Append Date jest nowy folder zatytułowany: 'CSC_20140515_100500'. Przycisk Anuluj zamyka okno Kopia zapasowa. Gdy trwa proces tworzenia kopii zapasowej, pojawia się nakładka stanu pokazująca postęp.
Kanał Set jest aktywny tylko w modelach XWAVE i X2S. Klikając ten przycisk, możesz zmienić kanał radiowy w prawidłowym zakresie od 0 do 15. Po zmianie kanału radiowego za pomocą narzędzia, musisz również zmienić kanał radiowy w pilocie TX1000, aby oba urządzenia mogły komunikować się.
Przycisk Drukuj listę umożliwia wydrukowanie listy wszystkich files wewnątrz połączonej rozmowy w grze FOXPRO. Jeśli podłączonym urządzeniem jest FX3 lub SC3, Print List wygeneruje etykiety o odpowiednim rozmiarze, które można przykleić z tyłu pilota zdalnego sterowania TX5LR wraz z dodatkową listą, którą można przymocować z tyłu FX3 lub wewnątrz pokrywy SC3. Każdy inny model, Print List stworzy jedną listę wszystkich files. Jeśli Twoje urządzenie ma dużą liczbę dźwięków files, sama lista zawiera do 400 dźwięków na stronę i może być tworzonych wiele stron.
Na koniec zauważysz numer pozycji dołączenia. Podczas wstawiania nowych dźwięków do wywołania gry może się zdarzyć, że zechcesz zachować konkretny file Nazwa. Dla example, jeśli masz FOXPRO file o nazwie „207 Coyote Locator” i wstawiamy go do wywołania gry, „207” zmieni się na wartość pozycji, w której dźwięk jest wstawiany. Jeśli wstawiasz dźwięk inny niż FOXPRO, pierwsze 4 znaki file nazwa zostanie automatycznie zastąpiona wskaźnikiem wartości pozycji. Dla example, jeśli masz dźwięk zatytułowany „My_Custom_Sound”. Po wstawieniu zmieni się na „000 ustom_Sound”. Aby zachować całość file imię i nazwisko, upewnij się, że klikniesz przycisk Dołącz numer pozycji do file pole wyboru nazwy.
WAŻNY UWAGA: Wszystkie operacje związane z przenoszeniem, usuwaniem, wymazywaniem i wstawianiem odbywają się w czasie rzeczywistym.
Oznacza to, że jeśli zdecydujesz się usunąć a file z podłączonego urządzenia FOXPRO, jest ono natychmiast usuwane. Upewnij się, że wykonałeś kopię zapasową PRZED wprowadzeniem drastycznych zmian w urządzeniu FOXPRO. Niewykonanie kopii zapasowej może spowodować utratę dźwięku files!
Dolny pasek stanu
Na dole interfejsu znajduje się pasek stanu (patrz obrazek poniżej). Ten pasek wyświetla typ urządzenia, wykorzystanie dźwięku i pojemność oraz wolne miejsce. Jeśli żadne urządzenie nie jest podłączone, każde z tych okienek wyświetla „Skanowanie w poszukiwaniu urządzenia…”, dopóki nie zostanie podłączone prawidłowe urządzenie FOXPRO. 
Edytor kategorii
W przypadku wywołań gier FOXPRO z pilotem TX1000, Edytor kategorii zapewnia metodę zarządzania kategorią file poprzez interfejs zamiast ręcznie modyfikować kategorie file. Po kliknięciu przycisku Edytuj kategorie zobaczysz ekran podobny do następującego:

Ekran jest podzielony na dwie główne sekcje: Dźwięki na urządzeniu i Przypisania kategorii. Dźwięki na urządzeniu zawiera listę wszystkich dźwięków files, które są zainstalowane w połączeniu z grą FOXPRO. Kolumna Przypisania kategorii wyświetla wszystkie kategorie w drzewie view. Każda nazwa kategorii ma symbol po lewej stronie, kliknij tę strzałkę, aby view poszczególne dźwięki w kategorii. Poniższy obrazek przedstawia zawartość kategorii Kojot:
Przycisk Nowa kategoria umożliwia utworzenie nowej kategorii. Poprosi Cię o nazwę kategorii. Po wpisaniu nazwy w drzewie kategorii pojawi się nowa kategoria. Pusta kategoria nie jest wyświetlana z ikoną folderu. Ikona nie zmieni się w folder, dopóki nie dodasz do niego treści.
Przycisk Wstaw umożliwia dodanie dźwięków z kolumny Dźwięki na urządzeniu do określonej kategorii. Musisz kliknąć jeden lub więcej dźwięków po lewej stronie, aby je podświetlić. Następnie kliknij kategorię, aby wstawić tam wybrane dźwięki. Możesz wybrać określone miejsca w kategorii, w których chcesz wstawić dźwięk (dźwięki).
Przycisk Usuń wybrane umożliwia usunięcie pojedynczych dźwięków lub całych kategorii. Zaznacz dźwięk w kategorii lub całej kategorii, a następnie naciśnij Usuń, aby je usunąć. Nie ma to wpływu na kolumnę Dźwięki w urządzeniu.
Przycisk Zmień nazwę umożliwia zmianę nazwy kategorii.
Przyciski W górę i W dół umożliwiają przesuwanie dźwięku wybranego w kategorii w górę lub w dół w ramach określonej kategorii. Możesz także użyć tego, aby przenieść całe kategorie w górę lub w dół listy. Nie ma to wpływu na kolumnę Dźwięki w urządzeniu.
Zapisz i wyjdź zaktualizuje kategorię file w urządzeniu FOXPRO lub po prostu kliknij pole zamykania w prawym górnym rogu ekranu, aby wyjść bez zapisywania.
PROGNOZA
W modelach FOXPRO, które obsługują FOXCAST, możesz użyć tego przycisku, aby uruchomić edytor sekwencji FOXCAST. Ten edytor pozwala tworzyć nowe sekwencje lub modyfikować sekwencje istniejące. Po kliknięciu przycisku pojawi się ekran podobny do następującego:

Ekran jest podzielony na trzy główne sekcje: Dźwięki w rozmówcy, polecenia i sekwencja Jeśli Twój produkt FOXPRO obsługuje FOXCAST, zaleca się przeczytanie sekcji instrukcji obsługi produktu dotyczącej FOXCAST, aby zrozumieć podstawowe pojęcia, jak to działa przed praca z redaktorem. Edytor będzie miał znacznie więcej sensu, jeśli masz ogólne podstawy do zrozumienia, jak działa FOXCAST.
Przycisk Głośność umożliwia dodanie polecenia głośności (V) do układu sekwencji. Prawidłowe poziomy głośności zwykle mieszczą się w zakresie od 0 do 40. Po kliknięciu przycisku zostanie wyświetlony monit o podanie poziomu głośności. Jeśli zostanie wprowadzona nieprawidłowa wartość, poinformuje Cię, że jest nieprawidłowa.
Przycisk Dźwięk umożliwia dodanie nowego wpisu dźwięku do układu sekwencji. Musisz najpierw przejrzeć Dźwięki w dzwoniącym, kliknąć dźwięk, który chcesz dodać, a następnie kliknąć Dźwięk. Zostaniesz zapytany, ile razy chcesz powtórzyć dźwięk.
Przycisk Pauza umożliwia dodanie pauzy do układu sekwencji. Dopuszczalne wartości pauzy to 1 – 99999 sekund.
W niektórych modelach FOXPRO przycisk Wabik jest aktywny. Pozwala to na dodanie polecenia włączenia lub wyłączenia wabika do układu sekwencji. Po kliknięciu tego przycisku pojawi się monit o określenie, czy chcesz wydać polecenie włączenia lub wyłączenia wabika.
W niektórych modelach FOXPRO możesz włączyć FOXMOTION do określonego ustawienia za pomocą przycisku FOXMOTION. Po kliknięciu przycisku zostaniesz poproszony o dodanie odpowiedniej wartości (0 – 4).
W niektórych modelach FOXPRO możesz aktywować FOXPITCH za pomocą przycisku FOXPITCH. Kiedy klikniesz na FOXPITCH, pojawi się monit o odpowiednią wartość do przypisania do FOXPITCH z zakresu 0-19.
Pole układu sekwencji jest całkowicie edytowalne. Możesz kliknąć pole, aby dodać, usunąć, zmienić kolejność lub niestandardową modyfikację sekwencji według własnego uznania. Tylko upewnij się, że w pełni rozumiesz, jak należy zaprojektować sekwencje.
Przycisk Otwórz umożliwia przeglądanie połączenia w grze FOXPRO lub dysku twardego w poszukiwaniu istniejącej sekwencji files, a następnie otwórz je na view/edytować.
Przycisk Zapisz umożliwia zapisanie układu sekwencji jako rzeczywistej sekwencji file. Zapisując sekwencję, musisz przestrzegać standardów, na przykładample, 'S00 My Sequence.seq', jeśli jednak zapomnisz dodać '.seq' do file nazwę, redaktor sprawdzi ją i doda ją za Ciebie.
Przycisk Wyczyść umożliwia wyczyszczenie pola sekwencji.
WAŻNY
UWAGA: Podczas dodawania poleceń do układu sekwencji upewnij się, że podświetliłeś miejsce w układzie, w którym chcesz, aby pojawiło się to polecenie. Podczas wstawiania nowych poleceń do sekwencji pasek podświetlenia powinien automatycznie dodawać pustą linię lub przechodzić do następnej linii, ale zawsze należy dwukrotnie sprawdzić, czy wybrano pozycję, w której ma się pojawić polecenie.
Darmowy program do pobierania dźwięków
Obraz po prawej pokazuje okno, które pojawia się po kliknięciu File -> Pobierz darmowe dźwięki (lub Control + F z głównego interfejsu).
Aby pobrać darmowe dźwięki, musisz mieć połączenie z Internetem. Po kliknięciu opcji Pobierz bezpłatne dźwięki aplikacja pobiera listę wszystkich bezpłatnych dźwięków dostępnych w FOXPRO webstrona. Następnie możesz kliknąć określone darmowe dźwięki lub wybrać je wszystkie (magiczna różdżka). Klikając przycisk Pobierz wybrane, możesz pobrać wybrane bezpłatne dźwięki na dysk twardy.
W zależności od połączenia internetowego pobranie dźwięków może zająć kilka minut. Pojawi się nakładka stanu operacji, aby na bieżąco informować o postępach. Po zakończeniu darmowe dźwięki pojawią się w Dźwięku źródłowym Files w oknie głównym. Uwaga: Zanim pobierzesz darmowe dźwięki, musisz zaakceptować umowę licencyjną.

Narzędzie do pobierania pakietów dźwiękowych
Ta funkcja została wprowadzona do narzędzia programowania FOXPRO JE w wersji 2.1.5. Ta ekscytująca nowa funkcja umożliwia połączenie oprogramowania z kontem w sklepie internetowym w celu pobrania zakupionych pakietów dźwiękowych. Pamiętaj: ma to na celu pobranie zakupionych pakietów dźwiękowych, a nie zakup nowych pakietów dźwiękowych.
Aby zalogować się na swoje konto, kliknij File menu, a następnie kliknij Sound Pack Downloader. Pojawi się nowe okno, jak pokazano na poniższym zrzucie ekranu.

Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to zalogować się na swoje konto w sklepie. Wprowadź adres e-mail użyty podczas rejestracji konta i hasło, a następnie kliknij przycisk Zaloguj. Jeśli poświadczenia konta są poprawne, małe pole w lewym dolnym rogu interfejsu wyświetli „+Uwierzytelniony przez użytkownika”. Ponadto, po pomyślnym uzyskaniu dostępu do konta, w polu po prawej stronie ekranu pojawi się lista wszystkich pakietów dźwiękowych, które do tej pory zakupiłeś. Pakiety dźwiękowe są wymienione według ich numeru identyfikacyjnego FPDLC powiązanego ze sklepem internetowym. Możesz podświetlić jeden z pakietów dźwiękowych listy, klikając go. Stamtąd możesz kliknąć View Dźwięki, aby zobaczyć wszystkie dźwięki zawarte w pakiecie dźwięków. Możesz także kliknąć przycisk Pobierz wybrane, aby pobrać pakiet dźwiękowy z konta w sklepie na komputer. Należy pamiętać, że po pobraniu pakietu dźwięków pakiet dźwięków jest automatycznie analizowany, a dźwięki z pakietu dźwięków zostaną zaimportowane do źródła Files i będą dostępne do natychmiastowego wstawienia do połączenia z grą. Zintegrowanie tego z narzędziem programistycznym pomoże uprościć proces pobierania i instalowania nowych dźwięków w grze FOXPRO. Rzeczywisty skompresowany pakiet dźwiękowy file zostanie zapisany w Twoich dokumentach -> folder FOXPRO. The file nazwa będzie podobna do „FPDLCXXXXX.zip”.
Co to jest identyfikator FPDLC? Za każdym razem, gdy kupujesz pakiet dźwiękowy w sklepie internetowym, pakietowi dźwiękowemu jest przypisywany unikalny „FPDLCID”, co oznacza identyfikację zawartości do pobrania FOXPRO. Jeśli zalogujesz się do sklepu internetowego przez webstronie, kliknij menu Moje konto, a następnie kliknij Menedżer pobierania pakietów dźwiękowych, zobaczysz wszystkie dostępne pakiety dźwiękowe. Każdy z wymienionych pakietów dźwiękowych ma obok siebie identyfikator FPDLC. W razie potrzeby możesz użyć tego do odwoływania się do pakietów dźwiękowych za pomocą narzędzia do pobierania pakietów dźwiękowych w narzędziu do programowania.
Jeśli próbujesz zalogować się na swoje konto, ale zapomniałeś hasła do konta, pamiętaj, że możesz spróbować zalogować się tylko 10 razy bez powodzenia, dopóki konto nie zostanie zablokowane. Gdy konto jest zablokowane, przez pewien czas nie będzie można próbować się zalogować. Możesz uzyskać dostęp do FOXPRO webwitryny i w razie potrzeby użyj resetowania hasła.
Po zakończeniu korzystania z programu Sound Pack Downloader wystarczy nacisnąć przycisk zamykania w prawym górnym rogu okna programu Sound Pack Downloader, a wrócisz do głównego interfejsu.
Wykrywanie i korekcja błędów listy dźwięków
Po uruchomieniu narzędzie do programowania wykonuje wstępne skanowanie listy dźwięków w wywołaniu gry.
Jeśli wykryje problem na liście dźwięków, powiadomi Cię następującym monitem: 
W przypadku pojawienia się tego monitu zdecydowanie zaleca się, aby zezwolić narzędziu na uruchomienie procedury autokorekty. Ta procedura przegląda listę dźwięków i automatycznie wprowadza poprawki w celu rozwiązania problemów. Dla example, jeśli masz kartę pamięci Spitfire podłączoną do komputera i ma ona 48 files na zamiast 24, przeniesie nadmiarowe dźwięki do folderu na karcie pamięci o nazwie „AutoFix_Moved_files”, aby móc je później odzyskać. Po zakończeniu procedury automatycznej naprawy pojawi się okno aktualizacji statusu, które zapewnia review tego, co zrobił.
Zakładki
Zakładki to skróty do lokalizacji na komputerze, w których przechowywane są dźwięki. Jest to szczególnie przydatne, jeśli Twoja osobista biblioteka dźwięków jest podzielona według gatunków lub podzielona na wiele różnych folderów.
Załóżmy, że w jednym folderze znajduje się duża liczba dźwięków. Przewijanie całej listy w celu znalezienia konkretnego dźwięku może być czasochłonne. Zamiast trzymać wszystkie dźwięki w jednym folderze, dzielenie ich na osobne podfoldery według gatunku zapewnia nowy poziom organizacji. Następnie możesz utworzyć zakładki dla każdego podfolderu, aby szybko uzyskać dostęp do tych konkretnych dźwięków. Jeśli chcesz view tylko dźwięki kojota, kliknij Edytuj -> Zarządzaj zakładkami (lub skrót klawiaturowy + b), kliknij zakładkę folderu kojota i kliknij Załaduj. Źródło FileKolumna s natychmiast wypełnia się dźwiękami przechowywanymi w tym folderze.

Tworzenie nowych zakładek
- Uzyskaj dostęp do edytora zakładek z menu Edycja -> Zarządzaj zakładkami.
- Kliknij przycisk Nowy.
- A file pojawi się okno dialogowe przeglądania. Użyj tego okna dialogowego, aby przejść do lokalizacji na dysku twardym, w której przechowywane są określone dźwięki. Po przejściu do tego folderu dźwięki przechowywane w tej lokalizacji powinny być widoczne w pudełku.
- Możesz dwukrotnie kliknąć jeden z dźwięków files w folderze, aby ustawić bieżącą ścieżkę jako nową zakładkę.
- Lista zakładek wyświetli nową lokalizację na dole.
Ładowanie zakładki
- Uzyskaj dostęp do edytora zakładek z menu Edycja -> Zarządzaj zakładkami.
- Kliknij na zakładkę, którą chcesz załadować z listy.
- Kliknij przycisk Załaduj.
- Ekran edytora zakładek zostanie zamknięty, a źródło FileKolumna s zostanie wypełniona dźwiękami przechowywanymi w tej lokalizacji.
Edycja zakładki
- Uzyskaj dostęp do edytora zakładek z menu Edycja -> Zarządzaj zakładkami.
- Kliknij zakładkę, którą chcesz edytować.
- Kliknij przycisk Edytuj.
- A file pojawi się okno dialogowe przeglądania. Użyj tego okna dialogowego, aby przejść do nowej lokalizacji na dysku twardym, w której przechowywane są określone dźwięki. Po przejściu do tego folderu dźwięki przechowywane w tym folderze powinny być widoczne w pudełku.
- Kliknij dwukrotnie jeden z dźwięków files, aby ustawić bieżącą ścieżkę jako zakładkę.
Usuwanie zakładki
- Uzyskaj dostęp do edytora zakładek z menu Edycja -> Zarządzaj zakładkami.
- Kliknij zakładkę, którą chcesz edytować.
- Kliknij przycisk Usuń.
Główny pasek menu w górnej części interfejsu ma trzy opcje: File, Edytuj i Pomoc. Klikając na File pojawi się menu Importuj pakiet dźwięków FOXPRO, Pobierz bezpłatne dźwięki, Narzędzie do pobierania pakietów dźwiękowych i Wyjdź. Element Importuj pakiet dźwiękowy FOXPRO umożliwi Ci zaimportowanie pakietu dźwiękowego FOXPRO file bezpośrednio do Źródła Files kolumna. Pobierz bezpłatne dźwięki zostały omówione wcześniej w tym przewodniku.
Menu Edytuj zapewnia dostęp do opcji Zarządzaj zakładkami.
Menu Pomoc zawiera szereg opcji. Instrukcja online próbuje uruchomić domyślny komputer web przeglądarki, aby połączyć się z przewodnikiem online w celu przeprogramowania połączenia w grze. Komunikaty systemowe otwiera okno wyświetlające wszelkie komunikaty o błędach lub inne komunikaty, które mogły zostać wyrzucone przez narzędzie podczas jego działania. Jeśli zadzwonisz do FOXPRO w celu uzyskania pomocy technicznej, mogą poprosić Cię o otwarcie tego, aby sprawdzić różne stany błędów. Koniec systemuview zawiera informacje o systemie lokalnym — może to być przydatne w przypadku połączeń z pomocą techniczną. Informacje o tym Program wyświetla informacje dotyczące wersji i daty kompilacji oraz udostępnia mechanizm sprawdzania dostępności aktualizacji.
Rozwiązywanie problemów
Jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy z aplikacją, oto kilka wskazówek, które mogą Ci pomóc.
- Upewnij się, że masz zainstalowaną najnowszą wersję Java na swoim komputerze. Mac OS X nie jest dostarczany z domyślnie zainstalowaną Javą — dlatego może być konieczne ręczne zainstalowanie jej. Można to łatwo wykonać, odwiedzając oficjalną stronę Java webstrona pod adresem: http://www.java.com Dostępne są instalacje dla wszystkich głównych systemów operacyjnych.
- Jeśli otworzysz narzędzie, a następnie podłączysz prawidłowe urządzenie FOXPRO, a narzędzie nie rozpoznaje urządzenia, spróbuj zamknąć narzędzie, ponownie podłączyć urządzenie do komputera, a następnie ponownie je otworzyć. Podczas procesu uruchamiania narzędzie powinno rozpoznać urządzenie.
- ZAWSZE prawidłowo wysuwaj/bezpiecznie usuwaj urządzenie FOXPRO z komputera przed odłączeniem go! Wielu problemów można uniknąć, przestrzegając tego zalecenia — zwłaszcza w systemie Mac OS X.
- Sprawdź w dzienniku błędów informacje dotyczące napotkanego stanu błędu. Możesz view dziennik błędów, naciskając przycisk F2 na klawiaturze lub klikając menu Pomoc, a następnie wybierając Komunikaty systemowe. Możesz również uzyskać dostęp do surowego dziennika file przechodząc do Dokumenty -> FOXPRO -> folder konfiguracyjny, a następnie otwierając file „fppu.log” w edytorze tekstu, takim jak Notatnik. Ten file zawiera wszelkie komunikaty o błędach zgłoszone podczas operacji. Może to być również przydatne dla agenta pomocy, który pomaga ci przez telefon.
- Jeśli próbujesz przeprogramować kartę pamięci dla jednostki (np. Spitfire, Wildfire, Scorpion X1B, Scorpion X1C) i nie możesz dodać dźwięków do karty, sprawdź, czy używasz czytnika/zapisu kart micro SD, a nie tylko czytelnik. Ponadto, jeśli adapter do kart ma mały przełącznik suwakowy, upewnij się, że znajduje się on w pozycji „odblokowanej” — zwykle oznaczanej obrazem kłódki. Jeśli adapter karty jest zablokowany lub jest tylko czytnikiem kart, nie będzie można wprowadzać żadnych zmian na karcie pamięci, dopóki nie zostanie odblokowana lub nie zostanie uzyskany odpowiedni czytnik/zapisujący.
- Jeśli podczas pierwszego ładowania aplikacji pojawi się komunikat o błędzie dotyczący błędów na liście odtwarzania, zalecane jest zezwolenie aplikacji na naprawienie problemu. Jeśli zignorujesz problem w tym stage, problem będzie nadal występował później i spowoduje dodatkowy smutek. Większość błędów jest spowodowana błędną nazwą fileznajduje się wewnątrz urządzenia. Może to mieć formę duplikatów, brakujących lub pominiętych liczb oraz files, które są ponumerowane w odpowiedniej kolejności z resztą. Funkcja Auto-Fix została zaprojektowana, aby pomóc w szybkim i łatwym usuwaniu błędów.
Więcej informacji
Urzędnik FOXPRO webwitryna zawiera wiele przydatnych zasobów, które pomogą Ci w pełni wykorzystać Twój telefon do gry FOXPRO. Możesz znaleźć treści instruktażowe dotyczące programowania, artykuły o polowaniach, filmy produktowe i Furtaker webizody. Pamiętaj, aby regularnie wpadać, aby być na bieżąco z najnowszymi informacjami z FOXPRO!
Dokumenty / Zasoby
![]() |
Oprogramowanie FOXPRO FOXPRO Programowanie JE Oprogramowanie [plik PDF] Instrukcja użytkownika Narzędzie do programowania FOXPRO Oprogramowanie JE, Narzędzie do programowania JE Oprogramowanie, Narzędzie do programowania JE, Oprogramowanie |




