NXP GUI ਗਾਈਡਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਇੰਟਰਫੇਸ ਵਿਕਾਸ
ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਜਾਣਕਾਰੀ | ਸਮੱਗਰੀ |
ਕੀਵਰਡਸ | GUI_GUIDER_RN, IDE, GUI, MCU, LVGL, RTOS |
ਐਬਸਟਰੈਕਟ | ਇਹ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ GUI ਗਾਈਡਰ ਦੇ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਸੰਸਕਰਣ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ, ਬੱਗ ਫਿਕਸ ਅਤੇ ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਮੁੱਦਿਆਂ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। |
ਵੱਧview
GUI ਗਾਈਡਰ NXP ਤੋਂ ਇੱਕ ਉਪਭੋਗਤਾ-ਅਨੁਕੂਲ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੰਟਰਫੇਸ ਵਿਕਾਸ ਸਾਧਨ ਹੈ ਜੋ ਓਪਨ-ਸੋਰਸ LVGL ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਡਰੈਗ-ਐਂਡ-ਡ੍ਰੌਪ GUI ਗਾਈਡਰ ਸੰਪਾਦਕ LVGL ਦੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਿਜੇਟਸ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ੈਲੀਆਂ, ਨੂੰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਜਾਂ ਬਿਨਾਂ ਕੋਡਿੰਗ ਦੇ GUI ਬਣਾਉਣ ਲਈ। ਇੱਕ ਬਟਨ ਦੇ ਕਲਿਕ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਿਮੂਲੇਟਿਡ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਟੀਚਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। GUI ਗਾਈਡਰ ਤੋਂ ਤਿਆਰ ਕੋਡ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਇੱਕ MCUXpresso IDE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਵਿਕਾਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਏਮਬੈਡਡ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੰਟਰਫੇਸ ਨੂੰ ਸਹਿਜੇ ਹੀ ਜੋੜਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। GUI ਗਾਈਡਰ NXP ਆਮ ਉਦੇਸ਼ ਅਤੇ ਕਰਾਸਓਵਰ MCUs ਨਾਲ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਸਮਰਥਿਤ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਲਈ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਟੈਂਪਲੇਟ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
GA (31 ਮਾਰਚ 2023 ਨੂੰ ਜਾਰੀ)
ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ (31 ਮਾਰਚ 2023 ਨੂੰ ਜਾਰੀ)
- UI ਵਿਕਾਸ ਸੰਦ
- ਬਹੁ-ਮਿਸਾਲ
- ਚਿੱਤਰ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟ ਖੇਤਰ ਲਈ ਇਵੈਂਟ ਸੈਟਿੰਗ
- ਰਨਟਾਈਮ ਮੈਮੋਰੀ ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਓ
- ਵਿਜੇਟ ਦਿਖਣਯੋਗਤਾ ਸੈਟਿੰਗ
- ਸਕਰੀਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿਜੇਟਸ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰੋ
- ਟੈਬ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕੰਟੇਨਰ view ਅਤੇ ਟਾਇਲ view
- lv_conf.h ਲਈ ਕਸਟਮ ਵਿਕਲਪ
- "ਰਨ ਸਿਮੂਲੇਟਰ" / "ਰਨ ਟਾਰਗੇਟ" ਦਾ ਸੁਧਾਰਿਆ ਹੋਇਆ ਪ੍ਰੋਂਪਟ
- "ਐਕਸਪੋਰਟ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ" ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਪੱਟੀ
- ਕਸਟਮ ਰੰਗ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰੋ
- ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਮਾਊਸ ਕਲਿੱਕ ਦੁਆਰਾ ਵਿਜੇਟਸ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ
- ਹਰੀਜ਼ੱਟਲ/ਵਰਟੀਕਲ ਵਿਜੇਟ ਵੰਡ
- ਮਾਊਸ ਦੇ ਸੱਜਾ-ਕਲਿੱਕ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਫੰਕਸ਼ਨ
- ਸਿੱਧੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਮਿਟਾਉਣ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰੋ
- ਲਚਕਦਾਰ ਸਰੋਤ ਰੁੱਖ ਵਿੰਡੋ
- ਨਵਾਂ ਡੈਮੋ: ਏਅਰ ਕੰਡੀਸ਼ਨਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਗਤੀ ਪੱਟੀ
- ਮੌਜੂਦਾ ਡੈਮੋ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ
- ਸਬ-ਆਈਟਮਾਂ ਲਈ ਸਪਲੀਮੈਂਟ ਐਂਟਰੀ ਐਰੋ
- ਬੈਂਚਮਾਰਕ ਓਪਟੀਮਾਈਜੇਸ਼ਨ
- I. MX RT595: SRAM ਫਰੇਮ ਬਫਰ ਲਈ ਡਿਫਾਲਟ
- GUI ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਬੇਲੋੜੇ ਕੋਡ ਨੂੰ ਘਟਾਓ
- ਟੂਲਚੇਨ
- MCUX IDE 11.7.1
- MCUX SDK 2.13.1
- ਨਿਸ਼ਾਨਾ
- i.MX RT1060 EVKB
- I. MX RT595: SRAM ਫਰੇਮ ਬਫਰ
- I. MX RT1170: 24b ਰੰਗ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ
ਹੋਸਟ OS
ਉਬੰਟੂ 22.04
ਬੱਗ ਫਿਕਸ
LGLGUIB-2517: ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਸਥਿਤੀ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਇਹ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਵਿੱਚ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਭਟਕਣਾ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਵਿਕਾਸ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਚੱਲਦੇ ਸਮੇਂ ਸਥਿਤੀ ਸਹੀ ਹੈ।
ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਮੁੱਦੇ
- LGLGUIB-1613: ਲੌਗ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਰੁੱਟੀ ਸੁਨੇਹਾ macOS 'ਤੇ "ਰਨ ਟਾਰਗੇਟ" ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਚਲਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਲੌਗ ਵਿੰਡੋ 'ਤੇ ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਸੁਨੇਹਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ macOS 'ਤੇ "Run Target" ਪੂਰਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ APP ਨੂੰ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਤੈਨਾਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੋਵੇ।
- LGLGUIB-2495: RT1176 (720×1280) ਡੈਮੋ ਦਾ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਡਿਸਪਲੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ
- ਡਿਫੌਲਟ ਡਿਸਪਲੇ (1176×720) ਦੇ ਨਾਲ RT1280 ਡੈਮੋ ਦੇ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਵੇਲੇ, ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਰੀ ਸਮੱਗਰੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹੱਲ ਹੋਸਟ ਡਿਸਪਲੇ ਸਕੇਲ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ 100% ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਹੈ।
- LGLGUIB-2520: ਟੀਚੇ 'ਤੇ ਡੈਮੋ ਚਲਾਉਣ ਵੇਲੇ ਪੈਨਲ ਦੀ ਕਿਸਮ ਗਲਤ ਹੈ, RK1160FN043H ਪੈਨਲ ਦੇ ਨਾਲ RT02-EVK ਨਾਲ, ਇੱਕ ਸਾਬਕਾ ਬਣਾਓampGUI ਗਾਈਡਰ ਦੇ le ਅਤੇ RT1060- EVK ਬੋਰਡ ਅਤੇ RK043FN66HS ਪੈਨਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ।
- ਫਿਰ, “RUN” > ਟਾਰਗੇਟ “MCUXpresso” ਚਲਾਓ। GUI ਨੂੰ ਡਿਸਪਲੇ 'ਤੇ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ MCUXpresso IDE ਦੁਆਰਾ ਤੈਨਾਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪੈਨਲ 'ਤੇ ਕੋਈ GUI ਡਿਸਪਲੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
V1.5.0 GA (18 ਜਨਵਰੀ 2023 ਨੂੰ ਜਾਰੀ)
ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ (18 ਜਨਵਰੀ 2023 ਨੂੰ ਜਾਰੀ)
- UI ਵਿਕਾਸ ਸੰਦ
- ਚਿੱਤਰ ਕਨਵਰਟਰ ਅਤੇ ਬਾਈਨਰੀ ਵਿਲੀਨਤਾ
- ਸਰੋਤ ਪ੍ਰਬੰਧਕ: ਚਿੱਤਰ, ਫੌਂਟ, ਵੀਡੀਓ, ਅਤੇ ਲੋਟੀ ਜੇਐਸਓਐਨ
- ਵਿਜੇਟ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਲਿਆਉਣ ਦਾ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ
- ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਅਧਾਰ ਟੈਂਪਲੇਟ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੋ
- QSPI ਫਲੈਸ਼ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਬਾਈਨਰੀ ਸਟੋਰ ਕਰੋ
- ਸਿੰਗਲ ਕੀਬੋਰਡ ਉਦਾਹਰਨ
- ਅੱਪਗਰੇਡ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬੈਕਅੱਪ ਦਾ ਪ੍ਰੋਂਪਟ
- ਵਿਜੇਟ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਔਨ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਲੋਡ
- ਸਕ੍ਰੀਨ ਇਵੈਂਟ ਸੈਟਿੰਗ
- ਡਿਸਪਲੇ GUI ਗਾਈਡਰ ਸੰਸਕਰਣ
- ਮਲਟੀ-ਪੇਜ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਲਈ ਮੈਮੋਰੀ ਸਾਈਜ਼ ਓਪਟੀਮਾਈਜੇਸ਼ਨ
- ਸਰੋਤ ਰੁੱਖ ਵਿੱਚ ਆਈਕਨ ਅਤੇ ਲਾਈਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੋ
ਲਚਕਦਾਰ ਵਿਜੇਟਸ ਵਿੰਡੋ - ਮਾਊਸ ਖਿੱਚ ਕੇ ਵਿੰਡੋ ਦਾ ਆਕਾਰ ਬਦਲੋ
- lv_conf.h ਵਿੱਚ ਟਿੱਪਣੀਆਂ
- ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ
- LVGL v8.3.2
- ਵੀਡੀਓ ਵਿਜੇਟ (ਚੁਣੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ)
- ਲੋਟੀ ਵਿਜੇਟ (ਚੁਣੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ)
- QR ਕੋਡ
- ਲਿਖਤ ਪ੍ਰਗਤੀ ਪੱਟੀ
ਟੂਲਚੇਨ
- MCUX IDE 11.7.0
- MCUX SDK 2.13.0
- ਨਿਸ਼ਾਨਾ
- MCX-N947-BRK
- I. MX RT1170EVKB
- LPC5506
- MX RT1060: SRAM ਫਰੇਮ ਬਫਰ
ਬੱਗ ਫਿਕਸ
- LGLGUIB-2522: ਇੱਕ ਸਾਬਕਾ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ Keil ਨਾਲ ਟਾਰਗੇਟ ਚਲਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨੂੰ ਦਸਤੀ ਰੀਸੈਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈampGUI ਗਾਈਡਰ ਦਾ le (ਪ੍ਰਿੰਟਰ), ਜੋ RT1060-EVK ਬੋਰਡ ਅਤੇ RK043FN02H ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਚੁਣਦਾ ਹੈ, “RUN” > ਟਾਰਗੇਟ “Keil” ਚਲਾਓ।
- ਲੌਗ ਵਿੰਡੋ "ਅਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ" ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਸਾਬਕਾ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਦਸਤੀ ਰੀਸੈਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈample.
- LGLGUIB-2720: ਮਾਈਕ੍ਰੋਪਾਈਥਨ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਵਿੱਚ ਕੈਰੋਜ਼ਲ ਵਿਜੇਟ ਦਾ ਵਿਵਹਾਰ ਗਲਤ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੈਰੋਜ਼ਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਬਟਨ ਜੋੜਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਵਿਜੇਟ ਨੂੰ ਕਲਿੱਕ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਚਿੱਤਰ ਬਟਨ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਸਧਾਰਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਮੁੱਦੇ
- LGLGUIB-1613: ਮੈਕੋਸ 'ਤੇ "ਰਨ ਟਾਰਗੇਟ" ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਚਲਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਲੌਗ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਸੁਨੇਹਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
- ਲੌਗ ਵਿੰਡੋ 'ਤੇ ਇੱਕ ਤਰੁੱਟੀ ਸੁਨੇਹਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ macOS 'ਤੇ "Run Target" ਪੂਰਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ APP ਨੂੰ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਤੈਨਾਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੋਵੇ।
- LGLGUIB-2495: RT1176 (720×1280) ਡੈਮੋ ਦਾ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਡਿਸਪਲੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ
- ਡਿਫੌਲਟ ਡਿਸਪਲੇ (1176×720) ਦੇ ਨਾਲ RT1280 ਡੈਮੋ ਦੇ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਵੇਲੇ, ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਰੀ ਸਮੱਗਰੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹੱਲ ਹੋਸਟ ਡਿਸਪਲੇ ਸਕੇਲ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ 100% ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਹੈ।
- LGLGUIB-2517: ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਸਥਿਤੀ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਇਹ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਵਿੱਚ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਭਟਕਣਾ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਵਿਕਾਸ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਚੱਲਦੇ ਸਮੇਂ ਸਥਿਤੀ ਸਹੀ ਹੈ।
- LGLGUIB-2520: ਟੀਚੇ 'ਤੇ ਡੈਮੋ ਚਲਾਉਣ ਵੇਲੇ ਪੈਨਲ ਦੀ ਕਿਸਮ ਗਲਤ ਹੈ, RK1160FN043H ਪੈਨਲ ਦੇ ਨਾਲ RT02-EVK ਨਾਲ, ਇੱਕ ਸਾਬਕਾ ਬਣਾਓampGUI ਗਾਈਡਰ ਦੇ le ਅਤੇ RT1060- EVK ਬੋਰਡ ਅਤੇ RK043FN66HS ਪੈਨਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ।
- ਫਿਰ, “RUN” > ਟਾਰਗੇਟ “MCUXpresso” ਚਲਾਓ। GUI ਨੂੰ ਡਿਸਪਲੇ 'ਤੇ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ MCUXpresso IDE ਦੁਆਰਾ ਤੈਨਾਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪੈਨਲ 'ਤੇ ਕੋਈ GUI ਡਿਸਪਲੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
V1.4.1 GA (30 ਸਤੰਬਰ 2022 ਨੂੰ ਜਾਰੀ)
ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ (30 ਸਤੰਬਰ 2022 ਨੂੰ ਜਾਰੀ)
- UI ਵਿਕਾਸ ਸੰਦ
- ਗੈਰ-ਡਿਫਾਰਮੇਸ਼ਨ ਸਕ੍ਰੀਨ ਪ੍ਰੀview
- ਆਯਾਤ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਆਕਾਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੋ
- ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਵਰਣਨ, ਟਾਈਪ, ਅਤੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਲਿੰਕ
- ਮਾਊਸ ਨਾਲ ਸੰਪਾਦਕ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰੋ
- ਸੰਪਾਦਕ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਪਿਕਸਲ ਸਕੇਲ
- ਰਨਟਾਈਮ ਚਿੱਤਰ (SD) ਦਾ ਡੈਮੋ I. MX RT1064, LPC54S018M– ਵੀਡੀਓ (SD) ਪਲੇ ਦਾ ਡੈਮੋ: i.MX RT1050
- ਗੁਣਾਂ ਲਈ ਸੁਧਾਰਿਆ ਨਾਮ, ਡਿਫੌਲਟ ਮੁੱਲ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਂਪਟ
- ਲਾਇਸੰਸ ਦਾ ਸਬਮੇਨੂ
- ਕੋਡ ਓਵਰਰਾਈਡ ਦਾ ਪ੍ਰੋਂਪਟ
- ਸੰਪਾਦਕ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਵਿਜੇਟ 'ਤੇ ਆਟੋਫੋਕਸ ਕਰੋ
- ਮਾਊਸ-ਅਧਾਰਿਤ ਚਿੱਤਰ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ
- ਕਸਟਮ ਲਈ ਸਵੈ-ਖੋਜ। c ਅਤੇ custom.h
- ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਅਤੇ ਸਥਿਰਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ
- ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ
- ਡਾਟਾ ਟੈਕਸਟ ਬਾਕਸ ਵਿਜੇਟ
- ਕੈਲੰਡਰ: ਚੁਣੀ ਹੋਈ ਮਿਤੀ ਨੂੰ ਹਾਈਲਾਈਟ ਕਰੋ
- ਨਿਸ਼ਾਨਾ
- NPI: i.MX RT1040
- ਟੂਲਚੇਨ
- MCUXpresso IDE 11.6.1
- MCUXpresso SDK 2.12.1
- RTOS
- ਜ਼ੈਫ਼ਿਰ
- ਬੱਗ ਫਿਕਸ
- LGLGUIB-2466: [ਵਿਜੇਟ: ਸਲਾਈਡਰ] V7&V8: ਸਲਾਈਡਰ ਰੂਪਰੇਖਾ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਸੰਪਾਦਕ ਵਿੱਚ ਅਸਧਾਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ
- ਸਲਾਈਡਰ ਵਿਜੇਟ ਦੀ ਰੂਪਰੇਖਾ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਨੂੰ 0 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਰੂਪਰੇਖਾ ਅਜੇ ਵੀ ਸੰਪਾਦਕ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਮੁੱਦੇ
- LGLGUIB-1613: ਮੈਕੋਸ 'ਤੇ "ਰਨ ਟਾਰਗੇਟ" ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਚਲਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਲੌਗ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਸੁਨੇਹਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
- ਲੌਗ ਵਿੰਡੋ 'ਤੇ ਇੱਕ ਤਰੁੱਟੀ ਸੁਨੇਹਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ macOS 'ਤੇ "Run Target" ਪੂਰਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ APP ਨੂੰ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਤੈਨਾਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੋਵੇ।
- LGLGUIB-2495: RT1176 (720×1280) ਡੈਮੋ ਦਾ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ ਜਦੋਂ ਡਿਫੌਲਟ ਡਿਸਪਲੇ (1176×720) ਨਾਲ RT1280 ਡੈਮੋ ਦਾ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਰੀ ਸਮੱਗਰੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। .
- ਹੱਲ ਹੋਸਟ ਡਿਸਪਲੇ ਸਕੇਲ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ 100% ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਹੈ।
- LGLGUIB-2517: ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਸਥਿਤੀ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਇਹ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਵਿੱਚ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਭਟਕਣਾ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਵਿਕਾਸ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਚੱਲਦੇ ਸਮੇਂ ਸਥਿਤੀ ਸਹੀ ਹੈ।
- LGLGUIB-2520: ਟੀਚੇ 'ਤੇ ਡੈਮੋ ਚਲਾਉਣ ਵੇਲੇ ਪੈਨਲ ਦੀ ਕਿਸਮ ਗਲਤ ਹੈ, RK1160FN043H ਪੈਨਲ ਦੇ ਨਾਲ RT02-EVK ਨਾਲ, ਇੱਕ ਸਾਬਕਾ ਬਣਾਓampGUI ਗਾਈਡਰ ਦੇ le ਅਤੇ RT1060- EVK ਬੋਰਡ ਅਤੇ RK043FN66HS ਪੈਨਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ।
- ਫਿਰ, “RUN” > ਟਾਰਗੇਟ “MCUXpresso” ਚਲਾਓ। GUI ਨੂੰ ਡਿਸਪਲੇ 'ਤੇ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ MCUXpresso IDE ਦੁਆਰਾ ਤੈਨਾਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪੈਨਲ 'ਤੇ ਕੋਈ GUI ਡਿਸਪਲੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
- LGLGUIB-2522: ਇੱਕ ਸਾਬਕਾ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ Keil ਨਾਲ ਟਾਰਗੇਟ ਚਲਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨੂੰ ਦਸਤੀ ਰੀਸੈਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈampGUI ਗਾਈਡਰ ਦਾ le (ਪ੍ਰਿੰਟਰ), ਜੋ RT1060-EVK ਬੋਰਡ ਅਤੇ RK043FN02H ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਚੁਣਦਾ ਹੈ, “RUN” > ਟਾਰਗੇਟ “Keil” ਚਲਾਓ। ਲੌਗ ਵਿੰਡੋ "ਅਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ" ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਸਾਬਕਾ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਦਸਤੀ ਰੀਸੈਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈample.
- LGLGUIB-2720: ਮਾਈਕ੍ਰੋਪਾਈਥਨ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਵਿੱਚ ਕੈਰੋਜ਼ਲ ਵਿਜੇਟ ਦਾ ਵਿਵਹਾਰ ਗਲਤ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੈਰੋਜ਼ਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਬਟਨ ਜੋੜਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਵਿਜੇਟ ਨੂੰ ਕਲਿੱਕ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਚਿੱਤਰ ਬਟਨ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਸਧਾਰਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
V1.4.0 GA (29 ਜੁਲਾਈ 2022 ਨੂੰ ਜਾਰੀ)
ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ (29 ਜੁਲਾਈ 2022 ਨੂੰ ਜਾਰੀ)
- UI ਵਿਕਾਸ ਸੰਦ
- ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਸੈਟਿੰਗ UI ਦਾ ਯੂਨੀਫਾਈਡ ਖਾਕਾ
- ਸ਼ੈਡੋ ਸੈਟਿੰਗਾਂ
- GUI ਮੁੜ-ਆਕਾਰ ਦਾ ਕਸਟਮ ਅਨੁਪਾਤ
- ਹੋਰ ਥੀਮ ਅਤੇ ਸਿਸਟਮ ਸੈਟਿੰਗਾਂ
- ਜ਼ੂਮ ਆਉਟ <100%, ਮਾਊਸ ਕੰਟਰੋਲ
- ਡਿਫੌਲਟ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸੈੱਟ ਕਰੋ
- ਹਰੀਜ਼ੱਟਲ ਅਲਾਈਨ ਅਤੇ ਅਲਾਈਨ ਲਾਈਨ
- ਸਕਰੀਨ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰੀview
- ਬੈਚ ਚਿੱਤਰ ਆਯਾਤ
- ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਮਾਊਸ ਨਾਲ ਘੁੰਮਾਓ
- ਨਵੇਂ ਡਿਸਪਲੇ ਲਈ ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ
- ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪੁਨਰਗਠਨ
ਆਰਟੀ-ਥ੍ਰੈੱਡ
- ਵਿਜੇਟਸ
- LVGL v8.2.0
- ਜਨਤਕ: ਮੀਨੂ, ਰੋਟਰੀ ਸਵਿੱਚ (ਆਰਕ), ਰੇਡੀਓ ਬਟਨ, ਚੀਨੀ ਇੰਪੁੱਟ
- ਨਿੱਜੀ: ਕੈਰੋਜ਼ਲ, ਐਨਾਲਾਗ ਘੜੀ
- ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ
- i.MX RT1170 ਅਤੇ i.MX RT595 ਦਾ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਟੈਮਪਲੇਟ
- ਵਰਤੇ ਗਏ ਵਿਜੇਟਸ ਅਤੇ ਨਿਰਭਰਤਾ ਨੂੰ ਕੰਪਾਇਲ ਕਰਕੇ ਆਕਾਰ ਅਨੁਕੂਲਨ
- ਨਿਸ਼ਾਨਾ
- LPC54628: ਬਾਹਰੀ ਫਲੈਸ਼ ਸਟੋਰੇਜ
- i.MX RT1170: ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਮੋਡ
- RK055HDMIPI4MA0 ਡਿਸਪਲੇ
- ਟੂਲਚੇਨ
- MCUXpresso IDE 11.6
- MCUXpresso SDK 2.12
- IAR 9.30.1
- ਕੀਲ MDK 5.37
- ਬੱਗ ਫਿਕਸ
- LGLGUIB-1409: ਬੇਤਰਤੀਬ ਫਰੇਮਿੰਗ ਗਲਤੀ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਵਿਜੇਟਸ ਦੁਆਰਾ UI ਸੰਪਾਦਕ ਵਿੱਚ ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਅਤੇ ਮਿਟਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਚੋਟੀ ਦੇ ਮੀਨੂ ਨੂੰ ਕੱਟ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਮੁੱਦੇ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਹੋਰ ਵੇਰਵੇ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਸਮੱਸਿਆ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਜਾਣਿਆ ਹੱਲ ਹੈ GUI ਗਾਈਡਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਖੋਲ੍ਹਣਾ।
- LGLGUIB-1838: ਕਈ ਵਾਰ svg ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਆਯਾਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਈ ਵਾਰ SVG ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ GUI ਗਾਈਡਰ IDE ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਆਯਾਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- LGLGUIB-1895: [ਆਕਾਰ: ਰੰਗ] ਪੱਧਰ-v8: ਰੰਗ ਵਿਜੇਟ ਵਿਗਾੜਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਸਦਾ ਆਕਾਰ ਵੱਡਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ LVGL v8 ਦੇ ਰੰਗ ਵਿਜੇਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਵਿਜੇਟ ਵਿਗਾੜਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਰੰਗ ਵਿਜੇਟ ਦਾ ਆਕਾਰ ਵੱਡਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
- LGLGUIB-2066: [imgbtn] ਇੱਕ ਰਾਜ ਲਈ ਕਈ ਚਿੱਤਰ ਚੁਣ ਸਕਦਾ ਹੈ
- ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਬਟਨ (ਰਿਲੀਜ਼, ਪ੍ਰੈੱਸਡ, ਚੈਕਡ ਰੀਲੀਜ਼, ਜਾਂ ਚੈਕਡ ਪ੍ਰੈੱਸਡ) ਦੀਆਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਥਿਤੀਆਂ ਲਈ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਚੋਣ ਡਾਇਲਾਗ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ। ਚੋਣ ਬਕਸੇ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਆਖਰੀ ਚੁਣੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਹੀ ਹਾਈਲਾਈਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। LGLGUIB-2107: [GUI ਸੰਪਾਦਕ] GUI ਸੰਪਾਦਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਜਾਂ ਟੀਚੇ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਵਰਗਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਚਾਰਟ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ GUI ਸੰਪਾਦਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ viewਸਿਮੂਲੇਟਰ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇ 'ਤੇ ing.
- LGLGUIB-2117: GUI ਗਾਈਡਰ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਇੱਕ ਅਣਜਾਣ ਗਲਤੀ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ UI ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਕਿਸੇ ਵੀ ਘਟਨਾ ਦਾ ਜਵਾਬ ਨਹੀਂ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ GUI ਗਾਈਡਰ ਨਾਲ ਮਲਟੀ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਿੰਨ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਟਨ ਦਬਾ ਕੇ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕਈ ਵਾਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਵਿਚ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਜਾਂ ਬੋਰਡ ਅਸਧਾਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਤੇਜਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਣਜਾਣ ਗਲਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਡੈਮੋ ਕਿਸੇ ਵੀ ਘਟਨਾ ਦਾ ਜਵਾਬ ਨਹੀਂ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ।
- LGLGUIB-2120: ਫਿਲਟਰ ਰੀਕਲੋਰ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਫਿਲਟਰ ਰੀਕਲੋਰ ਫੀਚਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸਫੈਦ ਦੇ ਅਸਲ ਰੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਫਿਲਟਰ ਰੰਗ ਨੂੰ ਨੀਲੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਵਿੰਡੋ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਸਮੇਤ, ਨਵੇਂ ਰੰਗ 'ਤੇ ਬਦਲਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਮੀਦ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਪਿਛੋਕੜ ਨਹੀਂ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ।
- LGLGUIB-2121: ਫੌਂਟ ਦਾ ਆਕਾਰ 100 ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਫੌਂਟ ਦਾ ਆਕਾਰ 100 ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕੁਝ GUI ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਫੌਂਟ ਆਕਾਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
- LGLGUIB-2434: ਟੈਬ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਕੈਲੰਡਰ ਡਿਸਪਲੇਅ ਗਲਤ ਹੈ view ਸਮੁੱਚੀ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਕੈਲੰਡਰ ਨੂੰ content2 ਵਿੱਚ ਜੋੜਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕੈਲੰਡਰ ਦਾ ਆਕਾਰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਿਆ ਗਿਆ ਹੋਵੇ। ਇਹੀ ਮੁੱਦਾ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
- LGLGUIB-2502: ਡ੍ਰੌਪ-ਡਾਉਨ ਸੂਚੀ ਵਿਜੇਟ 'ਤੇ ਸੂਚੀ ਆਈਟਮ ਦੇ BG ਰੰਗ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਡ੍ਰੌਪ-ਡਾਉਨ ਸੂਚੀ ਵਿਜੇਟ ਵਿੱਚ ਸੂਚੀ ਲੇਬਲ ਲਈ ਪਿਛੋਕੜ ਦਾ ਰੰਗ ਬਦਲਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਮੁੱਦੇ
- LGLGUIB-1613: ਮੈਕੋਸ 'ਤੇ "ਰਨ ਟਾਰਗੇਟ" ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਚਲਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਲੌਗ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਸੁਨੇਹਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
- ਲੌਗ ਵਿੰਡੋ 'ਤੇ ਇੱਕ ਤਰੁੱਟੀ ਸੁਨੇਹਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ macOS 'ਤੇ "Run Target" ਪੂਰਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ APP ਨੂੰ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਤੈਨਾਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੋਵੇ।
- LGLGUIB-2495: RT1176 (720×1280) ਡੈਮੋ ਦਾ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਡਿਸਪਲੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ
- ਡਿਫੌਲਟ ਡਿਸਪਲੇ (1176×720) ਦੇ ਨਾਲ RT1280 ਡੈਮੋ ਦੇ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਵੇਲੇ, ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਰੀ ਸਮੱਗਰੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹੱਲ ਹੋਸਟ ਡਿਸਪਲੇ ਸਕੇਲ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ 100% ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਹੈ।
- LGLGUIB-2517: ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਸਥਿਤੀ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਇਹ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਵਿੱਚ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਭਟਕਣਾ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਵਿਕਾਸ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਚੱਲਦੇ ਸਮੇਂ ਸਥਿਤੀ ਸਹੀ ਹੈ।
- LGLGUIB-2520: ਟੀਚੇ 'ਤੇ ਡੈਮੋ ਚਲਾਉਣ ਵੇਲੇ ਪੈਨਲ ਦੀ ਕਿਸਮ ਗਲਤ ਹੈ
- RK1160FN043H ਪੈਨਲ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ RT02-EVK ਨਾਲ, ਇੱਕ ਸਾਬਕਾ ਬਣਾਓampGUI ਗਾਈਡਰ ਦਾ le ਅਤੇ RT1060 ਚੁਣੋ-
- EVK ਬੋਰਡ ਅਤੇ RK043FN66HS ਪੈਨਲ। ਫਿਰ “RUN” > ਟਾਰਗੇਟ “MCUXpresso” ਚਲਾਓ। GUI ਨੂੰ ਡਿਸਪਲੇ 'ਤੇ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ MCUXpresso IDE ਦੁਆਰਾ ਤੈਨਾਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪੈਨਲ 'ਤੇ ਕੋਈ GUI ਡਿਸਪਲੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
• LGLGUIB-2522: ਇੱਕ ਐਕਸ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ Keil ਨਾਲ ਟਾਰਗੇਟ ਚਲਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨੂੰ ਦਸਤੀ ਰੀਸੈਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈampGUI ਗਾਈਡਰ ਦਾ le (ਪ੍ਰਿੰਟਰ) ਜੋ RT1060-EVK ਬੋਰਡ ਅਤੇ RK043FN02H ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਚੁਣਦਾ ਹੈ, “RUN” > ਟਾਰਗੇਟ “Keil” ਚਲਾਓ। ਲੌਗ ਵਿੰਡੋ "ਅਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ" ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਲਈ ਸਾਬਕਾ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਦਸਤੀ ਰੀਸੈਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈample.
V1.3.1 GA (31 ਮਾਰਚ 2022 ਨੂੰ ਜਾਰੀ)
ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ (31 ਮਾਰਚ 2022 ਨੂੰ ਜਾਰੀ)
- UI ਵਿਕਾਸ ਸੰਦ
- ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ
- GUI ਆਟੋ-ਸਕੇਲਿੰਗ
- ਇੱਕ ਕਸਟਮ ਵਿਕਲਪ ਦੇ ਨਾਲ ਚੋਣਯੋਗ ਡਿਸਪਲੇ
- 11 ਨਵੇਂ ਫੌਂਟ: ਏਰੀਅਲ, ਏਬਲ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ
- ਡੈਮੋ ਵਿੱਚ ਏਰੀਅਲ ਫੌਂਟ ਲਈ ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ
- ਮੈਮੋਰੀ ਮਾਨੀਟਰ
- ਕੈਮਰਾ ਪ੍ਰੀview i.MX RT1170 'ਤੇ APP
- ਸਮੂਹ ਵਿਜੇਟਸ ਮੂਵ ਹੁੰਦੇ ਹਨ
- ਕੰਟੇਨਰ ਕਾਪੀ
- ਵਾਧਾ ਸੰਕਲਨ
- ਵਿਜੇਟਸ
- ਐਨੀਮੇਟਡ ਐਨਾਲਾਗ ਘੜੀ
- ਐਨੀਮੇਟਡ ਡਿਜੀਟਲ ਘੜੀ
- ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ
- ਸਮਾਂ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਬਣਾਓ
- Perf ਵਿਕਲਪ: ਆਕਾਰ, ਗਤੀ, ਅਤੇ, ਸੰਤੁਲਨ
- ਉਪਭੋਗਤਾ ਗਾਈਡ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਅਧਿਆਇ
- ਨਿਸ਼ਾਨਾ
- I. MX RT1024
- LPC55S28, LPC55S16
- ਟੂਲਚੇਨ
- MCU SDK v2.11.1
- MCUX IDE v11.5.1
- ਬੱਗ ਫਿਕਸ
- LGLGUIB-1557: ਕੰਟੇਨਰ ਵਿਜੇਟ ਦੀ ਕਾਪੀ/ਪੇਸਟ ਫੰਕਸ਼ਨ ਇਸ ਦੇ ਸਾਰੇ ਚਾਈਲਡ ਵਿਜੇਟਸ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ GUI ਗਾਈਡਰ ਕਾਪੀ ਅਤੇ ਪੇਸਟ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਸਿਰਫ ਵਿਜੇਟ ਲਈ ਹੀ ਲਾਗੂ ਸਨ ਅਤੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ। ਸਾਬਕਾ ਲਈample, ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਕੰਟੇਨਰ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਲਾਈਡਰ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਕੰਟੇਨਰ ਨੂੰ ਕਾਪੀ ਅਤੇ ਪੇਸਟ ਕਰਨ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਕੰਟੇਨਰ ਬਣ ਗਿਆ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕੰਟੇਨਰ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਸਲਾਈਡਰ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਸੀ। ਕੰਟੇਨਰ ਵਿਜੇਟ ਦਾ ਕਾਪੀ/ਪੇਸਟ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੁਣ ਸਾਰੇ ਚਾਈਲਡ ਵਿਜੇਟਸ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
- LGLGUIB-1616: ਸਰੋਤ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਵਿਜੇਟ ਦੇ UX ਨੂੰ ਉੱਪਰ/ਹੇਠਾਂ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰੋ ਸਰੋਤ ਟੈਬ 'ਤੇ, ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਜੇਟਸ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਵਿਜੇਟ ਸੂਚੀ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਤੋਂ ਸਿਖਰ ਤੱਕ ਵਿਜੇਟ ਸਰੋਤ ਨੂੰ ਲਿਜਾਣਾ ਅਕੁਸ਼ਲ ਅਤੇ ਅਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਸੀ। ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਮਾਊਸ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਸੰਭਵ ਸੀ। ਬਿਹਤਰ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ, ਡਰੈਗ-ਐਂਡ-ਡ੍ਰੌਪ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੁਣ ਇਸਦੇ ਲਈ ਸਮਰਥਿਤ ਹੈ।
- LGLGUIB-1943: [IDE] ਸੰਪਾਦਕ ਵਿੱਚ ਲਾਈਨ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ ਗਲਤ ਹੈ ਜਦੋਂ ਲਾਈਨ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ (0, 0) 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਐਡੀਟਰ ਵਿੱਚ ਵਿਜੇਟ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ ਗਲਤ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਅਤੇ ਟੀਚੇ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤੀ ਆਮ ਹੈ.
- LGLGUIB-1955: ਸਕ੍ਰੀਨ ਪਰਿਵਰਤਨ ਡੈਮੋ ਦੀ ਦੂਜੀ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਕੋਈ ਪਿਛਲਾ ਸਕ੍ਰੀਨ ਬਟਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਸਕ੍ਰੀਨ ਪਰਿਵਰਤਨ ਡੈਮੋ ਲਈ, ਦੂਜੀ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਬਟਨ ਦਾ ਟੈਕਸਟ "ਅਗਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ" ਦੀ ਬਜਾਏ "ਪਿਛਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ" ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
- LGLGUIB-1962: ਆਟੋ-ਜਨਰੇਟ ਕੋਡ ਵਿੱਚ ਮੈਮੋਰੀ ਲੀਕ GUI ਗਾਈਡਰ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਕੋਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੈਮੋਰੀ ਲੀਕ ਹੈ। ਕੋਡ lv_obj_create() ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਪਰ ਇਸਨੂੰ ਮਿਟਾਉਣ ਲਈ lv_obj_clean() ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। Lv_obj_clean ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦੇ ਸਾਰੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਮਿਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਪਰ ਲੀਕ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ।
- LGLGUIB-1973: ਦੂਜੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦਾ ਕੋਡ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ
- ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ 'ਤੇ ਇੱਕ ਬਟਨ ਦੇ ਨਾਲ ਦੋ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਵੈਂਟ ਅਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਬਟਨ ਇਵੈਂਟ ਦੁਆਰਾ ਇਹਨਾਂ ਦੋ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ; ਦੂਜੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਬਟਨ ਦੇ “ਲੋਡ ਸਕ੍ਰੀਨ” ਇਵੈਂਟ ਦਾ ਕੋਡ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਮੁੱਦੇ
- LGLGUIB-1409: ਰੈਂਡਮ ਫਰੇਮਿੰਗ ਗਲਤੀ
ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ UI ਸੰਪਾਦਕ ਵਿੱਚ ਵਿਜੇਟਸ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਅਤੇ ਮਿਟਾਉਣ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਚੋਟੀ ਦੇ ਮੀਨੂ ਨੂੰ ਕੱਟਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਮੁੱਦੇ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਹੋਰ ਵੇਰਵੇ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਸਮੱਸਿਆ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਜਾਣਿਆ ਹੱਲ ਹੈ GUI ਗਾਈਡਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਖੋਲ੍ਹਣਾ। - LGLGUIB-1613: ਮੈਕੋਸ 'ਤੇ "ਰਨ ਟਾਰਗੇਟ" ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਚਲਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਲੌਗ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਸੁਨੇਹਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
- ਲੌਗ ਵਿੰਡੋ 'ਤੇ ਇੱਕ ਤਰੁੱਟੀ ਸੁਨੇਹਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ macOS 'ਤੇ "Run Target" ਪੂਰਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ APP ਨੂੰ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਤੈਨਾਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੋਵੇ।
- LGLGUIB-1838: ਕਈ ਵਾਰ svg ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਆਯਾਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਈ ਵਾਰ SVG ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ GUI ਗਾਈਡਰ IDE ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਆਯਾਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- LGLGUIB-1895: [ਆਕਾਰ: ਰੰਗ] ਪੱਧਰ-v8: ਰੰਗ ਵਿਜੇਟ ਵਿਗਾੜਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਸਦਾ ਆਕਾਰ ਵੱਡਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ LVGL v8 ਦੇ ਰੰਗ ਵਿਜੇਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਵਿਜੇਟ ਵਿਗਾੜਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਰੰਗ ਵਿਜੇਟ ਦਾ ਆਕਾਰ ਵੱਡਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
V1.3.0 GA (24 ਜਨਵਰੀ 2022 ਨੂੰ ਜਾਰੀ)
ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ
- UI ਵਿਕਾਸ ਸੰਦ
- ਦੋ LVGL ਸੰਸਕਰਣ
- 24-ਬਿੱਟ ਰੰਗ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ
- ਸੰਗੀਤ ਪਲੇਅਰ ਡੈਮੋ
- ਮਲਟੀ-ਥੀਮ
- FPS/CPU ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ/ਅਯੋਗ ਕਰੋ
- ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਸੈਟਿੰਗ
- ਵਿਜੇਟਸ
- LVGL 8.0.2
- ਮਾਈਕ੍ਰੋਪਾਈਥਨ
- JPG/JPEG ਲਈ 3D ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ
- ਟਾਇਲ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਸੁੱਟੋ view
- ਟੂਲਚੇਨ
- ਨਵਾਂ: Keil MDK v5.36
- ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰੋ: MCU SDK v2.11.0, MCUX IDE v11.5.0, IAR v9.20.2
- ਸਮਰਥਿਤ OS
- macOS 11.6
- ਬੱਗ ਫਿਕਸ
- LGLGUIB-1520: ਜਦੋਂ ਟੈਬ ਵਿੱਚ ਗੇਜ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਖਾਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ view ਅਤੇ ਸੂਈ ਦਾ ਮੁੱਲ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
- ਗੇਜ ਵਿਜੇਟ ਨੂੰ ਟੈਬ ਦੇ ਚਾਈਲਡ ਵਜੋਂ ਜੋੜਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸੰਪਾਦਕ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ 'ਤੇ IDE ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।view ਵਸਤੂ ਅਤੇ ਸੂਈ ਦਾ ਮੁੱਲ ਸੈੱਟ ਕਰਨਾ। ਹੱਲ GUI ਗਾਈਡਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਨਾ ਹੈ।
- LGLGUIB-1774: ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਕੈਲੰਡਰ ਵਿਜੇਟ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਜਾਰੀ ਕਰਨਾ
- ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕੈਲੰਡਰ ਵਿਜੇਟ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇੱਕ ਅਣਜਾਣ ਗਲਤੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਵਿਜੇਟ ਦਾ ਨਾਮ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅੱਪਡੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। GUI ਗਾਈਡਰ ਇੱਕ ਵਿਜੇਟ ਨਾਮ screen_calendar_1 ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਪਰ ਕੈਲੰਡਰ scrn2 'ਤੇ ਹੈ। ਇਹ scrn2_calendar_1 ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
- LGLGUIB-1775: ਸਿਸਟਮ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵਿੱਚ ਟਾਈਪੋ
- GUI ਗਾਈਡਰ IDE ਦੀ "ਸਿਸਟਮ" ਸੈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ, "USE PERE MONITOR" ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟਾਈਪੋ ਹੈ, ਇਹ "ਰੀਅਲ ਟਾਈਮ ਪਰਫ ਮਾਨੀਟਰ" ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
- LGLGUIB-1779: ਬਿਲਡ ਗਲਤੀ ਜਦੋਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪਾਥ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਪੇਸ ਅੱਖਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਮਾਰਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਪੇਸ ਅੱਖਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਿਲਡ GUI ਗਾਈਡਰ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- LGLGUIB-1789: [MicroPython ਸਿਮੂਲੇਟਰ] ਰੋਲਰ ਵਿਜੇਟ ਵਿੱਚ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਜੋੜੀ ਗਈ MicroPython ਨਾਲ ਸਿਮੂਲੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਰੋਲਰ ਵਿਜੇਟ ਪਹਿਲੀ ਅਤੇ ਆਖਰੀ ਸੂਚੀ ਆਈਟਮ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਜੋੜਦਾ ਹੈ।
- LGLGUIB-1790: IDE ਵਿੱਚ 24 bpp ਬਿਲਡਿੰਗ ਵਿੱਚ ਸਕ੍ਰੀਨ ਟ੍ਰਾਂਜਿਸ਼ਨ ਟੈਂਪਲੇਟ ਫੇਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
- GUI ਗਾਈਡਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, lvgl7, RT1064 EVK ਬੋਰਡ ਟੈਮਪਲੇਟ, ScreenTransition ਐਪ ਟੈਮਪਲੇਟ, 24-ਬਿੱਟ ਕਲਰ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ 480*272 ਚੁਣੋ।
- ਕੋਡ ਤਿਆਰ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਕੋਡ ਨੂੰ IAR ਜਾਂ MCUXpresso IDE ਵਿੱਚ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰੋ। ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਕੋਡ ਨੂੰ SDK lvgl_guider ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਕਾਪੀ ਕਰੋ ਅਤੇ IDE ਵਿੱਚ ਬਣਾਓ। ਇੱਕ ਗਲਤ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕੋਡ MemManage_Handler ਵਿੱਚ ਫਸ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਮੁੱਦੇ
- LGLGUIB-1409: ਬੇਤਰਤੀਬ ਫਰੇਮਿੰਗ ਗਲਤੀ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਵਿਜੇਟਸ ਦੁਆਰਾ UI ਸੰਪਾਦਕ ਵਿੱਚ ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਅਤੇ ਮਿਟਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਚੋਟੀ ਦੇ ਮੀਨੂ ਨੂੰ ਕੱਟ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
- ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਮੁੱਦੇ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਹੋਰ ਵੇਰਵੇ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਸਮੱਸਿਆ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਜਾਣਿਆ ਹੱਲ ਹੈ GUI ਗਾਈਡਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਖੋਲ੍ਹਣਾ।
- LGLGUIB-1613: ਮੈਕੋਸ 'ਤੇ "ਰਨ ਟਾਰਗੇਟ" ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਚਲਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਲੌਗ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਸੁਨੇਹਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
- ਲੌਗ ਵਿੰਡੋ 'ਤੇ ਇੱਕ ਤਰੁੱਟੀ ਸੁਨੇਹਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ macOS 'ਤੇ "Run Target" ਪੂਰਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ APP ਨੂੰ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਤੈਨਾਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੋਵੇ।
V1.2.1 GA (29 ਸਤੰਬਰ 2021 ਨੂੰ ਜਾਰੀ)
ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ
- UI ਵਿਕਾਸ ਸੰਦ
- LVGL ਬਿਲਟ-ਇਨ ਥੀਮ
- ਟੂਲਚੇਨ
- MCU SDK 2.10.1
- ਨਵਾਂ ਟੀਚਾ / ਡਿਵਾਈਸ ਸਹਾਇਤਾ
- I. MX RT1015
- I. MX RT1020
- I. MX RT1160
- i.MX RT595: TFT ਟੱਚ 5” ਡਿਸਪਲੇ
- ਬੱਗ ਫਿਕਸ
- LGLGUIB-1404: ਨਿਰਯਾਤ ਕਰੋ files ਨੂੰ ਦਿੱਤੇ ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ ਭੇਜੋ
- ਕੋਡ ਐਕਸਪੋਰਟ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, GUI ਗਾਈਡਰ ਨਿਰਯਾਤ ਨੂੰ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ files ਨੂੰ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਫੋਲਡਰ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਡਿਫੌਲਟ ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ।
- LGLGUIB-1405: ਰਨ ਟਾਰਗੇਟ ਰੀਸੈਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਅਤੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਰਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ IAR ਨੂੰ "ਰਨ ਟਾਰਗੇਟ" ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਤੋਂ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਬੋਰਡ ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਪਣੇ ਆਪ ਰੀਸੈਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
- ਇੱਕ ਵਾਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਪੂਰੀ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਬਟਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ EVK ਨੂੰ ਦਸਤੀ ਰੀਸੈਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
LGLGUIB-1407
[ਟਾਇਲview] ਚਾਈਲਡ ਵਿਜੇਟਸ ਨੂੰ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਅਪਡੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਟਾਇਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਟਾਈਲ ਜੋੜੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ view ਵਿਜੇਟ, GUI ਗਾਈਡਰ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਵਿਜੇਟਸ ਟ੍ਰੀ ਤਾਜ਼ਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਨਵੀਂ ਟਾਈਲ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਚਾਈਲਡ ਵਿਜੇਟ ਨਹੀਂ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਖੱਬੇ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਲਈ ਇੱਕ ਬਾਲ ਵਿਜੇਟ ਨੂੰ ਟਾਇਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ।
LGLGUIB-1411
ButtonCounterDemo ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਜਦੋਂ IAR v54 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ LPC018S9.10.2 ਲਈ ButtonCounterDemo ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਰਾਬ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਬਟਨ ਦਬਾਉਣ ਅਤੇ ਫਿਰ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ 'ਤੇ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਅੱਪਡੇਟ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ~500 ms ਦੀ ਦੇਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
LGLGUIB-1412
ਬਿਲਡਿੰਗ ਡੈਮੋ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਫੇਲ੍ਹ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜੇਕਰ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕੋਡ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਪਹਿਲਾਂ "ਕੋਡ ਤਿਆਰ ਕਰੋ" ਨੂੰ ਚਲਾਏ ਬਿਨਾਂ GUI APP ਦੇ ਕੋਡ ਨੂੰ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਬਿਲਡ MCUXpresso IDE ਜਾਂ IAR ਵਿੱਚ ਨਿਰਯਾਤ ਕੋਡ ਨੂੰ ਆਯਾਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਸਫਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
LGLGUIB-1450
GUI ਗਾਈਡਰ ਅਨਇੰਸਟਾਲਰ ਵਿੱਚ ਗਲਤੀ ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ ਉੱਤੇ GUI ਗਾਈਡਰ ਦੀਆਂ ਕਈ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨਾਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਅਣਇੰਸਟਾਲਰ ਉਹਨਾਂ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਫਰਕ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਸਾਬਕਾ ਲਈample, v1.1.0 ਦੇ ਅਣਇੰਸਟਾਲਰ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਨਾਲ v1.2.0 ਨੂੰ ਹਟਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
LGLGUIB-1506
ਪਹਿਲਾਂ ਦਬਾਏ ਗਏ ਚਿੱਤਰ ਬਟਨ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਚਿੱਤਰ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤਾਜ਼ਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਬਟਨ ਦਬਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵੀ ਦਬਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਖਰੀ ਦਬਾਏ ਗਏ ਬਟਨ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੀ ਹੈ। ਪ੍ਰਭਾਵ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕਈ ਚਿੱਤਰ ਬਟਨ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਦਬਾਏ ਜਾਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਹਨ।
ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਮੁੱਦੇ
- LGLGUIB-1409: ਬੇਤਰਤੀਬ ਫਰੇਮਿੰਗ ਗਲਤੀ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਵਿਜੇਟਸ ਦੁਆਰਾ UI ਸੰਪਾਦਕ ਵਿੱਚ ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਅਤੇ ਮਿਟਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਚੋਟੀ ਦੇ ਮੀਨੂ ਨੂੰ ਕੱਟ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਮੁੱਦੇ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਹੋਰ ਵੇਰਵੇ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਸਮੱਸਿਆ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਜਾਣਿਆ ਹੱਲ ਹੈ GUI ਗਾਈਡਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਖੋਲ੍ਹਣਾ।
- LGLGUIB-1520: ਜਦੋਂ ਟੈਬ ਵਿੱਚ ਗੇਜ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ view ਅਤੇ ਸੂਈ ਦਾ ਮੁੱਲ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਟੈਬ ਦੇ ਚਾਈਲਡ ਵਜੋਂ ਗੇਜ ਵਿਜੇਟ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸੰਪਾਦਕ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ 'ਤੇ IDE ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। view ਵਸਤੂ ਅਤੇ ਸੂਈ ਦਾ ਮੁੱਲ ਸੈੱਟ ਕਰਨਾ। ਹੱਲ GUI ਗਾਈਡਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਨਾ ਹੈ।
9 V1.2.0 GA (30 ਜੁਲਾਈ 2021 ਨੂੰ ਜਾਰੀ)
ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ
- UI ਵਿਕਾਸ ਸੰਦ
- ਵਿਜੇਟ ਖੋਜ
- ਕਸਟਮ ਫੌਂਟ ਆਕਾਰ
- ਬਿਨਾਂ ਟੈਂਪਲੇਟ ਦੇ ਬੋਰਡ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ ਯੂ.ਜੀ
- ਵਿਜੇਟਸ
- LVGL 7.10.1
- ਸੂਚੀ ਦੇ ਬਟਨਾਂ ਲਈ ਇਵੈਂਟਸ
- ਮੈਮੋਰੀ ਲੀਕ ਚੈੱਕ
- ਟੂਲਚੇਨ
- IAR 9.10.2
- MCUX IDE 11.4.0
- MCUX SDK 2.10.x
- ਪ੍ਰਵੇਗ
- VGLite ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਚਿੱਤਰ ਕਨਵਰਟਰ
ਨਵਾਂ ਟੀਚਾ / ਡਿਵਾਈਸ ਸਹਾਇਤਾ
- LPC54s018m, LPC55S69
- I. MX RT1010
ਬੱਗ ਫਿਕਸ
- LGLGUIB-1273: ਜਦੋਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਆਕਾਰ ਹੋਸਟ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਪੂਰੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਟੀਚਾ ਸਕ੍ਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਪੀਸੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਮੁੱਚੀ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ viewਐਡ ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕੰਟਰੋਲ ਬਾਰ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਇਸ ਲਈ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ।
- LGLGUIB-1277: I. MX RT1170 ਅਤੇ RT595 ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਖਾਲੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
- ਜਦੋਂ ਵੱਡੇ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ, ਸਾਬਕਾ ਲਈample, 720×1280, ਦੀ ਵਰਤੋਂ I. MX RT1170 ਅਤੇ I. MX RT595 ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਵਿੱਚ GUI APP ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਖਾਲੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
- ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਡਿਵਾਈਸ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਆਕਾਰ PC ਸਕਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਅੰਸ਼ਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
- LGLGUIB-1294: ਪ੍ਰਿੰਟਰ ਡੈਮੋ: ਆਈਕਨ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ
- ਜਦੋਂ ਪ੍ਰਿੰਟਰ ਡੈਮੋ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਈਕਨ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ 'ਤੇ ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਅਜਿਹਾ ਇਸ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਵੈਂਟ ਟ੍ਰਿਗਰ ਅਤੇ ਐਕਸ਼ਨ ਆਈਕਨ ਚਿੱਤਰ ਲਈ ਕੌਂਫਿਗਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ।
- LGLGUIB-1296: ਟੈਕਸਟ ਸ਼ੈਲੀ ਦਾ ਆਕਾਰ ਸੂਚੀ ਵਿਜੇਟ ਵਿੱਚ ਨਿਰਯਾਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਹੈ
- GUI ਗਾਈਡਰ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਸੂਚੀ ਵਿਜੇਟ ਦਾ ਟੈਕਸਟ ਆਕਾਰ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸੰਰਚਿਤ ਟੈਕਸਟ ਆਕਾਰ ਉਦੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਜਦੋਂ GUI APP ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਮੁੱਦੇ
- LGLGUIB-1405: ਰਨ ਟਾਰਗੇਟ ਰੀਸੈਟ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ
- ਜਦੋਂ IAR ਨੂੰ "ਰਨ ਟਾਰਗੇਟ" ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਤੋਂ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬੋਰਡ ਆਪਣੇ ਆਪ ਰੀਸੈਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਬਟਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ EVK ਨੂੰ ਹੱਥੀਂ ਰੀਸੈਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
- LGLGUIB-1407: [ਟਾਈਲview] ਚਾਈਲਡ ਵਿਜੇਟਸ ਨੂੰ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਅਪਡੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਟਾਇਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਟਾਈਲ ਜੋੜੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ view ਵਿਜੇਟ, GUI ਗਾਈਡਰ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਵਿਜੇਟਸ ਟ੍ਰੀ ਤਾਜ਼ਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਨਵੀਂ ਟਾਈਲ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਚਾਈਲਡ ਵਿਜੇਟ ਨਹੀਂ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਖੱਬੇ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਲਈ ਇੱਕ ਬਾਲ ਵਿਜੇਟ ਨੂੰ ਟਾਇਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ।
- LGLGUIB-1409: ਬੇਤਰਤੀਬ ਫਰੇਮਿੰਗ ਗਲਤੀ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਵਿਜੇਟਸ ਦੁਆਰਾ UI ਸੰਪਾਦਕ ਵਿੱਚ ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਅਤੇ ਮਿਟਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਚੋਟੀ ਦੇ ਮੀਨੂ ਨੂੰ ਕੱਟ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਸਮੇਂ ਇਸ ਮੁੱਦੇ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਹੋਰ ਵੇਰਵੇ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਸਮੱਸਿਆ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਜਾਣਿਆ ਹੱਲ ਹੈ GUI ਗਾਈਡਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਖੋਲ੍ਹਣਾ।
- LGLGUIB-1411: ButtonCounterDemo ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਜਦੋਂ IAR v54 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ LPC018S9.10.2 ਲਈ ButtonCounterDemo ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਰਾਬ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਬਟਨ ਦਬਾਉਣ ਅਤੇ ਫਿਰ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ 'ਤੇ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਅੱਪਡੇਟ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ~500 ms ਦੀ ਦੇਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
- LGLGUIB-1412: ਬਿਲਡਿੰਗ ਡੈਮੋ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਫੇਲ੍ਹ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜੇਕਰ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕੋਡ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ GUI APP ਦੇ ਕੋਡ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ "ਜਨਰੇਟ ਕੋਡ" ਚਲਾਏ ਬਿਨਾਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਬਿਲਡ MCUXpresso IDE ਜਾਂ IAR ਵਿੱਚ ਨਿਰਯਾਤ ਕੋਡ ਨੂੰ ਆਯਾਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਸਫਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ।
- LGLGUIB-1506: ਪਹਿਲਾਂ ਦਬਾਏ ਗਏ ਚਿੱਤਰ ਬਟਨ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਚਿੱਤਰ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤਾਜ਼ਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ
- ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਬਟਨ ਦਬਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵੀ ਦਬਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਖਰੀ ਦਬਾਏ ਗਏ ਬਟਨ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੀ ਹੈ। ਪ੍ਰਭਾਵ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕਈ ਚਿੱਤਰ ਬਟਨ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਦਬਾਏ ਜਾਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਹਨ। ਹੱਲ GUI ਗਾਈਡਰ IDE ਦੁਆਰਾ ਚਿੱਤਰ ਬਟਨ ਲਈ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ।
V1.1.0 GA (17 ਮਈ 2021 ਨੂੰ ਜਾਰੀ)
ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ
- UI ਵਿਕਾਸ ਸੰਦ
- ਮੀਨੂ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਅਤੇ ਕੀਬੋਰਡ ਕੰਟਰੋਲ
- ਨਵੇਂ ਰਾਜ: ਫੋਕਸਡ, ਸੰਪਾਦਿਤ, ਅਯੋਗ
- ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਅਨੁਕੂਲਨ
- ਸਕ੍ਰੀਨ ਪਰਿਵਰਤਨ ਕੌਂਫਿਗਰੇਸ਼ਨ
- ਮਾਪੇ/ਬੱਚੇ ਵਿਜੇਟਸ
- ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਚਿੱਤਰ ਲਈ ਕਾਲਬੈਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਸੈਟਿੰਗ
- IDE 'ਤੇ VGLite ਯੋਗੀਕਰਨ
- ਸਿਰਲੇਖ ਮਾਰਗ ਆਟੋ-ਸੰਰਚਨਾ
- ਵਿਜੇਟਸ
- BMP ਅਤੇ SVG ਸੰਪਤੀਆਂ
- PNG ਲਈ 3D ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ
- ਸਪੋਰਟ ਟਾਇਲ view ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਵਿਜੇਟ ਵਜੋਂ
- ਪ੍ਰਵੇਗ
- RT1170 ਅਤੇ RT595 ਲਈ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ VGLite
- ਨਵਾਂ ਟੀਚਾ / ਡਿਵਾਈਸ ਸਹਾਇਤਾ
- I. MX RT1170 ਅਤੇ i. MX RT595
ਬੱਗ ਫਿਕਸ
- LGLGUIB-675: ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਕਈ ਵਾਰ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਕਈ ਵਾਰ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਾਜ਼ੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸਦਾ ਮੂਲ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਚਿੱਤਰ ਵਿਜੇਟ ਚਿੱਤਰ ਸਰੋਤ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਦਲਣ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਸੰਭਾਲਦਾ। - LGLGUIB-810: ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਚਿੱਤਰ ਵਿਜੇਟ ਵਿੱਚ ਵਿਗੜੇ ਰੰਗ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ
ਇੱਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿਜੇਟ ਦੇ ਸੰਚਾਲਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਐਨੀਮੇਟਡ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੇਰੰਗ ਰੰਗ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਮੱਸਿਆ ਅਣ-ਹੈਂਡਲਡ ਸਟਾਈਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੋਈ ਹੈ। - LGLGUIB-843: ਜਦੋਂ UI ਸੰਪਾਦਕ ਨੂੰ ਜ਼ੂਮ ਇਨ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਵਿਜੇਟਸ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਮਾਊਸ ਦੀ ਅਨਿਯਮਿਤ ਕਾਰਵਾਈ ਜਦੋਂ UI ਸੰਪਾਦਕ ਨੂੰ ਜ਼ੂਮ ਇਨ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸੰਪਾਦਕ ਵਿੱਚ ਵਿਜੇਟਸ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਮਾਊਸ ਦੀ ਗੜਬੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
- LGLGUIB-1011: ਸਕ੍ਰੀਨ ਓਵਰਲੇਅ ਪ੍ਰਭਾਵ ਗਲਤ ਹੈ ਜਦੋਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਆਕਾਰਾਂ ਦੀਆਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਮੌਜੂਦਾ ਸਕਰੀਨ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਨ ਲਈ 100 ਦੇ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਮੁੱਲ ਵਾਲੀ ਦੂਜੀ ਸਕਰੀਨ ਬਣਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ (ਜਿਸ ਨੂੰ ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ), ਤਾਂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਸਕ੍ਰੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। - LGLGUIB-1077: ਰੋਲਰ ਵਿਜੇਟ ਵਿੱਚ ਚੀਨੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਚੀਨੀ ਅੱਖਰ ਰੋਲਰ ਵਿਜੇਟ ਵਿੱਚ ਕਤਾਰ ਟੈਕਸਟ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਚੀਨੀ ਅੱਖਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ APP ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਮੁੱਦੇ
- LGLGUIB-1273: ਜਦੋਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਆਕਾਰ ਹੋਸਟ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਪੂਰੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਟੀਚਾ ਸਕ੍ਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਪੀਸੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਮੁੱਚੀ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ viewਐਡ ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕੰਟਰੋਲ ਬਾਰ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਇਸ ਲਈ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ। - LGLGUIB-1277: I. MX RT1170 ਅਤੇ RT595 ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਖਾਲੀ ਹੈ ਵੱਡੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ
- ਜਦੋਂ ਵੱਡੇ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ, ਸਾਬਕਾ ਲਈample, 720×1280, ਦੀ ਵਰਤੋਂ I. MX RT1170 ਅਤੇ I. MX RT595 ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਵਿੱਚ GUI APP ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਖਾਲੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਡਿਵਾਈਸ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਆਕਾਰ PC ਸਕ੍ਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਅੰਸ਼ਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
- LGLGUIB-1294: ਪ੍ਰਿੰਟਰ ਡੈਮੋ: ਆਈਕਨ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ
- ਜਦੋਂ ਪ੍ਰਿੰਟਰ ਡੈਮੋ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਈਕਨ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ 'ਤੇ ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਅਜਿਹਾ ਇਸ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਵੈਂਟ ਟ੍ਰਿਗਰ ਅਤੇ ਐਕਸ਼ਨ ਆਈਕਨ ਚਿੱਤਰ ਲਈ ਕੌਂਫਿਗਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ।
- LGLGUIB-1296: ਟੈਕਸਟ ਸ਼ੈਲੀ ਦਾ ਆਕਾਰ ਸੂਚੀ ਵਿਜੇਟ ਵਿੱਚ ਨਿਰਯਾਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਹੈ
- GUI ਗਾਈਡਰ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਸੂਚੀ ਵਿਜੇਟ ਦਾ ਟੈਕਸਟ ਆਕਾਰ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸੰਰਚਿਤ ਟੈਕਸਟ ਆਕਾਰ ਉਦੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਜਦੋਂ GUI APP ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
V1.0.0 GA (15 ਜਨਵਰੀ 2021 ਨੂੰ ਜਾਰੀ)
ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ
- UI ਵਿਕਾਸ ਸੰਦ
- ਵਿੰਡੋਜ਼ 10 ਅਤੇ ਉਬੰਟੂ 20.04 ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ
- IDE ਲਈ ਬਹੁ-ਭਾਸ਼ਾ (ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ, ਚੀਨੀ)
- LVGL v7.4.0, MCUXpresso IDE 11.3.0, ਅਤੇ MCU SDK 2.9 ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲ
- ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪ੍ਰਬੰਧਨ: ਬਣਾਓ, ਆਯਾਤ ਕਰੋ, ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰੋ, ਮਿਟਾਓ
- ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ (WYSIWYG) UI ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਸੁੱਟੋ
- ਮਲਟੀ-ਪੇਜ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਡਿਜ਼ਾਈਨ
- ਅੱਗੇ ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਲਿਆਉਣ, ਕਾਪੀ, ਪੇਸਟ, ਡਿਲੀਟ, ਅਨਡੂ, ਰੀਡੂ ਦਾ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ
- ਕੋਡ viewUI ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ JSON ਲਈ er file
- ਨੈਵੀਗੇਸ਼ਨ ਪੱਟੀ ਨੂੰ view ਚੁਣਿਆ ਸਰੋਤ file
- LVGL C ਕੋਡ ਆਟੋ-ਜਨਰੇਸ਼ਨ
- ਵਿਜੇਟ ਗੁਣ ਸਮੂਹ ਅਤੇ ਸੈਟਿੰਗ
- ਸਕ੍ਰੀਨ ਕਾਪੀ ਫੰਕਸ਼ਨ
- GUI ਸੰਪਾਦਕ ਜ਼ੂਮ ਇਨ ਅਤੇ ਜ਼ੂਮ ਆਉਟ ਕਰੋ
- ਮਲਟੀਪਲ ਫੌਂਟ ਸਮਰਥਨ ਅਤੇ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਫੌਂਟ ਆਯਾਤ
- ਕਸਟਮਾਈਜ਼ਯੋਗ ਚੀਨੀ ਅੱਖਰ ਸਕੋਪ
- ਵਿਜੇਟਸ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ: ਖੱਬੇ, ਕੇਂਦਰ ਅਤੇ ਸੱਜੇ
- PXP ਪ੍ਰਵੇਗ ਯੋਗ ਅਤੇ ਅਯੋਗ
- ਡਿਫੌਲਟ ਸ਼ੈਲੀ ਅਤੇ ਕਸਟਮ ਸ਼ੈਲੀ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰੋ
- ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਡੈਮੋ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ
- MCUXpresso ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ
- ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਲੌਗ ਡਿਸਪਲੇਅ
- ਵਿਜੇਟਸ
- 33 ਵਿਜੇਟਸ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ
- ਬਟਨ (5): ਬਟਨ, ਚਿੱਤਰ ਬਟਨ, ਚੈੱਕਬਾਕਸ, ਬਟਨ ਸਮੂਹ, ਸਵਿੱਚ
- ਫਾਰਮ (4): ਲੇਬਲ, ਡ੍ਰੌਪ-ਡਾਉਨ ਸੂਚੀ, ਟੈਕਸਟ ਖੇਤਰ, ਕੈਲੰਡਰ
- ਸਾਰਣੀ (8): ਸਾਰਣੀ, ਟੈਬ, ਸੁਨੇਹਾ ਬਾਕਸ, ਕੰਟੇਨਰ, ਚਾਰਟ, ਕੈਨਵਸ, ਸੂਚੀ, ਵਿੰਡੋ
- ਆਕਾਰ (9): ਚਾਪ, ਲਾਈਨ, ਰੋਲਰ, ਅਗਵਾਈ, ਸਪਿਨ ਬਾਕਸ, ਗੇਜ, ਲਾਈਨ ਮੀਟਰ, ਰੰਗ, ਸਪਿਨਰ
- ਚਿੱਤਰ (2): ਚਿੱਤਰ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਚਿੱਤਰ
- ਤਰੱਕੀ (2): ਪੱਟੀ, ਸਲਾਈਡਰ
- ਹੋਰ (3): ਪੰਨਾ, ਟਾਇਲ view, ਕੀਬੋਰਡ
- ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ: ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਚਿੱਤਰ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਈ GIF, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਆਸਾਨ, ਅਤੇ ਮਾਰਗ
- ਸਪੋਰਟ ਇਵੈਂਟ ਟਰਿੱਗਰ ਅਤੇ ਐਕਸ਼ਨ ਸਿਲੈਕਸ਼ਨ, ਕਸਟਮ ਐਕਸ਼ਨ ਕੋਡ
- ਚੀਨੀ ਡਿਸਪਲੇਅ
- ਡਿਫੌਲਟ ਸ਼ੈਲੀ ਅਤੇ ਕਸਟਮ ਸ਼ੈਲੀ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰੋ
- ਨਵਾਂ ਟੀਚਾ / ਡਿਵਾਈਸ ਸਹਾਇਤਾ
- NXP i.MX RT1050, i.MX RT1062, ਅਤੇ i.MX RT1064
- NXP LPC54S018 ਅਤੇ LPC54628
- ਸਮਰਥਿਤ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਲਈ ਡਿਵਾਈਸ ਟੈਮਪਲੇਟ, ਆਟੋ-ਬਿਲਡ, ਅਤੇ ਆਟੋ-ਡਿਪਲਾਇ
- X86 ਹੋਸਟ 'ਤੇ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਚਲਾਓ
ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਮੁੱਦੇ
- LGLGUIB-675: ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਕਈ ਵਾਰ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਕਈ ਵਾਰ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਾਜ਼ੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸਦਾ ਮੂਲ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਚਿੱਤਰ ਵਿਜੇਟ ਚਿੱਤਰ ਸਰੋਤ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਦਲਣ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਸੰਭਾਲਦਾ। - LGLGUIB-810: ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਚਿੱਤਰ ਵਿਜੇਟ ਵਿੱਚ ਵਿਗੜੇ ਰੰਗ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ
ਇੱਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿਜੇਟ ਦੇ ਸੰਚਾਲਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਐਨੀਮੇਟਡ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੇਰੰਗ ਰੰਗ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਮੱਸਿਆ ਅਣ-ਹੈਂਡਲਡ ਸਟਾਈਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੋਈ ਹੈ। - LGLGUIB-843: UI ਸੰਪਾਦਕ ਨੂੰ ਜ਼ੂਮ ਇਨ ਕੀਤੇ ਜਾਣ 'ਤੇ ਵਿਜੇਟਸ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਵੇਲੇ ਮਾਊਸ ਦੀ ਅਨਿਯਮਿਤ ਕਾਰਵਾਈ
ਜਦੋਂ UI ਸੰਪਾਦਕ ਨੂੰ ਜ਼ੂਮ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸੰਪਾਦਕ ਵਿੱਚ ਵਿਜੇਟਸ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਮਾਊਸ ਦੀ ਗੜਬੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। - LGLGUIB-1011: ਸਕ੍ਰੀਨ ਓਵਰਲੇਅ ਪ੍ਰਭਾਵ ਗਲਤ ਹੈ ਜਦੋਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਆਕਾਰਾਂ ਦੀਆਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਮੌਜੂਦਾ ਸਕਰੀਨ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਨ ਲਈ 100 ਦੇ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਮੁੱਲ ਵਾਲੀ ਦੂਜੀ ਸਕਰੀਨ ਬਣਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ (ਜਿਸ ਨੂੰ ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ), ਤਾਂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਸਕ੍ਰੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। - LGLGUIB-1077: ਰੋਲਰ ਵਿਜੇਟ ਵਿੱਚ ਚੀਨੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਚੀਨੀ ਅੱਖਰ ਰੋਲਰ ਵਿਜੇਟ ਵਿੱਚ ਕਤਾਰ ਟੈਕਸਟ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਚੀਨੀ ਅੱਖਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ APP ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਸੰਸ਼ੋਧਨ ਇਤਿਹਾਸ
ਸਾਰਣੀ 1 ਇਸ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਦੇ ਸੰਸ਼ੋਧਨਾਂ ਦਾ ਸਾਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਸਾਰਣੀ 1. ਸੰਸ਼ੋਧਨ ਇਤਿਹਾਸ
ਸੰਸ਼ੋਧਨ ਨੰਬਰ | ਮਿਤੀ | ਮੂਲ ਤਬਦੀਲੀਆਂ |
1.0.0 | 15 ਜਨਵਰੀ 2021 | ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੀਲੀਜ਼ |
1.1.0 | 17 ਮਈ 2021 | v1.1.0 ਲਈ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ |
1.2.0 | 30 ਜੁਲਾਈ 2021 | v1.2.0 ਲਈ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ |
1.2.1 | 29 ਸਤੰਬਰ 2021 | v1.2.1 ਲਈ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ |
1.3.0 | 24 ਜਨਵਰੀ 2022 | v1.3.0 ਲਈ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ |
1.3.1 | 31 ਮਾਰਚ 2022 | v1.3.1 ਲਈ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ |
1.4.0 | 29 ਜੁਲਾਈ 2022 | v1.4.0 ਲਈ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ |
1.4.1 | 30 ਸਤੰਬਰ 2022 | v1.4.1 ਲਈ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ |
1.5.0 | 18 ਜਨਵਰੀ 2023 | v1.5.0 ਲਈ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ |
1.5.1 | 31 ਮਾਰਚ 2023 | v1.5.1 ਲਈ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ |
ਕਾਨੂੰਨੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਪਰਿਭਾਸ਼ਾਵਾਂ
ਡਰਾਫਟ - ਇੱਕ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ 'ਤੇ ਇੱਕ ਡਰਾਫਟ ਸਥਿਤੀ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸਮੱਗਰੀ ਅਜੇ ਵੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਰੀ ਦੇ ਅਧੀਨ ਹੈview ਅਤੇ ਰਸਮੀ ਪ੍ਰਵਾਨਗੀ ਦੇ ਅਧੀਨ, ਜਿਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਸੋਧਾਂ ਜਾਂ ਵਾਧੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਕਿਸੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਦੇ ਡਰਾਫਟ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਜਾਂ ਸੰਪੂਰਨਤਾ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧਤਾ ਜਾਂ ਵਾਰੰਟੀ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅਜਿਹੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਲਈ ਕੋਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ।
ਬੇਦਾਅਵਾ
ਸੀਮਤ ਵਾਰੰਟੀ ਅਤੇ ਦੇਣਦਾਰੀ — ਇਸ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸਹੀ ਅਤੇ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਅਜਿਹੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਜਾਂ ਸੰਪੂਰਨਤਾ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੋਈ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧਤਾ ਜਾਂ ਵਾਰੰਟੀ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰਗਟ ਜਾਂ ਅਪ੍ਰਤੱਖ ਹੈ ਅਤੇ ਅਜਿਹੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਲਈ ਕੋਈ ਜਵਾਬਦੇਹੀ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ। NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਇਸ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਸਮੱਗਰੀ ਲਈ ਕੋਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਜੇਕਰ NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕਿਸੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਰੋਤ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਅਸਿੱਧੇ, ਇਤਫਾਕਨ, ਦੰਡਕਾਰੀ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਜਾਂ ਨਤੀਜੇ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨਾਂ ਲਈ ਜਵਾਬਦੇਹ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੇ (ਸਮੇਤ - ਬਿਨਾਂ ਸੀਮਾ ਦੇ - ਗੁਆਚਿਆ ਮੁਨਾਫਾ, ਗੁੰਮ ਹੋਈ ਬੱਚਤ, ਵਪਾਰਕ ਰੁਕਾਵਟ, ਕਿਸੇ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਜਾਂ ਬਦਲਣ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਖਰਚੇ ਜਾਂ ਮੁੜ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਖਰਚੇ) ਭਾਵੇਂ ਜਾਂ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ
ਨੁਕਸਾਨ ਟੌਰਟ (ਲਾਪਰਵਾਹੀ ਸਮੇਤ), ਵਾਰੰਟੀ, ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਦੀ ਉਲੰਘਣਾ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਸਿਧਾਂਤ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹਨ।
ਕਿਸੇ ਵੀ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਜੋ ਗਾਹਕ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇੱਥੇ ਵਰਣਿਤ ਉਤਪਾਦਾਂ ਲਈ ਗਾਹਕਾਂ ਪ੍ਰਤੀ NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰਾਂ ਦੀ ਸਮੁੱਚੀ ਅਤੇ ਸੰਚਤ ਦੇਣਦਾਰੀ NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰਾਂ ਦੀ ਵਪਾਰਕ ਵਿਕਰੀ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ਰਤਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸੀਮਿਤ ਹੋਵੇਗੀ। ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕਰਨ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰ — NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਇਸ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕਰਨ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰ ਰਾਖਵਾਂ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬਿਨਾਂ ਸੀਮਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦ ਵਰਣਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਨੋਟਿਸ ਦੇ। ਇਹ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਇਸ ਦੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸਾਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਦਲਦਾ ਹੈ।
ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਤਾ — NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਉਤਪਾਦ ਜੀਵਨ ਸਹਾਇਤਾ, ਜੀਵਨ-ਨਾਜ਼ੁਕ ਜਾਂ ਸੁਰੱਖਿਆ-ਨਾਜ਼ੁਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਜਾਂ ਉਪਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣ ਲਈ ਢੁਕਵੇਂ ਹੋਣ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਅਧਿਕਾਰਤ ਜਾਂ ਵਾਰੰਟੀ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਉਹਨਾਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਅਸਫਲਤਾ ਜਾਂ ਖਰਾਬੀ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਨਿੱਜੀ ਸੱਟ, ਮੌਤ ਜਾਂ ਗੰਭੀਰ ਜਾਇਦਾਦ ਜਾਂ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਲਈ। NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਸਪਲਾਇਰ ਅਜਿਹੇ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਜਾਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਅਤੇ/ਜਾਂ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਕੋਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਸਵੀਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸਲਈ ਅਜਿਹਾ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਅਤੇ/ਜਾਂ ਵਰਤੋਂ ਗਾਹਕ ਦੇ ਆਪਣੇ ਜੋਖਮ 'ਤੇ ਹੈ।
ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ - ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਉਤਪਾਦ ਲਈ ਇੱਥੇ ਵਰਣਿਤ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਸਿਰਫ ਵਿਆਖਿਆਤਮਕ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਹਨ। NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਕੋਈ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਜਾਂ ਵਾਰੰਟੀ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅਜਿਹੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਜਾਂਚ ਜਾਂ ਸੋਧ ਦੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਹੋਣਗੀਆਂ। ਗਾਹਕ NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਆਪਣੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਸੰਚਾਲਨ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹਨ, ਅਤੇ NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਜਾਂ ਗਾਹਕ ਉਤਪਾਦ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ ਕੋਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਸਵੀਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨਾ ਗਾਹਕ ਦੀ ਇਕੱਲੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਉਤਪਾਦ ਗਾਹਕ ਦੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਗਾਹਕ ਦੇ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਦੇ ਗਾਹਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। ਗਾਹਕਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਜੋਖਮਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਉਚਿਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਸੰਚਾਲਨ ਸੁਰੱਖਿਆ ਉਪਾਅ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।
NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਡਿਫਾਲਟ, ਨੁਕਸਾਨ, ਲਾਗਤਾਂ ਜਾਂ ਸਮੱਸਿਆ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦੇਣਦਾਰੀ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਗਾਹਕ ਦੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਜਾਂ ਉਤਪਾਦਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਜਾਂ ਡਿਫਾਲਟ, ਜਾਂ ਗਾਹਕ ਦੇ ਤੀਜੀ-ਧਿਰ ਦੇ ਗਾਹਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਜਾਂ ਵਰਤੋਂ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ। ਗ੍ਰਾਹਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਜਾਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਡਿਫਾਲਟ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਗਾਹਕ ਦੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਲਈ ਸਾਰੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਜਾਂਚਾਂ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ ਜਾਂ ਗਾਹਕ ਦੇ ਤੀਜੀ-ਧਿਰ ਦੇ ਗਾਹਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੋਂ। NXP ਇਸ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਦੇਣਦਾਰੀ ਸਵੀਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਵਪਾਰਕ ਵਿਕਰੀ ਦੇ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸ਼ਰਤਾਂ — NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਵਪਾਰਕ ਵਿਕਰੀ ਦੇ ਆਮ ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ਰਤਾਂ ਦੇ ਅਧੀਨ ਵੇਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਥੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ https://www.nxp.com/profile/terms ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇੱਕ ਵੈਧ ਲਿਖਤੀ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਸਮਝੌਤੇ ਵਿੱਚ ਸਹਿਮਤੀ ਨਾ ਹੋਵੇ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਸਮਝੌਤਾ ਸਿੱਟਾ ਕੱਢਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸਮਝੌਤੇ ਦੇ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸ਼ਰਤਾਂ ਲਾਗੂ ਹੋਣਗੀਆਂ।
NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਇਸ ਦੁਆਰਾ ਗਾਹਕ ਦੁਆਰਾ NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀ ਖਰੀਦ ਬਾਰੇ ਗਾਹਕ ਦੇ ਆਮ ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ਰਤਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਤਰਾਜ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਨਿਰਯਾਤ ਨਿਯੰਤਰਣ — ਇਹ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਇੱਥੇ ਵਰਣਿਤ ਆਈਟਮ (ਵਾਂ) ਨਿਰਯਾਤ ਨਿਯੰਤਰਣ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਅਧੀਨ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਨਿਰਯਾਤ ਲਈ ਸਮਰੱਥ ਅਧਿਕਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਧਿਕਾਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਗੈਰ-ਆਟੋਮੋਟਿਵ ਯੋਗਤਾ ਵਾਲੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਤਾ — ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੱਸਦਾ ਕਿ ਇਹ ਖਾਸ NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਉਤਪਾਦ ਆਟੋਮੋਟਿਵ ਯੋਗਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੈ, ਉਤਪਾਦ ਆਟੋਮੋਟਿਵ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਨਾ ਤਾਂ ਯੋਗ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਆਟੋਮੋਟਿਵ ਟੈਸਟਿੰਗ ਜਾਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਲੋੜਾਂ ਦੁਆਰਾ ਟੈਸਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਆਟੋਮੋਟਿਵ ਉਪਕਰਣਾਂ ਜਾਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਗੈਰ-ਆਟੋਮੋਟਿਵ ਯੋਗਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਅਤੇ/ਜਾਂ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਕੋਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਸਵੀਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਜੇਕਰ ਗਾਹਕ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਆਟੋਮੋਟਿਵ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਮਿਆਰਾਂ ਲਈ ਆਟੋਮੋਟਿਵ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ-ਇਨ ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ-ਵਿੱਚ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਗਾਹਕ (a) ਅਜਿਹੇ ਆਟੋਮੋਟਿਵ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ, ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਲਈ ਉਤਪਾਦ ਦੀ NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰਾਂ ਦੀ ਵਾਰੰਟੀ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇ (b) ) ਜਦੋਂ ਵੀ ਕੋਈ ਗਾਹਕ ਅਜਿਹੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਪਰੇ ਆਟੋਮੋਟਿਵ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗਾਹਕ ਦੇ ਆਪਣੇ ਜੋਖਮ 'ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ (c) ਗਾਹਕ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦੇਣਦਾਰੀ, ਨੁਕਸਾਨ ਜਾਂ ਗਾਹਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਅਸਫਲ ਉਤਪਾਦ ਦਾਅਵਿਆਂ ਲਈ NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੁਆਵਜ਼ਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਸਟੈਂਡਰਡ ਵਾਰੰਟੀ ਅਤੇ NXP ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰਾਂ ਦੇ ਉਤਪਾਦ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਪਰੇ ਆਟੋਮੋਟਿਵ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ। ਅਨੁਵਾਦ - ਇੱਕ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਗੈਰ-ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ (ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ) ਸੰਸਕਰਣ, ਉਸ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਕਾਨੂੰਨੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਮੇਤ, ਸਿਰਫ ਸੰਦਰਭ ਲਈ ਹੈ। ਅਨੁਵਾਦਿਤ ਅਤੇ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਅੰਤਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਸੰਸਕਰਣ ਪ੍ਰਬਲ ਹੋਵੇਗਾ।
ਸੁਰੱਖਿਆ — ਗਾਹਕ ਸਮਝਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੇ NXP ਉਤਪਾਦ ਅਣਪਛਾਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ ਦੇ ਅਧੀਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਜਾਣੀਆਂ-ਪਛਾਣੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਥਾਪਤ ਸੁਰੱਖਿਆ ਮਿਆਰਾਂ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਗਾਹਕ ਦੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਾਂ 'ਤੇ ਇਹਨਾਂ ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਗਾਹਕ ਆਪਣੇ ਜੀਵਨ-ਚੱਕਰ ਦੌਰਾਨ ਆਪਣੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਸੰਚਾਲਨ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਗਾਹਕ ਦੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਗਾਹਕ ਦੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੋਂ ਲਈ NXP ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਮਰਥਿਤ ਹੋਰ ਖੁੱਲ੍ਹੀਆਂ ਅਤੇ/ਜਾਂ ਮਲਕੀਅਤ ਵਾਲੀਆਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਤੱਕ ਵੀ ਵਧਦੀ ਹੈ। NXP ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਲਈ ਕੋਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਸਵੀਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ। ਗਾਹਕਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ NXP ਤੋਂ ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਪਡੇਟਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਚਿਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
ਗਾਹਕ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਾਲੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੇਗਾ ਜੋ ਉਦੇਸ਼ਿਤ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ, ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਅੰਤਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣਗੇ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਸਾਰੀਆਂ ਕਾਨੂੰਨੀ, ਰੈਗੂਲੇਟਰੀ, ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ-ਸਬੰਧਤ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਲਈ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ। ਉਤਪਾਦ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਜਾਂ ਸਹਾਇਤਾ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਜੋ NXP ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
NXP ਕੋਲ ਉਤਪਾਦ ਸੁਰੱਖਿਆ ਘਟਨਾ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਟੀਮ (PSIRT) (PSIRT@nxp.com 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗ) ਹੈ ਜੋ NXP ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀਆਂ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ, ਰਿਪੋਰਟਿੰਗ ਅਤੇ ਹੱਲ ਰਿਲੀਜ਼ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਦੀ ਹੈ। NXP BV — NXP BV ਕੋਈ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਕੰਪਨੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਵੰਡ ਜਾਂ ਵੇਚਦੀ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਟ੍ਰੇਡਮਾਰਕ
ਨੋਟਿਸ: ਸਾਰੇ ਹਵਾਲਾ ਦਿੱਤੇ ਬ੍ਰਾਂਡ, ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਨਾਮ, ਸੇਵਾ ਦੇ ਨਾਮ ਅਤੇ ਟ੍ਰੇਡਮਾਰਕ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਮਾਲਕਾਂ ਦੀ ਸੰਪਤੀ ਹਨ। NXP — ਵਰਡਮਾਰਕ ਅਤੇ ਲੋਗੋ NXP BV ਦੇ ਟ੍ਰੇਡਮਾਰਕ ਹਨ
AMBA, Arm, Arm7, Arm7TDMI, Arm9, Arm11, Artisan, big.LITTLE, Cordio, CoreLink, CoreSight, Cortex, DesignStart, DynamIQ, Jazelle, Keil, Mali, Mbed, Mbed ਸਮਰਥਿਤ, NEON, POP, RealView, ਸਕਿਉਰਕੋਰ,
Socrates, Thumb, TrustZone, ULINK, ULINK2, ULINK-ME, ULINKPLUS, ULINKpro, μVision, ਅਤੇ Versatile — ਅਮਰੀਕਾ ਅਤੇ/ਜਾਂ ਹੋਰ ਕਿਤੇ ਆਰਮ ਲਿਮਿਟੇਡ (ਜਾਂ ਇਸਦੀਆਂ ਸਹਾਇਕ ਕੰਪਨੀਆਂ ਜਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ) ਦੇ ਟ੍ਰੇਡਮਾਰਕ ਅਤੇ/ਜਾਂ ਰਜਿਸਟਰਡ ਟ੍ਰੇਡਮਾਰਕ ਹਨ। ਸੰਬੰਧਿਤ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਜਾਂ ਸਾਰੇ ਪੇਟੈਂਟ, ਕਾਪੀਰਾਈਟਸ, ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ ਰਾਜ਼ਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਾਰੇ ਹੱਕ ਰਾਖਵੇਂ ਹਨ.
ਦਸਤਾਵੇਜ਼ / ਸਰੋਤ
![]() |
NXP GUI ਗਾਈਡਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਇੰਟਰਫੇਸ ਵਿਕਾਸ [pdf] ਯੂਜ਼ਰ ਗਾਈਡ GUI ਗਾਈਡਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਇੰਟਰਫੇਸ ਵਿਕਾਸ, ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਇੰਟਰਫੇਸ ਵਿਕਾਸ, ਇੰਟਰਫੇਸ ਵਿਕਾਸ, ਵਿਕਾਸ |