KUBO W91331 ਕੋਡਿੰਗ ਮੈਥ Tag ਟਾਇਲਸ

KUBO ਵਿਸ਼ਵ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਬੁਝਾਰਤ-ਆਧਾਰਿਤ ਵਿਦਿਅਕ ਰੋਬੋਟ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਸਿਰਫ਼ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਖਪਤਕਾਰ ਹੀ ਨਾ ਹੋਣ, ਸਗੋਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਕੰਟਰੋਲਰ ਅਤੇ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਹੋਣ। ਹੈਂਡ-ਆਨ ਅਨੁਭਵਾਂ ਰਾਹੀਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸੰਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾ ਕੇ, KUBO ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸਟੀਮ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬੇਅੰਤ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸੰਦਰਭ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਕੇ ਸਿੱਖਿਅਕਾਂ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। KUBO ਅਤੇ ਵਿਲੱਖਣ Tagਟਾਇਲ® ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ 4 ਤੋਂ 10+ ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਕੰਪਿਊਟੇਸ਼ਨਲ ਸਾਖਰਤਾ ਦੀ ਨੀਂਹ ਰੱਖਦੀ ਹੈ।

ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ
ਇਹ ਤਤਕਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਗਾਈਡ ਤੁਹਾਡੇ KUBO ਕੋਡਿੰਗ ਗਣਿਤ ਦੇ ਹੱਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਸਮੱਗਰੀ ਲਈ ਲੇਖਾ-ਜੋਖਾ ਕਰੇਗੀ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ KUBO ਕੋਡਿੰਗ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਹਰ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਕਰਵਾਏਗੀ। ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਵਿਸਤਾਰ ਪੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ KUBO ਕੋਡਿੰਗ ਸਟਾਰਟਰ ਸੈੱਟ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
ਡੱਬੇ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੈ
ਤੁਹਾਡੇ KUBO ਕੋਡਿੰਗ ਮੈਥ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ 50 ਨਵੇਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਛਾਂਟਣ ਵਾਲਾ ਬਾਕਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ Tagਟਾਈਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਨਵੀਆਂ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਨੰਬਰਾਂ, ਆਪਰੇਟਰਾਂ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਖੇਡ ਐਕਟੀਵੇਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ Tagਟਾਇਲ. ਸਕੂਲ.kubo.education 'ਤੇ ਛਾਪਣਯੋਗ ਗਤੀਵਿਧੀ ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ ਅਤੇ ਟਾਸਕ ਕਾਰਡ ਉਪਲਬਧ ਹਨ

KUBO ਕੋਡਿੰਗ ਗਣਿਤ Tagਟਾਇਲ® ਸੈੱਟ

KUBO ਕੋਡਿੰਗ ਮੈਥ ਸੈੱਟ ਦਾ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਵਿਲੱਖਣ ਸੈੱਟ ਹੈ Tagਟਾਈਲਾਂ ਜੋ ਗਣਿਤ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਲਈ ਜਾਂ KUBO ਕੋਡਿੰਗ ਸਟਾਰਟਰ ਸੈੱਟ ਦੇ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ Tagਟਾਇਲਸ. ਇਹ ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਕਈ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦਾ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। KUBO ਕੋਡਿੰਗ ਗਣਿਤ ਸੈੱਟ 300+ ਟਾਸਕ ਕਾਰਡਾਂ ਅਤੇ 3 ਗਤੀਵਿਧੀ ਨਕਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗਿਣਤੀ, ਮੁੱਖਤਾ, ਸੰਚਾਲਨ, ਬੀਜਗਣਿਤਿਕ ਸੋਚ, ਨੰਬਰ ਅਤੇ ਸੰਚਾਲਨ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਸਕੂਲ.kubo.education ਤੋਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹਨ।
ਤੁਹਾਡੇ KUBO ਕੋਡਿੰਗ ਮੈਥ ਵਿੱਚ Tagਟਾਇਲ® ਸੈੱਟ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਿੰਨ ਭਾਗ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ:

Tag ਟਾਇਲਸ
ਨੰਬਰ
ਨੰਬਰ Tagਟਾਈਲਾਂ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਨ ਹਨ ਅਤੇ ਗਣਿਤ ਅਤੇ ਕੋਡਿੰਗ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਗਣਿਤ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ, ਦ TagTiles® ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਆਪਰੇਟਰ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ Tagਟਾਈਲਾਂ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਧਾਰਨ ਸਮੀਕਰਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ। ਗਿਣਤੀ Tagਟਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੀਆਂ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਨੰਬਰ Tagਟਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਕੋਡਿੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੋਵੇਂ ਰੂਟਾਂ, ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ, ਲੂਪਸ ਆਦਿ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

Tag ਟਾਇਲਸ
ਆਪਰੇਟਰ
ਆਪਰੇਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। =, +, – ਸਧਾਰਨ ਗਣਨਾਵਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਧੀਆ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ x, ÷, <, > ਵਧੇਰੇ ਉੱਨਤ ਗਣਨਾਵਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਢੁਕਵੇਂ ਹਨ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, - Tagਟਾਈਲ ਨੂੰ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੇ ਅੱਗੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੋਰ ਵੀ ਉੱਨਤ ਗਣਿਤ ਗਣਨਾਵਾਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।

Tag ਟਾਇਲਸ
ਗੇਮ ਐਕਟੀਵੇਟਰ TAGਟਾਇਲ
ਗੇਮ ਐਕਟੀਵੇਟਰ Tagਟਾਇਲ KUBO ਨੂੰ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਰੂਟ 'ਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇਗੀ। ਗੇਮ ਐਕਟੀਵੇਟਰ Tagਟਾਈਲ ਨੰਬਰ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰੇਗੀ Tagਟਾਇਲਸ 1, 2, ਅਤੇ 3 ਕ੍ਰਮਵਾਰ, ਕਿਉਂਕਿ KUBO ਲਈ ਤਿੰਨ ਰੂਟਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਲੈਣਾ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇਗਾ। KUBO ਕਿਹੜਾ ਰੂਟ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਐਕਟੀਵੇਟਰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਕਿਹੜਾ ਨੰਬਰ ਰੱਖਦੇ ਹੋ Tagਟਾਇਲ.

ਖੇਡ TAGਟਾਇਲਸ
ਖੇਡ Tagਟਾਈਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ KUBO ਨੂੰ ਗਣਿਤ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਕਿੱਥੇ ਹੱਲ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਖੇਡ Tagਟਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਰੂਟ ਦੇ ਨਾਲ ਲਗਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ KUBO ਦੁਆਰਾ ਰੂਟ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਗਣਿਤ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ Tagਟਾਈਲਾਂ ਉਹਨਾਂ ਟਾਸਕ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਗੀਆਂ ਜੋ KUBO ਮੈਥ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। 5x ਗੇਮ Tagਟਾਈਲਾਂ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਣਗੀਆਂ।

KUBO ਕੋਡਿੰਗ ਮੈਥ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ
ਹੇਠਾਂ, ਇਹ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ ਕਿ ਨਵੇਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ Tagਟਾਇਲਸ® KUBO ਕੋਡਿੰਗ ਮੈਥ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਗਤੀਵਿਧੀ ਨਕਸ਼ੇ ਅਤੇ ਟਾਸਕ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਗਣਿਤ
ਗੇਮ ਐਕਟੀਵੇਟਰ TAGਟਾਇਲ® ਅਤੇ ਟਾਸਕ ਕਾਰਡ
KUBO ਕੋਡਿੰਗ ਮੈਥ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਤਿੰਨ ਗਤੀਵਿਧੀ ਨਕਸ਼ੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵੀ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਤਿੰਨ ਗਤੀਵਿਧੀ ਨਕਸ਼ੇ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਇੱਕ ਫਾਰਮ, ਸਿਟੀ ਅਤੇ ਸੁਪਰ ਮਾਰਕੀਟ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਦੇ ਤਿੰਨ ਰਸਤੇ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਰੂਟ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ, ਰੂਟ ਨੰਬਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਨਕਸ਼ਿਆਂ 'ਤੇ ਉਜਾਗਰ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਹੋਵੇ ਕਿ ਗੇਮ ਐਕਟੀਵੇਟਰ ਕਿੱਥੇ ਰੱਖਣਾ ਹੈ Tagਟਾਇਲ. ਗੇਮ ਐਕਟੀਵੇਟਰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਸਹੀ ਨੰਬਰ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਸੁਚੇਤ ਰਹੋ TagKUBO ਨੂੰ ਸਹੀ ਰੂਟ ਲੈਣ ਲਈ ਟਾਇਲ।
ਨਕਸ਼ੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਸਤੂਆਂ ਨਾਲ ਭਰੇ ਹੋਏ ਹਨ ਜੋ ਤਿੰਨ ਗਤੀਵਿਧੀ ਨਕਸ਼ਿਆਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਾਨਵਰ, ਰੁੱਖ ਆਦਿ ਦੇ ਥੀਮ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਰੂਟ ਟਾਸਕ ਕਾਰਡਾਂ ਅਤੇ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। Tagਟਾਈਲਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੇਮ ਲਗਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ Tagਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਟਾਈਲਾਂ। ਇੱਕ ਵਾਰ KUBO ਇੱਕ ਗੇਮ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ Tagਟਾਇਲ, ਇਹ ਕੰਮ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਨਹੀਂ ਰਹੇਗਾ। ਜਿਸ ਕੰਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਉਸ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਣਾਏ ਗਏ ਟਾਸਕ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਟਾਸਕ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਗਣਿਤ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮੇਗੀ। ਇਸ ਲਈ ਗਣਿਤ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਰੁੱਖਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ + ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਬੱਤਖਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਫਿਰ ਨੰਬਰ ਅਤੇ ਆਪਰੇਟਰ ਨਾਲ ਗਣਿਤ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣਗੇ Tagਟਾਇਲ ਅਤੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਹੱਲ. ਜੇਕਰ ਕੰਮ ਗਲਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ KUBO ਆਪਣਾ ਸਿਰ ਹਿਲਾ ਦੇਵੇਗਾ ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਸਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਲਾਲ ਹੋ ਜਾਣਗੀਆਂ। ਜੇਕਰ ਕੰਮ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ KUBO ਇੱਕ ਜਿੱਤ ਦਾ ਡਾਂਸ ਕਰੇਗਾ ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਸਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਹਰੀਆਂ ਹੋ ਜਾਣਗੀਆਂ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਕੰਮ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ KUBO ਆਪਣਾ ਰੂਟ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਬੱਸ KUBO ਨੂੰ ਗੇਮ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਰੱਖੋ Tagਟਾਇਲ

ਨੋਟ:
KUBO ਸਿਰਫ਼ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗਣਿਤ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਕੇ ਆਪਣਾ ਰੂਟ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਕਿ ਦਿੱਤੇ ਟਾਸਕ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਗਣਿਤ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰੇ।
ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ
ਤੁਸੀਂ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਰੂਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ KUBO ਕੋਡਿੰਗ ਸਟਾਰਟਰ ਸੈੱਟ ਤੋਂ ਮੂਵਮੈਂਟ ਟਾਈਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਬਸ ਆਪਣੇ ਰੂਟਾਂ ਵਿੱਚ ਮੂਵਮੈਂਟ ਟਾਈਲਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਸਪੇਸ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਇੱਕ ਮੈਥ ਗੇਮ ਰੱਖੋ Tagਟਾਈਲ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ KUBO ਨੂੰ ਰੋਕਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਮੈਥ ਟਾਸਕ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।

ਗਣਨਾ
KUBO ਰੋਬੋਟ ਵਿੱਚ ਗਣਿਤ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਕੇ, KUBO ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ, ਬਣਾਉਣਾ ਅਤੇ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਸਿਖਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ। ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਅਧਿਆਪਕ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਹੋਰ ਓਪਰੇਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਹੋਰ ਵੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।ample, ਇਹ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਕਿ ਨੰਬਰ ਅਤੇ ਓਪਰੇਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਅਤੇ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਹੈ Tagਟਾਈਲਾਂ।

ਗਣਿਤ ਅਤੇ ਕੋਡਿੰਗ
ਕੋਡਿੰਗ ਵਿੱਚ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਇਹ ਸੰਭਵ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਤੇ ਮੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਕੋਡਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ।
ਨੰਬਰ ਅਤੇ ਮੂਵਮੈਂਟ
ਸੰਖਿਆ ਅਤੇ ਗਤੀ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ Tagਟਾਇਲਸ®, ਕਿਊਬੋ ਨੂੰ ਮੂਵਮੈਂਟ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਜੋੜ ਕੇ ਲੰਮੀ ਦੂਰੀ ਬਣਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇਗਾ। Tagਟਾਇਲ.

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਨੰਬਰ ਅਤੇ ਆਪਰੇਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, KUBO ਨੂੰ ਇੱਕ ਗਣਿਤ ਸੰਖਿਆ ਦੇ ਜੋੜ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ Tagਟਾਈਲਾਂ।

Exampਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦਾ le

Exampਲੂਪਸ ਵਿੱਚ ਨੰਬਰਾਂ ਦਾ le

Exampਨੰਬਰ ਅਤੇ ਸਬਰੂਟੀਨ ਦਾ le

ਹੋਰ ਵਿਚਾਰਾਂ ਅਤੇ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ school.kubo.education 'ਤੇ ਜਾਓ
ਇੱਥੇ ਮੁਫਤ ਪਾਠ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਹਨ ਜੋ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ KUBO ਕੋਡਿੰਗ ਮੈਥ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੇ ਗਣਿਤ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ Tagਟਾਇਲਸ. ਤੁਸੀਂ 'ਤੇ ਛੋਟੇ ਵੀਡੀਓ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵੀ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ webਸਾਈਟ.
KUBO ਪਾਠਕ੍ਰਮ ਫਿੱਟ

ਕੋਡਿੰਗ ਲਾਇਸੈਂਸ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੈ view ਜਾਂ school.kubo.education 'ਤੇ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕਰੋ, ਪਾਠ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਅਧਿਆਪਕ ਗਾਈਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਸੈੱਟ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਹਰ KUBO ਉਤਪਾਦ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਚੰਚਲ, ਪ੍ਰਗਤੀਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਲੈ ਜਾਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਸਾਰੇ ਅਧਿਕਾਰ © 2021 ਰਾਖਵੇਂ ਹਨ
KUBO ਰੋਬੋਟਿਕਸ ApS
ਨੀਲਜ਼ ਬੋਹਰਸ ਐਲੇ 185 5220 ਓਡੈਂਸ SØ
SE/CVR-nr.: 37043858
www.kubo.education
ਦਸਤਾਵੇਜ਼ / ਸਰੋਤ
![]() |
KUBO W91331 ਕੋਡਿੰਗ ਮੈਥ Tag ਟਾਇਲਸ [pdf] ਯੂਜ਼ਰ ਗਾਈਡ W91331, ਕੋਡਿੰਗ ਮੈਥ Tag ਟਾਇਲਸ |





