ਸਮਾਲ ਬੈਚ ਬਲਿਸ 2023 - RMC1
ਲਈ ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਗਾਈਡ
ਉਲਟਾ ਮੋਡ C
ਉਲਟਾ ਮੋਡ C

ਰਿਵਰਸ ਮੋਡ C 2008 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਏ, ਐਮਪ੍ਰੈਸ ਸੁਪਰ ਦੇਰੀ 'ਤੇ ਪਾਏ ਗਏ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਖਾਸ ਮੋਡ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਰਧਾਂਜਲੀ ਹੈ।
ਐਮਪ੍ਰੈਸ ਇਫੈਕਟਸ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ।
ਪਾਵਰ ਦੀ ਮੰਗ: 9V DC ਸੈਂਟਰ ਨੈਗੇਟਿਵ ~270 mA
ਵੱਧview
ਰਿਵਰਸ ਮੋਡ C ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜੀਵੰਤ ਦੇਰੀ ਹੈ।
ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਮਾਹੌਲ ਨੂੰ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਭਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਵੱਡੇ, ਹਿਲਦੇ ਹੋਏ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਖੇਡਣ ਦੇ ਉਲਟ ਅਤੇ ਉੱਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਰਿਵਰਸ ਦੇਰੀ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਵੀ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਕਿਵੇਂ ਕਰਦਾ ਹੈ?
ਰਿਵਰਸ ਮੋਡ C ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਈਕੋ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਹਨ, ਹਰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਚਲਦੀ ਹੈ:
ਤੁਸੀਂ ਵਿਲੱਖਣ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਹਨਾਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਅਲੱਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਸਾਰੀਆਂ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਸਟੀਰੀਓ ਫੀਲਡ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਲਚਕਦਾਰ ਮਾਡੂਲੇਸ਼ਨਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਸਿੰਕ ਜਾਂ ਵਹਿ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਮੌਕਾ ਹੈ। 
ਆਓ ਸਿੱਖੀਏ ਕਿਵੇਂ।
ਸਥਾਪਨਾ ਕਰਨਾ
ਚਲੋ ਰਿਵਰਸ ਮੋਡ C ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਨਵੇਂ ਘਰ ਵਿੱਚ ਸੈਟਲ ਕਰੀਏ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪੈਡਲਾਂ ਨਾਲ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਬਿੱਟ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਿੱਧੇ ਅੰਦਰ ਡੁਬਕੀ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਪਾਵਰ
ਰਿਵਰਸ ਮੋਡ C ਲਈ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 9 mA ਕਰੰਟ ਦੇ ਨਾਲ 270V DC, ਸੈਂਟਰ ਨੈਗੇਟਿਵ ਪਾਵਰ ਸਪਲਾਈ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਪਾਵਰ ਸਪਲਾਈ 'ਤੇ ਇਹ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦੇਖੋਗੇ:![]()
ਆਈ/ਓ
ਰਿਵਰਸ ਮੋਡ C ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਮੋਨੋ, ਸਟੀਰੀਓ, ਜਾਂ ਮੋਨੋ ਤੋਂ ਸਟੀਰੀਓ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਡਿਫੌਲਟ ਸੈਟਿੰਗ ਮੋਨੋ ਜਾਂ ਸਟੀਰੀਓ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਕੰਮ ਕਰੇਗੀ:
ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਟੀਰੀਓ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਦੋਹਰੇ ਮੋਨੋ ਜੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ TRS ਤੋਂ ਦੋਹਰੀ TS-ਸ਼ੈਲੀ ਕੇਬਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।![]()
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਮੋਨੋ ਇਨਪੁਟ ਹੈ ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਸਟੀਰੀਓ ਆਉਟਪੁੱਟ ਵਿੱਚ ਵੰਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ: MISO ਡਿਪ ਸਵਿੱਚ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ।
ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਸਟੀਰੀਓ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਰਿਵਰਸ ਮੋਡ ਸੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ: ਸਪ੍ਰੇਡ ਡਿਪ ਸਵਿੱਚ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ (ਪੰਨਾ 34)।
ਵਿਕਲਪ
ਰਿਵਰਸ ਮੋਡ C ਕੋਲ ਤੁਹਾਡੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਰੀਕੇ ਹਨ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸਭ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਦੇਖੋ:
- ਲੁਕਵੇਂ ਵਿਕਲਪ (ਪੰਨਾ 16)
- ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰੋ (ਪੰਨਾ 34)
- Ramping (ਪੰਨਾ 36)
- ਬਾਹਰੀ ਨਿਯੰਤਰਣ (ਪੰਨਾ 38)
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸਭ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੰਦ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਡਿੱਪ ਸਵਿੱਚਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ।
ਠੀਕ ਹੈ ਆਓ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ।
ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ
ਚਲੋ ਕਿਤੇ ਜਾਣੂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ।
ਨੌਬਸ ਦੀ ਸਿਖਰਲੀ ਕਤਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਦੇਰੀ ਨਿਯੰਤਰਣ ਹਨ। ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਹੋਣ ਲਈ ਇਹਨਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਪਲ ਬਿਤਾਓ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ 'ਤੇ ਹੋਵੋ ਤਾਂ ਕੁਝ ਵੱਖਰੀਆਂ ਫਿਲਟਰ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ।
ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਬਹੁ-ਦਿਸ਼ਾਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।
ਬੈਲੈਂਸ ਨੌਬ ਨੂੰ ਘੜੀ ਦੀ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਘੁਮਾਓ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਗੂੰਜ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਆਵਾਜ਼ ਤੋਂ ਦੂਜੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦੀ ਹੈ। ਹੁਣ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨੋਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਸੁਣਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰੋ।
ਔਫਸੈੱਟ ਨੌਬ ਨੂੰ ਮੋੜੋ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਕਿਵੇਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਹਰ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਦੇਰੀ ਦਾ ਸਮਾਂ ਲੈਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਮਿਸ਼ਰਣ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਥਾਂ ਲੱਭਦੀ ਹੈ।
ਹੁਣ ਕੁਝ ਮੋਸ਼ਨ ਪੇਸ਼ ਕਰੀਏ।
ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ.
ਪਹਿਲਾਂ, ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਸੰਚਾਲਨ.

ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਵੌਇਸ ਕ੍ਰਮ.
ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣ ਤੱਕ ਪਰੈਟੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਆਵਾਜ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਆਓ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਸਭ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਕੰਟਰੋਲ - Knobs
ਸਪੇਸ, ਮਿਸ਼ਰਣ, ਦੁਹਰਾਓ.
ਇੱਕ TIME
ਗਲੋਬਲ ਦੇਰੀ ਸਮਾਂ ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਅਧਿਕਤਮ ਸਮਾਂ 4.19 ਸਕਿੰਟ (ਜਾਂ 8.38 ਜਦੋਂ ਅੱਧੇ ਸਕਿੰਟ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈample ਦਰ, pg 'ਤੇ ਫੁੱਟਸਵਿੱਚ ਭਾਗ ਦੇਖੋ। 15)। ਤੁਸੀਂ ਦੇਰੀ ਦਾ ਸਮਾਂ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਟੈਪ ਟੈਂਪੋ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਬੀ ਮਿਕਸ (ਆਰAMP)
ਤੁਹਾਡੇ ਇਨਪੁਟ ਸਿਗਨਲ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਿਚਕਾਰ ਮਿਸ਼ਰਣ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਆਰamping ਲੱਗੇ ਹੋਏ ਹਨ (ਪੰਨਾ 36), ਇਸ ਨੋਬ ਦਾ ਕੰਮ ਬਦਲ ਜਾਵੇਗਾ। ਇਹ ਹੁਣ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
C ਫੀਡਬੈਕ
ਈਕੋ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਔਸਿਲੇਸ਼ਨ ਦੇ ਡਰ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਇਸ ਨੋਬ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਕੁਝ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਸਥਿਰ, ਬੇਅੰਤ ਬਿਲਡ-ਅੱਪ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ, ਅਤੇ ਹੋਰਾਂ ਵਿੱਚ ਲੰਬੇ, ਪਿਘਲਦੇ ਸੜਨ ਵਾਲੇ। 
ਡੀ ਆਫਸੈੱਟ
ਤੁਸੀਂ OFFSET ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੈਕੰਡਰੀ ਟਾਈਮ ਨੌਬ ਵਜੋਂ ਸੋਚ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਤਿੰਨ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਦੇਰੀ ਸਮਾਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ TIME ਨੌਬ (ਜਾਂ ਟੈਪ ਟੈਂਪੋ) ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਤਿੰਨੋਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਗਲੋਬਲ ਦੇਰੀ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਨੋਬ ਚਾਲੂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਉਹ ਹਰ ਇੱਕ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਆਪਣੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਬਦਲਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਦੇਖੋ pg. ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਲਈ 22.
ਈ ਬੈਲੇਂਸ
ਤਿੰਨ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਨੋਬ ਦਾ ਖੱਬਾ ਅੱਧਾ ਹਿੱਸਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅਲੱਗ-ਥਲੱਗ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਿਲਾਉਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨੋਬ ਦਾ ਸੱਜਾ ਅੱਧ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਿਸ਼ਰਣਾਂ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਦੇਖੋ pg. ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਲਈ 21.
ਫਿਲਟਰ
ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੂੰਜ 'ਤੇ ਉੱਚ-ਪਾਸ ਜਾਂ ਘੱਟ-ਪਾਸ ਫਿਲਟਰਿੰਗ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਘੱਟ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਾਓ, ਜਾਂ ਉੱਚੀਆਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਘੜੀ ਦੀ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਾਓ। ਬਿਨਾਂ ਫਿਲਟਰਿੰਗ ਲਈ ਦੁਪਹਿਰ ਨੂੰ ਛੱਡੋ.
ਕੰਟਰੋਲ - ਟੌਗਲ

ਮੋਡਿਊਲੇਟ, ਰੂਪ, ਬਚਾਓ.
ਇੱਕ ਮੋਡ ਕੰਟਰੋਲ
ਮੋਡੂਲੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਿੰਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਾਂ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ।
SYNC - ਚਾਲੂ, ਦਰ ਦੇਰੀ ਸਮੇਂ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੋਈ ਹੈ
ਬੰਦ - ਮੋਡਿਊਲੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬਾਈਪਾਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ
ਮੁਫ਼ਤ - ਚਾਲੂ, ਦੇਰੀ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਸੁਤੰਤਰ ਰੇਟ
ਬੀ ਮੋਡ ਕਿਸਮ
ਮੋਡੂਲੇਸ਼ਨ ਕਿਸਮ ਚੁਣਦਾ ਹੈ।
VIB - ਵਾਈਬ੍ਰੈਟੋ
TREM - Tremolo
FREQ - ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਬਦਲਣਾ
C SEQUENCE
ਇੱਕ ਸੀਕੁਐਂਸਰ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਚੱਕਰ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਲਗਾਤਾਰ ਚੱਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਇਨਪੁਟ ਸਿਗਨਲ ਦੁਆਰਾ ਹੱਥੀਂ ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
RUN - ਸਿੰਥ-ਸ਼ੈਲੀ ਸੀਕੁਏਂਸਰ
ਬੰਦ - ਕੋਈ ਕ੍ਰਮ ਨਹੀਂ
ENV - ਲਿਫ਼ਾਫ਼ਾ-ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਸੀਕੁਏਂਸਰ
ਡੀ ਪ੍ਰੀਸੈਟਸ
ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਪੋਜੀਸ਼ਨ ਹਰ ਇੱਕ ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਸਟੋਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੱਧ ਸਥਿਤੀ ਲਾਈਵ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਸੱਜੇ ਸਲਾਟ 'ਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਸੱਜੇ ਪੈਰ ਦੀ ਸਵਿੱਚ ਨੂੰ 3 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਫੜੀ ਰੱਖੋ, ਫਿਰ ਖੱਬੇ ਫੁੱਟ ਸਵਿੱਚ ਨੂੰ ਹੋਰ 3 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਜੋੜੋ। ਖੱਬੇ ਸਲਾਟ ਲਈ ਵੀ ਅਜਿਹਾ ਕਰੋ, ਪਰ ਖੱਬੇ ਫੁੱਟਸਵਿੱਚ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਸਫਲਤਾ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਮੱਧ LED ਝਪਕੇਗਾ।
ਨਿਯੰਤਰਣ - ਫੁੱਟਸਵਿੱਚ

ਬਾਈਪਾਸ/ਸAMPਲੇ ਰੇਟ
ਪੈਡਲ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਟੈਪ ਕਰੋ।
ਐੱਸ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਲਈ ਫੜੋampਅੱਧੇ ਵਿੱਚ le ਦਰ. ਇਹ ਅਧਿਕਤਮ ਦੇਰੀ ਸਮੇਂ ਨੂੰ 8.38 ਸਕਿੰਟਾਂ ਤੱਕ ਵਧਾਏਗਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹਲਕੀ ਲੋ-ਫਾਈ ਗੁਣਵੱਤਾ ਪੇਸ਼ ਕਰੇਗਾ। ਰੁੱਝੇ ਹੋਣ 'ਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਮੌਜੂਦਾ ਗੂੰਜਾਂ ਨੂੰ ਅੱਧੀ ਗਤੀ 'ਤੇ ਵੀ ਚਲਾਏਗਾ।
ਟੈਪ/ਲੂਪ
ਦੇਰੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਟੈਪ ਕਰੋ।
ਮੌਜੂਦਾ ਪਲ ਨੂੰ ਅਨੰਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੁਹਰਾਓ।
ਲੈਚ - ਹੋਲਡ ਕਮਾਂਡਾਂ ਡਿਫੌਲਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਲ ਲਈ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਮਤਲਬ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪੈਰ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ। LATCH ਡਿਪ ਸਵਿੱਚ (ਪੰਨਾ 35) ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਚਿਪਕਣ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।
ਲੁਕਵੇਂ ਵਿਕਲਪ
ਦੋਵੇਂ ਫੁਟਸਵਿੱਚਾਂ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਰੱਖਣ ਨਾਲ ਸੈਕੰਡਰੀ ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਰਿਵਰਸ ਮੋਡ C ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਹਿਲੂਆਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਆਪਣੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਸਵਿੱਚਾਂ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੋ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਛੱਡੋ। ਵਿਕਲਪਾਂ ਲਈ ਅਗਲਾ ਪੰਨਾ ਦੇਖੋ।
ਲੁਕਵੇਂ ਵਿਕਲਪਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰਨ ਲਈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ LEDs ਹਰੇ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਦੋਵੇਂ ਫੁੱਟਸਵਿੱਚਾਂ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਰੱਖੋ।
| ਕ੍ਰਮ ਦਰ ਕ੍ਰਮ ਦੀ ਗਤੀ ਚੁਣਦਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਵਿਕਲਪ ਦੇਰੀ ਸਮੇਂ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਸਿੰਕ ਕੀਤਾ ਉਪ-ਵਿਭਾਗ ਹੈ। |
|
| RAMPING ਵੇਵਫਾਰਮ ਆਰ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਚੁਣਦਾ ਹੈamping ਅੰਦੋਲਨ (ਪੰਨਾ 36). ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਅਗਲੇ ਵੱਲ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਆਕਾਰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਮਿਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ: ਤਿਕੋਣ, ਵਰਗ, ਸਾਈਨ, ਬੇਤਰਤੀਬ, ਨਿਰਵਿਘਨ ਬੇਤਰਤੀਬ। |
|
| ਮੋਡਿਊਲੇਸ਼ਨ ਡੂੰਘਾਈ ਮੋਡੂਲੇਸ਼ਨ ਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। |
|
| ਮੋਡਿਊਲੇਸ਼ਨ ਦਰ ਮੋਡੂਲੇਸ਼ਨ ਦੀ ਗਤੀ ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉੱਚ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਆਡੀਓ ਦਰ ਵਿੱਚ ਜਾ ਕੇ ਇੱਕ ਮੋਟਾ ਟੈਕਸਟਚਰ ਤੱਤ ਬਣ ਜਾਣਗੀਆਂ। |
ਸਵੈਪ - ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਮੋਡੂਲੇਸ਼ਨ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਵਿਕਲਪ ਬਣ ਜਾਣ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ SWAP ਡਿਪ ਸਵਿੱਚ (pg.34) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇਹ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
| OCTAVE TYPE ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਚੁਣਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਉਲਟੀ ਅੱਠਵੀਂ ਆਵਾਜ਼ ਉੱਚੀ ਹੈ ਜਾਂ ਹੇਠਲੀ ਅੱਠਵੀਂ। ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਹੀ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੱਧ ਸਥਿਤੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕ੍ਰਮਵਾਰ (ਪੰਨਾ 31) ਨਾਲ ਦੋਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। |
|
| ਆਰਾਮ / ਛੱਡੋ ਇਹ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੀਕਵੈਂਸਰ ਉਹਨਾਂ ਅਵਾਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਵਿਹਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬੈਲੇਂਸ ਨੋਬ ਦੁਆਰਾ "ਮਿਊਟ" ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ (ਪੰਨਾ 21 'ਤੇ ਵੇਰਵੇ)। |
|
| ਰੀਸੈਟ ਕਰੋ ਸਾਰੇ ਲੁਕਵੇਂ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਡਿਫੌਲਟ ਸੈਟਿੰਗ 'ਤੇ ਰੀਸੈਟ ਕਰਨ ਲਈ, ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਟੌਗਲ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਪੋਜੀਸ਼ਨ 'ਤੇ ਅਤੇ ਵਾਪਸ ਕੇਂਦਰ ਵੱਲ ਤਿੰਨ ਵਾਰ ਫਲਿੱਪ ਕਰੋ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ LEDS ਝਪਕਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨ ਲਈ ਦੋਵੇਂ ਫੁੱਟਸਵਿੱਚਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਦਬਾਓ। |
ਡ੍ਰਾਈ ਕਿੱਲ - ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਉਟਪੁੱਟ ਤੋਂ ਸੁੱਕੇ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ (ਗਿੱਲੇ/ਸੁੱਕੇ ਸੈੱਟਅੱਪਾਂ ਲਈ ਉਪਯੋਗੀ), ਤਾਂ ਪੈਡਲ ਨੂੰ ਪਾਵਰ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਟੈਪ ਸਵਿੱਚ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਰੱਖੋ। ਹੋ ਗਿਆ! ਇਸ ਤਰਜੀਹ ਨੂੰ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਯਾਦ ਰੱਖਿਆ ਜਾਵੇਗਾ। 
ਬੈਲੇਂਸ ਅਤੇ ਆਫਸੈੱਟ
ਇਹ ਦੋ ਨੌਬਸ ਰਿਵਰਸ ਮੋਡ ਸੀ ਦੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਸੰਤੁਲਨ
ਬੈਲੇਂਸ ਨੋਬ ਇਹ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਸੁਣਦੇ ਹੋ।
ਨੋਬ ਦਾ ਖੱਬਾ ਅੱਧਾ ਹਿੱਸਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਅਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਸੋਲੋ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਗੁਆਂਢੀ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਮਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ।
| ਇਹ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਉਲਟਾ ਦੇਰੀ ਹੋਵੇਗੀ। | |
| ਇਹ ਫਾਰਵਰਡ ਅਤੇ ਰਿਵਰਸ ਦੇਰੀ ਦੋਵਾਂ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਹੋਵੇਗਾ। |
ਨੌਬ ਦਾ ਸੱਜਾ ਅੱਧਾ ਹਿੱਸਾ ਤਿੰਨੋਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਵਜਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਿਸ਼ਰਣਾਂ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। 
ਆਫਸੈੱਟ
OFFSET ਨੌਬ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਸਾਰੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਦੇਰੀ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, TIME ਨੌਬ (ਜਾਂ ਟੈਪ ਟੈਂਪੋ) ਦੇ ਬਰਾਬਰ। ਉਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਸਟੈਕਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
OFFSET ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਅਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਹਰ ਇੱਕ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਦੇਰੀ ਸਮਾਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਪੇਸ ਅਤੇ ਵਿਛੋੜੇ ਨੂੰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਹਰੇਕ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਕੱਟਿਆ ਜਾ ਸਕੇ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਦਿਲਚਸਪ ਤਾਲਬੱਧ ਰਿਸ਼ਤੇ ਵੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਨੋਬ ਸਵੀਪ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਟੀਚੇ ਹਨ ਜੋ ਪ੍ਰਸੰਨ ਅਤੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਿੰਕ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ।
ਇਹ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਯਾਤਰਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕੋ ਅਤੇ ਹੋਰ ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰ ਸਕੋ।
ਮੋਡੂਲੇਸ਼ਨ
ਰਿਵਰਸ ਮੋਡ C ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਮੋਡੂਲੇਸ਼ਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਹਰ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਨਾਲ (ਮੋਡ ਟਾਈਪ ਡਿਪ ਸਵਿੱਚ ਦੁਆਰਾ ਪਹੁੰਚਯੋਗ, ਸਫ਼ਾ 35 ਦੇਖੋ)। ਅੰਦੋਲਨ ਨੂੰ ਦੇਰੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਜਾਂ ਮੁਫਤ ਵਿੱਚ ਸਿੰਕ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਗੰਦੀ ਟੈਕਸਟਚਰਲ ਤੱਤ ਬਣਨ ਲਈ ਆਡੀਓ ਰੇਟ ਵਿੱਚ ਧੱਕਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਕਲੈਂਜਿੰਗ, ਅਸਪਸ਼ਟ ਗੂੰਜ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਲਈ, ਬਸ ਆਪਣੀ ਤਰਜੀਹੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਮੋਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦੇਰੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨਾਲ ਸਿੰਕ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ ਜਾਂ ਮੁਫਤ। 
ਉਸ ਅੰਦੋਲਨ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸੀਂ ਲੁਕਵੇਂ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। ਤੁਸੀਂ ਦੋਵੇਂ ਫੁੱਟਸਵਿੱਚਾਂ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਅਤੇ ਔਫਸੈੱਟ ਅਤੇ ਬੈਲੇਂਸ ਨੌਬਸ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਕੇ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਦਰ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। 
ਰੇਟ ਨਿਯੰਤਰਣ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅਟੋਨਲ ਅਤੇ ਰਫ ਧੁਨੀਆਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ (DEPTH ਵੀ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਫਰਕ ਲਿਆਵੇਗਾ)।
ਸਵੈਪ - ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਮੋਡੂਲੇਸ਼ਨ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਵਿਕਲਪ ਬਣ ਜਾਣ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਵੈਪ ਡਿਪ ਸਵਿੱਚ (ਪੰਨਾ 34) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇਹ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਮੋਡੂਲੇਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ
ਵਿਬ੍ਰਾਟੋ
ਕਲਾਸਿਕ ਟੇਪ-ਸ਼ੈਲੀ ਪਿੱਚ ਮੋਡੂਲੇਸ਼ਨ। ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਗੂੰਜਾਂ ਨੂੰ ਗਰਮਜੋਸ਼ੀ ਅਤੇ ਵਿਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈtage ਗੁਣਵੱਤਾ.
ALT ਮੋਡ
CHORUS
ਚਮਕਦਾਰ, ਧੁੰਦ ਵਾਲੀ ਪਿੱਚ ਮੋਡੂਲੇਸ਼ਨ। ਮਾਹੌਲ ਨੂੰ ਸੁਪਨੇ ਵਰਗਾ ਗੁਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਟ੍ਰੇਮੋਲੋ (ਵਰਗ)
ਅਚਾਨਕ, ਪਰਕਸੀਵ ਵਾਲੀਅਮ ਮੋਡਿਊਲੇਸ਼ਨ। ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਗੂੰਜਾਂ ਨੂੰ ਕੱਟਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤਾਲ ਦੀ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਭਾਵਨਾ ਸਥਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ALT ਮੋਡ
ਟ੍ਰੇਮੋਲੋ (ਆਰAMP ਹੇਠਾਂ)
ਪਲਕੀ, ਪਿੰਗਿੰਗ ਵਾਲੀਅਮ ਮੋਡਿਊਲੇਸ਼ਨ। ਇੱਕ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਗੁਣਵੱਤਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਇੱਕ ਸਿੰਥ ਤੁਹਾਡੇ ਖੇਡਣ ਨੂੰ ਗੂੰਜਦਾ ਹੈ।
ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਸ਼ਿਫਟਰ (UP)
ਹਰੇ ਭਰੇ, ਹਿਪਨੋਟਿਕ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਮੋਡੂਲੇਸ਼ਨ।
ਵਿਗਿਆਨ ਗਲਪ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ.
ALT ਮੋਡ
ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਸ਼ਿਫ਼ਟਰ (ਹੇਠਾਂ)
ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਬਦਲਣ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਸੁਆਦ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਕ੍ਰਮਬੱਧ
ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ.
ਸੀਕੁਐਂਸਰ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ, ਆਕਾਰ ਬਦਲਣ ਵਾਲੀ ਗੂੰਜ ਬਣਾ ਕੇ ਗਤੀ ਦੀ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਪਰਤ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਹੇਠਾਂ ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਕ੍ਰਮ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖੋਗੇ ਕਿ ਇੱਕ 4ਵੀਂ ਆਵਾਜ਼ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ: ਰਿਵਰਸ ਓਕਟੇਵ ਡਾਊਨ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਧੀਆ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ 4-ਕਦਮ ਕ੍ਰਮ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਸੀਕੁਐਂਸਰ ਦੇ ਦੋ ਮੋਡ ਹਨ:
ਚਲਾਓ
ਸਿੰਥ-ਸ਼ੈਲੀ ਸੀਕੁਐਂਸਰ ਜੋ ਦੇਰੀ ਨਾਲ ਸਿੰਕ ਕੀਤੀ ਸਥਿਰ ਗਤੀ 'ਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਹੈ।
ENV
ਲਿਫ਼ਾਫ਼ਾ-ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਸੀਕੁਐਂਸਰ ਜੋ ਸਿਰਫ਼ ਅਗਲੀ ਆਵਾਜ਼ 'ਤੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਨਪੁਟ ਆਡੀਓ ਮੌਜੂਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਸਧਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਬੱਸ ਆਪਣਾ ਮੋਡ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਸੀਕੁਏਂਸਰ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦਿਓ। ਪਰ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਥੋੜਾ ਡੂੰਘਾ ਖੋਦਣ ਦੇਣ ਲਈ ਕੁਝ ਵਿਕਲਪ ਵੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੇ ਹਨ।
ਸੀਕੁਐਂਸਰ ਵਿਕਲਪ
ਲੁਕਵੇਂ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਸੀਕੁਏਂਸਰ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਦੇ ਕੁਝ ਤਰੀਕੇ ਹਨ। 
ਕ੍ਰਮ ਦਰ
ਸੀਕੁਐਂਸਰ ਨੂੰ ਦੇਰੀ ਸਮੇਂ ਨਾਲ ਸਿੰਕ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਜਾਂ ਹੌਲੀ ਉਪ-ਵਿਭਾਗ 'ਤੇ ਹਿਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਲੰਬੇ ਦੇਰੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਸੀਕਵੈਂਸਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਡਾਰਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਸਨੈਪਬੈਕ ਦੇਰੀ ਜੋ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਆਕਾਰ ਬਦਲਦੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਵਿਚਕਾਰਲੀ ਹਰ ਚੀਜ਼। 
OCTAVE TYPE
OCTAVE TYPE ਵਿਕਲਪ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕ੍ਰਮ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਪੈਟਰਨਾਂ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰੇਗਾ।
DOWN - ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਦੋ ਵਾਰ ਸਬ ਅਸ਼ਟੈਵ ਵਜਾਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਕ੍ਰਮ ਤੋਂ ਉੱਪਰਲੇ ਅੱਠਵੇਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ।
*ਦੋਵੇਂ - ਦੋਵੇਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ।
UP - ਕ੍ਰਮ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਅਸ਼ਟਕ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਸਦੀ ਬਜਾਏ ਦੋ ਵਾਰ ਉੱਪਰਲਾ ਅਸ਼ਟਕ ਵਜਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਆਰਾਮ / ਛੱਡੋ
ਸੀਕੁਏਂਸਰ ਬੈਲੇਂਸ ਨੋਬ ਨਾਲ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਬੈਲੈਂਸ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸੈੱਟ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਇੱਕ ਜਾਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮਿਊਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸੀਕੁਐਂਸਰ ਦੋ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਇਸ 'ਤੇ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਕਰੇਗਾ:
REST - ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਮਿਊਟ ਕੀਤੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡਦਾ ਹੈ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਚੁੱਪ ਦੇ ਪਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪੂਰਾ 4-ਕਦਮ ਕ੍ਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
*ਛੱਡੋ - ਕ੍ਰਮ ਤੋਂ ਮਿਊਟ ਕੀਤੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਕ੍ਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। 
ਫੇਡ ਕਿਸਮ
ਇਹ ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੀਕੁਐਂਸਰ ਕਿਵੇਂ ਇੱਕ ਕਦਮ ਤੋਂ ਅਗਲੇ ਕਦਮ ਤੱਕ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਤੁਰੰਤ, ਜਾਂ *ਸਵਿਲ, ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ।
* ਸਲੇਟੀ ਲੇਬਲ ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਹਨ।
ਹੁਣ ਇਹ ਬਹੁ-ਦਿਸ਼ਾਵੀ ਹੈ!
ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰੋ
ਰਿਵਰਸ ਮੋਡ C ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਲਾਲ-ਲੇਬਲ ਵਾਲੇ ਡਿੱਪ ਸਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਸੈੱਟਅੱਪ ਲਈ ਕੌਂਫਿਗਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੀ ਪਸੰਦ ਦੇ ਮੁਤਾਬਕ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਸਵੈਪ
ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੁਕਵੇਂ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ DEPTH ਅਤੇ RATE ਸਤਹ-ਪੱਧਰ ਦੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਬਣਾਉਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਮੋਡਿਊਲੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਤੁਰੰਤ ਨਿਯੰਤਰਣ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਉਪਯੋਗੀ ਹੈ। (ਜਦੋਂ ਰੁੱਝੇ ਹੋਏ, OFFSET ਅਤੇ BALANCE ਲੁਕਵੇਂ ਵਿਕਲਪ ਬਣ ਜਾਣਗੇ।)
ਮੀਸੋ
ਮੋਨੋ ਇਨ, ਸਟੀਰੀਓ ਆਉਟ। ਇੱਕ ਮੋਨੋ ਇਨਪੁਟ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਟੀਰੀਓ ਆਉਟਪੁੱਟ ਵਿੱਚ ਵੰਡਦਾ ਹੈ।
ਫੈਲਣਾ
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸਟੀਰੀਓ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅੱਗੇ ਅਤੇ ਉਲਟ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਹਾਰਡ ਪੈਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਟਰੇਲਸ
ਪੈਡਲ ਨੂੰ ਬਾਈਪਾਸ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਗੂੰਜ ਨੂੰ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫਿੱਕਾ ਹੋਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
LATCH
ਹਰ ਇੱਕ ਫੁੱਟਸਵਿੱਚ ਲਈ ਹੋਲਡ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪਲਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਲੈਚਿੰਗ ਤੱਕ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਰੁੱਝਿਆ ਰਹੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਫੁੱਟਸਵਿੱਚ ਦੁਬਾਰਾ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ।
ਫੀਡ ਦੀ ਕਿਸਮ
ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਅਸ਼ਟੈਵ ਪ੍ਰਭਾਵ ਫੀਡਬੈਕ ਲੂਪ ਦੇ ਅੰਦਰ ਜਾਂ ਬਾਹਰ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦੀ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਮਾਤਰਾ, ਜਾਂ ਗੂੰਜਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਚੁਣਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ * ਲਗਾਤਾਰ ਚੜ੍ਹਦੇ (ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਆਉਂਦੇ ਹਨ)।
ਫੇਡ ਕਿਸਮ
ਇਹ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਸੀਕੁਐਂਸਰ ਇੱਕ ਕਦਮ ਤੋਂ ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ ਤੱਕ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਤੁਰੰਤ, ਜਾਂ * ਨਿਰਵਿਘਨ, ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ।
MOD ਕਿਸਮ
ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰੇਕ ਕਿਸਮ (ਪੰਨਾ 26) ਲਈ ਮਾਡੂਲੇਸ਼ਨ ਦੇ ਇੱਕ ਸੈਕੰਡਰੀ ਸੁਆਦ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
* ਸਲੇਟੀ ਲੇਬਲ ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਹਨ।
Ramping

Ramping ਤੁਹਾਨੂੰ ਰਿਵਰਸ ਮੋਡ C ਦੇ ਨੌਬਸ ਨੂੰ ਸਵੈਚਾਲਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਤਾਂ ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਅੰਦੋਲਨ (ramp) ਜਾਂ ਲਗਾਤਾਰ ਮੋਸ਼ਨ (ਉਛਾਲ)।
ਬਾਊਂਸ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਆਓ ਅਜਿਹਾ ਕਰੀਏ। ਅਸੀਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨੋਬ ਨੂੰ ਮੋਡਿਊਲੇਟ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ।

ਹੁਣ ਗੂੰਜ ਦੀ ਧੁਨ ਲਗਾਤਾਰ ਬਦਲ ਜਾਵੇਗੀ, ਮੋਡੂਲੇਸ਼ਨ ਦੀ ਇੱਕ ਹੋਰ ਪਰਤ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਜਿਸ ਨੋਬ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਉਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਜਾਂ ਤਾਂ ਸੀਮਾ ਦਾ ਅਧਿਕਤਮ ਜਾਂ ਨਿਊਨਤਮ ਬਿੰਦੂ ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਸਵੀਪ ਸੈਟਿੰਗ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ)।
ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਬਾਊਂਸ ਇੱਕ ਤਿਕੋਣ ਤਰੰਗ ਹੈ,
ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੇ ਪੂਰੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚੋਂ ਚੁਣਨ ਲਈ ਲੁਕਵੇਂ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਪੰਨਾ 17)।
Ramp ਉਹੀ ਵਿਚਾਰ ਹੈ, ਪਰ ਅੰਦੋਲਨ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਵਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪੈਡਲ ਚਾਲੂ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਚੁਣੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਗੰਢਾਂ ਜਾਂ ਤਾਂ ਨੋਬ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਚੜ੍ਹਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਡਿੱਗਦੀਆਂ ਹਨ, ਫਿਰ ਉੱਥੇ ਹੀ ਰਹੋ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਰਿਵਰਸ ਮੋਡ C ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਗਤੀ ਅਤੇ ਗਤੀਵਿਧੀ ਦੀ ਲਹਿਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਉਪਯੋਗੀ ਹੈ।
ਸਾਡੇ 'ਤੇ ਡਿਪ ਸਵਿੱਚ 101 ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਦੇਖੋ webਆਰ 'ਤੇ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਲਈ ਸਾਈਟamping.
Rampਜਿਵੇਂ ਹੀ ਇੱਕ ਅਨੁਸਾਰੀ ਗੰਢ ਲਈ ਡਿੱਪ ਸਵਿੱਚ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ing ਜੁੜ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ, MIX knob r ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਬਦਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈamp ਗਤੀ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ MIX ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਕਿ rampਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਨੋਬ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਖੱਬਾ ਫੁੱਟਸਵਿੱਚ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਰੱਖੋ।
ਬਾਹਰੀ ਕੰਟਰੋਲ

CV ਅਤੇ ਸਮੀਕਰਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਰਿਵਰਸ ਮੋਡ C ਦੇ ਨੌਬਸ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
MIDI ਤੁਹਾਨੂੰ ਘੜੀ ਸਿੰਕ, ਲੁਕਵੇਂ ਵਿਕਲਪ, ਅਤੇ ਡਿੱਪ ਸਵਿੱਚਾਂ ਸਮੇਤ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਡੂੰਘਾਈ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਅਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
CV ਅਤੇ ਸਮੀਕਰਨ ਉਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ rampਪੈਡਲ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਡਿਪ ਸਵਿੱਚਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਪਲੱਗ ਇਨ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਸੌਂਪਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਪੈਡਲ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸੀਵੀ ਜਾਂ ਸਮੀਕਰਨ ਸਿਗਨਲ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾ ਲਵੇਗਾ। 
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ CV ਜਾਂ ਸਮੀਕਰਨ ਸਿਗਨਲ ਵਿੱਚ ਪਲੱਗ ਇਨ ਕਰਦੇ ਹੋ ਪਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਨੌਬ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ MIX 'ਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਹੋਵੇਗਾ।
MIDI ਨੂੰ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ¼” TRS ਜੈਕ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ ਇੱਕ ਚੇਜ਼ ਬਲਿਸ ਮਿਨੀਬਾਕਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਰਿਵਰਸ ਮੋਡ C ਨਾਲ MIDI ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਲਈ, MIDI ਮੈਨੂਅਲ ਦੇਖੋ।
MIDI ਜੈਕ ਨੂੰ ਬਾਹਰੀ ਟੈਪ-ਟੈਂਪੋ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਰਿਵਰਸ ਮੋਡ C ਦੇ ਦੇਰੀ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਰਿਵਰਸ ਮੋਡ ਸੀ ਮੈਨੂਅਲ ਦਾ ਅੰਤ ਹੈ।
ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬੋਲਡ ਅਤੇ ਚਮਕਦਾਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ.
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਸਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਲਿਖੋ:
help@chasebliss.com
ਅਸੀਂ ਮਦਦ ਕਰਕੇ ਖੁਸ਼ ਹਾਂ।
chasebliss.com
ਦਸਤਾਵੇਜ਼ / ਸਰੋਤ
![]() |
ਚੇਜ਼ ਬਲਿਸ ਰਿਵਰਸ ਮੋਡ C [pdf] ਹਦਾਇਤ ਮੈਨੂਅਲ ਉਲਟਾ ਮੋਡ C, ਮੋਡ C |
