LUMASCAPE-လိုဂို

LUMASCAPE LS6540 PowerSync PS4 Data Injector

LUMASCAPE LS6540 PowerSync PS4 Data Injector-fig1

အန္တရာယ်
ပါဝါမှ စက်ကို သီးခြားခွဲထုတ်ပါ။
တပ်ဆင်ခြင်း သို့မဟုတ် ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းခြင်းမပြုမီ ဓာတ်အားခွဲထုတ်ခြင်း ပျက်ကွက်ပါက မီးလောင်ကျွမ်းခြင်း၊ ပြင်းထန်စွာ ထိခိုက်ဒဏ်ရာရခြင်း၊ လျှပ်စစ်ရှော့တိုက်ခြင်း၊ သေဆုံးခြင်း နှင့် မီးအလင်းရောင်ကို ပျက်စီးစေနိုင်သည်။

တပ်ဆင်မှုလမ်းညွှန်ချက်များအတိုင်း ထုတ်ကုန်ကို မတပ်ဆင်ဘဲ ဒေသတွင်းလျှပ်စစ်ကုဒ်ကို လိုက်နာပါက ကုန်ပစ္စည်းအာမခံသည် ပျက်ပြယ်ပါသည်။

LUMASCAPE LS6540 PowerSync PS4 Data Injector-fig2

ဘေးကင်းရေး လမ်းညွှန်ချက်များအားလုံးကို ဦးစွာဖတ်ပါ။

  • ညွှန်ကြားချက်များကို ဂရုတစိုက်လိုက်နာပါ။ ထိုသို့လုပ်ဆောင်ရန် ပျက်ကွက်ပါက အာမခံ ပျက်ပြယ်မည်ဖြစ်သည်။
  • တပ်ဆင်ခြင်းအား ဒေသဆိုင်ရာဥပဒေများနှင့် သက်ဆိုင်ရာ စံချိန်စံညွှန်းများနှင့် ကိုက်ညီကြောင်း သေချာပါစေ။
  • Lumascape ပါဝါထောက်ပံ့မှု၊ ထိန်းချုပ်ကိရိယာများနှင့် ခေါင်းဆောင်ကြိုးများကိုသာ အသုံးပြုပါ။
  • ပင်မအဝင်ပါဝါ လျှပ်စီးကြောင်းကို ကာကွယ်ကြောင်း သေချာပါစေ။
  • ပါဝါချိတ်ဆက်နေစဉ် မည်သည့်အခါမျှ ချိတ်ဆက်မှုမလုပ်ပါနှင့်။
  • ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်း သို့မဟုတ် ထုတ်ကုန်ကို ပြောင်းလဲခြင်းမပြုပါနှင့်။
  • Connectors များကို အချိန်တိုင်း သန့်ရှင်းပြီး ခြောက်သွေ့စေရမည်။
  • တပ်ဆင်ပြီးသည်နှင့်၊ ချိတ်ဆက်ကိရိယာအားလုံးကို ပေါင်းစပ်ထားရမည်ဖြစ်ပြီး နောက်ဆုံးအသုံးအဆောင်အတွက် PowerSyncTM terminator လိုအပ်ပါသည်။

မုဒ်ခလုတ်နှင့် အချက်ပြအလင်းဖော်ပြချက်များ

LUMASCAPE LS6540 PowerSync PS4 Data Injector-fig3

အချက်ပြမီး

LUMASCAPE LS6540 PowerSync PS4 Data Injector-fig4

DMX Controllers (နိုင်ငံတကာ) အတွက် ဝါယာကြိုးများ

10 ရာထူးမုဒ်ပြောင်းပါ။

  • DMX/RDM
  • DMX/RDM + Relay
  • ချန်နယ်အားလုံးကို ပိတ်ရန် စမ်းသပ်ပါ။
  • ချန်နယ်အားလုံးကို ဖွင့်ပြီး စမ်းသပ်ပါ။
  • စမ်းသပ်မှု 4 Color Cycle

မှတ်ချက်

  • ဤလုပ်ဆောင်ချက်စာရင်းသည် မျိုးဆက် 2 PowerSync Injectors အတွက်သာဖြစ်သည်။
  • မျိုးဆက် 2 စက်မဟုတ်သူများအတွက်၊ Lumascape သို့ သွားပါ။ webသက်ဆိုင်ရာ ညွှန်ကြားချက်များအတွက် ဆိုက်။
  • မျိုးဆက် 2 ကို PowerSync Injector အတွင်းရှိ အညွှန်းပေါ်တွင် အမှတ်အသားပြုထားသည်။

    LUMASCAPE LS6540 PowerSync PS4 Data Injector-fig5LUMASCAPE LS6540 PowerSync PS4 Data Injector-fig6

DMX Controllers (မြောက်အမေရိက) အတွက် ဝါယာကြိုးများ

LUMASCAPE LS6540 PowerSync PS4 Data Injector-fig7 LUMASCAPE LS6540 PowerSync PS4 Data Injector-fig8

0-10 V Sinking Dimmers (နိုင်ငံတကာ) အတွက် ကြိုးများ

10 ရာထူးမုဒ်ပြောင်းပါ။

  • ချန်နယ်အားလုံးကို ပိတ်ရန် စမ်းသပ်ပါ။
  • ချန်နယ်အားလုံးကို ဖွင့်ပြီး စမ်းသပ်ပါ။
  • 0-10 V နစ်မြုပ်ခြင်း။

မှတ်ချက်:

  • ဤလုပ်ဆောင်ချက်စာရင်းသည် မျိုးဆက် 2 PowerSync Injectors အတွက်သာဖြစ်သည်။
  • မျိုးဆက် 2 စက်မဟုတ်သူများအတွက်၊ Lumascape သို့ သွားပါ။ webသက်ဆိုင်ရာ ညွှန်ကြားချက်များအတွက် ဆိုက်။
  • မျိုးဆက် 2 ကို PowerSync Injector အတွင်းရှိ အညွှန်းပေါ်တွင် အမှတ်အသားပြုထားသည်။

    LUMASCAPE LS6540 PowerSync PS4 Data Injector-fig9 LUMASCAPE LS6540 PowerSync PS4 Data Injector-fig10

0-10 V Sinking Dimmers (မြောက်အမေရိက) အတွက် ကြိုးများ

LUMASCAPE LS6540 PowerSync PS4 Data Injector-fig11 LUMASCAPE LS6540 PowerSync PS4 Data Injector-fig12

0-10 V Soucing Dimmers (နိုင်ငံတကာ) အတွက် ကြိုးများ

LUMASCAPE LS6540 PowerSync PS4 Data Injector-fig13 LUMASCAPE LS6540 PowerSync PS4 Data Injector-fig14

0-10 V Sourcing Dimmers (မြောက်အမေရိက) အတွက် ကြိုးများ

LUMASCAPE LS6540 PowerSync PS4 Data Injector-fig15 LUMASCAPE LS6540 PowerSync PS4 Data Injector-fig16

စမ်းသပ်ခြင်းလုပ်ဆောင်ချက်များ

တပ်ဆင်ခြင်းကို အထောက်အကူပြုရန်၊ LS6540 သည် PowerSync™ luminaires အတွက် (3) စမ်းသပ်မုဒ်သုံးခုကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ၎င်းတို့သည် ချိတ်ဆက်ထားသော မီးတောက်များနှင့် ပါဝါများသာ လိုအပ်ပြီး ချိတ်ဆက်ထားသော အဝင်အချက်ပြမှု မရှိပါ။
အဝင်အချက်ပြမှုကို ချိတ်ဆက်ထားပါက၊ LS6540 သည် အောက်ဖော်ပြပါမုဒ်များထဲမှ ဤအချက်ပြမှုကို တုံ့ပြန်မည်မဟုတ်ပါ။
မှတ်ချက်: ဤစမ်းသပ်မှုအချက်ပြမှုများသည် သက်ဆိုင်ရာယူနစ်၏ PowerSync™ အထွက်အတွက်သာ သက်ရောက်သည် —– LS6540 ယူနစ်များစွာကို ချိတ်ဆက်ထားပါက DMX / RDM ချိတ်ဆက်ကိရိယာများပေါ်တွင် ဖြတ်သန်းမည်မဟုတ်ပါ။

10 ရာထူးမုဒ်ပြောင်းပါ။

LUMASCAPE LS6540 PowerSync PS4 Data Injector-fig17

ကွန်ရက် Topology – PowerSync Dimmable

LUMASCAPE LS6540 PowerSync PS4 Data Injector-fig18

အောက်ပါအခြေအနေများအောက်တွင် လည်ပတ်မှုတစ်ခုလျှင် အလင်းအိမ် 45 လုံးအထိရှိသည်။

  • ပင်စည်ကြိုးနှစ်ခုအထိ စုစုပေါင်းကေဘယ်ကြိုးအရှည် 150 မီတာ (492') ရှိသည်။
  • 30m (100') ထက်ပိုသော ပြေးအရှည်အတွက်၊ data wire gauge သည် 12-14 AWG (2.5mm2) ထက် မကျော်လွန်နိုင်ပါ။
  • 30m (100' အထိ) ပြေးအရှည်အတွက် data wire gauge ကို မထိန်းချုပ်ပါ။
  • ပတ်လမ်းကန့်သတ်ချက်များအတွက် 'Maximum Circuit Load' ဇယားကို ကိုးကားပါ။
  • ဌာနခွဲပတ်လမ်းလျှပ်စီးကြောင်းကန့်သတ်ချက်များအတွက်ဒေသခံလျှပ်စစ်ကုဒ်များကိုအမြဲတမ်းစောင့်ကြည့်ပါ။
  • Terminator
    ကွင်းဆက်အတွင်း နောက်ဆုံး မီးလင်းအား ရပ်စဲရန် ခေါင်းဆောင်ကြိုးဖြင့် ပံ့ပိုးထားသော PowerSync™ terminator ကို အသုံးပြုပါ။
  • အမြင့်ဆုံး Current
    ≤16.0A မှ LS6540 Data Injector
  • ချိတ်ဆက်မှုအမျိုးအစား
    ဆားကစ်များကို ချိတ်ဆက်မှု သို့မဟုတ် hardwired အဖြစ် သတ်မှတ်နိုင်သည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက် တပ်ဆင်မှုလမ်းညွှန်ချက်များကို တိုင်ပင်ပြီး ဒေသတွင်း လျှပ်စစ်ကုဒ်များကို လိုက်နာပါ။
  • Circuit Loading and Electrical Limitations များအတွက် luminaire datasheets ကိုစစ်ဆေးပါ။

ကွန်ရက်တပ်ဆင်မှုများ

နိုင်ငံတကာ

LUMASCAPE LS6540 PowerSync PS4 Data Injector-fig19

မြောက်အမေရိက

LUMASCAPE LS6540 PowerSync PS4 Data Injector-fig20

ကျေးဇူးပြု၍ သတိပြုရန်- အထက်ဖော်ပြပါ ပုံများသည် မီးတောက်များနှင့် နောက်ဆက်တွဲကိရိယာများကြား လျှပ်စစ်လမ်းကြောင်းများကို ပြသရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ဤပုံချပ်များသည် ကြိုး/ဝါယာကြိုး၏ အမျိုးအစား သို့မဟုတ် အရောင်ကို ပြသရန် ရည်ရွယ်ခြင်းမဟုတ်ပါ၊ အလင်းဝင်သည့် voltage အဆင့်သတ်မှတ်ချက်၊ ဝါယာကြိုးတိုင်းတာမှု သို့မဟုတ် luminaires နှင့် ပံ့ပိုးထားသော ကြိုး/ဝါယာကြိုးကို အသုံးပြုမှု။

စာရွက်စာတမ်းများ / အရင်းအမြစ်များ

LUMASCAPE LS6540 PowerSync PS4 Data Injector [pdf] ညွှန်ကြားချက်လက်စွဲ
LS6540၊ PowerSync PS4၊ Data Injector၊ PowerSync PS4 Data Injector၊ LS6540 PowerSync PS4 Data Injector၊ Injector

ကိုးကား

မှတ်ချက်တစ်ခုချန်ထားပါ။

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာကို ထုတ်ပြန်မည်မဟုတ်ပါ။ လိုအပ်သောအကွက်များကို အမှတ်အသားပြုထားသည်။ *