KUBO W91331 Coding သင်္ချာ Tag ကြွေပြားများ

KUBO သည် ကျောင်းသားများအား နည်းပညာ၏ passive သုံးစွဲသူများသာမက ထိန်းချုပ်သူများနှင့် နည်းပညာဖန်တီးသူများဖြစ်စေရန်အတွက် ကမ္ဘာ့ပထမဆုံး ပဟေဠိအခြေခံပညာရေးစက်ရုပ်ဖြစ်သည်။ ရှုပ်ထွေးသောအယူအဆများကို လက်ဆင့်ကမ်းအတွေ့အကြုံများမှတစ်ဆင့် ရိုးရှင်းစေခြင်းဖြင့် KUBO သည် ဆော့ကစားသော STEAM လှုပ်ရှားမှုများတွင် ကျောင်းသားများနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံရန် အဆုံးမရှိသော ဖြစ်နိုင်ခြေများအတွက် ဆက်စပ်အကြောင်းအရာကို ပံ့ပိုးပေးခြင်းဖြင့် KUBO သည် ပညာတတ်များနှင့် ကျောင်းသားများအကြား ယုံကြည်မှုကို တည်ဆောက်ပေးပါသည်။ KUBO နှင့် ထူးခြားသည်။ TagTile® ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားသည် အသက် 4 နှစ်မှ 10 နှစ်အထက်ကလေးများအတွက် ကွန်ပြူတာတတ်မြောက်မှုအတွက် အုတ်မြစ်ချပေးသည်။

စတင်အသုံးပြုခြင်း
ဤ Quick Start Guide သည် သင်၏ KUBO Coding Math ဖြေရှင်းချက်တွင် ပါဝင်သော အကြောင်းအရာကို ထည့်သွင်းပြီး သင့် KUBO Coding Math မှ သတ်မှတ်ပေးထားသည့် လုပ်ဆောင်ချက်အသစ်တစ်ခုစီကို မိတ်ဆက်ပေးပါမည်။ ဤတိုးချဲ့အထုပ်ကိုအသုံးပြုရန် အခြေခံ KUBO Coding Starter Set လိုအပ်ကြောင်း သတိရပါ။
ဘောက်စ်ထဲမှာ ဘာတွေပါလဲ။
သင်၏ KUBO Coding သင်္ချာအတွဲတွင် အသစ် 50 ပါသော အမျိုးအစားခွဲသည့်သေတ္တာတစ်ခုပါရှိသည်။ Tagနံပါတ်များ၊ အော်ပရေတာများနှင့် ဆော့ကစားနိုင်သော Game Activator အပါအဝင် လုပ်ဆောင်ချက်အသစ်များစွာကို သင့်အား ပေးဆောင်သည့် ကြွေပြားများ Tagကြွေပြား။ Printable Activity Maps နှင့် Task Cards များကို school.kubo.education တွင် ရနိုင်ပါသည်။

KUBO Coding သင်္ချာ TagTile® သတ်မှတ်

KUBO Coding Math Set သည် ထူးခြားသောအစုအသစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Tagသင်္ချာလေ့ကျင့်ရန် ရည်ရွယ်ချက် သို့မဟုတ် KUBO Coding Starter Set ဖြင့် လုံးလုံးလျားလျား အသုံးပြုနိုင်သည့် ကြွေပြားများ Tagကြွေပြားများ။ ၎င်းသည် ဆရာများအား သင်ယူမှုရည်မှန်းချက်များစွာကို တစ်ပြိုင်နက် အကျုံးဝင်စေမည့် နည်းလမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ KUBO Coding Math Set တွင် 300+ Task Cards နှင့် ရေတွက်ခြင်း၊ Cardinality၊ လုပ်ဆောင်ချက်များ၊ အက္ခရာသင်္ချာဆိုင်ရာ တွေးခေါ်မှု၊ ကိန်းဂဏန်းများနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို school.kubo.education မှ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ရန် ရရှိနိုင်သော လုပ်ဆောင်ချက်မြေပုံ 3 ခု ပါဝင်ပါသည်။
သင်၏ KUBO Coding Math တွင် TagTile® set တွင် အပိုင်းသုံးပိုင်း တွေ့ရလိမ့်မည်-

Tag ကြွေပြားများ
NUMBERS
နံပါတ် Tagအကွက်များသည် အလွန်ရိုးရှင်းပြီး သင်္ချာနှင့် coding နှစ်မျိုးလုံးတွင် အသုံးပြုနိုင်သည်။ သင်္ချာနှင့်ပတ်သက်၍ TagTiles® ကို အော်ပရေတာနှင့် ပူးပေါင်း၍ အသုံးပြုနိုင်သည်။ Tagပြဿနာဖြေရှင်းခြင်းအတွက် ရိုးရှင်းသောညီမျှခြင်းများကို ဖန်တီးရန် ကြွေပြားများ။ နံပါတ် Tagအကွက်များကို ပိုကြီးသော ဂဏန်းများအဖြစ် စုစည်းနိုင်ပြီး ပိုမိုရှုပ်ထွေးသော သင်္ချာပုစ္ဆာများကို ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။ ထို့ပြင် နံပါတ်၊ Tagနံပါတ်များကို လမ်းကြောင်းများ၊ လုပ်ဆောင်ချက်များ၊ ကွင်းဆက်များ စသည်တို့တွင် တိုက်ရိုက်ထည့်သွင်းနိုင်သောကြောင့် အကွက်များကို ကုဒ်ဖြင့် ပေါင်းစပ်နိုင်သည်။

Tag ကြွေပြားများ
အော်ပရေတာများ
ရိုးရှင်းပြီး ရှုပ်ထွေးသော သင်္ချာပုစ္ဆာများကို ဖန်တီးရန်အတွက် အော်ပရေတာများကို ဂဏန်းများနှင့် ပူးပေါင်းကာ အသုံးပြုပါသည်။ =, +, – သည် ရိုးရှင်းသော တွက်ချက်မှုများကို ဖန်တီးရန်အတွက် ကောင်းမွန်သော်လည်း x, ÷, <,> သည် ပိုမိုအဆင့်မြင့်သော တွက်ချက်မှုများကို ဖန်တီးရန်အတွက် သင့်လျော်ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ Tagအနုတ်နံပါတ်များဖန်တီးရန် အကွက်များကို ဂဏန်းများရှေ့တွင် ထားရှိနိုင်ပြီး ပိုမိုအဆင့်မြင့်သော သင်္ချာတွက်ချက်မှုများကို ဖန်တီးနိုင်သည်။

Tag ကြွေပြားများ
ဂိမ်း ACTIVATOR TAGtile
Game Activator ပါ။ TagTile သည် မြေပုံပေါ်တွင် ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသော လမ်းကြောင်းကို KUBO သို့ သွားခွင့်ပြုပါမည်။ Game Activator ပါ။ Tagကြွေပြားနံပါတ်ဖြင့် ပူးပေါင်းပြီး လုပ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။ TagKUBO အတွက် လမ်းကြောင်း သုံးခုထဲမှ တစ်ခုကို ယူနိုင်သောကြောင့် အကွက် 1၊ 2 နှင့် 3 အသီးသီးရှိသည်။ KUBO လျှောက်သည့်လမ်းကြောင်းသည် Game Activator ရှေ့တွင် သင်မည်သည့်နံပါတ်ဖြင့် ဆုံးဖြတ်သည်။ Tagကြွေပြား။

ဂိမ်း TAGကြွေပြားများ
ဂိမ်း TagKUBO မြေပုံပေါ်တွင် သင်္ချာပုစ္ဆာကို ဖြေရှင်းရမည်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် အကွက်များကို အသုံးပြုသည်။ ဂိမ်း Tagပေးထားသောလမ်းကြောင်းတစ်လျှောက် ကြွေပြားများကို ချထားနိုင်ပြီး ကျောင်းသားများသည် KUBO လမ်းကြောင်းကို ဆက်မသွားနိုင်မီ သင်္ချာပုစ္ဆာကို ဖြေရှင်းရမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်း TagKUBO Math Set တွင်ပါရှိသော Task Card များဖြင့် Tiles များဖြင့် အလုပ်လုပ်ပါမည်။ 5x ဂိမ်း TagSet တွင် ကြွေပြားများ ပါဝင်ပါမည်။

KUBO Coding Math ကိုအသုံးပြုနည်း
အောက်ဖော်ပြပါတွင်၊ အသစ်အသုံးပြုပုံကို သရုပ်ပြပါမည်။ TagKUBO Coding Math Set တွင် ပါဝင်သော Tiles® နှင့် ၎င်းတို့ကို Activity Maps နှင့် Task Cards များနှင့်အတူ မည်သို့တွဲသုံးမည်နည်း။

သင်္ချာ
ဂိမ်း ACTIVATOR TAGtile® နှင့် Task ကတ်များ
KUBO Coding Math အစုံတွင်ပါရှိသော လုပ်ဆောင်ချက်မြေပုံသုံးပုံသည် ကလေးများအတွက် သင်္ချာကို ပိုမိုပျော်ရွှင်စေပြီး အလိုလိုသိလာစေရန် ကူညီပေးပါသည်။ လုပ်ဆောင်ချက်မြေပုံသုံးခုသည် ခြံ၊ မြို့နှင့် စူပါမားကတ်ပတ်ဝန်းကျင်ကို ကိုယ်စားပြုပြီး တစ်ခုစီတွင် လမ်းကြောင်းသုံးခုရှိသည်။ လမ်းကြောင်းတစ်ခုစီ၏အစကို လမ်းကြောင်းနံပါတ်နှင့်အတူ မြေပုံများတွင် မီးမောင်းထိုးပြမည်ဖြစ်သောကြောင့် Game Activator ကို မည်သည့်နေရာတွင်ထားရမည်ကို သင်သိနိုင်သည် Tagကြွေပြား။ Game Activator ရှေ့မှာ နံပါတ်အမှန်ကို ထားဖို့ သတိထားပါ။ TagKUBO ကို မှန်ကန်သောလမ်းကြောင်းပေါ်ရောက်စေရန် အကွက်ချပါ။
မြေပုံများတွင် တိရစ္ဆာန်များ၊ သစ်ပင်များ စသည်တို့ကဲ့သို့သော လုပ်ဆောင်ချက်မြေပုံသုံးမျိုး၏ ဆောင်ပုဒ်နှင့် ကိုက်ညီသည့် မတူညီသော အရာဝတ္ထုများဖြင့် ပြည့်နေပါသည်။ မြေပုံပေါ်ရှိ လမ်းကြောင်းများသည် အလုပ်ကတ်များနှင့် ဂိမ်းများနှင့် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သည် Tagကြွေပြားများ ကပ်ထား၍ Game လုပ်လို့ရပါတယ်။ Tagလမ်းတစ်လျှောက် ကြွေပြားများ။ KUBO သည် Game တစ်ခုနှင့်တွေ့သည်နှင့် Tagအကွက်၊ အလုပ်မပြီးမချင်း ၎င်းကို ဆက်သွားမည်မဟုတ်ပါ။ ပြီးမြောက်ရန်လိုအပ်သည့်တာဝန်ကို ကျပန်းရေးဆွဲထားသော အလုပ်ကတ်တွင် သတ်မှတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ Task ကတ်ရှိ သင်္ချာပုစ္ဆာသည် မြေပုံပေါ်ရှိ မတူညီသော အရာဝတ္ထုများကို လှည့်ပတ်နေမည်ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် သင်္ချာပုစ္ဆာသည် မြေပုံပေါ်ရှိ သစ်ပင်အရေအတွက် + မြေပုံပေါ်ရှိ ဘဲအရေအတွက် ဖြစ်နိုင်သည်။

ကျောင်းသားများသည် နံပါတ်နှင့် အော်ပရေတာများဖြင့် သင်္ချာပုစ္ဆာကို ပြန်လည်ဖန်တီးမည်ဖြစ်သည်။ Tagကြွေပြားများကပ်ကာ အလုပ်တာဝန်ကို ဖြေရှင်းပါ။ တာဝန် မှားယွင်းစွာ ပြီးမြောက်ပါက၊ KUBO သည် ၎င်း၏ မျက်လုံးများ နီနေချိန်တွင် ခေါင်းယမ်းပါမည်။ တာဝန်ကို မှန်ကန်စွာ ပြီးမြောက်ပါက၊ KUBO သည် ၎င်း၏မျက်လုံးများစိမ်းလန်းနေချိန်တွင် အောင်ပွဲအကအခုန်တစ်ခု ပြုလုပ်မည်ဖြစ်သည်။ လုပ်ဆောင်စရာကို မှန်ကန်စွာ ပြီးမြောက်သည်နှင့် KUBO သည် ၎င်း၏လမ်းကြောင်းကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်ပြီး KUBO ကို Game ပေါ်တွင် ပြန်ထားလိုက်ရုံပင် Tagကြွေပြား

မှတ်ချက်:
KUBO သည် သင်္ချာပုစ္ဆာတိုင်းကို ဖြေရှင်းရုံမျှဖြင့် ၎င်း၏လမ်းကြောင်းကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်ပြီး ပေးထားသည့် task card ပေါ်ရှိ သင်္ချာပုစ္ဆာကို ဖြေရှင်းရန်မလိုအပ်ပါ။
တိုးချဲ့မှု
မြေပုံပေါ်တွင် သင့်ကိုယ်ပိုင်လမ်းကြောင်းများပြုလုပ်ရန် KUBO Coding Starter Set မှ ရွေ့လျားမှုအကွက်များကို အသုံးပြု၍ စမ်းသပ်နိုင်သည်။ သင့်လမ်းကြောင်းများရှိ ရွေ့လျားမှုအကွက်များကြားတွင် နေရာလွတ်တစ်ခုပြုလုပ်ပြီး သင်္ချာဂိမ်းတစ်ခုပြုလုပ်ပါ။ Tagသင်္ချာအလုပ်တစ်ခုကို ရပ်တန့်ပြီး ဖြေရှင်းစေလိုသည့်နေရာတွင် KUBO ကို အကွက်ချပါ။

တွက်ချက်မှု
KUBO စက်ရုပ်တွင် သင်္ချာကျွမ်းကျင်မှုကို ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့် KUBO သည် ကျောင်းသားများအား သင်္ချာပုစ္ဆာအမျိုးမျိုးကို နားလည်ပုံ၊ ဖန်တီးခြင်းနှင့် ဖြေရှင်းနည်းတို့ကို သင်ကြားပေးနိုင်သည်။ အခက်အခဲ အတိုင်းအတာကို ဆရာက ဆုံးဖြတ်ပေးနိုင်ပါတယ်။ ထို့အပြင်၊ ပိုမိုရှုပ်ထွေးသော သင်္ချာပုစ္ဆာများကိုပင် အပိုအော်ပရေတာများကို တစ်ပြိုင်နက်အသုံးပြုခြင်းဖြင့် ဖန်တီးနိုင်သည်။ အောက်ပါ ex တွင်၊ample၊ ၎င်းသည် နံပါတ်နှင့် အော်ပရေတာများကို အသုံးပြု၍ သင်္ချာပုစ္ဆာများကို ဖန်တီးကာ ဖြေရှင်းနည်းကို ပြသမည်ဖြစ်သည်။ Tagကြွေပြားများ။

သင်္ချာနှင့် Coding
coding တွင် နံပါတ်များထည့်ခြင်းသည် အခြားနည်းဖြင့် ရှုပ်ထွေးပြီး တောင်းဆိုနေသော ကုဒ်ရေးခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်များကို ရိုးရှင်းလွယ်ကူစေသည်။
နံပါတ်များနှင့် လှုပ်ရှားမှု
အရေအတွက်နှင့် လှုပ်ရှားမှုကို ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့် TagTiles®၊ ၎င်းသည် ရွေ့လျားမှု၏ရှေ့တွင် နံပါတ်တစ်ခုကိုထည့်ရုံဖြင့် KUBO အကွာအဝေးကို ပိုရှည်အောင်ရွှေ့ရန် ဖြစ်နိုင်ပါမည် Tagကြွေပြား။

ထို့အပြင်၊ နံပါတ်နှင့် အော်ပရေတာများကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် KUBO သည် တွက်ချက်ထားသော နံပါတ်၏ပေါင်းလဒ်ကို ရွှေ့ရန် ဖြစ်နိုင်သည်။ Tagကြွေပြားများ။

Exampလုပ်ဆောင်ချက်များတွင် နံပါတ်များ

Example of Numbers in loops

Example of Numbers and subroutines

နောက်ထပ် အကြံဥာဏ်များနှင့် ပံ့ပိုးမှုများအတွက် school.kubo.education သို့ သွားပါ။
KUBO Coding Math ကို အသုံးပြု၍ ကျောင်းသားများအား ၎င်းတို့၏သင်္ချာစွမ်းရည်ကို တိုးတက်စေရန် စိန်ခေါ်သည့် အခမဲ့သင်ခန်းစာအစီအစဉ်များရှိပါသည်။ Tagကြွေပြားများ။ ဗီဒီယို အတိုချုံး သင်ခန်းစာများကိုလည်း ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။ website.
KUBO သင်ရိုးညွှန်းတမ်း ကြံ့ခိုင်မှု

Coding License ကို ရရှိနိုင်ပါပြီ။ view သို့မဟုတ် school.kubo.education တွင် ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ၊ ပြည့်စုံသော သင်ခန်းစာအစီအစဉ်များနှင့် KUBO ထုတ်ကုန်တိုင်းတွင် ဆရာနှင့်ကျောင်းသားများကို အပျော်သဘော၊ တိုးတက်ပြီး တီထွင်ဖန်တီးမှုရှိသော နည်းလမ်းဖြင့် ဆရာနှင့်ကျောင်းသားများကို ခေါ်ဆောင်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော ပြည့်စုံသော သင်ခန်းစာအစီအစဉ်များနှင့် ဆရာလမ်းညွှန်များ ပေးပါသည်။
မူပိုင်ခွင့်များ © 2021
KUBO စက်ရုပ် ApS
Niels Bohrs Allé 185 5220 Odense SØ
SE/CVR-နံပါတ်- 37043858
www.kubo.education
စာရွက်စာတမ်းများ / အရင်းအမြစ်များ
![]() |
KUBO W91331 Coding သင်္ချာ Tag ကြွေပြားများ [pdf] အသုံးပြုသူလမ်းညွှန် W91331၊ Coding သင်္ချာ Tag ကြွေပြားများ |





