VEX ROBOTICS VEX 123 ຫຸ່ນຍົນທີ່ຕັ້ງໂປຣແກຣມໄດ້

ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະຂອງຜະລິດຕະພັນ
- ຊື່ຜະລິດຕະພັນ: VEX 123
- ຜູ້ຜະລິດ: Innovation First, Inc. (dba VEX Robotics)
- ລິຂະສິດ: 2025 Innovation First, Inc. ສະຫງວນລິຂະສິດທັງໝົດ.
- Webເວັບໄຊ: https://copyright.vex.com/
ການສອນວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີດ້ວຍ VEX 123
9 ອາທິດ ຂອບເຂດ ແລະລໍາດັບສໍາລັບ CS ກັບ VEX 123
- ຂອບເຂດແລະລໍາດັບນີ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອສະເຫນີເສັ້ນທາງການສອນວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີດ້ວຍ VEX 123, ກັບນັກຮຽນທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບຫຸ່ນຍົນ.
- ບົດຮຽນເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການເຂົ້າລະຫັດດ້ວຍບັດ Coder ແລະ Coder ແລະກ້າວໄປສູ່ການໃຊ້ VEXcode 123.
- ແຕ່ລະອາທິດໃຫ້ຄໍາແນະນໍາສໍາລັບສິ່ງທີ່ຄູສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ອນ, ໃນລະຫວ່າງ, ແລະຫຼັງຈາກຫ້ອງຮຽນເພື່ອກຽມພ້ອມສໍາລັບແນວຄວາມຄິດວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີແລະການສອນດ້ວຍຊັບພະຍາກອນຫຼັກສູດ VEX 123.
ໝາຍເຫດ: ຖ້ານັກຮຽນບໍ່ເຄີຍໃຊ້ VEX 123 ມາກ່ອນ, ຂໍແນະນຳໃຫ້ເຮັດບົດແນະນໍາກ່ຽວກັບ VEX 123 ຂອບເຂດ ແລະລໍາດັບ (Google doc / .pdf) ຄັ້ງທໍາອິດ.
ຂອບເຂດແລະລໍາດັບສໍາລັບ VEX 123 ທັນທີ
| ອາທິດ | ບົດຮຽນ | ລາຍລະອຽດ |
| 1 | Intro to Coding STEM Lab Unit | ນັກຮຽນຄົ້ນຫາແນວຄວາມຄິດພື້ນຖານເຊັ່ນ: ພາສາການຂຽນໂປລແກລມ, ພຶດຕິກໍາ, ແລະລໍາດັບໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາໃຊ້ບັດ Coder ແລະ Coder ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຫຸ່ນຍົນຂອງພວກເຂົາເຕັ້ນລໍາແລະຊອກຫາຊັບສົມບັດ. |
| 2 | ຊອກຫາ Bug STEM Lab Unit | ຂໍ້ບົກພ່ອງໃນລະຫັດຂອງພວກເຮົາຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາຮຽນຮູ້! ນັກສຶກສາປະຕິບັດການນໍາໃຊ້ຂະບວນການ debugging ເພື່ອກໍານົດ, ຊອກຫາ, ແລະແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງໃນໂຄງການ Coder ຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອໃຫ້ 123 Robot ສາມາດເຄື່ອນທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຕັ້ງໃຈ. |
| 3 | ໜ່ວຍທົດລອງ STEM ຫຸ່ນຍົນສີແດງນ້ອຍ | ນັກສຶກສາໄດ້ຖືກແນະນໍາກັບ Eye Sensor ແລະປະຕິບັດພຶດຕິກໍາເຊັນເຊີການເຂົ້າລະຫັດຜ່ານເລື່ອງ Little Red Riding Hood. |
| 4 | ໜ່ວຍທົດລອງ STEM ຫຸ່ນຍົນສີແດງນ້ອຍ (ຕໍ່) | ນັກສຶກສາສືບຕໍ່ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບເຊັນເຊີຕາເພື່ອສ້າງ Wolf Detecting Algorithms ຂອງຕົນເອງ, ໂດຍໃຊ້ລໍາດັບ, ການຄັດເລືອກ, ແລະການຊໍ້າຄືນເພື່ອລະຫັດຫຸ່ນຍົນເພື່ອຕັດສິນໃຈໂດຍອີງໃສ່ຂໍ້ມູນເຊັນເຊີ. |
| 5 | Mars Rover: Surface Operations STEM | ນັກສຶກສາໄດ້ຖືກແນະນໍາກັບ VEXcode 123 ແລະລໍາດັບຕັນເພື່ອຍ້າຍຫຸ່ນຍົນປະມານພາກສະຫນາມ. |
| 6 | Mars Rover: Landing Challenge STEM | ນັກສຶກສາສ້າງສູດການຄິດໄລ່ເພື່ອແກ້ໄຂສິ່ງທ້າທາຍເປີດ, ນໍາໃຊ້ການຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບລໍາດັບ, ເຊັນເຊີ, ແລະ loops ກັບ VEXcode. |
| 7 | ກິດຈະກຳການຮູ້ໜັງສື AI: AI ແມ່ນຫຍັງ?; ເຫ້ວ
ການລ່າສັດມູນຄ່າ; ແລະ ຊ່າງແສງ |
ນັກຮຽນສືບຕໍ່ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບເຊັນເຊີຕາ, ເພື່ອສົນທະນາການຮັບຮູ້ຂອງຫຸ່ນຍົນ, ແລະສຳຫຼວດຄ່າສີສີ ແລະວ່າແສງມີຜົນກະທົບແນວໃດກັບເຊັນເຊີ. |
| 8 | ກິດຈະກຳການຮູ້ໜັງສື AI: Bug Hunter ແລະ | ນັກສຶກສາລົງເລິກເຂົ້າໄປໃນ AI Literacy ຍ້ອນວ່າເຂົາເຈົ້າຝຶກດີບັກໂຄງການ VEXcode 123 ແລະຂຽນລະຫັດຫຸ່ນຍົນຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອນໍາທາງຫຼັກສູດໂດຍອີງໃສ່ສີທີ່ກວດພົບ. |
| 9 | ກິດຈະກຳການຮູ້ໜັງສື AI: Alien Planet | ນັກຮຽນນຳໃຊ້ທັງໝົດທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮຽນຮູ້ເພື່ອນຳທາງດາວເຄາະມະນຸດຕ່າງດາວ – ທຳອິດແມ່ນໄດ້ສຳຫຼວດດາວເຄາະໃນການອອກແບບຂອງຕົນເອງ, ຈາກນັ້ນເປັນອັນໜຶ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າບໍ່ສາມາດເບິ່ງເຫັນໄດ້ ແລະ ຕ້ອງອາໄສການຮັບຮູ້ຂອງຫຸ່ນຍົນເພື່ອເຮັດແຜນທີ່. |
ຂອບເຂດແລະລໍາດັບສໍາລັບຄູ
ກຽມພ້ອມທີ່ຈະສອນດ້ວຍ VEX 123
ກ່ອນອາທິດທີ 1
- ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຫຸ່ນຍົນ ແລະຕົວຂຽນລະຫັດຂອງທ່ານພ້ອມໃຊ້ແລ້ວ. ປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນໃນການປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການນໍາໃຊ້ຫ້ອງຮຽນ app ກັບ VEX 123 ບົດຄວາມທີ່ຈະຄິດຄ່າບໍລິການ, ການປັບປຸງ, ຊື່, ປ້າຍຊື່, ແລະຈັບຄູ່ 123 ຫຸ່ນຍົນແລະລະຫັດຂອງທ່ານຖ້າຫາກວ່າຈໍາເປັນ.
- ເບິ່ງວິດີໂອພື້ນຖານວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີໃນຫົວທີ 6 ຂອງຫຼັກສູດແນະນໍາ VEX 123 ເພື່ອຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບການສອນແນວຄວາມຄິດພື້ນຖານ CS ໃຫ້ກັບນັກຮຽນ.
- Review ບົດຄວາມການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ VEX 123 STEM Labs ເພື່ອຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບວິທີການຈັດລຽງ STEM Labs Units.
ແນະນໍາພາສາການຂຽນໂປລແກລມ, ພຶດຕິກໍາ, ແລະການຈັດລໍາດັບດ້ວຍບັດ Coder ແລະ Coder
| ອາທິດທີ 1 | ບົດຮຽນ: Intro to Coding STEM Lab Unit | |
| ກ່ອນຫ້ອງຮຽນ | ໃນລະຫວ່າງຫ້ອງຮຽນ | ຫຼັງຈາກຫ້ອງຮຽນ |
|
|
|
ຮຽນຮູ້ແລະປະຕິບັດຂະບວນການສໍາລັບການ debugging
| ອາທິດທີ 2 | ບົດຮຽນ: ຊອກຫາ Bug STEM Lab Unit | |
| ກ່ອນຫ້ອງຮຽນ | ໃນລະຫວ່າງຫ້ອງຮຽນ | ຫຼັງຈາກຫ້ອງຮຽນ |
|
|
|
ແນະນໍາ Eye Sensor ໃນ 123 ຫຸ່ນຍົນ
| ອາທິດທີ 3 | ບົດຮຽນ: ໜ່ວຍທົດລອງ STEM ຫຸ່ນຍົນສີແດງນ້ອຍ (ຫ້ອງທົດລອງ 1 ແລະສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຫ້ອງທົດລອງ 2) | |
| ກ່ອນຫ້ອງຮຽນ | ໃນລະຫວ່າງຫ້ອງຮຽນ | ຫຼັງຈາກຫ້ອງຮຽນ |
|
|
|
ຕັດສິນໃຈໂດຍໃຊ້ Eye Sensor ເພື່ອຢ້ານໝາປ່າ ແລະໄປຫາແມ່ຕູ້ຢ່າງປອດໄພ
| ອາທິດທີ 4 | ບົດຮຽນ: ໜ່ວຍທົດລອງ STEM ຫຸ່ນຍົນສີແດງນ້ອຍ(ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຫ້ອງທົດລອງ 2 ແລະຫ້ອງທົດລອງ 3) | |
| ກ່ອນຫ້ອງຮຽນ | ໃນລະຫວ່າງຫ້ອງຮຽນ | ຫຼັງຈາກຫ້ອງຮຽນ |
|
|
|
ເລີ່ມຕົ້ນການນໍາໃຊ້ block-based coding ໃນ VEXcode 123
| ອາທິດທີ 5 | ບົດຮຽນ: Mars Rover – Surface Operations STEM Unit | |
| ກ່ອນຫ້ອງຮຽນ | ໃນລະຫວ່າງຫ້ອງຮຽນ | ຫຼັງຈາກຫ້ອງຮຽນ |
|
|
|
ລະຫັດທີ່ມີເຊັນເຊີຕາໃນ VEXcode 123
| ອາທິດທີ 6 | ບົດຮຽນ: Mars Rover: Landing Challenge STEM Lab Unit | |
| ກ່ອນຫ້ອງຮຽນ | ໃນລະຫວ່າງຫ້ອງຮຽນ | ຫຼັງຈາກຫ້ອງຮຽນ |
|
|
|
ແນະນໍາ AI ແລະແນວຄວາມຄິດຂອງການຮັບຮູ້ຄອມພິວເຕີໂດຍການຂຸດຄົ້ນຂໍ້ມູນຄ່າສີ
| ອາທິດທີ 7 | ບົດຮຽນ: 3 ກິດຈະກຳການຮູ້ໜັງສື AI – AI ແມ່ນຫຍັງ?; ການລ່າສັດມູນຄ່າ Hue; ແລະ | |
| ກ່ອນຫ້ອງຮຽນ | ໃນລະຫວ່າງຫ້ອງຮຽນ | ຫຼັງຈາກຫ້ອງຮຽນ |
|
|
|
ເຈາະເລິກເຂົ້າໃນການຮັບຮູ້ໂດຍການປະຕິບັດການດີບັກ ແລະນໍາທາງດ້ວຍຂໍ້ມູນເຊັນເຊີ
| ອາທິດທີ 8 | ບົດຮຽນ: 2 ກິດຈະກຳການຮູ້ໜັງສື AI: Bug Hunter ແລະ ລະຫັດຫຼັກສູດ | |
| ກ່ອນຫ້ອງຮຽນ | ໃນລະຫວ່າງຫ້ອງຮຽນ | ຫຼັງຈາກຫ້ອງຮຽນ |
|
|
|
ນຳໃຊ້ທຸກຢ່າງທີ່ທ່ານໄດ້ຮຽນຮູ້ເພື່ອສ້າງແຜນທີ່ Alien Planet ດ້ວຍການຕອບສະໜອງຂອງເຊັນເຊີ
| ອາທິດທີ 9 | ບົດຮຽນ: 2 ກິດຈະກຳການຮູ້ໜັງສື AI: ແຜນທີ່ດາວເຄາະມະນຸດຕ່າງດາວ ແລະ Mystery Planet | |
| ກ່ອນຫ້ອງຮຽນ | ໃນລະຫວ່າງຫ້ອງຮຽນ | ຫຼັງຈາກຫ້ອງຮຽນ |
|
|
|
ລິຂະສິດ 2025 Innovation First, Inc. (dba VEX Robotics). ສະຫງວນລິຂະສິດທັງໝົດ. ເບິ່ງເງື່ອນໄຂລິຂະສິດເຕັມທີ່ https://copyright.vex.com/
ຄໍາຖາມທີ່ຖາມເລື້ອຍໆ
ຂ້ອຍສາມາດໃຊ້ VEXcode 123 ກັບຊຸດ VEX Robotics ອື່ນໆໄດ້ບໍ?
VEXcode 123 ຖືກອອກແບບໂດຍສະເພາະເພື່ອໃຊ້ກັບຊຸດ VEX 123 ແລະອາດຈະບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຊຸດ VEX Robotics ອື່ນໆ.
ຂ້ອຍສາມາດແກ້ໄຂບັນຫາໄດ້ແນວໃດຖ້າຫຸ່ນຍົນຂອງຂ້ອຍບໍ່ຕອບສະຫນອງຄໍາສັ່ງ?
ຖ້າຫຸ່ນຍົນຂອງທ່ານບໍ່ຕອບສະຫນອງ, ກວດເບິ່ງລະດັບຫມໍ້ໄຟ, ຮັບປະກັນການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ເຫມາະສົມລະຫວ່າງ Coder ແລະຫຸ່ນຍົນ, ແລະ review ຄໍາແນະນໍາການເຂົ້າລະຫັດສໍາລັບຄວາມຜິດພາດໃດໆ.
ເອກະສານ / ຊັບພະຍາກອນ
![]() |
VEX ROBOTICS VEX 123 ຫຸ່ນຍົນທີ່ຕັ້ງໂປຣແກຣມໄດ້ [pdf] ຄູ່ມືເຈົ້າຂອງ VEX 123, VEX 123 Programmable Robot, Programmable Robot, ຫຸ່ນຍົນ |
![]() |
VEX Robotics VEX 123 ຫຸ່ນຍົນທີ່ຕັ້ງໂປຣແກຣມໄດ້ [pdf] ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ VEX 123 Programmable Robot, VEX 123, Programmable Robot, ຫຸ່ນຍົນ |


