ແນະນຳ

Intersection ຂອງປະສົບການຜູ້ໃຊ້ (UX) ແລະຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້

ໃນສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອນຂອງມື້ນີ້, ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ (UX) ໄດ້ກາຍເປັນບູລິມະສິດທີ່ສໍາຄັນຍ້ອນວ່າທຸລະກິດເຮັດວຽກເພື່ອສະຫນອງການຕອບສະຫນອງທີ່ລຽບງ່າຍແລະມີຄວາມສຸກກັບສິນຄ້າຂອງພວກເຂົາ. ຄວາມສໍາຄັນຂອງຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ໃນຄວາມພະຍາຍາມນີ້ບໍ່ສາມາດເວົ້າໄດ້. ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ແມ່ນເຄື່ອງມືທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບການສ້າງຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງລູກຄ້າແລະສິນຄ້າໂດຍການສະເຫນີທິດທາງ, ການຊ່ວຍເຫຼືອແລະຄວາມຮູ້ເພື່ອຮັບປະກັນປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນທາງບວກ. ພວກເຂົາເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບການປັບປຸງຄວາມສຸກຂອງລູກຄ້າແລະຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງຜະລິດຕະພັນ. ຄູ່​ມື​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ໄດ້​ມີ​ການ​ຫັນ​ປ່ຽນ​ຈາກ​ປຶ້ມ​ທີ່​ພິມ​ອອກ​ໄປ​ເປັນ​ສະ​ບັບ​ດິ​ຈິ​ຕອນ​ທີ່​ສາ​ມາດ​ເຂົ້າ​ເຖິງ​ໂດຍ​ຜ່ານ​ການ​ webເວັບໄຊ, ແອັບພລິເຄຊັນມືຖື ແລະເວທີອອນໄລນ໌. ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ໄດ້ຂະຫຍາຍອອກເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຄາດຫວັງເຫຼົ່ານີ້ເປັນຜົນມາຈາກຄວາມສັບສົນຂອງສິນຄ້າແລະຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ໃຊ້. ເຂົາເຈົ້າໃນປັດຈຸບັນຫຼາຍກ່ວາພຽງແຕ່ເກັບຂໍ້ມູນ; ພວກມັນຖືກສ້າງຂື້ນເພື່ອປັບປຸງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້. ບົດຄວາມ blog ນີ້ກວດເບິ່ງວ່າປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ (UX) ແລະຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ມີການໂຕ້ຕອບແນວໃດເພື່ອໃຫ້ປະສົບການຜູ້ໃຊ້ທີ່ຫນ້າຈົດຈໍາແລະສໍາຄັນ. ພວກເຮົາຈະເບິ່ງຄວາມສໍາຄັນຂອງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ແລະສົນທະນາກ່ຽວກັບວິທີການແນວຄວາມຄິດເຊັ່ນ: ສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂໍ້ມູນ, ການອອກແບບກາຟິກ, ຄວາມຊັດເຈນ, ແລະສະພາບການອາດຈະມີຜົນກະທົບວິທີການນໍາໃຊ້ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ແລະວິທີການເຮັດວຽກໄດ້ດີ.

ບົດບາດຂອງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້

img-1

ເປົ້າຫມາຍຂອງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ (UX) ແມ່ນເພື່ອປັບປຸງການພົວພັນລະຫວ່າງລູກຄ້າແລະສິນຄ້າ. ເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຜູ້ໃຊ້ສາມາດຄົ້ນຫາ, ເຂົ້າໃຈໄດ້ໄວ, ແລະນໍາໃຊ້ຂໍ້ມູນທີ່ນໍາສະເຫນີໃນຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້, ແນວຄວາມຄິດ UX ຈະຕ້ອງຖືກລວມເຂົ້າ. ອົງປະກອບ UX ຕໍ່ໄປນີ້ຄວນຖືກພິຈາລະນາຢູ່ໃນຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ທີ່ຖືກອອກແບບດີ:

  1. ສະຖາປັດຕະຍະກຳຂໍ້ມູນ: ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ຄວນມີໂຄງສ້າງທີ່ສົມເຫດສົມຜົນ, ງ່າຍດາຍທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ໃນການເຂົ້າເຖິງຂໍ້ມູນທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການ. ຜູ້​ໃຊ້​ສາ​ມາດ​ເບິ່ງ​ປື້ມ​ຄູ່​ມື​ໄດ້​ງ່າຍ​ຂຶ້ນ​ໂດຍ​ການ​ຈັດ​ກຸ່ມ​ວິ​ຊາ​ທີ່​ກ່ຽວ​ຂ້ອງ​, ສະ​ເຫນີ​ຫົວ​ຂໍ້​ທີ່​ຈະ​ແຈ້ງ​, ແລະ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ລໍາ​ດັບ​ທີ່​ສອດ​ຄ້ອງ​ກັນ​.
  2. ການອອກແບບພາບ: ການນໍາໃຊ້ອົງປະກອບຂອງສາຍຕາປັບປຸງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ຂອງປື້ມຄູ່ມືຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ປື້ມຄູ່ມືອາດຈະເຮັດໃຫ້ມີຄວາມດຶງດູດໃຈແລະຫນ້າສົນໃຈໂດຍການໃຊ້ຕົວພິມ, ສີ, ແລະຮູບແຕ້ມທີ່ເຫມາະສົມ. ແຜນວາດ, ຮູບພາບ, ແລະຮູບໜ້າຈໍແມ່ນເຊັ່ນamples of visual aids ທີ່ຊ່ວຍປັບປຸງຄວາມເຂົ້າໃຈ ແລະສິດສອນຜູ້ໃຊ້ຢ່າງມີປະສິດທິພາບ.
  3. ຄວາມຊັດເຈນ ແລະການອ່ານໄດ້: ຄູ່​ມື​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ຄວນ​ຈະ​ເປັນ​ຟຣີ​ຂອງ jargon ດ້ານ​ວິ​ຊາ​ການ​ເທົ່າ​ທີ່​ເປັນ​ໄປ​ໄດ້​, ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ງ່າຍ​ດາຍ​, ພາ​ສາ​ທີ່​ຫຍໍ້​. ລາຍລັກອັກສອນໂດຍຂັ້ນຕອນ, ຄໍາແນະນໍາຄວນຈະງ່າຍດາຍທີ່ຈະເຂົ້າໃຈແລະປະຕິບັດຕາມ. ປື້ມຄູ່ມືຍັງຈະເຂົ້າເຖິງໄດ້ກັບຄົນທີ່ມີທັກສະການເບິ່ງເຫັນແຕກຕ່າງກັນຍ້ອນການໃຊ້ຂະໜາດຕົວອັກສອນທີ່ເຂົ້າໃຈໄດ້ ແລະໄລຍະຫ່າງແຖວທີ່ເໝາະສົມ.
  4. ການຊ່ວຍເຫຼືອຕາມບໍລິບົດ ແລະຄວາມສາມາດໃນການຊອກຫາ: ຄູ່​ມື​ຜູ້​ໃຊ້​ຄວນ​ຈະ​ໃຫ້​ການ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ສະ​ພາບ​ການ​, ການ​ສະ​ຫນອງ​ຂໍ້​ມູນ​ທີ່​ກ່ຽວ​ຂ້ອງ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ຈໍາ​ເປັນ​. ພວກເຂົາກໍ່ຄວນຈະສາມາດຄົ້ນຫາໄດ້. ໂດຍການລວມເອົາເຄື່ອງມືຄົ້ນຫາ, ຜົນປະໂຫຍດຂອງຄູ່ມືແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນນັບຕັ້ງແຕ່ຜູ້ອ່ານອາດຈະກໍານົດຫົວຂໍ້ຫຼືຄໍາສໍາຄັນບາງຢ່າງໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ.

ເສີມຂະຫຍາຍປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ໂດຍຜ່ານຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້

ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ອາດຈະປັບປຸງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ໂດຍລວມຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໂດຍການໃຫ້ຄໍາແນະນໍາແລະການຊ່ວຍເຫຼືອທີ່ມີຄວາມເຂົ້າໃຈ. ວິທີທີ່ສໍາຄັນທີ່ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ປັບປຸງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ປະກອບມີດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

  1. ການຂຶ້ນທະບຽນ ແລະ ການສ້າງຄວາມຄຸ້ນເຄີຍກັບຜະລິດຕະພັນ: ຄູ່​ມື​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ແມ່ນ​ເປັນ​ເຄື່ອງ​ມື​ສໍາ​ຄັນ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ຜູ້​ໃຊ້​ໃຫມ່​ແລະ​ການ​ຊ່ວຍ​ເຫຼືອ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໃນ​ການ​ຄຸ້ນ​ເຄີຍ​ກັບ​ຄຸນ​ສົມ​ບັດ​ແລະ​ຫນ້າ​ທີ່​ຂອງ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​. ຄູ່​ມື​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ຊ່ວຍ​ໃຫ້​ຜູ້​ຊົມ​ໃຊ້​ໃນ​ການ​ເຮັດ​ໃຫ້​ຄວາມ​ສະ​ຫຼາດ​ຂອງ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​ຢ່າງ​ວ່ອງ​ໄວ​, ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ຮຸນ​ແຮງ​, ແລະ​ການ​ຮັບ​ປະ​ກັນ​ປະ​ສົບ​ການ​ທີ່​ເປັນ​ສຸກ​. ພວກເຂົາເຈົ້າເຮັດສິ່ງນີ້ໂດຍສະເຫນີຄໍາແນະນໍາທີ່ຊັດເຈນ, walkthroughs, ແລະ examples.
  2. ການ​ແກ້​ໄຂ​ບັນ​ຫາ​ແລະ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ບັນ​ຫາ​: ຄູ່​ມື​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ປະ​ກອບ​ມີ​ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ບັນ​ຫາ​ແລະ​ຄໍາ​ຕອບ​ສໍາ​ລັບ​ບັນ​ຫາ​ເລື້ອຍໆ​ຜູ້​ໃຊ້​ສາ​ມາດ​ແລ່ນ​ຜ່ານ​. ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດແກ້ໄຂບັນຫາດ້ວຍຕົນເອງແລະຫຼຸດຜ່ອນການລະຄາຍເຄືອງແລະຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການບໍລິການລູກຄ້າໂດຍການໃຫ້ຄໍາແນະນໍາທີ່ຊັດເຈນແລະຊັດເຈນສໍາລັບການເຮັດ.
  3. ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ການ​ບໍ​ລິ​ການ​ຕົນ​ເອງ​: ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນເຄື່ອງມືສະຫນັບສະຫນູນການບໍລິການຕົນເອງທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຊອກຫາຄໍາຕອບຕໍ່ການສອບຖາມຂອງພວກເຂົາແລະແກ້ໄຂບັນຫາຂອງພວກເຂົາທຸກຄັ້ງທີ່ມັນສະດວກທີ່ສຸດສໍາລັບພວກເຂົາ. ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ແກ້ໄຂບັນຫາຢ່າງໄວວາແລະມີປະສິດທິພາບ, ເພີ່ມຄວາມພໍໃຈຂອງລູກຄ້າແລະຫຼຸດລົງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການສະຫນັບສະຫນູນ. ພວກເຂົາເຮັດສິ່ງນີ້ໂດຍການໃຫ້ຂໍ້ມູນຢ່າງລະອຽດແລະຕອບຄໍາຖາມທີ່ມັກຖາມ.
  4. ການສ້າງຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ໃຊ້ ແລະຄວາມສາມາດຂອງຜະລິດຕະພັນ: ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ເປັນເຄື່ອງມືທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການສ້າງຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ໃຊ້ແລະຄວາມສາມາດຂອງຜະລິດຕະພັນ. ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ຊ່ວຍຈັດການຄວາມຄາດຫວັງຂອງຜູ້ໃຊ້ໂດຍການເຮັດໃຫ້ມັນຊັດເຈນວ່າຜະລິດຕະພັນສາມາດແລະບໍ່ສາມາດເຮັດສໍາເລັດໄດ້. ນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຜູ້ໃຊ້ມີຄວາມເຂົ້າໃຈຢ່າງແທ້ຈິງກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດແລະຂໍ້ຈໍາກັດຂອງຜະລິດຕະພັນ.

ອະນາຄົດຂອງຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ໃນ UX

img-2

ສະຖານທີ່ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ໃນອະນາຄົດຂອງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ແມ່ນມີການປ່ຽນແປງຍ້ອນວ່າເຕັກໂນໂລຢີກ້າວຫນ້າ. ພິຈາລະນາຮູບແບບ ແລະການພັດທະນາຕໍ່ໄປນີ້:

  1. ຄູ່​ມື​ການ​ໂຕ້​ຕອບ​ແລະ​ມັນ​ຕິ​ມີ​ເດຍ​: ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ແບບໂຕ້ຕອບແລະມັນຕິມີເດຍແມ່ນກາຍເປັນເລື່ອງທົ່ວໄປ. ຄໍາແນະນໍາເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະປະກອບມີອົງປະກອບມັນຕິມີເດຍເຊັ່ນ: ຮູບເງົາ, ອະນິເມຊັນ, ແລະການຈໍາລອງແບບໂຕ້ຕອບ. ການອອກແບບທີ່ຫນ້າສົນໃຈເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກມີປະສົບການການຮຽນຮູ້ທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມແລະເລິກເຊິ່ງ, ເຊິ່ງປັບປຸງຄວາມເຂົ້າໃຈແລະຄວາມຊົງຈໍາຂອງວັດສະດຸ. ຜູ້ໃຊ້ອາດຈະມີສ່ວນຮ່ວມກັບເອກະສານໃນຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ແບບໂຕ້ຕອບ, ສ້າງປະສົບການການຮຽນຮູ້ທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍແລະຍືນຍົງ.
  2. ການຊ່ວຍເຫຼືອຕາມບໍລິບົດ ແລະສ່ວນບຸກຄົນ: ເພື່ອໃຫ້ການຊ່ວຍເຫຼືອຕາມບໍລິບົດແລະສ່ວນບຸກຄົນ, ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ໃນອະນາຄົດຄາດວ່າຈະນໍາໃຊ້ປັນຍາປະດິດ (AI) ແລະເຕັກໂນໂລຊີການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກ. ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ອາດຈະປັບແຕ່ງຂໍ້ມູນແລະຄໍາແນະນໍາໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ເປັນເອກະລັກແຕ່ລະຄົນໂດຍການກວດສອບພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ໃຊ້, ຄວາມມັກ, ແລະຮູບແບບການນໍາໃຊ້, ສົ່ງຜົນໃຫ້ປະສົບການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງແລະຖືກປັບແຕ່ງ.
  3. ການ​ເຊື່ອມ​ໂຍງ​ກັບ​ຄວາມ​ເປັນ​ຈິງ​ເພີ່ມ​ເຕີມ (AR) ແລະ virtual reality (VR): ໂດຍການໃຫ້ຄໍາແນະນໍາແບບສົດຊື່ນ, ໃນເວລາຈິງ, ເຕັກໂນໂລຊີ AR ແລະ VR ມີທ່າແຮງທີ່ຈະປະຕິວັດຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້. ຜູ້​ໃຊ້​ອາດ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ​ທີ່​ເປັນ​ພາບ​ແລະ​ພົວ​ພັນ​ກັບ​ການ​ເປັນ​ຕົວ​ແທນ virtual ຂອງ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​ໂດຍ​ການ​ປະ​ກອບ​ອຸ​ປະ​ກອນ​ທີ່​ເປີດ​ໃຊ້ AR ຫຼື​ໂດຍ​ການ​ໃສ່​ຫູ​ຟັງ VR​. ຜູ້​ໃຊ້​ອາດ​ຈະ​ໄດ້​ຮຽນ​ຮູ້​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ສໍາ​ຫຼວດ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​ໃນ​ວິ​ທີ​ການ​ທີ່​ມີ​ສ່ວນ​ຮ່ວມ​ແລະ intuitive ຫຼາຍ​ຍ້ອນ​ການ​ປະ​ສົບ​ການ​ນີ້​.
  4. ການເຊື່ອມໂຍງແບບບໍ່ຕິດຂັດກັບເວທີດິຈິຕອນ: ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ຈະສືບຕໍ່ພົວພັນກັບຊຸມຊົນອອນໄລນ໌ຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງ, webເວັບໄຊທ໌, ແລະແອັບພລິເຄຊັນມືຖື, ໃນບັນດາເວທີດິຈິຕອນອື່ນໆ. ຜູ້​ໃຊ້​ສາ​ມາດ​ເຂົ້າ​ເຖິງ​ປື້ມ​ຄູ່​ມື​ໄດ້​ທຸກ​ເວ​ລາ​ແລະ​ຈາກ​ອຸ​ປະ​ກອນ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​, ຮັບ​ປະ​ກັນ​ວ່າ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ມີ​ຄວາມ​ຮູ້​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຕ້ອງ​ການ​ສະ​ເຫມີ​ໄປ​. ການປັບປຸງໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງແມ່ນເປັນໄປໄດ້ໂດຍຜ່ານການປະສົມປະສານຂອງເວທີ, ໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກເຂົ້າເຖິງຂ່າວສານແລະການປ່ຽນແປງຜະລິດຕະພັນຫຼ້າສຸດ.

ການທົດສອບການນໍາໃຊ້ແລະຄໍາຕິຊົມຂອງຜູ້ໃຊ້

img-3

ໃນການເຊື່ອມໂຍງຂອງ UX ແລະຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້, ການທົດສອບການນໍາໃຊ້ແລະການປ້ອນຂໍ້ມູນຂອງຜູ້ໃຊ້ແມ່ນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນ. ຍີ່ຫໍ້ອາດຈະປະເມີນການປະຕິບັດຂອງຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ຂອງພວກເຂົາໃນສະຖານະການປະຕິບັດແລະກໍານົດພື້ນທີ່ສໍາລັບການປັບປຸງໂດຍການດໍາເນີນການສຶກສາການນໍາໃຊ້. ຜູ້ໃຊ້ໄດ້ຖືກສັງເກດເຫັນຍ້ອນວ່າພວກເຂົາໂຕ້ຕອບກັບຄູ່ມືໃນລະຫວ່າງການທົດສອບການນໍາໃຊ້, ແລະການປ້ອນຂໍ້ມູນຖືກລວບລວມກ່ຽວກັບຄວາມຊັດເຈນຂອງປື້ມຄູ່ມື, ຄວາມເຂົ້າໃຈແລະປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ໂດຍລວມ. ຄໍາຕິຊົມນີ້ສະເຫນີຂໍ້ມູນຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການປັບປຸງ, ຄວາມຄາດຫວັງຂອງຜູ້ໃຊ້, ແລະຈຸດເຈັບປວດ.
ຄວາມຄິດເຫັນຂອງຜູ້ໃຊ້ອາດຈະໄດ້ຮັບໃນຫຼາຍວິທີ, ລວມທັງການສໍາຫຼວດ, ການສົນທະນາກັບຜູ້ຕາງຫນ້າການບໍລິການລູກຄ້າ, ແລະອິນເຕີເນັດ reviews. ຍີ່ຫໍ້ສາມາດແກ້ໄຂບັນຫາເລື້ອຍໆ, ຖອດລະຫັດຄໍາແນະນໍາທີ່ຂີ້ຮ້າຍ, ແລະຈຸດຊ່ອງຫວ່າງຂອງຂໍ້ມູນໂດຍການເອົາໃຈໃສ່ກັບຂໍ້ມູນຂອງລູກຄ້າ. ຍີ່ຫໍ້ສາມາດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຄູ່ມືຂອງພວກເຂົາປະຕິບັດຕາມຄວາມຄາດຫວັງຂອງລູກຄ້າແລະປັບປຸງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໂດຍການລວມເອົາຂໍ້ມູນຂອງຜູ້ໃຊ້ເຂົ້າໃນຂະບວນການຜະລິດປື້ມຄູ່ມືແບບຊ້ໍາຊ້ອນ.

ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ທີ່ເປັນມິດກັບມືຖື

img-4

ການເພີ່ມປະສິດທິພາບຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ສໍາລັບອຸປະກອນມືຖືເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ລຽບງ່າຍໃນໂລກທີ່ກໍາລັງກາຍເປັນສູນກາງມືຖືຫຼາຍຂຶ້ນ. ຜົນປະໂຫຍດຂອງຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ທີ່ເປັນມິດກັບມືຖືມີດັ່ງນີ້:

  1. ການອອກແບບທີ່ຕອບສະຫນອງ: ຄູ່​ມື​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ຄວນ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ຕາມ​ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ​ການ​ອອກ​ແບບ​ທີ່​ຕອບ​ສະ​ຫນອງ​ເພື່ອ​ເຮັດ​ໃຫ້​ແນ່​ໃຈວ່​າ​ອຸ​ປະ​ກອນ​ການ​ປັບ​ຂະ​ຫນາດ​ຫນ້າ​ຈໍ​ຕ່າງໆ​ແລະ​ການ​ວາງ​ທິດ​ທາງ​. ເນື່ອງຈາກນີ້, ລູກຄ້າອາດຈະ view ຄໍາແນະນໍາໃນອຸປະກອນໃດກໍ່ຕາມ, ລວມທັງໂທລະສັບສະຫຼາດແລະແທັບເລັດ.
  2. ຄຸນນະສົມບັດການໂຕ້ຕອບ: ເພື່ອໃຫ້ປະສົບການທີ່ເປັນມິດກັບຜູ້ໃຊ້ແລະມ່ວນຊື່ນກວ່າ, ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ມືຖືອາດຈະໃຊ້ advantage ຂອງຄຸນສົມບັດສະເພາະມືຖືເຊັ່ນ: ການເຄື່ອນໄຫວຮູດ, ການຢິບເພື່ອຊູມ, ແລະການໂຕ້ຕອບການສໍາພັດ. ໃນອຸປະກອນມືຖື, ຄຸນສົມບັດເຫຼົ່ານີ້ປັບປຸງການໃຊ້ງານ ແລະເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນໃນການນໍາທາງຜ່ານຄໍາແນະນໍາ.
  3. ການເຂົ້າເຖິງອອຟໄລ: ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ມືຖືອາດຈະຖືກສ້າງຂື້ນເພື່ອສະຫນອງອຸປະກອນທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງອອຟໄລໄດ້. ນີ້ເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະຖ້າຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງການການເຂົ້າເຖິງຂໍ້ມູນຢ່າງໄວວາໂດຍບໍ່ຂຶ້ນກັບການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ຫຼືຖ້າພວກເຂົາຢູ່ໃນພາກພື້ນທີ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດທີ່ບໍ່ດີ.
  4. ຊອກຫາ ແລະນຳທາງດ່ວນ: ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຂົ້າຫາເນື້ອຫາໄດ້ໄວໃນຈໍສະແດງຜົນຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າ, ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ມືຖືຄວນມີຄວາມສາມາດຄົ້ນຫາທີ່ມີປະສິດທິພາບແລະທາງເລືອກໃນການນໍາທາງທີ່ຊັດເຈນ. ປຶ້ມຄູ່ມືອາດຈະຖືກເຮັດໃຫ້ເຂົ້າໃກ້ ແລະເປັນມິດກັບຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຂຶ້ນໂດຍການລວມເອົາສ່ວນຫົວທີ່ຊັດເຈນ, ພາກສ່ວນທີ່ສາມາດຫຍໍ້ລົງໄດ້, ແລະຕາຕະລາງເນື້ອໃນ.

ການປະສົມປະສານກັບການຊ່ວຍເຫຼືອແລະການຊ່ວຍເຫຼືອໃນແອັບຯ

img-5

ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ອາດຈະເຊື່ອມໂຍງຢ່າງງ່າຍດາຍກັບການຊ່ວຍເຫຼືອໃນແອັບ ແລະການບໍລິການຊ່ວຍເຫຼືອເພື່ອປັບປຸງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້. ໃນປັດຈຸບັນຜູ້ໃຊ້ອາດຈະໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງແລະຄໍາແນະນໍາໂດຍບໍ່ເຄີຍອອກຈາກແອັບພລິເຄຊັນຍ້ອນການເຊື່ອມຕໍ່ນີ້. ແອັດວັນtages ຂອງ​ການ​ປະ​ສົມ​ຄູ່​ມື​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ກັບ​ການ​ຊ່ວຍ​ເຫຼືອ​ໃນ app ແລະ​ການ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ແມ່ນ​ເນັ້ນ​ໃຫ້​ເຫັນ​ໂດຍ​ຈຸດ​ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​:

  1. ການຊ່ວຍເຫຼືອຕາມບໍລິບົດ: ຜູ້ໃຊ້ອາດຈະໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງທັນທີໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາເດີນທາງລະຫວ່າງລັກສະນະຕ່າງໆແລະຄວາມສາມາດໂດຍການລວມເອົາຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ເຂົ້າໃນການໂຕ້ຕອບຂອງໂຄງການ. ການຊ່ວຍເຫຼືອໃນສະພາບການໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກມີຄວາມຮູ້ທີ່ເຫມາະສົມໃນເວລາທີ່ເຫມາະສົມ, ກໍາຈັດຄວາມສັບສົນແລະເພີ່ມປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ທັງຫມົດ.
  2. ການຂຶ້ນນຳແບບໂຕ້ຕອບ: ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບການຊ່ວຍເຫຼືອໃນແອັບ ແລະ ຄຸນສົມບັດການຊ່ວຍເຫຼືອອາດຈະໃຫ້ປະສົບການການເລີ່ມຕົ້ນແບບໂຕ້ຕອບ. ຜູ້​ໃຊ້​ອາດ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ບົດ​ຮຽນ​ການ​ໂຕ້​ຕອບ​, ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ​ເຄື່ອງ​ມື​, ຫຼື​ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ​ຂັ້ນ​ຕອນ​ທີ່​ນໍາ​ໃຊ້​ຜູ້​ໃຊ້​ໂດຍ​ຜ່ານ​ການ​ທໍາ​ງານ​ຂອງ​ຄໍາ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ​ແລະ​ເນັ້ນ​ໃຫ້​ເຫັນ​ລັກ​ສະ​ນະ​ທີ່​ສໍາ​ຄັນ​ຂອງ​ຕົນ​. ວິທີການໂຕ້ຕອບນີ້ເລັ່ງການຮຽນຮູ້ຂອງຜູ້ບໍລິໂພກກ່ຽວກັບຜະລິດຕະພັນແລະປັບປຸງຂະບວນການເລີ່ມຕົ້ນ.
  3. ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ຢ່າງ​ບໍ່​ຢຸດ​ຢັ້ງ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ຊ່ວຍ​ເຫຼືອ​ແລະ​ຄໍາ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ​: ການປ່ຽນແປງທີ່ຫຍຸ້ງຍາກລະຫວ່າງການໃຊ້ໂປຣແກຣມແລະການໄດ້ຮັບຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ແມ່ນເປັນໄປໄດ້ໂດຍການເຊື່ອມໂຍງກັບການຊ່ວຍເຫຼືອ ແລະການຊ່ວຍເຫຼືອໃນແອັບ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຫັນປ່ຽນຢ່າງໄວວາລະຫວ່າງຄໍາແນະນໍາການອ່ານຫຼືຄໍາແນະນໍາການແກ້ໄຂບັນຫາແລະການວາງມັນເຂົ້າໄປໃນການປະຕິບັດ. ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ໄດ້ຮັບການປັບປຸງໂດຍລວມ ແລະສິ່ງລົບກວນຈະຫຼຸດລົງຍ້ອນການເຊື່ອມໂຍງນີ້.
  4. ເນື້ອຫາສະຫນັບສະຫນູນທີ່ສ້າງໂດຍຜູ້ໃຊ້: ຜູ້ໃຊ້ອາດຈະສະຫນອງຂອງເຂົາເຈົ້າ views ແລະຄໍາແນະນໍາໂດຍອີງໃສ່ປະສົບການຂອງເຂົາເຈົ້ານໍາໃຊ້ໂຄງການໂດຍຜ່ານການຊ່ວຍເຫຼືອໃນ app ແລະຄວາມສາມາດສະຫນັບສະຫນູນ. ອຸ​ປະ​ກອນ​ການ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ໂດຍ​ຜູ້​ໃຊ້​ສ້າງ​ນີ້​ອາດ​ຈະ​ເສີມ​ຂະ​ຫຍາຍ​ຄູ່​ມື​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ໂດຍ​ການ​ສະ​ເຫນີ​ໃຫ້​ອື່ນໆ​ viewຈຸດ​ແລະ​ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ​ທີ່​ເປັນ​ປະ​ໂຫຍດ​. ມັນຊຸກຍູ້ໃຫ້ລູກຄ້າມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງຈິງຈັງກັບທຸລະກິດແລະຜູ້ໃຊ້ອື່ນໆໃນຂະນະທີ່ສົ່ງເສີມຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຊຸມຊົນ.

ການປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ ແລະການປັບປຸງແບບຊ້ຳໆ

ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ຄວນໄດ້ຮັບການປັບປຸງແບບຊໍ້າໆ ແລະຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ ແທນທີ່ຈະເປັນວັດສະດຸຄົງທີ່. ເພື່ອຊອກຫາພື້ນທີ່ທີ່ອາດຈະມີຄວາມກະຈ່າງແຈ້ງ, ຂະຫຍາຍ, ຫຼືປັບປຸງ, ຍີ່ຫໍ້ຄວນພະຍາຍາມຮຸກຮານຈາກຜູ້ບໍລິໂພກ, ທີມງານສະຫນັບສະຫນູນລູກຄ້າ, ແລະຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານຜະລິດຕະພັນ. ຍີ່ຫໍ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງພວກເຂົາໃນການສະຫນອງຂໍ້ມູນທີ່ຖືກຕ້ອງແລະທັນເວລາໂດຍການຮັກສາຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ໃນປະຈຸບັນດ້ວຍຄຸນສົມບັດຜະລິດຕະພັນໃຫມ່ທີ່ສຸດ, ການຍົກລະດັບຊອບແວແລະຄວາມຕ້ອງການຂອງລູກຄ້າ.
ແນວໂນ້ມ ແລະເທັກໂນໂລຍີ UX ທີ່ກ້າວໜ້າຄວນຖືກພິຈາລະນາຕະຫຼອດການປັບປຸງແບບຊ້ຳໆ. ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງປ່ຽນແປງເພື່ອສະທ້ອນເຖິງການປະກົດຕົວຂອງແພລະຕະຟອມດິຈິຕອນໃຫມ່, ແນວໂນ້ມການອອກແບບກາຟິກ, ແລະຮູບແບບການໂຕ້ຕອບ. ຍີ່ຫໍ້ອາດຈະປັບຕົວແລະປັບປຸງຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ຂອງພວກເຂົາໂດຍອີງໃສ່ການປ້ອນຂໍ້ມູນຂອງຜູ້ໃຊ້, ແນວໂນ້ມໃຫມ່, ແລະການປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງອຸດສາຫະກໍາໂດຍການຍຶດເອົາແນວຄວາມຄິດຂອງການພັດທະນາທີ່ວ່ອງໄວແລະການອອກແບບຂອງຜູ້ໃຊ້ເປັນສູນກາງ.

ການເຊື່ອມໂຍງແບບບໍ່ຕິດຂັດກັບສ່ວນຕິດຕໍ່ຜະລິດຕະພັນ

ການເຊື່ອມໂຍງແບບບໍ່ມີຮອຍຕໍ່ຂອງປື້ມຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ກັບສ່ວນຕິດຕໍ່ຜະລິດຕະພັນຕົວມັນເອງແມ່ນຈຸດປະສົງສຸດທ້າຍຢູ່ທີ່ຈຸດເຊື່ອມຕໍ່ຂອງ UX ແລະຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້. ຜູ້ໃຊ້ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງນໍາທາງລະຫວ່າງຊັບພະຍາກອນແຍກຕ່າງຫາກ, ເຊິ່ງຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຂັດແຍ້ງແລະປັບປຸງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ໂດຍລວມ. ເມື່ອຜູ້ໃຊ້ສາມາດໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ຄໍາແນະນໍາແລະຄໍາແນະນໍາທັນທີພາຍໃນການໂຕ້ຕອບຂອງຜະລິດຕະພັນ.
ຍີ່ຫໍ້ອາດຈະໃຫ້ການຊ່ວຍເຫຼືອແລະການສະຫນັບສະຫນູນໃນສະພາບການ, ຄໍາແນະນໍາເຄື່ອງມື, ແລະອົງປະກອບການໂຕ້ຕອບທີ່ຍ່າງລູກຄ້າຜ່ານກິດຈະກໍາຫຼືຂະບວນການບາງຢ່າງໂດຍການຝັງຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ເຂົ້າໃນສ່ວນຕິດຕໍ່ຜະລິດຕະພັນ. ໂດຍຜ່ານການເຊື່ອມຕໍ່ນີ້, ຄວາມເຂົ້າໃຈຜິດຂອງຜູ້ໃຊ້ຫຼຸດລົງ, ການຮຽນຮູ້ແມ່ນເລັ່ງລັດ, ແລະຄວາມຫມັ້ນໃຈຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນການນໍາໃຊ້ຜະລິດຕະພັນແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ. ຜູ້ໃຊ້ໄດ້ຮັບການເຂົ້າເຖິງຂໍ້ມູນແລະຄໍາແນະນໍາທັນທີ, ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດແກ້ໄຂບັນຫາຫຼືຄົ້ນພົບລັກສະນະທີ່ສັບສົນ.
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ການປັບປຸງເວລາທີ່ແທ້ຈິງແລະການ synchronization ແມ່ນເປັນໄປໄດ້ໂດຍການລວມເອົາຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ເຂົ້າໃນການໂຕ້ຕອບຜະລິດຕະພັນ. ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ອາດຈະໄດ້ຮັບການປັບປຸງແບບເຄື່ອນໄຫວພາຍໃນການໂຕ້ຕອບໃນເວລາທີ່ຜະລິດຕະພັນມີການປ່ຽນແປງຫຼືລັກສະນະໃຫມ່ໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີ, ຮັບປະກັນວ່າຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຂົ້າເຖິງລາຍລະອຽດແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ຜ່ານມາ.

ສະຫຼຸບ

ສໍາລັບການສ້າງການເດີນທາງຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ລຽບງ່າຍແລະພໍໃຈ, ການລວມປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ (UX) ແລະຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ແມ່ນຈໍາເປັນ. ຍີ່ຫໍ້ອາດຈະປັບປຸງຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງຜະລິດຕະພັນແລະຄວາມສຸກຂອງລູກຄ້າໂດຍການໃຊ້ແນວຄວາມຄິດ UX ກັບຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້, ການເພີ່ມປະສິດທິພາບສໍາລັບອຸປະກອນມືຖື, ປະສົມປະສານໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບການຊ່ວຍເຫຼືອໃນແອັບຯແລະຄຸນສົມບັດສະຫນັບສະຫນູນ, ແລະປັບປຸງໃຫມ່ແລະເຮັດຊ້ໍາເລື້ອຍໆກ່ຽວກັບພວກມັນ.
ຜູ້​ໃຊ້​ຈະ​ມີ​ການ​ເຂົ້າ​ເຖິງ​ຢ່າງ​ວ່ອງ​ໄວ​ສະ​ເຫມີ​ໄປ​ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ​, ທິດ​ທາງ​, ແລະ​ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ​ທີ່​ຖືກ​ຕ້ອງ​ຍ້ອນ​ການ​ເຊື່ອມ​ໂຍງ​ກັບ​ການ​ໂຕ້​ຕອບ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​. ຍີ່ຫໍ້ອາດຈະຜະລິດຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີເຫດຜົນ, ການສຶກສາ, ແລະສອດຄ່ອງກັບຄວາມຕ້ອງການທີ່ມີການປ່ຽນແປງແລະຄວາມຄາດຫວັງຂອງລູກຄ້າຂອງພວກເຂົາໂດຍການໃຊ້ຍຸດທະສາດຂອງຜູ້ໃຊ້ເປັນສູນກາງແລະນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່. ໃນທີ່ສຸດ, ການລວມເອົາ UX ແລະຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ສ້າງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ສົມບູນແບບທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກສາມາດນໍາໃຊ້ແລະເພີດເພີນກັບຜະລິດຕະພັນ, ເພີ່ມຄວາມສຸກຂອງລູກຄ້າ, ຄວາມຮັບຮູ້ຂອງຍີ່ຫໍ້ແລະຄວາມສັດຊື່ຂອງລູກຄ້າ.