
Ji bo kirîna we ya mişkê Sven pîroz be!
MAFÊ KOPYAR
© SVEN PTE. LTD. Guhertoya 1.0 (15.06.2021).
Ev Manual û agahdariya ku tê de hene, mafên wan ên çapkirinê ne. Hemû maf parastî ne.
TRADEMARKS
Hemî tîcarî milkê xwediyên wan ên qanûnî ne.
BİXWÎNE BİXWÎNE BİXWÎNE BERSÎVEK
Tevî hewildanên ji bo rastkirina vê Manualê, dibe ku hin cûdahî çêbibin.
Agahiyên di vê Manualê de li ser şertên "wek ku hene" têne dayîn. Nivîskar û weşanger ji ber windabûn an zirara ku ji agahdariya ku di vê Manualê de heye, berpirsiyariyek li hember kesek an rêxistinek nagirin.
PÊŞNÎŞANÊN BUYER
- Amûrê bi baldarî vekin. Piştrast bike ku di qutîkê de tu aksesûar nemaye. Ji bo zirarê amûrê kontrol bikin; heke hilber di dema veguheztinê de zirar dîtibe, navnîşana fîrmaya ku radest kiriye; heke hilber bi xeletî kar dike, di cih de ji firoşyar re bipeyivin.
- Naveroka pakêtê û hebûna qerta garantiyê kontrol bikin. Piştrast bike ku karta ermanî stamp, îmzayek xwenda an jî stamp û tarîxa kirînê, û nimreya kelûmê bi ya ku di qerta garantiyê de ye re têkildar e. Bînin bîra xwe: di rewşa windabûna qerta garantiyê de an jî cûdabûna hejmaran de hûn mafê tamîrkirina garantiyê ji dest didin.
- Berî sazkirin û karanîna pergala axaftvan, vê Manualê bi baldarî bixwînin û ji bo referansa pêşerojê biparêzin.
- Amûrên barkirin û veguheztinê tenê di konteynera orjînal de têne destûr kirin.
- Ji bo pêkanîna şert û mercên taybetî hewce nake.
- Li gorî rêzikên ji bo avêtina alavên malê û komputerê hilweşînin.
NAVEROK PACKAGE
- Mişka lîstikê - 1 pc
- Manual Operasyonê - 1 pc
- Karta Garantiyê - 1 pc
BINAVKIRÎ
Mişka lîstikê RX-G975 amûrek têketinê ye. Ew ji bo ketina (ketina) agahiyê di kompîturê de, û hem jî ji bo kontrolkirina xebata kompîturê hatiye çêkirin
Pêdiviyên SÎSTEMÊ
• OS Windows.
• bendera USB ya belaş.
AMADEKARIYA XEBATÊ
- Mişka lîstikê bi girêdanek USB-ya berdest a li ser PC-yê ve girêdin.
- Piştî ku bi porta USB-ê ve girêdayî ye, PC-ê bixweber dê cîhazê nas bike.
- Ji bo ku hûn bîranîna mişkê ya çêkirî bikar bînin, bişkok û ronahiya paşerojê rast bikin, hûn hewce ne ku nermalavê saz bikin (ji website www.sven.fi). Berê dakêşandî bimeşînin file ji bo sazkirina ajokerê, şîreta sazker bişopînin. Dibe ku mafên rêveberiyê hewce bibin.
- Piştî sazkirinê, bername dê bixweber hebûna mişkê bibîne. Hûn dikarin pencereya kontrolê bi karanîna îkona di barika peywirê an di pelika pergalê ya Windows-ê de bang bikin.
Peywirên sereke û mîhengên mişkî
- Di destpêkê de hemî bişkokên mişkê li ser mîhengên xwerû têne danîn (wek ku li jêr tê xuyang kirin). Bikarhêner xwedan şiyana guheztina fonksiyonên van bişkojan e.
- Hûn dikarin bişkokan bi tikandina li ser hêmanên menuya li milê rastê yê wêneyê an bi tikandina li ser nîşangirên hejmarê, gazîkirina menuya ku hûn dikarin bişkokan ji nû ve pênase bikin, makroyekê veqetînin (vebijarkên kurtebirra klavyeyê yên berî-sazkirî), bi multimedia ve girêdin. Kontrola voltaya mifteyê, qutbûna deng, kontrola lîstikvan, hwd.
Gazî!
Bişkojka LMB 1 tenê dikare ji nû ve were veqetandin heke hûn fonksiyonên bişkoka çepê ya mişkê ji bişkokek din re veqetînin, wekî din nermalava wê destûrê nede we ku hûn LMB-ê ji nû ve veqetînin.

FUNKSYONÊN MUSÊ GUHERIN
Fonksiyonên bişkokên mişkê dikarin bi dayîna bişkoka nirxên din werin guhertin. Nîşankerên bi hejmarên li ser wêneyê bi jimareyên navnîşê yên ji 1 heta 10 re têkildar in. Li ser nîşanker an navnîşê bikirtînin, pencereyek bi fonksiyonên din ên ku dikarin ji nû ve werin veqetandin vedike. Li jêr navnîşek bişkojkên xwerû ye.
Not: Piştî hemî guhertinên di nermalavê de, divê hûn Save bikirtînin da ku mîhengên guhertî li mişkê hilînin. Bişkoka Reset mîhengên xwerû destnîşan dike.
AMADEKARIYA JI BO KAR
• Key 1 - bişkoka çepê ya mişkê
• Key 2 - bişkoka rastê ya mişkê
• Key 3 - bişkojka navîn, bişkojka di bin tekerê de
• Key 4 - rûpela din
• Key 5 - rûpela berê
• Key 6 - DPI + veguherîn
• Key 7 - DPI - veguherîn
• Key 8 - klîk sê caran
• Key 9 - moda ronahiya paşerojê biguherînin
• Key 10 - fonksiyona armancê ya rast

FUNKSYONÊN ZÊDE
- Fonksiyona Mişkê - fonksiyonên bingehîn ên mişkê.
- Fonksiyona Agir - fonksiyona mifteya germ, dihêle hûn bişkokên mişkê, yek bişkokek li ser klavyeyê destnîşan bikin. Nirxa Key - qada têketina karakterê ji klavyeyê, Rêje - leza têketina karakterê, Dem - hejmara tîpan di her klîk de, vebijark set Bêdawî - dihêle hûn dema ku bişkok tê pêl kirin karakterek nîşan bidin.
- Fonksiyona Komê - berhevoka pir bişkokan.
- Fonksiyona Medyayê - fonksiyonên medyayê: rawestîn, sekinandin, kontrolkirina deng.
- Fonksiyona Macro - fonksiyon dihêle hûn makroyek berê tomarkirî nîşan bidin. Meriv çawa makroyek diafirîne di "Afirandina makro" de tête diyar kirin. Makro piştî pêlkirina bişkokê yek carî dimeşe - makro piştî tikandina bişkojê carekê dest pê dike
- Makro heya ku bişkokek were pêl kirin lûkek bêdawî dimeşîne - makro heya ku bişkokek were pêl kirin hêlek bêdawî dimeşîne.

Makro heya ku bişkojk were berdan dorpêkek bêdawî dimeşîne - Makro heya ku bişkok were pêl kirin lûkek bêdawî dimeşîne.
- Fonksiyona DPI - hesasiyeta senzorê zêde bike an kêm bike, DPI LOOP - şiyana senzorê di çemberekê de diguhere.
Sniper Key - fonksiyona ku berfirehbûna DPI-ê bi kêmanî kêm dike, ji bo armanca rast di lîstikan de. - Fonksiyona Windows - komek piçûk a fermanên standard OS Windows-ê.
- Fonksiyona çekê - Hilbijartina çekan 1, 2, 3.

AVAKIRINA MAKRO
Makro rêzikên bûyeran in (bişkojk, lêdana bişkojkê, û dereng) ku dikarin werin tomarkirin û paşê werin lîstin da ku karên dubare hêsan bikin. Di heman demê de ew dikarin ji bo lîstina rêzikên ku dirêj an dijwar in werin bikar anîn. Tabloya Edîtorê Macro destûrê dide we ku hûn rêzikên rast ên bişkojkan biafirînin.


Mişka lîstikê
Ji bo afirandina makro, van gavan bişopînin:
- Li ser rûpela sereke, li ser xeta Edîtorê Macro bikirtînin.
- Di pencereyê de, bişkoja Nû bikirtînin, navê makroya nû dê di pencereya li ser Navê Makroya rastê de xuya bibe. Navê makroya nû dê Macro_0 be.
- Ji bo tomarkirina makroyekê, bişkojka Destpêkirina Tomarê bikirtînin (bişkok dê nirxa xwe biguhere Tomarê Rawestîne), li ser klavyeyê komek ji hejmar, tîp, an bişkokên fonksiyonê têkevin. Karakterên têketin dê di pencereya Çalakiyê de xuya bibin.
- Bişkojka Stop Record bikirtînin, tomarkirina makro qediya. Makroya hatî afirandin naha dikare li her bişkojka mişkê-user-heval were veqetandin. Dê navnîşek makroyên berdest di menuya mîhengên bişkojkê de xuya bibe.
Heke hûn dixwazin makro çend caran dubare bike, di pencereya Times de hejmara dubareyan binivîsin. Qutiya kontrolê ya Set Delay derengiya di navbera pêlkirin û berdana bişkokan de pêk tîne.
PARAMETERÊN AGIRKIRINA DESTPÊKIRIN
Tabloya edîtorê Gun dihêle hûn rastbûna gulebaranê (xwe-tepisandina paşvekişîna çekê), moda gulebaranê, di carekê de çend caran rast bikin. Fîşek ji bo kişandina herî rast têne kom kirin.
Li milê çepê di dîmenderê de (Hêjîrê. 7.), mîhengên pêşîn ji bo cûreyên cûda yên çekan, hemî mîhengên ji bo şeş celeb çekan hene.
Çek hilbijêrin - dema ku bişkojka guheztina çekê danîne çeka ku dê di menuya Fonksiyona Gun de peyda bibe hilbijêrin.
Rêziknameya agir:
Rêje - mezinahiya rawestana di navbera guleyan de.
Dem - hejmara dubareyan, ji 1 heta 255. Heke hûn vebijarka Bêdawî destnîşan bikin, dê dubarekirin dema ku bişkoka agir tê pêl kirin be.
Rêzkirina fîşekên ji çekê jî bi guheztina pozîsyona xala sor dikare were çêkirin.

FREQUENCYA MÎŞK
Frekansa dengdanê taybetmendiyek e ku nîşan dide ka çend caran pêvajoyek matrixê dipirse. Di bernameyê de hûn dikarin frekansa dengdanê ya mişkî ji 125 heta 1000Hz destnîşan bikin. Di rêza Rêjeya Raporê de, frekansa dengdana senzorê ya xwestî hilbijêrin.

SÎSTEMÊN SÎSTEM
Leza Mişkê - leza nîşankerê
Leza DoubleClick - Leza ducar bikirtînin
Hejmara Rêzan - hejmara xetên gerok
Scroll yek Screen - postorinkov scrolling

MÎZANÊN DPI (Çareseriya Sensorê)
Leza Mişkê - leza nîşangirê li ser ekranê Leza DoubleClick - Leza ducarî bikirtînin
Hejmara Rêzan - hejmara xetên gerok
Scroll yek Screen - postorinkov scrolling
MÎŞKÊN RONAHÊ PAŞÎ
Di qada Ronahî de hûn dikarin modên ronahiyê hilbijêrin, bandorên ronahiyê dikarin bi tikandina menuya pop-up ve werin hilbijartin, bi tevahî 11 mod hene. Ronahî - ronahiya ronahiyê. Reng - Hilbijartina reng ji bo modên ronahiya paşîn a statîk. Guhestina rengan ji 1 heta 8 bikar bînin da ku rengek ji paletek heyî veqetînin an ya xwe biafirînin. Hûn dikarin koda rengê RGB jî têkevin.

TAYBETÊN TEKNÎKÎ
| Parametre, yekîneya pîvanê | Giranî |
| Q-ty bişkokên | 9 + 1 (çerxa gerok) |
| lihevhatina OS | Windows |
| Interface | USB |
| Resolution, DPI | 200-10000 |
| Dirêjahiya Sable, m | 1.8 |
| Pîvan, mm | 132 × 76 × 42 |
| Giran, g | 138 |
Têbînî. Taybetmendiyên teknîkî yên ku di vê tabloyê de têne dayîn agahdariya pêvek in û nikarin fersendê bidin îdiayan. Taybetmendiyên teknîkî ji ber çêtirkirina hilberîna SVEN bêyî agahdarî têne guhertin.
Model: RX-G975
Importer: Tiralana OY, Office 102, Kotolahden- tie 15, 48310 Kotka, Finlandiya.
Çêker: SVEN PTE. LTD, 176 Joo Chiat Road, № 02-02, Singapore, 427447. Di bin kontrola Oy Sven Scan-dinavia Ltd. 15, Kotolahdentie, Kotka, Finlandiya, 48310 de hatî çêkirin.
® Navnîşana Qeydkirî ya Oy SVEN Scandinavia Ltd. Finlandiya.
Belge / Çavkanî
![]() |
SVEN RX-G975 Bişkojkên Moşka Lîstikê bi Vebijarka Bernamesaziya Makro [pdf] Rêbernameya Bikarhêner RX-G975, Bişkojkên Mişkê Lîstik bi Vebijarka Bernamesaziya Makro |
![]() |
Mişka lîstikê ya SVEN RX-G975 [pdf] Rêbernameya Bikarhêner RX-G975, Mişka Lîstikê, Mişk |






