HARMAN-LOGO

Serlêdana Nermalava Kodê ya Kêm HARMAN Muse Automator

HARMAN-Muse-Automator-Low-Code-Software-Application-PRODUCT

Agahiya hilberê

Specifications

  • Serlêdana nermalava bê-kod / kêm-kod
  • Ji bo karanîna bi Kontrolkerên AMX MUSE re hatî çêkirin
  • Li ser amûra bername-based herikîna Node-RED hatî çêkirin
  • NodeJS (v20.11.1+) & Gerînendeyê Pakêta Node (NPM) (v10.2.4+) hewce dike
  • Lihevhatî: Windows an MacOS PC

Talîmatên Bikaranîna Product

Sazkirin & Sazkirin

Berî sazkirina MUSE Automator, pê ewle bine ku we pêwendiyên pêwîst saz kirine:

  1. NodeJS û NPM saz bikin bi rêwerzên ku li jêr têne peyda kirin bişopînin: NodeJS
    Installation Guide
    .
  2. Bi şopandina rêwerzên sazkerê têkildar MUSE Automator li ser PC-ya xwe saz bikin.
  3. Firmwareya MUSE Controller ku li ser heye nûve bikin amx.com.
  4. Piştgiriya Node-RED di Kontrolkerê MUSE de bi şopandina gavên ku di manualê de hatine destnîşan kirin çalak bikin.

Destpêkirina bi MUSE Automator

Modên Xebatê yên Otomatorê

Mode Simulasyonê
Ji bo karanîna Automator di Moda Simulasyonê de:

  1. Nodek Kontrolker bikişîne qada xebatê.
  2. Di diyaloga guherandinê de ji qutiya daketî 'simulator' hilbijêrin.
  3. 'Done' bikirtînin û bicîh bikin ku rewşa simulatorê wekî girêdayî bibînin.

Ajokar û Amûran zêde bikin
Li gorî hewcedariyên xwe ajokar û cîhazên têkildar lê zêde bikin.

Mode Girêdayî
Ji bo bikaranîna Moda Girêdayî:

  1. Navnîşana kontrolkera xweya MUSE ya laşî di mîhengên girêka Controller de binivîsin.
  2. Navê bikarhêner û şîfreya ji bo kontrolker peyda bikin.
  3. 'Têkilî' bikirtînin da ku pêwendiyek bi servera Node-RED re li ser Controller MUSE saz bikin.

FAQ

Q: Ger MUSE Automator rast neyê xebitandin divê ez çi bikim?
A: Piştrast bikin ku we hemî girêdanên pêwîst saz kirine û rêwerzên sazkirinê rast şopandine. Ji bo arîkariya bêtir bi piştgiriya xerîdar re têkilî daynin.

Q: Ez çawa dikarim firmware-ya MUSE Controller nûve bikim?
A: Hûn dikarin bi daxistina guhertoya herî paşîn ji amx.com û li dû rêwerzên hatine peyda kirin ji bo nûvekirina firmware-yê nûve bikin.

Sazkirin & Sazkirin

MUSE Automator serîlêdana nermalava bê-kod / kêm-kod e ku ji bo karanîna bi Kontrolkerên AMX MUSE re hatî çêkirin. Ew li ser Node-RED-ê hatî çêkirin, amûrek bername-based herikînê ya ku pir tête bikar anîn.

Pêşdibistanên
Berî sazkirina MUSE Automator, divê hûn çend girêdanên ku li jêr hatine destnîşan kirin saz bikin. Ger van pêwendiyan pêşî neyên sazkirin, Automator dê rast neyê xebitandin.

  1. NodeJS (v20.11.1+) & Rêvebirê Pakêtê Node (NPM) (v10.2.4+) saz bikin Otomatator guhertoyek xwerû ya nermalava Node-RED e, ji ber vê yekê ew hewce dike ku NodeJS li ser pergala we bixebite. Di heman demê de pêdivî ye ku Gerînendeyê Pakêta Node (NPM) jî bikaribe girêkên sêyemîn saz bike. Ji bo sazkirina NodeJS û NPM, biçin lînka jêrîn û rêwerzên sazkirinê bişopînin: https://docs.npmis.com/downloading-and=installing-node-is-and-npm
  2. Git saz bike (v2.43.0+)
    Git pergalek kontrolkirina guhertoyê ye. Ji bo Automator, ew taybetmendiya Projeyê çalak dike da ku hûn herikên xwe di projeyên veqetandî de birêxistin bikin. Di heman demê de ew fonksiyona Push/Pull-ê ya ku ji bo bicihkirina herikên xwe li ser Kontrolkerek MUSE ya laşî hewce dike jî dike. Ji bo sazkirina Git, biçin lînka jêrîn û rêwerzan bişopînin: https://git:scm.com/book/en/v2/Getting-Started-Installing-Git

Not: Sazkerê Git dê we di nav rêzek vebijarkên sazkirinê de bigire. Tête pêşniyar kirin ku hûn vebijarkên xwerû û yên ku ji hêla sazker ve têne pêşniyar kirin bikar bînin. Ji kerema xwe ji bo bêtir agahdarî serî li belgeya Git bidin.

MUSE Automator saz bikin
Dema ku Git, NodeJS, û NPM hatine saz kirin, hûn dikarin MUSE Automator saz bikin. MUSE Automator li ser PC-ya xwe ya Windows an MacOS saz bikin û rêwerzên sazkerê têkildar bişopînin.

MUSE Controller Firmware saz bikin
Ji bo ku MUSE Automator bi kontrolkerek AMX MUSE re bikar bînin, hûn ê hewce bikin ku firmwareya kontrolkera MUSE ya ku li ser peyda dibe nûve bikin. amx.com.

Piştgiriya Node-RED di Kontrolkerê MUSE de çalak bike
Node-RED ji hêla xwerû ve li ser kontrolkerê MUSE neçalak e. Divê ew bi destan were çalak kirin. Ji bo kirina vê yekê, têkeve nav kontrolkera MUSE-ya xwe û biçin Pergal> Berfireh. Di navnîşa Pêvekên Berdest de, li mojonodredê bigerin û pê bikirtînin da ku wê hilbijêrin. Bişkojka Sazkirinê bikirtînin da ku pêveka Node-RED saz bikin û destûrê bidin ku kontrolker nûve bike. Ji bo referansê dîmendera jêrîn bibînin:

HARMAN-Muse-Automator-Low-Code-Software-Application-FIG- (1)

Agahiyê din
Ger dîwarek we li ser PC-ya we çalak e, hûn ê hewce bikin ku hûn pê ewle bibin ku we Port 49152 ji bo Automator vekirî ye ku bi vê portê bi rêkûpêk ragihîne.

Destpêkirina bi MUSE Automator

Node-RED nas bikin
Ji ber ku Automator bi eslê xwe guhertoyek xwerû ya Node-RED-ê ye, divê hûn pêşî bi serîlêdana Node-RED re bibin nas. Nermalavê xwedan kelek fêrbûna nisbeten kêm e. Ji bo fêrbûna Node-RED bi sedan gotar û vîdyoyên hînkirinê hene, lê cîhek baş a destpêkirinê di belgeya Node-RED de ye: https://nodered.org/docs. Bi taybetî, bi rêya Tutorials, Cookbook, û Pêşveçûna Herikan bixwînin da ku xwe bi taybetmendiyên serîlêdanê û navgîniya bikarhênerê nas bikin.

Ev rêber dê bingehên Node-RED an bername-based herikandinê venegire, ji ber vê yekê pêdivî ye ku hûn ji nû veview berî destpêkirina belgeya fermî Node-RED.

Navbera Otomatîkê Serview
Navbera edîtorê Automator bi eslê xwe heman edîtorê xwerû Node-RED e ku bi hin tweakkirina mijaran û hin fonksiyonên xwerû yên ku pêwendiya di navbera edîtor û kontrolkerek MUSE de pêk tîne.

HARMAN-Muse-Automator-Low-Code-Software-Application-FIG- (2)

  1. MUSE Automator Palette - girêkên xwerû yên ku bi cîhazên HARMAN re dixebitin
  2. Flow Tab - Ji bo veguhertina di navbera views ji herikîna piralî
  3. Qada xebatê - Cihê ku hûn herikînên xwe ava dikin. Girêkan ji çepê kaş bikin û dakevin qada xebatê
  4. Tray Push / Pull - Ji bo birêvebirina projeyên herêmî an li ser kontrolkerek. Projeyek bişkînin, bikişînin, dest pê bikin, rawestînin, jêbirin.
  5. Bişkojk / Tray - Ji bo şandina herikên ji edîtorê berbi servera herêmî Node-RED
  6. Menuya Hamburger - Pêşeka sereke ya serîlêdanê. Projeyan biafirînin, projeyan vekin, herikandinê birêve bibin, hwd.

Modên Xebatê yên Otomatorê
Sê awayên cihêreng ên xebatê bi Automator re hene. Vana bi serê xwe ne "rêbazên" teng in, lê tenê rêbazên karanîna Automator in. Em li vir ji bo sadebûnê peyva modê bikar tînin.

  1. Simulasyon - Herikîn li herêmê têne bicîh kirin û li ser simulatorek MUSE têne xebitandin da ku hûn bêyî kontrolkerek laşî ceribandinê bikin.
  2. Girêdayî - Hûn bi kontrolkerek MUSE ya laşî ve girêdayî ne û herikîn têne bicîh kirin û dûv re li ser PC-yê herêmî têne xebitandin. Ger hûn Automator-ê biqedînin, herikîn dê ji xebatê rawestin.
  3. Standalone - We herikînên xwe yên ku hatine bicîh kirin berbi kontrolkerek MUSE-yê da ku serbixwe li ser kontrolkerê bixebite.
    Bêyî ku hûn kîjan modê dimeşînin, divê hûn zanibin ka hûn kîjan cîhazên ku hûn dixwazin kontrol bikin an otomatîk bikin, û dûv re ajokarên wan ên têkildar li simulator an kontrolkerek laşî bar bikin. Rêbaza barkirina ajokaran ji her du hedefan re pir cûda ye. Barkirina ajokaran li simulatorê di diyaloga guherandina girêka Otomatîk Controller de pêk tê (li Zêdekirina Ajokar û Amûran binêre). Barkirina ajokaran li kontrolkerek MUSE di kontrolkerê de tête kirin web interface. Ji bo bêtir fêrbûna barkirina ajokaran li ser kontrolkerê MUSE-ya xwe, serî li belgekirinê bidin https://www.amx.com/products/mu-3300#downloads.

Mode Simulasyonê
Ji bo ku Otomatorê di Moda Simulasyonê de bikar bînin, girêkek Kontrolker kaş bikin qada xebatê û diyaloga guherandinê ya wê vekin. Ji qutiya dakêşanê simulatorê hilbijêrin û bişkoja Done bikirtînin. Naha hûn dikarin girêkên ku dikarin bigihîjin xalên dawiya cîhaza simulator bikar bînin.

HARMAN-Muse-Automator-Low-Code-Software-Application-FIG- (3)

Bişkojka Deployê bikirtînin û divê hûn statûya simulatorê ya ku bi qutiyek nîşana kesk a zexm ve girêdayî ye bibînin:

HARMAN-Muse-Automator-Low-Code-Software-Application-FIG- (4)

Ajokar û Amûran zêde bikin
Gelek simulatorên ku jixwe di Nodeya Kontrolkerê Otomatorê de hatine çêkirin hene:

  • CE Series IO Extenders: CE-IO4, CE-IRS4, CE-REL8, CE-COM2
  • Portên I/O yên Kontrolkerê Rêzeya MU: MU-1300, MU-2300, MU-3300
  • MU Series Controller Panela pêşîn LED: MU-2300, MU-3300
  • Amûrek giştî ya NetLinx ICSP

Ji bo zêdekirina cîhazên li simulatora xwe:

  1. Li kêleka navnîşa Pêşkêşkaran, bişkoja Barkirin bikirtînin. Ev ê diyaloga pergala pelê we veke. Ji bo cîhaza mebest ajokera têkildar hilbijêrin. Nîşe: Cûreyên ajokerê jêrîn dikarin werin barkirin:
    • Modulên DUET (Ji developer.amx.com bistînin)
    • ajokarên MUSE Native
      c. Pelên simulatorê
  2. Piştî ku ajokar hate barkirin, hûn dikarin bi tikandina bişkojka lê zêde bike li kêleka navnîşa Amûrên amûrê têkildar lê zêde bikin.

HARMAN-Muse-Automator-Low-Code-Software-Application-FIG- (5)

Mode Girêdayî
Moda girêdayî hewce dike ku hûn li ser tora xwe kontrolkerek MUSE ya laşî hebe ku hûn dikarin pê ve girêdayî bin. Noda Controller-a xwe vekin û navnîşana kontrola MUSE-ya xwe binivîsin. Port 80 e û ji hêla xwerû ve hatî saz kirin. Navê bikarhêner û şîfreya xwe ji bo kontrolkerê xwe binivîsin û dûv re bişkoja Girêdanê bikirtînin. Pêdivî ye ku hûn agahdariyek bişopînin ku Automator bi servera Node-RED ya li ser Kontrolkerê MUSE ve girêdayî ye. Dîmenê li jêr bibînin.

HARMAN-Muse-Automator-Low-Code-Software-Application-FIG- (6)

Moda serbixwe
Ev awayê xebitandina bi Automator re bi tenê veguheztina herikên we ji PC-ya xweya herêmî berbi servera Node-RED-ê ku li ser kontrolkerek MUSE-yê dixebite vedihewîne. Ev hewce dike ku Projeyên çalak bikin (ku sazkirina git hewce dike). Li jêr bixwînin ku hûn di derbarê Proje û Push / Pull de bêtir fêr bibin.

Deploying
Her gava ku hûn guheztinek li girêkek bikin, hûn ê hewce bikin ku wan guhertinan ji edîtorê berbi servera Node-RED bi cîh bikin da ku herikîn bimeşin. Hin vebijark hene ji bo çi û çawa herikînên xwe di peldanka Deploy de bicîh bikin. Ji bo bêtir fêrbûna li ser bicîhkirina li Node-RED, ji kerema xwe li belgeya Node-RED binêre.

Dema ku di Automator-ê de têne bicîh kirin, herik li servera herêmî ya Node-RED ku li ser PC-ya we tê xebitandin têne bicîh kirin. Dûv re, pêdivî ye ku herikên ku hatine bicîh kirin ji PC-ya weya herêmî berbi servera Node-RED ku li ser Kontrolkerê MUSE-yê dimeşe werin "dehfandin".

Rêbazek baş a ku hûn diyar bikin ka we di herikîn/girêkên we de guhertinên nenaskirî hene, bişkoka Deploy li quncika jorîn a rastê ya serîlêdanê ye. Ger ew gewr be û ne înteraktîf be, wê hingê di herikîna we de tu guhertinên nevekirî tune. Ger ew sor û înteraktîf be, wê hingê we di herikîna we de guhertinên bêserûber hene. Dîmenên jêrîn bibînin.

HARMAN-Muse-Automator-Low-Code-Software-Application-FIG- (7)

Projects
Ji bo ku hûn ji servera xweya Node-RED ya herêmî berbi servera ku li ser kontrolkerê we dimeşe bikişîne / bikişîne, pêdivî ye ku taybetmendiya Projeyan di Automator de were çalak kirin. Heke git li ser PC-ya we were saz kirin taybetmendiya Projeyan bixweber tê çalak kirin. Ji bo fêrbûna sazkirina git-ê, li beşa Install Git-ê ya vê rêberê bibînin.
Bihesibînin, we git saz kiriye û MUSE Automator ji nû ve dest pê kiriye, hûn dikarin bi tikandina menuya hamburgerê ya li quncika jorîn-rastê ya serîlêdanê projeyek nû biafirînin.

HARMAN-Muse-Automator-Low-Code-Software-Application-FIG- (8)

Navek projeyek binivîsin (tu cih an tîpên taybetî destûr nadin), û ji bo naha, vebijarka şîfrekirinê neçalak bike li binê Qeydiyan hilbijêrin. Bişkojka Create Project bikirtînin da ku çêkirina projeyê temam bikin.

HARMAN-Muse-Automator-Low-Code-Software-Application-FIG- (9)

Naha ku we projeyek afirandiye, hûn dikarin li ser kontrolkerek MUSE ya laşî Peş / Bikşînin.

Projeyên Pêlkirin/Dakêşandin
Pevçûn û kişandina herikên xwe ji PC-ya xwe ber bi servera Node-RED ve li ser kontrolkerek MUSE di Automator de taybetmendiyek bêhempa ye. Berî ku hûn Bişkînin/Dakêşin, pêdivî ye ku çend gav bêne kirin

  1. Piştrast bikin ku hûn bi girêka Controller ve bi kontrola MUSE-ya xwe ve girêdayî ne
  2. Piştrast bike ku we di herikîna xwe de guhertinek pêk aniye (bişkoka Deploy divê gewr be)

Ji bo ku herikînên xwe yên hatine bicihkirin ji PC-ya xwe derxînin, tîra Push/Dervekêşanê bikirtînin.

HARMAN-Muse-Automator-Low-Code-Software-Application-FIG- (10)

Li ser projeya Herêmî bizivirin û îkona barkirinê bikirtînin da ku projeyê ji servera xweya Node-RED ya herêmî berbi servera Node-RED-ê ya li ser kontrolkera MUSE-ya xwe vekêşin.

HARMAN-Muse-Automator-Low-Code-Software-Application-FIG- (11)

Piştî ku projeya xweya herêmî li ser kontrolkerê bikişîne, bişkoja Push/Pull (ne tîrê) bikirtînin û pêdivî ye ku proje li ser kontrolkerê xuya bibe.
Bi heman rengî, projeyek ku li ser kontrolkerek hatî kişandin, dikare ji kontrolkerê berbi PC-ya xwe ve were kişandin. Li ser projeya Remote bihêlin, îkona dakêşanê bikirtînin da ku projeyê bikişîne.

Projeyek bimeşînin
Projeyên ku li ser kontrolkerê têne xebitandin an li ser servera weya Node-RED ya herêmî têne xebitandin dê bi etîketek xebitandinê bêne destnîşan kirin. Ji bo ku projeyek cihêreng li ser servera Dûr an servera Herêmî bimeşînin, li ser projeyê bisekinin û li ser îkona lîstikê bikirtînin. Nîşe: tenê projeyek dikare di carekê de li ser Herêmî an Remote bixebite.

Projeyek jêbirin
Ji bo jêbirina projeyekê, li ser navê projeyê di bin Local an Remote de bizivirin û îkonê çopê bikirtînin. Hişyarî: li ser tiştên ku hûn jê dibirin haydar bin, an jî hûn dikarin kar winda bikin.

Rawestandina Projeyekê

Dibe ku senaryoyên ku hûn dixwazin projeyek Automator-ê li herêmî an ji dûr ve li ser kontrolkerê rawestînin an dest pê bikin hebin. Automator şiyana destpêkirina an rawestandina her projeyek wekî hewce peyda dike. Ji bo rawestandina projeyekê, bikirtînin da ku pelika Push/Pull berfireh bikin. Li ser her projeyek xebitandinê ya di navnîşa Dûr an Herêmî de bisekinin û dûv re li ser îkona rawestandinê bikirtînin.

HARMAN-Muse-Automator-Low-Code-Software-Application-FIG- (12)

MUSE Automator Node Palete 

Otomator bi paleta girêka meya xwerû ya bi navê MUSE Automator jî tê şandin. Heya nuha heft nod têne peyda kirin ku fonksiyon û danûstendina bi simulator û kontrolkerên MUSE re çalak dikin.

HARMAN-Muse-Automator-Low-Code-Software-Application-FIG- (13)

Controller
Girêk Kontrolker ew e ku simulatora weya herikînê an çarçoweya kontrolkera MUSE û gihandina bernamekirî ya cîhazên ku li kontrolkerê hatine zêdekirin peyda dike. Ew zeviyên jêrîn hene ku dikarin bêne mîheng kirin:

  • Nav - taybetmendiya navê gerdûnî ji bo hemî girêkan.
  • Kontrolker - kontrolker an simulatora ku hûn dixwazin pê ve girêbidin. Simulatorê hilbijêrin da ku hûn bi kontrolkera MUSE ya simulated ve girêdin. Ji bo girêdana bi kontrolkerek laşî re, pê ewle bine ku ew bi tora we ve girêdayî ye û navnîşana IP-ya wê di qada mêvandar de têkevin. Bişkojka Girêdanê bikirtînin da ku bi kontrolkerê ve girêbidin.
  • Pêşkêşker - navnîşa ajokarên ku li simulator an kontrolkerê we hatine barkirin. Bişkojka Upload bikirtînin da ku ajokerek zêde bikin. Ajokarek hilbijêrin û Delete bikirtînin da ku ajokerek ji navnîşê jê bibe.
  • Amûr - navnîşa amûrên ku li simulator an kontrolkerê hatine zêdekirin.
    • Biguherîne - Amûrek ji navnîşê hilbijêrin û bikirtînin Biguherîne da ku taybetmendiyên wê biguherînin
    • Zêdekirin - Bikirtînin da ku amûrek nû lê zêde bikin (li ser bingeha ajokarên di navnîşa Pêşkêşkeran de).
      • Nimûne - Dema ku amûrek nû lê zêde bike navek nimûneyek yekta hewce ye.
      • Nav - Bijarî. Navê amûrê
      • Danasîn - Bijarî. Danasîna ji bo amûrê.
      • Ajokar - Ajokarê guncan hilbijêrin (li ser bingeha ajokarên di navnîşa Pêşkêşkeran de).
    • Jêbirin - Ji navnîşê amûrek hilbijêrin û jêbirin bikirtînin da ku amûrê jêbirin.

HARMAN-Muse-Automator-Low-Code-Software-Application-FIG- (14)


Ji bo bidestxistina statû an rewşa pîvanek amûrek taybetî, girêya Rewşê bikar bînin.

  • Nav - taybetmendiya navê gerdûnî ji bo hemî girêkan.
  • Amûr - amûrê hilbijêrin (li ser bingeha navnîşa Amûrên di girêka Kontrolker de). Ev ê di navnîşa jêrîn de dara parametreyan çêbike. Ji bo wergirtina statûyê pîvanê hilbijêrin.
  • Parametre - Qada tenê xwendinê ya ku rêça parametreyê ya parametreya hilbijartî nîşan dide.

HARMAN-Muse-Automator-Low-Code-Software-Application-FIG- (15)

Bûyer
Girêka Bûyerê bikar bînin da ku li bûyerên cîhazê guhdarî bikin, wek guheztinên di rewşê de ku çalakiyek bimeşînin (wek fermanek)

  • Nav - taybetmendiya navê gerdûnî ji bo hemî girêkan.
  • Amûr - cîhazê hilbijêrin (li ser bingeha navnîşa Amûrên di girêka Kontrolker de). Ev ê di navnîşa jêrîn de dara parametreyan çêbike. Ji navnîşê pîvanek hilbijêrin.
  • Bûyer - Qada tenê xwendinê ya ku rêça parametreyê nîşan dide
  • Tîpa Bûyer - Cureyê tenê-xwendina bûyera parametreya hilbijartî.
  • Tîpa Parametre - Cureyê daneya tenê-xwendewarî ya parametreya hilbijartî.
  • Bûyer (bê etîketkirî) - Qutiya daketinê ya bi navnîşa bûyerên ku dikarin lê guhdarî bikin

HARMAN-Muse-Automator-Low-Code-Software-Application-FIG- (16)

Ferman
Ji bo şandina fermanekê ji amûrekê re girê Ferman bikar bînin.

  • Nav - taybetmendiya navê gerdûnî ji bo hemî girêkan.
  • Amûr - amûrê hilbijêrin (li ser bingeha navnîşa Amûrên di girêka Kontrolker de). Ev ê di navnîşa jêrîn de dara parametreyan çêbike. Tenê pîvanên ku dikarin bêne danîn dê bêne xuyang kirin.
  • Hilbijartî - Qada tenê xwendinê ya ku rêça parametreyê nîşan dide.
  • Ketin - Veavakirina Manual hilbijêrin da ku emrên berdest di qutiya dakêşanê de ku dikarin bêne darve kirin bibînin.

HARMAN-Muse-Automator-Low-Code-Software-Application-FIG- (17)

Rêserbirin
Girêka Navîgasyonê bikar bînin da ku rûpelek guheztinek li panelek pêvek a TP5 pêk bînin

  • Nav - Taybetmendiya navê gerdûnî ji bo hemî girêkan.
  • Panel - Panela destikê hilbijêrin (bi navgîniya Panela Kontrolê ve hatî zêdekirin)
  • Commands - Fermana Flip hilbijêrin
  • G5 - Rêzikek guhêrbar a fermanê ya şandinê. Rûpelê ji navnîşa hilberandî ya rûpelên panelê hilbijêrin ku vê zeviyê tijî bikin.

HARMAN-Muse-Automator-Low-Code-Software-Application-FIG- (18)

Panela Kontrolê
Girêdana Panela Kontrolê bikar bînin da ku çarçoweya panela destikê li herikê zêde bikin.

  • Nav - taybetmendiya navê gerdûnî ji bo hemî girêkan.
  • Amûr - Amûra panela destikê hilbijêrin
  • Panel - Bikirtînin Browse ji bo barkirina pelek .TP5. Ev ê dara pelê ya pelê û bişkokên panelê tenê-xwendinê çêbike. Vê navnîşê wekî verastkirina pelê binav bikin.

HARMAN-Muse-Automator-Low-Code-Software-Application-FIG- (19)

Kontrola UI
Ji bo bernamekirina bişkokan an kontrolên din ên ji pelê panela destikê girêka Kontrola UI bikar bînin.

  • Nav - Taybetmendiya navê gerdûnî ji bo hemî girêkan.
  • Sazî - Amûra panela destikê hilbijêrin
  • Awa - Cureya kontrola UI hilbijêrin. Kontrola UI ji dara rûpela/butonê ya li jêr hilbijêrin
  • Kişok - Ji bo kontrolkirina UI-ê tetikê hilbijêrin (mînakample, PUSH an RELEASE)
  • Rewş - Dema ku tê dest pê kirin rewşa kontrola UI-yê bicîh bikin (mînakample, ON an OFF)

HARMAN-Muse-Automator-Low-Code-Software-Application-FIG- (20)

ExampLe Karûbar

Di vê exampli ser herikîna xebatê, em ê:

  • Bi kontrolkerek MUSE ve girêdin
  • Herikînek ava bikin ku destûrê dide me ku em rewşa relayek li ser MU-2300 veguherînin.
  • Herikîna servera meya herêmî ya Node-RED bicîh bikin

Bi Kontrolkerê MUSE ve girêdin 

  1. Kontrolkerê MUSE-ya xwe saz bikin. Li belgeyê binihêrin
  2. Girêk Kontrolker ji paleta girêka MUSE Automator ber bi kanavê ve kaş bikin û du caran pê bikirtînin da ku diyaloga wê ya guherandinê vekin.
  3. Navnîşana IP-ya kontrolkera MUSE-ya xwe têxe û pêl bişkoka Connect û dûv re jî bişkoka Done bikirtînin.
    Dûv re bişkoja Deployê bikirtînin. Divê girêka weya diyalog û Kontrolker wiha xuya bike:

HARMAN-Muse-Automator-Low-Code-Software-Application-FIG- (21)

Çêkek ava bikin û bicîh bikin 

  1. Dûv re, em dest bi avakirina herikekê bikin bi kaşkirina çend girêkan ber bi kanavê ve. Girêkên jêrîn kaş bikin û li rêza çepê berbi rastê bi cih bikin:
    • Derzîkirin
    • Veguheztin (di binê paleta fonksiyonê de)
    • Ferman (du kaş bike)
    • Debug
  2. Li ser girêka Inject du caran bikirtînin û navê wê biguherînin "Manual Trigger" û bikirtînin Done
  3. Li ser girêka Statusê du caran bikirtînin û taybetmendiyên jêrîn biguhezînin:
    • Navê xwe biguherîne "Rewşa Relay 1 Bistîne"
    • Ji dakêşana Device, îdevice hilbijêrin
    • Di darê de girêka pelê releyê berfireh bikin û 1 hilbijêrin û dûv re dewletê
    • Press Done
  4. Ducar li ser girêka Switch bikirtînin û taybetmendiyên jêrîn biguhezînin:
    • Navê biguherînin "Rewşa Relay 1 Kontrol bikin"
    • Bişkojka +lê zêde bike li binê diyalogê bikirtînin. Divê hûn niha du qaîdeyên di navnîşê de hene. Yek xal ji 1 portê û du xal jî ji 2 port
    • Rastî di qada yekem de binivîsin û tîpê li ser vegotinê saz bikin
    • False di qada duyemîn de binivîsin û tîp li ser îfadeyê saz bikin
    • Divê girêka weya guhêrbar wiha xuya bike:HARMAN-Muse-Automator-Low-Code-Software-Application-FIG- (22)
  5. Ducar li ser girêka Fermana yekem bikirtînin û taybetmendiyên jêrîn biguhezînin:
    • Navê biguherînin "Set Relay 1 False"
    • Ji dakêşana Device, îdevice hilbijêrin
    • Di darê de girêka pelê releyê berfireh bikin û 1 hilbijêrin û dûv re dewlet bikin paşê bikirtînin
  6. Dubare-klîk bikin girêka Fermana duyemîn û taybetmendiyên jêrîn biguhezînin:
    • Navê biguherînin "Relay 1 True"
    • Ji dakêşana Device, îdevice hilbijêrin
    • Di darê de girêka pelê releyê berfireh bikin û 1 hilbijêrin û dûv re dewlet bikin paşê bikirtînin
  7. Hemî girêkan bi vî rengî bi hev ve girêdin:
    • Girê li girê Statusê derxînin
    • Node Status ji bo node Guhestina
    • Porta girêka 1-ê biguhezînin girêka Ferman bi navê "Set Relay 1 False"
    • Porta nodê 2-ê biguhezînin girêka Ferman bi navê "Set Relay 1 True"
    • Herdu girêkên Ferman bi girêka debugkirinê ve girêdin

Piştî ku we mîhengkirin û girêdana girêka xwe qedand, divê kanava weya herikînê tiştek wusa xuya bike:

HARMAN-Muse-Automator-Low-Code-Software-Application-FIG- (23)

Hûn niha amade ne ku herikîna xwe bicîh bikin. Li quncika jor a rastê, ya serîlêdanê bişkojka Deploy bikirtînin da ku herikîna xwe berbi servera herêmî Node-RED vebikin. Ger hûn bi kontrolkerek MUSE ve girêdayî bin, divê hûn naha karibin bi domdarî bişkojka li ser girêka derzîlêdanê bixin û bibînin ku rewşa releyê ji rast ber bi xeletî di paceya debugê de diguhere (û bibînin/bibihîzin ku rele li ser kontrolkerê bixwe diguhere! ).

Çavkaniyên Additional

© 2024 Harman. Hemû maf parastî ne. SmartScale, NetLinx, Enova, AMX, AV FOR AN IT WORLD, û HARMAN, û logoyên wan ên têkildar marqeyên HARMAN-ê yên qeydkirî ne. Oracle, Java û her pargîdaniyek an navek marqeya din a ku hatî referans kirin dibe ku tîcarî / marqeyên qeydkirî yên pargîdaniyên wan ên têkildar bin.

AMX berpirsiyariya xeletî an kêmasiyan nagire ser xwe. AMX di heman demê de mafê guheztina taybetmendiyan bêyî agahiyek pêşîn di her kêliyê de jî parastiye. Siyaseta Garantî û Vegerê ya AMX û belgeyên têkildar dikarin bibin viewed / daxistin li www.amx.com.

3000 RESEARCH DRIVE, RICHARDSON, TX 75082 AMX.com
800.222.0193
469.624.8000
+1.469.624.7400
469.624.7153 faks
Guhertoya Dawîn: 2024-03-01

Belge / Çavkanî

Serlêdana Nermalava Kodê ya Kêm HARMAN Muse Automator [pdf] Rêbernameya Rêwerzan
Muse Automator Serlêdana Nermalava Kêm Kodê, Serlêdana Nermalava Koda Low Automator, Serlêdana Nermalava Koda Low, Serlêdana Nermalava Kodê, Serlêdana Nermalavê, Serlêdan

Çavkanî

Bihêle şîroveyek

Navnîşana e-nameya we nayê weşandin. Zeviyên pêwîst têne nîşankirin *