Konsolê Nintendo NES Classic Edition bi Kontrolkerê re

Konsolê Nintendo NES Classic Edition bi Kontrolkerê re

MANUAL INSTRUCTION

Ev mora fermî temînata we ye ku Nintendo ji nû ve heyeviewvê hilberê kontrol bikin û piştrast bikin ku ew standardên me yên ji bo jêhatîbûna di karîgeriyê de (pêbawerî û nirxa şahiyê) bicîh aniye. Dema kirîna lîstik û aksesûaran her gav li vê mohrê bigerin da ku lihevhatina bêkêmasî bi Pergala Şahiyê ya Nintendo ya we re misoger bike.

Konsolê Çapa Klasîk

Spas ji bo hilbijartina Nintendo Entertainmert System® To the Earth™ Pakêtê. Ev lîstik pêdivî bi aksesûara Zapper® Light Gun heye.
————-Kurteya Lîstikê ————Sal 2050 e. Erd bûye qurbanê êrîşeke bakterîolojîk ji aliyê xeraban ve.
Raggosiyan. Nijada mirovan bi xetereya nemanê re rû bi rû ye.

MÎSYONA TE: Keştiya xwe ya fezayê, The Tempest, bi ewlehî ber bi Erdê ve bişîne û ajanek antîbakteriyal a bi taybetî hatiye formulekirin radest bike da ku êrîşa Raggosiyan bêbandor bike. Ev ne karekî hêsan e. Ji bo ku hûn vê ajanek antîbakteriyal bi rêkûpêk formule bikin, divê hûn biçin Uranûs, Saturn, Jupîter û Erdê da ku hin pêkhateyên mîneral bi dest bixin. Raggosiyan dê her tiştî bikin da ku hûn negihîjin armanca xwe. Divê hûn Erdê rizgar bikin! SERKEFTIN!

Ji kerema xwe vê broşûra rêwerzan bixwînin da ku hûn lîstika xwe ya nû bi rêkûpêk bikar bînin, dûv re broşûrê ji bo referansa pêşerojê hilînin.

1. TÎDÎ

1) Ev Pakêtek Lîstikê ya bi rastbûneke bilind e. Divê li cihên pir germ an sar neyê hilanîn. Qet lê nexin û neavêjin. Ji hev veneqetînin.
٢) Dest nedin konektoran, wan şil û qirêj nekin. Ev yek dikare zirarê bide Game Pakêtê.
٣) Bi benzen, tenikkerê boyaxê, alkol an çareserkerên bi vî rengî paqij nekin.
4) Dema ku Game Pak nayê bikaranîn, di berika wê ya parastinê de hilînin.
5) Kitêba rêwerzan a Zapperê bi baldarî bixwînin.

Têbînî: Ji bo baştirkirina hilberê, taybetmendî û sêwirana Pergala Şahiyê ya Nintendo bêyî agahdariya pêşwext dikarin werin guhertin.

1989 Nintendo of America Inc.
™ û ® Marqeyên Bazirganî yên Nintendo of America Inc.

2. GIRÊDANA ZAPPERÊ BI NINTENDOYÊ RE

Konsolê Çapa Klasîk

DEKKA KONTROLA PERGALA ŞAHIYÊ

Konsolê Çapa Klasîk

3. NAVÊN PARÇEYÊN KONTROLKERÊ Û RÊNÎMAYÊN XEBATÊ

Kontrolker 1

Konsolê Çapa Klasîk

Kontrolker 1 – Bişkoka DESTPÊKÊ lîstikê radiwestîne.
Çekê Zapperê ku bi soketa kontrolkerê 2 ve tê girêdan - Ji bo destpêkirina lîstikê û gulebarankirina li keştîyên fezayê yên dijmin tê bikar anîn.

Mizdan: Eger hûn dixwazin lîstika xwe bidin sekinandin, bişkoja DESTPÊKÊ ya li ser kontrolkera hejmar yek bikirtînin. Ji bo berdewamiya lîstikê dîsa bişkoja DESTPÊKÊ bikirtînin.

4. XEBATKIRINA ZAPPERÊ

Mesafeya hedefê: Nêzîkî 6 lingan * Mesafeya hedefê hinekî bi mezinahiya TV-ya we ve girêdayî ye.

Konsolê Çapa Klasîk

Rêkxistina ekrana TV-yê
* Divê kontrast û geşiya ekrana TV-yê ji bo vê lîstikê bi rêkûpêk were mîheng kirin.

Eger ne wisa be, dibe ku gule nekevin hedefan. Destpêkirina I Berdewamkirina Lîstikê

* Ji bo destpêkirina lîstika xwe, tetikê li ser Zapperê bikşînin. Ger hûn hemî enerjiya xwe winda bikin, li ser ekranê dê "BERDEWAM" were nivîsandin. Tetikê li ser Zapperê bikşînin û lîstika we dê we di destpêka asta ku hûn lê bûn de dest pê bike.

Têbînî: Hûn di her lîstikê de tenê du berdewamiyan distînin.

5. ÇAWANIYA LÎZÎNÊ

Konsolê Çapa Klasîk

* Armanca te ew e ku tu bi qasî ku pêkan e keştiyên dijmin ji holê rakî û mûşekên ku dijmin ber bi te ve diavêjin ji holê rakî.
* Dema ku hûn keştiyek dijmin davêjin xwarê, hûn enerjiyek zêde digirin
* Heke tiştekî li we bixe an jî gule ber bi dijminekî ve bikşînin û negihîjin hedefa xwe, hûn enerjiyê winda dikin.
* Heke hûn hemî enerjiya xwe winda bikin, lîstika we dê biqede.
* Heke hûn di demekê de ku enerjiya we %100 e, li pey hev têra xwe keştîyên dijmin gulebaran bikin, hûn ê bi Bombeyeke Jîr werin xelat kirin. Heke Bombeyeke Jîr a we hebe, nîşanek dê li milê rastê yê jêrîn ê ekranê xuya bibe.

Gulebarankirina vê nîşaneyê bi Zapperê dê Bombeya Zîrek çalak bike û hemû dijminên li ser ekranê tune bike (ji bilî patronên dijmin ên di dawiya her astê de).

Konsolê Çapa Klasîk

* Carinan keştîyeke dostane ekranê derbas dike û tîpa 'E' li milê çepê yê jêrîn ê ekranê xuya dibe. Heke hûn zû 'E'yê biteqînin, enerjiya we dê zêde bibe. Baldar bin ku hûn neteqînin li keştîya dostane, an na hûn ê enerjiyê winda bikin.
* Dema ku kometek xuya bibe, gule berde wê û tu dê bi Mertala Astengiyê xelat bigirî. Ev Mertala Astengiyê dê te ji çend guleyên mûşekên dijmin biparêze. Panela te ya kontrolê bi her lêdanê re reng diguhere - dema ku sor dibe, ev tê vê wateyê ku tenê yek lêdan li ser Mertala Astengiyê ya te maye.
* Li binê ekranê, cihê ku hûn lê ne tê xuyang kirin. Dema ku hûn bigihîjin cihê xwe, hûn ê bi Şefê Dijmin re rû bi rû bimînin. Şefên Dijmin hewceyê gelek lêdanan in û tunekirina wan ji dijminên asayî pir dijwartir e.
* Nîşana Asta nîşan dide ka we çend mîneralên taybetî bi dest xistine.

Ev dikare were bikar anîn da ku hûn bibêjin we çend ast qedandine.

6. Dijmin, patron û tiştên din.

STAGE YEK

Konsolê Çapa Klasîk

STAGE TWO

Konsolê Çapa Klasîk

STAGE SÊ

Konsolê Çapa Klasîk

STAGE ÇAR

Konsolê Çapa Klasîk

Tiştên Din

Konsolê Çapa Klasîk

Di dawiya her astê û di dawiya lîstika we de, ekranek statîstîkî dê were nîşandan. Ev ekran xal, hejmara guleyên hatine avêtin, hejmara lêdanan û rêjeya rastbûnê nîşan dide.tage ji bo her astê û her weha tevahîya lîstika we. Xala herî bilind jî tê nîşandan. (Nîşe: Dema ku elektrîk tê qutkirin, xala herî bilind tê jêbirin.)

Konsolê Çapa Klasîk

SCORING

Xal wiha têne komkirin:
Keştiya fezayê ya dijmin …… .. …. , 00 xal X 1-31 ast
Serokê Dijmin …………………………………… ??? xal

SERÎŞTEYÊN JI BO LÎSTIKEKE ÇÊTIR

* Şêwazên ku keştîyên dijmin dema êrîş dikin bikar tînin fêr bibin. Ger hûn wan baş bizanibin, hûn dikarin gava din a dijmin pêşbînî bikin.
* Ji pêwîst zêdetir guleyan neteqînin, ji ber ku ev yek dê bibe sedema windakirina hin ji enerjiya we.
* Bombeyên xwe yên Smart ji bo dema ku di heman demê de gelek dijmin li ser ekranê hene hilînin.

GARANTÎYA SÎNOR A 90-DAV PAKÊTÊN LÎSTIKÊN NINTENDO

GARANTÎYA 90-OAY UMITEO:
Nintendo O01 Am&Ra Inc, ("N1ntenoo") garantî dide kirînerê orîjînal ku ev Nintendo Garn&Pak ("PAK") dê ji bo heyamek 1 rojan ji roja kirînê ve ji kêmasiyên materyal û fonksiyonel bêpar be, heke di vê heyama garantiya 1-rojî de kêmasiyek çêbibe ku di bin vê garantiyê de ye. Nintendo dê li gorî daxwaza xwe Pakêtê tamîr bike, biguherîne û bi berdêl bistîne. Ji bo wergirtina vê garantiyê, Nintendo dê pakêtê tamîr bike, biguherîne û her berdêl bistîne.
1. 00 NA vegerînin Ga-me Pakê xwe yê qisûr ji relailer, 2. Notlty lhe Nln1endo Consume, SefVice Oepartmen1 ol lhe problema ku wa,rremy ffMCe bi bangkirina: 1-800-422-2602.
Xizmetguzariya Xerîdar a me di navbera saet 3:6 AM û 00:10 PM de li Okyanûsa Pasîfîk, roja Duşemê heta 6:00 PM amade ye. Ji kerema xwe berî ku hûn bi Beşa Karûbarê Xerîdar re telefon bikin, Pakêta xwe neşînin Bazirganiyê.
J, Ger Nûnerê Nintendo SeMCe nikaribe PfOl bi rêya telefonê ji we re peyda bike, em ê tenê vê hejmarê li ser pakêta derveyî ya PAK-a xwe ya xirab binivîsin, û ez ê ji we re bibêjim, PAK FREIGHT PÊŞÎN HATINE SÎGORTEKIRIN JI BO WINDABÛN AN ZERARÊ, bi fişa kirîna xwe ya sl, nnar p,ool-ol re di nav heyama garantiyê ya 1-rojî de:

Nintendo's America, Inc.
NES Con.sum8f S&Mce Depanmon1
4820-1500, Avenue NE,
Redmond, WA 98052
Ev garantî derbas nabe ger PAK ji ber xemsarî, bêhemdî, karanîna ne maqûl, an jî guhertinê zirar dîtibe.ampan jî ji ber sedemên din ên bê têkildar bi kêmasiyên di metbexê an jî kar de.

ÇAKIRIN/XIZMET PIŞTÎ DAWÎBÛNA GARANTÎYÊ:

Eger PAK pirsgirêkek pêş bixe ku di nav heyama garantiyê ya 1-rojî de xizmetê hewce bike, hûn dikarin bi Beşa Xizmeta Xerîdar a Nintendo re bi jimareya telefonê ya li jor ve têkilî daynin. Ger Nûnerê Xizmeta Nintendo nikaribe pirsgirêkê bi telefonê çareser bike, ew dikare we şîret bike ka ji bo tamîrkirin an guhertina PAKê ji Nintendo re çi hewce dike û dibe ku jimareya telefonê ya telefonê bide we.
Dû re hûn dikarin vê hejmarê li ser pakêta derve an li ser PAKê tomar bikin û kelûpelên detektîfê, yên ku ji bo windabûn an zirara wan hatine sîgortekirin, vegerînin Nintendo, û fermanek pereyan ji Nintendo America Inc. re bişînin da ku lêçûna we çi be. (Tamîr dikarin li ser karta krediyê ya VISA an MASTERCARD jî werin barkirin. Ger piştî muayeneya şexsî, Nûnerê Xizmeta Nintendo biryar dide ku PAKê nayê tamîrkirin, ew ê were vegerandin û piştî dravdanê dê were vegerandin. LI GOR SÎNORÊN NTY;

HER GARANTÎYÊN BINGEHÎN, DI NAV DE GARANTÎYÊN BAZARGANÎ Û GUNCAWBÛNA JI BO ARMANCEKE TAYBETÎ, BI VÊ YEKÊ RE BI NOD ROJAN JI DÎROKA KIRÎNÊ VE SÎNOR DIKIN Û LI GOR ŞERTÊN KU LI VIR HATINE DÎTIN, DI TU REWŞÊ DE NINTENOO JI BO ZIYANA DIRANAN A ENCAM AN JÎ TIRKÎ YA JI BINPÊKIRINA GARANTÎYÊN EŞKERE AN JÎ TÊGIHÎŞTÎ BERPIRS NÎNE.
Mercên garantiya lhls tenê li Dewletên Yekbûyî yên Amerîkayê derbasdar in. Dewletên Yekbûyî yên Amerîkayê ti agahî li ser domandina zirara têkel an jî ji bilî zirarên encamî, an tesadufî nas nakin, ji ber vê yekê sînor, şert û mercên jorîn dibe ku ji bo we derbas nebin. Ev garantî mafên qanûnî yên taybetî dide we, û dibe ku mafên we yên din jî hebin ku ji şert û mercên heyî diguherin.

PEYBÛNÎ BI RÊBAZÊN FCC

Ev alav enerjiya frekansa radyoyê çêdike û bikar tîne û heke bi rêkûpêk neyê sazkirin û bikar anîn, ango li gorî rêwerzên çêker bi hişkî neyê bikar anîn, dibe ku destwerdanê li wergirtina radyo û televîzyonê bike. Ew hatiye ceribandin û hatiye dîtin ku li gorî sînorên ji bo cîhazek hesabkirinê ya Sınıfa B li gorî taybetmendiyên di Beşa J ya Beşa 15-an a Rêzikên FCC-ê de ye, ku ji bo peyda kirina parastinek maqûl li dijî destwerdana wusa di saziyek niştecîh de hatine çêkirin. Lêbelê, garantiyek tune ku destwerdan dê di saziyek taybetî de çênebe. Ger ev alav destwerdanê li wergirtina radyo an televîzyonê bike, ku dikare bi vemirandin û vekirina alavan were destnîşankirin, bikarhêner tê teşwîq kirin ku hewl bide ku destwerdanê bi yek an çend tedbîrên jêrîn rast bike:

- Antena wergirtinê ji nû ve bicîh bikin
- NES-ê li gorî wergir veguhezîne
- NES-ê ji wergir dûr bixin
- NES-ê bi prizek cuda ve girêdin da ku Deck-a kontrolê û wergir li ser devreyên cuda bin.

Ger pêwîst be, bikarhêner divê ji bo pêşniyarên zêdetir bi firoşkar an teknîsyenekî radyo/televîzyonê yê xwedî ezmûn re şêwir bike. Dibe ku bikarhêner broşûra jêrîn a ku ji hêla Komîsyona Ragihandinê ya Federal ve hatî amadekirin bikêrhatî bibîne:

Meriv çawa Pirsgirêkên Destwerdana Radyo-TV-yê nas dike û çareser dike.
Ev belavok ji Ofîsa Çapkirinê ya Hikûmeta Dewletên Yekbûyî yên Amerîkayê, Washington, DC peyda dibe.
20402, Jimareya stokê 004-000-00345-4.

Specifications

  • Hilberîner: Nintendo of America Inc.
  • Navnîşan: PO Box 957, Redmond, WA 98073-0957 DYA
  • Garantî: Garantiya Sînorkirî ya 90-Rojî ji bo Pakêtên Lîstikên Nintendo

Pirsên Pir Pir pirsîn (FAQ)

پ: Ger pirsgirêkek bi Nintendo Game Pak-a min re çêbibe, divê ez çi bikim?

A: Bi Beşa Xizmeta Xerîdar a Nintendo re li 1- têkilî daynin800-422-2602 di nav dema garantiyê de ji bo arîkariyê û vebijarkên gengaz ên tamîrkirin an guheztinê.

Q: Ma ez dikarim piştî heyama garantiyê hilberê ji bo tamîrkirinê vegerînim?

A: Belê, hûn dikarin ji bo vebijarkên tamîrkirinê û lêçûnan bi Beşa Xizmeta Xerîdar a Nintendo re têkilî daynin, tewra piştî ku heyama garantiyê qediyabe jî.

P: Ger PAK-a min neyê tamîrkirin dê çi bibe?

A: Ger Nûnerê Xizmeta Nintendoyê biryar bide ku PAK nayê tamîrkirin, ew ê ji we re were vegerandin û pereyê we dê were vegerandin.

Belge / Çavkanî

Konsolê Nintendo NES Classic Edition bi Kontrolkerê re [pdf] Rêbernameya Rêwerzan
Konsolê NES Classic Edition bi Kontrolker, Konsolê Classic Edition bi Kontrolker, Konsol bi Kontrolker, Kontrolker

Çavkanî

Bihêle şîroveyek

Navnîşana e-nameya we nayê weşandin. Zeviyên pêwîst têne nîşankirin *