학습 자료 LER2841 Code & Go 로봇 마우스

우리는 이전과는 전혀 다른 기술에 둘러싸여 있습니다. 비디오 게임. 스마트폰. 정제. 이것들은 매일 우리 삶에 영향을 미치는 모든 형태의 의사소통입니다. 그리고 공통점은 모두 코딩이 필요하다는 것입니다! 그렇다면 코딩이란 무엇일까요? 코딩은 데이터를 컴퓨터가 이해할 수 있는 형식으로 변환하는 것을 의미합니다. 즉, 기본적으로 컴퓨터에 원하는 작업을 알려주는 것입니다. 코딩은 또한 사람들이 다시 생각하지 않고 수행하는 일부 일상적인 작업에도 영향을 미칩니다. 예를 들어 어제 먹다 남은 음식을 데우도록 전자레인지를 프로그래밍하거나 특정 순서로 계산기에 숫자를 입력하는 것 등이 있습니다. 오늘날의 코딩은 항상 과거의 일상적인 프로그래밍처럼 보이지 않을 수도 있습니다. 활동적이고, 시각적이며, 매력적일 수 있으며, 가장 중요하게는 재미있습니다! 교육자들은 기본 프로그래밍 개념을 조기에 소개하는 것이 아이들이 문제 해결 및 비판적 사고 능력을 키우는 데 도움이 될 수 있다는 데 동의합니다. 이 세트는 바로 그 소개를 제공하여 초기 학습자에게 이러한 필수 21세기 기술을 재미있고 실제적으로 적용할 수 있는 기회를 제공합니다.
프로그래밍 가능한 로봇은 무엇을 가르칠 수 있나요?
- 문제 해결
- 오류 자체 수정
- 비판적 사고
- 분석적 사고
- If-then 논리
- 다른 사람들과 협력하여 일하기
- 토론 및 의사소통 능력
- 거리 계산
- 공간 개념
포함된 조각
- 30 코딩 카드
- 1 로봇 마우스

기본 동작
- 파워슬라이드
- 전원을 켜십시오. Jack은 프로그래밍할 준비가 되었습니다.
- 속도
- 일반과 하이퍼 중에서 선택하세요. Normal은 미로 보드에서 정기적으로 사용하는 데 가장 적합하고 Hyper는 지상이나 기타 표면에서 플레이하는 데 가장 적합합니다. 최상의 정확성과 결과를 얻으려면 항상 매끄럽고 단단한 표면에서 마우스를 사용하십시오.
- 앞으로: 각 FORWARD 단계마다 Jack은 설정된 양(5인치)(12.5cm)만큼 앞으로 이동합니다.
역전: 각 REVERSE 단계마다 Jack은 설정된 양(5인치)(12.5cm)만큼 뒤로 이동합니다.
오른쪽으로 회전: ROTATE RIGHT 단계마다 Jack이 오른쪽으로 90도 회전합니다. - 왼쪽으로 회전: 각 ROTATE LEFT 단계에서 Jack은 왼쪽으로 90도 회전합니다.
- 행동: 각 ACTION 단계에 대해 Jack은 3가지 RANDOM 작업 중 하나를 수행합니다.
-
- 앞으로 및 뒤로 이동
- 시끄러운 "SQUEAAKK"
- CHIRP-CHIRP-CHIRP (그리고 눈이 밝아졌습니다!)
- 가다: 최대 40단계까지 프로그래밍된 시퀀스를 실행하거나 수행하려면 누르세요!
- 분명한: 프로그래밍된 모든 단계를 지우려면 확인음이 들릴 때까지 길게 누르세요.
중요 참고 사항: 마우스가 프로그래밍된 코스에서 벗어나기 시작하거나 완전히 90도 회전하지 못하는 경우 이는 배터리 전원이 부족하다는 신호일 수 있습니다. 완전한 기능을 복원하려면 가능한 한 빨리 오래된 배터리를 교체하십시오.
코딩카드
순서대로 각 단계를 추적하는 데 도움이 되는 다채로운 코딩 카드가 포함되어 있습니다. 각 카드에는 마우스에 프로그래밍할 방향 또는 "단계"가 있습니다. 카드는 마우스 버튼과 일치하도록 색상이 조정되어 있습니다(각 명령에 대한 자세한 내용은 기본 작동 참조). 그들은 또한 양면입니다. 앞면에는 방향 화살표 명령이 표시되고 뒷면에는 마우스 위치가 표시됩니다. 빨간색 "Lightning Bolt" 카드는 "ACTION" 명령(빨간색 버튼)을 나타내는 데 사용됩니다. 사용 편의성을 위해 프로그램의 각 단계를 반영하도록 각 카드를 순서대로 정렬하는 것이 좋습니다. 예를 들어amp즉, 프로그래밍된 시퀀스에 FORWARD, FORWARD, TURN RIGHT, FORWARD 및 ACTION 단계가 포함된 경우 시퀀스를 따르고 기억하는 데 도움이 되는 단계를 배치합니다.
활동:
로봇 마우스는 컴퓨터 코딩 및 프로그래밍의 기본인 논리, 순서 지정 및 문제 해결을 가르치는 데 훌륭한 도구가 될 수 있습니다. 테이블 위나 바닥에 블록이나 다른 장난감으로 미로를 설치하고 Jack이 끝까지 도달하도록 프로그래밍해 보세요. 또한 베개나 책과 같은 근처 항목을 사용하여 Jack이 통과하거나 주변을 탐색할 수 있는 터널이나 기타 장애물을 만들어 보십시오. Jack은 앞뒤로 움직일 때마다 5cm(12.5인치)씩 움직이므로 미로를 신중하게 계획하세요!
Jack을 미로로 보낸 후 매번 미로의 길이와 장애물 수를 변경하면서 다양한 경로와 경로를 실험해 보세요. 미로의 끝에 도달하는 데 필요한 프로그래밍 단계 수를 예측하세요. 정확하게 예측하셨나요? Jack은 총 몇 인치를 움직였습니까? (기억하세요: 각 움직임은 5인치와 같습니다) 미로의 전체 길이를 측정하려면 눈금자나 줄자를 사용하세요. 계속해서 구축하고, 추정하고, 측정하고, 학습하세요!
더 많은 재미를 위해…
로봇 마우스는 초기 코딩 수업에 생기를 불어넣는 훌륭한 방법입니다! 코딩 기본 사항에 대한 보다 완전한 소개를 보려면 로봇 마우스 코딩 활동 세트(LER 2831)를 찾아보세요. 이 디럭스 세트에는 프로그래밍 가능한 로봇 마우스(Colby), 벽과 터널이 있는 완전히 사용자 정의 가능한 미로 보드, 20개의 사전 설정된 미로가 있는 활동 카드가 포함되어 있습니다! Jack은 이 종합 세트의 완벽한 보완자입니다. Jack이 Colby와 치즈 경쟁을 벌이게 하거나, 친구와 함께 도전적인 미로를 헤쳐나가는 것도 가능합니다. 코딩 집중 강좌에 필요한 모든 것입니다!
배터리 정보
배터리 설치 또는 교체
경고: 배터리 누출을 방지하려면 다음 지침을 주의 깊게 따르십시오. 이러한 지침을 따르지 않으면 배터리 산이 누출되어 화상, 부상, 재산 피해가 발생할 수 있습니다.
필요사항: 3V AAA 배터리 1.5개 및 십자 드라이버
- 배터리는 성인이 설치하거나 교체해야 합니다.
- 로봇 마우스에는 AAA 배터리 3개가 필요합니다.
- 배터리함은 장치 뒷면에 있습니다.
- 배터리를 설치하려면 먼저 십자 드라이버로 나사를 풀고 배터리실 도어를 제거하세요. 배터리함 내부에 표시된 대로 배터리를 설치하십시오.
- 수납부 도어를 교체하고 나사로 고정합니다.
배터리 관리 및 유지 관리 팁
- (3) 개의 AAA 배터리를 사용하십시오.
- 배터리를 올바르게 삽입하고(성인 감독하에) 항상 장난감 및 배터리 제조업체의 지침을 따르십시오.
- 알칼리 전지, 표준형 전지(탄소-아연 전지), 충전형 전지(니켈-카드뮴 전지)를 섞어서 사용하지 마세요.
- 새 배터리와 사용한 배터리를 섞어서 사용하지 마십시오.
- 배터리를 올바른 극성으로 삽입하세요. 양극(+) 및 음극(-) 끝을 배터리 칸 내부에 표시된 대로 올바른 방향으로 삽입해야 합니다.
- 충전이 불가능한 배터리는 충전하지 마십시오.
- 성인의 감독하에 충전식 배터리 만 충전하십시오.
- 충전하기 전에 장난감에서 충전식 배터리를 제거하세요.
- 동일하거나 동등한 유형의 배터리 만 사용하십시오.
- 전원단자를 단락시키지 마십시오.
- 항상 약하거나 방전된 배터리는 제품에서 제거하세요.
- 제품을 장기간 보관할 경우 배터리를 분리하십시오.
- 실온 보관하세요.
- 청소하려면 마른 천으로 기기 표면을 닦아주세요. 나중에 참조할 수 있도록 이 지침을 보관하십시오.
자주 묻는 질문
학습 리소스 LER2841 Code & Go 로봇 마우스란 무엇입니까?
학습 자료 LER2841 Code & Go 로봇 마우스는 어린이들에게 실습 놀이를 통해 코딩의 기초를 소개하도록 설계된 교육용 장난감입니다. 이를 통해 아이들은 로봇 마우스를 프로그래밍하여 맞춤형 미로를 탐색하고 문제 해결 및 순서 지정 기술을 개발할 수 있습니다.
학습 리소스 LER2841 Code & Go 로봇 마우스는 코딩 기술을 어떻게 가르칩니까?
학습 자료 LER2841 Code & Go 로봇 마우스는 아이들이 일련의 명령을 입력하여 마우스 움직임을 제어할 수 있도록 하여 코딩 기술을 가르칩니다. 이 과정은 아이들이 순서, 논리적 사고, 원인과 결과와 같은 기본적인 코딩 개념을 이해하는 데 도움이 됩니다.
학습 자료 LER2841 Code & Go 로봇 마우스는 어떤 연령대에 적합합니까?
학습 자료 LER2841 Code & Go 로봇 마우스는 4세 이상의 어린이에게 적합하므로 어린 학습자를 위한 코딩 입문에 이상적입니다.
학습 리소스 LER2841 Code & Go 로봇 마우스 세트에는 무엇이 포함되어 있나요?
학습 자료 LER2841 Code & Go 로봇 마우스 세트에는 프로그래밍 가능한 로봇 마우스, 양면 코딩 카드 30개, 미로 그리드 16개, 미로 벽 22개, 터널 3개 및 치즈 웨지가 포함되어 있습니다. 이러한 구성 요소를 사용하면 어린이가 다양한 미로 구성을 만들고 이를 통해 마우스를 탐색할 수 있습니다.
학습 리소스 LER2841 Code & Go 로봇 마우스는 어떻게 비판적 사고를 장려합니까?
학습 리소스 LER2841 Code & Go 로봇 마우스는 어린이들이 미로를 디자인하고 마우스를 탐색하기 위한 올바른 명령 순서를 알아내도록 함으로써 비판적 사고를 장려하고 문제 해결 및 계획 기술을 육성합니다.
학습 자료 LER2841 Code & Go 로봇 마우스는 어린이의 인지 발달에 어떤 도움이 됩니까?
학습 리소스 LER2841 Code & Go 로봇 마우스는 학습 및 발달에 필수적인 기술인 논리적 추론, 순서 지정 및 문제 해결이 필요한 활동에 어린이를 참여시켜 어린이의 인지 발달에 도움을 줍니다.
학습 리소스 LER2841 Code & Go 로봇 마우스는 어떤 교육적 가치를 제공합니까?
학습 자료 LER2841 Code & Go 로봇 마우스는 아이들에게 재미 있고 대화형 방식으로 기본 코딩 개념을 소개하는 동시에 문제 해결 능력과 STEM 원리에 대한 이해를 향상시켜 교육적 가치를 제공합니다.
학습 자료 LER2841 Code & Go 로봇 마우스 세트의 미로는 얼마나 사용자 정의가 가능합니까?
학습 자료 LER2841 Code & Go 로봇 마우스 세트의 미로는 고도로 맞춤화 가능합니다. 포함된 그리드, 벽 및 터널은 다양한 구성으로 배열될 수 있으므로 끝없는 미로 디자인 및 코딩 과제가 가능합니다.
학습 자료 LER2841 Code & Go 로봇 마우스가 어린이를 위한 좋은 선물인 이유는 무엇입니까?
학습 자료 LER2841 Code & Go 로봇 마우스는 재미와 교육을 결합한 훌륭한 선물이며, 코딩과 STEM 과목에 대한 자녀의 관심을 불러일으키기를 원하는 부모에게 탁월한 선택입니다.
학습 자료 LER2841 Code & Go 로봇 마우스는 어디서 구입할 수 있나요?
학습 리소스 LER2841 Code & Go 로봇 마우스는 Amazon과 같은 주요 온라인 소매점이나 학습 리소스에서 직접 구입할 수 있습니다. web사이트와 엄선된 장난감 및 교육 매장에서 만나보실 수 있습니다.
비디오 학습 리소스 LER2841 Code & Go 로봇 마우스
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참조 링크:
학습 자료 LER2841 Code & Go 로봇 마우스 사용자 설명서-장치 보고서




