ឧបករណ៍បញ្ជា Midi ពិភពលោក PANDAMINI II
ឧបករណ៍បញ្ជា Midi ពិភពលោក PANDAMINI II

សេចក្តីផ្តើម

សូមអរគុណសម្រាប់ការទិញឧបករណ៍បញ្ជា WORLDE PANDAMINI II USB MIDI ។ PANDAMINI II គឺជាឧបករណ៍បញ្ជាដែលសំបូរទៅដោយលក្ខណៈពិសេសដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ដែលរួមបញ្ចូលនូវរាល់ចំណុចសំខាន់ៗដើម្បីចាប់ផ្តើមបង្កើតតន្ត្រី។ ដើម្បីជួយអ្នកទទួលបានច្រើនបំផុតពីឧបករណ៍ថ្មីរបស់អ្នក សូមអានសៀវភៅណែនាំនេះដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។

ឧបករណ៍បញ្ជា PANDAMINI II midi របស់អ្នកនឹងមិនបញ្ចេញសំឡេងណាមួយឡើយ លុះត្រាតែវាត្រូវបានភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័រ ឬឧបករណ៍ MIDI ខាងក្រៅផ្សេងទៀត។ នេះគឺដោយសារតែ PANDAMINI II បញ្ជូនទិន្នន័យ MIDI នៅពេលអ្នកលេងវា ហើយមិនបង្កើតសំឡេងដោយខ្លួនឯង។ ជំនួសមកវិញ វាត្រូវបានប្រើដើម្បីគ្រប់គ្រងឧបករណ៍និម្មិតនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក ឬម៉ូឌុលសំឡេង MIDI ដើម្បីបង្កើតសំឡេង។

ដើម្បីប្រើមុខងារនៃផលិតផលនេះអ្នកត្រូវធ្វើការកំណត់នៅក្នុងកម្មវិធីដែលអ្នកកំពុងប្រើ។ ធ្វើការកំណត់ដូចដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងសៀវភៅណែនាំរបស់ម្ចាស់សម្រាប់កម្មវិធីរបស់អ្នក។

PANDAMINI II រួមបញ្ចូលយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះជាមួយ DAWs (ដូចជា Ableton Live, Bitwig និងដូច្នេះនៅលើ) សម្រាប់ទាំងការផលិត និងការអនុវត្ត។ អ្នកអាចរុករក និងគ្រប់គ្រង Session របស់ Live Viewលេង និងថតឃ្លីប កែសម្រួលបែបផែន និងច្រើនទៀតដោយមិនចាំបាច់មើលកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។

បន្ទះរបស់ PANDAMINI II នាំមកនូវ Ableton Session របស់អ្នកដល់ចុងម្រាមដៃរបស់អ្នកជាពណ៌ RGB ពេញលេញ ដូច្នេះអ្នកដឹងច្បាស់ថាឈុតណាដែលអ្នកកំពុងចាប់ផ្តើម។

ដូចគ្នានេះផងដែរ អ្នកអាចធ្វើឱ្យ PANDAMINI II ក្លាយជាឧបករណ៍បញ្ជាដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ស្ទូឌីយោរបស់អ្នកក្រោមទម្រង់ទូទៅ ដែលអ្នកអាចប្ដូរប៊ូតុង គ្រាប់រំកិល និងបន្ទះតាមបំណងដោយប្រើប៊ូតុង MENU ។

PANDAMINI II ក៏មាន Jack ស្តង់ដារ 3.5mm TRS MIDI Out សម្រាប់ភ្ជាប់ទៅកាន់ hardware synths និង drum machines របស់អ្នក។ នេះមានន័យថាអ្នកអាចប្រើមុខងារជាច្រើនរបស់ PANDAMINI II ដោយមិនចាំបាច់ប្រើកុំព្យូទ័រ។

លក្ខណៈពិសេស

  • បន្ទះដំណើរការដែលមានល្បឿន និងសម្ពាធដែលមានគុណភាពខ្ពស់ចំនួន 8 ដែលមានអំពូល Backlit RGB អាចត្រូវបានកំណត់យ៉ាងងាយស្រួលជាបន្ទះ MIDI ។
  • 25 velocity sensitive keys ជាមួយនឹង 3 velocity curve និង velocity ថេរមួយ។
  • 4 ប៊ូតុងបង្វិលដែលអាចកំណត់បាន ដែលនីមួយៗអាចត្រូវបានកែសម្រួលដោយអ្នកប្រើប្រាស់។
  • 4 គ្រាប់រំកិលដែលអាចកំណត់បាន នីមួយៗអាចត្រូវបានកែសម្រួលដោយអ្នកប្រើប្រាស់។
  • អេក្រង់ OLED ដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ការកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រភ្លាមៗ។
  • ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះចំនួន 2 នៃការពត់ត្រង់ថាមវន្ត និងបន្ទះប៉ះម៉ូឌុល។
  • ឈ្នាន់ឈ្នាន់ស្តង់ដារដែលអាចប្រើបានជាមួយឈ្នាន់ប្តូរ។
  • របៀបអង្កត់ធ្នូថេរ។
  • 1xValue Dial (ប៊ូតុងបញ្ចូល៖ រុញដើម្បីបញ្ចូល)។
  • លេង និងថតប៊ូតុងគ្រប់គ្រងការដឹកជញ្ជូន។
  • Arpeggiator ដ៏មានអានុភាព និងច្នៃប្រឌិតសម្រាប់បង្កើតគំនិតយ៉ាងឆាប់រហ័ស។
  • របៀបផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់ការគូសផែនទីដែលកំណត់ដោយអ្នកប្រើប្រាស់នៃប៊ូតុង គ្រាប់រំកិល និងបន្ទះ។
  • ចំណុចប្រទាក់ USB ដែលអាចសម្របទៅនឹង USB 2.0 (FULL SPEED) ។
  • ភ្ជាប់ទៅផ្នែករឹងរបស់អ្នកជាមួយនឹង Jack TRS MIDI Out Jack ស្តង់ដារ 3.5mm។
  • ថាមពលដែលផ្គត់ផ្គង់ដោយ USB ។
  • ឆបគ្នាជាមួយ Win XP/7/8/10/Vista និង Mac OSX ។
  • ឆបគ្នាជាមួយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS ដោយប្រើឧបករណ៍ភ្ជាប់កាមេរ៉ា Apple iPad (លក់ដាច់ដោយឡែក)។
  • ដ្រាយវ៍ឥតគិតថ្លៃ និងដោតក្តៅត្រូវបានគាំទ្រ។
  • ការរួមបញ្ចូល Ableton Live – ចាប់ផ្តើមឈុត និងឈុតឆាក លេងឧបករណ៍ និង Drum Racks ចាប់យក MIDI និងច្រើនទៀត។
  • ការរួមបញ្ចូលជាមួយ DAWs ផ្សេងទៀត (Apple Logic Pro X, Propellerhead's Reason ។ល។)។

ការចាប់ផ្តើម

ក្ដារចុច WORLDE PANDAMINI II ជាងview

បន្ទះខាងលើview
ក្ដារចុច WORLDE PANDAMINI II ជាងview

បន្ទះខាងក្រោយview
ក្ដារចុច WORLDE PANDAMINI II ជាងview

ការគ្រប់គ្រងនិយមន័យ៖

  1. ក្ដារចុច
  2. បន្ទះ Pitch/Mod Touch
  3. ការបង្ហាញ OLED
  4. ការហៅតាមតម្លៃ (ប៊ូតុងបញ្ចូល៖ រុញដើម្បីបញ្ចូល)
  5. ប៊ូតុង MENU
  6. ប៊ូតុងប្តូរ
  7. ដាប់ប៊ល
  8. គ្រាប់រំកិល
  9. បន្ទះ rigger Pads (ជាមួយ RGB backlit)
  10. ប៊ូតុង Arp
  11. ប៊ូតុងអង្កត់ធ្នូថេរ
  12. ▶ប៊ូតុងចាក់សារថ្មី
  13. ● ប៊ូតុងថត
  14. > ប៊ូតុងបើកឆាក
  15. ប៊ូតុងឈប់ / ទោល / បិទ
  16. ច្រក USB 2.0
  17. ឈ្នាន់ទ្រទ្រង់
  18. រន្ធដោតស្តង់ដារ 3.5mm TRS MIDI Out
  19. រន្ធសុវត្ថិភាព Kensington
រៀបចំ

ប្រសិនបើអ្នកមានបំណងភ្ជាប់ក្តារចុច PANDAMINI II របស់អ្នកទៅកុំព្យូទ័រ ឬឧបករណ៍ចល័ត សូមអានផ្នែក 3.2 ដល់ 3.4 ជាមុនសិន។ ប្រសិនបើអ្នកមានបំណងប្រើក្តារចុច PANDAMINI II របស់អ្នកដើម្បីគ្រប់គ្រងម៉ូឌុលសំឡេង ឬឧបករណ៍សំយោគដោយប្រើ MIDI OUT ខាងក្រៅ អ្នកគួរតែរំលងទៅផ្នែក 3.5។

តម្រូវការប្រព័ន្ធអប្បបរមា

ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើ PANDAMINI II របស់អ្នកជាមួយកុំព្យូទ័រ តម្រូវការប្រព័ន្ធអប្បបរមាខាងក្រោមត្រូវបានអនុវត្ត៖

វីនដូ Mac OS
i3 1.2GHz ឬខ្ពស់ជាងនេះ។ Macintosh i3*1.2GHz/P4*1.2GHz ឬខ្ពស់ជាងនេះ។
(តម្រូវការ CPU អាចខ្ពស់ជាងសម្រាប់កុំព្យូទ័រយួរដៃ) (តម្រូវការ CPU អាចខ្ពស់ជាងសម្រាប់កុំព្យូទ័រយួរដៃ)
RAM 1G OS X 10.3.9 ជាមួយ RAM 1G,
Direct X 9.0b ឬខ្ពស់ជាងនេះ។ OS X 10.4.2 ឬខ្ពស់ជាងនេះជាមួយ RAM 1G
Windows XP (SP2) ឬខ្ពស់ជាងនេះ។ * កាតបង្កើនល្បឿន G3/G4 មិនត្រូវបានគាំទ្រទេ។
(Windows 98, Me, NT ឬ 2000 មិនត្រូវបានគាំទ្រទេ)

WORLDE ស្នើឱ្យអ្នកពិនិត្យមើលតម្រូវការប្រព័ន្ធអប្បបរមាសម្រាប់កម្មវិធីរបស់អ្នកផងដែរ ដោយសារពួកវាអាចធំជាងខាងលើ។
រន្ធ USB មិនត្រូវបានគាំទ្រទេ។ WORLDE ស្នើឱ្យអ្នកភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់ទៅរន្ធ USB មួយក្នុងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។

ការប្រើប្រាស់ PANDAMINI II ជាមួយនឹងកម្មវិធីរបស់អ្នក។

នៅពេលដំឡើង PANDAMINI II លេចឡើងជាឧបករណ៍ MIDI សាមញ្ញដែលមានច្រកបញ្ចូលមួយ និងច្រកចេញមួយ។ អ្នកគួរតែជ្រើសរើសច្រកបញ្ចូល USB MIDI Controller ដែលបានរាយបញ្ជីជាឧបករណ៍បញ្ចូល MIDI នៅក្នុងកម្មវិធីរបស់អ្នក។ នៅពេលដែលវាត្រូវបានកំណត់ កម្មវិធីរបស់អ្នកគួរតែអាចទទួលបានកំណត់ត្រា និងទិន្នន័យឧបករណ៍បញ្ជាពី PANDAMINI II ។
ឈ្មោះច្រកត្រូវបានកំណត់ថាជា WORLDE នៅពេលភ្ជាប់ទៅច្រក USB ។
វានឹងបង្ហាញជា WORLDE នៅក្នុងកម្មវិធីគ្រប់គ្រងឧបករណ៍។

ការភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័រ

PANDAMINI II ដំណើរការដោយឡានក្រុង ដូច្នេះវាបើកភ្លាមៗនៅពេលដែលអ្នកភ្ជាប់វាទៅកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកដោយប្រើខ្សែ USB។
ការភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័រ

ការភ្ជាប់ទៅឧបករណ៍ចល័ត

ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS

ដើម្បីដំណើរការ PANDAMINI II របស់អ្នកជាមួយឧបករណ៍ iOS សូមប្រើអាដាប់ទ័រកាមេរ៉ា Lightning to USB 3 របស់ Apple ជាមួយនឹងឆ្នាំងសាក Lightning 2.4A ដាច់ដោយឡែក។
ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS

ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android

ដើម្បីដំណើរការ PANDAMINI II ជាមួយឧបករណ៍ Android យើងចង់ណែនាំអាដាប់ទ័រ USB OTG ទៅ USB ។
ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android

ប្រើជាឧបករណ៍បញ្ជា MIDI ឯករាជ្យ

ច្រក 3.5mm TRS MIDI Out អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីភ្ជាប់ PANDAMINI II ទៅនឹងផ្នែក Hardware Sequencer ឧបករណ៍សំយោគខាងក្រៅ ឬម៉ូឌុលសំឡេង។ អាដាប់ទ័រ 3.5mm TRS MIDI Out to MIDI DIN ត្រូវបានរួមបញ្ចូល។

ប្រសិនបើអ្នកចង់ប្រើទិន្នផល 3.5mm TRS MIDI នៅលើ PANDAMINI II ដោយគ្មានកុំព្យូទ័រ អ្នកអាចផ្តល់ថាមពលដល់អង្គភាពជាមួយនឹងការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល USB ស្តង់ដារ (5V DC អប្បបរមា 500mA)។
ប្រើជាឧបករណ៍បញ្ជា MIDI ឯករាជ្យ

ផ្នែកនិងមុខងាររបស់ពួកគេ។

ក្ដារចុច

នៅពេលអ្នកលេងក្តារចុច សារចំណាំ MIDI ត្រូវបានផ្ញើ។ សារទាំងនេះត្រូវបានអានដោយកម្មវិធីកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក ឬឧបករណ៍ MIDI ខាងក្រៅ ហើយប្រើដើម្បីបង្កើតសំឡេងស្របតាម។ សំឡេងដែលលេងដោយក្តារចុចគឺមកពីកម្មវិធីកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក ឬឧបករណ៍ MIDI ខាងក្រៅ។ ជាមួយនឹងប៊ូតុង MENU និង Value Dial វាអាចកែសម្រួលខ្សែកោងល្បឿនក្តារចុច, octave, transpose, channel, ការផ្លាស់ប្តូរកម្មវិធីជាដើម។ ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមអាចរកបាននៅក្នុងផ្នែកទី 5 ។

បន្ទះកេះ

បន្ទះ RGB 8 អាចបញ្ជូនសារចំណាំ MIDI ។ ជាមួយនឹងប៊ូតុង ENU និង Value Dial វាអាចកែសម្រួលខ្សែកោងល្បឿនបន្ទះ លេខចំណាំ midi ពណ៌ RGB នៃអំពូល Backlight ជាដើម។ ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមអាចរកបាននៅក្នុងផ្នែកទី 5 ។

ដាប់ប៊ល

គ្រាប់ចុចទាំង 4 អាចបញ្ជូនសារផ្លាស់ប្តូរការគ្រប់គ្រង។ វាអាចត្រូវបានកំណត់ឱ្យគ្រប់គ្រងប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលអាចកែសម្រួលបាននៅលើឧបករណ៍ដែលបានជ្រើសរើស។ ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមអាចរកបាននៅក្នុងផ្នែកទី 5 ។

គ្រាប់រំកិល

គ្រាប់រំកិលទាំង 4 អាចបញ្ជូនសារផ្លាស់ប្តូរការគ្រប់គ្រង។ វាអាចត្រូវបានកំណត់ឱ្យគ្រប់គ្រងប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលអាចកែសម្រួលបាននៅលើឧបករណ៍ដែលបានជ្រើសរើស។ ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមអាចរកបាននៅក្នុងផ្នែកទី 5 ។

បន្ទះប៉ះ Pitch និង Modulation

ការពត់កោង និងម៉ូឌុលត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយចុចបន្ទះប៉ះ។ ប្រសិនបើអ្នកប៉ះបន្ទះពត់ Pitch នៅកណ្តាលរបស់វា ហើយរំកិលម្រាមដៃរបស់អ្នកទៅមុខ ឬថយក្រោយ វានឹងផ្លាស់ប្តូរកម្រិតសំឡេងដែលចាក់។
ស្រដៀងគ្នានេះដែរ ការរំកិលម្រាមដៃរបស់អ្នកតាមបន្ទះ Modulation ផ្លាស់ប្តូរបរិមាណម៉ូឌុលនៃសំឡេងដែលបានចាក់។

អេក្រង់ OLED

អេក្រង់ OLED គឺសម្រាប់ការកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រភ្លាមៗ។

ការចុចតម្លៃ (ប៊ូតុងបញ្ចូល៖ រុញដើម្បីបញ្ចូល)

ការហៅទូរសព្ទនេះត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការបង្កើន និងបន្ថយការកំណត់ជាមុន តម្លៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រ និងការកំណត់។ ការហៅទូរសព្ទនេះក៏មានមុខងារជាប៊ូតុង [ENTER] នៅពេលដែលវាត្រូវបានចុចចុះ។ សង្កត់ប៊ូតុង "បញ្ចូល" រយៈពេល 2 វិនាទីដើម្បីចេញពីរបៀបកែសម្រួល ហើយត្រឡប់ទៅរបៀបបង្ហាញប៉ារ៉ាម៉ែត្រវិញ។ បន្ទាប់មក ប្រសិនបើអ្នកបង្វិលប៊ូតុង ផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិល ឬកេះបន្ទះនោះ OLED នឹងបង្ហាញប៉ារ៉ាម៉ែត្របច្ចុប្បន្ននៃឧបករណ៍បញ្ជាទាំងនេះ។

ប៊ូតុង MENU

ចុចប៊ូតុង MENU ដើម្បីជ្រើសរើសមុខងារខាងក្រោមរបស់ PANDAMINI II៖ Octave, Velocity curve, Pad velocity, Store all parameters, Recall all parameters, MIDI channel, program change, control assign, Transpose, Pad color R, Pad color G, Pad color B កំណត់ឡើងវិញទាំងអស់ តម្លៃ CC NUM/Pad note Controller។

ប៊ូតុងប្តូរ

ចុច Shift និងប៊ូតុងផ្សេងទៀតក្នុងពេលតែមួយ ដើម្បីចូលប្រើមុខងារបន្ទាប់បន្សំ។
Shift ត្រូវបានប្រើដើម្បីជ្រើសរើសបន្ទះដែលល្អសម្រាប់ការកេះឈុតក្នុង Ableton Live's Session View និងការលេងស្គរ។ ការសង្កត់ប៊ូតុង Shift បំភ្លឺជួរខាងលើនៃបន្ទះ។ បន្ទាប់មកអ្នកអាចប្តូររវាងរបៀប 2 បន្ទះ៖
វគ្គ៖ សម្រាប់​ការ​កេះ​ឈុត និង​រុករក​វគ្គ Live View.
ស្គរ៖ សម្រាប់​ការ​លេង​ស្គរ​ជាមួយ​នឹង​បន្ទះ​ដែល​មាន​ល្បឿន​លឿន។

ប៊ូតុង Arp

ចុចប៊ូតុង Arp ដើម្បីធ្វើឱ្យ Arpeggiator នៃ PANDAMINI II សកម្ម។

ប៊ូតុងអង្កត់ធ្នូថេរ

ខណៈពេលកំពុងកាន់ប៊ូតុង Fixed Chord ចុចហើយលែងគ្រាប់ចុចដែលអ្នកចង់ក្លាយជាផ្នែកមួយនៃអង្កត់ធ្នូ 'ថេរ' ដែលបានរក្សាទុក។ វាដំណើរការតែនៅពេលភ្ជាប់ជាមួយ Ableton Live ប៉ុណ្ណោះ។

▶ប៊ូតុងចាក់សារថ្មី

ប៊ូតុងនេះគ្រប់គ្រងការចាក់សារថ្មីរបស់ DAW របស់អ្នក។

● ប៊ូតុងថត

ប៊ូតុងកត់ត្រាចាប់ផ្តើមដំណើរការថតនៅក្នុង DAW របស់អ្នក។

> ប៊ូតុងបើកឆាក

ចុច shift និង Scene Launch button (>) បើកឆាកក្នុង Ableton Live។ នេះមានន័យថាឈុតទាំងអស់ក្នុងជួរដេកមួយអាចចាប់ផ្តើមជាមួយគ្នា។ វាដំណើរការតែនៅពេលភ្ជាប់ជាមួយ Ableton Live ប៉ុណ្ណោះ។

ប៊ូតុងឈប់ / ទោល / បិទ

បញ្ឈប់/ទោល/បិទសំឡេង៖ ចុចប៊ូតុងនេះដើម្បីប្តូរមុខងារនៃបន្ទះ 8 ខាងក្រោម។ វាដំណើរការតែនៅពេលភ្ជាប់ជាមួយ Ableton Live ប៉ុណ្ណោះ។

ឧបករណ៍ភ្ជាប់ USB ទំហំពេញ

ភ្ជាប់ WORLDE PANDAMINI II ទៅនឹងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកដោយប្រើខ្សែ USB តាមរយៈច្រកនេះ។

គាំទ្រ Jack Pedal

Jack footswitch មានមុខងារជាចំណុចប្រទាក់ឈ្នាន់។
ចំណាំ៖ ការកំណត់លំនាំដើមសម្រាប់ jack footswitch គឺបើកចំហមានន័យថាការចុចឈ្នាន់នឹងដំណើរការជានិរន្តរភាព។ ប្រសិនបើវាមិនមានមុខងារទ្រទ្រង់នៅពេលចុច វាមានន័យថាប៉ូលនៃឈ្នាន់គឺផ្ទុយគ្នា ដូច្នេះវាចាំបាច់ត្រូវកែតម្រូវបន្ទាត់រាងប៉ូលដោយផ្លាស់ទីកុងតាក់ប៉ូលរបស់ឈ្នាន់ទៅចុងម្ខាងទៀត។

ច្រកចេញ 3.5mm TRS MIDI

ច្រក 3.5mm TRS MIDI Out អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីភ្ជាប់ PANDAMINI II ទៅនឹងផ្នែក Hardware Sequencer ឧបករណ៍សំយោគខាងក្រៅ ឬម៉ូឌុលសំឡេង។ អាដាប់ទ័រ 3.5mm TRS MIDI Out to MIDI DIN ត្រូវបានរួមបញ្ចូល។

ការគ្រប់គ្រង MIDI មូលដ្ឋានពី PANDAMINI II របស់អ្នក។

សារគ្រប់គ្រង MIDI

មានសារឧបករណ៍បញ្ជា MIDI ចំនួន 135 ដែលត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងប៉ារ៉ាម៉ែត្រលៃតម្រូវ MIDI នៅក្នុងកម្មវិធីរបស់អ្នក ឬនៅលើឧបករណ៍ MIDI ខាងក្រៅរបស់អ្នក (0 ដល់ 127 គឺជាប៉ារ៉ាម៉ែត្រត្រួតពិនិត្យ MIDI ស្តង់ដារ 128 ដល់ 134 គឺជាប៉ារ៉ាម៉ែត្រត្រួតពិនិត្យ MIDI ពិសេស) ។ ឧamples នៃ​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​ដែល​អាច​គ្រប់គ្រង​បាន​ទាំងនេះ​រួម​មាន​កម្រិត​សំឡេង, បន្ទះ, កន្សោម, reverb, បន្ទរ និង portamento ។

គ្រាប់ចុច/គ្រាប់រំកិលដែលអាចកំណត់បានចំនួន 8 និងបន្ទះដែលអាចកំណត់បានចំនួន 8 នៅលើក្តារចុច PANDAMINI II របស់អ្នកអាចផ្ញើសារណាមួយក្នុងចំណោម 128 ស្តង់ដារឧបករណ៍បញ្ជា MIDI ដើម្បីគ្រប់គ្រងប៉ារ៉ាម៉ែត្របែបនេះ។ សូមចំណាំថាដើម្បីឱ្យបែបផែនទាំងនេះដំណើរការ ឧបករណ៍ MIDI ដែលអ្នកកំពុងផ្ញើទៅត្រូវតែអាចទទួលសារទាំងនេះបាន។ បញ្ជីពេញលេញនៃសារត្រួតពិនិត្យទាំងនេះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងឧបសម្ព័ន្ធ A ។

សម្រាប់អតីតampដូច្នេះ អ្នកប្រហែលជាចង់កំណត់ Knob1 ដើម្បីគ្រប់គ្រងកម្រិតសំឡេងឆានែល។ នេះត្រូវបានធ្វើដោយកំណត់ឧបករណ៍បញ្ជា 7 ទៅ Knob1 (ដំបូងនៅខាងឆ្វេង) ។ ឧamples នៃផលប៉ះពាល់ដ៏ពេញនិយមផ្សេងទៀតត្រូវបានរាយក្នុងតារាងខាងក្រោម។ (សូមពិគ្រោះជាមួយឧបសម្ព័ន្ធ A សម្រាប់បញ្ជីពេញលេញ។ )

ឥទ្ធិពល គ្រប់គ្រង
ម៉ូឌុល 1
កម្រិតសំឡេង 7
ខ្ទះ 10
កន្សោម 11
ជម្រៅនៃការបង្វិល 91
ជម្រៅបន្ទរ 93

មានឧបករណ៍និម្មិតជាច្រើនប្រភេទខុសៗគ្នា ហើយឧបករណ៍ទាំងនេះភាគច្រើនឆ្លើយតបទៅនឹងសាររបស់ឧបករណ៍បញ្ជា MIDI ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រងប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្សេងៗពីក្តារចុច PANDAMINI II របស់អ្នក។ សូមឡើងវិញview សៀវភៅដៃដែលភ្ជាប់មកជាមួយកម្មវិធី ឬឧបករណ៍ខាងក្រៅរបស់អ្នក ដើម្បីមើលថាតើលេខឧបករណ៍បញ្ជាទាំងនេះជាអ្វី។

ការសរសេរកម្មវិធីគ្រប់គ្រងលើ PANDAMINI របស់អ្នក II

នៅពេលសរសេរកម្មវិធីឧបករណ៍បញ្ជារាងកាយនៅលើ PANDAMINI II របស់អ្នក ឧបករណ៍បញ្ជាដែលត្រូវបានប្រើចុងក្រោយនឹងជាឧបករណ៍ដំបូងដែលត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់ការសរសេរកម្មវិធី។ ដើម្បីជ្រើសរើសឧបករណ៍បញ្ជារូបវន្តផ្សេងគ្នាសម្រាប់ការសរសេរកម្មវិធី វិធីសាស្ត្រគឺ៖ ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀតរហូតដល់ OLED បញ្ចេញ “Control assign CC NUMB/Pad note” បន្ទាប់មកផ្លាស់ទីឧបករណ៍បញ្ជារាងកាយដែលអ្នកចង់សរសេរកម្មវិធី។ នៅពេលមុខងារបញ្ជាដំណើរការ OLED បង្ហាញដូចខាងក្រោម៖
ការសរសេរកម្មវិធីគ្រប់គ្រងលើ PANDAMINI របស់អ្នក II

គ្រប់គ្រងការចាត់តាំង

នៅក្នុងរបៀបចាត់តាំងវត្ថុបញ្ជា ប៊ូតុង/គ្រាប់រំកិលដែលអាចកំណត់បាន 8 និងបន្ទះដែលអាចកំណត់បានចំនួន 8 អាចត្រូវបានសរសេរកម្មវិធីទៅសារឧបករណ៍បញ្ជា MIDI ណាមួយដែលត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលអាចលៃតម្រូវបាន MIDI នៅក្នុងកម្មវិធីរបស់អ្នក ឬនៅលើឧបករណ៍ MIDI ខាងក្រៅរបស់អ្នក។

ដើម្បីជ្រើសរើសឧបករណ៍បញ្ជារូបវន្តផ្សេងគ្នាសម្រាប់ការសរសេរកម្មវិធី វិធីសាស្ត្រគឺ៖ ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀតរហូតដល់អេក្រង់ OLED បង្ហាញ “Control assign CC NUMB/Pad note” បន្ទាប់មកផ្លាស់ទីឧបករណ៍បញ្ជារាងកាយដែលអ្នកចង់សរសេរកម្មវិធី។ បញ្ចូលតម្លៃឧបករណ៍បញ្ជាដែលចង់បានដោយចុចតម្លៃហើយបញ្ជាក់តម្លៃដោយប្រើប៊ូតុង "បញ្ចូល" ។ សង្កត់ប៊ូតុង “Enter” រយៈពេល 2 វិនាទី ដើម្បីចេញពីរបៀបកែសម្រួល។ OLED បង្ហាញដូចខាងក្រោមសម្រាប់កិច្ចការគ្រប់គ្រង៖
គ្រប់គ្រងការចាត់តាំង

ប៊ូតុងដែលអាចកំណត់បាន។

មាន 4 knobs ដែលអាចកំណត់ជា controller No. ដោយឯករាជ្យ។ ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀត រហូតទាល់តែ OLED បញ្ចេញ “CC NUMB/Pad note” បន្ទាប់មកបង្វិលប៊ូតុងដែលអ្នកចង់ដាក់កម្មវិធី។ បញ្ចូលតម្លៃឧបករណ៍បញ្ជាដែលចង់បានដោយចុចតម្លៃហើយបញ្ជាក់តម្លៃដោយប្រើប៊ូតុង "បញ្ចូល" ។ សម្រាប់អតីតampដូច្នេះ អ្នកប្រហែលជាចង់កំណត់ Knob1 ដើម្បីគ្រប់គ្រងកម្រិតសំឡេងឆានែល។ នេះត្រូវបានធ្វើដោយកំណត់ឧបករណ៍បញ្ជា 7 ទៅ Knob1 (ដំបូងនៅខាងឆ្វេង) ។ ជំហានប្រតិបត្តិការត្រូវបានបង្ហាញដូចខាងក្រោម ហើយ OLED បង្ហាញដូចខាងក្រោម:

  1. ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀត រហូតទាល់តែ OLED បញ្ចេញ "Control assign CC NUMB/Pad note"។
  2. បង្វិលប៊ូតុង R1 (ដំបូងនៅខាងឆ្វេង) ។
  3. បង្វិល​ការ​ចុច​តម្លៃ​រហូត​ដល់​អេក្រង់ OLED បង្ហាញ “007”។ លេខគឺជាឧបករណ៍បញ្ជា។
  4. ចុចប៊ូតុង "បញ្ចូល" ដើម្បីបញ្ជាក់ ហើយ OLED នឹងបង្ហាញ "រួចរាល់" ។ សង្កត់ប៊ូតុង "បញ្ចូល" រយៈពេល 2 វិនាទីដើម្បីចេញពីរបៀបកែសម្រួល ហើយត្រឡប់ទៅរបៀបបង្ហាញប៉ារ៉ាម៉ែត្រវិញ។ បន្ទាប់មក ប្រសិនបើអ្នកបង្វិលគ្រាប់ចុច ផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិល ឬកេះបន្ទះនោះ OLED នឹងបង្ហាញប៉ារ៉ាម៉ែត្របច្ចុប្បន្ននៃឧបករណ៍បញ្ជាទាំងនេះ។
    ប៊ូតុងដែលអាចកំណត់បាន។

គ្រាប់រំកិលដែលអាចកំណត់បាន។

មានគ្រាប់រំកិលចំនួន 4 ដែលអាចត្រូវបានកំណត់ជាឧបករណ៍បញ្ជាលេខដោយឯករាជ្យ។ ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀត រហូតដល់ OLED បញ្ចេញ “CC NUMB/Pad note” បន្ទាប់មកផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិលដែលអ្នកចង់ដាក់កម្មវិធី។ បញ្ចូលតម្លៃឧបករណ៍បញ្ជាដែលចង់បានដោយចុចតម្លៃហើយបញ្ជាក់តម្លៃដោយប្រើប៊ូតុង "បញ្ចូល" ។ សម្រាប់អតីតampដូច្នេះ អ្នកប្រហែលជាចង់កំណត់ Slider F1 ដើម្បីគ្រប់គ្រងការគ្រប់គ្រងកន្សោម។ នេះត្រូវបានធ្វើដោយកំណត់ឧបករណ៍បញ្ជា 11 ទៅ F1 (ដំបូងនៅខាងឆ្វេង) ។ ជំហានប្រតិបត្តិការត្រូវបានបង្ហាញដូចខាងក្រោម ហើយ OLED បង្ហាញដូចខាងក្រោម:

  1. ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀត រហូតទាល់តែ OLED បញ្ចេញ "Control assign CC NUMB/Pad note"។
  2. ផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិល F1 (ដំបូងនៅខាងឆ្វេង) ។
  3. បង្វិល​ការ​ចុច​តម្លៃ​រហូត​ដល់​អេក្រង់ OLED បង្ហាញ “011”។ លេខគឺជាឧបករណ៍បញ្ជា។
  4. ចុចប៊ូតុង "បញ្ចូល" ដើម្បីបញ្ជាក់ ហើយ OLED នឹងបង្ហាញ "រួចរាល់" ។ សង្កត់ប៊ូតុង “Enter” រយៈពេល 2 វិនាទី ដើម្បីចេញពីរបៀបកែសម្រួល ហើយត្រឡប់ទៅរបៀបបង្ហាញប៉ារ៉ាម៉ែត្រវិញ។ បន្ទាប់មក ប្រសិនបើអ្នកបង្វិលប៊ូតុង ផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិល ឬកេះបន្ទះ OLED នឹងបង្ហាញប៉ារ៉ាម៉ែត្របច្ចុប្បន្ននៃឧបករណ៍បញ្ជាទាំងនេះ។
    គ្រាប់រំកិលដែលអាចកំណត់បាន។

បន្ទះដែលអាចកំណត់បាន។

ការកំណត់ចំណាំបន្ទះ

មានបន្ទះចំនួន 8 ដែលអាចត្រូវបានកំណត់ដើម្បីបញ្ជូនសារចំណាំ MIDI (ស្គរ ស្គរ បាស អ្វីក៏ដោយ)។ ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀត រហូតទាល់តែ OLED បញ្ចេញ “CC NUMB/Pad note” បន្ទាប់មកកេះបន្ទះដែលអ្នកចង់ដាក់កម្មវិធី។ បញ្ចូល​សារ​ចំណាំ MIDI ដែល​ចង់​បាន​ដោយ​ចុច​តម្លៃ ហើយ​បញ្ជាក់​តម្លៃ​ដោយ​ប៊ូតុង “Enter”។ សង្កត់ប៊ូតុង "បញ្ចូល" រយៈពេល 2 វិនាទីដើម្បីចេញពីរបៀបកែសម្រួល។ សម្រាប់អតីតample អ្នកប្រហែលជាចង់កំណត់ Pad1 ដើម្បីបញ្ជូនសារចំណាំ 34។ នេះត្រូវបានធ្វើដោយកំណត់ឧបករណ៍បញ្ជា 34 ទៅ Pad1 ។ ជំហានប្រតិបត្តិការត្រូវបានបង្ហាញដូចខាងក្រោម ហើយ OLED បង្ហាញដូចខាងក្រោម:

  1. ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀត រហូតទាល់តែ OLED បញ្ចេញ "Control assign CC NUMB/Pad note"។
  2. កេះ Pad1.
  3. បង្វិល​ការ​ចុច​តម្លៃ​រហូត​ដល់​អេក្រង់ OLED បង្ហាញ “34”។ លេខគឺជាឧបករណ៍បញ្ជា។
  4. ចុចប៊ូតុង "បញ្ចូល" ដើម្បីបញ្ជាក់ ហើយ OLED នឹងបង្ហាញ "រួចរាល់" ។ សង្កត់ប៊ូតុង “Enter” រយៈពេល 2 វិនាទី ដើម្បីចេញពីរបៀបកែសម្រួល ហើយត្រឡប់ទៅរបៀបបង្ហាញប៉ារ៉ាម៉ែត្រវិញ។ បន្ទាប់មក ប្រសិនបើអ្នកបង្វិលប៊ូតុង ផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិល ឬកេះបន្ទះ OLED នឹងបង្ហាញប៉ារ៉ាម៉ែត្របច្ចុប្បន្ននៃឧបករណ៍បញ្ជាទាំងនេះ។
    ការកំណត់ចំណាំបន្ទះ

ការកំណត់កម្រិតខ្ពស់

ខ្សែកោងល្បឿនក្តារចុច

រាល់ពេលដែលអ្នកចុចគ្រាប់ចុច សារចំណាំ MIDI ត្រូវបានផ្ញើជាមួយនឹងតម្លៃល្បឿនរវាង 0 និងអតិបរមា។ តម្លៃនេះបញ្ជាក់ថាតើអ្នកចុចគ្រាប់ចុចខ្លាំងប៉ុណ្ណា។ ដោយសារមនុស្សផ្សេងគ្នាមានស្ទីលលេងខុសៗគ្នា PANDAMINI II របស់អ្នកផ្តល់នូវខ្សែកោងល្បឿន 3 ផ្សេងគ្នា និងល្បឿនថេរ 1 ដូចបានបង្ហាញខាងក្រោម។ លំនាំដើមគឺទីមួយ។ អ្នកគួរតែសាកល្បងជាមួយនឹងខ្សែកោងល្បឿនខុសៗគ្នា ដើម្បីស្វែងរកខ្សែកោងដែលសាកសមបំផុតជាមួយនឹងទម្រង់លេងរបស់អ្នក។

ខ្សែកោងល្បឿនក្តារចុច
ខ្សែកោងល្បឿនក្តារចុច

ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរខ្សែកោងល្បឿនក្តារចុច៖

ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀតរហូតដល់ OLED បញ្ចេញ "ខ្សែកោងល្បឿន" ដើម្បីចាប់ផ្តើមមុខងារនៃការជ្រើសរើសខ្សែកោងល្បឿនក្តារចុច។ នៅពេលដែលមុខងារនេះមានសុពលភាព OLED បង្ហាញ "ខ្សែកោងល្បឿន" និងចំនួនខ្សែកោងល្បឿនបច្ចុប្បន្ន។ វាអាចត្រូវបានកែតម្រូវដោយការចុចតម្លៃ និងបញ្ជាក់ដោយប៊ូតុងបញ្ចូល។ តម្លៃដំបូងគឺ 1 ការលៃតម្រូវមាត្រដ្ឋានគឺ 1 ដល់ 4 ។ ជំហានប្រតិបត្តិការត្រូវបានបង្ហាញដូចខាងក្រោម ហើយ OLED បង្ហាញដូចខាងក្រោម:

  1. ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀតរហូតដល់ OLED បង្ហាញ "ខ្សែកោងល្បឿន" ។
  2. បង្វិល​ការ​ចុច​តម្លៃ​ដើម្បី​កែតម្រូវ​ខ្សែកោង​ល្បឿន​ក្ដារចុច OLED នឹង​បង្ហាញ​ខ្សែកោង​ល្បឿន​ដែល​បាន​ជ្រើសរើស​បច្ចុប្បន្ន។
  3. ចុចប៊ូតុង "បញ្ចូល" ដើម្បីបញ្ជាក់ ហើយ OLED នឹងបង្ហាញ "រួចរាល់" ។ សង្កត់ប៊ូតុង “Enter” រយៈពេល 2 វិនាទី ដើម្បីចេញពីរបៀបកែសម្រួល ហើយត្រឡប់ទៅរបៀបបង្ហាញប៉ារ៉ាម៉ែត្រវិញ។ បន្ទាប់មក ប្រសិនបើអ្នកបង្វិលប៊ូតុង ផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិល ឬកេះបន្ទះ OLED នឹងបង្ហាញប៉ារ៉ាម៉ែត្របច្ចុប្បន្ននៃឧបករណ៍បញ្ជាទាំងនេះ។
    ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរខ្សែកោងល្បឿនក្តារចុច

ល្បឿន Pad

ការកំណត់ Pad Curve ត្រូវបានប្រើដើម្បីកំណត់ខ្សែកោងឆ្លើយតបនៃបន្ទះទាំង 8 ។ វាមិនអាចកំណត់ខ្សែកោងឆ្លើយតបនៃបន្ទះដោយឯករាជ្យបានទេ។
PANDAMINI II របស់អ្នកផ្តល់នូវខ្សែកោងល្បឿន pad 3 ផ្សេងគ្នា និងល្បឿនថេរ 1 ដូចបានបង្ហាញខាងក្រោម។ ទី 3 គឺជាល្បឿនថេរដែលមានតម្លៃ 127 ។

បន្ទះល្បឿនខ្សែកោង
ល្បឿន Pad

ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរខ្សែកោងល្បឿនបន្ទះ៖

ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀតរហូតទាល់តែ OLED បញ្ចេញ "បន្ទះកោង" ដើម្បីចាប់ផ្តើមមុខងារនៃការជ្រើសរើសខ្សែកោងល្បឿនបន្ទះ។ នៅពេលដែលមុខងារនេះមានសុពលភាព OLED បង្ហាញ "ល្បឿនបន្ទះ" និងចំនួននៃខ្សែកោងល្បឿនបន្ទះបច្ចុប្បន្ន។ វាអាចត្រូវបានកែតម្រូវដោយការចុចតម្លៃ និងបញ្ជាក់ដោយប៊ូតុងបញ្ចូល។ តម្លៃដំបូងគឺ 1 ការលៃតម្រូវមាត្រដ្ឋានគឺ 1 ដល់ 4 ។ ជំហានប្រតិបត្តិការត្រូវបានបង្ហាញដូចខាងក្រោម ហើយ OLED បង្ហាញដូចខាងក្រោម:

  1. ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀត រហូតទាល់តែ OLED បញ្ចេញ “Pad Velocity” ។
  2. បង្វិល​ការ​ចុច​តម្លៃ​ដើម្បី​កែសម្រួល​ខ្សែកោង​ល្បឿន​បន្ទះ OLED នឹង​បង្ហាញ​ខ្សែកោង​ល្បឿន​ដែល​បាន​ជ្រើសរើស​បច្ចុប្បន្ន។
  3. ចុចប៊ូតុង "បញ្ចូល" ដើម្បីបញ្ជាក់ ហើយ OLED នឹងបង្ហាញ "រួចរាល់" ។ សង្កត់ប៊ូតុង “Enter” រយៈពេល 2 វិនាទី ដើម្បីចេញពីរបៀបកែសម្រួល ហើយត្រឡប់ទៅរបៀបបង្ហាញប៉ារ៉ាម៉ែត្រវិញ។ បន្ទាប់មក ប្រសិនបើអ្នកបង្វិលប៊ូតុង ផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិល ឬកេះបន្ទះ OLED នឹងបង្ហាញប៉ារ៉ាម៉ែត្របច្ចុប្បន្ននៃឧបករណ៍បញ្ជាទាំងនេះ។
    ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរខ្សែកោងល្បឿនបន្ទះ

OCTAVE+/ OCTAVE-

ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀតរហូតដល់ OLED បញ្ចេញ "Octave" ដើម្បីចាប់ផ្តើមមុខងាររបស់ Octave ។ មុខងារនេះអនុញ្ញាតឱ្យក្តារចុចផ្លាស់ប្តូរ Pitch ឡើង/ចុះដោយ octave ។ នៅពេលដែលមុខងារនេះមានសុពលភាព OLED បង្ហាញ "Octave" និងតម្លៃនៃការផ្លាស់ប្តូរបច្ចុប្បន្ន។ វាអាចត្រូវបានកែតម្រូវដោយការចុចតម្លៃ។ តម្លៃដំបូងគឺ 0 ការលៃតម្រូវមាត្រដ្ឋានគឺ -4 ~ 4 ។ ជំហានប្រតិបត្តិការត្រូវបានបង្ហាញដូចខាងក្រោម ហើយ OLED បង្ហាញដូចខាងក្រោម:

  1. ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀតរហូតដល់ OLED បញ្ចេញ "Octave" ។
  2. បង្វិល​ការ​ចុច​តម្លៃ​ដើម្បី​កែ​សម្រួល​ក្ដារចុច octave អេក្រង់ OLED នឹង​បង្ហាញ​លេខ octave បច្ចុប្បន្ន។ សង្កត់ប៊ូតុង “Enter” រយៈពេល 2 វិនាទី ដើម្បីចេញពីរបៀបកែសម្រួល ហើយត្រឡប់ទៅរបៀបបង្ហាញប៉ារ៉ាម៉ែត្រវិញ។ បន្ទាប់មក ប្រសិនបើអ្នកបង្វិលប៊ូតុង ផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិល ឬកេះបន្ទះ OLED នឹងបង្ហាញប៉ារ៉ាម៉ែត្របច្ចុប្បន្ននៃឧបករណ៍បញ្ជាទាំងនេះ។
    OCTAVE+/ OCTAVE-

ផ្ទេរ

ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀត រហូតដល់ OLED បញ្ចេញ "Transpose" ដើម្បីចាប់ផ្តើមមុខងារ Transpose ។ មុខងារនេះអនុញ្ញាតឱ្យក្តារចុចផ្លាស់ប្តូរ Pitch ឡើង/ចុះដោយពាក់កណ្តាលសម្លេង។ នៅពេលដែលមុខងារនេះមានសុពលភាព OLED បង្ហាញ "Transpose" និងតម្លៃនៃការបញ្ជូនបច្ចុប្បន្ន។ វាអាចត្រូវបានកែតម្រូវដោយការចុចតម្លៃ។ តម្លៃដំបូងគឺ 0 ការលៃតម្រូវមាត្រដ្ឋានគឺ -12 ដល់ 12 ។ ជំហានប្រតិបត្តិការត្រូវបានបង្ហាញដូចខាងក្រោម ហើយ OLED បង្ហាញដូចខាងក្រោម:

  1. ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀតរហូតទាល់តែ OLED បញ្ចេញ "Transpose" ។
  2. បង្វិល​ការ​ចុច​តម្លៃ​ដើម្បី​កែ​សម្រួល​ការ​ប្តូរ​ក្ដារចុច OLED នឹង​បង្ហាញ​ការ​បញ្ជូន​បច្ចុប្បន្ន។ សង្កត់ប៊ូតុង “Enter” រយៈពេល 2 វិនាទី ដើម្បីចេញពីរបៀបកែសម្រួល ហើយត្រឡប់ទៅរបៀបបង្ហាញប៉ារ៉ាម៉ែត្រវិញ។ បន្ទាប់មក ប្រសិនបើអ្នកបង្វិលប៊ូតុង ផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិល ឬកេះបន្ទះ OLED នឹងបង្ហាញប៉ារ៉ាម៉ែត្របច្ចុប្បន្ននៃឧបករណ៍បញ្ជាទាំងនេះ។
    ផ្ទេរ

ការផ្លាស់ប្តូរកម្មវិធី
ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀតរហូតទាល់តែ OLED បង្ហាញ "ការផ្លាស់ប្តូរកម្មវិធី" ដើម្បីចាប់ផ្តើមមុខងារនៃការផ្លាស់ប្តូរកម្មវិធី។ ការផ្លាស់ប្តូរកម្មវិធីគឺសម្រាប់កែតម្រូវសំឡេងនៃឆានែលបច្ចុប្បន្ន។ នៅពេលដែលមុខងារនេះមានសុពលភាព OLED បង្ហាញ "ការផ្លាស់ប្តូរកម្មវិធី" និងលេខសំឡេងបច្ចុប្បន្ន។ វាអាចត្រូវបានកែតម្រូវដោយការចុចតម្លៃ និងបញ្ជាក់ដោយប៊ូតុងបញ្ចូល។ តម្លៃដំបូងគឺ 1 ការកែតម្រូវមាត្រដ្ឋានគឺ 1 ដល់ 128 ។ ជំហានប្រតិបត្តិការត្រូវបានបង្ហាញដូចខាងក្រោម ហើយ OLED បង្ហាញដូចខាងក្រោម:

  1. ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀតរហូតដល់ OLED បង្ហាញ "ការផ្លាស់ប្តូរកម្មវិធី" ។
  2. បង្វិលការចុចតម្លៃដើម្បីកែតម្រូវកម្មវិធីក្តារចុច OLED នឹងបង្ហាញកម្មវិធីក្តារចុចបច្ចុប្បន្ន។
  3. ចុចប៊ូតុង "បញ្ចូល" ដើម្បីបញ្ជាក់ ហើយ OLED នឹងបង្ហាញ "រួចរាល់" ។ សង្កត់ប៊ូតុង “Enter” រយៈពេល 2 វិនាទី ដើម្បីចេញពីរបៀបកែសម្រួល ហើយត្រឡប់ទៅរបៀបបង្ហាញប៉ារ៉ាម៉ែត្រវិញ។ បន្ទាប់មក ប្រសិនបើអ្នកបង្វិលប៊ូតុង ផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិល ឬកេះបន្ទះ OLED នឹងបង្ហាញប៉ារ៉ាម៉ែត្របច្ចុប្បន្ននៃឧបករណ៍បញ្ជាទាំងនេះ។
    ការផ្លាស់ប្តូរកម្មវិធី

ឆានែលមីឌី
ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀតរហូតទាល់តែ OLED បញ្ចេញ "ឆានែល MIDI" ដើម្បីចាប់ផ្តើមមុខងារនៃការជ្រើសរើសឆានែល។ ការជ្រើសរើសឆានែលគឺសម្រាប់កែតម្រូវឆានែល MIDI បច្ចុប្បន្ន។ នៅពេលដែលមុខងារនេះមានសុពលភាព OLED បង្ហាញ "ឆានែល MIDI" និងលេខឆានែលបច្ចុប្បន្ន។ វាអាចត្រូវបានកែតម្រូវដោយការចុចតម្លៃ និងបញ្ជាក់ដោយប៊ូតុងបញ្ចូល។ តម្លៃដំបូងគឺ 1 ការលៃតម្រូវមាត្រដ្ឋានគឺ 1 ដល់ 16 ។ ជំហានប្រតិបត្តិការត្រូវបានបង្ហាញដូចខាងក្រោម ហើយ OLED បង្ហាញដូចខាងក្រោម:

  1. ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀតរហូតទាល់តែ OLED បញ្ចេញ "ឆានែល MIDI" ។
  2. បង្វិល​ការ​ចុច​តម្លៃ​ដើម្បី​កែ​សម្រួល​ក្ដារចុច MIDI Channel OLED នឹង​បង្ហាញ​ឆានែល MIDI បច្ចុប្បន្ន។
  3. ចុចប៊ូតុង "បញ្ចូល" ដើម្បីបញ្ជាក់ ហើយ OLED នឹងបង្ហាញ "រួចរាល់" ។ សង្កត់ប៊ូតុង “Enter” រយៈពេល 2 វិនាទី ដើម្បីចេញពីរបៀបកែសម្រួល ហើយត្រឡប់ទៅរបៀបបង្ហាញប៉ារ៉ាម៉ែត្រវិញ។ បន្ទាប់មក ប្រសិនបើអ្នកបង្វិលប៊ូតុង ផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិល ឬកេះបន្ទះ OLED នឹងបង្ហាញប៉ារ៉ាម៉ែត្របច្ចុប្បន្ននៃឧបករណ៍បញ្ជាទាំងនេះ។
    ឆានែលមីឌី

ជ្រើសរើសពណ៌ Backlit RGB នៃ 8 បន្ទះ
ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀត រហូតទាល់តែ OLED បញ្ចេញ “Pad color R/G/B” ដើម្បីចាប់ផ្តើមមុខងារជ្រើសរើស Backlit RGB Color នៃ 8 Pads។ នៅពេលដែលមុខងារនេះមានសុពលភាព OLED បង្ហាញ “Pad color R/G/B” និងលេខពណ៌ RGB បច្ចុប្បន្ន។ R គឺសម្រាប់ពណ៌ក្រហម G គឺសម្រាប់ពណ៌បៃតង និង B សម្រាប់ពណ៌ខៀវ។ វាអាចត្រូវបានកែតម្រូវដោយការចុចតម្លៃ និងបញ្ជាក់ដោយប៊ូតុងបញ្ចូល។ តម្លៃដំបូងគឺ 127 មាត្រដ្ឋានលៃតម្រូវគឺ 0 ~ 255 ។ សម្រាប់អតីតampដូច្នេះ អ្នកប្រហែលជាចង់កំណត់ Pad1 ជាមួយពណ៌ក្រហមសម្រាប់អំពូល Backlight RGB ។ នេះត្រូវបានធ្វើដោយកំណត់ Pad color R ដល់ 127, Pad color G ដល់ 0 និង Pad color B ដល់ 0 ទៅ Pad1។ ជំហានប្រតិបត្តិការត្រូវបានបង្ហាញដូចខាងក្រោម ហើយ OLED បង្ហាញដូចខាងក្រោម:

  1. កេះ Pad1.
  2. ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀត រហូតទាល់តែ OLED បញ្ចេញ “Pad color R”។
  3. បង្វិល​ការ​ចុច​តម្លៃ​រហូត​ដល់​អេក្រង់ OLED បង្ហាញ 127។
  4. ចុចប៊ូតុង "បញ្ចូល" ដើម្បីបញ្ជាក់ ហើយ OLED នឹងបង្ហាញ "រួចរាល់" ។
  5. ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀតរហូតដល់ OLED បញ្ចេញ "Pad color G" ។
  6. បង្វិល​ការ​ចុច​តម្លៃ​រហូត​ដល់​អេក្រង់ OLED បង្ហាញ 0។
  7. ចុចប៊ូតុង "បញ្ចូល" ដើម្បីបញ្ជាក់ ហើយ OLED នឹងបង្ហាញ "រួចរាល់" ។
  8. ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀត រហូតទាល់តែ OLED បញ្ចេញ “Pad color B”។
  9. បង្វិល​ការ​ចុច​តម្លៃ​រហូត​ដល់​អេក្រង់ OLED បង្ហាញ 0។
  10. ចុចប៊ូតុង "បញ្ចូល" ដើម្បីបញ្ជាក់ ហើយ OLED នឹងបង្ហាញ "រួចរាល់" ។ សង្កត់ប៊ូតុង “Enter” រយៈពេល 2 វិនាទី ដើម្បីចេញពីរបៀបកែសម្រួល ហើយត្រឡប់ទៅរបៀបបង្ហាញប៉ារ៉ាម៉ែត្រវិញ។ បន្ទាប់មក ប្រសិនបើអ្នកបង្វិលប៊ូតុង ផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិល ឬកេះបន្ទះ OLED នឹងបង្ហាញប៉ារ៉ាម៉ែត្របច្ចុប្បន្ននៃឧបករណ៍បញ្ជាទាំងនេះ។
    ជ្រើសរើសពណ៌ Backlit RGB នៃ 8 បន្ទះ

លេខយោង RGB សម្រាប់ពណ៌មួយចំនួន៖
លេខយោង RGB សម្រាប់ពណ៌មួយចំនួន

ការត្រួតពិនិត្យផ្សេងទៀត។

រក្សាទុកប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងអស់។
ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀតរហូតដល់អេក្រង់ OLED បង្ហាញ "រក្សាទុកប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងអស់" ដើម្បីចាប់ផ្តើមមុខងារនៃការរក្សាទុកប៉ារ៉ាម៉ែត្រ។ វារក្សាទុកតម្លៃនៃការដំឡើង 3 ក្រុម។ នៅពេលដែលមុខងារនេះមានសុពលភាព OLED បង្ហាញ "រក្សាទុកប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងអស់" និងលេខក្រុមផ្ទុកបច្ចុប្បន្ន។ វាអាចត្រូវបានកែតម្រូវដោយការចុចតម្លៃ និងបញ្ជាក់ដោយប៊ូតុងបញ្ចូល។ តម្លៃដំបូងគឺ 1 ការលៃតម្រូវមាត្រដ្ឋានគឺ 1 ដល់ 3 ។ ជំហានប្រតិបត្តិការត្រូវបានបង្ហាញដូចខាងក្រោម ហើយ OLED បង្ហាញដូចខាងក្រោម:

  1. ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀតរហូតទាល់តែ OLED បង្ហាញ "រក្សាទុកប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងអស់" ។
  2. បង្វិល​ការ​ចុច​តម្លៃ​ដើម្បី​កែ​សម្រួល​ផ្ទៃ​អង្គ​ចងចាំ ហើយ OLED នឹង​បង្ហាញ​ផ្ទៃ​អង្គចងចាំ​បច្ចុប្បន្ន។
  3. ចុចប៊ូតុង "បញ្ចូល" ដើម្បីបញ្ជាក់ ហើយ OLED នឹងបង្ហាញ "រួចរាល់" ។ សង្កត់ប៊ូតុង “Enter” រយៈពេល 2 វិនាទី ដើម្បីចេញពីរបៀបកែសម្រួល ហើយត្រឡប់ទៅរបៀបបង្ហាញប៉ារ៉ាម៉ែត្រវិញ។ បន្ទាប់មក ប្រសិនបើអ្នកបង្វិលប៊ូតុង ផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិល ឬកេះបន្ទះ OLED នឹងបង្ហាញប៉ារ៉ាម៉ែត្របច្ចុប្បន្ននៃឧបករណ៍បញ្ជាទាំងនេះ។
    រក្សាទុកប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងអស់។

រំលឹកឡើងវិញនូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងអស់។
ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀត រហូតទាល់តែ OLED បញ្ចេញ “Recall all parameter” ដើម្បីចាប់ផ្តើមមុខងារនៃការរំលឹកឡើងវិញនូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងអស់។ នៅពេលដែលមុខងារនេះមានសុពលភាព OLED បង្ហាញ “Recall all parameter” និងលេខក្រុម strorage បច្ចុប្បន្ន។ វាអាចត្រូវបានកែតម្រូវដោយការចុចតម្លៃ និងបញ្ជាក់ដោយប៊ូតុងបញ្ចូល។ តម្លៃដំបូងគឺ 1 ការលៃតម្រូវមាត្រដ្ឋានគឺ 1 ដល់ 3 ។ ជំហានប្រតិបត្តិការត្រូវបានបង្ហាញដូចខាងក្រោម ហើយ OLED បង្ហាញដូចខាងក្រោម:

  1. ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀត រហូតទាល់តែ OLED បញ្ចេញ “Recall all parameter”។
  2. បង្វិល​ការ​ចុច​តម្លៃ​ដើម្បី​ជ្រើសរើស​ផ្ទៃ​អង្គចងចាំ ហើយ OLED នឹង​បង្ហាញ​ផ្ទៃ​អង្គចងចាំ​បច្ចុប្បន្ន។
  3. ចុចប៊ូតុង "បញ្ចូល" ដើម្បីបញ្ជាក់ ហើយ OLED នឹងបង្ហាញ "រួចរាល់" ។ សង្កត់ប៊ូតុង “Enter” រយៈពេល 2 វិនាទី ដើម្បីចេញពីរបៀបកែសម្រួល ហើយត្រឡប់ទៅរបៀបបង្ហាញប៉ារ៉ាម៉ែត្រវិញ។ បន្ទាប់មក ប្រសិនបើអ្នកបង្វិលប៊ូតុង ផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិល ឬកេះបន្ទះ OLED នឹងបង្ហាញប៉ារ៉ាម៉ែត្របច្ចុប្បន្ននៃឧបករណ៍បញ្ជាទាំងនេះ។
    រំលឹកឡើងវិញនូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងអស់។

កំណត់ឡើងវិញ
ចុចប៊ូតុង MENU ម្តងហើយម្តងទៀត រហូតទាល់តែ OLED បញ្ចេញ "កំណត់ឡើងវិញទាំងអស់" ដើម្បីកំណត់ប្រព័ន្ធឡើងវិញ ការស្ដារឡើងវិញទៅការកំណត់របស់រោងចក្រ ដោយផ្ញើព័ត៌មានការកំណត់ដំបូងរបស់ប្រព័ន្ធក្នុងពេលតែមួយ។ នៅពេលដែលមុខងារនេះមានសុពលភាព OLED បង្ហាញ "កំណត់ឡើងវិញទាំងអស់" ។ វាអាចត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយប៊ូតុងបញ្ចូល។ OLED បង្ហាញដូចខាងក្រោមៈ
កំណត់ឡើងវិញ

ប៊ូតុងបញ្ជាពីចម្ងាយ លំដាប់លំដោយ
មានប៊ូតុង 2 ដែលប្រើសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងការចាក់សារថ្មី និងថត៖ [>>], [O] ។ វាជារឿងធម្មតាទេក្នុងការកំណត់ប៊ូតុង 2 ជាប៊ូតុងបញ្ជាពីចម្ងាយ Sequencer វាត្រូវតែធ្វើការជាមួយកម្មវិធី sequencer ។
ប៊ូតុងបញ្ជាពីចម្ងាយ លំដាប់លំដោយ

ការប្រើប្រាស់ PANDAMINI II ជាមួយ DAW របស់អ្នក។

ការប្រើប្រាស់ PANDAMINI II របស់អ្នកជាមួយ Ableton Live

ជាមួយនឹងការដំឡើង Ableton Live ទទួលបាន PANDAMINI II របស់អ្នកបានភ្ជាប់ទៅរន្ធ USB របស់ Mac ឬ PC ដោយប្រើខ្សែ USB ហើយវានឹងត្រូវបានរកឃើញដោយស្វ័យប្រវត្តិ ហើយចូលទៅក្នុងរបៀប Session ។ ប្រសិនបើអ្នកចុចប៊ូតុង Shift នៅលើ PANDAMINI II របស់អ្នក បន្ទះនឹងមានពន្លឺដូចបង្ហាញក្នុងរូបភាពខាងក្រោម។ បន្ទះ 2 ដំបូងនៃជួរខាងលើត្រូវបានប្រើដើម្បីជ្រើសរើសឥរិយាបថបន្ទះ ហើយបន្ទះចុងក្រោយគឺសម្រាប់ជ្រើសរើសឥរិយាបថរបស់ knob ។
ការប្រើប្រាស់ PANDAMINI II របស់អ្នកជាមួយ Ableton Live

ប្រសិនបើ PANDAMINI II របស់អ្នកមិនត្រូវបានរកឃើញដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅក្នុង Ableton Live អ្នកនឹងត្រូវកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ Control Surface Preferences របស់ Live។ នេះអាចត្រូវបានធ្វើនៅក្នុងម៉ឺនុយចំណូលចិត្ត 'Link/MIDI' នៅក្នុង Ableton Live៖

ចំណូលចិត្ត 'តំណភ្ជាប់/MIDI'៖
វីនដូ៖ ជម្រើស> ចំណូលចិត្ត> តំណភ្ជាប់ / MIDI
Mac: ផ្ទាល់> ចំណូលចិត្ត> តំណភ្ជាប់ / MIDI

អ្នកត្រូវធ្វើការកំណត់នៅក្នុងផ្ទាំង Link/MIDI ដូចជំហានដែលបានបង្ហាញខាងក្រោម។ ជាដំបូង សូមជ្រើសរើស PANDAMINI II (Launchkey Mini [MK3]) ពីម៉ឺនុយផ្ទៃត្រួតពិនិត្យ។ ទីពីរ ជ្រើសរើស WORLDE ឬ WORLDE2 (Windows) សម្រាប់ការកំណត់បញ្ចូល និងលទ្ធផល។ ចុងក្រោយ ត្រូវផ្គូផ្គងការកំណត់បទ ធ្វើសមកាលកម្ម និងពីចម្ងាយ។
ការប្រើប្រាស់ PANDAMINI II របស់អ្នកជាមួយ Ableton Live

របៀបសម័យ
សង្កត់ប៊ូតុង Shift ហើយចុច Session pad (បន្ទះខាងឆ្វេងផ្នែកខាងលើ) ដើម្បីចូលទៅក្នុងរបៀប session នៅលើ PANDAMINI II របស់អ្នក។
របៀបសម័យ

របៀបសម័យត្រូវបានប្រើដើម្បីគ្រប់គ្រង Session របស់ Ableton Live view. សម័យ View គឺជាក្រឡាចត្រង្គដែលមានឈុតខ្លីៗ បទ និងឈុតឆាក។
របៀបសម័យ

របៀប Session របស់ PANDAMINI II ផ្តល់នូវ 4×2 view នៃឈុតក្នុងវគ្គរបស់អ្នក។ View.
Example នៃបន្ទះ PANDAMINI II នៅក្នុងរបៀប Session៖
របៀបសម័យ

ឃ្លីបជាធម្មតាគឺជារង្វិលជុំដែលមានកំណត់ចំណាំ MIDI ឬអូឌីយ៉ូ។
របៀបសម័យ

បទតំណាងឱ្យឧបករណ៍និម្មិត ឬបទអូឌីយ៉ូ។ ឈុត MIDI ដែលដាក់នៅលើបទឧបករណ៍នឹងចាក់ឡើងវិញនៅលើឧបករណ៍ដែលត្រូវបានកំណត់ទៅបទនោះ។
របៀបសម័យ

ឈុតឆាកគឺជាជួរនៃឈុត។ ការបើកឆាកមួយនឹងចាប់ផ្តើមឈុតទាំងអស់នៅក្នុងជួរនោះ។ នេះមានន័យថាអ្នកអាចរៀបចំឈុតជាក្រុមផ្តេក (ឆ្លងកាត់បទ) ដើម្បីបង្កើតរចនាសម្ព័ន្ធបទចម្រៀង បើកឆាកបន្ទាប់ឆាកដើម្បីដំណើរការបទចម្រៀង។
របៀបសម័យ

នៅក្នុងរបៀប Session បន្ទះតំណាងឱ្យក្រឡាចត្រង្គនៃឈុតដែលរកឃើញនៅខាងក្នុងចតុកោណកែងពណ៌នៅក្នុង Session របស់ Ableton Live View. រូបភាពខាងក្រោមបង្ហាញពីចតុកោណកែង (ក្រហម) ដែលលាតសន្ធឹងពីផ្លូវខាងឆ្វេងបំផុតទៅបទ Master៖
របៀបសម័យ

ការផ្លាស់ប្តូរណាមួយដែលអ្នកធ្វើចំពោះទីតាំង ឬពណ៌នៅក្នុង Ableton Live នឹងត្រូវបានតំណាងនៅក្នុងរបៀប Session នៃ PANDAMINI II ។ បន្ទះមិនភ្លឺ (ងងឹត) បង្ហាញពីរន្ធដោតទទេ។
របៀបសម័យ

អ្នកអាចរុករកជុំវិញវគ្គ View ដោយសង្កត់ Shift ហើយចុចប៊ូតុងទាំង 4 ដែលមានព្រួញជាមុខងារបន្ទាប់បន្សំរបស់វា: >, Stop Solo Mute, Arp និង Fixed Chord។
របៀបសម័យ

កាន់តែពិសេស អ្នកអាចផ្លាស់ទីក្រឡាចត្រង្គដែលបានជ្រើសរើសបច្ចុប្បន្ន (នៅខាងក្នុងចតុកោណកែងពណ៌របស់ Ableton Live) ឡើងលើ ឬចុះក្រោមដោយសង្កត់ Shift ហើយចុចប៊ូតុងខាងក្រោម៖
របៀបសម័យ

Shift + Scene Launch (>) - វាផ្លាស់ទីក្រឡាចត្រង្គនៃឈុតឡើងលើមួយជួរ។
របៀបសម័យ

Shift + Stop, Solo, Mute - វាផ្លាស់ទីក្រឡាចត្រង្គនៃឈុតចុះក្រោមមួយជួរ។
របៀបសម័យ

ការសង្កត់ Shift ហើយចុច Arp (ឆ្វេង) ឬ Fixed Chord (ស្តាំ) នឹងជ្រើសរើសផ្លូវខាងឆ្វេង ឬខាងស្តាំដែលនៅជាប់គ្នា។ វា​នឹង​បំពាក់​ផ្លូវ​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ ដូច្នេះ​វា​ត្រៀម​ខ្លួន​ជា​ស្រេច​ដើម្បី​ទទួល MIDI។ លែងប៊ូតុង Arp ឬ Fixed Chord ជាមុនសិន មុនពេលបញ្ចេញប៊ូតុង SHIFT។

ការបើកដំណើរការឃ្លីប

បន្ទះចុចនឹងចាប់ផ្តើមឈុតនៅក្នុងទីតាំងដែលត្រូវគ្នានៅក្នុង Session របស់អ្នក។ View. បន្ទះនឹងលោតពណ៌ស ដើម្បីបង្ហាញថាឈុតមួយកំពុងចាក់។
ការ​ចុច​បន្ទះ​ម្តងទៀត​នឹង​ចាប់ផ្តើម​ឃ្លីប​ឡើងវិញ ហើយ​ការ​ចុច​បន្ទះ​ទទេ​នឹង​បញ្ឈប់​ការចាក់​សារ​ថ្មី​នៅលើ​បទនោះ។
ការបើកដំណើរការឃ្លីប

តើឈុតខ្លីៗលឿនប៉ុនណាដែលបញ្ឈប់ ឬចាប់ផ្តើមឡើងវិញត្រូវបានកំណត់ដោយអ្នកជ្រើសរើស Global Quantisation របស់ Ableton Live ដែលមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងលើនៃអេក្រង់ផ្ទាល់។ តាមលំនាំដើម វាត្រូវបានកំណត់ទៅ 1 របារ ប៉ុន្តែអាចលឿនដូចកំណត់ចំណាំ 1/32 ឬយឺតរហូតដល់ 8 របារ។ វាក៏អាចត្រូវបានកំណត់ទៅ 'គ្មាន' ដូច្នេះឈុតមានប្រតិកម្មភ្លាមៗ។

ឈុតឆាកចាប់ផ្តើម
ការចុចប៊ូតុងបើកឆាកឈុត (>) ចាប់ផ្តើមឈុតឆាកនៅក្នុង Ableton Live ។ នេះមានន័យថាឈុតទាំងអស់ក្នុងជួរដេកមួយអាចចាប់ផ្តើមជាមួយគ្នា។
ឈុតឆាកចាប់ផ្តើម

ឈប់, ទោល, បិទសំឡេង
ឈប់, ទោល, បិទសំឡេង

ខណៈពេលដែលនៅក្នុងរបៀប Session វាអាចប្តូរមុខងារនៃបន្ទះ 4 ខាងក្រោម ដើម្បីកុំឱ្យពួកវាចាប់ផ្តើមឃ្លីបតទៅទៀត។ វា​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ដោយ​ប៊ូតុង Stop, Solo, Mute។
ប៊ូតុង Stop, Solo, Mute បិទបើករវាងរដ្ឋចំនួនបួនផ្សេងគ្នាដែលប៉ះពាល់ដល់បទតាមវិធីខាងក្រោម៖
បញ្ឈប់ (ពណ៌ស្វាយ) - នៅក្នុងស្ថានភាពនេះ បន្ទះចុចនឹងបញ្ឈប់ឈុតណាមួយនៅលើបទដែលត្រូវគ្នា។ បន្ទះពណ៌ស្វាយនឹងមានពណ៌ខៀវ ប្រសិនបើបទមិនចាក់។
ឈប់, ទោល, បិទសំឡេង

សូឡូ (បៃតងលឿង) - ក្នុងស្ថានភាពនេះ ការចុចបន្ទះនឹងទោលនូវបទដែលត្រូវគ្នា មានន័យថាមានតែបទដែលមាន Solo ប៉ុណ្ណោះដែលនឹងត្រូវបានគេឮ។
បន្ទះនឹងមានពណ៌លឿងបៃតង ប្រសិនបើបទមិនត្រូវបានទោល (មានន័យថាពួកគេនៅស្ងៀម) ហើយប្រសិនបើទោលពួកគេនឹងមានពណ៌ស្វាយ។
ឈប់, ទោល, បិទសំឡេង

បិទសំឡេង (ពណ៌ផ្កាឈូកស្រាល) - នៅក្នុងស្ថានភាពនេះ បន្ទះចុចនឹងបិទសំឡេងដែលត្រូវគ្នា។
បន្ទះនឹងមានពណ៌លឿងបៃតងសម្រាប់បទដែលបិទដោយបន្សល់ទុកបន្ទះសម្រាប់បទដែលមិនបិទសំឡេងនៅពណ៌ពណ៌ផ្កាឈូកស្រាលដើមរបស់វា។
ឈប់, ទោល, បិទសំឡេង

Clips (White) – ការចុចទីបួន (បន្ទាប់ពីបិទបើកតាមរយៈ Stop, Solo និង Mute) ផ្លាស់ប្តូរមុខងារនៃបន្ទះខាងក្រោមត្រឡប់ទៅរបៀប Session លំនាំដើម ដែលបន្ទះជួរខាងក្រោមនឹងតំណាងឱ្យឈុតម្តងទៀត។ ឈុតដែលកំពុងចាក់នឹងមានពណ៌ស និងភ្លឹបភ្លែតៗ។
ឈប់, ទោល, បិទសំឡេង

ថត / ថត MIDI

ថត / ថត MIDI
ការចុចប៊ូតុងនេះធ្វើឱ្យ Session Record ។ វា​នឹង​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​កត់ត្រា​នូវ​អ្វី​ដែល​អ្នក​កំពុង​លេង​នៅ​ក្នុង​ឈុត​ថ្មី​ព្រម​ទាំង​វីដេអូ​ដែល​មាន​ស្រាប់​លើស​ចំណុះ។
ថត / ថត MIDI

ការសង្កត់ Shift ហើយចុច Record បង្កឱ្យមានមុខងារ Capture MIDI ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចាប់យកកំណត់ត្រា MIDI ដែលទើបនឹងលេងថ្មីៗនៅក្នុងបទប្រដាប់អាវុធ។ នេះ​មាន​ន័យ​ថា​ប្រសិន​បើ​អ្នក​មិន​បាន​ថត​ប៉ុន្តែ​អ្នក​លេង​អ្វី​មួយ​ដែល​មាន​សំឡេង​ល្អ​នោះ​អ្នក​អាច​ប្រើ Capture MIDI ដើម្បី​ផ្ញើ​វា​ត្រង់​ទៅ​ក្នុង​ឈុត​មួយ​។

លេង និងថតស្គរ
លេង និងថតស្គរ

របៀបស្គរបំប្លែងបន្ទះរបស់ PANDAMINI II ទៅជាបន្ទះស្គរដែលងាយនឹងល្បឿន។
សង្កត់ Shift ហើយចុចបន្ទះស្គរ (ទី 2 ពីកំពូលឆ្វេង) ដើម្បីចូលទៅក្នុងរបៀបនេះ។

ប្រសិនបើ Drum Rack (ឧបករណ៍ Ableton MIDI) ត្រូវបានផ្ទុកនៅលើបទបន្តផ្ទាល់ដែលបានជ្រើសរើស ហើយ PANDAMINI II ស្ថិតក្នុងទម្រង់ស្គរ នោះបន្ទះមានពន្លឺពណ៌នៃបទ។ បន្ទះទាំងនេះនឹងលេងអ្វីក៏ដោយដែលបន្ទះ Drum Rack អាចមើលឃើញនៅលើអេក្រង់កុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។
លេង និងថតស្គរ

សង្កត់ Shift ហើយចុចប៊ូតុង > ឬបញ្ឈប់, សូឡូ, បិទសំឡេង ដើម្បីរំកិលឡើងលើ/ចុះក្រោមធនាគាររបស់ Drum Rack ដែលមាន 128 បន្ទះ។
នៅពេលប្រើ Drum Racks របស់ Ableton មុខងារស្គរនឹង – ក្រៅពីការបញ្ចេញសំឡេង – ជ្រើសរើសបន្ទះស្គរដែលពាក់ព័ន្ធនៅក្នុង Drum Rack ។ នេះមានន័យថានៅពេលចេញផ្សាយ បន្ទះ Drum Rack ដែលបានលេងចុងក្រោយក្លាយជាពណ៌ប្រផេះ ហើយ Ableton Live បង្ហាញបន្ទះ Drum Rack ដែលបានជ្រើសរើសនៅលើអេក្រង់។
លេង និងថតស្គរ

ការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ Ableton Live

របៀបឧបករណ៍អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រង 'ឧបករណ៍' ដែលបានជ្រើសរើស (Ableton ឬឧបករណ៍ភាគីទីបី និងបែបផែន) នៅលើបទផ្សាយផ្ទាល់។ សង្កត់ប៊ូតុង Shift ហើយចុចបន្ទះឧបករណ៍ (ទី 3 ពីកំពូលឆ្វេង) ដើម្បីប្រើរបៀបនេះ។
ការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ Ableton Live

នៅក្នុងរបៀបនេះ ប៊ូតុង និងគ្រាប់រំកិលគ្រប់គ្រងប៉ារ៉ាម៉ែត្រ 8 ដំបូងនៃឧបករណ៍ដែលបានជ្រើសរើស។ វាមានប្រយោជន៍ជាពិសេសសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងប៊ូតុង 'ម៉ាក្រូ' ចំនួន 8 របស់ Live ដែលមាននៅលើឧបករណ៍ និង Effect Racks។
ការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ Ableton Live

រូបភាពខាងលើបង្ហាញពីការកំណត់ជាមុន Impulse ដែលហៅថា 'Percussion 1' ។ នៅទីនេះ ប៊ូតុង និងគ្រាប់រំកិល PANDAMINI II គ្រប់គ្រង sample volumes, sample start និង 'stretch' ក៏ដូចជាការពន្យាពេល និង reverb បរិមាណ។

Arp

ការចុចប៊ូតុង Arp នៅលើ PANDAMINI II បើកដំណើរការ Arpeggiator ។ បន្ទាប់ពីភ្ជាប់ Arp the PANDAMINI II យកអង្កត់ធ្នូរបស់អ្នក ហើយបង្កើត arpeggio ពោលគឺវាលេងកំណត់ចំណាំនីមួយៗនៃអង្កត់ធ្នូម្តងមួយៗ។ Arpeggiator នឹងដំណើរការដរាបណាគ្រាប់ចុចត្រូវបានរក្សានៅតម្លៃចង្វាក់ដែលបានបញ្ជាក់ដោយអត្រា Arp ។

Arp របស់ PANDAMINI II គឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីភ្ជាប់មកជាមួយនូវបទភ្លេងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងការវិវត្តយ៉ាងងាយស្រួល។
Arp

Arpeggiator Rotary Knobs
Arpeggiator Rotary Knobs

នៅពេលអ្នកកាន់ប៊ូតុង Arp ប៊ូតុងបង្វិលអាចបំលែង arpeggios របស់អ្នក។

Tempo - ប៊ូតុងនេះបង្កើនល្បឿន ឬបន្ថយល្បឿន arpeggio របស់អ្នកទាក់ទងទៅនឹងអត្រា Arp ។
យោល។ - គ្រាប់ចុចនេះកំណត់ចំនួនដែលរាល់កំណត់ត្រាផ្សេងទៀតត្រូវបានពន្យារពេល ដែលបណ្តាលឱ្យមានចង្វាក់លោត។ ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរ Arpeggiator's Swing សូមចុចប៊ូតុង Arp ឱ្យជាប់ ហើយបន្ទាប់មកបង្វិលប៊ូតុងដែលមានស្លាក Swing ។ តាមលំនាំដើម (ទីតាំងកណ្តាល) swing នឹងត្រូវបានកំណត់ទៅ 50% (មានន័យថាមិនមាន swing) ជាមួយនឹងខ្លាំង 80% ( swung ខ្លាំង) និង 20% (អវិជ្ជមាន swing)។ ការផ្លាស់ប្តូរអវិជ្ជមានមានន័យថារាល់កំណត់ត្រាផ្សេងទៀតត្រូវបានប្រញាប់ ជំនួសឱ្យការពន្យារពេល។
ច្រកទ្វារ - ការកែតម្រូវប៊ូតុងនេះនឹងបង្កើតកំណត់ចំណាំ MIDI វែងជាង ឬខ្លីជាង ដែលបណ្តាលឱ្យមាន 'staccato' arpeggio កាន់តែច្រើន ឬមួយ 'legato' កាន់តែរាវ។ ប៊ូតុង​នេះ​មាន​ចន្លោះ​ពី 1% ទៅ 200% នៃ​ចន្លោះ​រវាង​ចំណាំ។ សម្រាប់ចំណាំដែលបានអនុវត្ត ចំណាំទាំងពីររក្សាប្រវែងច្រកទ្វារដូចគ្នា។

របៀប Arp
របៀប Arp

បន្ទាប់ពីបើក Arp អ្នកនឹងស្ថិតនៅក្នុង 1 នៃ 5 Arpeggiator Modes ដែលនីមួយៗបណ្តាលឱ្យ arpeggios នៃការបញ្ជាទិញចំណាំផ្សេងៗគ្នា។ ដើម្បីផ្លាស់ប្តូររបៀប Arp,
ចុចឱ្យជាប់ប៊ូតុង Arp ហើយបន្ទាប់មកចុចគ្រាប់ចុចដែលត្រូវគ្នានឹងរបៀបដែលអ្នកចង់បាន។

Up - នៅទីនេះកំណត់ចំណាំត្រូវបានលេងតាមលំដាប់ឡើង (ពោលគឺការកើនឡើងនៅក្នុងទីលាន)។ ប្រសិនបើកំណត់ចំណាំត្រូវបានបន្ថែម ចំនួនចំណាំក្នុងលំដាប់នឹងកើនឡើង ប៉ុន្តែនៅតែស្ថិតក្នុងលំដាប់ឡើង។ សម្រាប់អតីតampដូច្នេះ អ្នកអាចចាប់ផ្តើមដោយសង្កត់កំណត់ចំណាំទីមួយ - E3 - បន្ទាប់មកបន្ថែមកំណត់ចំណាំពីរទៀតយ៉ាងរហ័ស - C3 និង G3 ។
លទ្ធផល arpeggio នឹងមាន C3, E3 និង G3 ។
ចុះ - របៀបនេះគឺស្រដៀងទៅនឹង Up Mode ប៉ុន្តែចំណាំលេងតាមលំដាប់ចុះ (ឧទាហរណ៍ G3, E3, C3)។
ឡើង/ចុះ - របៀប arpeggio នេះចាប់ផ្តើមដោយការលេងកំណត់ចំណាំតាមលំដាប់ឡើង។ បន្ទាប់មក បន្ទាប់ពីឈានដល់កំណត់ចំណាំខ្ពស់បំផុត កំណត់ចំណាំចុះទៅចំណាំទាបបំផុត ដែលលេងម្តងមុនពេល arpeggio កើនឡើងម្តងទៀត ហើយឈប់មុនពេលឈានដល់កំណត់ចំណាំទាបបំផុត។ នេះមានន័យថានៅពេលដែលលំនាំធ្វើម្តងទៀត ចំណាំទាបបំផុតលេងតែម្តងប៉ុណ្ណោះ។
បានលេង - នៅទីនេះកំណត់ចំណាំត្រូវបានរក្សាទុកម្តងទៀតក្នុងលំដាប់ណាដែលពួកគេត្រូវបានលេង។
អង្កត់ធ្នូ - កំណត់ចំណាំទាំងអស់ត្រូវបានចាក់ឡើងវិញនៅគ្រប់ជំហានចង្វាក់ (សូមមើល Arp Rate) ។ នេះធ្វើឱ្យការលេងអង្កត់ធ្នូលឿនងាយស្រួលណាស់។

អត្រា Arp
អត្រា Arp

ជម្រើសទាំងនេះបញ្ជាក់ល្បឿននៃកំណត់ចំណាំ arpeggiated ។ ដោយសារចំណាំនីមួយៗត្រូវបានចាក់ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការបញ្ចប់នៃលេខមុន អត្រាខ្លីជាង (ឧទាហរណ៍ 1/32) នឹងលេង arpeggio លឿនជាងមួយវែងជាង (ឧទាហរណ៍ 1/4)។
ជម្រើសវាយតម្លៃគឺជាតម្លៃកំណត់ចំណាំតន្ត្រីទូទៅ៖ ត្រីមាស (¼), កំណត់ចំណាំទីប្រាំបី (1/8), ទីដប់ប្រាំមួយ (1/16) និងកំណត់ត្រាសាមសិបវិនាទី (1/32) ។ ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរអត្រា Arp សូមចុចប៊ូតុង Arp ឱ្យជាប់ ហើយបន្ទាប់មកចុចគ្រាប់ចុចខាងក្រោម 1/4, 1/8, 1/16 ឬ 1/32 ។

Arp Octaves
Arp Octaves

គ្រាប់ចុចទាំង 4 នេះបញ្ជាក់អំពីចំនួន octaves ដែល arpeggio របស់អ្នកនឹងធ្វើម្តងទៀត។ ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរ សូមចុចប៊ូតុង Arp ឱ្យជាប់ ហើយបន្ទាប់មកចុចគ្រាប់ចុចខាងក្រោម 1, 2, 3 ឬ 4។ ការជ្រើសរើស octave ខ្ពស់ជាង 1 នឹងធ្វើម្តងទៀតនូវ arpeggio នៅ octave ខ្ពស់។ សម្រាប់អតីតample ជា arpeggio ដែលជា C3, E3, និង G3 នៅ 1 octave នឹងក្លាយជា C3, E3, G3, C4, E4, និង G4 នៅពេលកំណត់ទៅ 2 octave ។

ចង្វាក់ Arp
ចង្វាក់ Arp

ចង្វាក់ Arp បន្ថែមការសម្រាកតន្ត្រី (ជំហានស្ងាត់) ទៅនឹងលំនាំ arpeggio របស់អ្នក ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការប្រែប្រួលកាន់តែច្រើននៅក្នុង arpeggios របស់អ្នក។

ចំណុច - ជម្រើសទាំងបីនេះគឺជាលំនាំចង្វាក់។
O - ការកំណត់ Arpeggiator ធម្មតា វាកំណត់ចំណាំលើគ្រប់ផ្នែកនៃអត្រា Arp ដែលបានជ្រើសរើស។
OXO (កំណត់ចំណាំ – សម្រាក – ចំណាំ) – ចង្វាក់នេះបន្ថែមការសម្រាករវាងរាល់កំណត់ត្រា។
OXXO (ចំណាំ – សម្រាក – សម្រាក – ចំណាំ) – លំនាំនេះបន្ថែមការសម្រាកពីររវាងរាល់គូនៃកំណត់ចំណាំ។

កូនសោ
កូនសោ

Latch អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើ Arpeggiator ដោយមិនចាំបាច់សង្កត់គ្រាប់ចុច។ កំណត់ចំណាំណាមួយដែលអ្នកចុច និងចេញផ្សាយក្នុងពេលដំណាលគ្នានឹងបង្កើតលំនាំ arpeggio ថ្មីដែល arpeggiator 'latches' នៅលើ។ បន្ទាប់មក arpeggiator បន្តលេងដូចជាអ្នកមិនដែលបញ្ចេញសោ។ នៅពេលអ្នកចុចគ្រាប់ចុចថ្មី arpeggio មុននឹងលុប ហើយបង្កើតទម្រង់ថ្មីមួយ។

ដើម្បីបើក Latch សូមចុចប៊ូតុង Arp ឱ្យជាប់ ហើយបន្ទាប់មកចុចគ្រាប់ចុចខាងក្រោម 'Latch'។

អង្កត់ធ្នូថេរ
អង្កត់ធ្នូថេរ 

Fixed Chord អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​លេង​រាង​អង្កត់ធ្នូ ហើយ​បន្ទាប់​មក​ចម្លង​វា​ដោយ​ចុច​គ្រាប់ចុច​ផ្សេង​ទៀត។
ចុចប៊ូតុង Fixed Chord ឱ្យជាប់ដើម្បីកំណត់អង្កត់ធ្នូ។ បន្ទាប់មក ខណៈពេលដែលនៅតែសង្កត់ប៊ូតុង ចុចហើយលែងគ្រាប់ចុចដែលអ្នកចង់ធ្វើជាផ្នែកនៃអង្កត់ធ្នូរបស់អ្នក។ អង្កត់ធ្នូត្រូវបានរក្សាទុក។
សូមចងចាំថាចំណាំដំបូងដែលអ្នកបញ្ចូលទៅក្នុងអង្កត់ធ្នូត្រូវបានចាត់ទុកថាជា 'កំណត់សម្គាល់ឫស' នៃអង្កត់ធ្នូ ទោះបីជាបន្ទាប់មកអ្នកបន្ថែមកំណត់ចំណាំទាបជាងលេខទីមួយក៏ដោយ ដូចជានៅក្នុងអតីត។ampខាងក្រោម។
ជំហានទាំងនេះបង្ហាញពីរបៀបប្រើ Fixed Chord៖
ចុចប៊ូតុង Fixed Chord ឱ្យជាប់។

ចុចនិងបញ្ចេញ C បន្ទាប់មក E និងចុងក្រោយ G (a C Major chord) ។ PANDAMINI II រក្សាទុកវាជា 'អង្កត់ធ្នូថេរ' ។
លែងប៊ូតុងអង្កត់ធ្នូថេរ។
ឥឡូវនេះ អង្កត់ធ្នូសំខាន់ៗនឹងបន្លឺឡើងលើគ្រាប់ចុចណាមួយដែលអ្នកចុច។ សម្រាប់អតីតampឥឡូវនេះ អ្នកអាចចុច F ដើម្បីស្តាប់អង្កត់ធ្នូ F Major (បង្ហាញខាងក្រោម) ឬ

Ab ដើម្បីស្តាប់អង្កត់ធ្នូ Ab Major ។ល។ រាល់ពេលដែលអ្នកចូលទៅក្នុងការកំណត់ Fixed Chord អង្កត់ធ្នូដែលបានរក្សាទុកត្រូវបានលុប ហើយអង្កត់ធ្នូថ្មីត្រូវតែបញ្ចូលសម្រាប់ Fixed Chord ដើម្បីដំណើរការម្តងទៀត។
អង្កត់ធ្នូថេរ

PANDAMINI II ធ្វើការជាមួយ Sequencer ផ្សេងទៀត។

កម្មវិធីលំដាប់ MIDI នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកត់ត្រា ចាក់សារឡើងវិញ រក្សាទុក និងកែសម្រួលទិន្នន័យ MIDI ។ ទោះបីជាមានលំដាប់លំដោយផ្នែករឹងក៏ដោយ យើងនឹងផ្តោតលើកម្មវិធីលំដាប់លំដោយដែលប្រើញឹកញាប់ជាងនៅក្នុងសៀវភៅណែនាំនេះ។ ឧamples នៃ DAW ដ៏ពេញនិយមគឺ CubaseTM, LogicTM, Ableton Live TM និងផ្សេងៗទៀត ទោះបីជាមានកម្មវិធីលំដាប់ផ្សេងគ្នាជាច្រើនដែលមានសម្រាប់កុំព្យូទ័ររបស់អ្នកក៏ដោយ។ ដើម្បីប្រើ PANDAMINI II របស់អ្នកជាមួយនឹងឧបករណ៍ sequencer របស់អ្នក អ្នកត្រូវរៀបចំកម្មវិធី sequencer ដូច្នេះ PANDAMINI II របស់អ្នកអាចត្រូវបានគេទទួលស្គាល់ថាជាឧបករណ៍បញ្ចូល MIDI របស់ DAW របស់អ្នក។ អ្នកត្រូវជ្រើសរើសឧបករណ៍បញ្ចេញ MIDI ដែលមានសមត្ថភាពបង្កើតសំឡេង នៅពេលដែលទិន្នន័យ MIDI ត្រូវបានផ្ញើទៅវា។ នេះអាចជាកាតសំឡេងនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក ឧបករណ៍ VST ឬម៉ូឌុលសំឡេងដែលភ្ជាប់ទៅច្រក MIDI ដែលភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។ សូម​ពិគ្រោះ​ជាមួយ​សៀវភៅ​ដៃ​អ្នក​ប្រើ​តាម​លំដាប់​លំដោយ​របស់​អ្នក​សម្រាប់​ព័ត៌មាន​បន្ថែម​អំពី​របៀប​ដែល​វា​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ។ នៅក្នុងសៀវភៅណែនាំនេះ ផ្នែកទី 3.2.2 “ការប្រើប្រាស់ PANDAMINI II ជាមួយនឹងកម្មវិធីរបស់អ្នក” រៀបរាប់លម្អិតអំពីរបៀបដែល PANDAMINI II របស់អ្នកនឹងបង្ហាញនៅក្នុងបញ្ជីឧបករណ៍នៃកម្មវិធីលំដាប់របស់អ្នក។

ជាមួយនឹងការដំឡើង PANDAMINI II របស់អ្នកដើម្បីទំនាក់ទំនងជាមួយឧបករណ៍បន្តបន្ទាប់គ្នា ទិន្នន័យនឹងចូលទៅក្នុង sequencer ហើយនឹងត្រូវបានបញ្ជូនទៅកាន់ឧបករណ៍សំយោគនិម្មិតនៅក្នុងកម្មវិធី sequencer ឬផ្ញើទៅកាន់ម៉ូឌុលសំឡេងខាងក្រៅតាមរយៈច្រកទិន្នផល MIDI ។ ឧបករណ៍សំយោគនិម្មិត ឬម៉ូឌុលសំឡេងខាងក្រៅនឹងប្រែក្លាយទិន្នន័យ MIDI ទៅជាសំឡេងដែលអាចស្តាប់បាន។ បន្ទាប់មកអ្នកអាចកត់ត្រាទិន្នន័យ MIDI ចូល និងកែសម្រួលដំណើរការរបស់អ្នកដោយប្រើឧបករណ៍បន្តបន្ទាប់របស់អ្នក។ យើងនឹងមានប្រតិបត្តិការគូសផែនទី MIDI លម្អិតបន្ថែមទៀតសម្រាប់ DAWs ផ្សេងៗគ្នាដែលផ្តល់ជូនដោយឡែកពីគ្នា។

ឧបសម្ព័ន្ធ

ឧបសម្ព័ន្ធ A-បញ្ជីប៉ារ៉ាម៉ែត្រត្រួតពិនិត្យដែលអាចចាត់ចែងបាន។

លេខត្រួតពិនិត្យ និយមន័យ តម្លៃដំបូង ជួរតម្លៃ
0 ធនាគារជ្រើសរើសអេសប៊ីប៊ី 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
1 ម៉ូឌុល MSB 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
2 ដង្ហើម MSB 127 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
3 ឧបករណ៍បញ្ជា 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
4 ឧបករណ៍បញ្ជាជើង MSB 127 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
5 ពេលវេលា Portamento MSB 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
6 ការបញ្ចូលទិន្នន័យ MSB 2 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
7 បរិមាណឆានែល MSB 100 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
8 សមតុល្យ MSB 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
9 ឧបករណ៍បញ្ជា 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
10 Panpot MSB 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
11 កន្សោម MSB 127 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
12 ការគ្រប់គ្រងបែបផែន 1 MSB 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
13 ការគ្រប់គ្រងបែបផែន 2 MSB 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
០១៤៨៦០៧៤-០០៤ ឧបករណ៍បញ្ជា 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
32 ធនាគារជ្រើសរើសអិលអេសប៊ី 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
33 ម៉ូឌុលអិលអេសប៊ី 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
34 ដង្ហើម LSB 127 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
35 ឧបករណ៍បញ្ជា 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
36 អ្នកត្រួតពិនិត្យជើងអិលអេសប៊ី 127 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
37 ពេលវេលា Portamento LSB 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
38 ការបញ្ចូលទិន្នន័យអិលអេសប៊ី 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
39 បរិមាណឆានែល LSB 127 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
40 សមតុល្យអិលអេសប៊ី 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
41 ឧបករណ៍បញ្ជា 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
42 Panpot LSB 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
43 កន្សោម LSB 127 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
០១៤៨៦០៧៤-០០៤ ឧបករណ៍បញ្ជា 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
64 ទ្រទ្រង់ 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
65 Portamento 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
66 សូស្តេនូតូ 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
67 ឈ្នាន់ទន់ 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
68 Legato FootSwitch 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
69 សង្កត់ 2 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
70 ឧបករណ៍បញ្ជាសំឡេង 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
71 សន្ទុះ 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
72 ពេលវេលាចេញផ្សាយ 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
73 ពេលវេលាវាយប្រហារ 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
74 កាត់បន្ថយ 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
75 ពេលវេលាបំបែក 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
76 ជម្រៅរំញ័រ 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
77 ជម្រៅរំញ័រ 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
78 ជម្រៅរំញ័រ 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
79 ឧបករណ៍បញ្ជាសំឡេង 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
០១៤៨៦០៧៤-០០៤ ឧបករណ៍បញ្ជា 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
84 ការត្រួតពិនិត្យ Portamento 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
០១៤៨៦០៧៤-០០៤ ឧបករណ៍បញ្ជា 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
91 Reverb 40 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
92 ផលប៉ះពាល់ 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
93 បន្ទរ 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
94 ផលប៉ះពាល់ 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
95 ផលប៉ះពាល់ 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
96 ការកើនឡើង RPN 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
97 ការបន្ថយ RPN 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
98 អិនអេអិនអិនអិលអេសប៊ី 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
99 អិនអេអិនអិនអិមអេសប៊ី 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
100 RPN LSB 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
101 RPN MSB 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
០១៤៨៦០៧៤-០០៤ ឧបករណ៍បញ្ជា 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
120 បិទសំឡេងទាំងអស់ 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
121 កំណត់ឧបករណ៍បញ្ជាទាំងអស់ឡើងវិញ 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
122 ការគ្រប់គ្រងក្នុងតំបន់ 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
123 កំណត់សំគាល់ទាំងអស់ត្រូវបានបិទ 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
124 OMNI បិទ 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
125 OMNI បើក 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
126 មនោ 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
127 ប៉ូលី 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
128 ភាពរសើបនៃការពត់កោង (RPN) 2 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
129 ការលៃតម្រូវឆានែល (RPN) 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
130 ការ​លៃតម្រូវ​ឆានែល​មិន​ច្បាស់ (RPN) 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
131 ជួរជម្រៅម៉ូឌុល (RPN) 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
132 អត្រារំញ័រ (NRPN) 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
133 ជម្រៅរំញ័រ (NRPN) 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
134 ការពន្យាពេលរំញ័រ (NRPN) 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
135 ប្រេកង់កាត់តម្រង (NRPN) 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
136 តម្រង Resonance (NRPN) 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
137 EQ Low Gain (NRPN) 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
138 EQ High Gain (NRPN) 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
139 EQ ប្រេកង់ទាប (NRPN) 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
140 ប្រេកង់ខ្ពស់ EQ (NRPN) 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
141 EG Attack Time (NRPN) 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
142 EG Decay Time (NRPN) 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
143 ពេលវេលាចេញផ្សាយ EG (NRPN) 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
144 សម្ពាធគ្រាប់ចុចប៉ូលីហ្វូនិក 100 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
145 បន្ទាប់ពីប៉ះ 100 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
146 បាល់ជ្រុង 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
147 កម្រិតសំឡេងមេ 100 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
148 ចាប់ផ្តើម (MTC)
149 បន្ត (MTC)
150 ឈប់ (MTC)
151 កំណត់ឡើងវិញ (MTC)
152 កម្មវិធី 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
153 ឆានែលសកល 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
154 Octave 0 -២០-៧០
155 ផ្ទេរ 0 -២០-៧០
156 Tempo 100 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
157 ខ្សែកោងក្តារចុច 0 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤
158 Pedal A Curve 64 ០១៤៨៦០៧៤-០០៤

ឧបសម្ព័ន្ធ ខ- សារធាតុពុល ឬសារធាតុគ្រោះថ្នាក់

លេខផ្នែក, សារធាតុ និងសារធាតុពុល ឬគ្រោះថ្នាក់
ឈ្មោះ និងការពិពណ៌នា Pb Hg Cd Cr(VI)) (ភី។ ប៊ី។ ប៊ី) (PBDE)
PCB
កន្លែងផ្សារ PCBA
សមាសធាតុ
ផ្នែកលោហៈ
ផ្នែកប្លាស្ទិក និងប៉ូលីមែរ
គ្រឿងបន្លាស់ក្រដាស
ខ្សែថាមពល
○ : បង្ហាញថាសារធាតុពុល ឬគ្រោះថ្នាក់នេះមាននៅក្នុងវត្ថុធាតុដូចគ្នាទាំងអស់សម្រាប់ផ្នែកនេះ យោងតាម ​​EIP-A, EIP-B, EIP-C គឺទាបជាងតម្រូវការកំណត់ក្នុង SJ/T 11364។

×:បង្ហាញថាសារធាតុពុល ឬគ្រោះថ្នាក់នេះមាននៅក្នុងវត្ថុធាតុដូចគ្នាទាំងអស់សម្រាប់ផ្នែកនេះ យោងតាម ​​EIP-A, EIP-B, EIP-C គឺលើសពីតម្រូវការកំណត់ក្នុង SJ/T 11364។

(សហគ្រាសអាចផ្តល់បន្ថែមនៅក្នុងការពន្យល់បច្ចេកទេសប្រអប់នេះសម្រាប់ការសម្គាល់ "X" ដោយផ្អែកលើលក្ខខណ្ឌជាក់ស្តែងរបស់ពួកគេ។)

ឧបសម្ព័ន្ធ C-Note តម្លៃ និងលេខដែលត្រូវគ្នា។

ចំណាំ ទេ ចំណាំ ទេ ចំណាំ ទេ ចំណាំ ទេ ចំណាំ ទេ ចំណាំ ទេ ចំណាំ ទេ ចំណាំ ទេ
គ-០១ 0 F0 17 ប៊ីប៊ី ៦ 34 អ៊ីប ៣ 51 G#4 68 C#6 85 F # ៧ 102 B8 119
គ # -1 1 F # ៧ 18 B1 35 E3 52 A4 69 D6 86 G7 103 C9 120
ឃ-1 2 G0 19 C2 36 F3 53 ប៊ីប៊ី ៦ 70 អ៊ីប ៣ 87 G#7 104 C#9 121
អ៊ី-១ 3 G#0 20 C#2 37 F # ៧ 54 B4 71 អ៊ីប ៣ 88 A7 105 D9 122
អ៊ី-៤០ 4 A0 21 D2 38 G3 55 C5 72 F6 89 ប៊ីប៊ី ៦ 106 អ៊ីប ៣ 123
អេហ្វ-៩០០ 5 ប៊ីប៊ី ៦ 22 អ៊ីប ៣ 39 G#3 56 C#5 73 F # ៧ 90 B7 107 E9 124
F # -១ 6 B0 23 E2 40 A3 57 D5 74 G6 91 C8 108 F9 125
G-1 7 C1 24 F2 41 ប៊ីប៊ី ៦ 58 អ៊ីប ៣ 75 G#6 92 C#8 109 F # ៧ 126
G # -១ 8 C#1 25 F # ៧ 42 B3 59 E5 76 A6 93 D8 110 G9 127
ក-១០០ 9 D1 26 G2 43 C4 60 F5 77 ប៊ីប៊ី ៦ 94 អ៊ីប ៣ 111
ប៊ីប៊ី-៨ 10 អ៊ីប ៣ 27 G#2 44 C#4 61 F # ៧ 78 B6 95 E8 112
ខ-១០ 11 E1 28 A2 45 D4 62 G5 79 C7 96 F8 113
C0 12 F1 29 ប៊ីប៊ី ៦ 46 អ៊ីប ៣ 63 G#5 80 C#7 97 F # ៧ 114
C#0 13 F # ៧ 30 B2 47 E4 64 A5 81 D7 98 G8 115
D0 14 G1 31 C3 48 F4 65 ប៊ីប៊ី ៦ 82 អ៊ីប ៣ 99 G#8 116
អ៊ីប ៣ 15 G#1 32 C#3 49 F # ៧ 66 B5 83 E7 100 A8 117
E0 16 A1 33 D3 50 G4 67 C6 84 F7 101 ប៊ីប៊ី ៦ 118

ឧបសម្ព័ន្ធ D- ទូទៅ MIDI Instruments-កម្មវិធីផ្លាស់ប្តូរលេខ

ព្យាណូ បាស រេដ ឥទ្ធិពលសំយោគ
០០០ ព្យាណូសូរស័ព្ទ ០១៩ សូរស័ព្ទបាស ០៣៨ សុផារ៉ាណូសូសា 96 SFX Rain
1 ព្យាណូសូរស័ព្ទភ្លឺ 33 បាសម្រាមដៃ ០៦៥ អាល់តូ សាក់ 97 SFX Soundtrack
2 ព្យាណូអគ្គិសនីធំ 34 បាសជ្រើសរើសអគ្គិសនី ០៤០ ថេនថូសស៊ី 98 SFX Crystal
3 Honky Tonk Piano ០២២ បាសគ្មានមេត្តា ០៦៧ Baritone Sax 99 បរិយាកាស SFX
ព្យាណូអគ្គិសនី ១០៨ ០៣៦ ទះបាស ១ ០៤២ អូបូ 100 SFX Brightness
ព្យាណូអគ្គិសនី ១០៨ ០៣៦ ទះបាស ១ ៩៩ ភាសាអង់គ្លេសហ៊ន 101 SFX Goblins
០០៦ Harpsichord ៣៨ Syn Bass ១ ០៤៣ Bassoon 102 SFX Echoes
7 Clavinet ៣៨ Syn Bass ១ ០៧១ ក្លារីណែត 103 SFX Sci-Fi
ក្រូម៉ូសូមក្រអូប ខ្សែអក្សរ / វង់ភ្លេង បំពង់ ជនជាតិ
8 Celesta 40 វីយូឡុង ០៤៥ ភីកូកូ 104 ស៊ីតារ
៧៦ ហ្គ្រេនសិនស្ពែល ០៤១ វីយូឡា ខ្លុយ ៤ ០៤៩ Banjo
10 ប្រអប់តន្ត្រី ០៤២ សែលឡូ 74 ថត 106 Shamisen
០០៥ វិបស្សនា ០៤៣ Contrabass 75 Pan Flute ១០៧ កូតូ
៥៨ ម៉ារីម៉ា ០៦៣ ខ្សែត្រេអូឡូ ០៧៦ ផ្លុំដប ១០៨ កាលីមបា
០១៣ សូរស័ព្ទ ៨៤ ខ្សែភីហ្សាឃីតូ ៤១ សាគូហាជី 109 បំពង់ថង់
14 កណ្តឹង Tubular ០៣០ អ័រគីដេអ័រផាប់ ០៧៩ ហួច 110 ហ្វីដ
១៧ ឌុលគីម័រ ០៦៥ ធីមផានី ០៨០ អូកាលីណា ៦៦ ស៊ីណាយ
សរីរាង្គ ក្រុម ដឹកនាំស៊ី ក្បាច់រចនា
16 Drawbar សរីរាង្គ ក្រុមលេខ ៦៦៦ ខ្សែអក្សរ ២ 80 Syn Square Wave ០៩២ ត្រិនឡិន
17 សរីរវិទ្យា ក្រុមលេខ ៦៦៦ ខ្សែអក្សរ ២ 81 Syn Sawtooth Wave ១៥ អាហ្គូហ្គោ
18 រ៉ក់សរីរាង្គ 50 Syn Strings ១ 82 Syn Calliope ស្គរដែក ០៩៤
19 អង្គការសាសនាចក្រ 51 Syn Strings ១ 83 Syn Chiff 115 ប្លុកឈើ
20 អង្គការ Reed ០៦៩ ចូអាអាអា 84 ស៊ីណាង 116 Taiko Drum
21 ការព្រមព្រៀងគ្នា ០៧០ សំឡេងអូហូ 85 Syn Voice ១១៧ ភ្លេង ថម
០១៣ ហាម៉ាននីណា 54 Syn Choir 86 Syn Sawtooth Wave 118 Syn Drum
១៤៧ Tango Accordion 55 វង់ភ្លេងបុក 87 Syn Brass & Lead ០៩៩ ស៊ីមេទ្រីបញ្ច្រាស
ហ្គីតា លង្ហិន បន្ទះស៊ី បែបផែនសំឡេង
24 នីឡុងសូរស័ព្ទ ០៣២ ត្រែ 88 New Age Syn Pad 120 Guitar Fret Noise
25 ដែកសូរស័ព្ទ ០៣៣ ត្រុំបូ 89 Warm Syn Pad 121 សំលេងរំខានដង្ហើម
26 Jazz Electric ០៣៤ តាបា 90 Polysynth Syn Pad ១២២ ឆ្នេរសមុទ្រ
27 អគ្គិសនីស្អាត ០៥៩ ផ្លុំត្រែ 91 ក្រុមចម្រៀង Syn Pad 123 Bird Tweet
28 អគ្គិសនីបិទ 60 ស្នែងបារាំង 92 Bowed Syn Pad 124 សំឡេងរោទ៍ទូរស័ព្ទ
29 បើកបរលើស 61 ផ្នែកលង្ហិន 93 Metal Syn Pad ១២៥ ឧទ្ធម្ភាគចក្រ
30 ខូចទ្រង់ទ្រាយ 61 Syn Brass ១ 94 Halo Syn Pad 126 អបអរសាទរ
31 អាម៉ូនិក 62 Syn Brass ១ 95 Sweep Syn Pad ១២៧ គ្រាប់កាំភ្លើង

ឧបសម្ព័ន្ធ E – កិច្ចការទូទៅ MIDI Drums-Note

ចំណាំមីឌី សំឡេងស្គរ ចំណាំមីឌី សំឡេងស្គរ ចំណាំមីឌី សំឡេងស្គរ
35 ស្គរសូរស័ព្ទ 52 ស៊ីអ៊ីមចិន 69 ខាបាសា
36 ស្គរបាស ១ 53 ជិះកណ្តឹង 70 ម៉ារ៉ាកាស
37 ដំបងចំហៀង 54 Tambourine 71 ហួចខ្លី
38 សូរស័ព្ទសូរស័ព្ទ 55 Splash Cymbal 72 ហួចវែង
39 ទះដៃ 56 ខូឃឺរ 73 ហ្គីរ៉ូខ្លី
40 អន្ទាក់អគ្គិសនី 57 គាំងស៊ីម៉ាក់ ១ 74 ឡុងហ្គីរ៉ូ
41 ជាន់ទាបថម 58 វិបុល 75 Claves
42 បានបិទហ៊ីហាប់ 59 ជិះស៊ីម៉ាក់ ២ 76 សួស្តីប្លុកឈើ
43 ជាន់ខ្ពស់ថម 60 សួស្តី Bongo 77 ប្លុកឈើទាប
44 ឈ្នាន់ហាយហាត 61 ទាបបូណូ 78 ស្ងាត់ Cuica
45 ទាបថម 62 បិទសួស្តី Conga 79 បើក Cuica
46 បើកហាយ - ហាប់ 63 បើក Hi Conga 80 ត្រីកោណស្ងាត់
47 ទាប - ពាក់កណ្តាលថម 64 កូនតិច 81 បើកត្រីកោណ
48 hi-Mid Tom 65 Timbale ខ្ពស់
49 គាំងស៊ីម៉ាក់ ១ 66 ទាបធីមប៊ែល
50 ខ្ពស់ថម 67 ហ្គោហ្គោខ្ពស់
51 ជិះស៊ីម៉ាក់ ២ 68 អាហ្គហ្គោកទាប

លក្ខណៈបច្ចេកទេស

ឧបករណ៍ភ្ជាប់៖ ឧបករណ៍ភ្ជាប់ USB
ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល៖ របៀបថាមពលឡានក្រុង USB
ការប្រើប្រាស់បច្ចុប្បន្ន: 100 mA ឬតិចជាងនេះ។
វិមាត្រ (W x D x H): 12.6 x 7.6 x 2 អ៊ីង / 319x193x50mm
ទំងន់: 38.8 oz / 1100 ក្រាម។
របស់របរដែលរួមបញ្ចូល៖ ខ្សែ USB, សៀវភៅដៃរបស់ម្ចាស់, 3.5mm TRS MIDI Out to MIDI DIN adapter
* ភាពជាក់លាក់និងរូបរាងអាចមានការផ្លាស់ប្តូរដោយមិនចាំបាច់ជូនដំណឹង។

ឯកសារ/ធនធាន

ឧបករណ៍បញ្ជា Midi ពិភពលោក PANDAMINI II [pdf] សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់
ឧបករណ៍បញ្ជា PANDAMINI II Midi, PANDAMINI II, ឧបករណ៍បញ្ជា Midi

ឯកសារយោង

ទុកមតិយោបល់

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។ វាលដែលត្រូវការត្រូវបានសម្គាល់ *