កម្មវិធីនិពន្ធរូបមន្ត WINTEK បន្ថែមការចងចាំ
លក្ខណៈបច្ចេកទេស
- ឈ្មោះផលិតផល៖ កម្មវិធីនិពន្ធរូបមន្ត
- កំណែ៖ EasyBuilder Pro V6.10.01
- រូបមន្តអតិបរមា: 100
- ធាតុអតិបរមាក្នុងមួយរូបមន្ត៖ 1000
ជាងview
Recipe Editor អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់បង្កើត និងកែសម្រួលរូបមន្តសម្រាប់ប្រើជាមួយកម្មវិធី EasyBuilder Pro ។
រូបមន្ត/ការកំណត់កម្មវិធីនិពន្ធអង្គចងចាំបន្ថែម
ដើម្បីដំឡើង Recipe / Extended Memory Editor៖
- បំពេញជួរអាសយដ្ឋានជាពាក្យ។
- ជ្រើសរើសទម្រង់ទិន្នន័យដែលចង់បាន ហើយរក្សាទុកវាសម្រាប់ការប្រើប្រាស់នាពេលអនាគត។
- កែសម្រួលទម្រង់ទិន្នន័យថ្មីតាមតម្រូវការ។
- ចុច [បន្ថែម] ដើម្បីពណ៌នាអំពីប្រភេទទិន្នន័យ ហើយជ្រើសរើសទម្រង់ (ឧទាហរណ៍ [ខ្សែអក្សរ])។
- បញ្ចូលប្រវែងជាពាក្យ ហើយជ្រើសរើស [ASCII] ឬ [Unicode] ប្រសិនបើ [String] ត្រូវបានជ្រើសរើស។
- ចុច [យល់ព្រម] ដើម្បីចាប់ផ្តើមកែសម្រួលទិន្នន័យរូបមន្ត។
ការកំណត់មូលដ្ឋានទិន្នន័យរូបមន្ត
ដើម្បីកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធការកំណត់មូលដ្ឋានទិន្នន័យរូបមន្ត៖
- កំណត់ឈ្មោះរូបមន្ត ឈ្មោះធាតុ និងប្រភេទទិន្នន័យនៅក្នុងផ្ទាំងនិយមន័យ។
- កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធការកំណត់សម្រាប់ eMT, iE, XE និង mTV Series ។
ជាងview
Recipe Editor ត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើត viewនិងកែសម្រួលទិន្នន័យរូបមន្ត។
EasyBuilder Pro ក៏ផ្តល់នូវឧបករណ៍មួយផ្សេងទៀតសម្រាប់ការកែសម្រួលរូបមន្ត: កំណត់ត្រារូបមន្ត។ ដើម្បីប្រើវាផងដែរ ដំបូងកំណត់រូបមន្តនៅក្នុង EasyBuilder Pro [ទិន្នន័យ/ប្រវត្តិ] » ផ្ទាំង [Recipe Database] ហើយបន្ទាប់មកប្រើ [Recipe View វត្ថុ] ដើម្បីបង្ហាញមាតិកា។ ខាងក្រោមណែនាំពីការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍កែសម្រួលទាំងពីរនេះ។
រូបមន្ត/ការកំណត់កម្មវិធីនិពន្ធអង្គចងចាំបន្ថែម
- បើកកម្មវិធីគ្រប់គ្រងឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ ហើយចុចលើ [Recipe/Extended Memory Editor]។
- ដើម្បីបន្ថែម .rcp ឬ .emi ថ្មី។ files ចុច [File] [ថ្មី]។
- កំណត់ជួរអាសយដ្ឋាន ហើយជ្រើសរើសទម្រង់ទិន្នន័យ។
- ចុច [បន្ថែម] ដើម្បីបញ្ចូលការពិពណ៌នាអំពីប្រភេទទិន្នន័យ ហើយជ្រើសរើសទម្រង់ទិន្នន័យ។ នៅពេលជ្រើសរើស [String] សូមបញ្ចូលប្រវែង (ពាក្យ) ហើយជ្រើសរើស [ASCII] ឬ [Unicode]។
- បន្ទាប់ពីការដំឡើងសូមចុច [យល់ព្រម] ដើម្បីចាប់ផ្តើមកែសម្រួលទិន្នន័យរូបមន្ត។
នៅក្នុងនេះ អតីតample, ប្រវែងសរុបនៃទ្រង់ទ្រាយទិន្នន័យគឺ 13 ពាក្យ។ សំណុំ 13 ពាក្យនីមួយៗនឹងជាសំណុំទិន្នន័យរូបមន្តមួយ។
ឈុតទីមួយ៖ "លេខផលិតផល" = អាស័យដ្ឋាន 0, “ឈ្មោះ” = អាស័យដ្ឋាន 1 ~ 10, “ Store No.”= អាស័យដ្ឋាន 11, “Category” = អាសយដ្ឋាន 12;
ឈុតទីពីរ៖ "លេខផលិតផល" = អាស័យដ្ឋាន 13, “ឈ្មោះ” = អាស័យដ្ឋាន 14 ~ 23, “លេខហាង។”= អាស័យដ្ឋាន 24, “ប្រភេទ” = អាស័យដ្ឋាន 25;… និងផ្សេងៗទៀត។
ចំណាំ
បន្ទាប់ពីកែសម្រួលទិន្នន័យរូបមន្ត វាអាចត្រូវបានរក្សាទុកជា .rcp, .emi ឬ .csv fileស. .rcp files អាចទាញយកទៅ HMI ដោយប្រើកម្មវិធីគ្រប់គ្រងឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ ឬឧបករណ៍ខាងក្រៅ (USB drive ឬ SD card)។ អេមី files អាចត្រូវបានរក្សាទុកដោយផ្ទាល់ទៅឧបករណ៍ខាងក្រៅ ដែលត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុង HMI ជាអង្គចងចាំបន្ថែម (EM)។
ការកំណត់មូលដ្ឋានទិន្នន័យរូបមន្ត
នៅក្នុង EasyBuilder Pro សូមបើក [ទិន្នន័យ/ប្រវត្តិ] » [Recipe Database] ដើម្បីកំណត់រូបមន្ត កំណត់វិធីសាស្ត្រផ្ទេរ និងកែសម្រួលទិន្នន័យរូបមន្ត។
និយមន័យ
នៅក្នុងផ្ទាំងនិយមន័យ កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធការកំណត់មូលដ្ឋានទិន្នន័យរូបមន្ត រួមទាំងឈ្មោះរូបមន្ត ឈ្មោះធាតុ ប្រភេទទិន្នន័យ។ល។
eMT, iE, XE, mTV ស៊េរី
cMT / cMT X ស៊េរី
ចុច [ការកំណត់]៖
ការផ្ទេរ ផ្ទាំងមានការកំណត់សម្រាប់ផ្ទេរកំណត់ត្រារវាងមូលដ្ឋានទិន្នន័យរូបមន្ត និងគោលដៅដែលបានកំណត់។
ការផ្ទេរបរិមាណ
ផ្ទេរទិសដៅនៃកំណត់ត្រាគឺជាអាសយដ្ឋានជាប់គ្នាដែលចាប់ផ្តើមពីអាសយដ្ឋានដែលបានកំណត់។
នៅក្រោមរបៀបនេះ ការកំណត់ប្រភេទទិន្នន័យនៃអាសយដ្ឋានគោលដៅត្រូវតែធ្វើតាមរូបមន្តទាំងនោះ។ តារាងខាងក្រោមបង្ហាញលទ្ធផលផ្ទេរភាគច្រើននៅពេលដែល LW-0 ត្រូវបានកំណត់ជាអាសយដ្ឋានចាប់ផ្តើម ដោយផ្តល់ការកំណត់ក្នុងរូបភាពខាងក្រោម។
ផ្ទេរទៅអាសយដ្ឋានបុគ្គល។ នេះ។ ផ្ទេរ ទិសដៅនៃធាតុនីមួយៗនៅក្នុងកំណត់ត្រាត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធបុគ្គល។
នៅក្រោមរបៀបនេះ ការកំណត់ប្រភេទទិន្នន័យនៃអាសយដ្ឋានគោលដៅនីមួយៗក៏ត្រូវតែធ្វើតាមធាតុនៃរូបមន្តដែលត្រូវគ្នាផងដែរ។ នៅក្នុងការកំណត់ដែលបានបង្ហាញខាងលើ ប្រភេទទិន្នន័យនៃអាសយដ្ឋាន 4x-1 គួរតែជា 16-bit Signed ហើយ 4x-100 គួរតែជា 32-bit Signed ហើយដូច្នេះនៅលើ។
ទិន្នន័យ
ផ្ទាំងទិន្នន័យមានកម្មវិធីនិពន្ធសម្រាប់មាតិការូបមន្ត។ មុនពេលមាតិការូបមន្តអាចត្រូវបានកែសម្រួលនៅក្នុងផ្ទាំងនេះ ប្រភេទទិន្នន័យនៃធាតុគួរតែត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងផ្ទាំងនិយមន័យ។
នៅក្នុងអតីតample ដែលបានបង្ហាញខាងលើ រូបមន្តដែលបានបង្កើតនៅក្នុងផ្ទាំងនិយមន័យអាចត្រូវបានរកឃើញ។ ធាតុដែលបង្ហាញនៅផ្នែកខាងស្ដាំបានមកពីឈ្មោះធាតុដែលបានបន្ថែមក្នុងផ្ទាំងនិយមន័យ។ ទិន្នន័យសម្រាប់ឈ្មោះធាតុនីមួយៗអាចត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធនៅក្នុងផ្ទាំងនេះ ដោយធ្វើតាមប្រភេទទិន្នន័យដែលបានកំណត់ក្នុងផ្ទាំងនិយមន័យ។
ដើម្បីកំណត់រូបមន្តតាមប្រភេទទិន្នន័យដែលបានបញ្ជាក់ សូមចុចប៊ូតុង [បន្ថែម] ខាងលើបញ្ជីកំណត់ត្រា ដើម្បីបញ្ចូលកំណត់ត្រាថ្មី ហើយចាប់ផ្តើមកែសម្រួលធាតុនីមួយៗ។ នៅពេលអ្នកចុចលើធាតុនោះ ប្រភេទទិន្នន័យរបស់ធាតុនឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅក្រោមបញ្ជីកំណត់ត្រា។ នេះជួយអ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងការបំពេញធាតុនីមួយៗជាមួយនឹងតម្លៃសមស្រប។ ចុច [យល់ព្រម] ដើម្បីបញ្ជាក់ និងរក្សាទុកកំណត់ត្រា។
ការចុះឈ្មោះប្រព័ន្ធ
នៅក្នុងផ្ទាំងចុះឈ្មោះប្រព័ន្ធ បញ្ជីនៃអាសយដ្ឋានត្រួតពិនិត្យដែលទាក់ទងនឹងមូលដ្ឋានទិន្នន័យរូបមន្ត និងការពិពណ៌នារបស់ពួកគេអាចរកបាន។
ចំណាំ
- ចំនួនអតិបរមានៃមូលដ្ឋានទិន្នន័យរូបមន្តដែលអាចទទួលយកបាននៅក្នុងគម្រោងមួយ។ file គឺ 100 មូលដ្ឋានទិន្នន័យរូបមន្ត។ មូលដ្ឋានទិន្នន័យរូបមន្តអាចមាន 1000 ធាតុ។
- រូបមន្តនីមួយៗអាចផ្ទុកកំណត់ត្រាអតិបរមា 10000 ។
- ប្រវែងទិន្នន័យអតិបរមាដែលអាចទទួលយកបានក្នុងមូលដ្ឋានទិន្នន័យរូបមន្តគឺ 2000 ពាក្យ។ លើសពីដែនកំណត់អាចនាំឱ្យបរាជ័យក្នុងការចងក្រង។
- ឈ្មោះនៃមូលដ្ឋានទិន្នន័យរូបមន្ត និងធាតុរូបមន្តគួរតែមានតាមលំដាប់អក្ខរក្រម។
- កំណត់ត្រារូបមន្តនឹងត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុង .exob file បន្ទាប់ពីការចងក្រង ហើយនឹងត្រូវបានទាញយកទៅ HMI ។ រូបមន្តទាំងនេះមិនអាចចែករំលែកជាមួយគម្រោងផ្សេងទៀតបានទេ។ fileស. ប្រសិនបើអ្នកប្រើត្រូវកែប្រែខ្លឹមសាររូបមន្ត ហើយទាញយកវាទៅ HMI សូមប្រាកដថាប្រអប់ធីក [កំណត់រូបមន្តឡើងវិញ] ត្រូវបានជ្រើសរើសអំឡុងពេលទាញយក។ បើមិនដូច្នោះទេ មូលដ្ឋានទិន្នន័យរូបមន្តនៅក្នុង HMI នឹងមិនត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពទេ។
ចុចលើរូបតំណាងដើម្បីមើលភាពយន្តបង្ហាញ។ សូមបញ្ជាក់ការភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតរបស់អ្នកមុនពេលចាក់ខ្សែភាពយន្ត។
សំណួរគេសួរញឹកញាប់
តើខ្ញុំរក្សាទុកទិន្នន័យរូបមន្តដែលបានកែសម្រួលដោយរបៀបណា?
បន្ទាប់ពីកែសម្រួល អ្នកអាចរក្សាទុកទិន្នន័យជា .rcp, .emi ឬ .csv fileស. .rcp files អាចទាញយកទៅ HMI ដោយប្រើកម្មវិធីគ្រប់គ្រងឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ ឬឧបករណ៍ខាងក្រៅដូចជា USB drives ឬ SD card។
តើចំនួនអតិបរមានៃរូបមន្ត និងមុខម្ហូបត្រូវបានគាំទ្រ?
កម្មវិធីនិពន្ធរូបមន្តគាំទ្ររហូតដល់ 100 រូបមន្ត និង 1000 មុខម្ហូបក្នុងមួយរូបមន្ត។
ឯកសារ/ធនធាន
![]() |
កម្មវិធីនិពន្ធរូបមន្ត WINTEK បន្ថែមការចងចាំ [pdf] ការណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ V6.10.01, Recipe Editor Extended Memory, Recipe Editor Extended Memory, Extended Memory, Memory |